Bailarín del viento
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Des
Requiere: Cualquier arma marcial
Mientras está activa, te otorga periódicamente fases de un efecto beneficioso que te da más evasión por cada fase. Si te impacta un enemigo mientras tienes este efecto, se consumirán todas las fases para infligir daño y empujar a los enemigos a tu alrededor.
Efecto beneficioso
Fases máximas: 3
Gana una fase cada (1.12–1.5) segundos
10% más de evasión por cada fase
Cuando te impacta un enemigo, consumes todas
las fases para activar Vendaval
Vendaval
Tiempo de recarga: 0.25 seg
Daño de ataque: (40–163)% de la base
Empuja a los enemigos
El radio de la explosión es de 1.6 metros
100% más de área de efecto por cada fase
50% más de daño por cada fase
25% más de distancia de empuje por cada fase

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–0.4) metros al radio de la explosión
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Wind Dancer
Version 0.2.0
Wind Dancer
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Requiere: Level (1–90), (2–205) Dex
Requiere: Any Martial Weapon
While active, periodically grants stages of a buff that gives you more Evasion per stage. Being Hit by an Enemy while you have this buff consumes all stages to damage and Knock Back enemies around you.
Buff
3 maximum stages
Gain a stage every (1.12–1.5) seconds
10% more Evasion Rating per stage
On being Hit by an Enemy, consume all
stages to trigger Gale Force
Cooldown Time: 0.25 s
Attack Damage: (40–163)% of base
Knocks Back Enemies
Explosion radius is 1.6 metres
100% more area of effect per stage
50% more damage per stage
25% more Knockback distance per stage

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–0.4) metres to explosion radius
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reserva: 30
Fases máximas: 3
10% más de evasión por cada fase\nCuando te impacta un enemigo, consumes todas\nlas fases para activar Vendaval
Empuja a los enemigos
NivelRequiereNivelDesBase DamageGana una fase cada 1.5 segundos
104100%, 100%, 40%1.5
239100%, 100%, 44%1.48
3614100%, 100%, 49%1.46
41021100%, 100%, 53%1.44
51428100%, 100%, 58%1.42
61835100%, 100%, 63%1.4
72241100%, 100%, 68%1.38
82648100%, 100%, 73%1.36
93157100%, 100%, 77%1.34
103665100%, 100%, 82%1.32
114174100%, 100%, 87%1.3
124682100%, 100%, 93%1.28
135292100%, 100%, 100%1.26
1458103100%, 100%, 106%1.24
1564113100%, 100%, 114%1.22
1666116100%, 100%, 122%1.2
1772126100%, 100%, 131%1.18
1878137100%, 100%, 141%1.16
1984147100%, 100%, 152%1.14
2090157100%, 100%, 163%1.12
21100%, 100%, 176%1.1
22100%, 100%, 190%1.08
23100%, 100%, 204%1.06
24100%, 100%, 220%1.04
25100%, 100%, 237%1.02
26100%, 100%, 255%1
27100%, 100%, 275%0.98
28100%, 100%, 296%0.96
29100%, 100%, 319%0.94
30100%, 100%, 344%0.92
31100%, 100%, 370%0.91
32100%, 100%, 399%0.9
33100%, 100%, 430%0.89
34100%, 100%, 463%0.88
35100%, 100%, 499%0.87
36100%, 100%, 537%0.86
37100%, 100%, 579%0.85
38100%, 100%, 624%0.84
39100%, 100%, 672%0.83
40100%, 100%, 724%0.82
Attribute /7

Bailarín del viento

NombreMostrar descripciones completas
AcronymHit, Evasión, Gain
BaseType Bailarín del viento
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround
TypeBuff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GainsStages
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemWindDancer
ActiveSkillsCodewind_dancer
Bailarín del viento
Grado: 4
Nivel: (1–20)
Reserva: 30 Espíritu
Requiere: Nivel (1–90), (4–157) Des
Requiere: Cualquier arma marcial
Mientras está activa, te otorga periódicamente fases de un efecto beneficioso que te da más evasión por cada fase. Si te impacta un enemigo mientras tienes este efecto, se consumirán todas las fases para infligir daño y empujar a los enemigos a tu alrededor.
Efecto beneficioso
Fases máximas: 3
Gana una fase cada (1.12–1.5) segundos
10% más de evasión por cada fase
Cuando te impacta un enemigo, consumes todas
las fases para activar Vendaval
base deal no damage [1]
Vendaval
Tiempo de recarga: 0.25 seg
Daño de ataque: (40–163)% de la base
Empuja a los enemigos
El radio de la explosión es de 1.6 metros
100% más de área de efecto por cada fase
50% más de daño por cada fase
25% más de distancia de empuje por cada fase
chance to trigger wind dancer on taken hit % [100]
triggerable in any set [1]
visual hit effect physical is wind [1]

Efectos adicionales de la calidad:
+(0–0.4) metros al radio de la explosión
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Wind Dancer
Microtransacciones /1
Efecto de Bonificación Invisible
Elimina los efectos visuales en el jugador de armadura ártica, escudo de tempestad, furia de sangre, coraza fundida, portador de plaga, traspasar, sangre petrificada, paso marchitante, cualquier aura, cualquier maldición utilizada con blasfemia o cualquier gema de heraldo.
Supported By /21
  • Active Type: Buff, HasReservation, OngoingSkill, Persistent, GainsStages
  • Exactitud I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Exactitud II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen precisión aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Claridad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de maná aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Vitalidad II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen regeneración de vida mientras la habilidad esté activa.
    Herbología I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Herbología II
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida de los frascos aumentada mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Canibalismo I
    Asiste habilidades que otorgan efectos beneficiosos persistentes para que te otorguen recuperación de vida al matar mientras la habilidad esté activa.
    Piel de espinas I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Piel de espinas II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de espinas aumentado mientras la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Misticismo II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de hechizos aumentado mientras tengas el escudo de energía lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Golpe desesperado II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que inflijas daño de ataques aumentado mientras tengas la vida baja y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento I
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Afloramiento II
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que tus esbirros inflijan el daño aumentado mientras no tengas el maná lleno y la habilidad asistida esté activa.
    Sangre caliente
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que los congelamientos que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Sangre fría
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las quemaduras que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Fuerte de corazón
    Asiste habilidades de efectos beneficiosos persistentes y hace que las electrocuciones que se aplican sobre ti tengan una duración menor mientras la habilidad asistida esté activa.
    Bailarín del viento
    wind_dancer_tracker
    Wind Dancer
    Attribute /5

    wind_dancer_tracker

    NombreMostrar descripciones completas
    IsInvisible1
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Bailarín del viento
    Tienes más [Evasion|evasión] hasta que recibas un impacto
    wind_dancer_total_evasion_rating_+%_final
    Wind Dancer
    Attribute /4

    wind_dancer_stage

    NombreMostrar descripciones completas
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Codewind dancer total evasion rating +% final
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Bailarín del viento
    wind_dancer_reservation
    Wind Dancer
    Attribute /6

    wind_dancer_reservation

    NombreMostrar descripciones completas
    IsInvisible1
    IsSkillBuff1
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID2
    Bailarín de viento
    Invita a los enemigos cuando estás fuerte, evádelos cuando estás débil;

    ataca con la llegada de la tormenta.
    Wind Dancer
    Bailarín de viento Attr /8
    NombreValue
    SourceJoya atemporal
    Codemaraketh_keystone_1
    IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/WindDancer.png
    NombreBailarín de viento
    TypePiedra angular
    Weight100
    Stats
  • dummy_stat_display_nothing Min: 0 Max: 0
  • FlavourInvite the enemy when you are strong, evade them when you are weak; strike with the coming of the storm.
    Alternate Passive /1
    FactionAttrNormalNotablePiedra angular
    Kalguuran
    Vorana: Entrenamiento con la guadaña negra
    Medved: Enseñanzas circulares
    Olroth: Principios caballerescos
    Edit

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