技能宝石 /32
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
消耗一个灵柩,产生一个可以搜寻敌人并点燃附近敌人的熔岩核心。核心在持续时间结束时爆炸。
对一片区域内的所有敌人降下诅咒,使他们减速,并使他们身上的效果消减得更慢。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们造成的伤害降低。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其混沌抗性
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗一个狂怒球可发射更多箭矢。
在目标区域降下燃烧箭雨。可以消耗全部三种元素灌注火焰灌注时效果范围大幅扩大,闪电灌注时引发闪电箭雨,冰霜灌注时降下冰霜箭雨。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,降低其元素抗性
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可作为弹幕的弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们受到的击中忽略一部分的护甲
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
持续吟唱并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时猛击地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生余震,并造成伤害。
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a degen field that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
激活时,被动增加你的格挡几率,并随时间为你的盾牌注入熔岩。完全注入后,你下一次举起盾牌进行格挡时会消耗熔岩产生爆炸,并获得一个耐力球
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的闪避提高。拥有该增益状态时被敌人击中会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和击退
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球来[Empowered强化]此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
技能宝石 画质 /9
每消耗一个暴击球伤害总增 (0—20)%
(0—10)% 的几率不摧毁消耗的灵柩
(0—10)% 的几率不摧毁消耗的灵柩
(0—2.4) 秒消耗每种能量球各一个
每消耗一层青玉护身,获得相当于生命上限 (0—1)% 的防卫
(0—15)% 的几率不消耗招架减益效果
每消耗一个暴击球元素伤害总增 +(0—2)%
消耗所有耐力球,每个能量球使战吼持续时间提高 (0—20)%
消耗最多 (0—3)灵柩
辅助宝石 /21
辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗怒火以造成更高伤害,有几率不消耗怒火仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的怒火可供消耗,伤害加成不会生效。
辅助投射物法术。被辅助法术额外环形发射大量投射物的几率越来越高,触发时重置几率。
辅助你使用的攻击。被辅助技能每次使用都会提高攻击速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为持续性技能,则在使用期间会定期获得攻击速度提升。
辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的攻击发射额外投射物。无法辅助持续吟唱技能。
辅助你自己使用的持续吟唱技能,使其吟唱的时间越久,造成的伤害越高。
辅助你自己使用的持续吟唱技能,使其吟唱的时间越久,造成的伤害越高。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
辅助你使用或你触发攻击,使其在击中消耗被招架的减益状态,使你获得一个狂怒球。无法辅助本就可以消耗被招架的减益状态的技能。
辅助攻击技能。被辅助技能击中时消耗瘫痪,并粉碎被瘫痪目标一定百分比的护甲。被辅助技能自身无法施加致残
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能在使用时消耗一个狂怒球,施加强力粉碎护甲
辅助你使用的技能,当你通过任何技能消耗怒火时,将获得一个增益状态。使用被辅助的技能会消耗此增益状态并为你提供怒火
[DNT] From the Grave Support
辅助诅咒技能。被辅助技能诅咒的敌人在被辅助诅咒持续时间的最后阶段被宁心
辅助消耗灵柩的技能。使用被辅助的技能消耗灵柩会获得药剂充能。
地心探索 Area 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (20—30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
200DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (30—40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
500DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (40—50)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
其他属性 词缀 /13
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇使用时消耗狂怒球
通灵的1Jewel前缀若你近期内有消耗灵柩,则伤害提高 (10—20)% 伤害intjewel 1
default 0
通灵的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 若你近期内有消耗灵柩,则伤害提高 (2—3)% 伤害int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel传奇吞噬灵枢时,回复你 2% 生命 生命
1Jewel传奇瓦尔技能使用时有 (15—20)% 的几率重获被消耗的灵魂
乌拉曼之65Abyss后缀若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 (8—12)% ulaman 速度str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀你使用药剂时有 (10—18)% 的几率不消耗次数 ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀你使用的咒符(10—18)% 的几率不消耗充能 amanamubelt 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔的65Abyss前缀你使用药剂时有 (10—15)% 的几率不消耗次数 kurgalbelt 1
default 0
kurgal_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀若你近期消耗过狂怒球感电强度提高 (20—30)% ulaman 异常状态ring 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀若你近期消耗过耐力球点燃强度提高 (20—30)% amanamu 异常状态ring 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔的65Abyss前缀若你近期消耗过暴击球冻结积蓄提高 (20—30)% kurgal 异常状态ring 1
default 0
kurgal_mod 1
古加尔的65Abyss前缀祈唤法术(10—20)% 的几率消耗一半能量 kurgal 施法amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /1
催化崇高预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个崇高石将消耗所有催化剂品质
以提高对应类型词缀的几率
传奇 /6
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
所有元素抗性 +(5—10)%
耐力球持续时间降低 25%
每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
附加 (39—48) - (69—79) 物理伤害
+(20—30)% 暴击伤害加成
该装备附加 (25—36) - (44—55) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
该装备的能量护盾提高 (60—100)%
+(40—60) 最大生命
+(10—20) 智慧
混沌抗性 +(13—19)%
每 3 秒消耗附近的一个灵柩,并恢复 20% 的生命
攻击每击中一名敌人获得(2—3)点生命
攻击速度提高 (5—10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15—25)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗最大生命药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (5—10)% 的物理伤害
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 15 混沌涌动
攻击速度提高 (15—20)%
物理伤害的 (10—20)% 转化为生命偷取
该装备附加 (167—201) - (267—333) 基础混沌伤害
当你消耗一个能量球时,触发混沌涌动以获得 2混沌涌动
生命偷取回复量改为由你的混沌伤害决定,而非物理伤害
获得技能: 等级 13 镇魂曲
物理伤害提高 (250—300)%
攻击速度提高 (10—20)%
装填速度降低 (40—60)%
物理伤害的 (5—10)% 转化为生命偷取
击败敌人时有 (10—20)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
Passive /18
消耗暴击球节杖技能视作额外消耗了一个暴击球
药剂效果的持续时间提高 20%
你使用药剂时有 20% 的几率不消耗次数
你使用药剂时有 10% 的几率不消耗次数
药剂的生命和魔力回复提高 20%
变形为人类时消耗所有怒气,每消耗 1 点怒气恢复最大生命的 1%
若你近期消耗过狂怒球闪避值提高 50%
狂怒球数量上限 +1
每消耗一个耐力球,回复 3% 生命
耐力球数量上限 +1
近期每消耗过一个耐力球,获得等同于 2% 伤害的额外火焰伤害
若你近期消耗过暴击球暴击伤害加成提高 20%
消耗暴击球时回复 5% 最大魔力
攻击伤害提高 20%
技能每消耗一个连击,伤害提高 8%,最多 40%
你使用的咒符20% 的几率不消耗充能
使用咒符时回复 5% 魔力
每消耗一点荣耀,回复 1% 的生命上限
技能有 15% 的几率不消耗荣耀
消耗荣耀时,每消耗一点荣耀,6 秒内使攻击伤害提高 3%,最高 100%
若你近期消耗过狂怒球,伤害提高 30%
若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 10%
+10 力量
咒祈技能改为每 2 秒触发法术
咒祈技能在触发法术时无法获得能量
咒祈法术消耗的能量总降 50%
升华试炼 Passive /6
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
消耗能量球时,触发元素增强以获得 2火焰增强
消耗能量球时,触发元素增强以获得 2冰霜增强
触发元素增强时,获得 1 点更少的闪电增强
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
获得技能: 元素涌动
消耗能量球时,触发元素增强以获得 3闪电增强
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
充能不足时可以改为消耗 25% 的最大魔力触发咒符
升华: 命源法师
角色: 女巫
药剂的生命回复效果总降 50%
每消耗 4% 生命,获得 1 次生命药剂充能
当生命药剂处于满充能时,击中敌人消耗其 40% 的充能
每以此方式消耗一次充能,获得相当于伤害 1% 的物理伤害,持续 3
升华: 巫妖
角色: 女巫
法术可以消耗一个暴击球,使造成的伤害总增 40%
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
使用技能时有 33% 的几率不消耗冷却次数
Edit

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