Fuente de furia
Tier: 3
Nivel: 1
Requiere: Nivel (1–0)
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que crea un aura que otorga furia a lo largo del tiempo y también impide que pierdas furia.
Los objetos creados por las habilidades asistidas crean una fuente de furia que tiene un radio de 3 metros
Las fuentes de furia de las habilidades asistidas otorgan 2 de regeneración de furia por segundo a ti y a tus aliados
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Font of Rage
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de costo: 100%
NivelRequiereNivelStr
106
Attribute /5

Fuente de furia

KeyValue
AcronymFuria, Regeneration
BaseType Fuente de furia
Class Gemas de asistencia
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFontofRage
Fuente de furia
Tier: 3
Nivel: 1
Requiere: Nivel (1–0)
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste habilidades que crean objetos estacionarios. Los objetos creados por las habilidades asistidas generan una fuente de furia, que crea un aura que otorga furia a lo largo del tiempo y también impide que pierdas furia.
Los objetos creados por las habilidades asistidas crean una fuente de furia que tiene un radio de 3 metros
Las fuentes de furia de las habilidades asistidas otorgan 2 de regeneración de furia por segundo a ti y a tus aliados
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias copias de una misma gema de asistencia engarzadas a la vez.
Font of Rage
Supported Gem /18
  • Allow Type: SupportedByFountains, Orb, SummonsTotem, Offering
  • Muro de hielo
    Crea un muro de cristales de hielo que mantiene a raya a los enemigos. Los cristales explotarán si reciben el daño suficiente o si los empujan lo suficientemente fuerte, lo que infligirá daño a los enemigos cercanos.
    Tótem de onda sísmica
    Despliega un tótem que ejecuta embates contra el suelo a su alrededor para dañar repetidamente a los enemigos cercanos. El suelo irregular estalla cuando recibe un impacto de este embate para infligir daño a los enemigos que se encuentran sobre él.
    Ofrenda de hueso
    Una estaca de hueso empala a un esqueleto para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca. El escudo absorbe todo el daño del siguiente impacto que reciba cada esbirro y, a continuación, explota. La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
    Bomba de escarcha
    Crea un orbe pulsante de escarcha. Cada pulso aplica exposición al hielo a los enemigos cercanos. Cuando termina la duración del orbe, explota e inflige daño de hielo a los enemigos circundantes.
    Orbe de tormentas
    Crea un orbe de electricidad que dispara descargas de rayo que se encadenan a los enemigos cercanos.
    Balista de artillería
    Despliega un tótem balista que dispara saetas al aire para que exploten poco después de caer.
    Foco sísmico
    Ejecuta un embate contra el suelo para crear una fisura que inflige daño en área a los enemigos bajo los que pasa y que, cuando acaba su recorrido, hace emerger un pico del suelo. Los gritos de guerra ejecutados cerca del pico harán que se haga añicos, lo que infligirá daño a los enemigos circundantes.
    Campo galvánico
    Te otorga un efecto beneficioso que aumenta tu probabilidad de electrocutar. Si electrocutas a un enemigo, consume el efecto beneficioso para adherir un orbe de electricidad a ese enemigo. El orbe dispara descargas eléctricas a los enemigos cercanos hasta que expira.
    Balista desgarradora
    Despliega un tótem balista que dispara saetas retenedoras que lisian a los enemigos.
    Ofrenda de dolor
    Empala un esqueleto en una estaca de hueso para hacer que los esbirros cercanos entren en estado de frenesí mientras permanezca la estaca, lo que les permite usar las habilidades con más rapidez e infligir más daño. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina inmediatamente.
    Campana de tempestad
    Acumulas combo cuando golpeas con éxito a los enemigos con otras habilidades. Cuando llegues al máximo de combo, usa esta habilidad para que la campana de tu báculo crezca de tamaño y caiga al suelo. La campana inflige daño a los enemigos al chocar contra el suelo y puede recibir impactos de tus habilidades para crear una onda expansiva dañina. Los estados alterados elementales que se apliquen a la campana otorgan daño adicional del tipo correspondiente a las ondas expansivas, y los impactos que habrían empujado aumentan el área de efecto de las ondas expansivas.
    Crecimiento tóxico
    Saltas por los aires y disparas una salva de flechas que hacen emerger unas pústulas tóxicas del suelo al chocar. Las pústulas explotan después de un tiempo y se pueden envenenar, lo cual hará que exploten más rápido y con más violencia.
    Orbe solar
    Crea un orbe ardiente que libera pulsos ardientes de forma periódica. Los enemigos que estén muy cerca del orbe también se quemarán.
    Flecha de enredaderas
    Dispara una flecha al aire que aterriza tras una pequeña demora para hacer surgir una planta en la ubicación del choque. De la planta brotan unas enredaderas que agarran a los enemigos cercanos para ralentizar su velocidad de movimiento e infligirles daño de caos degenerativo. La planta se puede envenenar para que inflija más daño.
    Ofrenda de almas
    Empala un esqueleto en una estaca de hueso para otorgarte un efecto beneficioso poderoso de daño de hechizos, siempre y cuando perdure la estaca. No afecta a tus esbirros. La estaca de hueso es un esbirro. Si muere, el efecto termina de inmediato.
    Efigie oscura
    Invoca un tótem que bombardea a los enemigos que tienen efectos nocivos de daño de caos degenerativo.
    Muro protector
    Clava tu escudo en el suelo para levantar un muro de tierra semicircular. Los enemigos pueden atacar los muros y tus embates los destruirán instantáneamente. Cada segmento de muro explota al destruirse e inflige daño a los enemigos a su alrededor.
    Disparo de tornado
    Dispara un tiro hacia el cielo que crea un tornado en el lugar donde aterriza. El tornado inflige daño físico degenerativo y entumece a los enemigos que se encuentran en él. Además, succiona las flechas y las saetas de ballestas que le disparen para liberar una nova formada por los proyectiles copiados. Los proyectiles copiados no se pueden volver a copiar, ni siquiera por otros tornados.
    Fuente de furia
    Regeneras [Rage|furia] mientras estés cerca de una Fuente de furia
    base_rage_regeneration_per_minute
    should_not_lose_rage
    Font of Rage
    Attribute /3

    support_rage_fountain_aura

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codebase rage regeneration per minute
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeshould not lose rage
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsBoolean