Armadura
Armadura aumentada un 15%
Armour
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IDarmour1
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Armadura
Armadura aumentada un 20% si no has recibido un impacto recientemente
Armour
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Armadura
Armadura aumentada un 20% si te han impactado recientemente
Armour
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IDarmour3
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Armadura
Armadura aumentada un 15%
Armour
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IDarmour4_
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Armadura
Armadura aumentada un 15%
Armour
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Armadura
Armadura aumentada un (7–12)%
Armour
Armadura Attr /6
NombreValue
SourceJoya atemporal
Codevaal_small_armour
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NombreArmadura
Weight75
Stats
  • physical_damage_reduction_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Skill Gem Calidad /5
    ObjetoStats
    RompearmadurasCantidad de armadura que rompes aumentada un (0–20)%
    Salto con impacto(0–20)% más de daño con impactos contra los enemigos que tienen la armadura completamente rota
    Escudo resonanteCantidad de armadura que rompes aumentada un (0–20)%
    Placas saqueadas(0–2)% más de armadura por cada placa saqueada
    Barrera mágicaEl daño elemental de los impactos lo recibe el efecto beneficioso antes que tu vida o escudo de energía
    El efecto beneficioso puede recibir daño elemental hasta alcanzar el (0–10)% de tu armadura y evasión
    Objeto mods /140
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {laqueado}{laqueada}{laqueados}{laqueadas}1Prefijo+(12–22) a la armadura DefensasCinturones 1
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    {tachonado}{tachonada}{tachonados}{tachonadas}11Prefijo+(23–42) a la armadura DefensasCinturones 1
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    {acanalado}{acanalada}{acanalados}{acanaladas}17Prefijo+(43–54) a la armadura DefensasCinturones 1
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    {de fortificación}{de fortificación}{de fortificación}{de fortificación}28Prefijo+(55–81) a la armadura DefensasCinturones 1
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    {Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}37Prefijo+(82–106) a la armadura DefensasCinturones 1
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    {acorazado}{acorazada}{acorazados}{acorazadas}48Prefijo+(107–138) a la armadura DefensasCinturones 1
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    {revestido}{revestida}{revestidos}{revestidas}57Prefijo+(139–168) a la armadura DefensasCinturones 1
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    {envuelto}{envuelta}{envueltos}{envueltas}66Prefijo+(169–195) a la armadura DefensasCinturones 1
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    {amainado}{amainada}{amainados}{amainadas}74Prefijo+(196–224) a la armadura DefensasCinturones 1
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    {inmóvil}{inmóvil}{inmóviles}{inmóviles}82Prefijo+(225–255) a la armadura DefensasCinturones 1
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    {reforzado}{reforzada}{reforzados}{reforzadas}2PrefijoArmadura aumentada un (10–13)% DefensasAmuletos 1
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    {recubierto}{recubierta}{recubiertos}{recubiertas}18PrefijoArmadura aumentada un (15–20)% DefensasAmuletos 1
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    {acorazado}{acorazada}{acorazados}{acorazadas}30PrefijoArmadura aumentada un (21–26)% DefensasAmuletos 1
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    {apuntalado}{apuntalada}{apuntalados}{apuntaladas}42PrefijoArmadura aumentada un (27–32)% DefensasAmuletos 1
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    {endurecido}{endurecida}{endurecidos}{endurecidas}56PrefijoArmadura aumentada un (33–38)% DefensasAmuletos 1
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    {ceñido}{ceñida}{ceñidos}{ceñidas}70PrefijoArmadura aumentada un (39–44)% DefensasAmuletos 1
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    {inexpugnable}{inexpugnable}{inexpugnables}{inexpugnables}77PrefijoArmadura aumentada un (45–50)% DefensasAmuletos 1
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    {laqueado}{laqueada}{laqueados}{laqueadas}1Prefijo+(16–27) a la armadura Defensasstr_armour 1
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    {tachonado}{tachonada}{tachonados}{tachonadas}11Prefijo+(28–50) a la armadura Defensasstr_armour 1
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    {acanalado}{acanalada}{acanalados}{acanaladas}17Prefijo+(51–68) a la armadura Defensasstr_armour 1
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    {de fortificación}{de fortificación}{de fortificación}{de fortificación}23Prefijo+(69–82) a la armadura Defensasstr_armour 1
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    {Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}29Prefijo+(83–102) a la armadura Defensasstr_armour 1
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    {acorazado}{acorazada}{acorazados}{acorazadas}35Prefijo+(103–122) a la armadura Defensasstr_armour 1
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    {revestido}{revestida}{revestidos}{revestidas}47Prefijo+(123–160) a la armadura Defensasstr_armour 1
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    {envuelto}{envuelta}{envueltos}{envueltas}59Prefijo+(161–202) a la armadura DefensasGuantes 0
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    {amainado}{amainada}{amainados}{amainadas}66Prefijo+(203–225) a la armadura DefensasCascos 0
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    {inmóvil}{inmóvil}{inmóviles}{inmóviles}74Prefijo+(226–256) a la armadura DefensasCascos 0
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    {Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}79Prefijo+(257–276) a la armadura DefensasEscudos 0
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    {elástico}{elástica}{elásticos}{elásticas}1Prefijo+(8–14) a la armadura
    +(6–9) a la evasión
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    {maleable}{maleable}{maleables}{maleables}18Prefijo+(15–35) a la armadura
    +(10–30) a la evasión
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    {flexible}{flexible}{flexibles}{flexibles}30Prefijo+(36–53) a la armadura
    +(31–46) a la evasión
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    {durable}{durable}{durables}{durables}38Prefijo+(54–65) a la armadura
    +(47–57) a la evasión
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    {fornido}{fornida}{fornidos}{fornidas}46Prefijo+(66–78) a la armadura
    +(58–69) a la evasión
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    {de Resistencia}{de Resistencia}{de Resistencia}{de Resistencia}58Prefijo+(79–98) a la armadura
    +(70–88) a la evasión
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    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
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    {adaptable}{adaptable}{adaptables}{adaptables}69Prefijo+(99–117) a la armadura
    +(89–107) a la evasión
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    Cascos 0
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    {versátil}{versátil}{versátiles}{versátiles}79Prefijo+(118–138) a la armadura
    +(108–126) a la evasión
    Defensas
    Escudos 0
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    str_dex_armour 1
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    {bendito}{bendita}{benditos}{benditas}1Prefijo+(8–14) a la armadura
    +(5–8) al escudo de energía máximo
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    {ungido}{ungida}{ungidos}{ungidas}18Prefijo+(15–35) a la armadura
    +(9–15) al escudo de energía máximo
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    {santificado}{santificada}{santificados}{santificadas}30Prefijo+(36–53) a la armadura
    +(16–21) al escudo de energía máximo
    Defensas
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    {sagrado}{sagrada}{sagrados}{sagradas}38Prefijo+(54–65) a la armadura
    +(22–25) al escudo de energía máximo
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    {beatificado}{beatificada}{beatificados}{beatificadas}46Prefijo+(66–78) a la armadura
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    {consagrado}{consagrada}{consagrados}{consagradas}58Prefijo+(79–98) a la armadura
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    {santo}{santa}{santos}{santas}69Prefijo+(99–117) a la armadura
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    {divino}{divina}{divinos}{divinas}79Prefijo+(118–138) a la armadura
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    {reforzado}{reforzada}{reforzados}{reforzadas}2PrefijoArmadura aumentada un (15–26)% Defensasstr_armour 1
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    {acorazado}{acorazada}{acorazados}{acorazadas}27PrefijoArmadura aumentada un (43–55)% Defensasstr_armour 1
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    {apuntalado}{apuntalada}{apuntalados}{apuntaladas}39PrefijoArmadura aumentada un (56–67)% Defensasstr_armour 1
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    {endurecido}{endurecida}{endurecidos}{endurecidas}51PrefijoArmadura aumentada un (68–79)% Defensasstr_armour 1
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    {ceñido}{ceñida}{ceñidos}{ceñidas}66PrefijoArmadura aumentada un (80–91)% Defensasstr_armour 1
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    {inexpugnable}{inexpugnable}{inexpugnables}{inexpugnables}75PrefijoArmadura aumentada un (92–100)% Defensasstr_armour 1
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    {de impenetrabilidad}{de impenetrabilidad}{de impenetrabilidad}{de impenetrabilidad}82PrefijoArmadura aumentada un (101–110)% Defensasint_armour 0
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    Armaduras corporales 1
    Escudos 1
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    {del pendenciero}{del pendenciero}{del pendenciero}{del pendenciero}2PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (15–26)% Defensasstr_dex_armour 1
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    {del luchador}{del luchador}{del luchador}{del luchador}15PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (27–42)% Defensasstr_dex_armour 1
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    {del esgrimidor}{del esgrimidor}{del esgrimidor}{del esgrimidor}27PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (43–55)% Defensasstr_dex_armour 1
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    {del Gladiador}{del Gladiador}{del Gladiador}{del Gladiador}39PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (56–67)% Defensasstr_dex_armour 1
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    {del duelista}{del duelista}{del duelista}{del duelista}51PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (68–79)% Defensasstr_dex_armour 1
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    {del héroe}{del héroe}{del héroe}{del héroe}66PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (80–91)% Defensasstr_dex_armour 1
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    {de la leyenda}{de la leyenda}{de la leyenda}{de la leyenda}75PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (92–100)% Defensasstr_dex_armour 1
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    {del vencedor}{del vencedor}{del vencedor}{del vencedor}82PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (101–110)% Defensasint_armour 0
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    Armaduras corporales 1
    Escudos 1
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    {insertado}{insertada}{insertados}{insertadas}2PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (15–26)% Defensasstr_int_armour 1
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    {enraizado}{enraizada}{enraizados}{enraizadas}15PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (27–42)% Defensasstr_int_armour 1
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    {instilado}{instilada}{instilados}{instiladas}27PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (43–55)% Defensasstr_int_armour 1
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    {infundido}{infundida}{infundidos}{infundidas}39PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (56–67)% Defensasstr_int_armour 1
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    {inculcado}{inculcada}{inculcados}{inculcadas}51PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (68–79)% Defensasstr_int_armour 1
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    {intercalado}{intercalada}{intercalados}{intercaladas}66PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (80–91)% Defensasstr_int_armour 1
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    {inspirado}{inspirada}{inspirados}{inspiradas}75PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (92–100)% Defensasstr_int_armour 1
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    {permeable}{permeable}{permeables}{permeables}82PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (101–110)% Defensasint_armour 0
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    Armaduras corporales 1
    Escudos 1
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    {del escarabajo}{del escarabajo}{del escarabajo}{del escarabajo}10PrefijoArmadura aumentada un (6–13)%
    +(8–13) al umbral de aturdimiento
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    str_armour 1
    Normal 0
    {del cangrejo}{del cangrejo}{del cangrejo}{del cangrejo}19PrefijoArmadura aumentada un (14–20)%
    +(14–24) al umbral de aturdimiento
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    str_armour 1
    Normal 0
    {del armadillo}{del armadillo}{del armadillo}{del armadillo}30PrefijoArmadura aumentada un (21–26)%
    +(25–40) al umbral de aturdimiento
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    Guantes 0
    str_armour 1
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    {del rinoceronte}{del rinoceronte}{del rinoceronte}{del rinoceronte}44PrefijoArmadura aumentada un (27–32)%
    +(41–63) al umbral de aturdimiento
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    str_armour 1
    Normal 0
    {del elefante}{del elefante}{del elefante}{del elefante}60PrefijoArmadura aumentada un (33–38)%
    +(64–94) al umbral de aturdimiento
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    str_armour 1
    Normal 0
    {del mamut}{del mamut}{del mamut}{del mamut}78PrefijoArmadura aumentada un (39–42)%
    +(95–136) al umbral de aturdimiento
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    str_armour 1
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    {del capitán}{del capitán}{del capitán}{del capitán}10PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (6–13)%
    +(8–13) al umbral de aturdimiento
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    str_dex_armour 1
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    {del comandante}{del comandante}{del comandante}{del comandante}19PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (14–20)%
    +(14–24) al umbral de aturdimiento
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    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del magnate}{del magnate}{del magnate}{del magnate}30PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (21–26)%
    +(25–40) al umbral de aturdimiento
    Armaduras corporales 0
    Cascos 0
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    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del mariscal}{del mariscal}{del mariscal}{del mariscal}44PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (27–32)%
    +(41–63) al umbral de aturdimiento
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    str_dex_armour 1
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    {del general}{del general}{del general}{del general}60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (33–38)%
    +(64–94) al umbral de aturdimiento
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    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del jefe de guerra}{del jefe de guerra}{del jefe de guerra}{del jefe de guerra}78PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (39–42)%
    +(95–136) al umbral de aturdimiento
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    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del defensor}{del defensor}{del defensor}{del defensor}10PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (6–13)%
    +(8–13) al umbral de aturdimiento
    Armaduras corporales 0
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    Guantes 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del protector}{del protector}{del protector}{del protector}19PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (14–20)%
    +(14–24) al umbral de aturdimiento
    Armaduras corporales 0
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    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del cuidador}{del cuidador}{del cuidador}{del cuidador}30PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (21–26)%
    +(25–40) al umbral de aturdimiento
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    {del guardián}{del guardián}{del guardián}{del guardián}44PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (27–32)%
    +(41–63) al umbral de aturdimiento
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    str_int_armour 1
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    {del vigilante}{del vigilante}{del vigilante}{del vigilante}60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (33–38)%
    +(64–94) al umbral de aturdimiento
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    {del centinela}{del centinela}{del centinela}{del centinela}78PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (39–42)%
    +(95–136) al umbral de aturdimiento
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    Guantes 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {de la ostra}{de la ostra}{de la ostra}{de la ostra}10PrefijoArmadura aumentada un (6–13)%
    +(7–10) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {de la langosta}{de la langosta}{de la langosta}{de la langosta}19PrefijoArmadura aumentada un (14–20)%
    +(11–19) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {del erizo de mar}{del erizo de mar}{del erizo de mar}{del erizo de mar}30PrefijoArmadura aumentada un (21–26)%
    +(20–25) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {del nautilo}{del nautilo}{del nautilo}{del nautilo}44PrefijoArmadura aumentada un (27–32)%
    +(26–32) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {del pulpo}{del pulpo}{del pulpo}{del pulpo}60PrefijoArmadura aumentada un (33–38)%
    +(33–41) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {del cocodrilo}{del cocodrilo}{del cocodrilo}{del cocodrilo}78PrefijoArmadura aumentada un (39–42)%
    +(42–49) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {del Bravucón}{del Bravucón}{del Bravucón}{del Bravucón}10PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (6–13)%
    +(7–10) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del Matón}{del Matón}{del Matón}{del Matón}19PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (14–20)%
    +(11–19) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del Bruto}{del Bruto}{del Bruto}{del Bruto}30PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (21–26)%
    +(20–25) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del Agresor}{del Agresor}{del Agresor}{del Agresor}44PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (27–32)%
    +(26–32) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del atacante}{del atacante}{del atacante}{del atacante}60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (33–38)%
    +(33–41) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del Depredador}{del Depredador}{del Depredador}{del Depredador}78PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (39–42)%
    +(42–49) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del augur}{del augur}{del augur}{del augur}10PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (6–13)%
    +(7–10) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del vidente}{del vidente}{del vidente}{del vidente}19PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (14–20)%
    +(11–19) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del druida}{del druida}{del druida}{del druida}30PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (21–26)%
    +(20–25) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del arúspice}{del arúspice}{del arúspice}{del arúspice}44PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (27–32)%
    +(26–32) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del visionario}{del visionario}{del visionario}{del visionario}60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (33–38)%
    +(33–41) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del profeta}{del profeta}{del profeta}{del profeta}78PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (39–42)%
    +(42–49) a la vida máxima
    Vida Defensas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {imponente}{imponente}{imponentes}{imponentes}10PrefijoArmadura aumentada un (6–13)%
    +(6–8) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {venerable}{venerable}{venerables}{venerables}19PrefijoArmadura aumentada un (14–20)%
    +(9–16) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {regio}{regia}{regios}{regias}30PrefijoArmadura aumentada un (21–26)%
    +(17–20) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {colosal}{colosal}{colosales}{colosales}44PrefijoArmadura aumentada un (27–32)%
    +(21–26) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {del jefe de guerra}{del jefe de guerra}{del jefe de guerra}{del jefe de guerra}60PrefijoArmadura aumentada un (33–38)%
    +(27–32) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {ancestral}{ancestral}{ancestrales}{ancestrales}78PrefijoArmadura aumentada un (39–42)%
    +(33–39) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {del rhoa}{del rhoa}{del rhoa}{del rhoa}10PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (6–13)%
    +(6–8) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del rhex}{del rhex}{del rhex}{del rhex}19PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (14–20)%
    +(9–16) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {de la quimera}{de la quimera}{de la quimera}{de la quimera}30PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (21–26)%
    +(17–20) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del toro}{del toro}{del toro}{del toro}44PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (27–32)%
    +(21–26) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del minotauro}{del minotauro}{del minotauro}{del minotauro}60PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (33–38)%
    +(27–32) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {de cerbero}{de cerbero}{de cerbero}{de cerbero}78PrefijoArmadura y evasión aumentadas un (39–42)%
    +(33–39) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del celacanto}{del celacanto}{del celacanto}{del celacanto}10PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (6–13)%
    +(6–8) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del pez espada}{del pez espada}{del pez espada}{del pez espada}19PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (14–20)%
    +(9–16) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del tiburón}{del tiburón}{del tiburón}{del tiburón}30PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (21–26)%
    +(17–20) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del delfín}{del delfín}{del delfín}{del delfín}44PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (27–32)%
    +(21–26) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {de la orca}{de la orca}{de la orca}{de la orca}60PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (33–38)%
    +(27–32) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {de la ballena}{de la ballena}{de la ballena}{de la ballena}78PrefijoArmadura y escudo de energía aumentados un (39–42)%
    +(33–39) al maná máximo
    Maná Defensas
    Armaduras corporales 0
    Escudos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del abulón}{del abulón}{del abulón}{del abulón}10Prefijo+(7–11) a la armadura
    Armadura aumentada un (6–13)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {del caracol}{del caracol}{del caracol}{del caracol}19Prefijo+(12–29) a la armadura
    Armadura aumentada un (14–20)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {de la tortuga}{de la tortuga}{de la tortuga}{de la tortuga}30Prefijo+(30–39) a la armadura
    Armadura aumentada un (21–26)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {del pangolín}{del pangolín}{del pangolín}{del pangolín}44Prefijo+(40–53) a la armadura
    Armadura aumentada un (27–32)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {robusto}{robusta}{robustos}{robustas}60Prefijo+(54–69) a la armadura
    Armadura aumentada un (33–38)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {fortalecido}{fortalecida}{fortalecidos}{fortalecidas}78Prefijo+(70–86) a la armadura
    Armadura aumentada un (39–42)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {del espadachín}{del espadachín}{del espadachín}{del espadachín}10Prefijo+(4–6) a la armadura
    +(3–5) a la evasión
    Armadura y evasión aumentadas un (6–13)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del Batallador}{del Batallador}{del Batallador}{del Batallador}19Prefijo+(7–15) a la armadura
    +(6–12) a la evasión
    Armadura y evasión aumentadas un (14–20)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del Veterano}{del Veterano}{del Veterano}{del Veterano}30Prefijo+(16–20) a la armadura
    +(13–17) a la evasión
    Armadura y evasión aumentadas un (21–26)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del Guerrero}{del Guerrero}{del Guerrero}{del Guerrero}44Prefijo+(21–27) a la armadura
    +(18–24) a la evasión
    Armadura y evasión aumentadas un (27–32)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del caballero}{del caballero}{del caballero}{del caballero}60Prefijo+(28–34) a la armadura
    +(25–31) a la evasión
    Armadura y evasión aumentadas un (33–38)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {del centurión}{del centurión}{del centurión}{del centurión}78Prefijo+(35–43) a la armadura
    +(32–39) a la evasión
    Armadura y evasión aumentadas un (39–42)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {Fiel}{Fiel}{Fieles}{Fieles}10Prefijo+(4–6) a la armadura
    +(2–4) al escudo de energía máximo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (6–13)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del noble}{del noble}{del noble}{del noble}19Prefijo+(7–15) a la armadura
    +(5–6) al escudo de energía máximo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (14–20)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del inquisidor}{del inquisidor}{del inquisidor}{del inquisidor}30Prefijo+(16–20) a la armadura
    +(7–8) al escudo de energía máximo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (21–26)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del cruzado}{del cruzado}{del cruzado}{del cruzado}44Prefijo+(21–27) a la armadura
    +(9–10) al escudo de energía máximo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (27–32)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {del Paladín}{del Paladín}{del Paladín}{del Paladín}60Prefijo+(28–34) a la armadura
    +(11–12) al escudo de energía máximo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (33–38)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {grandioso}{grandiosa}{grandiosos}{grandiosas}78Prefijo+(35–43) a la armadura
    +(13–15) al escudo de energía máximo
    Armadura y escudo de energía aumentados un (39–42)%
    Defensas
    Cascos 0
    Guantes 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    Monstruos mods /9
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}1Sufijomonster additional strength ratio % for armour [100] Defensas
    {de rotura}{de rotura}{de rotura}{de rotura}1SufijoRompes una cantidad de armadura equivalente al 1000% del daño físico infligido Daño Físico
    Esencia de tormento1Essencemonster additional strength ratio % for armour [100] Defensas
    1ÚnicoArmadura aumentada un 40% Defensas
    1ÚnicoLos impactos de los ataques tienen un 40% de probabilidad de lisiarte durante 4 segundos
    45% de probabilidad que te apliquen sangrado cuando recibes un impacto de un ataque
    enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20]
    vulnerability total armour - [1]
    Lanzador de hechizos Maldición
    1ÚnicoLos impactos de los ataques tienen un 20% de probabilidad de lisiarte durante 4 segundos
    45% de probabilidad que te apliquen sangrado cuando recibes un impacto de un ataque
    enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
    vulnerability total armour - [1]
    Lanzador de hechizos Maldición
    1Únicoroyale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    1ÚnicoLos monstruos rompen una cantidad de armadura equivalente al 50% del daño físico infligido
    1ÚnicoLos monstruos están blindados
    Heist Area mods /8
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}46SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
    Los jugadores tienen un 15% menos de armadura
    Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 10%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensas
    {de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}68SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
    Los jugadores tienen un 20% menos de armadura
    Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 20%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensas
    {de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}73SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
    Los jugadores tienen un 25% menos de armadura
    Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 30%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensas
    {de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}{de Óxido}78SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 13%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
    Los jugadores tienen un 30% menos de armadura
    Los jugadores tienen la probabilidad de bloquear reducida un 40%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defensas
    {de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}46SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
    Los jugadores tienen un 5% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Defensas
    {de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}68SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
    Los jugadores tienen un 6% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Defensas
    {de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}73SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
    Los jugadores tienen un 7% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Defensas
    {de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}{de Aflicción}78SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
    Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
    Los jugadores tienen un 8% menos de armadura por cada 25% de nivel de alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Defensas
    Trinket mods /3
    NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
    {de Superstición}{de Superstición}{de Superstición}{de Superstición}1Sufijo(4–5)% de probabilidad de recibir objetos de armadura adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco
    {de Superstición}{de Superstición}{de Superstición}{de Superstición}50Sufijo(6–7)% de probabilidad de recibir objetos de armadura adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco
    {de Superstición}{de Superstición}{de Superstición}{de Superstición}70Sufijo(8–10)% de probabilidad de recibir objetos de armadura adicionales cuando abres un cofre de recompensas en un atraco
    Misc. mods /19
    NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
    {Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1JewelPrefijoArmadura aumentada un (10–20)% Defensas
    {destrozador}{destrozadora}{destrozadores}{destrozadoras}1JewelPrefijoCantidad de armadura que rompes aumentada un (5–15)%
    {resonante}{resonante}{resonantes}{resonantes}1JewelSufijoDuración de la rotura de armadura aumentada un (10–20)%
    {explotador}{explotadora}{explotadores}{explotadoras}1JewelPrefijoDaño aumentado un (15–25)% contra enemigos con la armadura completamente rota Daño
    {Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1JewelPrefijoArmadura aumentada un (2–3)% Defensas
    {destrozador}{destrozadora}{destrozadores}{destrozadoras}1JewelPrefijoCantidad de armadura que rompes aumentada un (1–2)%
    {resonante}{resonante}{resonantes}{resonantes}1JewelSufijoDuración de la rotura de armadura aumentada un (5–10)%
    {explotador}{explotadora}{explotadores}{explotadoras}1JewelPrefijoDaño aumentado un (2–4)% contra enemigos con la armadura completamente rota Daño
    {Blindado}{Blindada}{Blindados}{Blindadas}1JewelÚnicoArmadura aumentada un (14–18)% Defensas
    {del Batallador}{del Batallador}{del Batallador}{del Batallador}1JewelÚnicoArmadura aumentada un (6–12)%
    Evasión aumentada un (6–12)%
    Defensas
    {del Paladín}{del Paladín}{del Paladín}{del Paladín}1JewelÚnicoArmadura aumentada un (6–12)%
    Escudo de energía máximo aumentado un (2–4)%
    Defensas
    1JewelÚnicoLos aumentos y las reducciones que afectan al escudo de energía dentro del radio se transforman para aplicarse a la armadura al 200% de su valor
    local jewel effect base radius [1500]
    Defensas
    1JewelÚnicoGanas 200 de armadura por cada Gran espectro
    number of stackable unique jewels [1]
    Defensas
    1JewelÚnicoLos gólems tienen +(800–1000) a la armadura Defensas Esbirro
    1JewelÚnicoArmadura aumentada un (30–40)% mientras tengas sangrado Defensas
    1ExpeditionRelicPrefijoRompe una cantidad de armadura equivalente al 1000% del daño físico infligido
    {de Armadura}{de Armadura}{de Armadura}{de Armadura}1SentinelSufijo(2.6–3)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
    local sentinel drone difficulty + [4]
    {de Armadura}{de Armadura}{de Armadura}{de Armadura}45SentinelSufijo(3.1–3.5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
    local sentinel drone difficulty + [6]
    {de Armadura}{de Armadura}{de Armadura}{de Armadura}75SentinelSufijo(3.6–5)% de probabilidad de que los enemigos potenciados tengan una recompensa de armadura
    local sentinel drone difficulty + [8]
    Objeto /21
    Restos de armaduras
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Mejora la calidad de una armadura
    Orbe del artesano
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Agrega un engarce para runa a un arma marcial o una armadura
    Orbe sagrado
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Aleatoriza los valores numéricos de las defensas básicas de una armadura
    Orbe de sastrería
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Agrega o reemplaza un encantamiento en una armadura. Esto podría volver a forjar los engarces de la armadura.
    Incubadora del geomántico
    Agrega un objeto de armadura con 6 vínculos incubado a un objeto equipable
    El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
    Incubadora celestial del armero
    Agrega un objeto de armadura del Creador o del Antiguo incubado a un objeto equipable
    El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
    Incubadora del geomántico
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Agrega un objeto de armadura con 6 vínculos incubado a un objeto equipable
    El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
    Incubadora celestial del armero
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Agrega un objeto de armadura del Creador o del Antiguo incubado a un objeto equipable
    El objeto caerá después de matar a {0} monstruos
    Orbe de dominancia
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Elimina un modificador influenciado de un objeto que tenga al menos dos modificadores influenciados y mejora otro modificador influenciado. Mejorar un modificador del grado más alto transforma el modificador en un modificador elevado. Intentar mejorar un modificador elevado aleatorizará sus valores. Se puede usar en armaduras, botas, guantes y cascos.
    Restos de armaduras contaminados
    Tamaño de la pila: 1 / 40
    Aleatoriza la calidad de una armadura corrupta
    Brasa sobrenatural menor
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Agrega un modificador implícito menor del Exarca abrasador a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco. Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Devorador de mundos.
    Brasa sobrenatural mayor
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Agrega un modificador implícito mayor del Exarca abrasador a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco. Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Devorador de mundos.
    Brasa sobrenatural grandiosa
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Agrega un modificador implícito grandioso del Exarca abrasador a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco. Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Devorador de mundos.
    Brasa sobrenatural excepcional
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Agrega un modificador implícito excepcional del Exarca abrasador a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco. Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Devorador de mundos.
    Icor sobrenatural menor
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Agrega un modificador implícito menor del Devorador de mundos a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco. Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Exarca abrasador.
    Icor sobrenatural mayor
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Agrega un modificador implícito mayor del Devorador de mundos a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco. Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Exarca abrasador.
    Icor sobrenatural grandioso
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Agrega un modificador implícito grandioso del Devorador de mundos a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco. Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Exarca abrasador.
    Icor sobrenatural excepcional
    Tamaño de la pila: 1 / 10
    Agrega un modificador implícito excepcional del Devorador de mundos a una armadura, unas botas, unos guantes o un casco. Esto reemplaza todos los modificadores implícitos del objeto excepto los modificadores implícitos del Exarca abrasador.
    Recombinador de armadura
    Tamaño de la pila: 1 / 20
    Destruye dos objetos de armadura para crear una armadura nueva que tiene una mezcla de sus propiedades. A veces, el objeto resultante estará modificado de forma impredecible
    Cinturón de placas
    Requiere: Nivel 25
    +(100–140) a la armadura
    Rompemallas
    Daño físico: 19-44
    Probabilidad de impacto crítico: 15%
    Ataques por segundo: 1.5
    Alcance de arma: 1
    Requiere: Nivel 45, 57 Des, 57 Int
    Rompe (400–500) de armadura al infligir un impacto crítico
    Passive /42
    Defensas aumentadas un 30% mientras empuñes un báculo
    Acumulación de congelamiento aumentada un 30%con bastones
    Acumulación de aturdimiento aumentada un 30% con bastones
    Acumulación de desorientación aumentada un 30% con bastones
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 100%
    Armadura aumentada un 25%
    El 50% de la armadura base del equipo también se agrega al umbral de aturdimiento
    El 25% de la armadura también se aplica al daño de fuego recibido de los impactos
    Armadura aumentada un 30%
    Te defiendes con el 120% de tu armadura contra los ataques de proyectiles
    Defiendes con el 200% de tu armadura contra los impactos críticos
    +15 a la fuerza
    El 100% del requisito de fuerza de las botas, los guantes y los cascos también se agrega a la armadura
    El 15% del daño físico neutralizado se recobra como vida
    La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 80%
    Defiendes con el 150% de tu armadura contra los ataques que se originan a más de 6 m
    Ganas un 8% de evasión como armadura extra
    Evasión de tu armadura equipada aumentada un 100%
    Ganas umbral de aturdimiento equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tu casco
    Armadura y evasión aumentadas un 80% cuando tienes la vida baja
    Evasión aumentada un 40% si has recibido un impacto recientemente
    Armadura aumentada un 40% si no has recibido un impacto recientemente
    Ganas umbral de estados alterados equivalente al valor más bajo de entre evasión y armadura que tengas en tus botas
    armadura y evasión aumentadas un 20%
    Umbral de aturdimiento aumentado un 20%
    +1 al escudo de energía máximo por cada 12 de evasión en la armadura corporal equipada
    La armadura de la armadura corporal equipada está aumentada un 60%
    Escudo de energía de la armadura equipada aumentado un 60%
    Los aumentos y las reducciones a la armadura también se aplican
    a la velocidad de recarga del escudo de energía al 40% de su valor
    Escudo de energía máximo aumentado un 20%
    Te defiendes con el 120% de tu armadura mientras no tengas el escudo de energía bajo
    Velocidad de movimiento aumentada un 3%
    Armadura aumentada un 25%
    Escudo de energía máximo aumentado un 25%
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 50%
    Daño de ataques aumentado un 1% por cada 75 de armadura o evasión en el escudo
    Probabilidad de bloquear aumentada un 12%
    Defensas del escudo equipado aumentadas un 40%
    Cantidad de vida absorbida aumentada un 20%
    Armadura y evasión aumentadas un 40% mientras absorbes
    Rompes el 50% de la armadura al aturdir totalmente a un enemigo
    Ganas 5 de furia cuando recibes un impacto de un enemigo
    Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
    armadura aumentada un 25% si has impactado a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo recientemente
    Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 50% contra los enemigos inmovilizados
    Daño de caos aumentado un 29%
    Defensas globales aumentadas un 10%
    Cantidad de armadura que rompes aumentada un 30% en los enemigos afectados por estados alterados
    +10 a la fuerza
    Daño físico aumentado un 25%
    Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
    Acumulación de desorientación aumentada un 30%
    Rompes una cantidad de armadura equivalente al 10% del daño físico infligido al asestar un impacto crítico con hechizos
    10% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar
    Daño físico aumentado un 20%
    Cantidad de armadura que rompes aumentada un 25%
    Área de efecto de los ataques aumentada un 16%
    Velocidad de ataque aumentada un 20% mientras estés rodeado
    Armadura aumentada un 15%
    Regeneras un 0.5% de vida por segundo
    +10 a la fuerza
    Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 20%
    armadura y evasión aumentadas un 20%
    +5 a la fuerza y a la destreza
    Cantidad de armadura que rompes aumentada un 60%
    10% de probabilidad de defender con el 200% de la armadura
    Daño aumentado un 60% contra enemigos con la armadura completamente rota
    Duración de la rotura de armadura aumentada un 100%
    Cantidad de armadura que rompes aumentada un 40%
    Daño físico aumentado un 25%
    Probabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 15%
    Cantidad de armadura que rompes aumentada un 30% en los enemigos afectados por estados alterados
    Convierte toda la evasión en Armaduraarmadura
    Ascendencia Passive /3
    Ascendencia: Titan
    Personaje: Guerrero
    50% more Armour from Equipped Body Armour
    Ascendencia: Maga de sangre
    Personaje: Bruja
    Ganas el escudo de energía de la armadura equipada como vida máxima extra
    Ascendencia: Cazador de brujas
    Personaje: Mercenario
    Otorga la habilidad: Barrera mágica
    50% menos de armadura y evasión
    Joya atemporal Passive /9
    FactionCategoryNombreMostrar descripciones completas
    VaalPassiveArmadura
    Armadura aumentada un (7–12)%
    VaalNotableEstudios sobre autómatas
    Armadura aumentada un (30–40)%(3–4)% de reducción adicional de daño físico
    TemplarioPiedra angularTrascendencia
    La armadura se aplica al daño de fuego, hielo y rayo recibido de los impactos en lugar de al daño físico
    -15% a todas las resistencias elementales máximas

    Domina el mundo mortal y podrás alcanzar la inmortalidad.
    Fe combativa: Maxarius
    TemplarioPiedra angularEl poder del propósito
    El 80% de tu maná máximo se convierte en esa cantidad de armadura multiplicada por dos
    Impulsado por lo divino, no temes a ningún arma humana.
    Fe combativa: Avarius
    EternoNotableFortaleza eterna
    Armadura aumentada un 8% por cada carga de aguante
    EternoNotableLegión resplandeciente
    Armadura aumentada un 80%
    KalguuranPiedra angularPrincipios caballerescos
    La bonificación inherente de la destreza se reemplaza por: Armadura aumentada un 1% por cada 2 de destreza
    Muchos hombres a lo largo de la historia han afirmado oponerse al mal. Solo unos pocos lo decían de verdad.
    :
    KalguuranNotableNacido en Middengard
    Armadura aumentada un 40%+10% a la resistencia al hielo
    KalguuranNotableMentalidad de asedio
    El inicio de la recarga del escudo de energía es un 10% más rápidoCantidad de armadura que rompes aumentada un 40%
    Joya atemporal Passive Additions /2
    FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
    VaalNotable
    Armadura aumentada un (7–12)%vaal_small_armour
    KaruiNotable
    Armadura aumentada un 20%karui_notable_add_armour