Родич с факелом
SpectreN
AreaВулканические лабиринты, Кальдера, Убежище в зиккурате
Tagsfast_movement, fire_affinity, humanoid, melee, not_int, physical_affinity, red_blood, StaffWood_onhit_audio
Packs
  • Вулканические лабиринты: Родич-барабанщик, Родич-шаман, Черепастый родич, Дикий родич, Родич-бивнетаскатель, Родич с факелом
  • Вулканические лабиринты: Родич-барабанщик, Родич-шаман, Родич на ходулях, Родич с острогой, Родич с острогой, Родич с факелом
  • Убежище в зиккурате: Родич-шаман, Родич-барабанщик, Укрощённый исполин, Черепастый родич, Дикий родич, Родич-бивнетаскатель, Родич с факелом
  • Убежище в зиккурате: Родич-шаман, Родич-барабанщик, Укрощённый исполин, Родич на ходулях, Родич с острогой, Родич с острогой, Родич с факелом
  • Здоровье
    65%
    Уклонение
    +25%
    Сопротивление
    0 0 0 0
    Damage
    65%
    Меткость
    100%
    Attack Distance
    3 ~ 8
    Время атаки
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Опыт
    65%
    Model Size
    100%
    Type
    GoblinMiner
    Metadata
    GoblinMinerTorch
    Уровень
    65
    Здоровье
    4,233
    Damage
    138
    Урон от чар
    138
    Меткость
    2,214
    Время атаки
    1.5
    Опыт
    13,980
    Minion Life
    4,083
    Minion Damage
    539
    Minion Armour
    3,540
    MeleeAtAnimationSpeedFire
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
    Обычная атака
    Base Damage: 110–166
    Время атаки: 1.5 сек.
    40% физического урона становится уроном от огня
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]

    Object Type

    Object Type Codes

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/Goblins/GoblinMiner/GoblinMinerTorch"] = {
        name = "Torchbearer Kin",
        life = 0.65,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.65,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 8,
        accuracy = 1,
        weaponType1 = "One Hand Mace",
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedFire",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedFire"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_fire",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {40, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.