アンリーシュ
ティア: 1
レベル: 1
コスト倍率: 150%
サポートの要件+5 知性
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
サポートされたスペルはキャスト時間の200%ごとにシールを1スタック獲得し、最大2のシールを獲得する
サポートされたスペルはキャストされたときにシールが解かれ失ったシールのスタック数の回数だけスペルの効果を繰り返す
サポートされたスキルは繰り返す時ダメージが50%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Unleash
Version 0.1.0
Unleash
Tier: 1
Level: 1
Cost Multiplier: 150%
サポートの要件+5 Int
Supports Spells you cast yourself, making their effect reoccur when cast. Cannot support Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
Supported Spells gain a Seal every 200% of cast time, to a maximum of 2 Seals
Supported Spells are Unsealed when cast, and their effects Reoccur for each Seal lost
Supported Skills deal 50% less Damage when Reoccurring
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
コスト倍率: 150%
レベル要求レベルInt
106
Attribute /3

アンリーシュ

KeyValue
BaseType アンリーシュ
Class サポートジェム
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemUnleash
アンリーシュ
ティア: 1
レベル: 1
コスト倍率: 150%
サポートの要件+5 知性
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
サポートされたスペルはキャスト時間の200%ごとにシールを1スタック獲得し、最大2のシールを獲得する
サポートされたスペルはキャストされたときにシールが解かれ失ったシールのスタック数の回数だけスペルの効果を繰り返す
サポートされたスキルは繰り返す時ダメージが50%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Unleash
アンリーシュ
レベル: 1
コスト: (20–0) マナ
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: 0.75 秒
装備条件: レベル 1, 1 知性
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
次にキャストした解放可能なスペルに2のシールを付与する
このスキルのクールダウンはシールが付与されたスペルの合計キャスト時間の900%
バフ持続時間の最大値は4

品質による追加の効果:
クールダウン解消レート(0–10)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Unleash
サポートジェム /2
ティアGems
1
2
差出人 /1
Level Effect /40
Implicit
コスト: 20
レベル要求レベルIntBase Damage次にキャストした解放可能なスペルにのシールを付与する
このスキルのクールダウンはシールが付与されたスペルの合計キャスト時間の900%
101100%, 100%900
2100%, 100%890
3100%, 100%880
4100%, 100%870
5100%, 100%860
6100%, 100%850
7100%, 100%840
8100%, 100%830
9100%, 100%820
10100%, 100%810
11100%, 100%800
12100%, 100%790
13100%, 100%780
14100%, 100%770
15100%, 100%760
16100%, 100%750
17100%, 100%740
18100%, 100%730
19100%, 100%720
20100%, 100%710
21100%, 100%700
22100%, 100%690
23100%, 100%680
24100%, 100%670
25100%, 100%660
26100%, 100%650
27100%, 100%640
28100%, 100%630
29100%, 100%620
30100%, 100%610
31100%, 100%605
32100%, 100%600
33100%, 100%595
34100%, 100%590
35100%, 100%585
36100%, 100%580
37100%, 100%575
38100%, 100%570
39100%, 100%565
40100%, 100%560
Attribute /7

アンリーシュ

KeyValue
AcronymCooldown, バフ
BaseType アンリーシュ
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
ItemTypeMetadata/items/Gems/SkillGemStaffUnleash
ActiveSkillsCodeunleash
アンリーシュ
レベル: 1
コスト: (20–0) マナ
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: 0.75 秒
装備条件: レベル 1, 1 知性
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
次にキャストした解放可能なスペルに2のシールを付与する
このスキルのクールダウンはシールが付与されたスペルの合計キャスト時間の900%
バフ持続時間の最大値は4
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

品質による追加の効果:
クールダウン解消レート(0–10)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Unleash
アンリーシュ
レベル: (1–20)
コスト: 20 マナ
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: 0.75 秒
装備条件: レベル (1–90)
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
次にキャストした解放可能なスペルに2のシールを付与する
このスキルのクールダウンはシールが付与されたスペルの合計キャスト時間の(710–900)%
バフ持続時間の最大値は4

品質による追加の効果:
クールダウン解消レート(0–10)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Unleash
サポートジェム /2
差出人 /1
Level Effect /40
Implicit
コスト: 20
レベル要求レベルBase Damage次にキャストした解放可能なスペルにのシールを付与する
このスキルのクールダウンはシールが付与されたスペルの合計キャスト時間の900%
10100%, 100%900
23100%, 100%890
36100%, 100%880
410100%, 100%870
514100%, 100%860
618100%, 100%850
722100%, 100%840
826100%, 100%830
931100%, 100%820
1036100%, 100%810
1141100%, 100%800
1246100%, 100%790
1352100%, 100%780
1458100%, 100%770
1564100%, 100%760
1666100%, 100%750
1772100%, 100%740
1878100%, 100%730
1984100%, 100%720
2090100%, 100%710
21100%, 100%700
22100%, 100%690
23100%, 100%680
24100%, 100%670
25100%, 100%660
26100%, 100%650
27100%, 100%640
28100%, 100%630
29100%, 100%620
30100%, 100%610
31100%, 100%605
32100%, 100%600
33100%, 100%595
34100%, 100%590
35100%, 100%585
36100%, 100%580
37100%, 100%575
38100%, 100%570
39100%, 100%565
40100%, 100%560
Attribute /7

アンリーシュ

KeyValue
AcronymCooldown, バフ
BaseType アンリーシュ
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeSpell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyUnleash
ActiveSkillsCodeunleash
アンリーシュ
レベル: (1–20)
コスト: 20 マナ
クールダウン時間: 1.00 秒
キャストタイム: 0.75 秒
装備条件: レベル (1–90)
Infuse yourself with temporal magic for a short duration, Empowering the next Spell you cast to repeat multiple times. Cannot Empower Channelling Skills or Skills with a Cooldown.
次にキャストした解放可能なスペルに2のシールを付与する
このスキルのクールダウンはシールが付与されたスペルの合計キャスト時間の(710–900)%
バフ持続時間の最大値は4
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

品質による追加の効果:
クールダウン解消レート(0–10)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Unleash
Supported By /15
  • Active Type: Spell, Cooldown, Buff, ModifiesNextSkill, Duration, EmpowersOtherSkill, UsableWhileMoving
  • アーケインテンポ
    スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
    アーケインサージ
    プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
    セカンドウィンド
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。 即時スキルまたはトリガースキルはサポートできない。
    急進
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    存続
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    機動性
    移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
    熟考
    他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルのダメージを上昇させる。
    殺意
    他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルが敵をカリングするようにする。
    破壊者
    スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
    負担
    スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
    工夫
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。
    剥ぎ取り
    敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
    熟考詠唱
    敵をヒットし、プレイヤー自らが使用するスペルスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
    不屈
    プレイヤー自身が使用するスペルスキルをサポートする。サポートされたスキルを使用中に、受けたダメージの一定割合をマナとして回収する。その割合は、サポートされたスキルのキャストタイムが長いほどより多くなる。チャネリングスキルをサポートできない。
    慎重
    移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
    Supported Gem /42
  • Allow Type: CanRapidFire, Spell, AND
  • Excluded Type: SummonsTotem, UsedByTotem, Trapped, RemoteMined, Triggered, HasReservation, Vaal, Instant, Channel, Cooldown, Attack, ComboStacking, HasSeals, SupportedByUnleash, NOT, AND
  • 火ボルト
    火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
    アイスノヴァ
    全方位に氷の波動を呼び出し、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、使用者の代わりにフロストボルトからノヴァが放たれ、凍結をより多く蓄積させる。
    デトネートデッド
    死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
    ヴォラタイルデッド
    死体を消費し、敵を索敵して爆発する炎の玉を生成する。
    スパーク
    火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。
    ショックノヴァ
    ダメージのノヴァを放ち、敵を麻痺状態にする。
    テンポラルチェーン
    範囲内にいる全ての敵に呪いをかけるとともに、敵を減速させ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。
    エンフィーブル
    短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、敵が与えるダメージを減少させる。
    ディスペア
    少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。
    ライトニングワープ
    対象の体内にテレポートし、激しい爆発を起こす。カリングできる敵はハイライトされ、それらの敵かボールライトニングの投射物に対してのみ使用できる。対象は破壊され、爆発はダメージを周囲の敵に与える。感電領域を生成する。
    ファイヤーストーム
    炎のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵に付与された発火消費されファイヤーストームの炎を激しくし、消費された発火ごとに一本のボルトを向上させる。
    アーク
    使用者から対象となる敵に向かってが弧を描いて伸び、近くの敵に連鎖する。
    フラマビリティ
    範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
    低体温化
    範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。
    コンダクティビティ
    範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の耐性を下げる。
    ボールライトニング
    動きが遅く、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ投射物を飛ばす。
    コンテージョン
    1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテ―ジョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョンと他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破によるヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
    エッセンスドレイン
    ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
    フロストボルト
    敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷却領域の跡を残す。冷気ダメージを与え、地面と衝突すると爆発する
    ダークパクト
    復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
    ヴァルネラビリティ
    短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵に対するヒットがその敵の持つアーマーの一部を無視するようにする。
    ソウルレンド
    敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
    フレイムウォール
    キャラクターの前方に一定時間持続するの壁を生成し、範囲内の全ての敵を発火させる。プレイヤーとその仲間が放ち壁を通り抜けた投射物は追加のダメージを与え、ヒット時に発火を付与する。
    ヘックスブラスト
    範囲内の敵に付与した呪いを1種類起爆し、混沌ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。
    イグザングイネイト
    自らの血を連鎖する血の蔓として前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、物理継続ダメージを与えるデバフを付与される。
    リープ
    血塗れの大鎌が選択でエリアをなぎ払い、物理ダメージを与えるとともにクリティカルウィークネスを付与する。
    アイオブウィンター
    敵にヒットを与えない目の投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放ち、飛行終了時に追加の破片の爆発を起こす。目が元素領域効果上を通過すると、その効果が適用されるとともに近くの敵にも適用され、破片が与える対応する属性のダメージが上昇する。
    ライトニングコンジット
    プレイヤーの前方の円錐状範囲の敵に対して雷を呼び出す。感電状態の敵に対して大幅に上昇したダメージを与えるが、ダメージを与えた敵から感電消費する。感電消費した場合、追加の稲妻がヒットした敵に落雷する。プレイヤーの近くを対象にすると、キャストした時にプレイヤーはジャンプして後ろに下がる。
    コメット
    上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。
    ライトニングボルト
    雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
    混沌ボルト
    対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
    ボーンケージ
    プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。
    アンアース
    前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のミニオンとなり、使用者のために戦う。
    ファイヤーボール
    巨大なの玉を放つ。玉は着弾時に爆発し、小さなファイヤーボルトのノヴァを発生させる。
    コールドスナップ
    凍結した敵についた霜を粉砕し、凍結消費し、爆風に捕らわれた敵に大量の冷気ダメージを与える。フロストボルト上にキャストすることもでき、その場合即座に爆破を起こす。フロストボルトの爆発によるヒットを受けた凍結状態の敵はコールドスナップのダメージを与えられ、その凍結消費される。
    フリージングシャード
    氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
    プロファンリチュアル
    死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
    ボーンブラスト
    短期間持続する儀式の碑文を円状に呼び出す。持続時間が終了すると、エリア内の敵から骨のスパイクが噴出する。敵に出血を付与する確率を持つ。
    エンバーフシレイド
    プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
    凍結の呪印
    対象に呪印を付与し、その敵をより凍結状態にしやすくする。呪印を付与した敵が死亡した時に、死体から冷気のノヴァが放たれる。このノヴァはプレイヤーの武器ダメージを使用せず、代わりにそれ独自の基礎アタックダメージを使用する。
    電流の呪印
    対象に呪印を付与し、感電を受けやすくする。呪印を付与した対象が死亡した時に、のノヴァがその死体から放たれる。このノヴァはプレイヤーの武器ダメージを使用せず、代わりにそれ独自の基礎アタックダメージを使用する。
    ブラッドハウンドの呪印
    対象に呪印を付与し、その敵が失血からヘビースタン蓄積を受けるようにする。呪印付与されている時に十分な失血を受けた場合、死亡時またはヘビースタンを受けた時に呪印を消費し、血の爆発を放つ。呪印を付与された対象が失血に苦しんでいる間は呪印の持続時間のタイマーが経過しない。
    Edit

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