Entfesseln
Kategorie: Versiegeln
Level: 1
Kostenmultiplikator: 150%
Unterstützungsanforderungen: +5 Int
Unterstützt wiederholbare Zauber, die Ihr selbst wirkt, und versiegelt sie über Zeit. Die Siegel zerbrechen, wenn der Zauber gewirkt wird, und für jedes wiederholt sich der Zauber. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit oder Fertigkeiten, die bereits Siegel erhalten, unterstützen.
Unterstützte Fertigkeiten haben ein Maximum von 2 Siegeln
Unterstützte Zauber erhalten jede 200% der Zauberzeit ein Siegel
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 50% weniger Schaden beim Wiederholen
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Unleash
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 150% |
| Unterstützte Fertigkeiten verursachen 50% weniger Schaden beim Wiederholen |
| Unterstützte Zauber erhalten jede 200% der Zauberzeit ein Siegel |
| Unterstützte Fertigkeiten haben ein Maximum von 2 Siegeln |
| Unterstützte Fertigkeiten wiederholen sich 1 Mal pro zerbrochenem Siegel |
| Stufe | ErfordertStufe | Int |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Entfesseln
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Cooldown |
| Id | UnleashSupport |
| BaseType | Entfesseln |
| Class | Unterstützungsgemmen |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemUnleash |
Entfesseln
Kategorie: Versiegeln
Level: 1
Kostenmultiplikator: 150%
Unterstützungsanforderungen: +5 Int
Unterstützt wiederholbare Zauber, die Ihr selbst wirkt, und versiegelt sie über Zeit. Die Siegel zerbrechen, wenn der Zauber gewirkt wird, und für jedes wiederholt sich der Zauber. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit oder Fertigkeiten, die bereits Siegel erhalten, unterstützen.
Unterstützte Fertigkeiten haben ein Maximum von 2 Siegeln
Unterstützte Zauber erhalten jede 200% der Zauberzeit ein Siegel
Unterstützte Fertigkeiten verursachen 50% weniger Schaden beim Wiederholen
base skill is sealed skill [1]
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Unleash
Supported Gem /51
Eisnova
Beschwört eine Welle aus Eis in sämtliche Richtungen, die Gegner zurückstößt, je nachdem, wie nah sie Euch sind. Das Zaubern der Eisnova im Bereich eines Frostkugel-Projektils lässt sie von der Frostkugel aus anstatt von Euch aus wirken. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um eine Fläche aus unterkühlendem Boden zu hinterlassen.
Leichenexplosion
Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
Funken
Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich auf dem Boden zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, um viele Funken in einem Kreis zu entfesseln.
Enervierende Nova
Entfesselt eine Nova aus Blitzschaden, um Gegner zu elektrisieren. Gegner, die sich in unmittelbarer Nähe befinden, erleiden keinen Schaden, während Gegner am Rande des Rings wesentlich mehr Schaden erleiden. Getroffene Gegner können für kurze Zeit durch sämtlichen Blitzschaden elektrisiert werden.
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
Verzweiflung
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Blitzteleportation
Teleportiert Euch entweder in den Körper des Ziels, wenn er unter die Schwelle für Todesstoß fällt und lässt ihn heftig explodieren, oder belegt diesen Gegner mit einer Schwächung, die dasselbe auslöst, wenn dieser Gegner während der Dauer unter die Schwelle für Todesstoß fällt. Kann auch auf Kugelblitz-Projektile angewendet werden. Bei der Teleportation wird das Ziel vernichtet und die Explosion verursacht Blitzschaden bei Gegnern im Umkreis. Wenn ein Gegner anvisiert wird, erzeugt die Explosion auch schockenden Boden. Erzeugt bei erfolgreicher Nutzung eine Blitzinfusion. Hebt Gegner hervor, die über Todesstoß getötet werden können.
Feuerregen
Lässt einen Sturm aus Flammenkugeln über dem Zielbereich niederschlagen. Kann alle drei Arten von Elementarinfusionen verbrauchen und wird dabei viel größer, wenn feuerinfusioniert, verursacht Blitze, wenn blitzinfusioniert und lässt Eissplitter regnen, wenn kälteinfusioniert.
Lichtbogen
Ein Bogen aus Blitzen erstreckt sich vom Wirkenden zu einem ausgewählten Gegner und verkettet sich dabei auf weitere Ziele im Umkreis. Verbraucht eine Blitzinfusion wenn vorhanden, um mehr Schaden zu verursachen und noch weiter zu verketten.
Entflammbarkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
Hypothermie
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
Leitfähigkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
Elementarempfindlichkeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Elementarwiderstände.
Kugelblitz
Feuert ein sich langsam bewegendes Projektil, das sich durch Gegner hindurch bewegt. Das Projektil selbst trifft Gegner nicht, aber entlädt wiederholt Blitze auf Gegner im Umkreis. Verbraucht wenn möglich eine Feuerinfusion, um eine Verlangsamung über Zeit auszulösen, entzündeten Boden zu erzeugen, während es sich bewegt, und zu explodieren, wenn es verschwindet, was Feuerschaden in einem Bereich verursacht.
Gewittersphäre
Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt. Die Sphäre hinterlässt einen Blitzinfusion-Überrest, wenn sie abläuft.
Verseuchung
Wendet eine Schwächung auf einen einzigen Gegner an, die Chaosschaden über Zeit verursacht. Wird ein Gegner unter dem Einfluss von Verseuchung getötet, überträgt sie sich selbst sowie Flüche und alle anderen Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit auf Gegner im Umkreis. Hierbei wird ihre Dauer verlängert. Das Erwecken oder Detonieren von Leichen, die von Verseuchung betroffen waren, lässt die Kreatur oder Explosion bei einem Treffer die Verseuchung übertragen.
Frostkugel
Entfesselt ein sich langsam bewegendes und durchbohrendes Projektil, das effektiv darin ist, Gegner zu unterkühlen und bei Kollision mit Gelände explodiert.
Abgründiger Pakt
Opfert einen Teil des Lebens einer Kreatur, die Schaden erleiden kann, und verursacht in einem Bereich um sie herum physischen Schaden.
Seelenriss
Feuert ein durchbohrendes Projektil, das sich auf Gegner vor ihm zubewegt. Getroffene Gegner erhalten eine Schwächung, die diese lähmt und für eine kurze Dauer Chaosschaden über Zeit verursacht.
Feuermauer
Erzeugt eine Mauer aus Feuer vor Euch, die in ihrem Bereich alles entzündet. Jegliche Projektile, die durch Euch oder Eure Verbündeten durch die Feuermauer gefeuert werden, verursachen zusätzlichen Feuerschaden. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, um den Projektilen zusätzlichen Blitzschaden hinzuzufügen.
Ausbluten
Verströmt Euer eigenes Blut als verkettende Blutranken in einem Kegel vor Euch. Gegner, die von den Ranken getroffen werden, erleiden physischen Schaden und es wird Bluten verursacht.
Komet
Beschwört eine Masse aus Eis vom Himmel herab, die am Zielort hohen Schaden verursacht. Wenn ihr in der Nähe von Euch selbst zielt, springt Ihr beim Zaubern zurück. Verbraucht wenn möglich eine Feuerinfusion, um eine verheerende Explosion aus Feuer und Eis zu verursachen.
[DNT] Crushing Earth
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
Schleuderblitz
Ruft einen schockenden Blitzbolzen vom Himmel herab, der Gegner in einem kleinen Bereich trifft.
Chaosbolzen
Feuert einen Schub an Chaosenergie auf das Ziel.
Unwindende Bolzen
Feuert gleichzeitig ein physisches Projektil und ein Chaos-Projektil auf das Ziel. Diese Projektile können sich durch jede Anzahl von verfluchten Zielen verketten.
Knochenkäfig
Erschafft um Euch herum einen Ring aus Knochenstacheln. Die Stacheln werden zerstört, wenn Gegner sie berühren, was Schaden bei diesen verursacht und sie festsetzt. Das Erschaffen eines neuen Rings zerstört den vorherigen.
Exhumieren
Beschwört Knochenstachel aus der Erde vor Euch, die bei Gegnern Schaden verursachen. Die Knochen von Leichen und toten sich wiederbelebenden Kreaturen im Bereich werden herausgerissen und zu kurzlebigen Knochenkonstrukt-Kreaturen zusammengesetzt, die für Euch kämpfen. Größere Leichen erzeugen mehr als ein Knochenkonstrukt.
Feuerball
Schleudert einen großen Feuerball, der beim Aufprall explodiert. Die Explosion kann eine Feuerinfusion verbrauchen, um einen Ring aus kleineren Feuerbällen zu schleudern.
Einfrierende Splitter
Entfesselt eisige Projektile in einem schwingenden Bogen. Mehrere Projektile können denselben Gegner treffen.
Profanes Ritual
Markiert eine Leiche mit einer profanen Rune, die bei Gegnern im Umkreis Chaosschaden über Zeit verursacht. Wenn das Ritual abgeschlossen ist, wird die Leiche verbraucht und Euch eine Energie-Ladung gewährt.
Knochensprengung
Beschwört einen Kreis aus rituellen Inschriften, die eine kurze Dauer verbleiben. Wenn die Dauer endet, brechen Knochenspieße aus Gegnern im Bereich hervor, die diesen Schaden zufügen und potenziell Bluten verursachen.
Glühende Salve
Beschwört eine lodernde Glut, die über Euch schwebt. Nach kurzer Zeit schießt die Glut auf einen Gegner zu, verursacht beim Aufprall Feuerschaden in einem Bereich und greift vorrangig den zuletzt anvisierten Gegner an. Durch erneutes Wirken dieses Zaubers wird die Dauer aller aktiven Glutstücke zurückgesetzt. Mehrere Glutstücke, die in der gleichen Salve abgefeuert werden, versuchen, verschiedene Gegner anzuvisieren. Verbraucht wenn möglich eine Blitzinfusion, wodurch die gesamte Salve Strahlen erzeugt, die sich auf Gegner verketten.
Eissturm
Lasst einen Hagel aus eisigen Kugeln über dem Zielbereich einschlagen. Unterkühlungen und Einfrierungen auf Gegnern vor Euch werden verbraucht, um den Eissturm zu verstärken, indem verbesserte Kugeln erzeugt werden.
Fest des Fleisches
Verbraucht Leichen im Umkreis und stellt über einen kurzen Zeitraum Leben und Mana pro verbrauchter Leiche wieder her.
Frostpfeile
Beschwört eine Reihe eisiger Projektile, die auf das Ziel zufliegen. Projektile, die ein unterkühltes oder eingefrorenes Ziel treffen, erzeugen Eisbrocken, die beim Aufprall auf den Boden zusätzlichen Schaden verursachen. Verbraucht wenn möglich eine Kälteinfusion, wodurch jedes Projektil im Gegner stecken bleibt und dann explodiert.
Umschlingung
Beschwört eine mit Wurzeln durchzogene Spalte, die sich vorwärts bewegt und Gegnern auf ihrem Weg Schaden zufügt. Solange die Spalte besteht, schießen Ranken aus ihr hervor, die sich an Gegnern in der Nähe festsetzen, ihnen Schaden zufügen und sie verlangsamen.
Frostflammen-Nova
Entfesselt eine Welle aus explosivem Eis, die sich von Flammen nährt. Auch wenn die Welle keinen Schaden verursacht, haftet sich das Eis an entzündete Gegner, erneuert die Dauer der aktiven Entzündung und friert sie rasch ein, verhindert aber, dass sie weiter entzündet werden können, bis die Entzündung abgeklungen ist.
Abstoßung
Verbraucht Runenschutz und verflucht Gegner mit einer Verisium-Rune, wodurch sie Verletzlichkeit erhalten. Diese Gegner zu treffen bewirkt, dass der Fluch eine Explosion auslöst, um Schaden in einem Bereich zu verursachen und andere Gegner nahe des verfluchten Ziels stark zurückzustoßen, wobei mehr Betäubungsaufbau verursacht wird, basierend auf der Verletzlichkeit des getroffenen Ziels.
Himmelssturz
Erzeugt Ruhm, indem Ihr Runenschutz verbraucht. Wenn Ihr über maximalen Ruhm verfügt, könnt Ihr eine Masse aus Verisium aus dem Himmel herabrufen, die hohen Schaden am Zielort verursacht und eine temporäre Kreatur beschwört. Wenn Ihr einen Zielort in Eurem Umkreis wählt, springt Ihr beim Zaubern zurück. Verbraucht wenn möglich eine Verisiuminfusion, um die Anzahl der beschworenen Kreaturen zu erhöhen.
Lebendenexplosion
Verbraucht Runenschutz, um einen destabilisierenden Treffer gegen einen Gegner unter der Schwelle für Todesstoß auszuführen, wodurch dieser heftig explodiert. Hebt Gegner unter der Schwelle für Todesstoß hervor.
Bitterer Tod
Verbraucht Schutz und visiert einen Bereich an, in dem Leichen in bitterkalte Kugeln umgewandelt werden, die Gegner anvisieren und Gegner in ihrer Nähe unterkühlen. Die Kugeln explodieren am Ende ihrer Dauer und erzeugen Runen, die zusätzlichen Kälteschaden über Zeit verursachen.
Schutzgebundene Kreaturen
Verbraucht all Euren Runenschutz, um temporäre Schutzgebundene Zauberer zu beschwören. Diese Kreaturen zielen Gegner in der Nähe mit Kältezaubern an.
Entfesseln
Stufe: (1—20)
Kosten: 0 Mana
Abklingzeit: 1.00 Sek.
Zauberzeit: 0.75 Sek
Erfordert: Stufe (1—90), (4—157) Int
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Maximale Stärkungsdauer beträgt 4 Sekunden
(1010—1200)% der Zauberzeit der ermächtigten Fertigkeit werden zur Abklingzeit dieser Fertigkeit hinzugefügt
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Unleash
Recommended Support Gems /1
| Level | Gemmen |
|---|---|
| 3 |
Von /1
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 1000 |
| Maximale Stärkungsdauer beträgt 4 Sekunden |
| Ermächtigter Zauber wiederholt sich 2 Male |
| Stufe | ErfordertStufe | Int | Base Damage | 1200% der Zauberzeit der ermächtigten Fertigkeit werden zur Abklingzeit dieser Fertigkeit hinzugefügt |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 100%, 100%, 100% | 1200 |
| 2 | 3 | 9 | 100%, 100%, 100% | 1190 |
| 3 | 6 | 14 | 100%, 100%, 100% | 1180 |
| 4 | 10 | 21 | 100%, 100%, 100% | 1170 |
| 5 | 14 | 28 | 100%, 100%, 100% | 1160 |
| 6 | 18 | 35 | 100%, 100%, 100% | 1150 |
| 7 | 22 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1140 |
| 8 | 26 | 48 | 100%, 100%, 100% | 1130 |
| 9 | 31 | 57 | 100%, 100%, 100% | 1120 |
| 10 | 36 | 65 | 100%, 100%, 100% | 1110 |
| 11 | 41 | 74 | 100%, 100%, 100% | 1100 |
| 12 | 46 | 82 | 100%, 100%, 100% | 1090 |
| 13 | 52 | 92 | 100%, 100%, 100% | 1080 |
| 14 | 58 | 103 | 100%, 100%, 100% | 1070 |
| 15 | 64 | 113 | 100%, 100%, 100% | 1060 |
| 16 | 66 | 116 | 100%, 100%, 100% | 1050 |
| 17 | 72 | 126 | 100%, 100%, 100% | 1040 |
| 18 | 78 | 137 | 100%, 100%, 100% | 1030 |
| 19 | 84 | 147 | 100%, 100%, 100% | 1020 |
| 20 | 90 | 157 | 100%, 100%, 100% | 1010 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 1000 | ||
| 22 | 100%, 100%, 100% | 990 | ||
| 23 | 100%, 100%, 100% | 980 | ||
| 24 | 100%, 100%, 100% | 970 | ||
| 25 | 100%, 100%, 100% | 960 | ||
| 26 | 100%, 100%, 100% | 950 | ||
| 27 | 100%, 100%, 100% | 940 | ||
| 28 | 100%, 100%, 100% | 930 | ||
| 29 | 100%, 100%, 100% | 920 | ||
| 30 | 100%, 100%, 100% | 910 | ||
| 31 | 100%, 100%, 100% | 905 | ||
| 32 | 100%, 100%, 100% | 900 | ||
| 33 | 100%, 100%, 100% | 895 | ||
| 34 | 100%, 100%, 100% | 890 | ||
| 35 | 100%, 100%, 100% | 885 | ||
| 36 | 100%, 100%, 100% | 880 | ||
| 37 | 100%, 100%, 100% | 875 | ||
| 38 | 100%, 100%, 100% | 870 | ||
| 39 | 100%, 100%, 100% | 865 | ||
| 40 | 100%, 100%, 100% | 860 |
Attribute /8
Entfesseln
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Cooldown, Buff, Empower |
| Id | Unleash |
| BaseType | Entfesseln |
| Class | Fertigkeitengemmen |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving |
| ItemType | Metadata/items/Gems/SkillGemStaffUnleash |
| ActiveSkillsCode | unleash |
Entfesseln
Stufe: (1—20)
Kosten: 0 Mana
Abklingzeit: 1.00 Sek.
Zauberzeit: 0.75 Sek
Erfordert: Stufe (1—90), (4—157) Int
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Maximale Stärkungsdauer beträgt 4 Sekunden
(1010—1200)% der Zauberzeit der ermächtigten Fertigkeit werden zur Abklingzeit dieser Fertigkeit hinzugefügt
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Unleash
Supported By /37
Effizienz I
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.
Effizienz II
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.
Ataluis Aderlass
Unterstützt jede Fertigkeit und wandelt einen Teil ihrer Manakosten in Lebenskosten um. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Wille reservieren. Unterstützte Fertigkeiten verursachen einen Teil ihrer Lebenskosten als zusätzlichen physischen Schaden.
Komprimierte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Komprimierte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Verlängerte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Verlängerte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Uhtreds Exodus
Unterstützt Fertigkeiten, die Stufen erhalten können, und gewährt ihnen viele zusätzliche Stufen, sofern keine anderen Unterstützungegsgemmen mit der unterstützten Fertigkeit verwendet werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Uhtreds Omen
Unterstützt Fertigkeiten, die Stufen erhalten können, und gewährt ihnen zusätzliche Stufen, sofern nur eine andere Unterstützungsgemme mit der unterstützten Fertigkeit verwendet wird. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Uhtreds Wahrsagung
Unterstützt Fertigkeiten, die Stufen erhalten können, und gewährt ihnen zusätzliche Stufen, sofern nur zwei andere Unterstützungsgemme mit der unterstützten Fertigkeit verwendet werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Zweite Luft I
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Zweite Luft II
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Zweite Luft III
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt und beim Verbrauch einer Abklingzeit Leben wiederherstellt.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Mörderische Absichten
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten Gegnern den Todesstoß versetzen.
Langsame Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Abklingzeit I
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Abklingzeit II
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Ladungshemmung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr selbst auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Atziris Ungeduld
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten, die Ihr selbst benutzt, und erhöht enorm die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen, lässt Euch aber Leben, Mana und Energieschild verlieren, wenn sie benutzt werden. Kann keine Meta- oder dauerhaften Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Oisíns Schwur
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, was dazu führt, dass deren Manaraub basierend auf dem Elementarschaden, statt auf physischem Schaden, wiederhergestellt wird.
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Potente Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Katharsis
Unterstützt eine beliebige Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, wodurch die unterstützte Fertigkeit die bei Euch vorhandene Instabilität zur Explosion bringt. Die unterstützte Fertigkeit kann nur verwendet werden, solange Ihr eine bestimmte Menge an Instabilität habt. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine andere Bedingung haben.
Atziris Ruf
[DNT-UNUSED] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Uhtreds Ritus
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und bewirkt, dass diese bei Benutzung Überfließender Kelch gewähren. Unterstützte Fertigkeiten verursachen während der Wirkung Eures Lebensfläschchens mehr Schaden und haben eine erhöhte Manakosten-Effizienz während der Wirkung Eures Manafläschchens.
Uhtreds Sternbild
Unterstützt nicht sofort einsetzbare Fertigkeiten, die eine Abklingzeit haben, und gewährt ihnen zwei zusätzliche Abklingzeitnutzungen und mehr Schaden pro anderer Fertigkeit mit einer Abklingzeit, die Ihr kürzlich benutzt habt.
Olroths Überzeugung
Unterstützt Fertigkeiten, die eine bestimmte Anzahl von Fertigkeiten ermächtigen können, und bewirkt, dass sie auf mehr Fertigkeitennutzungen angewendet werden können.
Entfesseln
Stufe: (1—20)
Kosten: 0 Mana
Abklingzeit: 1.00 Sek.
Zauberzeit: 0.75 Sek
Erfordert: Stufe (1—90)
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Maximale Stärkungsdauer beträgt 4 Sekunden
(1010—1200)% der Zauberzeit der ermächtigten Fertigkeit werden zur Abklingzeit dieser Fertigkeit hinzugefügt
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Unleash
Recommended Support Gems /2
| Level | Gemmen |
|---|---|
| 1 | |
| 3 |
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| CooldownTime: 1000 |
| Maximale Stärkungsdauer beträgt 4 Sekunden |
| Ermächtigter Zauber wiederholt sich 2 Male |
| Stufe | ErfordertStufe | Base Damage | 1200% der Zauberzeit der ermächtigten Fertigkeit werden zur Abklingzeit dieser Fertigkeit hinzugefügt |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100% | 1200 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100% | 1190 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100% | 1180 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100% | 1170 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100% | 1160 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100% | 1150 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100% | 1140 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100% | 1130 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100% | 1120 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100% | 1110 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100% | 1100 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100% | 1090 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100% | 1080 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100% | 1070 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100% | 1060 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100% | 1050 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100% | 1040 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100% | 1030 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100% | 1020 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100% | 1010 |
| 21 | 100%, 100%, 100% | 1000 | |
| 22 | 100%, 100%, 100% | 990 | |
| 23 | 100%, 100%, 100% | 980 | |
| 24 | 100%, 100%, 100% | 970 | |
| 25 | 100%, 100%, 100% | 960 | |
| 26 | 100%, 100%, 100% | 950 | |
| 27 | 100%, 100%, 100% | 940 | |
| 28 | 100%, 100%, 100% | 930 | |
| 29 | 100%, 100%, 100% | 920 | |
| 30 | 100%, 100%, 100% | 910 | |
| 31 | 100%, 100%, 100% | 905 | |
| 32 | 100%, 100%, 100% | 900 | |
| 33 | 100%, 100%, 100% | 895 | |
| 34 | 100%, 100%, 100% | 890 | |
| 35 | 100%, 100%, 100% | 885 | |
| 36 | 100%, 100%, 100% | 880 | |
| 37 | 100%, 100%, 100% | 875 | |
| 38 | 100%, 100%, 100% | 870 | |
| 39 | 100%, 100%, 100% | 865 | |
| 40 | 100%, 100%, 100% | 860 |
Attribute /8
Entfesseln
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Acronym | Cooldown, Buff, Empower |
| Id | AscendancyUnleash |
| BaseType | Entfesseln |
| Class | Fertigkeitengemmen |
| TargetTypes | Any |
| Type | Spell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyUnleash |
| ActiveSkillsCode | unleash |
Entfesseln
Stufe: (1—20)
Kosten: 0 Mana
Abklingzeit: 1.00 Sek.
Zauberzeit: 0.75 Sek
Erfordert: Stufe (1—90)
Lasst Euch für eine kurze Dauer von Zeitmagie durchdringen, wodurch der nächste wiederholbare Zauber, den Ihr wirkt, ermächtigt und mehrere Male wiederholt wird. Kann keine Fertigkeiten mit einer Abklingzeit ermächtigen.
Maximale Stärkungsdauer beträgt 4 Sekunden
(1010—1200)% der Zauberzeit der ermächtigten Fertigkeit werden zur Abklingzeit dieser Fertigkeit hinzugefügt
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
(0—10)% beschleunigte Abklingzeit-Rate
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Unleash
Supported By /37
Effizienz I
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.
Effizienz II
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.
Ataluis Aderlass
Unterstützt jede Fertigkeit und wandelt einen Teil ihrer Manakosten in Lebenskosten um. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Wille reservieren. Unterstützte Fertigkeiten verursachen einen Teil ihrer Lebenskosten als zusätzlichen physischen Schaden.
Komprimierte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Komprimierte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
Verlängerte Dauer I
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Verlängerte Dauer II
Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
Uhtreds Exodus
Unterstützt Fertigkeiten, die Stufen erhalten können, und gewährt ihnen viele zusätzliche Stufen, sofern keine anderen Unterstützungegsgemmen mit der unterstützten Fertigkeit verwendet werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Uhtreds Omen
Unterstützt Fertigkeiten, die Stufen erhalten können, und gewährt ihnen zusätzliche Stufen, sofern nur eine andere Unterstützungsgemme mit der unterstützten Fertigkeit verwendet wird. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Uhtreds Wahrsagung
Unterstützt Fertigkeiten, die Stufen erhalten können, und gewährt ihnen zusätzliche Stufen, sofern nur zwei andere Unterstützungsgemme mit der unterstützten Fertigkeit verwendet werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Zweite Luft I
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Zweite Luft II
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Zweite Luft III
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Nutzungen dieser Abklingzeit hinzufügt und beim Verbrauch einer Abklingzeit Leben wiederherstellt.
Kann keine Meta-, sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Mobilität
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
Mörderische Absichten
Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten als sie selbst ermächtigen können, wodurch die von ihnen ermächtigten Fertigkeiten Gegnern den Todesstoß versetzen.
Langsame Wirkung
Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die angewendeten Verlangsamungen mächtiger werden.
Abklingzeit I
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Abklingzeit II
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Behutsamkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
Ladungshemmung
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr selbst auslöst. Unterstützte Fertigkeiten können auf keinen Fall Ladungen oder Infusionen verbrauchen. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Ladungen oder Infusionen benötigen, um benutzt zu werden.
Atziris Ungeduld
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten, die Ihr selbst benutzt, und erhöht enorm die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen, lässt Euch aber Leben, Mana und Energieschild verlieren, wenn sie benutzt werden. Kann keine Meta- oder dauerhaften Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
Oisíns Schwur
Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner treffen, was dazu führt, dass deren Manaraub basierend auf dem Elementarschaden, statt auf physischem Schaden, wiederhergestellt wird.
Schnelles Zaubern I
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Schnelles Zaubern II
Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.
Arkane Woge
Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und zeichnet das Mana auf, das Ihr dafür verbraucht. Nachdem Ihr genug Mana verbraucht habt, erhaltet Ihr zusätzliche Manaregeneration und Zaubergeschwindigkeit.
Potente Anfälligkeit
Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.
Katharsis
Unterstützt eine beliebige Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, wodurch die unterstützte Fertigkeit die bei Euch vorhandene Instabilität zur Explosion bringt. Die unterstützte Fertigkeit kann nur verwendet werden, solange Ihr eine bestimmte Menge an Instabilität habt. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine andere Bedingung haben.
Atziris Ruf
[DNT-UNUSED] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Uhtreds Ritus
Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und bewirkt, dass diese bei Benutzung Überfließender Kelch gewähren. Unterstützte Fertigkeiten verursachen während der Wirkung Eures Lebensfläschchens mehr Schaden und haben eine erhöhte Manakosten-Effizienz während der Wirkung Eures Manafläschchens.
Uhtreds Sternbild
Unterstützt nicht sofort einsetzbare Fertigkeiten, die eine Abklingzeit haben, und gewährt ihnen zwei zusätzliche Abklingzeitnutzungen und mehr Schaden pro anderer Fertigkeit mit einer Abklingzeit, die Ihr kürzlich benutzt habt.
Olroths Überzeugung
Unterstützt Fertigkeiten, die eine bestimmte Anzahl von Fertigkeiten ermächtigen können, und bewirkt, dass sie auf mehr Fertigkeitennutzungen angewendet werden können.
Unleash Ref /0
Entfesseln
Entfesseln ist ein Effekt, der es Zauber ermöglicht, Siegel zu sammeln, die es dem Zauber erlauben, beim Zaubern wieder aufzutreten. Es gibt ein Maximum von 2 Siegeln pro Zauberspruch.
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