アンリーシュ
Tier: 1
レベル: 1
コスト倍率: 150%
装備条件: レベル (1–90)
サポートの装備要件: +5 知性
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
サポートされたスペルはキャスト時間の200%ごとにシールを1スタック獲得し、最大2のシールを獲得する
サポートされたスペルはキャストされたときにシールが解かれ失ったシールのスタック数の回数だけスペルの効果を繰り返す
サポートされたスペルはキャストされたときにシールが解かれ失ったシールのスタック数の回数だけスペルの効果を繰り返す
サポートされたスキルは繰り返す時ダメージが50%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Unleash
Level Effect /1
Implicit |
---|
コスト倍率: 150% |
レベル | 要求レベル | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /3
アンリーシュ
Key | Value |
---|---|
BaseType | アンリーシュ |
Class | サポートジェム |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemUnleash |
アンリーシュ
ティア: 1
レベル: 1
コスト倍率: 150%
装備条件: レベル (1–90)
サポートの装備要件: +5 知性
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が繰り返されるようにする。チャネリングスキルまたはクールダウンを持つスキルをサポートできない。
サポートされたスペルはキャスト時間の200%ごとにシールを1スタック獲得し、最大2のシールを獲得する
サポートされたスペルはキャストされたときにシールが解かれ失ったシールのスタック数の回数だけスペルの効果を繰り返す
サポートされたスペルはキャストされたときにシールが解かれ失ったシールのスタック数の回数だけスペルの効果を繰り返す
サポートされたスキルは繰り返す時ダメージが50%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Unleash
Level Effect /1
レベル | 要求レベル | Int | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 1 |
Attribute /7
アンリーシュ
アンリーシュ
レベル: 1
クールダウン時間: 0.50 秒
キャストタイム: 0.75 秒
装備条件: レベル (1–0), 1 知性
スタッフに不可思議なエネルギーを短い時間注入し、次にキャストするスペルを強化し、繰り返すようにする。
次にキャストした解放可能なスペルに2のシールを付与する
このスキルのクールダウンはシールが付与されたスペルの合計キャスト時間の650%
このスキルのクールダウンはシールが付与されたスペルの合計キャスト時間の650%
base skill effect duration [4000]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
品質による追加の効果:
クールダウン解消レートが(0–10)%増加する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Unleash
Supported By /13
アーケインテンポ
スペルをサポートし、より素早くキャストできるようにする。
アーケインサージ
プレイヤー自らによってキャストされるスペルをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
セカンドウィンド
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。
即時スキルまたはトリガースキルはサポートできない。
急進
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
存続
持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
機動性
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
熟考
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルのダメージを上昇させる。
殺意
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルが敵をカリングするようにする。
破壊者
スキルをサポートし、そのスキルが付与するアーマー破壊をより強力にする。
負担
スキルをサポートし、付与した減速をより強力にする。
工夫
クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウンが解消するレートを速くする。
剥ぎ取り
敵に曝露を付与するスキルをサポートし、付与した曝露の効果を増加させる。
熟考詠唱
敵をヒットするスペルスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
Supported Gem /53
火ボルト
火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
アイスノヴァ
使用者から放たれる氷のノヴァが、敵との距離に応じて敵をノックバックさせる。フロストボルトの投射物の近くでアイスノヴァをキャストすると、使用者の代わりにフロストボルトがノヴァを放ち、凍結をより多く蓄積させる。
デトネートデッド
死体を爆発させ、周囲の敵にダメージを与える。
ヴォラタイルデッド
死体を消費し、敵を索敵して爆発する炎の玉を生成する。
スパーク
火花を散らす投射物を放つ。投射物は敵に当たるか効果が切れるまで不規則に移動する。
ショックノヴァ
雷ダメージのノヴァを放ち、敵を電刑にする。
テンポラルチェーン
範囲内にいる全ての敵に呪いをかけるとともに、敵を減速させ、その敵に付与したその他のエフェクトの消失速度を遅くする。
エンフィーブル
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、敵が与えるダメージを減少させる。
ディスペア
少し遅れて範囲内の全ての敵に呪いをかけ、混沌耐性を下げる。
ライトニングワープ
対象の体内にテレポートし、激しい爆発を起こす。カリングできる敵はハイライトされ、それらの敵かボールライトニングの投射物に対してのみ使用できる。対象は破壊され、爆発は雷ダメージを周囲の敵に与える。感電領域を生成する。
ファイヤーストーム
炎のボルトを対象の範囲に降り注がせる。プレイヤーの前方にいる敵に付与された発火は消費されファイヤーストームの炎を激しくし、消費された発火ごとに一本のボルトを向上させる。
パワーサイフォン
瀕死の敵から生命力を抜き取ろうとする。カリングストライク圏内の敵はハイライトされ、ヒット時にその敵即座にキルし、パワーチャージを付与される。カリングストライク圏内の敵だけを対象にできる。
アーク
使用者から対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵に連鎖する。
フラマビリティ
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の火耐性を下げる。
低体温化
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の冷気耐性を下げる。
コンダクティビティ
範囲内の敵を呪い、短い遅延の後に、敵の雷耐性を下げる。
ボールライトニング
動きが遅く、近くの敵に繰り返し雷の稲妻を放つ投射物を飛ばす。
ボーンオファリング
骨のスパイクでスケルトンを串刺しにし、スパイクが残っている間、ミニオンを盾で防御する。この盾はそれぞれのミニオンが次に受けるヒットによる全てのダメージを吸収し、その後爆発する。
スパイク自体もミニオンで、自らを盾で防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンの盾は消滅する。
オーブオブストーム
近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを作成する。
コンテージョン
1体の敵に混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する。敵がコンテ―ジョンの影響下で死亡した場合、コンテ―ジョンと他の全ての混沌継続ダメージのデバフは近くの敵に伝染し、その持続時間を更新する。コンテ―ジョンの影響下の死体を再び蘇生するか爆破すると、そのミニオンまたは爆破によるヒット時にコンテ―ジョンを伝染させる。
エッセンスドレイン
ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
フロストボルト
敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷却領域の跡を残す。冷気ダメージを与え、地面と衝突すると爆発する
ダークパクト
復活するミニオンのライフを犠牲にし、その周囲のエリアに混沌ダメージを与える。ミニオンがいない場合、代わりにプレイヤー自身のライフを犠牲にする。
ヴァルネラビリティ
短い遅延の後に範囲内にいる全ての敵に呪いをかけ、その敵に対するヒットがその敵の持つアーマーの一部を無視するようにする。
ソウルレンド
敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
フレイムウォール
キャラクターの前方に一定時間持続する炎の壁を生成し、範囲内の全ての敵に燃焼ダメージを与える。壁に触れた全ての敵も短い間にも燃焼[デバフ]が残る。プレイヤーとその仲間が放ち壁を通った投射物は追加の火ダメージを与え、ヒット時に残存する燃焼を付与する。
ヘックスブラスト
範囲内の敵に付与した呪いを起爆し、[混沌]ダメージの爆発を起こし、呪いを取り除く。
イグザングイネイト
自らの血を連鎖する血の蔓として前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、物理継続ダメージを与えるデバフを付与される。
リープ
血塗れの大鎌が選択でエリアをなぎ払い、[物理]ダメージを与えるとともにクリティカルウィークネスを付与する。
アイオブウィンター
敵にヒットを与えない目の投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放ち、飛行終了時に追加の破片の爆発を起こす。目が元素領域効果上を通過すると、その効果が適用されるとともに近くの敵にも適用され、破片が与える対応する属性のダメージが上昇する。
ライトニングコンジット
プレイヤーの前方の円錐状範囲の敵に対して雷を呼び出す。感電状態の敵に対して大幅に上昇したダメージを与えるが、ダメージを与えた敵から感電を消費する。プレイヤーの近くを対象にすると、キャストした時にプレイヤーはジャンプして後ろに下がる。
ガルヴァニックフィールド
感電付与確率を上げるバフを付与する。敵を感電させると、そのバフを消費し、電気できたオーブを敵に付着させる。そのオーブは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。
コメット
上空から巨大な氷の塊を呼び寄せ、対象地点に大ダメージを与える。プレイヤーの近くを対象とした場合は、キャスト時にプレイヤーがジャンプして後ろに下がる。
コンセクレート
プレイヤーの周囲に神聖領域を生成する。
ライトニングボルト
雷の感電を与えるボルトを呼び、狭い範囲にいる敵を攻撃する。
ペインオファリング
ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのミニオンを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。
ボーンスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
チャージドスタッフ
すべてのパワーチャージを消費してクォータースタッフに電気を注入し、雷ダメージおよび雷の衝撃波をクォータースタッフのアタックに追加する。バフがアクティブな間にスキルを再使用すると、バフの持続時間とダメージを追加する。
混沌ボルト
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
ボーンケージ
プレイヤーの周囲に環状に骨のスパイクを呼び出す。敵が触れるとスパイクは破壊され、周囲の敵にダメージを与え足止めする。
アンアース
前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のミニオンとなり、使用者のために戦う。
ソーラーオーブ
定期的に火のパルスを放出する火のオーブを生成する。 オーブに非常に近い敵は発火も受ける。
ファイヤーボール
巨大な火の玉を放つ。玉は着弾時に爆発し、小さなファイヤーボルトのノヴァを発生させる。
コールドスナップ
凍結した敵についた霜を粉砕し、凍結を消費し、爆風に捕らわれた敵に大量の冷気ダメージを与える。フロストボルト上にキャストすることもでき、その場合即座に爆破を起こす。フロストボルトの爆発によるヒットを受けた凍結状態の敵はコールドスナップのダメージを与えられ、その凍結が消費される。
フリージングシャード
氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
デコンポーズ
死体を消費し可燃性の毒ガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
プロファンリチュアル
死体に不浄のルーンをマークし、近くの敵に継続混沌ダメージを与え。儀式が完了すると、死体が消費され、パワーチャージを獲得する。
マナドレイン
敵から力を吸い取り、短い間敵を阻害し、マナをリーチする
ボーンブラスト
短期間持続する儀式の碑文を呼び出す。持続時間が終了すると、エリア内の敵から骨のスパイクが噴出する。
リビングボム
敵の体内に一定時間で成長する火の種を植える。持続時間が終了すると種は爆発し、その敵と付近のすべての敵にダメージを与える。
エンバーフジレイド
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
デコンポーズ
死体を消費し可燃性の毒ガスの雲を生成する。燃焼効果および起爆スキルがこの毒の雲を爆破し、火の爆発を生成する。
凍結の呪印
対象に呪印を付与し、その敵をより凍結状態にしやすくする。呪印を付与した敵が死亡した時に、死体から冷気のノヴァが放たれる。このノヴァはプレイヤーの武器ダメージを使用せず、代わりにそれ独自の基礎アタックダメージを使用する。
電流の呪印
対象に呪印を付与し、感電を受けやすくする。呪印を付与した対象が死亡した時に、雷のノヴァがその死体から放たれる。このノヴァはプレイヤーの武器ダメージを使用せず、代わりにそれ独自の基礎アタックダメージを使用する。