Descarga
Categoría: Descarga
Grado: 1
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 150%
Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
Los hechizos asistidos ganan un sello cada 200% del tiempo de lanzamiento, hasta un máximo de 2 sellos
Los hechizos asistidos pierden sus sellos cuando se lanzan, y sus efectos vuelven a ocurrir por cada sello que se pierda
Las habilidades asistidas infligen un 50% menos de daño cuando vuelven a ocurrir
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Unleash
Version 0.2.0
Unleash
Tier: 1
Level: 1
Cost Multiplier: 150%
Supports Spells you cast yourself, making their effect reoccur when cast. Cannot support Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
Supported Spells gain a Seal every 200% of cast time, to a maximum of 2 Seals
Supported Spells are Unsealed when cast, and their effects Reoccur for each Seal lost
Supported Skills deal 50% less Damage when Reoccurring
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de costo: 150%
Las habilidades asistidas infligen un 50% menos de daño cuando vuelven a ocurrir
Los hechizos asistidos ganan un sello cada 200% del tiempo de lanzamiento, hasta un máximo de 2 sellos\nLos hechizos asistidos pierden sus sellos cuando se lanzan, y sus efectos vuelven a ocurrir por cada sello que se pierda
NivelRequiereNivelInt
100
Attribute /3

Descarga

NombreMostrar descripciones completas
BaseType Descarga
Class Gemas de asistencia
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemUnleash
Descarga
Categoría: Descarga
Grado: 1
Nivel: 1
Multiplicador de costo: 150%
Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
Los hechizos asistidos ganan un sello cada 200% del tiempo de lanzamiento, hasta un máximo de 2 sellos
Los hechizos asistidos pierden sus sellos cuando se lanzan, y sus efectos vuelven a ocurrir por cada sello que se pierda
Las habilidades asistidas infligen un 50% menos de daño cuando vuelven a ocurrir
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Unleash
Descarga
Nivel: (1–20)
Costo: 0 de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades de canalización ni habilidades que tengan enfriamiento.
La duración máxima del efecto beneficioso es de 4 segundos
El (1010–1200)% del tiempo de lanzamiento de la habilidad repetida se agrega al enfriamiento de esta habilidad
El hechizo potenciado se repite 2 veces

Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Unleash
Version 0.2.0
Unleash
Level: 1
Cost: (20–0) Mana
Cooldown Time: 1.00 s
Cast Time: 0.75 sec
Requiere: Level 1, 2 Int
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
Maximum Buff duration is 4 seconds
900% of repeated Skill's cast time is added to this skill's cooldown
Empowered Spell repeats 2 times

Efectos adicionales de la calidad:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
La duración máxima del efecto beneficioso es de 4 segundos
El hechizo potenciado se repite 2 veces
NivelRequiereNivelIntCostoBase DamageEl 1200% del tiempo de lanzamiento de la habilidad repetida se agrega al enfriamiento de esta habilidad
1040100%, 100%1200
2390100%, 100%1190
36140100%, 100%1180
410210100%, 100%1170
514280100%, 100%1160
618350100%, 100%1150
722410100%, 100%1140
826480100%, 100%1130
931570100%, 100%1120
1036650100%, 100%1110
1141740100%, 100%1100
1246820100%, 100%1090
1352920100%, 100%1080
14581030100%, 100%1070
15641130100%, 100%1060
16661160100%, 100%1050
17721260100%, 100%1040
18781370100%, 100%1030
19841470100%, 100%1020
20901570100%, 100%1010
210100%, 100%1000
220100%, 100%990
230100%, 100%980
240100%, 100%970
250100%, 100%960
260100%, 100%950
270100%, 100%940
280100%, 100%930
290100%, 100%920
300100%, 100%910
310100%, 100%905
320100%, 100%900
330100%, 100%895
340100%, 100%890
350100%, 100%885
360100%, 100%880
370100%, 100%875
380100%, 100%870
390100%, 100%865
400100%, 100%860
Attribute /7

Descarga

NombreMostrar descripciones completas
AcronymEfecto beneficioso, Empower
BaseType Descarga
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/items/Gems/SkillGemStaffUnleash
ActiveSkillsCodeunleash
Descarga
Nivel: (1–20)
Costo: 0 de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Int
Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades de canalización ni habilidades que tengan enfriamiento.
La duración máxima del efecto beneficioso es de 4 segundos
El (1010–1200)% del tiempo de lanzamiento de la habilidad repetida se agrega al enfriamiento de esta habilidad
El hechizo potenciado se repite 2 veces
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Unleash
Descarga
Nivel: (1–20)
Costo: 0 de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere: Nivel (1–90)
Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades de canalización ni habilidades que tengan enfriamiento.
La duración máxima del efecto beneficioso es de 4 segundos
El (1010–1200)% del tiempo de lanzamiento de la habilidad repetida se agrega al enfriamiento de esta habilidad
El hechizo potenciado se repite 2 veces

Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Unleash
Version 0.2.0
Unleash
Level: (1–20)
Cost: 20 Mana
Cooldown Time: 1.00 s
Cast Time: 0.75 sec
Requiere: Level (1–90)
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
Maximum Buff duration is 4 seconds
(710–900)% of repeated Skill's cast time is added to this skill's cooldown
Empowered Spell repeats 2 times

Efectos adicionales de la calidad:
(0–10)% increased Cooldown Recovery Rate
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
La duración máxima del efecto beneficioso es de 4 segundos
El hechizo potenciado se repite 2 veces
NivelRequiereNivelCostoBase DamageEl 1200% del tiempo de lanzamiento de la habilidad repetida se agrega al enfriamiento de esta habilidad
100100%, 100%1200
230100%, 100%1190
360100%, 100%1180
4100100%, 100%1170
5140100%, 100%1160
6180100%, 100%1150
7220100%, 100%1140
8260100%, 100%1130
9310100%, 100%1120
10360100%, 100%1110
11410100%, 100%1100
12460100%, 100%1090
13520100%, 100%1080
14580100%, 100%1070
15640100%, 100%1060
16660100%, 100%1050
17720100%, 100%1040
18780100%, 100%1030
19840100%, 100%1020
20900100%, 100%1010
210100%, 100%1000
220100%, 100%990
230100%, 100%980
240100%, 100%970
250100%, 100%960
260100%, 100%950
270100%, 100%940
280100%, 100%930
290100%, 100%920
300100%, 100%910
310100%, 100%905
320100%, 100%900
330100%, 100%895
340100%, 100%890
350100%, 100%885
360100%, 100%880
370100%, 100%875
380100%, 100%870
390100%, 100%865
400100%, 100%860
Attribute /7

Descarga

NombreMostrar descripciones completas
AcronymEfecto beneficioso, Empower
BaseType Descarga
Class Gemas de habilidad
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyUnleash
ActiveSkillsCodeunleash
Descarga
Nivel: (1–20)
Costo: 0 de maná
Tiempo de recarga: 1.00 seg
Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg
Requiere: Nivel (1–90)
Te mejoras a ti mismo con magia temporal durante una breve duración para potenciar el siguiente hechizo que lances para que se repita varias veces. No puede potenciar habilidades de canalización ni habilidades que tengan enfriamiento.
La duración máxima del efecto beneficioso es de 4 segundos
El (1010–1200)% del tiempo de lanzamiento de la habilidad repetida se agrega al enfriamiento de esta habilidad
El hechizo potenciado se repite 2 veces
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

Efectos adicionales de la calidad:
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Unleash
Supported By /23
  • Active Type: Spell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving, NoAttackInPlace
  • Lanzamiento rápido I
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido II
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
    Lanzamiento rápido III
    Asiste hechizos para que se lancen más rápido por cada hechizo diferente que hayas lanzado recientemente.
    Sobrecarga arcana
    Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
    Segundo aliento I
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Segundo aliento II
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Segundo aliento III
    Asiste hechizos que tengan enfriamiento para otorgarles usos adicionales de ese enfriamiento y hacer que restauren vida al usarse. No puede asistir habilidades instantáneas ni de activación, ni modificar las habilidades de los esbirros.
    Duración reducida I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración reducida II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Duración prolongada I
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Duración prolongada II
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Movilidad
    Asiste habilidades que puedes usar mientras te mueves para que puedas moverte más rápido mientras las usas.
    Intención asesina
    Asiste habilidades que pueden potenciar otras habilidades aparte de a sí mismas para que las habilidades que potencian inflijan un golpe de gracia a los enemigos.
    Demolición de armadura I
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Demolición de armadura II
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
    Fundición de Uruk
    Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor. Al romper completamente la armadura con las habilidades asistidas, aumenta de forma permanente el daño físico recibido por aquellos afectados, hasta un límite.
    Potencia lenta
    Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
    Recuperación de enfriamiento I
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Recuperación de enfriamiento II
    Asiste habilidades que tengan enfriamiento para aumentar la velocidad a la que se recuperan esos enfriamientos. No puede modificar las habilidades de los esbirros.
    Exposición potente
    Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
    Lanzamiento calculado
    Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos y que lanzas tú mismo para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.
    Deliberación
    Asiste habilidades que se pueden usar en movimiento para hacer que te muevas más despacio mientras las usas pero otorgarte más daño a cambio.
    Inhibidor
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo o que actives. Las habilidades asistidas no pueden consumir cargas ni infusiones de ninguna forma. No puede asistir habilidades que requieran cargas o infusiones para usarse.
    Supported Gem /39
  • Allow Type: Unleashable, Spell, AND
  • Excluded Type: Persistent, SummonsTotem, UsedByTotem, Trapped, RemoteMined, Triggered, HasReservation, Vaal, Instant, Channel, Cooldown, Attack, ComboStacking, HasSeals, SupportedByUnleash, NOT, AND
  • Descarga de fuego
    Lanzas un proyectil ardiente hacia un objetivo. El proyectil explota al chocar e inflige daño a los enemigos en un área pequeña.
    Nova de hielo
    Invocas una ola de hielo en todas direcciones que empuja a los enemigos en función de lo cerca que estén de ti. Si lanzas Nova de hielo cerca de un proyectil de Descarga de escarcha, la nova se originará desde la descarga de escarcha en lugar de desde ti. Consume una infusión de hielo si es posible para dejar una zona de suelo escarchado.
    Detonar muertos
    Hace explotar un cadáver de forma violenta para infligir daño a los enemigos que lo rodean.
    Muertos volátiles
    Consume un cadáver para crear un núcleo volátil que busca a los enemigos y quema a los enemigos cercanos a él. El núcleo explota al final de su duración.
    Chispa
    Lanza una ráfaga de proyectiles de chispas que viajan erráticamente por el suelo hasta que impactan contra un enemigo o expiran. Consume una infusión de hielo si es posible para disparar muchas chispas en forma de círculo.
    Nova enervadora
    Liberas una nova de daño de rayo para paralizar a los enemigos. Los enemigos cercanos a ti no reciben daño, mientras que los enemigos en el borde del anillo reciben bastante más daño. Los enemigos impactados pueden quedarse paralizados por todo el daño de rayo durante una breve duración.
    Cadenas temporales
    Maldice a todos los enemigos en un área para ralentizarlos y hacer que los otros efectos que tengan expiren más despacio.
    Debilitar
    Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que inflijan menos daño.
    Desesperación
    Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al caos.
    Teletransporte de rayo
    Te teletransportas dentro del cuerpo del objetivo para hacerlo explotar violentamente. Resalta a los enemigos que pueden recibir un golpe de gracia, y solo se puede usar sobre esos enemigos o sobre los proyectiles de Bola de rayos. El objetivo resulta destruido, y la explosión inflige daño de rayo a los enemigos circundantes. Si el objetivo es un enemigo, la explosión también crea suelo electrificado. Crea una infusión de rayo cuando se usa con éxito.
    Tormenta de fuego
    Lanza una lluvia de descargas ardientes sobre el área objetivo. Puede consumir los tres tipos de infusiones elementales; se vuelve mucho más grande cuando está infundida con fuego, crea descargas de rayo cuando está infundida con rayo y hace que caigan descargas de hielo cuando está infundida con hielo.
    Arco eléctrico
    Un arco de rayo se extiende desde el lanzador del hechizo al enemigo objetivo y se encadena a otros enemigos cercanos. Consume una infusión de rayo para infligir más daño y encadenarse más.
    Inflamabilidad
    Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al fuego.
    Hipotermia
    Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al hielo.
    Conductividad
    Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para disminuir su resistencia al rayo.
    Debilidad elemental
    Maldice a todos los objetivos en un área tras una breve demora para disminuir sus resistencias elementales.
    Bola de rayos
    Disparas un proyectil de movimiento lento que se desplaza entre los enemigos. El proyectil en sí no impacta a los enemigos, pero lanza repetidamente descargas de rayo a los enemigos cercanos. Consume una infusión de fuego si es posible para ralentizarse a lo largo del tiempo, crear suelo quemado a medida que viaja y explotar con daño de fuego en un área después de disiparse.
    Contagio
    Afliges a un solo enemigo con un efecto nocivo que inflige daño de caos degenerativo. Si el enemigo muere bajo el efecto de Contagio, este y todos los demás efectos nocivos de daño de caos degenerativo se propagarán a los enemigos cercanos y actualizarán sus duraciones. Si se reanima o detona un cadáver afectado por Contagio, el esbirro o la explosión propagarán Contagio al impactar.
    Drenar esencia
    Disparas un proyectil que aplica un efecto nocivo poderoso de daño de caos degenerativo a los enemigos a los que impacta.
    Descarga de escarcha
    Disparas un proyectil perforante de movimiento lento que es eficaz a la hora de escarchar a los enemigos y explota al chocar con el terreno.
    Pacto oscuro
    Sacrificas la vida de un esbirro para infligir daño de caos en un área a su alrededor. Si no tienes ningún esbirro, se sacrifica tu vida.
    Vulnerabilidad
    Maldices a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que los impactos contra ellos ignoren una parte de su armadura.
    Desgarrador de almas
    Dispara un proyectil perforante que busca a los enemigos. Los enemigos a los que impacta reciben un efecto nocivo que los entumece y les inflige daño de caos degenerativo durante un breve periodo de tiempo.
    Muro de fuego
    Crea un muro de fuego delante del personaje que quema todo lo que haya dentro de su área. Cualquier proyectil disparado a través del muro por ti o por tus aliados infligirá daño de fuego agregado. Consume una infusión de rayo si es posible para agregar también daño de rayo a los proyectiles.
    Explosión maléfica
    Detona una maldición sobre todos los enemigos que están en un área para provocar explosiones de daño de caos y eliminar la maldición. Solo puede detonar maldiciones en las que haya expirado al menos la mitad de la duración.
    Desangrar
    Expulsa tu propia sangre en forma de tentáculos sangrientos que se encadenan en un cono delante de ti. Los enemigos impactados por los tentáculos reciben daño físico y sangrado.
    Cometa
    Invoca una masa de hielo que cae del cielo para infligir una gran cantidad de daño en la ubicación objetivo. Si apuntas cerca de ti, saltarás hacia atrás al lanzar el hechizo. Consume una infusión de fuego si es posible para provocar una explosión devastadora de hielo y fuego.
    Descarga de rayo
    Invocas una descarga de rayo electrocutante para que golpee a los enemigos en un área pequeña.
    Descarga de caos
    Dispara un estallido de energía de caos al objetivo.
    Jaula de huesos
    Invocas un círculo de estacas de hueso a tu alrededor. Cuando los enemigos las tocan, las estacas se destruyen para infligir daño y retener a esos enemigos.
    Exhumar
    Haces emerger estacas de hueso de la tierra delante de ti para infligir daño a los enemigos. Los huesos de los cadáveres y los esbirros muertos que reviven del área se desmiembran y se vuelven a ensamblar para crear esbirros constructo de hueso de corta duración que luchan por ti. Los cadáveres más grandes crean más de un constructo de hueso.
    Bola de fuego
    Lanza una bola de fuego grande que explota al chocar. La explosión consume una infusión de fuego si es posible para lanzar un anillo de bolas de fuego más pequeñas.
    Esquirlas heladas
    Lanza proyectiles helados en un arco amplio. Un mismo enemigo puede recibir impactos de múltiples proyectiles.
    Ritual profano
    Marcas un cadáver con una runa profana para infligir daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos. Cuando el ritual se completa, el cadáver se consume y recibes una carga de poder.
    Explosión de huesos
    Invocas un círculo de inscripciones de ritual que dura un breve período de tiempo. Cuando la duración termina, unas estacas de hueso emergen desde los enemigos que están en el área para infligirles daño y potencialmente aplicarles sangrado.
    Ráfaga de brasas
    Conjuras una brasa ardiente que flota por encima de ti. Tras una breve duración, la brasa se lanza sobre un enemigo para infligir daño de fuego en un área al chocar, y prioriza al último enemigo seleccionado. Si vuelves a lanzar el hechizo, se reinicia la duración de todas las brasas activas. Si disparas varias brasas en una misma ráfaga, intentarán dirigirse a enemigos diferentes. Consume una infusión de rayo si es posible para que toda la ráfaga cree haces que se encadenan a los enemigos.
    Agonía inevitable
    Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que una parte del daño que reciben de los impactos lo registre el efecto nocivo de la maldición. Cuando la duración del efecto nocivo expira, vuelven a recibir ese daño registrado, todo a la vez.
    Festín de carne
    Consume varios cadáveres cerca de ti para regenerar vida y maná a lo largo de un breve período de tiempo por cada cadáver consumido.
    Dardos de escarcha
    Conjura una cantidad de proyectiles helados que se lanzan hacia el objetivo. Los proyectiles que impactan a un objetivo escarchado o congelado crean trozos de hielo que infligen daño adicional al chocar contra el suelo. Consume una infusión de hielo si es posible para que cada proyectil se clave en el enemigo y luego explote.
    Unleash Ref /1
    Descarga
    Descarga es un efecto que hace que los hechizos acumulen sellos que permiten que el hechizo vuelva a ocurrir mientras se lanza. Hay un límite de 2 sellos por hechizo.
    Las habilidades asistidas por Descarga tienen la frecuencia de adquisición de sellos aumentada un 25%
    Edit

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