Esquirla del Embaucador
Categoría: Eco de hechizo
Requiere: Nivel 65
Asistencia
Fragmento de ti
Costo: 0 de maná
Crea un imitador fracturado de ti mismo que está suspendido en el tiempo en el momento del lanzamiento del hechizo que lo ha activado. Si llegas al límite de imitadores fracturados, todos terminarán de lanzar sus hechizos y desaparecerán.
Los imitadores fracturados se crean en un radio de 1.5 metros
La duración de los imitadores fracturados es de 5 segundos
Límite de imitadores fracturados: 4
They'd cast him out, declared him a dark omen. Their judgement
rattled in his head. He'd no control over crops, or herds, but
that mattered little. Upon his return, their fear was his weapon.
rattled in his head. He'd no control over crops, or herds, but
that mattered little. Upon his return, their fear was his weapon.
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Trickster's Shard
Family
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Los hechizos asistidos infligen un 50% menos de daño\nsi los lanzan los imitadores fracturados |
| Los hechizos asistidos activan Fragmento de ti |
| La duración de los imitadores fracturados es de 5 segundos |
| Los imitadores fracturados se crean en un radio de 1.5 metros |
| Límite de imitadores fracturados: 4 |
| Nivel | RequiereNivel |
|---|---|
| 1 | 0 |
Attribute /4
Esquirla del Embaucador
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Id | TrickstersShardSupport |
| BaseType | Esquirla del Embaucador |
| Class | Gemas de asistencia |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemTrickstersShard |
Esquirla del Embaucador
Categoría: Eco de hechizo
Requiere: Nivel 65
Asistencia
Fragmento de ti
Costo: 0 de maná
Crea un imitador fracturado de ti mismo que está suspendido en el tiempo en el momento del lanzamiento del hechizo que lo ha activado. Si llegas al límite de imitadores fracturados, todos terminarán de lanzar sus hechizos y desaparecerán.
Los imitadores fracturados se crean en un radio de 1.5 metros
La duración de los imitadores fracturados es de 5 segundos
Límite de imitadores fracturados: 4
skill triggered by support which grants it [1]
They'd cast him out, declared him a dark omen. Their judgement
rattled in his head. He'd no control over crops, or herds, but
that mattered little. Upon his return, their fear was his weapon.
rattled in his head. He'd no control over crops, or herds, but
that mattered little. Upon his return, their fear was his weapon.
Colócala en un engarce de gema de asistencia de una habilidad en el panel de habilidades para aplicar sus efectos a esa habilidad. No puedes tener varias gemas de asistencia de la misma categoría engarzadas en una habilidad.
Trickster's Shard
Supported Gem /26
Armadura ártica
Mientras está activa, invoca una barrera helada que gana fases a lo largo del tiempo. Mientras la barrera tenga fases, los ataques cuerpo a cuerpo que te impacten eliminarán una fase para crear un estallido de hielo que inflige daño de hechizos de hielo al atacante.
Ofrenda de hueso
Empalas un esqueleto en una estaca de hueso para crear un escudo que protege a tus esbirros mientras permanezca la estaca, lo que reduce la cantidad de daño que reciben de los impactos. Cuando un esbirro reciba un impacto que inflija daño por encima de un cierto umbral, su escudo absorberá todo el daño de ese impacto y, a continuación, explotará. La estaca de hueso es un esbirro y también se escuda a sí misma. Si muere, los escudos de tus otros esbirros desaparecen.
Clérigo esqueleto
Actívala para invocar clérigos esqueleto que reviven, curan a otros esbirros y reviven a los esqueletos caídos.
Conducto de rayo
Invocas un rayo para que impacte a todos los enemigos en un cono delante de ti, e inflige bastante más daño a los enemigos electrocutados. Si hay un enemigo electrocutado en el área objetivo, se distribuirán descargas de rayo adicionales entre los objetivos impactados. Si apuntas cerca de ti, saltarás hacia atrás al lanzar el hechizo.
[DNT] Crushing Earth
[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
Báculo cargado
Consume todas tus cargas de poder para cargar tu bastón con electricidad. Esto agrega daño de rayo y una onda expansiva de rayo a los ataques de tu bastón. Si vuelves a usar la habilidad mientras este efecto beneficioso está activo, aumentará la duración y el daño del efecto beneficioso.
Meditación
Canaliza para recargar tu escudo de energía, y esta recarga puede rebosar. La canalización finaliza cuando recibes daño o cuando tu escudo de energía está completamente rebosado.
Prisión de jade
Consumes todas tus acumulaciones de jade para obtener Protección en función de la cantidad de jade consumida. Mientras tengas Protección, no puedes ganar acumulaciones de jade.
Grieta temporal
Mientras está activa, deja imágenes residuales de tu pasado reciente de forma pasiva. Si lanzas el hechizo, volverás a la imagen residual más antigua, es decir, que te teletransportarás a esa ubicación, y también se restablecerán tu vida, maná y escudo de energía a los valores que tenían en ese momento. Al usarse, elimina cualquier daño inminente que haya retrasado Forma gradual.
Congelación temporal
Liberas una ola grande que detiene el tiempo para todos los enemigos afectados durante una duración. La duración es menor cuantas más veces se haya detenido el tiempo para el enemigo.
Ruptura temporal
Manipulas el tiempo para restablecer los enfriamientos de tus otras habilidades.
Barrera mágica
Manifiesta de forma pasiva una barrera protectora que recibe el daño elemental de los impactos por ti hasta que se agota. La barrera se recarga instantáneamente a su valor completo tras un breve período de tiempo si deja de recibir daño o si se agota completamente.
Enredaderas destructoras
Estimula el crecimiento de unas enredaderas enormes que emergen aleatoriamente dentro del área objetivo. Las enredaderas se estrellan contra el suelo y luego se retiran y toman como objetivos a los enemigos cercanos si es posible.
Zona espinosa
Mientras está activa, se almacena una parte del daño físico de los ataques que infliges. Si lanzas un hechizo, usa el daño almacenado para crear una zona de suelo espinoso que inflige daño de hechizos a los enemigos que se mueven.
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