Evasion
Evasión aumentada un 15%
Evasion Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | evasion1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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isNotable | false |
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PassiveSkillsHash | 37695 |
Evasion
Evasión aumentada un 15%
Evasion Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | evasion2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 38044 |
Evasion
Evasión aumentada un 15%
Evasion Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | evasion3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 11813 |
Evasion
Evasión aumentada un 15%
Evasion Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | evasion4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 29843 |
Evasion
Evasión aumentada un 15%
Evasion Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | evasion8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png |
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PassiveSkillsHash | 46402 |
Evasion
Evasión aumentada un (7–12)%
Evasión Attr /6
Nombre | Value |
---|---|
Source | Joya atemporal |
Code | vaal_small_evasion |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Nombre | Evasión |
Weight | 75 |
Stats |
Evasión
Cantidad: 1
- No te pueden aturdir si no te han impactado recientemente
- Evasión aumentada un 40% si has recibido un impacto recientemente
- Velocidad de movimiento aumentada un 10% si no has recibido daño recientemente
- 30% de probabilidad de evitar que te envenenen
30% de probabilidad de evitar el sangrado
30% de probabilidad de evitar que te empalen - +15% a la probabilidad de atenuar el daño de hechizos si el casco, la armadura, los guantes y las botas equipadas tienen todos evasión
- Evasión de tu armadura equipada aumentada un 100%
Evasion
Skill Gem /7
Skill Gem Calidad /2
Objeto | Stats |
---|---|
Baile de fantasmas | ghost dance restore % evasion as energy shield when hit [0,2] |
Barrera mágica | El daño elemental de los impactos lo recibe el efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía El efecto beneficioso puede recibir daño elemental hasta alcanzar el (0–10)% de tu armadura y evasión |
Objeto mods /139
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Prefijo | +(8–15) a la evasión Defensas | Anillos 1 Normal 0 | |
11 | Prefijo | +(16–33) a la evasión Defensas | Anillos 1 Normal 0 | |
17 | Prefijo | +(34–44) a la evasión Defensas | Anillos 1 Normal 0 | |
28 | Prefijo | +(45–69) a la evasión Defensas | Anillos 1 Normal 0 | |
37 | Prefijo | +(70–93) a la evasión Defensas | Anillos 1 Normal 0 | |
48 | Prefijo | +(94–123) a la evasión Defensas | Anillos 1 Normal 0 | |
57 | Prefijo | +(124–151) a la evasión Defensas | Anillos 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | +(152–176) a la evasión Defensas | Anillos 1 Normal 0 | |
74 | Prefijo | +(177–203) a la evasión Defensas | Anillos 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Evasión aumentada un (10–13)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
18 | Prefijo | Evasión aumentada un (15–20)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión aumentada un (21–26)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
42 | Prefijo | Evasión aumentada un (27–32)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
56 | Prefijo | Evasión aumentada un (33–38)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
70 | Prefijo | Evasión aumentada un (39–44)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
77 | Prefijo | Evasión aumentada un (45–50)% Defensas | Amuletos 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | +(11–18) a la evasión Defensas | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
11 | Prefijo | +(19–39) a la evasión Defensas | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
17 | Prefijo | +(40–56) a la evasión Defensas | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
23 | Prefijo | +(57–70) a la evasión Defensas | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
29 | Prefijo | +(71–88) a la evasión Defensas | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
35 | Prefijo | +(89–107) a la evasión Defensas | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
47 | Prefijo | +(108–142) a la evasión Defensas | dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
59 | Prefijo | +(143–181) a la evasión Defensas | Guantes 0 Botas 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | +(182–204) a la evasión Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
74 | Prefijo | +(205–232) a la evasión Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Prefijo | +(233–251) a la evasión Defensas | Escudos 0 Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | +(8–14) a la armadura +(6–9) a la evasión Defensas | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
18 | Prefijo | +(15–35) a la armadura +(10–30) a la evasión Defensas | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(36–53) a la armadura +(31–46) a la evasión Defensas | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
38 | Prefijo | +(54–65) a la armadura +(47–57) a la evasión Defensas | str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | +(66–78) a la armadura +(58–69) a la evasión Defensas | Botas 0 Guantes 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
58 | Prefijo | +(79–98) a la armadura +(70–88) a la evasión Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
69 | Prefijo | +(99–117) a la armadura +(89–107) a la evasión Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Prefijo | +(118–138) a la armadura +(108–126) a la evasión Defensas | Escudos 0 Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
1 | Prefijo | +(6–9) a la evasión +(5–8) al escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
18 | Prefijo | +(10–30) a la evasión +(9–15) al escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(31–46) a la evasión +(16–21) al escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
38 | Prefijo | +(47–57) a la evasión +(22–25) al escudo de energía máximo Defensas | dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
46 | Prefijo | +(58–69) a la evasión +(26–29) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
58 | Prefijo | +(70–88) a la evasión +(30–36) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
69 | Prefijo | +(89–107) a la evasión +(37–42) al escudo de energía máximo Defensas | Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
79 | Prefijo | +(108–126) a la evasión +(43–48) al escudo de energía máximo Defensas | Escudos 0 Botas 0 Guantes 0 Cascos 0 dex_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Evasión aumentada un (15–26)% Defensas | dex_armour 1 Normal 0 | |
15 | Prefijo | Evasión aumentada un (27–42)% Defensas | dex_armour 1 Normal 0 | |
27 | Prefijo | Evasión aumentada un (43–55)% Defensas | dex_armour 1 Normal 0 | |
39 | Prefijo | Evasión aumentada un (56–67)% Defensas | dex_armour 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Evasión aumentada un (68–79)% Defensas | dex_armour 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | Evasión aumentada un (80–91)% Defensas | dex_armour 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Evasión aumentada un (92–100)% Defensas | dex_armour 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Evasión aumentada un (101–110)% Defensas | int_armour 0 str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1 Escudos 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (15–26)% Defensas | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
15 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (27–42)% Defensas | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
27 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (43–55)% Defensas | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
39 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (56–67)% Defensas | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (68–79)% Defensas | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (80–91)% Defensas | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (92–100)% Defensas | str_dex_armour 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (101–110)% Defensas | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 dex_int_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1 Escudos 1 Normal 0 | |
2 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (15–26)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
15 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–42)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
27 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (43–55)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
39 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (56–67)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
51 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (68–79)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
66 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (80–91)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
75 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (92–100)% Defensas | dex_int_armour 1 Normal 0 | |
82 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (101–110)% Defensas | int_armour 0 str_int_armour 0 dex_armour 0 str_armour 0 str_dex_armour 0 str_dex_int_armour 0 Armaduras corporales 1 Escudos 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Evasión aumentada un (6–13)% +(8–13) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Evasión aumentada un (14–20)% +(14–24) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión aumentada un (21–26)% +(25–40) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Evasión aumentada un (27–32)% +(41–63) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Evasión aumentada un (33–38)% +(64–94) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Evasión aumentada un (39–42)% +(95–136) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (6–13)% +(8–13) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (14–20)% +(14–24) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (21–26)% +(25–40) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (27–32)% +(41–63) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (33–38)% +(64–94) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (39–42)% +(95–136) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(8–13) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(14–24) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(25–40) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(41–63) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(64–94) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(95–136) al umbral de aturdimiento | Armaduras corporales 0 Cascos 0 Guantes 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Evasión aumentada un (6–13)% +(7–10) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Evasión aumentada un (14–20)% +(11–19) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión aumentada un (21–26)% +(20–25) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Evasión aumentada un (27–32)% +(26–32) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Evasión aumentada un (33–38)% +(33–41) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Evasión aumentada un (39–42)% +(42–49) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (6–13)% +(7–10) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (14–20)% +(11–19) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (21–26)% +(20–25) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (27–32)% +(26–32) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (33–38)% +(33–41) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (39–42)% +(42–49) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(7–10) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(11–19) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(20–25) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(26–32) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(33–41) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(42–49) a la vida máxima Vida Defensas | Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Evasión aumentada un (6–13)% +(6–8) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Evasión aumentada un (14–20)% +(9–16) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión aumentada un (21–26)% +(17–20) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Evasión aumentada un (27–32)% +(21–26) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Evasión aumentada un (33–38)% +(27–32) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Evasión aumentada un (39–42)% +(33–39) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (6–13)% +(6–8) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (14–20)% +(9–16) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (21–26)% +(17–20) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (27–32)% +(21–26) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (33–38)% +(27–32) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Armadura y evasión aumentadas un (39–42)% +(33–39) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% +(6–8) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% +(9–16) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% +(17–20) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% +(21–26) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% +(27–32) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% +(33–39) al maná máximo Maná Defensas | Armaduras corporales 0 Escudos 0 Guantes 0 Botas 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | +(5–8) a la evasión Evasión aumentada un (6–13)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | +(9–24) a la evasión Evasión aumentada un (14–20)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(25–34) a la evasión Evasión aumentada un (21–26)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | +(35–47) a la evasión Evasión aumentada un (27–32)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | +(48–62) a la evasión Evasión aumentada un (33–38)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | +(63–79) a la evasión Evasión aumentada un (39–42)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | +(4–6) a la armadura +(3–5) a la evasión Armadura y evasión aumentadas un (6–13)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | +(7–15) a la armadura +(6–12) a la evasión Armadura y evasión aumentadas un (14–20)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(16–20) a la armadura +(13–17) a la evasión Armadura y evasión aumentadas un (21–26)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | +(21–27) a la armadura +(18–24) a la evasión Armadura y evasión aumentadas un (27–32)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | +(28–34) a la armadura +(25–31) a la evasión Armadura y evasión aumentadas un (33–38)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | +(35–43) a la armadura +(32–39) a la evasión Armadura y evasión aumentadas un (39–42)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 str_dex_armour 1 Normal 0 | |
10 | Prefijo | +(3–5) a la evasión +(2–4) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (6–13)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Prefijo | +(6–12) a la evasión +(5–6) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (14–20)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Prefijo | +(13–17) a la evasión +(7–8) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (21–26)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
44 | Prefijo | +(18–24) a la evasión +(9–10) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (27–32)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
60 | Prefijo | +(25–31) a la evasión +(11–12) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (33–38)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 | |
78 | Prefijo | +(32–39) a la evasión +(13–15) al escudo de energía máximo Evasión y escudo de energía aumentados un (39–42)% Defensas | Cascos 0 Guantes 0 Botas 0 Escudos 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Monstruos mods /5
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] Defensas | ||
1 | Único | Evasión aumentada un 40% Defensas | ||
1 | Único | Evasión aumentada un 40% Defensas | ||
1 | Único | +1344 a la evasión Defensas | ||
1 | Único | +5500 a la evasión Defensas |
Heist Area mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 5% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
68 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 6% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
73 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 7% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas | ||
78 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los jugadores tienen un 8% menos de evasión por cada 25% de nivel de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Defensas |
Misc. mods /6
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Prefijo | Evasión aumentada un (10–20)% Defensas | ||
1 | Jewel | Prefijo | Evasión aumentada un (2–3)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Evasión aumentada un (14–18)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Armadura aumentada un (6–12)% Evasión aumentada un (6–12)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Evasión aumentada un (6–12)% Escudo de energía máximo aumentado un (2–4)% Defensas | ||
1 | Jewel | Único | Evasión aumentada un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio Daño físico con garras aumentado un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio Daño físico cuerpo a cuerpo con ataques desarmados aumentado un 1% por cada 3 de destreza asignada dentro del radio local jewel effect base radius [1500] Defensas Daño Físico Ataque |
Passive /38
Defensas aumentadas un 30% mientras empuñes un báculo
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%con bastones
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones
Acumulación de desorientación aumentada un 30% con bastones
Las habilidades de ataque infligen el daño aumentado un 25% mientras portas un escudo
Evasión del escudo equipado aumentada un 75%
Defensas del escudo equipado aumentadas un 100%
Daño aumentado un 25% con armas a una mano
Los ataques tienen un 10% de probabilidad de lisiar al impactar
Evasión aumentada un 50% cuando tienes la vida llena
Umbral de aturdimiento aumentado un 25% mientras tengas la vida llena
Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
Evasión reducida un 30% si no te han impactado recientemente
Evasión reducida un 30% si has recibido un impacto recientemente
Evasión aumentada un 100% si no te han impactado recientemente
Evasión aumentada un 30%
Evasión aumentada un 30% si has esquivado rodando recientemente
Evasión de tu armadura equipada aumentada un 100%
+1 a la evasión por cada 1 de armadura en los guantes equipados
Evasión aumentada un 25%
Evasión aumentada un 25% si has esquivado rodando recientemente
Ganas umbral de aturdimiento equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tu casco
Armadura y evasión aumentadas un 80% cuando tienes la vida baja
Evasión aumentada un 40% si has recibido un impacto recientemente
Armadura aumentada un 40% si no has recibido un impacto recientemente
Ganas umbral de estados alterados equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tus botas
+1 al escudo de energía máximo por cada 12 de evasión en la armadura corporal equipada
Evasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Efecto de las maldiciones reducido un 25% sobre ti
Evasión aumentada un 30% si has recibido un impacto recientemente
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 60% más rápido si te han aturdido recientemente
Evasión aumentada un 50% si la recarga del escudo de energía ha comenzado en los últimos 2 segundos
Evasión aumentada un 30% mientras tengas escudo de energía
+2 a la evasión por cada 1 de escudo de energía máximo en el casco equipado
Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
Daño de ataques aumentado un 1% por cada 75 de armadura o evasión en el escudo
Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
Defensas del escudo equipado aumentadas un 40%
Cantidad de vida absorbida aumentada un 20%
Armadura y evasión aumentadas un 40% mientras absorbes
Evasión aumentada un 15%
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un 8%
25% de probabilidad de que los ataques lisien al impactar a los enemigos envenenados
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 25%
Los esbirros tienen la evasión aumentada un 25%
Tu destreza se agrega a tus esbirros
Daño de ataques aumentado un 25%
Los ataques tienen un 25% de probabilidad de lisiar al impactar
Los enemigos que están cerca de los enemigos que señalas están cegados
Los enemigos que señalas no pueden infligir impactos críticos
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 20%
armadura y evasión aumentadas un 20%
+5 a la fuerza y a la destreza
Tus impactos no se pueden evadir
Nunca infliges impactos críticos
Nunca infliges impactos críticos
Puedes evadir todos los impactos
70% menos de evasión
70% menos de evasión
Convierte toda la evasión en Armaduraarmadura
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Cazador de brujas
Personaje: Mercenario
Otorga la habilidad: Barrera mágica
50% menos de armadura y evasión
Joya atemporal Passive /7
Faction | Category | Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Evasión | Evasión aumentada un (7–12)% |
Vaal | Notable | Estudios sobre constructos | Evasión aumentada un (30–40)%(5–7)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar |
Eterno | Notable | Flexibilidad eterna | Evasión aumentada un 8% por cada carga de frenesí |
Eterno | Notable | Calles ensombrecidas | Evasión aumentada un 80% |
Kalguuran | Piedra angular | Entrenamiento con la guadaña negra | La bonificación inherente de la inteligencia se reemplaza por: Evasión aumentada un 1% por cada 2 de inteligencia La lección más importante que enseñaba la compañía era sencilla. Sé listo y sobrevive. : |
Kalguuran | Notable | Bailarín de fuego | Evasión aumentada un 40%+10% a la resistencia al fuego |
Kalguuran | Notable | Prados veraniegos | Evasión aumentada un 15%Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 30% |
Joya atemporal Passive Additions /2
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Notable | Evasión aumentada un (7–12)% | vaal_small_evasion |
Maraketh | Notable | Evasión aumentada un 20% | maraketh_notable_add_evasion |