Marcha mortal
Categoría: Marcha mortal
Grado: 2
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Al morir, los esbirros de las habilidades asistidas curan a los esbirros aliados que se encuentren a menos de 3 metros en un 25% de la vida de los esbirros asistidos y también eliminan los estados alterados de esos esbirros
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Deathmarch
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Al morir, los esbirros de las habilidades asistidas curan a los esbirros aliados que se encuentren a menos de 3 metros en un 25% de la vida de los esbirros asistidos y también eliminan los estados alterados de esos esbirros
NivelRequiereNivelIntMinion Level
1002
Attribute /4

Marcha mortal

NombreMostrar descripciones completas
AcronymEsbirro, Estado alterado
BaseType Marcha mortal
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemDeathmarch
Marcha mortal
Categoría: Marcha mortal
Grado: 2
Asiste habilidades que crean esbirros persistentes. Los esbirros asistidos restauran la vida de los esbirros aliados cercanos al morir y también eliminan los estados alterados que tengan esos esbirros.
Al morir, los esbirros de las habilidades asistidas curan a los esbirros aliados que se encuentren a menos de 3 metros en un 25% de la vida de los esbirros asistidos y también eliminan los estados alterados de esos esbirros
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Deathmarch
Supported Gem /16
  • Allow Type: Minion, Persistent, AND
  • Excluded Type: MinionsAreUndamagable
  • Guerrero esqueleto
    Actívala para invocar guerreros esqueleto que reviven.
    Desgarrador esqueleto
    Actívala para invocar desgarradores esqueleto agresivos que reviven y que pueden enfurecerse cuando se lo ordenas. Los desgarradores esqueleto infligen más daño de ataques y ganan velocidad de ataque aumentada en función de su furia.
    Bruto esqueleto
    Actívala para invocar brutos esqueleto que impactan con dureza, reviven, pueden aturdir a los enemigos que están listos para ser aturdidos y ejecutan un grito de guerra cuando se lo ordenas. Este grito de guerra intimida a los enemigos cercanos y consume el congelamiento de los enemigos y aliados para infligir daño en un área a su alrededor.
    Tirador esqueleto
    Actívala para invocar tiradores esqueleto que reviven, impactan a larga distancia y pueden disparar una flecha de gas cuando se lo ordenas.
    Mago de escarcha esqueleto
    Actívala para invocar magos de escarcha esqueleto que reviven y que pueden envolver a tus esbirros con un escudo helado cuando se lo ordenas.
    Mago de tormentas esqueleto
    Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una descarga eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
    Pirómano esqueleto
    Actívala para invocar pirómanos esqueleto que reviven, lanzan bombas y pueden hacer detonar a otros esbirros cuando se lo ordenas.
    Clérigo esqueleto
    Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
    Manada de lobos
    Actívala para invocar a una manada de compañeros lobos. La manada se considera como un único compañero para los efectos que cuentan o limitan a los compañeros, independientemente de la cantidad de lobos que haya en la manada.
    Montura de rhoa
    Controla un compañero rhoa que puedes montar mientras empuñes un arco o una lanza. Mientras estés montado, podrás usar habilidades de arco, de lanzamiento de lanza y de señales, y estarás mucho menos ralentizado mientras uses habilidades, pero si te impactan, se acumulará aturdimiento total en ti. Mientras no estés montado, el rhoa atacará a tus enemigos junto a ti con su pico, pero también podrá recibir daño.
    Espíritus encolerizados
    Mientras está activa, los hechizos de fuego que usas tú mismo también invocarán espíritus encolerizados, que son calaveras ardientes de corta duración que se abalanzan hacia los enemigos cercanos, los atacan rápidamente e ignoran las órdenes. Los enemigos no se enfrentarán directamente a estos esbirros y pueden atravesarlos.
    Festín sombrío
    Mientras está activa, tus esbirros que reviven almacenan un porcentaje de su vida máxima en un remanente sombrío recolectable al morir. Si usas Resurrección sombría, se consumirá la vida que has recolectado para revivir a los esbirros que han muerto con hasta esa cantidad de vida total.
    Invocar sabueso infernal
    Actívala para invocar a un sabueso infernal que revive y quema a los enemigos cercanos a él.
    Sacrificio
    Mientras está activo, tus habilidades pueden utilizar a tus esbirros no muertos que reviven en lugar de cadáveres, pero tus esbirros revivirán más despacio.
    Enjambre voraz
    Mientras está activa y haya enemigos presentes, creas enjambres de insectos voraces desde tu cuerpo que persiguen a los enemigos cercanos. Los enjambres son esbirros que atacan y envenenan a los enemigos
    Compañero: {0}
    Invoca un compañero bestia que revive para que te ayude en el combate.
    Edit

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