Escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Energy Shield
Escudo de energía Attr /4
Nombre
Mostrar descripciones completas
IDenergy_shield2_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png
PassiveSkillsHash60013
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Energy Shield
Escudo de energía Attr /4
Nombre
Mostrar descripciones completas
IDenergy_shield5
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png
PassiveSkillsHash38558
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Energy Shield
Escudo de energía Attr /4
Nombre
Mostrar descripciones completas
IDenergy_shield6_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png
PassiveSkillsHash40959
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Energy Shield
Escudo de energía Attr /4
Nombre
Mostrar descripciones completas
IDenergy_shield8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png
PassiveSkillsHash18549
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Energy Shield
Escudo de energía Attr /4
Nombre
Mostrar descripciones completas
IDenergy_shield9
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png
PassiveSkillsHash6006
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un (3–5)%
Energy Shield
Escudo de energía Attr /6
Nombre
Value
SourceJoya atemporal
Codevaal_small_energy_shield
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
NombreEscudo de energía
Weight75
Stats
  • maximum_energy_shield_+% Min: 0 Max: 0
  • EnergyShield Ref /150
    Escudo de energía
    El escudo de energía protege tu vida recibiendo el daño por ella. Se recarga rápidamente si no pierdes escudo de energía durante un breve período de tiempo.
    El daño de caos elimina el doble de escudo de energía.
    El daño del sangrado y el veneno atraviesa el escudo de energía para quitar vida directamente.
    Escudo de energía aumentado un (40–60)%
    +(20–40) a la vida máxima
    +(20–40) al maná máximo
    Los esbirros no muertos tienen la reserva reducida un 20%
    Escudo de energía aumentado un (60–100)%
    +(10–30) a la inteligencia
    +(10–20)% a la resistencia al hielo
    El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
    Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
    +(0–40) a la armadura
    +(0–30) a la evasión
    +(0–20) al escudo de energía máximo
    +(0–60) a la precisión
    +(0–30) a la vida máxima
    +(0–20) al maná máximo
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0–20)%
    Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0–30)%
    +(0–10) a la fuerza
    +(0–10) a la destreza
    +(0–10) a la inteligencia
    +(0–10)% a la resistencia al fuego
    +(0–10)% a la resistencia al hielo
    +(0–10)% a la resistencia al rayo
    Regeneras (0–6) de vida por segundo
    +(10–20) al escudo de energía máximo
    Daño de hechizos aumentado un (20–40)%
    +(5–10) a la inteligencia
    20% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando matas a un enemigo
    Velocidad de movimiento aumentada un 20%
    +(10–20) al escudo de energía máximo
    +5 a la destreza
    A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
    Escudo de energía aumentado un (30–50)%
    +(10–20) a la destreza
    Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (10–15)%
    El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación de la parálisis
    Evasión y escudo de energía aumentados un (30–50)%
    +(10–20) a la destreza
    Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
    El sangrado que aplicas se agrava
    Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
    Vida máxima reducida un 25%
    Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
    La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
    +100 al escudo de energía máximo
    +(29–37)% a la resistencia al caos
    El 25% de la vida máxima se convierte en escudo de energía
    Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
    Maná máximo reducido un 25%
    +(13–17)% a la resistencia al caos
    25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
    Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
    +100 al espíritu
    +(5–15)% a todas las resistencias elementales
    No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
    +(10–15) a la inteligencia
    +(30–40) al escudo de energía máximo
    +(25–35) al espíritu
    +(20–30) a la inteligencia
    La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
    +(40–60) al maná máximo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)%
    Ganas el (4–6)% de tu maná máximo como escudo de energía máximo extra
    Tiene (1–3) espacio para vial
    Duración del efecto de los viales aumentada un (15–20)%
    +(40–60) al escudo de energía máximo
    +(20–30) a la inteligencia
    Pierdes 5% de escudo de energía por cada segundo
    La recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
    Tiene (1–3) espacio para vial
    Los frascos ganan 0.17 cargas por segundo
    Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (20–30)%
    +(20–30) a la inteligencia
    Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20–30)%
    La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
    Evasión y escudo de energía aumentados un (150–200)%
    +(10–20)% a la resistencia al rayo
    20% menos de daño recibido si no has recibido ningún impacto recientemente
    Evasión aumentada un 100% si has recibido un impacto recientemente
    Evasión y escudo de energía aumentados un (60–80)%
    +(40–60) al maná máximo
    Requisitos de atributos aumentados un 50%
    Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30–30)%
    Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30–30)%
    +(40–60) a la vida máxima
    +(30–50) al maná máximo
    Los esbirros tienen +(17–23)% a la resistencia al caos
    Los esbirros ganan el (20–30)% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Los esbirros reviven un 50% más rápido
    Escudo de energía aumentado un (60–100)%
    +(10–15) a la inteligencia
    +(10–20)% a la resistencia al rayo
    La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
    Escudo de energía aumentado un (100–150)%
    +(20–30) a la fuerza
    +(20–30) a la inteligencia
    +(17–23)% a la resistencia al caos
    La vida se recarga
    Escudo de energía aumentado un (50–100)%
    +(100–150) a la vida máxima
    El 5% del daño de los hechizos se absorbe como vida
    Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 50% del costo de maná base
    Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
    -10% a la resistencia al fuego
    +(17–23)% a la resistencia al caos
    Cargas de frascos utilizadas aumentadas un (20–30)%
    50% de probabilidad de que los frascos que usas no consuman cargas
    Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
    +10 a la fuerza
    +15 a la inteligencia
    Vida de los tótems reducida un (20–30)%
    +1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
    Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
    +(100–200) al escudo de energía máximo
    +(20–40) al espíritu
    +(25–35)% a la resistencia al fuego
    +(25–35)% a la resistencia al hielo
    Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
    Ganas el (30–50)% del maná máximo como armadura
    Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
    +(30–50) al maná máximo
    +(17–23)% a la resistencia al caos
    Atraviesas a los enemigos al esquivar rodando
    Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
    Evasión y escudo de energía aumentados un (60–80)%
    +(10–20) a la inteligencia
    +1 al máximo de cargas de poder
    Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
    +(30–50) al escudo de energía máximo
    +(10–20) a la fuerza
    +(10–20) a la destreza
    +(10–20) a la inteligencia
    Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
    Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
    Escudo de energía aumentado un (50–100)%
    +(10–20) a la inteligencia
    Las maldiciones no tienen demora de activación
    Velocidad de movimiento aumentada un 10%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (30–60)%
    Agrega de 1 a (30–50) de daño de rayo a los ataques
    Esparce suelo electrificado mientras te mueves, que dura 8 segundos
    +(5–40)% a todas las resistencias elementales
    La armadura aumenta con la resistencia al fuego excedente
    El escudo de energía está aumentado por la resistencia al hielo excedente
    La evasión está aumentada por la resistencia al rayo excedente
    Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
    Regeneras (15–25) de vida por segundo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–25)%
    Se alternan cada 5 segundos:
    Recibes un 30% menos de daño de los impactos
    Recibes un 30% menos de daño degenerativo
    Escudo de energía aumentado un (50–70)%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
    Radio de iluminación aumentado un 20%
    Daño de hechizos aumentado un (8–12)% por cada 10 de espíritu
    +(20–30) al escudo de energía máximo
    Daño de hechizos aumentado un (60–80)%
    +10 a la inteligencia
    +(7–13)% a la resistencia al caos
    Los impactos críticos con hechizos aplican (3–5) acumulaciones de debilidad crítica
    +(30–40) al escudo de energía máximo
    Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
    Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
    Evasión y escudo de energía aumentados un (30–50)%
    Velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
    (20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar
    Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
    Evasión y escudo de energía aumentados un (30–60)%
    +(30–50) a la vida máxima
    Bonificación de daño crítico aumentada un (20–30)%
    Los frascos de vida no recuperan vida
    Los efectos que se producen al matar ocurren dos veces
    Escudo de energía aumentado un (50–80)%
    Daño de fuego aumentado un (20–40)%
    Daño de hielo reducido un (10–20)%
    +(20–40)% a la resistencia al fuego
    (-20–-10)% a la resistencia al hielo
    La probabilidad de quemar está duplicada
    +(40–60) al escudo de energía máximo
    +(80–120) a la vida máxima
    Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–12)%
    Sacrificas un (5–15)% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo
    Escudo de energía aumentado un (60–100)%
    Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
    +(10–20) a la inteligencia
    +(20–30)% a la resistencia al hielo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
    No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
    Armadura y escudo de energía aumentados un (40–60)%
    +(10–15)% a la resistencia al hielo
    Ganas (7–10) de vida por cada enemigo asesinado
    Ganas (4–6) de maná por cada enemigo asesinado
    Los enemigos que están en tu presencia y que mueran a manos de cualquiera cuentan como que los has matado tú
    Armadura y escudo de energía aumentados un (30–50)%
    No te pueden escarchar durante 6 segundos después de haber sido escarchado
    No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido Frozen|congelado]
    No te pueden quemar durante 6 segundos después de haber sido quemado
    No te pueden electrocutar durante 6 segundos después de haber sido electrocutado
    Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
    Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
    Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
    +(13–17)% a la resistencia al caos
    El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un 50%
    Evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
    +(10–20)% a todas las resistencias elementales
    El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
    El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento o la acumulación de la congelación
    El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
    Evasión y escudo de energía aumentados un (60–90)%
    +(60–90) al maná máximo
    +(20–30)% a la resistencia al rayo
    Attacks cost an additional 6% of your maximum Mana
    Attacks have Added maximum Lightning Damage equal to (6–9)% of maximum Mana
    +(100–150) al escudo de energía máximo
    Pierdes 5 de vida cuando usas una habilidad
    De (3–5) a (6–10) de daño físico de las espinas
    Escudo de energía aumentado un (50–80)%
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
    Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
    +(10–20)% a la resistencia al rayo
    Escudo de energía aumentado un (60–100)%
    +(30–50)% a la resistencia al hielo
    Radio de iluminación reducido un 25%
    Escudo de energía aumentado un (120–160)%
    +(17–23)% a la resistencia al caos
    No puedes tener escudo de energía
    Regeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
    +(60–100) al maná máximo
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
    El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
    Ganas el (10–15)% de tu vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Velocidad de movimiento reducida un 10%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
    +100 a la vida máxima
    El escarchamiento tiene su efecto reducido un (35–50)% sobre ti
    Efecto de la quemadura reducido un (35–50)% sobre ti
    Efecto de la electrocución reducido un (35–50)% sobre ti
    Armadura y escudo de energía aumentados un (50–100)%
    +(40–80) a la vida máxima
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
    De (10–15) a (20–25) de daño físico de las espinas
    Armadura y escudo de energía aumentados un (70–130)%
    +(70–100) a la vida máxima
    +(17–23)% a la resistencia al caos
    Área de efecto de la presencia reducida un 50%
    Radio de iluminación reducido un 10%
    Los enemigos que están en tu presencia cuentan como que tienen la vida baja
    +(60–100) al maná máximo
    Radio de iluminación aumentado un 25%
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
    El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
    Puedes usar cada tipo de gema de asistencia una vez adicional en diferentes habilidades
    Velocidad de habilidades aumentada un (10–15)%
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (40–60)%
    Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%
    Los enemigos que tú inmovilizas reciben un 25% menos de daño
    Velocidad de movimiento aumentada un (15–30)%
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (60–80)%
    Esquivar rodando evita todos los impactos
    10% menos de velocidad de movimiento y de habilidades por cada vez que hayas esquivado rodando en los últimos 20 segundos
    +(80–120) al escudo de energía máximo
    +(20–30) a la destreza
    Los enemigos que están en tu presencia están cegados
    Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante 15 segundos
    +(60–100) a la evasión
    +(30–50) al escudo de energía máximo
    Ganas (25–35) de maná por cada enemigo asesinado
    Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
    Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
    Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (30–50)%
    +(50–70) al maná máximo
    El daño bloqueado se recobra como maná
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
    +(17–23)% a la resistencia al caos
    Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (60–100)%
    +(10–20) a la inteligencia
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (80–150)%
    +(20–30) a la destreza
    +(10–20)% a todas las resistencias elementales
    +1 al máximo de espíritu por cada 25 de vida máxima
    Otorga la habilidad: Levantar escudo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (333–666)%
    Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un 100%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (100–150)%
    Regeneras (25–35) de vida por segundo
    Duración del sangrado reducida un (30–50)% sobre ti
    Duración de la quemadura reducida un (30–50)% sobre ti
    Te defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
    Escudo de energía aumentado un (50–70)%
    +(20–30)% a la resistencia al rayo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
    Escudo de energía aumentado un (60–100)%
    +(40–60) a la vida máxima
    +(10–20) a la inteligencia
    +(13–19)% a la resistencia al caos
    Cada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
    Velocidad de movimiento aumentada un 10%
    +(20–30) al escudo de energía máximo
    +(5–10) a la inteligencia
    +(20–30) al escudo de energía máximo
    Daño de hechizos aumentado un 100%
    Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (15–25)%
    +(10–15) a la inteligencia
    Evasión y escudo de energía aumentados un (100–150)%
    Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–40)%
    +(10–20) a la destreza
    +(10–20) a la inteligencia
    Los impactos críticos envenenan al enemigo
    Escudo de energía aumentado un (50–100)%
    +(50–100) al maná máximo
    La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
    Evasión y escudo de energía aumentados un (50–80)%
    -15% a la resistencia al hielo
    +(30–40)% a la resistencia al rayo
    El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
    El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
    +(20–25) a la evasión
    +(10–15) al escudo de energía máximo
    Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20–40)%
    +(10–20) a la fuerza
    +(10–20) a la inteligencia
    +20 al escudo de energía máximo
    +(10–20) a la inteligencia
    +(5–15)% a la resistencia al fuego
    +(5–15)% a la resistencia al hielo
    El 100% del daño de fuego se convierte en daño de hielo
    Armadura, evasión y escudo de energía aumentados un (200–300)%
    [3 Random Socket Modifiers]
    [Has 4 Rune Sockets]
    +(100–150) al escudo de energía máximo
    +(10–20)% a todas las resistencias elementales
    El (5–30)% del daño recibido se recobra como vida
    El (5–30)% del daño recibido se recobra como maná
    Las habilidades tienen (-2–-1) segundos al enfriamiento
    Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
    Evasión y escudo de energía aumentados un (60–120)%
    Agrava el sangrado de los enemigos cuando entran en tu presencia
    Daño de las espinas aumentado un 100%
    Escudo de energía aumentado un (70–100)%
    +(70–100) al maná máximo
    Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
    Los esbirros tienen Poder profano
    Escudo de energía aumentado un (50–100)%
    +(100–150) al maná máximo
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
    El 30% daño lo recibe el maná antes que la vida
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–50)%
    +(30–50) al espíritu
    +(20–30) a la inteligencia
    +(10–20)% a todas las resistencias elementales
    El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
    Escudo de energía aumentado un (100–140)%
    +(30–40) al espíritu
    +(25–35)% a la resistencia al hielo
    +(20–30) al espíritu
    Armadura y escudo de energía aumentados un (80–120)%
    +(20–30) a la fuerza
    +(20–30) a la inteligencia
    +(17–23)% a la resistencia al caos
    El (5–10)% del daño recibido se recobra como vida
    El daño recibido que se recobra como vida también se recobra como escudo de energía
    Escudo de energía aumentado un (100–200)%
    El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
    El 20% del daño elemental de los impactos se recibe como daño de caos
    +25% a la probabilidad de ser envenenado
    Escudo de energía aumentado un (60–100)%
    +(60–100) a la vida máxima
    Los hechizos que no son de canalización cuestan un 6% adicional de tu vida máxima
    Los hechizos que no son de canalización tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 5% por cada 100 de vida máxima
    Los hechizos que no son de canalización infligen el daño aumentado un 10% por cada 100 de vida máxima
    Evasión y escudo de energía aumentados un (50–70)%
    Agrega de 1 a (30–50) de daño de rayo a los ataques
    +(15–25) a la inteligencia
    +(25–35)% a la resistencia al rayo
    Escudo de energía aumentado un (60–100)%
    +(60–100) al maná máximo
    Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
    El daño penetra el 10% de las resistencias elementales
    Tus impactos pueden penetrar las resistencias elementales hasta un mínimo de -50%
    Armadura y escudo de energía aumentados un (200–300)%
    +100 a la vida máxima
    Requisitos de atributos aumentados un 100%
    +(20–40)% a la resistencia al rayo
    Regeneras (15–30) de vida por segundo
    Los efectos nocivos que aplicas tienen la magnitud de la ralentización aumentada un (20–30)%
    No puedes inmovilizar a los enemigos
    Escudo de energía aumentado un (60–100)%
    +(80–120) al maná máximo
    Costo de las habilidades aumentado un (35–50)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
    Daño de hechizos aumentado un (35–50)% por cada 200 de maná total que hayas gastado recientemente
    La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
    Escudo de energía aumentado un (100–140)%
    +(150–200) a la precisión
    +(10–15) a todos los atributos
    -10% a la resistencia al fuego
    Los aumentos y las reducciones que afectan al daño de hechizos también se aplican a los ataques
    +(75–150) al escudo de energía máximo
    Daño de hechizos aumentado un (60–100)%
    +(80–100) al maná máximo
    Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%
    Recibes el (25–100)% de los costos de maná que pagas por las habilidades como daño físico
    Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes escudo de energía cuando mate a un enemigo electrocutado.
    Asiste cualquier habilidad que puedas usar tú para que la recarga de tu escudo de energía comience inmediatamente si te han aturdido mientras la usas.
    Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden infligir daño. Las habilidades asistidas ganan un costo de escudo de energía equivalente a tu inteligencia y también infligen más daño degenerativo que no sea de estados alterados en función de tu inteligencia. No puede asistir habilidades de canalización.
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
    Actívala para invocar magos de tormentas esqueleto que reviven y que pueden invocar una tormenta eléctrica sobre los esqueletos muertos cuando se lo ordenas.
    Mientras está activa, te otorga una habilidad que puedes usar para empezar a recargar tu escudo de energía instantáneamente y ganar un efecto beneficioso durante un tiempo que impide que se interrumpa la recarga. El efecto beneficioso se elimina cuando llegas al máximo de escudo de energía y la habilidad no se puede utilizar mientras tengas el escudo de energía lleno.
    Mientras está activa, gana energía cuando tu escudo de energía recibe daño de impactos enemigos. Si usas la conjuración cuando se ha acumulado energía suficiente, la energía se consumirá para activar los hechizos engarzados, y puede activarlos varias veces si tiene suficiente energía.
    Mientras está activa, recibes velos fantasmales periódicamente. Si te impactan mientras tienes un velo fantasmal, se consume de inmediato y recuperas escudo de energía en función de tu evasión.
    Canaliza para recargar tu escudo de energía, y esta recarga puede rebosar. La canalización finaliza cuando recibes daño o cuando tu escudo de energía llega al doble de su máximo normal. Esta habilidad no se puede usar si tu escudo de energía ya está al doble de su máximo normal o si no tienes escudo de energía máximo.
    Mientras está activa, deja imágenes residuales de tu pasado reciente de forma pasiva. Si lanzas el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua, es decir, que te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, maná y escudo de energía a los valores que tenían en ese momento.
    Manifiesta de forma pasiva una barrera protectora que recibe el daño elemental de los impactos por ti hasta que se agota. La barrera se recarga instantáneamente a su valor completo tras un breve período de tiempo si deja de recibir daño o si se agota completamente.
    Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti
    Efecto de las maldiciones reducido un 30% sobre ti
    Escudo de energía del foco equipado aumentado un 60%
    Daño de hechizos aumentado un 25% mientras tengas el escudo de energía lleno
    Escudo de energía del foco equipado aumentado un 75%
    Escudo de energía máximo aumentado un 30%
    Maná máximo aumentado un 4%
    Escudo de energía máximo aumentado un 18%
    Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
    Inteligencia aumentada un 6%
    Escudo de energía máximo aumentado un 40%
    Maná máximo reducido un 10%
    Escudo de energía máximo aumentado un 28%
    Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 12% de tu escudo de energía máximo
    Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 12% de tu escudo de energía máximo
    Escudo de energía máximo aumentado un 40%
    El 5% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
    Radio de iluminación aumentado un 20%
    Escudo de energía del casco equipado aumentado un 70%
    +1 al escudo de energía máximo por cada 12 de evasión en la armadura corporal equipada
    Evasión aumentada un 20%
    Escudo de energía máximo aumentado un 20%
    Efecto de las maldiciones reducido un 25% sobre ti
    Evasión aumentada un 50% si la recarga del escudo de energía ha comenzado en los últimos 2 segundos
    Evasión aumentada un 30% mientras tengas escudo de energía
    Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 20% si no has recibido un impacto recientemente
    Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras tengas escudo de energía
    +2 a la evasión por cada 1 de escudo de energía máximo en el casco equipado
    Evasión aumentada un 24%
    Escudo de energía máximo aumentado un 24%
    La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 60%
    Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un 60%
    Los aumentos y las reducciones a la armadura también se aplican
    a la velocidad de recarga del escudo de energía al 40% de su valor
    Escudo de energía máximo aumentado un 20%
    Te defiendes con el 120% de tu armadura mientras no tengas el escudo de energía bajo
    Velocidad de movimiento aumentada un 3%
    Armadura aumentada un 25%
    Escudo de energía máximo aumentado un 25%
    +5 a todos los atributos
    Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 16% de tu escudo de energía máximo
    Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 16% de tu escudo de energía máximo
    El umbral de aturdimiento se basa en el 30% de tu escudo de energía en lugar de en tu vida
    Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
    Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras tengas la vida llena
    Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
    Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 20% de tu escudo de energía máximo
    Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 30% de tu escudo de energía máximo
    Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 30% de tu escudo de energía máximo
    Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti
    Vida, maná y escudo de energía máximos aumentados un 3%
    Ganas umbral de estados alterados adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
    Ganas umbral de aturdimiento adicional equivalente al 15% de tu escudo de energía máximo
    Ganas el 50% del escudo de energía máximo como umbral de congelamiento adicional
    El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
    Duración de la maldición aumentada un 30%
    Los enemigos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
    Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
    Los esbirros ganan el 15% de su vida máxima como escudo de energía máximo extra
    Daño de caos aumentado un 53%
    Pierdes un 3% de vida y escudo de energía cuando usas una habilidad de caos
    Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 15%
    Escudo de energía máximo aumentado un 15%
    Cantidad de maná absorbida aumentada un 25%
    Escudo de energía máximo aumentado un 30%
    +10 a la inteligencia
    La recuperación de vida excesiva de la regeneración se aplica al escudo de energía
    El escudo de energía no se recarga
    Convierte todo el escudo de energía en maná
    Duplica los costos de maná
    Recargas vida en lugar de escudo de energía
    La recuperación de vida de los frascos se aplica al escudo de energía en lugar de a la vida
    Ascendencia: Infernalista
    Personaje: Bruja
    Reserva el 25% de la vida
    +1 al escudo de energía máximo por cada 8 de vida máxima
    Ascendencia: Infernalista
    Personaje: Bruja
    Te quemas cuando infliges un impacto crítico, lo que te quita un 15% de tu vida y escudo de energía como daño de fuego por segundo
    Ascendencia: Maga de sangre
    Personaje: Bruja
    Ganas vida máxima adicional equivalente al 100% del escudo de energía de la armadura equipada
    Ascendencia: Liche
    Personaje: Bruja
    Puedes engarzar una joya básica que no sea única
    Efecto de la joya engarzada aumentado un 100%
    50% más de costo de maná si no tienes escudo de energía
    Ascendencia: Liche
    Personaje: Bruja
    El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
    No tienes regeneración de maná de forma inherente
    Regeneras una cantidad de maná equivalente al 6% de tu vida máxima por segundo
    Ascendencia: Liche
    Personaje: Bruja
    Tu vida no puede cambiar mientras tengas escudo de energía
    Ascendencia: Liche
    Personaje: Bruja
    Los hechizos que no son de canalización cuestan un 3% de escudo de energía máximo adicional
    Los hechizos que no son de canalización infligen un 30% más de daño
    Gastar escudo de energía no interrumpe la recarga
    Ascendencia: Invocador
    Personaje: Monje
    +1 al espíritu por cada 8 de escudo de energía en la armadura equipada
    +1 al espíritu por cada 20 de evasión en la armadura equipada
    No puedes obtener espíritu del equipo
    Ascendencia: Acólito de Chayula
    Personaje: Monje
    Los efectos de la absorción de maná también recuperan escudo de energía
    Ascendencia: Acólito de Chayula
    Personaje: Monje
    No tienes espíritu
    La oscuridad máxima base es 100
    El daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía
    La reserva de oscuridad dura 10 segundos
    +8 a la oscuridad máxima por cada nivel
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.