Haz abrasador
Estás incendiado, recibiendo daño degenerativo de fuego de un Haz Abrasador.
buff_impl_stat
Scorching Ray
Attribute /3
fire_beam_damage_stacks
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | buff impl stat |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Haz abrasador
Libera un haz de fuego que quema a los enemigos que toca. Permanecer dentro del haz intensifica el Daño de Incendio, y agrega una porción del daño del haz en fases. Aplica exposición al fuego cuando tiene fases máximas. Los enemigos que salgan del haz seguirán incendiados durante un período de tiempo. Al aumentar la velocidad de lanzamiento también se aumenta la velocidad a la que puede girar el haz.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Scorching Ray
Attribute /5
Scorching Ray
Key | Value |
---|---|
BaseType | Scorching Ray |
TargetTypes | , , |
Type | Spell, Totemable, DamageOverTime, Fire, CausesBurning, Duration, Channel, DegenOnlySpellDamage |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | fire_beam |
Supported By /15
Ritmo arcano
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Brutalidad
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de otros tipos de daño.
Sobrecarga arcana
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
Adelanto
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Persistencia
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Reloj de arena
Asiste cualquier habilidad que inflija daño y que uses tú mismo para que inflija mucho más daño, pero obtendrá un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.
Pacto de esbirros
Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
Demolición
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
Maestría de fuego
Asiste habilidades de fuego para otorgarles un nivel adicional.
Aflicción veloz
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo pero tenga una duración menor.
Agonía intensa
Asiste hechizos que infligen daño degenerativo que no proviene de los estados alterados para que tengan una duración menor pero inflijan bastante más daño degenerativo con los efectos nocivos aplicados a los enemigos que tienen la vida llena.
Drenaje de estados alterados
Asiste hechizos que infligen daño degenerativo que no proviene de los estados alterados para que consuman los estados alterados de los enemigos a los que les aplican los efectos nocivos de daño degenerativo y que inflijan bastante más daño degenerativo.
Obstáculo
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Eliminación
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Lanzamiento calculado
Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.