Escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Energy Shield
Escudo de energía Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones
completas |
---|---|
ID | energy_shield2_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/energyshield.png |
PassiveSkillsHash | 60013 |
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Escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Energy Shield
Escudo de energía Attr /4
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completas |
---|---|
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Escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Energy Shield
Escudo de energía Attr /4
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completas |
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Escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Energy Shield
Escudo de energía Attr /4
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completas |
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ID | energy_shield8 |
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Escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un 15%
Energy Shield
Escudo de energía Attr /4
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completas |
---|---|
ID | energy_shield9 |
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Escudo de energía
Escudo de energía máximo aumentado un (3–5)%
Energy Shield
Escudo de energía Attr /6
Nombre | Value |
---|---|
Source | Joya atemporal |
Code | vaal_small_energy_shield |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Nombre | Escudo de energía |
Weight | 75 |
Stats |
EnergyShield Ref /150
Escudo de energía
El escudo de energía protege tu vida recibiendo el daño por ella. Se recarga rápidamente si no pierdes escudo de energía durante un breve período de tiempo.
El daño de caos elimina el doble de escudo de energía.
El daño del sangrado y el veneno atraviesa el escudo de energía para quitar vida directamente.
El daño de caos elimina el doble de escudo de energía.
El daño del sangrado y el veneno atraviesa el escudo de energía para quitar vida directamente.
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–30) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al hielo
El daño degenerativo atraviesa tu escudo de energía
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
Mientras no tengas la vida llena, sacrificas el 10% del maná por segundo para recuperar esa misma cantidad de vida
+(0–40) a la armadura
+(0–30) a la evasión
+(0–20) al escudo de energía máximo
+(0–60) a la precisión
+(0–30) a la vida máxima
+(0–20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0–20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0–30)%
+(0–10) a la fuerza
+(0–10) a la destreza
+(0–10) a la inteligencia
+(0–10)% a la resistencia al fuego
+(0–10)% a la resistencia al hielo
+(0–10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0–6) de vida por segundo
+(10–20) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (20–40)%
+(5–10) a la inteligencia
20% de probabilidad de que la recarga del escudo de energía comience cuando matas a un enemigo
Velocidad de movimiento aumentada un 20%
+(10–20) al escudo de energía máximo
+5 a la destreza
A tu velocidad no le afectan las ralentizaciones
Escudo de energía aumentado un (30–50)%
+(10–20) a la destreza
Velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos reducidas un (10–15)%
Vida máxima reducida un 25%
Duración del sangrado reducida un (40–60)% sobre ti
La absorción de vida puede hacer que la vida máxima rebose
+100 al escudo de energía máximo
+(29–37)% a la resistencia al caos
Maná máximo reducido un 25%
+(13–17)% a la resistencia al caos
25% de probabilidad de ganar una carga de poder al infligir un impacto crítico
+100 al espíritu
+(5–15)% a todas las resistencias elementales
No obtienes ninguna bonificación inherente de la inteligencia
+(10–15) a la inteligencia
+(30–40) al escudo de energía máximo
+(25–35) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
La regeneración de vida se aplica al escudo de energía en su lugar
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–60)%
Tiene (1–3) espacio para vial
Duración del efecto de los viales aumentada un (15–20)%
+(40–60) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la inteligencia
Pierdes 5% de escudo de energía por cada segundo
La recuperación de vida excesiva de la absorción se aplica al escudo de energía
Tiene (1–3) espacio para vial
Los frascos ganan 0.17 cargas por segundo
Velocidad de recuperación de vida de los frascos reducida un (20–30)%
+(20–30) a la inteligencia
Cargas de frasco ganadas aumentadas un (20–30)%
La recuperación de vida de los frascos también se aplica al escudo de energía
+(10–20)% a la resistencia al rayo
+(40–60) al maná máximo
Requisitos de atributos aumentados un 50%
Velocidad de regeneración de vida reducida un (-30–30)%
Velocidad de regeneración de maná reducida un (-30–30)%
+(40–60) a la vida máxima
+(30–50) al maná máximo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(10–15) a la inteligencia
+(10–20)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 30% más lento
La recarga del escudo de energía no se interrumpe por el daño si la recarga ha comenzado recientemente
Escudo de energía aumentado un (100–150)%
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(100–150) a la vida máxima
Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al 50% del costo de maná base
+10 a la fuerza
+15 a la inteligencia
Vida de los tótems reducida un (20–30)%
+1 a la cantidad máxima de tótems que puedes invocar
Aplica una maldición aleatoria sobre ti cuando tus tótems mueren que ignora el límite de maldiciones
+(100–200) al escudo de energía máximo
+(20–40) al espíritu
+(25–35)% a la resistencia al fuego
+(25–35)% a la resistencia al hielo
Los aumentos y las reducciones a la velocidad de regeneración de maná también se aplican a la velocidad de recarga del escudo de energía
+(30–50) al maná máximo
+(17–23)% a la resistencia al caos
Atraviesas a los enemigos al esquivar rodando
Velocidad de movimiento aumentada un (10–15)%
+(10–20) a la inteligencia
+1 al máximo de cargas de poder
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
+(30–50) al escudo de energía máximo
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(10–20) a la inteligencia
Las maldiciones no tienen demora de activación
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Esparce suelo electrificado mientras te mueves, que dura 8 segundos
+(5–40)% a todas las resistencias elementales
El umbral de los estados alterados elementales está aumentado por la resistencia al caos excedente
La armadura aumenta con la resistencia al fuego excedente
El escudo de energía está aumentado por la resistencia al hielo excedente
La evasión está aumentada por la resistencia al rayo excedente
Regeneras (15–25) de vida por segundo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (15–25)%
Se alternan cada 5 segundos:
Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
Recibes un 30% menos de daño de los impactos
Recibes un 30% menos de daño degenerativo
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–40)%
Radio de iluminación aumentado un 20%
+(20–30) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (60–80)%
+10 a la inteligencia
+(7–13)% a la resistencia al caos
+(30–40) al escudo de energía máximo
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un (20–30)%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (20–30)%
Las resistencias de los esbirros son iguales a las tuyas
Velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
+(30–50) a la vida máxima
Bonificación de daño crítico aumentada un (20–30)%
Los frascos de vida no recuperan vida
Los efectos que se producen al matar ocurren dos veces
+(40–60) al escudo de energía máximo
+(80–120) a la vida máxima
Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (6–12)%
Sacrificas un (5–15)% de tu vida para ganar esa misma cantidad de escudo de energía cuando lanzas un hechizo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–50)%
+(10–20) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 150% si has infligido un impacto crítico recientemente
No puedes regenerar maná si no has infligido un impacto crítico recientemente
No te pueden congelar durante 6 segundos después de haber sido Frozen|congelado]
Las maldiciones que aplicas se reflejan hacia ti
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
+(13–17)% a la resistencia al caos
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un 50%
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El daño de fuego de los impactos contribuye a la probabilidad de electrocutar en lugar de a la probabilidad y magnitud de la quemadura
El daño de hielo de los impactos contribuye a la probabilidad y magnitud de la quemadura en lugar de a la magnitud del escarchamiento o la acumulación de la congelación
El daño de rayo de los impactos contribuye a la acumulación del congelamiento en lugar de a la probabilidad de electrocutar
+(100–150) al escudo de energía máximo
Pierdes 5 de vida cuando usas una habilidad
Escudo de energía aumentado un (50–80)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (20–30)%
+(10–20)% a la resistencia al rayo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(3–5)% a la resistencia al hielo máxima
+(30–50)% a la resistencia al hielo
Radio de iluminación reducido un 25%
Escudo de energía aumentado un (120–160)%
+(17–23)% a la resistencia al caos
No puedes tener escudo de energía
Regeneras 0.05 de vida por segundo por cada punto de escudo de energía máximo
+(60–100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–20)%
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Velocidad de movimiento reducida un 10%
+100 a la vida máxima
El escarchamiento tiene su efecto reducido un (35–50)% sobre ti
+(40–80) a la vida máxima
Rareza de los objetos encontrados aumentada un 10%
+(70–100) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
Área de efecto de la presencia reducida un 50%
Radio de iluminación reducido un 10%
+(60–100) al maná máximo
Radio de iluminación aumentado un 25%
El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos aumentados un 25%
Puedes usar cada tipo de gema de asistencia una vez adicional en diferentes habilidades
Velocidad de habilidades aumentada un (10–15)%
Inmovilizas a los enemigos en el 50% de acumulación en lugar de en el 100%
Los enemigos que tú inmovilizas reciben un 25% menos de daño
Velocidad de movimiento aumentada un (15–30)%
Esquivar rodando evita todos los impactos
10% menos de velocidad de movimiento y de habilidades por cada vez que hayas esquivado rodando en los últimos 20 segundos
+(80–120) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la destreza
+(60–100) a la evasión
+(30–50) al escudo de energía máximo
Ganas (25–35) de maná por cada enemigo asesinado
Aplicas exposición al hielo al quemar a un enemigo
Aplicas exposición al fuego al electrocutar a un enemigo
Aplicas exposición al rayo al infligir un impacto crítico

Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
+(50–70) al maná máximo

Probabilidad de bloqueo aumentada un (40–60)%
+(17–23)% a la resistencia al caos
Velocidad de regeneración de vida aumentada un 50%

+(10–20) a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (30–50)%
Velocidad de recuperación del enfriamiento aumentada un (30–50)%

+(20–30) a la destreza
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
+1 al máximo de espíritu por cada 25 de vida máxima

Efecto de los núcleos de alma engarzados aumentado un 100%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (50–100)%
Regeneras (25–35) de vida por segundo
Duración del sangrado reducida un (30–50)% sobre ti
Duración de la quemadura reducida un (30–50)% sobre ti
Te defiendes de los impactos como si tuvieras un 1% más de armadura por cada 1% de tu escudo de energía actual
Escudo de energía aumentado un (50–70)%
+5% a la resistencia al rayo máxima
+(20–30)% a la resistencia al rayo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 40% mientras estés quieto
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(40–60) a la vida máxima
+(10–20) a la inteligencia
+(13–19)% a la resistencia al caos
Cada 3 segundos, consumes un cadáver cercano para recuperar un 20% de vida
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
+(20–30) al escudo de energía máximo
+(5–10) a la inteligencia
Velocidad de recarga del escudo de energía reducida un (20–30)%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 100% más rápido
+(20–30) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un 100%
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un (15–25)%
+(10–15) a la inteligencia
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (30–40)%
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Los impactos críticos envenenan al enemigo
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(50–100) al maná máximo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 50%
La recarga del escudo de energía comienza cuando usas un frasco de maná
-15% a la resistencia al hielo
+(30–40)% a la resistencia al rayo
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
El efecto del escarchamiento está invertido sobre ti
+(20–25) a la evasión
+(10–15) al escudo de energía máximo
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la inteligencia
+20 al escudo de energía máximo
+(10–20) a la inteligencia
+(5–15)% a la resistencia al fuego
+(5–15)% a la resistencia al hielo
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
+(100–150) al escudo de energía máximo
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
El (5–30)% del daño recibido se recobra como vida
El (5–30)% del daño recibido se recobra como maná
Las habilidades tienen (-2–-1) segundos al enfriamiento
Velocidad de movimiento aumentada un (20–30)%
Daño de las espinas aumentado un 100%
Escudo de energía aumentado un (70–100)%
+(70–100) al maná máximo
Los esbirros tienen su vida máxima reducida un 50%
Los esbirros tienen Poder profano
Escudo de energía aumentado un (50–100)%
+(100–150) al maná máximo
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 50%
El 30% daño lo recibe el maná antes que la vida
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (40–50)%
+(30–50) al espíritu
+(20–30) a la inteligencia
+(10–20)% a todas las resistencias elementales
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30–50)%
El escudo de energía actual también otorga reducción de daño elemental
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
+(30–40) al espíritu
+(25–35)% a la resistencia al hielo
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 1000%
+(20–30) al espíritu
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
El (5–10)% del daño recibido se recobra como vida
Escudo de energía aumentado un (100–200)%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un (30–50)%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un (30–50)% más rápido
+25% a la probabilidad de ser envenenado
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(60–100) a la vida máxima
Los hechizos que no son de canalización cuestan un 6% adicional de tu vida máxima
Los hechizos que no son de canalización tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 5% por cada 100 de vida máxima
Los hechizos que no son de canalización infligen el daño aumentado un 10% por cada 100 de vida máxima
+(15–25) a la inteligencia
+(25–35)% a la resistencia al rayo
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(60–100) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (10–15)%
+100 a la vida máxima
Requisitos de atributos aumentados un 100%
+(20–40)% a la resistencia al rayo
Regeneras (15–30) de vida por segundo
No puedes inmovilizar a los enemigos
Escudo de energía aumentado un (60–100)%
+(80–120) al maná máximo
Costo de las habilidades aumentado un (35–50)% por cada 200 de maná total gastado recientemente
La recuperación de maná que no sea de la regeneración no puede recuperar maná
Escudo de energía aumentado un (100–140)%
+(150–200) a la precisión
+(10–15) a todos los atributos
-10% a la resistencia al fuego
+(75–150) al escudo de energía máximo
Daño de hechizos aumentado un (60–100)%
+(80–100) al maná máximo
Velocidad de lanzamiento de hechizos reducida un 15%
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que recuperes escudo de energía cuando mate a un enemigo electrocutado.
Asiste cualquier habilidad que puedas usar tú para que la recarga de tu escudo de energía comience inmediatamente si te han aturdido mientras la usas.
Asiste habilidades que usas tú mismo y que pueden infligir daño. Las habilidades asistidas ganan un costo de escudo de energía equivalente a tu inteligencia y también infligen más daño degenerativo que no sea de estados alterados en función de tu inteligencia. No puede asistir habilidades de canalización.
Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
Emites un aura que te otorga a ti y a los aliados que están en tu presencia escudo de energía total adicional.
Mientras está activa, te otorga una habilidad que puedes usar para empezar a recargar tu escudo de energía instantáneamente y ganar un efecto beneficioso durante un tiempo que impide que se interrumpa la recarga. El efecto beneficioso se elimina cuando llegas al máximo de escudo de energía y la habilidad no se puede utilizar mientras tengas el escudo de energía lleno.
Mientras está activa, recibes velos fantasmales periódicamente. Si te impactan mientras tienes un velo fantasmal, se consume de inmediato y recuperas escudo de energía en función de tu evasión.
Canaliza para recargar tu escudo de energía, y esta recarga puede rebosar. La canalización finaliza cuando recibes daño o cuando tu escudo de energía llega al doble de su máximo normal. Esta habilidad no se puede usar si tu escudo de energía ya está al doble de su máximo normal o si no tienes escudo de energía máximo.
Mientras está activa, deja imágenes residuales de tu pasado reciente de forma pasiva. Si lanzas el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua, es decir, que te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, maná y escudo de energía a los valores que tenían en ese momento.
Manifiesta de forma pasiva una barrera protectora que recibe el daño elemental de los impactos por ti hasta que se agota. La barrera se recarga instantáneamente a su valor completo tras un breve período de tiempo si deja de recibir daño o si se agota completamente.
Daño aumentado un 30% por cada maldición sobre ti
Daño de hechizos aumentado un 25% mientras tengas el escudo de energía lleno
Escudo de energía máximo aumentado un 60%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 20% más lento
Escudo de energía máximo aumentado un 18%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 12%
Inteligencia aumentada un 6%
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
+1% a todas las resistencias elementales máximas
Escudo de energía máximo aumentado un 28%
Escudo de energía máximo aumentado un 40%
El 5% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
Radio de iluminación aumentado un 20%
Escudo de energía del casco equipado aumentado un 70%
Evasión aumentada un 20%
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 20% si no has recibido un impacto recientemente
Velocidad de movimiento aumentada un 3% mientras tengas escudo de energía
La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 60%
Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un 60%
Los aumentos y las reducciones a la armadura también se aplican
a la velocidad de recarga del escudo de energía al 40% de su valor
a la velocidad de recarga del escudo de energía al 40% de su valor
Escudo de energía máximo aumentado un 20%
Velocidad de movimiento aumentada un 3%
Armadura aumentada un 25%
Escudo de energía máximo aumentado un 25%
Velocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25%
Ganas 20 de escudo de energía cuando bloqueas
+5 a todos los atributos
El umbral de aturdimiento se basa en el 30% de tu escudo de energía en lugar de en tu vida
Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras tengas la vida llena
Recuperación del aturdimiento aumentada un 20%
Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti
Vida, maná y escudo de energía máximos aumentados un 3%
El 3% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
Duración de la maldición aumentada un 30%
Los enemigos que tú maldices tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 50%
Los enemigos que tú maldices no pueden recargar su escudo de energía
Daño de caos aumentado un 53%
Velocidad de recuperación del escudo de energía aumentada un 15%
La recuperación de vida excesiva de la regeneración se aplica al escudo de energía
El escudo de energía no se recarga
El escudo de energía no se recarga
Recargas vida en lugar de escudo de energía
La recuperación de vida de los frascos se aplica al escudo de energía en lugar de a la vida
La recuperación de vida de los frascos se aplica al escudo de energía en lugar de a la vida
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Reserva el 25% de la vida
+1 al escudo de energía máximo por cada 8 de vida máxima
Ascendencia: Infernalista
Personaje: Bruja
Te quemas cuando infliges un impacto crítico, lo que te quita un 15% de tu vida y escudo de energía como daño de fuego por segundo
50% más de bonificación de daño crítico
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
Puedes engarzar una joya básica que no sea única
Efecto de la joya engarzada aumentado un 100%
50% más de costo de maná si no tienes escudo de energía
Ascendencia: Liche
Personaje: Bruja
El 10% del daño recibido atraviesa el escudo de energía
No tienes regeneración de maná de forma inherente
Regeneras una cantidad de maná equivalente al 6% de tu vida máxima por segundo
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
No puedes recargar el escudo de energía
Los efectos de la absorción de maná también recuperan escudo de energía
Ascendencia: Acólito de Chayula
Personaje: Monje
No tienes espíritu
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía
La oscuridad máxima base es 100
El daño recibido se reserva de la oscuridad antes de tomarse de tu vida o escudo de energía
La reserva de oscuridad dura 10 segundos
+8 a la oscuridad máxima por cada nivel
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