Mecha larga I
Categoría: Mecha larga
Grado: 4
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste habilidades que tienen un tiempo de detonación para que tengan un tiempo de detonación y un daño de detonación mucho mayores.
Las habilidades asistidas tienen el tiempo de detonación aumentado un 50%
Las granadas de las habilidades asistidas no pueden explotar antes de su tiempo de detonación
Las detonaciones de las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Long Fuse I


Version 0.2.0
Long Fuse
Tier: 3
Level: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Str
Supports Skills which fire Grenades, causing those Grenades to have much higher Detonation Time and damage.
Supported Skills have 50% increased Detonation Time
Supported Grenade Skills cannot explode before the end of their Detonation Time
Supported Grenade Skills deal 30% more Damage
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Gemas de habilidad /4
Family
De /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de costo: 100% Las detonaciones de las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño Las habilidades asistidas tienen el tiempo de detonación aumentado un 50% Las granadas de las habilidades asistidas no pueden explotar antes de su tiempo de detonación |
Nivel | RequiereNivel | Fue |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /4
Mecha larga I
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
Acronym | Granada |
BaseType | Mecha larga I |
Class | Gemas de asistencia |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemLongFuse |
Mecha larga I
Categoría: Mecha larga
Grado: 4
Nivel: 1
Requisitos de la asistencia: +5 Fue
Asiste habilidades que tienen un tiempo de detonación para que tengan un tiempo de detonación y un daño de detonación mucho mayores.
Las habilidades asistidas tienen el tiempo de detonación aumentado un 50%
Las granadas de las habilidades asistidas no pueden explotar antes de su tiempo de detonación
Las detonaciones de las habilidades asistidas infligen un 30% más de daño
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Long Fuse I


Supported Gem /10
Granada explosiva
Dispara una granada que rebota y provoca una explosión ardiente devastadora cuando se consume su mecha.
Granada aturdidora
Dispara una granada que rebota y que provoca una explosión cegadora y aturdidora cuando se consume su mecha.
Granada de gas
Dispara una granada que rebota y crea un estallido de gas venenoso cuando se consume su mecha, lo cual inflige daño a los enemigos y deja tras de sí una nube creciente de veneno. Los efectos de incendio y las habilidades detonadoras harán estallar la nube en una explosión ardiente.
Granada de aceite
Dispara una granada que rebota y que, cuando expira su mecha o impacta a un enemigo, estalla rociando aceite. Esto inflige un daño mínimo pero cubre el suelo y a los enemigos cercanos en aceite. El aceite creado de esta forma se puede quemar con habilidades detonadoras o con el suelo quemado.
Lanza explosiva
Arroja una única lanza con carga que perfora a los enemigos y se clava en el terreno donde aterriza. La lanza explotará al final de su tiempo de detonación o si se detona. Consume una carga de frenesí, si la tienes, para explotar inmediatamente y con ello infligir más daño en un área en forma de cruz y crear suelo quemado.
Granada de racimo
Disparas una granada que rebota y que explota cuando se consume su mecha para que lance un anillo de minigranadas que explotan cuando se detienen.
Dominio tóxico
Crea un área de florecimientos tóxicos en el suelo a tu alrededor. Mientras estés dentro del florecimiento, los costos de las habilidades aumentan, regeneras vida y tus ataques de proyectiles adhieren una pústula tóxica que puede envenenarse. Las pústulas detonarán después de un tiempo, o cuando se haya aplicado suficiente veneno, con lo que infligirán daño y aplicarán veneno en un área a su alrededor.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.