Высвобождение
Категория: Печать
Ранг: 1
Множитель расхода ресурсов: 150%
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно. При сотворении эффект усиленных чар повторяется. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Усиленные чары получают печать каждые 200% от времени сотворения, вплоть до максимума в 2 печати
Печати снимаются при сотворении, а эффекты повторяются за каждую утерянную печать
Усиленные умения наносят на 50% меньше урона при повторении
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Unleash
Level Effect /1
Implicit
Mana: 150%
Усиленные умения наносят на 50% меньше урона при повторении
Усиленные чары получают печать каждые 200% от времени сотворения, вплоть до максимума в 2 печати\nПечати снимаются при сотворении, а эффекты повторяются за каждую утерянную печать
УровеньТребуетсяУровеньИнт
100
Attribute /3

Высвобождение

ИмяПоказывать полное описание
BaseType Высвобождение
Class Камни поддержки
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemUnleash
Высвобождение
Категория: Печать
Ранг: 1
Множитель расхода ресурсов: 150%
Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно. При сотворении эффект усиленных чар повторяется. Не может усиливать поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Усиленные чары получают печать каждые 200% от времени сотворения, вплоть до максимума в 2 печати
Печати снимаются при сотворении, а эффекты повторяются за каждую утерянную печать
Усиленные умения наносят на 50% меньше урона при повторении
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Unleash
Высвобождение
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: 0 маны
Перезарядка: 1.00 сек.
Время применения: 0.75 сек.
Требуется: Уровень (1—90), (4—157) Инт.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Максимальная длительность положительного эффекта равна 4 секундам
(1010—1200)% времени сотворения повторенного умения добавляется к времени перезарядки этого умения
Улучшенные чары повторяются 2 дополнительных раз(-а)

Дополнительные эффекты от качества:
Умениями можно управлять в окне умений.
Unleash
Recommended Support Gems /1
От кого /1
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 1000
Максимальная длительность положительного эффекта равна 4 секундам
Улучшенные чары повторяются 2 дополнительных раз(-а)
УровеньТребуетсяУровеньИнтBase Damage1200% времени сотворения повторенного умения добавляется к времени перезарядки этого умения
104100%, 100%1200
239100%, 100%1190
3614100%, 100%1180
41021100%, 100%1170
51428100%, 100%1160
61835100%, 100%1150
72241100%, 100%1140
82648100%, 100%1130
93157100%, 100%1120
103665100%, 100%1110
114174100%, 100%1100
124682100%, 100%1090
135292100%, 100%1080
1458103100%, 100%1070
1564113100%, 100%1060
1666116100%, 100%1050
1772126100%, 100%1040
1878137100%, 100%1030
1984147100%, 100%1020
2090157100%, 100%1010
21100%, 100%1000
22100%, 100%990
23100%, 100%980
24100%, 100%970
25100%, 100%960
26100%, 100%950
27100%, 100%940
28100%, 100%930
29100%, 100%920
30100%, 100%910
31100%, 100%905
32100%, 100%900
33100%, 100%895
34100%, 100%890
35100%, 100%885
36100%, 100%880
37100%, 100%875
38100%, 100%870
39100%, 100%865
40100%, 100%860
Attribute /7

Высвобождение

ИмяПоказывать полное описание
AcronymПолож. эффект, Empower
BaseType Высвобождение
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
ItemTypeMetadata/items/Gems/SkillGemStaffUnleash
ActiveSkillsCodeunleash
Высвобождение
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: 0 маны
Перезарядка: 1.00 сек.
Время применения: 0.75 сек.
Требуется: Уровень (1—90), (4—157) Инт.
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Максимальная длительность положительного эффекта равна 4 секундам
(1010—1200)% времени сотворения повторенного умения добавляется к времени перезарядки этого умения
Улучшенные чары повторяются 2 дополнительных раз(-а)
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Дополнительные эффекты от качества:
Умениями можно управлять в окне умений.
Unleash
Высвобождение
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: 0 маны
Перезарядка: 1.00 сек.
Время применения: 0.75 сек.
Требуется: Уровень (1—90)
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Максимальная длительность положительного эффекта равна 4 секундам
(1010—1200)% времени сотворения повторенного умения добавляется к времени перезарядки этого умения
Улучшенные чары повторяются 2 дополнительных раз(-а)

Дополнительные эффекты от качества:
Умениями можно управлять в окне умений.
Unleash
Recommended Support Gems /2
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 1000
Максимальная длительность положительного эффекта равна 4 секундам
Улучшенные чары повторяются 2 дополнительных раз(-а)
УровеньТребуетсяУровеньBase Damage1200% времени сотворения повторенного умения добавляется к времени перезарядки этого умения
10100%, 100%1200
23100%, 100%1190
36100%, 100%1180
410100%, 100%1170
514100%, 100%1160
618100%, 100%1150
722100%, 100%1140
826100%, 100%1130
931100%, 100%1120
1036100%, 100%1110
1141100%, 100%1100
1246100%, 100%1090
1352100%, 100%1080
1458100%, 100%1070
1564100%, 100%1060
1666100%, 100%1050
1772100%, 100%1040
1878100%, 100%1030
1984100%, 100%1020
2090100%, 100%1010
21100%, 100%1000
22100%, 100%990
23100%, 100%980
24100%, 100%970
25100%, 100%960
26100%, 100%950
27100%, 100%940
28100%, 100%930
29100%, 100%920
30100%, 100%910
31100%, 100%905
32100%, 100%900
33100%, 100%895
34100%, 100%890
35100%, 100%885
36100%, 100%880
37100%, 100%875
38100%, 100%870
39100%, 100%865
40100%, 100%860
Attribute /7

Высвобождение

ИмяПоказывать полное описание
AcronymПолож. эффект, Empower
BaseType Высвобождение
Class Камни умений
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyUnleash
ActiveSkillsCodeunleash
Высвобождение
Уровень: (1—20)
Расход ресурсов: 0 маны
Перезарядка: 1.00 сек.
Время применения: 0.75 сек.
Требуется: Уровень (1—90)
Герой ненадолго наполняет себя магией времени, улучшая следующие самостоятельно сотворённые чары так, что они повторяются несколько раз. Не может улучшить поддерживаемые умения и умения с перезарядкой.
Максимальная длительность положительного эффекта равна 4 секундам
(1010—1200)% времени сотворения повторенного умения добавляется к времени перезарядки этого умения
Улучшенные чары повторяются 2 дополнительных раз(-а)
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Дополнительные эффекты от качества:
Умениями можно управлять в окне умений.
Unleash
Supported By /23
  • Active Type: Spell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
  • Клятва Исина
    Усиливает умения, наносящие удары по врагам. Восстановление от похищения маны усиленных умений основывается на уроне от стихий вместо физического урона.
    Быстрое сотворение I
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
    Быстрое сотворение II
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее.
    Быстрое сотворение III
    Усиливает чары. Усиленные умения сотворяют чары быстрее за каждые недавно сотворённые вами чары.
    Колдовской выброс
    Усиливает чары, которые вы сотворяете самостоятельно, отслеживая количество израсходованной на них маны. Расход достаточного количества маны даёт кратковременный прирост регенерации маны и скорости сотворения чар.
    Второе дыхание I
    Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    Второе дыхание II
    Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    Второе дыхание III
    Усиливает умения с перезарядкой, добавляя им дополнительные использования. При трате доступного использования усиленные умения восстанавливают здоровье. Не может усиливать мета-умения, мгновенные и срабатывающие умения или умения приспешников.
    Сокращение длительности I
    Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
    Сокращение длительности II
    Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
    Продление I
    Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
    Продление II
    Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
    Мобильность
    Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения, позволяя вам передвигаться быстрее во время их использования.
    Умышленное убийство
    Усиливает умения, способные улучшать другие умения, при этом улучшаемые умения добивают врагов.
    Сила замедления
    Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
    Ускорение перезарядки I
    Усиливает умения с перезарядкой, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
    Ускорение перезарядки II
    Усиливает умения с перезарядкой, ускоряя перезарядку. Не усиливает умения приспешников.
    Сильная восприимчивость
    Усиливает умения, накладывающие восприимчивость на врагов, усиливая эффект наложенной восприимчивости.
    Вдумчивое сотворение
    Усиливает умения чар, которые наносят удары по врагам и которые вы сотворяете самостоятельно. Урон усиленных чар увеличивается ценой скорости сотворения.
    Целеустремлённость
    Усиливает умения, которые можно использовать во время передвижения. При их использовании вы передвигаетесь медленнее, но взамен наносите больше урона.
    Ингибитор
    Усиливает любое умение, которое вы самостоятельно используете или активируете. Усиленные умения не могут поглощать заряды или насыщения никаким образом. Не может усиливать умения, требующие использования зарядов или насыщений.
    Призыв Атзири
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    Нетерпение Атзири
    Усиливает умения с перезарядкой, кардинально ускоряя перезарядку, но заставляет вас терять здоровье, ману и энергетический щит при их использовании. Не может усиливать мета-умения и умения приспешников.
    Supported Gem /43
  • Allow Type: Unleashable, Spell, AND
  • Excluded Type: Persistent, SummonsTotem, UsedByTotem, Trapped, RemoteMined, Triggered, HasReservation, Vaal, Instant, Channel, Cooldown, ComboStacking, HasSeals, SupportedByUnleash, NOT, AND
  • Огненный снаряд
    Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
    Кольцо льда
    Во все стороны от героя расходится волна льда, отбрасывая врагов в зависимости от их близости к герою. Сотворение Кольца льда вблизи снаряда Ледяного шара создаст кольцо вокруг Ледяного шара вместо героя. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для создания участка охлаждённой земли.
    Подрыв трупа
    Герой взрывает труп, нанося урон врагам поблизости.
    Нестабильный труп
    Поглощает труп, создавая нестабильную основу, которая выискивает врагов и поджигает противников рядом с собой. В конце действия основа взрывается.
    Искра
    Герой выпускает сноп искрящихся снарядов, которые хаотично движутся по земле, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования. Поглощает насыщение холодом, если возможно, для запуска множества искр в виде круга.
    Изнуряющее кольцо
    Герой вызывает кольцо урона от молнии, электризуя врагов. Враги вблизи героя не получают урона, тогда как враги по краю кольца получают значительно больше урона. Поражённые враги кратковременно могут быть электризованы любым уроном от молнии.
    Путы времени
    Герой проклинает всех врагов в области, замедляя их и заставляя эффекты на них истекать дольше.
    Слабость
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, заставляя их наносить меньше урона.
    Отчаяние
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление хаосу.
    Грозовой переход
    Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
    Огненный шторм
    В указанную область падают огненные шары. Может поглотить все три вида насыщения стихиями, становясь гораздо крупнее при насыщении огнём, вызывая разряды молнии при насыщении молнией и осыпая ледяным градом при насыщении холодом.
    Цепь молний
    Цепь молний протягивается от сотворившего умение героя к выбранному врагу и наносит удары по цепи другим врагам поблизости. Поглощает насыщение молнией, если возможно, для нанесения большего урона дальнейших ударов по цепи.
    Горючесть
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление огню.
    Обморожение
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление холоду.
    Проводимость
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивление молнии.
    Уязвимость к стихиям
    Герой проклинает всех врагов в области, снижая их сопротивления стихиям.
    Шаровая молния
    Герой выпускает медленно движущийся снаряд, который проходит сквозь врагов. Сам по себе снаряд не наносит удары по врагам, но непрерывно бьёт ближайших врагов молниями. Поглощает насыщение огнём, если возможно, чтобы постепенно замедляться, создавать подожжённую землю по ходу движения и взорваться уроном от огня по области, когда снаряд рассеивается.
    Сфера бурь
    Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
    Инфекция
    Герой накладывает на врага отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Если враг под действием Инфекции умирает, то она и все остальные отрицательные эффекты постепенного урона хаосом распространяются на ближайших врагов с обновлением длительности. Воскрешение или подрыв трупа под действием Инфекции заставит приспешника или взрыв распространять Инфекцию при ударе.
    Похищение сущности
    Герой выпускает снаряд, который накладывает на врагов, в которых попадёт, мощный отрицательный эффект постепенного урона хаосом.
    Морозный шар
    Герой выпускает медленно движущийся пронзающий снаряд, который эффективно охлажадет врагов и взрывается при столкновении с препятствием.
    Тёмный договор
    Герой жертвует здоровьем приспешника, чтобы нанести урон хаосом по области вокруг него. Если у героя нет приспешников, жертвуется его собственное здоровье.
    Беззащитность
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, из-за чего попадания по ним игнорируют часть их брони.
    Разрыв души
    Герой выпускает пронзающий снаряд, выискивающий врагов. На поражённых противников накладывается отрицательный эффект, который сковывает их и кратковременно наносит постепенный урон хаосом.
    Стена пламени
    Герой создаёт стену огня перед собой, которая поджигает всё в области действия. Любой пущенный героем или его союзниками снаряд, пролетевший сквозь стену, наносит дополнительный урон от огня. Поглощает насыщение молнией, если возможно, чтобы также добавить снарядам урон от молнии.
    Взрыв порчи
    Герой детонирует проклятие на каждом враге в области, вызывая взрывы урона хаосом, но снимая проклятие. Может детонировать только проклятия, просуществовавшие как минимум половину своей длительности.
    Обескровливание
    Герой выпускает собственную кровь в виде наносящих удар по цепи кровавых побегов в конусе перед собой. Поражённые побегами враги получают физический урон и кровотечение.
    Комета
    Герой призывает с небес глыбу льда, наносящую высокий урон в указанном месте. Выбор места вблизи героя заставит его отпрыгнуть назад во время сотворения. Поглощает насыщение огнём, если возможно, вызывая разрушительный взрыв льда и огня.
    [DNT] Crushing Earth
    [DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
    Удар грома
    Призывает на врагов в небольшой области удар молнии, накладывающий шок.
    Снаряд хаоса
    Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
    Костяная клетка
    Герой поднимает вокруг себя кольцо костяных шипов. Шипы уничтожаются, когда враги касаются их, нанося урон и пригвождая этих врагов. Поднятие нового кольца шипов уничтожает предыдущее.
    Эксгумация
    Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
    Сфера солнца
    Герой создаёт огненную сферу, периодически выпускающую огонь. Враги в непосредственной близости от сферы поджигаются. Сферу можно выбрать в качестве центра Пламенного взрыва вместо героя.
    Огненный шар
    Герой бросает большой огненный шар, который при попадании взрывается. Взрыв поглощает насыщение огнём, если возможно, выпуская кольцо меньших огненных шаров.
    Морозные осколки
    Герой запускает ледяные снаряды по широкой дуге. Одного и того же врага могут поразить несколько снарядов.
    Нечестивый ритуал
    Герой отмечает труп нечестивой руной, нанося постепенный урон хаосом окружающим врагам. Когда ритуал закончен, труп поглощается и герой получает заряд энергии.
    Костяной взрыв
    Герой на короткое время сотворяет ритуальные начертания. По прошествии этого времени из врагов в области вырываются костяные шипы, нанося им урон и с некоторой вероятностью вызывая кровотечение.
    Янтарный шквал
    Герой сотворяет пылающий огонёк, зависающий в воздухе над ним. Спустя короткое время огонёк летит во врага, отдавая приоритет последнему выбранному противнику, и наносит урон от огня по области при попадании. Повторное сотворение этих чар сбрасывает длительность всех активных огоньков. Несколько огоньков, выпущенных за раз, будут стремиться поразить разных врагов. Поглощает насыщение молнией, если возможно, благодаря чему каждый уголь создаёт разряд, поражающий врагов по цепи уроном от молнии.
    Неизбежная агония
    После короткой задержки герой проклинает всех врагов в области, запасая часть получаемого ими урона от ударов в отрицательном эффекте проклятия. Когда время действия отрицательного эффекта заканчивается, цель получает запасённый урон ещё раз, весь сразу.
    Оплетение
    Герой призывает оплетённую корнями расселину, которая ползёт вперёд и наносит урон врагам на пути. Пока существует расселина, из неё вырываются лозы, которые цепляются за ближайших врагов, нанося им урон и замедляя их.
    Пир плоти
    Поглощает трупы рядом с героем, кратковременно восстанавливая ему здоровье и ману за каждый поглощённый труп.
    Морозные иглы
    Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
    Unleash Ref /1
    Высвобождение
    Высвобождение – эффект, позволяющий чарам накапливать Печати, что даёт чарам возможность повторяться при сотворении. Существует лимит в 2 Печати на каждые чары.
    Усиленные Высвобождением умения имеют 25% повышение частоты получения печатей
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.