向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其。对寒冰弹附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量一次,留下。
跃向空中,落地时用锤子对敌人造成伤害,并敌人。
被踩到的敌人将被推离。
消耗一个,产生一个可以搜寻敌人并附近敌人的熔岩核心。核心在持续时间结束时爆炸。
对一片区域内的所有敌人降下,使他们,并使他们身上的效果消减得更慢。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,使他们造成的伤害降低。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
向空中发射一阵箭矢,使箭矢从上方落下。一个可发射更多箭矢。
在目标区域降下燃烧箭雨。可以全部三种,时效果范围大幅扩大,时引发闪电箭雨,时降下冰霜箭雨。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
通过为技能消耗魔力来获得燃料,然后使用积累的燃料从手中召唤洪流,你前方的敌人。火焰随着你时间的延长而增强。若可能,会一次来同时产生。使用此技能期间无法积累燃料。
准备好一排箭或战矛,你的下一次可作为弹幕的或,使其可以多次。使用时消耗可以增加重复次数。
激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,使他们受到的忽略一部分的。
向后跳跃并用矛尖刺破前方的大地,对敌人造成伤害。敌人时,释放一股震波并使你获得一个。该技能可以在使用其他技能期间使用,并且跳跃时和无法命中你。该技能无法获得。
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到的敌人会引发大规模的猩红爆炸并。该技能无法获得。
并积蓄一次威猛的挥击,汲取大地之力并将武器扩展为巨锤。释放时地面,对击中周围区域造成伤害,随后在较大范围内产生,并造成伤害。
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals damage and leaves a degen field that deals damage over time to enemies that enter the space.
为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗会使箭矢造成更高的伤害,并至其他目标。每个目标只能被一次。
消耗所有,为注入雷电之能,使你的附加伤害和一道震波。激活时,重复使用该技能可获得增加的持续时间和伤害。
激活时,被动增加你的,并随时间为你的注入熔岩。完全注入后,你下一次举起进行时会消耗熔岩产生爆炸,并获得一个。
舞动扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,并反复内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的,则会消耗并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过或消耗元素会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的提高。拥有该增益状态时被敌人会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸瓶,在一片区域内造成伤害。会向附近的敌人投掷额外的小型药剂瓶。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,高几率。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,并施加。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害。投掷的药剂瓶时,造成酸性爆发。
消耗魔力的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成伤害,对击中的敌人造成。
的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加。
激活时,受到你的非造成的足量的敌人会产生爆炸,并根据造成的伤害周围的敌人。
为并腾空,以火焰灼烧敌人。会在短时间内结束,但可通过消耗延长持续时间。若可能则消耗一个来[Empowered强化]此技能,获得额外伤害并减缓消耗速度。
你附近的,在短时间内再生生命和魔力,每一个都有效果。
召唤多个冰霜向目标发射。或目标的会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量一次,使每个嵌入敌人然后爆炸。
消耗所有,每个能量球使持续时间提高 (0—20) %
辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
辅助任意敌人的,使其在时触发一次魔力耀斑。魔力耀斑会消耗你的魔力并造成伤害。无法辅助的技能。
辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害,有几率不消耗仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
辅助。被辅助额外环形发射大量的几率越来越高,触发时重置几率。
辅助你使用的。被辅助技能每次使用都会提高速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为技能,则在使用期间会定期获得速度提升。
辅助你自己使用的技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的伤害。
辅助的。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的会造成更高的伤害。无法辅助技能。
辅助的。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的会造成更高的伤害。无法辅助技能。
辅助的。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的发射额外。无法辅助技能。
辅助你自己使用的技能,使其的时间越久,造成的伤害越高。
辅助你自己使用的技能,使其的时间越久,造成的伤害越高。
辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
辅助你使用或你的,使其在时被招架的,使你获得一个。无法辅助本就可以被招架的的技能。
辅助技能。被辅助技能击中时,并目标一定百分比的。被辅助技能自身无法施加。
辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能在使用时消耗一个,施加强力。
辅助你使用的技能,当你通过任何技能消耗时,将获得一个。使用被辅助的技能会消耗此并为你提供。
[DNT] From the Grave Support
辅助技能。被辅助技能的敌人在被辅助持续时间的最后阶段被。
名字 等级 Pre/Suf Description Weight 1 DelveArea 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (20—30) % 该区域物品掉落数量提高 10 % 该地图的物品提高 6 % 怪物群规模提高 4 % default 1200 DelveArea 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (30—40) % 该区域物品掉落数量提高 10 % 该地图的物品提高 6 % 怪物群规模提高 4 % default 1500 DelveArea 引路矿车消耗的亚硫酸降低 (40—50) % 该区域物品掉落数量提高 10 % 该地图的物品提高 6 % 怪物群规模提高 4 % default 1
名字 等级 Domain Pre/Suf Description Weight 1 Flask 传奇 使用时消耗狂怒球 通灵的 1 Jewel 前缀 若你内有消耗,则伤害提高 (10—20) % 伤害 intjewel 1default 0通灵的 1 Jewel 前缀 范围内的同时提供 若你内有消耗,则伤害提高 (2—3) % 伤害 int_radius_jewel 1default 01 Jewel 传奇 吞噬灵枢时,回复你 2 % 生命 生命 1 Jewel 传奇 瓦尔技能使用时有 (15—20) % 的几率重获被消耗的灵魂 乌拉曼之 65 Abyss 后缀 若你消耗过,提高 (8—12) % ulaman 速度 str_armour 0dex_armour 0str_dex_armour 0gloves 1default 0ulaman_mod 1乌拉曼的 65 Abyss 前缀 你使用药剂时有 (10—18) % 的几率不消耗次数 ulaman belt 1default 0ulaman_mod 1阿曼娜姆的 65 Abyss 前缀 你使用的有 (10—18) % 的几率不消耗充能 amanamu belt 1default 0amanamu_mod 1古加尔的 65 Abyss 前缀 你使用药剂时有 (10—15) % 的几率不消耗次数 kurgal belt 1default 0kurgal_mod 1乌拉曼的 65 Abyss 前缀 若你消耗过,提高 (20—30) % ulaman 异常状态 ring 1default 0ulaman_mod 1阿曼娜姆的 65 Abyss 前缀 若你消耗过,提高 (20—30) % amanamu 异常状态 ring 1default 0amanamu_mod 1古加尔的 65 Abyss 前缀 若你消耗过,积蓄提高 (20—30) % kurgal 异常状态 ring 1default 0kurgal_mod 1古加尔的 65 Abyss 前缀 有 (10—20) % 的几率消耗一半 kurgal 施法 amulet 1default 0kurgal_mod 1
催化崇高预兆 堆叠数量: 1 / 10
此物品在你的背包中激活时,
你的下一个崇高石将消耗所有
以提高对应类型词缀的几率
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
所有抗性 +(5—10) %
耐力球持续时间降低 25 %
每消耗一个,回复 5 % 生命
附加 (39—48) - (69—79) 伤害
+(20—30) %
该装备附加 (25—36) - (44—55) 基础伤害
消耗一个以造成
每个每秒受到 100 点伤害
该装备的提高 (60—100) %
+(40—60) 最大生命
+(10—20)
抗性 +(13—19) %
每 3 秒消耗附近的一个灵柩,并恢复 20 % 的生命
每击中一名敌人获得(2—3) 点生命
速度提高 (5—10) %
每击中一名敌人获得5 点生命
(15—25) % 的几率一个敌人
尽量消耗最大生命充能的 10 %,附加相当于生命回复量 (5—10) % 的伤害
速度提高 (15—20) %
伤害的 (10—20) % 转化为生命
该装备附加 (167—201) - (267—333) 基础伤害
当你消耗一个时,混沌涌动以获得 2 次
回复量改为由你的伤害决定,而非伤害
获得技能: 等级 13
镇魂曲
伤害提高 (250—300) %
速度提高 (10—20) %
装填速度降低 (40—60) %
伤害的 (5—10) % 转化为生命
击败敌人时有 (10—20) % 的几率为所有技能装填一发弩箭
300 生命,以在发射时不消耗最后一发弩箭
enable grand design clip handling [1]
效果的持续时间提高 20 %
你使用药剂时有 20 % 的几率不消耗次数
你使用药剂时有 10 % 的几率不消耗次数
的生命和魔力回复提高 20 %
为人类时消耗所有,每消耗 1 点恢复最大生命的 1 %
若你消耗过,提高 20 %
消耗时回复 5 % 最大魔力
伤害提高 20 %
技能每消耗一个,伤害提高 8 %,最多 40%
你使用的有 20 % 的几率不消耗充能
使用时回复 5 % 魔力
消耗时,每消耗一点,6 秒内使伤害提高 3 %,最高 100%
若你消耗过,伤害提高 30 %
若你消耗过,提高 10 %
+10
技能改为每 2 秒 技能在时无法获得 法术消耗的总降 50%
消耗时,元素增强以获得 2 点
消耗时,元素增强以获得 2 点
元素增强时,获得 1 点更少的
的生命回复效果总降 50 %
每消耗 4% 生命,获得 1 次生命充能
当生命处于满充能时,敌人消耗其 40 % 的充能 每以此方式消耗一次充能,相当于伤害 1 % 的伤害,持续 3 秒
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