Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 /85
SorceressIceNova
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
BruteLeapSlam
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
VesselofWrath
变形为燃烧的凶兽,腾跃至空中轰击地面,猛击两次并生成熔岩裂缝消耗怒火生成更多熔岩裂缝
VolatileDeadWeaponSkill
消耗一个灵柩,产生一个可以搜寻敌人并点燃附近敌人的无常之核。核心在持续时间结束时爆炸。
WitchRaiseZombie
消耗一个灵柩暴击球产生一个短暂存活的魔卫。消耗暴击球所产生的魔卫会得到强化,并额外产生两个未强化的魔卫。
MonkFlickerStrikeTeleport
传送至一名敌人身边并发起打击。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
SorceressSpark
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
SorceressSpark
发射一束喷射火花的投射物,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量消耗一次冰霜灌注以环形发射大量火花。
SorceressFrostWall
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
RangerRainOfArrowsSkill
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗一个狂怒球可发射更多箭矢。
WitchFirestorm
在目标区域降下燃烧箭雨。可以消耗全部三种元素灌注火焰灌注时效果范围大幅扩大,闪电灌注时引发闪电箭雨,冰霜灌注时降下冰霜箭雨。
MonkLightningStrike
为你的节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大片锥形范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物
SorceressArc
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
SorceressIncinerate
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱时间的延长而增强。若可能,会消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面。使用此技能期间无法积累燃料。
RangerBarrageSkill
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可重复弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
SorceressBallLightning
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
WitchBruteSkeleton
激活以召唤多个攻击势大力沉且可复活的魔侍蛮兵,可以晕眩可被晕眩的敌人,受到命令时可以发出战吼。此战吼威吓附近敌人并消耗敌人和友军身上的冻结,在其周围区域造成伤害。
RoostOfTheRavenKingSwarm
一群雾鸦萦绕在你身周,对范围内敌人造成持续伤害。其数量会随击杀敌人或因强敌的存在而壮大,但整个鸦群被视为一个召唤生物。你可以命令其中一部分脱离鸦群,飞袭你的敌人。
SorceressFlameWall
在你身前创造一面火焰之墙,点燃区域内的一切。你和友军发射的投射物只要穿过火墙都会附加火焰伤害。若可能,消耗一个闪电灌注,可为投射物同时附加闪电伤害。
GalvanicFieldWeaponSkill
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
ImpaleSkillIcon
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。击中敌人时消耗被招架减益状态,释放一股震波并使你获得一个狂怒球。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时打击投射物无法命中你。该技能无法获得先祖加持
HuntressBloodHuntSkillIcon
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
HuntressStormSpear
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
HuntressGlacialLance
投掷一柄穿透战矛,在其轨迹上留下冰霜碎片。碎片对附近敌人施加冰缓。若可能消耗一个狂怒球,使第一个投射物产生的冰川碎片会在短暂延迟后向外爆炸,用破片轰击敌人。
MonkGlacialCascade
节杖向上挑出,释放一道寒冰裂缝,持续爆发并造成伤害,最后爆发一根大型冰棱。最终冰棱击中被冻结的敌人可造成高额伤害,但会消耗冻结。被最终冰棱击中的冰晶将会爆炸。
SorceressComet
从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。尽量消耗一次火焰灌注,造成毁灭性的冰火爆炸。
RangerSpiralVolleySkill
为你的弓类武器搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
DruidWyvernSwipe
变形双足飞龙,挥动翼尖利爪对前方大范围发动扫击。若可能则消耗一个暴击球,为你带来增益状态,可获得额外闪电伤害。处于增益状态时,龙爪撕裂的范围大幅扩大,但速度会减慢。
MonkGhostDance
激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被击中,则会立即将其消耗,并根据你的闪避回复能量护盾
ExplosiveGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
MonkChargedStaff
消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
MonkSiphoningStrike
冲向一个目标,并以节杖发起打击。如果目标感电,则会消耗感电,在目标周围释放一道闪电震波,并使你获得一个暴击球。该技能无法获得先祖加持
WitchBoneStorm
持续吟唱,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片穿刺击中的敌人,使后续攻击击中这些目标时造成额外伤害。消耗你的暴击球会扩大爆炸范围。
RangerSnipeShotArrow
持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完美时机施放可以使箭矢在击中时爆炸,直接击中消耗冻结消耗冻结可增强爆炸效果。
SorceressGreaterFireball
发射一个大型火球,击中时爆炸。爆炸尽量消耗一次火焰灌注来发射一圈较小的火弹。
SorceressColdSnap
消耗冻结感电点燃敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个灌注残片。爆炸会扩散到受到同一元素异常状态的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
DecomposeSkill
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或引爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
TwisterSkillIcon
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
HuntressRemoteMineSpear
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
ElementalSiphonSkillIcon
冲向一名敌人并消除其抗性。击中具有正元素抗性的敌人会使其最高的元素抗性在一段时间内降低为 0,同时触发灌注武器,使你的战矛获得与移除抗性相对应的涌动直至上限。如果该技能没有移除任何抗性,其冷却时间会重置。该技能无法获得先祖加持
RangerWindDancerSkill
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的闪避提高。拥有该增益状态时被敌人击中会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和击退
WitchProfaneRitual
为一个灵柩添加不敬符文印记,持续对周围的敌人造成混沌伤害。仪式完成时消耗灵柩,并使你获得一个暴击球
WitchGrimFeast
技能激活时,你的可复活的召唤生物在被击败时会将其生命上限的一部分储存在可收集的饕餮残片中。使用饕餮复活会消耗所储存的生命,用于复活被击败的召唤生物,复活的总生命最多等于已储存的数值。
SorceressBlazingCluster
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
PowerShotPhysical
为你的战弩装填穿透箭,对护甲完全破损的敌人施加撕裂护甲效果,使对这些敌人的所有击中都造成额外伤害。
BurstShotPhysical
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的穿透箭矢。箭矢击中被冻结的敌人时会消耗冻结,并产生破片爆炸。箭矢击中冰晶也会使其爆炸。这些碎片可以融合
BurstShotIncendiary
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的火焰之箭,击中后对最终目标和身后一小片锥形范围内的敌人造成伤害和点燃。这些碎片可以融合
RapidShotIncendiary
为你的战弩装填一大匣加热弩箭。发射时你的战弩会积蓄热度,达到最大热度会在短时间内阻止你发射或装填这些弩箭。但是,其他技能可以消耗热度获得额外增益。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
HuntressIceSpear
大力掷出战矛。尽量消耗一个狂怒球,使战矛结束飞行时爆炸。
RangerBrewConcoctionFireSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionLightningSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionColdSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerBrewConcoctionBleedSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
RangerShockchainSkill
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗触电效果。
DecomposeSkill
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或引爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
MonkInvokerUnboundAvatar
击中对敌人造成元素异常状态时,获得不羁狂怒。当你的不羁狂怒达到上限时,消耗它获得不羁状态,在一段时间内极大增强你的元素能力。
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
利用凯拉里的力量,被动消耗在场处的灵柩,令灵柩甲虫召唤生物破体而出。甲虫会一直被动跟随你,直至接到命令。当你下达命令时,它们将冲向目标并自爆。
BruteWarbringerEncasedJade
消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
MercClusterGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型榴弹,落地时发生爆炸。
ChargeMasteryDeath
激活时,你会根据激活的能量球而获得强大的增益状态。然而,维持增益状态时每隔几秒都会消耗能量球
MercShardDespoiler
技能激活时,消耗敌人身上的冻结感电点燃护甲完全破损效果会重新装填你的战弩、恢复一次榴弹的冷却,并提供一个增益效果,在持续时间内使战弩攻击不再消耗箭矢。该效果每隔数秒只能触发一次。
SorceressBlazingCluster
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
ChallengersAscentSkill
挥动神圣之翼跃入空中,以长矛重击落地处的敌人。若你附近或目标位置存在神圣碎片,此次跳跃将消耗该碎片并获得强化,造成更多伤害并回复生命与魔力。此技能在强化状态下不消耗其冷却时间。
WindstormLanceSkillIcon
大力掷出一柄战矛,在落点掀起一阵旋风,使效果范围内的敌人减速致盲。进入旋风会使其塌缩,造成伤害和击退。尽量消耗一个狂怒球,并创造层数比最大值要多一层的旋风
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
FangsofFrostSkillIcon
把握敌人失衡的时机,趁势发起寒冰戳刺。击中被招架的目标会消耗减益状态,产生寒冰爆炸并留下冰缓地面
WindSerpentsFurySkillIcon
消耗所有狂怒球,发起一次巨型战矛突刺并击退敌人。每消耗一个狂怒球,就会有一条腾蛇沿着战矛的轨迹行径。每条腾蛇都会对敌人造成伤害和击退
HuntressOverchargedSpear
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
HuntressExtraElements
战矛刺入大地并释放一股脉冲,消耗周围多个敌人、友军灵柩冻结感电点燃。脉冲本身不造成伤害,但每消耗一个异常状态都会引发一次对应元素类型的爆炸。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
SpireofIreSkillIcon
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
AmazonElementalInfusionSkillIcon
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
DruidElectricSpittle
变形双足飞龙,向敌人喷吐黏油,在投射物的落点生成黏油地面。若可能则消耗一个暴击球,转为持续吟唱喷吐带电的黏油炮弹,此模式下不会产生黏油地面投射物将依次发射,允许多枚投射物击中同一目标。
DruidFlameBreath
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球强化此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
IceStormSkillStaff
对目标区域召唤一阵冷冽箭雨。消耗你面前的敌人受到的冰缓冰冻效果,将其化作冰风暴的燃料,以产生强化箭雨。
ElementalPowerSkillWand
消耗所有暴击球,掌控元素之力,获得元素伤害并使你的其他伤害类型可附带元素异常状态。仅可在拥有最大暴击球时使用。
DruidDevourShock
变形双足飞龙,吞噬一具灵柩或可被终结的敌人,并额外吞噬附近其他灵柩。每吞噬一个敌人或灵柩,你都将回复生命并获得一个暴击球。若目标距离足够远,将飞跃至其位置并对落点周围敌人造成伤害。以附近敌人或灵柩为目标时,则不会跳跃或猛击
WarriorAncestralCry
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
WeaponFeastofFlesh
消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
WinnowingFlame
召唤一把深渊镰刀横扫选择的区域,对敌人造成火焰伤害,并消耗点燃产生烈焰之柱。无法被触发
FrostDartsSkillIcon
召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
AbyssalLichApparitionSkill
当你施放一个伤害性的法术时,消耗一个暴击球触发一个深渊幻象,深渊幻象会和你施放同样的法术。无法施放持续吟唱法术、具有冷却时间的法术、触发法术、物品赋予的法术或已消耗一个暴击球的法术。此技能无法直接辅助。
NattblomSkillIcon
激活时,使用其他技能造成暴击击中造成击杀,或击中强大目标,你将获得极寒花瓣。积聚足够数量的极寒花瓣后,它们会被消耗,并在最近目标所在位置生成一个冰晶
ExpeditionVerisiumComet
通过消耗符文结界来积攒荣耀。当你拥有满荣耀时,可以从天空召唤大量[Verisium|维金],对目标地点造成高额伤害,并召唤一个临时召唤生物。若目标点靠近你,施放时会向后跳跃。若可能,则消耗一个维金灌注以增加召唤的临时召唤生物数量。
技能宝石 画质 /8
MonkLightningStrike
每消耗一个暴击球伤害总增 (020)%
WitchProfaneRitual
(010)% 的几率不摧毁消耗的灵柩
ChargeMasteryDeath
(02.4) 秒消耗每种能量球各一个
BruteWarbringerEncasedJade
每消耗一层青玉护身,获得相当于生命上限 (01)% 的防卫
FangsofFrostSkillIcon
(015)% 的几率不消耗招架减益效果
ElementalPowerSkillWand
每消耗一个暴击球元素伤害总增 +(02)%
WarriorAncestralCry
每消耗一个耐力球战吼持续时间提高 +(020)%
辅助宝石 /44
JaggedGroundSupport
辅助猛击技能。被辅助技能使用时会消耗耐力球来创造崎岖之地
ExploitWeaknessSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
PerpetualChargeSupport
辅助使用时消耗暴击球、狂怒球或耐力球的技能,使其有几率不消耗每一种能量球,并依然获得消耗的效果。
CorrosionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
FrostfireSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
BitingFrostSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
BitingFrostSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结,使其被冰缓。无法辅助消耗冻结的技能。
ElementalDischargeSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
ManaFlareSupport
辅助任意击中敌人的法术,使其在暴击时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成火焰伤害。无法辅助召唤生物的技能。
CorpseConservationSupport
辅助消耗灵柩的技能,使其有几率在产生效果时不摧毁灵柩
DrainedAilmentSupport
辅助造成非异常状态的持续伤害的法术,使其施加持续伤害减益时消耗敌人受到的异常状态,从而大幅提高持续伤害。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
辅助战弩弹药技能,使其射击时有几率不消耗弩箭。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
辅助战弩弹药技能,使其射击时有几率不消耗弩箭。
ChanceToNotConsumeAmmoSupport
辅助战弩弹药技能,使其射击时有几率不消耗弩箭,但会牺牲装填速度。
PotentialSupport
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个暴击球,消耗时有更高的可能暴击。被辅助技能无法产生暴击球
FerocitySupport
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个狂怒球,消耗时大幅提高技能速度。被辅助技能无法产生狂怒球
VoltSupport
辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
ProfanitySupport
辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵柩,消耗时造成更高的混沌伤害。
ProfanitySupport
辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩就能造成更高的混沌伤害。
BattershoutSupport
辅助战吼技能。被辅助技能消耗范围内敌人的护甲完全破损以触发物理伤害爆炸,但本身无法粉碎护甲
PowerChargetogiveCurseDurationSupport
辅助你自己施放的诅咒技能。被辅助技能使用时可以消耗暴击球,消耗时大幅延长诅咒的持续时间。
RallySupport
辅助你自己使用的近战攻击技能。被辅助技能使用时消耗全部耐力球,每消耗一个能量球为你回复一定比例的最大生命。
ConcoctSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
ConcoctSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
AmbrosiaSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
AmbrosiaSupport
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
DazzleSupport
辅助攻击技能。被辅助技能必定击中恍惚的敌人,但击中消耗恍惚,并且本身无法造成恍惚
HaemocrystalsSupport
辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
RetortSupport
辅助你使用或你自己触发攻击,使其在击中消耗被招架的减益状态,使你获得一个狂怒球。无法辅助本就可以消耗被招架的减益状态的技能。
PotencySupport
辅助消耗能量球的技能,使消耗的加成有几率翻倍。
IncisionSupport
辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
UndermineSupport
辅助攻击技能。被辅助技能击中时消耗瘫痪,并粉碎被瘫痪目标一定百分比的护甲。被辅助技能自身无法施加致残
TumultSupport
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能在使用时消耗一个狂怒球,施加强力粉碎护甲
GrudgeSupport
辅助你使用的技能,当你通过任何技能消耗怒火时,将获得一个增益状态。使用被辅助的技能会消耗此增益状态并为你提供怒火
InhibitorSupport
辅助你自己使用或你自己触发的技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要消耗能量球灌注才能使用的技能。
ShockingRiftSupport
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能对敌人施加感电时,且该敌人周围存在其他感电敌人时,将触发电磁力场,使附近敌人缓速并将其吸入中心,以固定间隔造成闪电伤害。
PillarofFireSupport
辅助你自己使用的可造成伤害性击中的任意技能。被辅助技能击中消耗点燃产生烈焰之柱,但其本身无法造成点燃。无法辅助已经消耗点燃的技能,不会修改召唤生物的技能。
CreepingChillSupport
辅助生成冰晶的技能,若有可能,该技能将消耗一个暴击球以在冰晶周围生成冰缓地面
Mortuary
辅助消耗灵柩的技能。使用被辅助的技能消耗灵柩会获得药剂充能。
EmpoweredSparks
辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
EmpoweredSparks
辅助可生成能量球的技能。当你使用被辅助的技能生成暴击球时,会强化你的部分攻击,使其在使用时触发火花投射物
Undeterred
辅助印记技能,使其第一次激活时不会被消耗
MorrigansRefuge
辅助能够击中敌人的技能,造成更多伤害,并在消耗敌人的冰冻时触发自然交换。无法辅助会消耗冰冻的技能。
BlankWhiteSupport
辅助你自身施放的攻击技能,使其消耗敌人的护甲完全破损状态,以符文结界为代价,发射一圈符文投射物。这些投射物无法击中产生它们的敌人。无法辅助消耗护甲破损的技能。
地心探索 Area 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (2030)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
200DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (3040)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
500DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (4050)%
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
default 1
其他属性 词缀 /13
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇使用时消耗狂怒球
通灵的1Jewel前缀若你近期内有消耗灵柩,则伤害提高 (1020)% 伤害intjewel 1
default 0
通灵的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 若你近期内有消耗灵柩,则伤害提高 (23)% 伤害int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel传奇吞噬灵枢时,回复你 2% 生命 生命
1Jewel传奇瓦尔技能使用时有 (1520)% 的几率重获被消耗的灵魂
乌拉曼之65Abyss后缀若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 (812)% ulaman 速度str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀你使用药剂时有 (1018)% 的几率不消耗次数 ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀你使用的咒符(1018)% 的几率不消耗充能 咒符 amanamubelt 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔的65Abyss前缀你使用药剂时有 (1015)% 的几率不消耗次数 kurgalbelt 1
default 0
kurgal_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀若你近期消耗过狂怒球感电强度提高 (2030)% ulaman 异常状态ring 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀若你近期消耗过耐力球点燃强度提高 (2030)% amanamu 异常状态ring 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔的65Abyss前缀若你近期消耗过暴击球冻结积蓄提高 (2030)% kurgal 异常状态ring 1
default 0
kurgal_mod 1
古加尔的65Abyss前缀祈唤法术(1020)% 的几率消耗一半能量 kurgal 施法amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /6
OmenOnExaltConsumeQuality
催化崇高预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个崇高石将消耗所有催化剂品质
以提高对应类型词缀的几率
ExpeditionLogbook3
马克鲁的日志
在异界图鉴的日志簿先祖秘藏节点处消耗
在异界图鉴的日志簿先祖秘藏节点处消耗
ExpeditionLogbook2
沃拉娜的日志
在异界图鉴的日志簿先祖秘藏节点处消耗
在异界图鉴的日志簿先祖秘藏节点处消耗
ExpeditionLogbook4
乌崔德的日志
在异界图鉴的日志簿先祖秘藏节点处消耗
在异界图鉴的日志簿先祖秘藏节点处消耗
ExpeditionLogbook1
欧罗什的日志
在异界图鉴的日志簿先祖秘藏节点处消耗
在异界图鉴的日志簿先祖秘藏节点处消耗
GameWarpRuneUniqueFragment
皇家卫甲之遗产
需求: 等级 65
护甲: 每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
护甲: +30 生命上限
传奇 /7
Kingsguard
需求: 等级 33, 54 力量
+(6080) 生命上限
+(4060) 魔力上限
所有元素抗性 +(510)%
耐力球持续时间降低 25%
每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
Nebuloch
需求: 等级 55, 97 力量
附加 (3948) - (6979) 物理伤害
+(2030)% 暴击伤害加成
该装备附加 (2536) - (4455) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
ZerphisGenesis
需求: 等级 56
具有 (13)咒符
晕眩阈值提高 (2030)%
被腐化咒符的效果持续时间提高 (2550)%
使用咒符时消耗充能的 50% 会赋予你的生命药剂
使用生命药剂时消耗充能的 50% 会赋予你的咒符
+(1030) 力量
在任何药剂效果期间,被腐化宝石的技能消耗效能提高 (1525)%
腐化之血无法施加于你
DevouringDiadem
需求: 等级 10, 17 智慧
能量护盾提高 (60100)%
+(4060) 生命上限
+(1020) 智慧
混沌抗性 +(1319)%
每 3 秒消耗附近的一个灵柩,并恢复 20% 的生命
TheLethalDraw
需求: 等级 16
攻击每击中一名敌人获得(23)点生命
攻击速度提高 (510)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(1525)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗生命上限药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (510)% 的物理伤害
SpireOfIre
需求: 等级 65, 36 力量, 89 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 15 混沌涌动
攻击速度提高 (1520)%
物理伤害的 (1020)% 转化为生命偷取
该装备附加 (167201) - (267333) 基础混沌伤害
当你消耗一个能量球时,触发混沌涌动以获得 2混沌涌动
生命偷取回复量改为由你的混沌伤害决定,而非物理伤害
TheGrandDesign
需求: 等级 77, 89 力量, 89 敏捷
获得技能: 等级 17 镇魂曲
物理伤害提高 (250300)%
攻击速度提高 (1020)%
装填速度降低 (4060)%
物理伤害的 (510)% 转化为生命偷取
击败敌人时有 (1020)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
Passive /22
消耗暴击球节杖技能视作额外消耗了一个暴击球
药剂效果的持续时间提高 20%
你使用药剂时有 20% 的几率不消耗次数
你使用药剂时有 10% 的几率不消耗次数
药剂的生命和魔力回复提高 20%
变形为人类时消耗所有怒火,每消耗 1 点怒火恢复生命上限的 1%
每消耗一个耐力球,回复 3% 生命
耐力球数量上限 +1
近期每消耗过一个耐力球,获得等同于 2% 伤害的额外火焰伤害
若你近期消耗过暴击球暴击伤害加成提高 20%
消耗暴击球时回复魔力上限的 5%
25% 的几率消耗敌人的一个感电效果并重新施加
攻击伤害提高 20%
技能每消耗一个连击,伤害提高 8%,最多 40%
你使用的咒符20% 的几率不消耗充能
使用咒符时回复 5% 魔力
每消耗一点荣耀,回复 1% 的生命上限
技能有 15% 的几率不消耗荣耀
消耗荣耀时,每消耗一点荣耀,6 秒内使攻击伤害提高 3%,最高 60%
若你近期消耗过狂怒球,伤害提高 30%
若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 10%
+10 力量
祈求技能改为每 2 秒触发法术
咒祈技能在触发法术时无法获得能量
咒祈法术消耗的能量总降 50%
适用于{{等级 75+}}区域
开启地图时,有 8% 的几率不消耗石板使用次数
孕育时有 10% 的几率不消耗虫巢之血
孕育时有 10% 的几率不消耗虫巢之血
升华试炼 Passive /7
升华: 锐眼
角色: 游侠
消耗敌人身上的印记时,对其施加 10暴击弱点
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
消耗能量球时,触发元素涌动以获得 2火焰增强
消耗能量球时,触发元素涌动以获得 2冰霜增强
触发元素涌动时,获得 1 点更少的闪电增强
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
获得技能: 元素涌动
消耗能量球时,触发元素涌动以获得 3闪电增强
升华: 灵魂行者
角色: 女猎手
翻滚时最多可消耗 3 根枭之羽毛,每额外消耗一根枭之羽毛,枭羽馈赠的
强化效果总增 100%
获得枭之羽毛的速度提高 50%
consume all owl feathers on dodge [1]
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
充能不足时可以改为消耗魔力上限的 25% 触发咒符
升华: 命源法师
角色: 女巫
药剂无法回复生命
每消耗 2% 生命,获得 1 次生命药剂充能
当生命药剂处于满充能时,击中敌人消耗其 40% 的充能
每以此方式消耗一次充能,获得相当于伤害 1% 的物理伤害,持续 5
升华: 巫妖
角色: 女巫
法术可以消耗一个暴击球,使造成的伤害总增 40%
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