Skill Gem 高品質 /5
アイテムStats
ライトニングコンジット(0–20)%の確率で敵に付与した感電を1スタック消費しそれを再適用する
プロファンリチュアル(0–20)%の確率で消費した死体を破壊しない
ヴォラタイルデッド(0–10)%の確率で消費した死体を破壊しない
チャージインフュージョン(0–0.8)秒ごとにそれぞれのチャージから1個消費する
ヒスイの抱擁消費したヒスイの数ごとに最大ライフの(0–1)%と同量のガードを獲得する
モンスター モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
飢えた45ユニークgrant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
飢えた1ユニークgrant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
ソウルイーター15Nemesisgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
アタック キャスター スピード オーラ
1ユニークgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
アタック キャスター スピード オーラ
ソウルイーター1ユニークgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
アタック キャスター スピード オーラ
デルヴ Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaクローラーが消費するサルファイト量が(20–30)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
200DelveAreaクローラーが消費するサルファイト量が(30–40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
500DelveAreaクローラーが消費するサルファイト量が(40–50)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
その他 モッド /5
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク使用した時にフレンジーチャージを全て消費する
降霊術の1Jewelプレフィックス直近死体を消費していればダメージが(10–20)%増加する ダメージ
降霊術の1Jewelプレフィックス直近死体を消費していればダメージが(2–3)%増加する ダメージ
1Jewelユニークプレイヤーが死体を消費した時にライフの2%を回復する ライフ
1Jewelユニークヴァールスキルは使用された時に(15–20)%の確率で消費されたソウルを再獲得する
ユニーク /7
最大ライフ +(60–80)
最大マナ +(40–60)
全ての元素耐性 +(5–10)%
エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの5%を回復する
アーマーおよびエナジーシールド(100–150)%増加する
耐性 -10%
混沌耐性 +(17–23)%
消費フラスコチャージが(20–30)%増加する
50%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
ボルトのスピードが(20–30)%増加する
物理ダメージが(40–60)%増加する
アタックスピードが(30–40)%増加する
直近リロードを行っていれば100%の確率でボルトを消費しない
リロードスピードが30%減少する
(39–48)から(69–79)物理ダメージを追加する
クリティカルダメージボーナス +(20–30)%
(25–36)から(44–55)の混沌ダメージを追加する
アタックはエンデュランスチャージを1個消費し、常にクリティカルヒットを与える
エンデュランスチャージごとに毎秒100の混沌ダメージを受ける
エナジーシールド(60–100)%増加する
最大ライフ +(40–60)
知性 +(10–20)
混沌耐性 +(13–19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに(2–3)のライフを獲得する
アタックスピードが(5–10)%増加する
アタックでヒットを与えた敵1体ごとに5のライフを獲得する
(15–25)%の確率で敵を貫通する
アタックはもし可能ならばライフフラスコのチャージの最大数の10%を消費し、フラスコのライフ回復量の5%と同量の追加物理ダメージを与える
スキルを付与: スピアースロー
スキルを付与: レベル 15 カオスインフュージョン
アタックスピードが(15–20)%増加する
物理ダメージの(6–10)%をライフとしてリーチする
(106–146)から(181–221)の混沌ダメージを追加する
[Charge|チャージ]を1個消費した時にカオティックインフュージョンをトリガー2スタックのカオスインフュージョンを獲得する
ライフリーチによる回復が物理ダメージの代わりに混沌ダメージに基づくようになる
Passive /9
パワーチャージを消費するクォータースタッフスキルはパワーチャージを追加で1個消費したと見なされる
クロスボウアタック15%の確率でボルトを消費しない
20%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
10%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力50%増加する
最大フレンジーチャージ +1
消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの3%を回復する
最大エンデュランスチャージ +1
25%の確率で敵に付与した感電を1スタック消費しそれを再適用する
プレイヤーがバナーのエリアを離れた時にそのバナーを設置するのに消費した勇猛の15%を回復する
20%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しない
チャームを使用した時にマナの5%を回復する
アセンダンシー Passive /5
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
インフュージョン50%の確率で消費されることなく投射物に注入される
アセンダンシー: アマゾン
キャラクター: ハントレス
スキルを付与: インフューズウェポン
[Charge|パワーチャージ]を1個消費した時にインフューズウェポンをトリガー2スタックのコールドインフュージョンを獲得する
[Charge|エンデュランスチャージ]を1個消費した時にインフューズウェポンをトリガー2スタックのファイヤーインフュージョンを獲得する
[Charge|フレンジーチャージ]を1個消費した時にインフューズウェポンをトリガー2スタックのライトニングインフュージョンを獲得する
アセンダンシー: リチュアリスト
キャラクター: ハントレス
チャームのチャージが足りない時に代わりに最大マナの25%を消費しチャームをトリガーできる
アセンダンシー: リッチ
キャラクター: ウィッチ
チャネリング以外のスペルはもし可能ならばパワーチャージを1個消費しダメージが25%上昇する
アセンダンシー: クロノマンサー
キャラクター: ソーサラー
スキルは使用された時に33%の確率でクールダウン使用回数を消費しない
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