技能宝石 /48
向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其击退。对寒冰弹投射物附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量消耗一次冰霜灌注,留下冰缓地面
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并击退敌人。 被踩到的敌人将被推离。
Shapeshift into a burning monstrosity and leap through the air to crash down upon the earth, Slamming twice and creating Molten Fissures. Consumes Rage to create additional Molten Fissures.
消耗一个灵柩,产生一个可以搜寻敌人并点燃附近敌人的熔岩核心。核心在持续时间结束时爆炸。
制造一堵能阻挡敌人的冰晶之墙,冰晶受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次闪电灌注,在被摧毁时额外造成一次闪电爆炸。
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。消耗你的狂怒球可发射更多箭矢。
Rain a storm of flaming bolts over the targeted area. Can Consume all three types of Elemental Infusion, creating a much larger storm when Fire-Infused, causing lightning bolts when Lightning-Infused, and raining ice bolts when Cold-Infused.
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤火焰洪流,点燃你前方的敌人。火焰随着你持续吟唱的时间越长而变得越强。尽量消耗一次火焰灌注来同时产生点燃地面
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可作为弹幕的弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
Create a wall of Fire in front of the character, which Ignites everything within its area. Any Projectiles fired through the wall by you and Allies deal added Fire damage. Consumes a Lightning Infusion if possible to also add Lightning damage to the Projectiles.
Jump back as you rupture the earth in front of you with spearpoints, damaging enemies. Consumes the Parried Debuff on Hitting enemies to release a shockwave and grant you a Frenzy Charge. This skill can be used while using other skills, and causes Strikes and Projectiles to miss you while jumping. This skill cannot be Ancestrally Boosted.
Lunge at a target and skewers them. Hitting an enemy that has suffered Blood Loss will cause a blood explosion and also Consume Bleeding. This skill cannot be Ancestrally Boosted.
从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。尽量消耗一次火焰灌注,造成毁灭性的冰火爆炸。
为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被击中,则会立即将其消耗,并根据你的闪避回复能量护盾
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,释放出毁灭性的炽烈爆炸。
消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
Dash to a target and Strike them with your Quarterstaff. If the target is Shocked, Consume their Shock to release a Lightning shockwave around the target and grant you a Power Charge. This skill cannot be Ancestrally Boosted.
向目标发射一束燃烧的投射物投射物在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
Whip up a twister with a flick of your Spear. The twister moves forward erratically, Blinding and repeatedly Hitting enemies within. If a twister touches a Whirlwind from your other skills, it Consumes the Whirlwind to create additional twisters that deal more damage. Passing over Elemental Ground Surfaces or Consuming an elemental Whirlwind will grant twisters extra damage of that element.
Dash to an enemy and nullify their Resistance. Hitting an enemy with positive Elemental Resistance will reduce their highest Elemental Resistance to 0 for a duration and triggers Infuse Weapon, granting your Spear the maximum possible Surges corresponding to the removed Resistance. If this skill doesn't remove any Resistances, its cooldown is reset. This skill cannot be Ancestrally Boosted.
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的闪避提高。拥有该增益状态时被敌人击中会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和击退
Conjure a blazing Ember that hovers above you. After a short duration, the Ember launches at an enemy, dealing Fire damage in an area on impact and prioritising the last enemy targeted. Recasting this spell resets the duration for all active Embers. Multiple Embers fired in the same Fusillade will attempt to target different enemies. Consumes a Lightning Infusion if possible to cause the entire Fusillade to create beams that Chain to enemies.
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成火焰攻击伤害。会向附近点燃的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成闪电攻击伤害,高几率感电
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成冰霜攻击伤害,并施加曝露
Consume charges from your Mana Flask to throw a flask that explodes, dealing Physical Attack damage in an area. The thrown flask Consumes Poison on Hit to cause an acidic burst.
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血
Harness Kelari's power to passively Consume Corpses in your Presence, causing Corpse Beetle Minions to burst forth. The Beetles passively follow you until Commanded. On your Command, they rush the target and explode.
消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时爆炸,射出一圈在延迟后爆炸的小型榴弹,落地时发生爆炸。
While active, you gain powerful Buffs based on your active Charges. However, maintaining the Buff Consumes Charges every few seconds.
While active, Consuming Freeze, Shock, Ignite, or Fully Broken Armour on an enemy reloads your Crossbow, restores one cooldown use for your Grenades and grants a Buff causing Crossbow Attacks to not consume bolts for a duration. This can only occur once every few seconds.
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
Perform an icy stab that exploits enemies who are already off balance. Hitting a Parried target Consumes the Debuff to cause an explosion of frost and leave Chilled Ground.
Plunge your Spear into the ground to emit a pulse that Consumes Freeze, Shock and Ignite on a number of nearby enemies, Allies and Corpses. The pulse itself deals no damage, but each Ailment Consumed causes an explosion of the corresponding elemental damage type.
Grants your weapon Surges. Non-Melee Projectile Attacks with that weapon Consume Surges to cause the Projectiles fired to explode at the end of their flight.
Grants your weapon Surges. Non-Melee Projectile Attacks with that weapon Consume Surges to cause the Projectiles fired to explode at the end of their flight.
Grants your weapon Surges. Non-Melee Projectile Attacks with that weapon Consume Surges to cause the Projectiles fired to explode at the end of their flight.
Conjure a hail of icy bolts over the targeted area. Chill and Freeze on enemies in front of you are Consumed to fuel the Icestorm by creating improved bolts.
Consume all Power Charges to master the elements, gaining Elemental Damage and the ability to apply Elemental Ailments with other damage types. Can only be used while you have maximum Power Charges.
Shapeshift into a Wyvern and devour a Corpse or Cullable enemy, and additional nearby Corpses. For each enemy or corpse devoured, you regenerate life and gain a Power Charge. If the target is far enough away, you will leap to them and damage nearby enemies where you land. Targeting nearby enemies or corpses will not perform a leap or a Slam.
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
Conjure an abyssal scythe that sweeps across the targeted area, dealing Fire damage to enemies and Consuming Ignite to create pillars of flame. Cannot be Triggered.
召唤多个冰霜投射物向目标发射。击中冰缓冻结目标的投射物会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量消耗一次冰霜灌注,使每个投射物嵌入敌人然后爆炸。
技能宝石 画质 /9
每消耗一个暴击球伤害总增 (0—20)%
(0—10)% 的几率不摧毁消耗的灵柩
(0—10)% 的几率不摧毁消耗的灵柩
(0—2.4) 秒消耗每种能量球各一个
每消耗一层青玉护身,获得相当于生命上限 (0—1)% 的防卫
(0—15)% 的几率不消耗招架减益效果
每消耗一个暴击球元素伤害总增 +(0—2)%
消耗所有耐力球,每个能量球使战吼持续时间提高 (0—20)%
消耗最多 (0—3)灵柩
辅助宝石 /34
辅助猛击技能。被辅助技能使用时会消耗耐力球来创造崎岖之地
辅助任意击中敌人的技能,使其对护甲破损的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法粉碎护甲。无法辅助消耗护甲破损的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其点燃冻结的敌人时消耗冻结效果,以增强点燃的效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其对冻结的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的冻结。无法辅助消耗冻结的技能。
Supports any skill that Hits enemies, causing them to deal more damage to Frozen enemies but consume their Freeze, leaving them Chilled. Cannot support skills that Consume Freeze.
辅助任意击中敌人的法术,使其在击中时消耗元素异常状态,触发一次元素解放。无法辅助召唤生物的技能。
辅助消耗灵盒的技能,使其有几率在产生效果时不摧毁灵盒
辅助造成非异常状态的持续伤害的法术,使其施加持续伤害减益时消耗敌人受到的异常状态,从而大幅提高持续伤害。
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个暴击球,消耗时有更高的可能暴击。被辅助技能无法产生暴击球
辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个狂怒球,消耗时大幅提高技能速度。被辅助技能无法产生狂怒球
辅助你自己使用的发射投射物攻击技能。被辅助技能会逐渐积攒封印,并在使用时将其消耗。每消耗一个封印,攻击都会发射额外的投射物。被辅助技能的投射物会向随机方向发射。无法辅助需要连击、具有冷却时间或已经具有封印的技能。
辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能在使用时消耗一个灵盒,消耗时造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能使用时消耗大量灵柩,每消耗一个灵柩造成更高的混沌伤害。无法辅助触发技能或保留技能。
辅助战吼技能。被辅助技能消耗范围内敌人的护甲完全破损以触发物理伤害爆炸,但本身无法粉碎护甲
辅助你自己施放的诅咒技能。被辅助技能使用时可以消耗暴击球,消耗时大幅延长诅咒的持续时间。
辅助你自己使用的近战攻击技能。被辅助技能使用时消耗全部耐力球,每消耗一个能量球为你回复一定比例的最大生命。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
Supports Skills you use yourself which damage enemies with Hits. Supported Skills consume a percentage of your maximum Mana Flask charges, Gaining a percentage of damage as extra Lightning damage per Mana Flask charge consumed.
辅助攻击技能。被辅助技能必定击中恍惚的敌人,但击中消耗恍惚,并且本身无法造成恍惚
辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
辅助你使用或你触发攻击,使其在击中消耗被招架的减益状态,使你获得一个狂怒球。无法辅助本就可以消耗被招架的减益状态的技能。
辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
辅助攻击技能。被辅助技能击中时消耗瘫痪,并粉碎被瘫痪目标一定百分比的护甲。被辅助技能自身无法施加致残
辅助你自己使用的造成伤害性击中的技能。被辅助技能在使用时消耗一个狂怒球,施加强力粉碎护甲
辅助可消耗怒火的技能,使它们有几率不消耗该怒火,却依然获得相应效果。
辅助你自己使用或触发的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗能量球灌注。无法辅助需要能量球灌注才能使用的技能。
Supports Skills that which Hit enemies. When Supported Skills Shock an enemy that is nearby other Shocked enemies, trigger Electromagnetism, sucking in nearby enemies, Hindering them, and dealing Lightning damage at an interval.
辅助你自己使用的可造成伤害性击中的任意技能。被辅助技能击中消耗点燃产生烈焰之柱,但其本身无法造成点燃。无法辅助已经消耗点燃的技能,不会修改召唤生物的技能。
Supports any Skill that creates Ice Crystals, causing that Skill to Consume a Power Charge if possible to create Chilled Ground around the Crystal.
Supports skills that consume Corpses. Consuming Corpses with supported skills grants Flask charges.
Supports Mark Skills, causing them to not be Consumed the first time they are Activated.
地心探索 Area 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (20—30)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
200DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (30—40)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
500DelveArea引路矿车消耗的亚硫酸降低 (40—50)%
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
default 1
其他属性 词缀 /13
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇使用时消耗狂怒球
通灵的1Jewel前缀若你近期内有消耗灵柩,则伤害提高 (10—20)% 伤害intjewel 1
default 0
通灵的1Jewel前缀范围内的小型天赋同时提供 若你近期内有消耗灵柩,则伤害提高 (2—3)% 伤害int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel传奇吞噬灵枢时,回复你 2% 生命 生命
1Jewel传奇瓦尔技能使用时有 (15—20)% 的几率重获被消耗的灵魂
乌拉曼之65Abyss后缀若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 (8—12)% ulaman 速度str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀你使用药剂时有 (10—18)% 的几率不消耗次数 ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀你使用的咒符(10—18)% 的几率不消耗充能 amanamubelt 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔的65Abyss前缀你使用药剂时有 (10—15)% 的几率不消耗次数 kurgalbelt 1
default 0
kurgal_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀若你近期消耗过狂怒球感电强度提高 (20—30)% ulaman 异常状态ring 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆的65Abyss前缀若你近期消耗过耐力球点燃强度提高 (20—30)% amanamu 异常状态ring 1
default 0
amanamu_mod 1
古加尔的65Abyss前缀若你近期消耗过暴击球冻结积蓄提高 (20—30)% kurgal 异常状态ring 1
default 0
kurgal_mod 1
古加尔的65Abyss前缀祈唤法术(10—20)% 的几率消耗一半能量 kurgal 施法amulet 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /1
催化崇高预兆
堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个崇高石将消耗所有催化剂品质
以提高对应类型词缀的几率
传奇 /6
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
所有元素抗性 +(5—10)%
耐力球持续时间缩短 25%
每消耗一个耐力球,回复 5% 生命
附加 (39—48) - (69—79) 物理伤害
+(20—30)% 暴击伤害加成
该装备附加 (25—36) - (44—55) 基础混沌伤害
攻击消耗一个耐力球以造成暴击
每个耐力球每秒受到 100混沌伤害
该装备的能量护盾提高 (60—100)%
+(40—60) 最大生命
+(10—20) 智慧
混沌抗性 +(13—19)%
每 3 秒消耗附近的一个灵柩,并恢复 20% 的生命
攻击每击中一名敌人获得(2—3)点生命
攻击速度加快 (5—10)%
攻击每击中一名敌人获得5点生命
(15—25)% 的几率穿透一个敌人
弓类攻击尽量消耗最大生命药剂充能的 10%,附加相当于药剂生命回复量 (5—10)% 的物理伤害
获得技能: 战矛飞掷
获得技能: 等级 15 混沌涌动
攻击速度加快 (15—20)%
物理伤害的 (10—20)% 转化为生命偷取
该装备附加 (167—201) - (267—333) 基础混沌伤害
当你消耗一个能量球时,触发混沌涌动以获得 2混沌涌动
生命偷取回复量改为由你的混沌伤害决定,而非物理伤害
获得技能: 等级 13 镇魂曲
物理伤害提高 (250—300)%
攻击速度加快 (10—20)%
装填速度减慢 (40—60)%
物理伤害的 (5—10)% 转化为生命偷取
击败敌人时有 (10—20)% 的几率为所有战弩技能装填一发弩箭
献祭 300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
Passive /19
消耗暴击球节杖技能视作额外消耗了一个暴击球
药剂效果的持续时间延长 20%
你使用药剂时有 20% 的几率不消耗次数
你使用药剂时有 10% 的几率不消耗次数
药剂的生命和魔力回复提高 20%
变形为人类时消耗所有怒气,每消耗 1 点怒气恢复最大生命的 1%
若你近期消耗过狂怒球闪避值提高 50%
狂怒球数量上限 +1
每消耗一个耐力球,回复 3% 生命
耐力球数量上限 +1
近期每消耗过一个耐力球,获得等同于 2% 伤害的额外火焰伤害
若你近期消耗过暴击球暴击伤害加成提高 20%
消耗暴击球时回复 5% 最大魔力
25% 的几率消耗敌人的一个感电效果并重新施加
攻击伤害提高 20%
技能每消耗一个连击,伤害提高 8%,最多 40%
你使用的咒符20% 的几率不消耗充能
使用咒符时回复 5% 魔力
每消耗一点荣耀,回复 1% 的生命上限
技能有 15% 的几率不消耗荣耀
消耗荣耀时,每消耗一点荣耀,6 秒内使攻击伤害提高 3%,最高 100%
若你近期消耗过狂怒球,伤害提高 30%
若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 10%
+10 力量
咒祈技能改为每 2 秒触发法术
咒祈技能在触发法术时无法获得能量
咒祈法术消耗的能量降低 50%
升华试炼 Passive /7
升华: 锐眼
角色: 游侠
消耗敌人身上的印记时,对其施加 10暴击弱点
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
When you Consume a Charge, Trigger Elemental Surge to gain 2 Fire Surges
When you Consume a Charge, Trigger Elemental Surge to gain 2 Cold Surges
Gain 1 fewer Lightning Surge from Triggering Elemental Surge
升华: 亚马逊
角色: 女猎手
获得技能: 元素涌动
When you Consume a Charge, Trigger Elemental Surge to gain 3 Lightning Surges
升华: 仪祭师
角色: 女猎手
充能不足时可以改为消耗 25% 的最大魔力触发咒符
升华: 命源法师
角色: 女巫
药剂的生命回复效果总降 50%
每消耗 4% 生命,获得 1 次生命药剂充能
当生命药剂处于满充能时,击中敌人消耗其 40% 的充能
每以此方式消耗一次充能,获得相当于伤害 1% 的物理伤害,持续 3
升华: 巫妖
角色: 女巫
法术可以消耗一个暴击球,使造成的伤害总增 40%
升华: 塑时术师
角色: 魔巫
使用技能时有 33% 的几率不消耗冷却次数
Edit

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