Skill Gem 高品質 /5
アイテムStats
ライトニングコンジット(0–20)%の確率で敵に付与した感電を1スタック消費しそれを再適用する
プロファンリチュアルサポートされたスキルにより消費された死体(0–20)%の確率で破壊されない
ヴォラタイルデッドサポートされたスキルにより消費された死体(0–10)%の確率で破壊されない
チャージインフュージョン(0–0.8)秒ごとにそれぞれのチャージから1個消費する
ヒスイの包容バフは消費したヒスイのスタックごとに(0–70)のダメージを受けることができる
モンスター モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
飢えた1ユニークgrant actor scale +% to aura owner on death [0]
grant attack speed +% to aura owner on death [3]
grant cast speed +% to aura owner on death [3]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
ソウルイーター15Nemesisgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
アタック キャスター スピード オーラ
1ユニークgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
アタック キャスター スピード オーラ
ソウルイーター1ユニークgrant actor scale +% to aura owner on death [2]
grant attack speed +% to aura owner on death [5]
grant cast speed +% to aura owner on death [5]
grant damage reduction % to aura owner on death [-2]
soul is consumed on death [1]
アタック キャスター スピード オーラ
デルヴ Area モッド /3
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaクローラーが消費するサルファイト量が(20–30)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
200DelveAreaクローラーが消費するサルファイト量が(30–40)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
500DelveAreaクローラーが消費するサルファイト量が(40–50)%減少する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
その他 モッド /5
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク使用した時にフレンジーチャージを全て消費する
降霊術の1Jewelプレフィックス直近死体を消費していればダメージが(10–20)%増加する ダメージ
降霊術の1Jewelプレフィックス直近死体を消費していればダメージが(2–3)%増加する ダメージ
1Jewelユニークプレイヤーが死体を消費した時にライフの2%を回復する ライフ
1Jewelユニークヴァールスキルは使用された時に(15–20)%の確率で消費されたソウルを再獲得する
ユニーク /4
最大ライフ +(60–80)
最大マナ +(40–60)
全ての元素耐性 +(5–10)%
エンデュランスチャージの持続時間が25%減少する
消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの5%を回復する
アーマーおよびエナジーシールド(100–150)%増加する
耐性 -10%
混沌耐性 +(13–17)%
消費フラスコチャージが(25–50)%増加する
50%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
ボルトのスピードが(20–30)%増加する
物理ダメージが(40–60)%増加する
アタックスピードが(30–40)%増加する
直近リロードを行っていれば100%の確率でボルトを消費しない
リロードスピードが30%減少する
エナジーシールド(60–100)%増加する
知性 +(10–20)
混沌耐性 +(13–19)%
3秒ごとに周囲の死体1体を消費してライフの20%を回復する
Passive /8
パワーチャージを消費するクォータースタッフスキルはパワーチャージを追加で1個消費したと見なされる
クロスボウアタック15%の確率でボルトを消費しない
20%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
10%の確率でプレイヤーが使用したフラスコのチャージを消費しない
フラスコによるライフおよびマナの回復量が20%増加する
直近プレイヤーがフレンジーチャージを消費していれば回避力50%増加する
最大フレンジーチャージ +1
消費したエンデュランスチャージ1個ごとにライフの3%を回復する
最大エンデュランスチャージ +1
25%の確率で敵に付与した感電を1スタック消費しそれを再適用する
20%の確率でプレイヤーが使用したチャームはチャージを消費しない
チャームを使用した時にマナの5%を回復する
アセンダンシー Passive /1
アセンダンシー: クロノマンサー
キャラクター: ソーサラー
スキルは使用された時に33%の確率でクールダウン使用回数を消費しない
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.