stages GemTags /9
Mientras está activa, invoca una barrera helada que gana fases a lo largo del tiempo. Mientras la barrera tenga fases, los ataques cuerpo a cuerpo que te impacten eliminarán una fase para crear un estallido de hielo que inflige daño de hechizos de hielo al atacante.
Canalizas para acumular energía destructiva a tu alrededor. Liberar la energía provoca una explosión devastadora que es más grande e intensa cuanto más tiempo hayas estado canalizando.
Coloca una runa en el suelo que otorga un efecto beneficioso de daño de hechizos a ti y a tus aliados mientras estén encima de la runa. El efecto beneficioso se vuelve más poderoso cuanto más maná gastes estando encima de la runa.
Canaliza para cargarla antes de disparar una flecha ardiente. En el máximo de fases, la flecha creará una explosión detonadora al final de su recorrido.
Asiste habilidades que ganan fases o sellos. Las habilidades asistidas tienen una cantidad menor de fases o sellos, pero tienen una cantidad de fases o sellos mínima por debajo de la cual no pueden caer.
Asiste habilidades de canalización que usas tú mismo. Mientras canalizas las habilidades asistidas, ganas fases de Resolución letal periódicamente, lo que activa un corte letal hacia un enemigo que te impacte, que inflige mucho más daño en función de tu armadura.
GainsStages Ref /0
Habilidades que ganan fases
Las habilidades pueden ganar fases de forma pasiva o mientras atacan o se lanzan, en función de la habilidad de la que se trate.
Las fases ganadas para una habilidad determinada se aplican a esa instancia de la habilidad y no se mantienen de un área a otra.
Las fases ganadas para una habilidad determinada se aplican a esa instancia de la habilidad y no se mantienen de un área a otra.
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