อัลวา
Alva
SpectreY
Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
8%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinarium
Metadata
AlvaMachinarium
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
เกราะ
3,451
การหลบหลีก
716
Energy Shield
621
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
5,450
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104–157
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		periodic_inspect;
		spawned;
	"
}

Animated {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable {}

InteractionAction
{
	interaction_distance_override = 10
}

ControlZone
{
	condition = "players, alive"
	radius = 0
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd ); RemoveAttachedObjectFromBones( head_jntBnd );"
}

Render
{
	has_light = false
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_periodic_inspect_1 =
	"
		EnableTargetable();
		ShowMinimapIcon();
	"
}

Targetable {}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaMachinarium"] = {
    name = "Alva",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.08,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
อัลวา
Alva
SpectreY
Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
8%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinariumLower
Metadata
AlvaMachinariumLower
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
เกราะ
3,451
การหลบหลีก
716
Energy Shield
621
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
5,450
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104–157
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		go_away;
		spawned;
		periodic_inspect;
	"
}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable {}

InteractionAction
{
	interaction_distance_override = 10
}

ControlZone
{
	condition = "players, alive"
	radius = 0
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd );"
}

Render
{
	has_light = false
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_or_create_state_periodic_inspect_1 =
	"
		EnableTargetable();
		ShowMinimapIcon();
	"

	on_or_create_state_go_away_1 =
	"
		HideMinimapIcon();
		DisableTargetable();
	"
}

Animated {}

Targetable {}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaMachinariumLower"] = {
    name = "Alva",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.08,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
อัลวา
base pushiness size + [100]
Alva
SpectreY
Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
8%
การหลบหลีก
+50%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
4 ~ 10
Attack Time
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinarium
Metadata
AlvaMachinarium1Summon_
เลเวล
68
พลังชีวิต
9,308
เกราะ
3,451
การหลบหลีก
716
Energy Shield
621
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
5,450
Attack Time
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104–157
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
EASAlvaMachinariumInspect
action attack or cast time uses animation length [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		periodic_inspect;
		spawned;
	"
}

Animated {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

Transitionable {}

InteractionAction
{
	interaction_distance_override = 10
}

ControlZone
{
	condition = "players, alive"
	radius = 0
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true	
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"

BaseEvents
{
	on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd ); RemoveAttachedObjectFromBones( head_jntBnd );"
}

Render
{
	has_light = false
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_periodic_inspect_1 =
	"
		EnableTargetable();
		ShowMinimapIcon();
	"
}

Targetable {}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaMachinarium1Summon_"] = {
    name = "Alva",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.08,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "EASAlvaMachinariumInspect",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASAlvaMachinariumInspect"] = {
    name = "EASAlvaMachinariumInspect",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
base pushiness size + [100]
IdHuhuGrubGroundPushiness
FamilyPushiness
DomainsMonster (3)
GenerationTypeยูนิค (3)
Req. level1
Stats
  • base pushiness size + Min: 100 Max: 100 Global
  • อัลวา
    base pushiness size + [100]
    Alva
    SpectreY
    Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    120%
    Energy Shield From Life
    8%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    56%
    ความแม่นยำ
    500%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 10
    Attack Time
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    AlvaMachinariumLower
    Metadata
    AlvaMachinarium2Summon__
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,308
    เกราะ
    3,451
    การหลบหลีก
    716
    Energy Shield
    621
    Damage
    131
    ความเสียหายเวท
    131
    ความแม่นยำ
    5,450
    Attack Time
    1.17
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 104–157
    โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
    Attack Time: 1.17 {วิ}
    action attack or cast time uses animation length [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeNPCExplorer
    walk emerge distance [150]
    DoLiterallyNothing
    ???
    EASAlvaMachinariumInspect
    action attack or cast time uses animation length [1]
    EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		go_away;
    		spawned;
    		periodic_inspect;
    	"
    }
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    Transitionable {}
    
    InteractionAction
    {
    	interaction_distance_override = 10
    }
    
    ControlZone
    {
    	condition = "players, alive"
    	radius = 0
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	force_temporary = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd );"
    }
    
    Render
    {
    	has_light = false
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_or_create_state_spawned_1 =
    	"
    		DisableTargetable();
    		HideMinimapIcon();
    	"
    
    	on_or_create_state_periodic_inspect_1 =
    	"
    		EnableTargetable();
    		ShowMinimapIcon();
    	"
    
    	on_or_create_state_go_away_1 =
    	"
    		HideMinimapIcon();
    		DisableTargetable();
    	"
    }
    
    Animated {}
    
    Targetable {}
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaMachinarium2Summon__"] = {
        name = "Alva",
        life = 1.2,
        energyShield = 0.08,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.56,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 10,
        accuracy = 5,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "EASAlvaMachinariumInspect",
            "EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal",
            "WalkEmergeNPCExplorer",
            "DoLiterallyNothing",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASAlvaMachinariumInspect"] = {
        name = "EASAlvaMachinariumInspect",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal"] = {
        name = "EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
        name = "WalkEmergeNPCExplorer",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "???",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    base pushiness size + [100]
    IdHuhuGrubGroundPushiness
    FamilyPushiness
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • base pushiness size + Min: 100 Max: 100 Global
  • อัลวา
    Alva
    SpectreY
    Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
    พลังชีวิต
    120%
    Energy Shield From Life
    8%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    56%
    ความแม่นยำ
    500%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 10
    Attack Time
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    AlvaWaterways
    Metadata
    AlvaWaterwaysSummon__
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,308
    เกราะ
    3,451
    การหลบหลีก
    716
    Energy Shield
    621
    Damage
    131
    ความเสียหายเวท
    131
    ความแม่นยำ
    5,450
    Attack Time
    1.17
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 104–157
    โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
    Attack Time: 1.17 {วิ}
    action attack or cast time uses animation length [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeNPCExplorer
    walk emerge distance [150]
    DoLiterallyNothing
    ???

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
    
    Animated
    {
    	animated_object = "Metadata/NPC/League/Incursion/TreasureHunter.ao"
    }
    
    Positioned
    {
    	block_quest_flag = "Visited-G3_2_1"
    }
    
    Transitionable {}
    
    Actor
    {
    	basic_action = "Emerge"
    }
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state = "spawned;"
    }
    
    MinimapIcon
    {
    	force_temporary = true
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
    
    Render {}
    
    Transitionable
    {
    	on_transition =
    	"
    		EnableRendering();
    		ShowMinimapIcon();
    		ShowNPCMarker();
    		EnableTargetable();
    	"
    
    	create_untransitioned =
    	"
    		DisableRendering();
    		HideMinimapIcon();
    		HideNPCMarker();
    		DisableTargetable();
    	"
    }
    
    StateMachine
    {
    	on_or_create_state_spawned_1 =
    	"
    		DisableTargetable();
    		HideMinimapIcon();
    	"
    }
    
    Animated
    {
    	on_end_emerge_from_portal_walk =
    	"
    		EnableTargetable();
    		ShowMinimapIcon();
    	"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaWaterwaysSummon__"] = {
        name = "Alva",
        life = 1.2,
        energyShield = 0.08,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.56,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 10,
        accuracy = 5,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "WalkEmergeNPCExplorer",
            "DoLiterallyNothing",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
        name = "WalkEmergeNPCExplorer",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "???",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    อัลวา
    stance movement speed +% final [-71]
    Alva
    SpectreY
    Tagsbludgeoning_weapon, นักเวท, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio
    พลังชีวิต
    120%
    Energy Shield From Life
    8%
    การหลบหลีก
    +50%
    Ailment Threshold
    %
    ค่าต้านทาน
    0 0 0 0
    Damage
    56%
    ความแม่นยำ
    500%
    โอกาสคริติคอล
    +5%
    ตัวคูณคริติคอล
    +130%
    Attack Distance
    4 ~ 10
    Attack Time
    1.17 Second
    Damage Spread
    ±20%
    ค่าประสบการณ์
    100%
    Model Size
    100%
    Type
    AlvaSunkenCityPast
    Metadata
    AlvaSunkenCityPast
    เลเวล
    68
    พลังชีวิต
    9,308
    เกราะ
    3,451
    การหลบหลีก
    716
    Energy Shield
    621
    Damage
    131
    ความเสียหายเวท
    131
    ความแม่นยำ
    5,450
    Attack Time
    1.17
    ค่าประสบการณ์
    28,634
    MeleeAtAnimationSpeedUnique
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
    โจมตีพื้นฐาน
    Base Damage: 104–157
    โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
    Attack Time: 1.17 {วิ}
    action attack or cast time uses animation length [1]
    monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    WalkEmergeNPCExplorer
    walk emerge distance [150]
    DoLiterallyNothing
    ???

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    StateMachine
    {
    	define_shared_state =
    	"
    		spawned;
    		walking_to_viper;
    	"
    }
    
    Animated {}
    
    Actor
    {
    	slow_animations_go_to_idle = false
    	basic_action = "ChangeToStance1"
    	basic_action = "ChangeToStance2"
    	basic_action = "MoveForced"
    	basic_action = "Emerge"
    	basic_action = "Emerge2"
    	basic_action = "Emerge3"
    }
    
    Transitionable {}
    
    Positioned
    {
    	blocking = false
    }
    
    Stats
    {
    	set_immune_to_cheats = 1
    	set_cannot_die = 1
    	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
    	set_cannot_be_chained_from = 1
    	set_base_cannot_be_damaged = 1
    	set_untargetable_by_monster_ai = 1
    }
    
    NPC {}
    
    MinimapIcon
    {
    	icon = "NPC"
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    BaseEvents
    {
    	on_construction_complete =
    	"
    		DisableTargetable();
    		PlayAnimationType( Idle );
    	"
    }
    
    Render
    {
    	allow_attached_arrows = false
    }
    
    Preload
    {
    	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/traps/smoke_trap/smokebomb_poof.ao"
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaSunkenCityPast"] = {
        name = "Alva",
        life = 1.2,
        energyShield = 0.08,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 0.56,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.17,
        attackRange = 10,
        accuracy = 5,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
            "WalkEmergeNPCExplorer",
            "DoLiterallyNothing",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Multistrikeable] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
        name = "WalkEmergeNPCExplorer",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "walk_emerge_distance",
        },
        levels = {
            [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DoLiterallyNothing"] = {
        name = "???",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    IdNothing
    FamilyNothing
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    stance movement speed +% final [-71]
    IdStanceMovementSpeedNegative71_
    FamilyStance
    DomainsMonster (3)
    GenerationTypeยูนิค (3)
    Req. level1
    Stats
  • stance movement speed +% final Min: -71 Max: -71 Global
  • อัลวา Topic /9
    NPCชื่อ
    คาดิโร เพแรนดัสผู้หญิง​คน​นั้น​มี​ความ​ปรารถนา​ต่อ​เงิน​ทอง​เสีย​จน​เทียบ​เท่ากับ​ข้า น่า​เสียดาย​นัก​ที่​เรา​มีอายุ​ห่าง​กัน​หลาย​ศตวรรษ เธอ​คงจะ​เป็น​ภริยา​ที่​คู่ควร​กับ​ตระกูล​เพแรนดัส​เป็น​แน่
    อะตาลุย นักบวชโลหิตหญิงAfter intensively discussing her bloodline, I have determined that Alva technically qualifies as Vaal. She has vouched for you as her ally. I respect you enough to tell you that we will likely be enemies when this is all over. Until then, I will collaborate with you as best I can.
    อะตาลุย นักบวชโลหิตหญิงAfter intensively discussing her bloodline, I have determined that Alva technically qualifies as Vaal. She is one of us, and you are most welcome here, Azmeri.
    อะตาลุย นักบวชโลหิตหญิงYou are not worthy to speak to me on your own. However, after intensively discussing her bloodline, I have determined that Alva technically qualifies as Vaal. She has vouched for you as her servant, so... I will speak to you, if you insist.
    สนามกระแสไฟ
    ความทรงจำของอัลวา
    Galvanic Wand
    ลูกศรกระแสไฟ
    ตราของเวริทาเนียเธอ​แสวงหา​การ​รอดพ้น
    ทว่า​สูญเสีย​ความเมตตา​ของ​เธอ​ไป​สิ้น
    อัลวา Text Audio /477
    ชื่อ
    ขอบคุณ​เหล่า​ทวย​เทพ​! ข้า​เห็น​อยู่ว่า​เจ้า​ไม่ใช่นักบุญ แต่ข้า​จะ​บังอาจ​ตั้ง​คำถาม​กับ​พระ​ประสงค์ว่า​จะ​มา​ใน​รูป​แบบ​ไหน​ได้อย่างไร​เล่า​?

    ข้า​คือ​อัล​วา วา​ไล​ผู้ยิ่ง​ใหญ่! จาก​สมาคม​นิยม​วัตถุโบราณ​อันใหญ่ยิ่ง​! ผู้ค้นหา​ความ​ลึกลับ ผู้สำรวจ​สิ่ง​ไม่รู้จัก ผู้รัก​สรรพ​สิ่ง​ระยิบ​ระยับ และ​ข้า​ต้องการ​ความ​ช่วย​เหลือของเจ้า

    วิหาร​แอ็ท​โซ​แอ​ทล์ที่สาบสูญ ของ​ล้ำค่า​เรียง​ราย​ไป​ทั่ว​โถง​ทาง​เดิน กล่อง​เต็ม​ไป​ด้วย​สมบัติระยิบ​ระยับ​กับ​วัตถุโบราณ​ที่มีพลัง​มหาศาล​! มัน​สาบสูญ​ไป​หลาย​กัลป์... จนถึง​ตอน​นี้
    BetrayalAlvaIntro
    เริ่ม​กัน​เลย
    AlvaTemplePortalRandom
    เริ่ม​กัน​เลย
    AlvaTemplePortal2
    ไป​กัน​เถอะ
    AlvaTemplePortal3
    ไป​กัน​เถอะ
    AlvaTemplePortal4
    เตรียม​ตัว
    AlvaTemplePortal5
    เตรียม​ตัว
    AlvaTemplePortal6
    ไป​สร้าง​ประวัติศาสตร์​กัน
    AlvaTemplePortal7
    ไป​สร้าง​ประวัติศาสตร์​กัน
    AlvaTemplePortal8
    เรา​พบ​วิหาร​แล้ว แต่​งาน​เรา​ยัง​ไม่​เสร็จ ความแปดเปื้อน​ของ​วาล์​ทำให้​เวลา​กับ​พื้นที่​ยุ่งเหยิง และ​หาก​เรา​เข้าไป​ลึก เรา​ก็​จะ​ยิ่ง​ได้​มาก​ขึ้น

    เรา​อาจ​จะ​ได้​เรียน​รู้​อีก​มาก​หาก​เรา​สัมผัส​วงจร​เวลา​และ​พบ​ผลลัพธ์​ทุกอย่าง! เรา​กลับ​มา​จุดเริ่มต้น​แล้ว แต่​นั่น​ก็​หมายถึง​ว่า​เรา​จะ​มี​โอกาส​สร้าง​แอ็ทโซแอทล์​แบบ​ที่​เรา​ต้องการ - และ​กอบโกย​รางวัล
    AlvaTimeLoop
    ทันเวลา​พอดี
    AlvaWildAttention
    ขอโทษ​ด้วย​เอ็กไซล์ ข้า​ยุ่ง​อยู่
    AlvaWrongCharacter
    เจ้า​หา​ที่​ซ่อน​ส่วนตัว​เจอ​แล้ว! น่า​จะ​เป็น​สถานที่​เตรียมการ​ที่​ดี​เมื่อ​เรา​เจอ​วิหาร​ใน​ยุคปัจจุบัน บอก​ข้า​ด้วย​นะ​ถ้า​เจ้า​มี​ที่ว่าง​ให้​ข้า
    AlvaNotifyHideout
    ดีเลย! ข้า​จะ​ไป​พบ​เจ้า​ที่​นั่น
    AlvaJoinHideout
    ไว้​คราวหน้า​ได้​ไหม?
    AlvaDismissHideout
    มี​อะไร​ผิดปกติ​อยู่ มา​ทีหลัง​ไหม?
    AlvaGeneralFailure
    ได้​เวลา​แล้ว!
    AlvaPortalRandom
    ได้​เวลา​แล้ว!
    AlvaPortal2
    ไป​กัน​เถอะ
    AlvaPortal3
    ไป​กัน​เถอะ
    AlvaPortal4
    ได้​เวลา​ไป​แล้ว
    AlvaPortal5
    ได้​เวลา​ไป​แล้ว
    AlvaPortal6
    ทำ​ดีมาก
    AlvaIncursionCongratsRandom
    ทำ​​ดี​มาก เอ็กไซล์
    AlvaIncursionCongrats2
    ไม่​แปลก​เลย​ว่า​ทำไม​มัน​หาย​ไป อยู่​กลาง​ป่า​แบบ​นี้​นี่เอง! ไม่​น่า​จะ​ไกล​จาก​ที่​นี่​เท่าไหร่
    AlvaTempleArrival
    อืม... ทั้ง​ฝุ่น​จับ​ทั้ง​ผุพัง กลิ่น​เหมือน....ขุมทรัพย์ เรา​ใกล้​ถึง​แล้ว ไป​สร้าง​ประวัติศาสตร์​กัน!
    AlvaTempleArrivalRepeat
    ใน​ที่สุด... แอ็ทโซแอทล์
    AlvaTempleEntranceArrival
    ได้​เวลา​สู้​แล้ว!
    AlvaBossFightRandom
    ไม่​เสี่ยง​ก็​ไม่​ได้​รางวัล!
    AlvaBossFight2
    ขอ​ให้​มัน​คุ้ม​นะ!
    AlvaBossFight3
    ขอ​ให้​มี​ทอง​เต็ม​เถอะ!
    AlvaBossFight4
    ตอน​ข้า​ยัง​เยาว์​วัย พ่อ​ข้า​พา​ข้า​ไป​ผจญภัย​ครั้ง​แรก​ด้วย​การ​พา​ข้า​ไป​เข้า​ทัพ​เรือ​ของ​โดมินัส ข้า​เคย​รัก​ทะเล กลิ่น​ทะเล อากาศ​บริสุทธิ์ แต่... มี 'บางอย่าง' เกิดขึ้น และ​ข้า​กลับ​ไป​ธีโอโพลิส​หวัง​จะ​อยู่​ต่อ​เยี่ยง​สุภาพสตรี เหอะ ข้า​ไม่ได้​สมหวัง​หรอก แน่นอน

    ข้า​โหย​หา​ความ​ตื่นเต้น​และ​มัน​ก็​พา​ข้า​มา​หา​สมาคม​นิยม​วัตถุ​โบราณ สังคม​ลับ​ของ​พวก​นัก​ล่า​สมบัติ มี​น้ำเลี้ยง​จาก​พวก​ชนชั้น​สูง​ที่​เย็นชา​และ​ละโมบ ข้า​ให้​พ่อ​ข้า​ใช้​เส้น​สาย พอ​มา​รู้ตัว​อีก​ที​ก็​ถลำ​เข้า​มา​ลึก​แล้ว ลุย​วิหาร​และ​สุสาน​มา​ทั่ว​แผ่นดิน แต่​ก็​นะ... เจ้า​ก็​เป็น​เอ็กไซล์​อะนะ เจ้า​คง​รู้​ว่า​พวกเทมพลาร์​เป็น​ยังไง เชื่อถือ​ไม่​ได้​หรอก ตอน​ที่​ข้า​ไป​เจอ​คู่มือ​มนต์มณี​เลือด​วาล์​น่ะ ข้า​รู้​ว่า​ข้า​ปล่อย​ให้​คู่มือ​นั่น​ไป​อยู่​กับ​พวก​นั้น​ไม่​ได้ พวก​มัน​ไม่​ได้​คู่มือ​นั้น​ไป​เลย

    แต้​ไอ้เทมพลาร์​ระดับ​สูง​นั่น​รู้​ว่า​ข้า​ซ่อน​อะไร​ไว้... และ​จาก​นั้น​ข้า​ก็​ถูก​เฉดหัว​ออก​จาก​สังคม​ขุนนาง มา​อยู่​ที่นี่ โชคดี​ที่​ที่​นี่​มี​โอกาส​หา​เงิน​ทอง​มากมาย และ​ลูกค้า​เก่า​ข้า​หยิบ​มือ​นึง​ยัง​ภักดี​กับ​ข้า​เสมอ ถ้าว่า​ด้วย​เรื่อง​การ​ใช้​เงิน​ใน​กระเป๋า​ของ​พวก​นั้น
    AlvaAboutAlva
    วิหาร​แอ็ทโซแอทล์​ที่​หาย​ไป​น่ะ​ว่า​กัน​ว่า​เป็น​วิหาร​ที่​ดัง​ที่สุด​ใน​ประวัติศาสตร์​และ​ตำนาน​ของ​พวก​วาล์​เลย​นะ ข้า​เล่า​ได้​อย่าง​มาก​คือ​เขา​เริ่ม​สร้าง​วิหาร​กัน​ใน​ช่วง​ท้ายๆ ของ​จักรวรรดิ​วาล์ แต่​เสร็จ​ตอน​ไหน​ก็​บอก​ยาก เพราะ​มัน​เสร็จ​ไม่​นาน​ก่อน​ที่​จะ​เกิด​เหตุการณ์​ต่างๆ ที่​ทำให้​อารยธรรม​นั้น​สิ้น​สูญ

    อาจ​จะ​เพราะ​ว่า​เส้นเวลา​นี้​มัน​เปราะบาง​จน​แอ็ทโซแอทล์​เป็น​ส่วนสำคัญ​ของ​ตำนานวาล์​เลย บางคน​ก็​ว่า​เป็น​สถานที่​แห่ง​ความมืด เป็น​สถานที่​ทำ​บูชายัญ​ที่เลวร้าย​ที่สุด แต่​บางคน​ก็​อ้าง​ว่า​วิหาร​เป็น​บ่อ​เกิด​ของ​เทคโนโลยี ขนาด​ว่า​แม้แต่​เทคโนโลยี​ของ​เรา​ยัง​ไม่​ได้​ขี้เลื่อย​ของ​สิ่ง​ที่​พวกเขา​สร้าง​กัน​ใน​กำแพง​พวก​นั้น​เลย

    ทุกวันนี้​นักวิชาการ​หลายคน​ยัง​บอก​ด้วย​ซ้ำ​ว่า​เป็น​ขุมสมบัติ​ของ​ราชินีอัถสิริ​ ไม่ว่า​เรื่อง​ไหน​จะ​จริง มัน​ก็​ย่อม​มี​พวก​เชื้อ​พระวงศ์​และ​พวก​คลั่ง​ปกป้อง​อยู่​แน่ และ​หาก​ใน​นั้น​มี​อะไร​ที่​มี​ค่า​พอที่​จะ​ปกป้อง มัน​ก็​มี​ค่า​พอ​ที่​จะ​เอา​มา!
    AlvaAboutTemple
    ตลาด​ส่วนใหญ่​ของ​ข้า​ก็​ไม่มี​อยู่​อีกต่อไป​แล้ว... แต่​ข้า​ปรับตัว​เก่ง มี​โจรสลัด หัวขโมย ทรราช และ​คนบ้า​อีก​เพียบ​ที่​ยอม​จ่าย​ก้อน​โต​แลกกับ​สิ่ง​ที่​ข้า​พบ

    ข้า​อาจ​ต้อง​ออก​ไป​ตาม​หา​พวกนั้น​หนัก​สักหน่อย​เท่านั้น​เอง
    AlvaAboutOriath
    ถ้า​พวกเขา​ปลูก​ผลไม้​กัน​แทน ก็​คง​ไม่ต้อง​ฆ่า​กัน​เลือด​นอง​ท้อง​ช้าง​แบบนี้
    AlvaTempleFeature_PoisonRoomIII
    ตาย​กัน​เยอะ​เหลือ​เกิน... เรา​อย่า​ได้​ลงเอย​แบบนั้น​เลย
    AlvaTempleFeature_SacrificeRoomIII
    ที่นี่​มี​ศักยภาพ​ทำ​เรื่อง​ดีๆ ได้​ตั้ง​เยอะ​ตั้ง​แยะ เสียดาย​จริง
    AlvaTempleFeature_StormRoomIII
    เจ้า​บอก​ข้า​อีก​ที​สิ​ว่า​ทำไม​ถึง​ปล่อย​ให้​พวกมัน​วาง​กับดัก​ทั่ว​วิหาร​แบบนี้?
    AlvaTempleFeature_TrapRoomIII
    ให้​บ้า​ตาย​สิ แผนที่​พวก​นี้ ทุก​ๆ ที่​ที่​อยู่​ใน​แผนที่​พวก​นี้... ไม่มี​ที่ไหน​ที่​มี​อยู่​จริง!
    AlvaTempleFeature_CartographyRoomIII
    เป็นไปได้​ยัง​ไง!? หล่อน​ควร​จะ​ตาย​ไป​ตั้ง​นาน​แล้ว​นะ!
    AlvaTempleFeature_QueensChambersIII
    แบก​กัน​ให้​หลัง​แอ่น​ไป​เลย! พอ​เอา​โบราณวัตถุ​พวก​นี้​กลับ​ไป​ขาย​ที่​บ้าน เรา​ได้​รวย​กัน​แน่!
    AlvaTempleFeature_ChestsIII
    อุ... ที่​นี่​มี​อะไร​บางอย่าง... ที่​ผิดธรรมชาติ
    AlvaTempleFeature_CorruptionRoomIII
    ข้า​ว่า​พวกนั้น​อยาก​ใช้​ระเบิด​เพื่อ​ขุด​หา​มณี​เพิ่ม
    AlvaTempleFeature_ExplosivesRoomIII
    เจ้า​ต้อง​ทำให้​พวกนั้น​สะท้าน​มา​แน่ๆ เอ็กไซล์ ดูสิ​ว่า​พวกเขา​ทุ่มเท​ขนาด​ไหน​เพื่อ​ป้องกัน​ตัวเอง
    AlvaTempleFeature_ArmourRoomIII
    ถึง​จะ​เป็น​จักรวรรดิ​ที่​ค่อนข้าง​รัก​สงบ พวกเขา​ก็​สร้าง​อาวุธ​มา​มากมาย​เลย​นะ
    AlvaTempleFeature_WeaponRoomIII
    พวกนั้น​ฝึก​กองทัพ แต่​ทำไปทำไม​กัน? ทำ​เพื่อ​ป้องกัน​ตัว​จาก​เจ้า​เหรอ?
    AlvaTempleFeature_BreedingRoomIII
    จาก​เลือด​สี​แดง​ฉาน​สู่​เปลว​ไฟ​สี​ม่วง เรา​ต้อง​ปิดฉาก​ลัทธิ​นี้​แล้ว
    AlvaTempleFeature_BreachRoomIII
    เทพ​ช่วย หาก​ชิตัส​ได้​พบ​ของ​พวกนี้​ละก็... คง​ไม่มี​อะไร​หยุด​เขา​ได้​แน่ๆ
    AlvaTempleFeature_GemRoomIII
    พระเจ้า​ช่วย... เอ็กไซล์ เจ้า​เป็น​อัจฉริยะ​จริงๆ
    AlvaTempleFeature_CurrencyVaultIII
    ข้า​ไม่​ชอบ​การ​เหมารวม​เลย​นะ แต่​ให้​ตาย​สิ ข้า​ชอบ​เครื่อง​เพชร​จริง
    AlvaTempleFeature_TrinketRoomIII
    บอกว่า​ข้า​ประทับใจ​ก็​ไม่ผิดนัก เอ็กไซล์ นี่​มัน​ช่าง​ประณีต​นัก
    AlvaTempleFeature_WorkshopIII
    ข้า​นี่​ขนลุก​เลย
    AlvaTempleFeature_EmpoweringRoomIII
    น้ำ​ดู​ใส​สะอาด​ดีนะ แต่​จ้าง​ข้า​เท่าไหร่​ข้า​ก็​ไม่​ดื่ม​หรอก
    AlvaTempleFeature_HealingRoomIII
    พระเจ้าช่วย ไข่​เต็ม​ไป​หมด! ทำไม​เจ้า​ถึง​ต้องการ​ให้​เป็น​แบบนี้​กัน​แน่ เอ็กไซล์!?
    AlvaTempleFeature_BossMinionsIII
    ฟู่... ข้า​นี่​เหงื่อ​ท่วม​ยัง​กับ​หมูป่า​ติดสัด​เลย
    AlvaTempleFeature_BossFireIII
    พวก​นั้น​จะ​เอา​พลัง​มหาศาล​แบบ​นี้​ไป​ทำ​บ้า​อะไร​กัน​น่ะ?
    AlvaTempleFeature_BossLightningIII
    ระวังนะ​เอ็กไซล์... บางอย่าง​ที่​มอง​ไม่​เห็น​ยัง​สถิต​อยู่​ที่​นี่
    AlvaTempleFeature_LegionRoomIII
    ข้า​เชื่อ​ว่าความลับ​เกี่ยวกับตำแหน่ง​ของ​วิหาร​นี้อยู่ใน​นคร​วาล์ ซึ่ง​มัน​จม​น้ำ​มา​นาน​แสน​นาน​และ​เข้า​ไม่ถึง​จน​ถึง​เร็วๆ นี้ แต่ใน​เมื่อ​เกิด​เรื่อง​ราว​เหล่า​นี้ขึ้น นคร​นี้ได้ขึ้น​มา​จาก​น้ำ​ลึก และ​... ก็ยัง​เข้า​ไม่ถึง​เหมือน​เดิม เหมือน​ว่า​วิธีเดียว​จะ​เข้าไป​ใกล้คือ​การ​ข้าม​แม่น้ำ​ไป และ​ทาง​เดียว​ที่ข้าม​ไป​ได้ก็มีโจร​ชุม​เต็ม​ไป​หมด ข้า​มีแผนที่จะ​ทำให้เรา​ร่ำรวย​อย่าง​เหลือ​เชื่อ แต่... อาจ​มีสัก​วัน​ก็ได้....
    BetrayalAlvaPreSilkTown
    ข้า​เชื่อ​ว่า​ความ​ลับ​เกี่ยว​กับ​ตำแหน่ง​ของ​วิหาร​นี้อยู่ใน​นคร​วาล์ ซึ่ง​มัน​จม​น้ำ​มา​นาน​แสน​นาน​และ​เข้า​ไม่ถึง​จน​ถึง​เร็วๆ นี้ มัน​เป็น​เรื่อง​ราว​ความ​เชื่อ​ขอทาน​ว่า​มีปีศาจ​ปกคลุม​แผ่น​ดิน​ไว้ใน​ความ​มืด​มิด แต่มีวีรชน​ขับ​ไล่มัน​ไป​แล้ว​ก็นำ​นคร​นี้ขึ้น​มา​จาก​สาย​ธาร​! แล้ว​ก็มีโจร​บาง​คน​เข้า​มา​ยึด​ของ​โบราณ​ล้ำค่า​แล้ว​ปิด​กั้น​เส้น​ทาง​เดียว จน​กระทั่ง​วีรชน​ที่เกรียง​ไกร​กว่า​เดิม​ขับ​ไล่พวก​มัน​ไป หาก​พวก​เขา​ยัง​อยู่แถว​นี้ ข้า​คง​ขอ​ให้พวก​เขา​ช่วย​ให้ข้า​ได้ทรัพย์สมบัติมหาศาล แต่... เป็น​เจ้า​ก็ดีแหละ
    BetrayalAlvaTown
    ข้า​เชื่อ​ว่า​ความ​ลับ​เกี่ยว​กับ​ตำแหน่ง​ของ​วิหาร​นี้อยู่ใน​นคร​วาล์แห่ง​นี้ ซึ่ง​มัน​จม​น้ำ​มา​นาน​แสน​นาน​และ​เข้า​ไม่ถึง​จน​ถึง​เร็วๆ นี้ มัน​เป็น​เรื่อง​ราว​ความ​เชื่อ​ขอทาน​ว่า​มีปีศาจ​ปกคลุม​แผ่น​ดิน​ไว้ใน​ความ​มืด​มิด แต่มีวีรชนขับ​ไล่มัน​ไป​แล้ว​ก็นำ​นคร​นี้ขึ้น​มา​จาก​สาย​ธาร​! แล้ว​ก็มีโจร​บาง​คน​เข้า​มา​ยึด​ของ​โบราณ​ล้ำค่า​แล้ว​ปิด​กั้น​เส้น​ทาง​เดียว จน​กระทั่ง​วีรชน​ที่เกรียง​ไกร​กว่า​เดิม​ขับ​ไล่พวก​มัน​ไป หาก​พวก​เขา​ยัง​อยู่แถว​นี้ ข้า​คง​ขอ​ให้พวก​เขา​ช่วย​ให้ข้า​ได้ทรัพย์สมบัติมหาศาล แต่... เป็น​เจ้า​ก็ดีแหละ
    BetrayalAlvaWild
    ข้า​พบ​วิธีเปิด​ทาง​ไป​สู่วิหาร​แอทโซแอทล์ใน​ตำนาน​แล้ว หิน​นำทาง​เหล่า​นี้มีเวทย์ที่ถูก​ร่าย​เอา​ไว้ ซึ่ง​จะ​ทำงาน​ด้วย​เลือด​วาล์ คือ​แบบ​นี้ ข้า​เอง​ก็มีเลือด​วาล์เหมือน​กัน เวทย์นี้จะ​นำ​เจ้า​ไป​สู่กาล​เวลา​ใน​อดีต เมื่อ​เจ้า​อยู่ที่นั่น เจ้า​จะ​เปิด​ประตูมิติเอา​ไว้ด้วย​การ​เชือด​คอ​ผู้ที่สมควร​ตาย ยิ่ง​เจ้า​อยู่นาน ข้า​ยิ่ง​เรียน​รู้เกี่ยว​กับ​ตำแหน่ง​ของ​วิหาร​ใน​ปัจจุบัน

    เมื่อ​เรา​พบ​วิหาร​นี้แล้ว เรา​จะ​มีเวลา​เหลือเฟือ​ใน​การ​ตาม​หา​สมบัติอัน​มากมาย​ของ​มัน เรา​จึง​ต้องตา​มหา​วิหาร​นี้ใน​ปัจจุบัน แต่เจ้า​จะ​ทำ​อะไร​ใน​นั้น​ก็ระวัง​หน่อย การ​ลง​มือ​ใดๆ ของ​เจ้า​จะ​ส่ง​ผลกระทบ​ไป​ตาม​กาล​เวลา เปลี่ยน​สิ่ง​ต่างๆ ใน​กาล​ปัจจุบัน แล้ว​เจ้า​จะ​รอ​อะไร​อยู่เล่า​? ไป​สร้าง​ประวัติศาสตร์​เสี​ย!
    BetrayalAlvaQuest
    เรา​น่า​จะ​ใกล้พอ​สมควร​แล้ว เอ็ก​ไซล์
    BetrayalAlvaTempleFoundRandom
    เรา​น่า​จะ​ใกล้พอ​สมควร​แล้ว เอ็ก​ไซล์
    BetrayalAlvaTempleFound1
    เรา​น่า​จะ​ใกล้พอ​สมควร​แล้ว เอ็ก​ไซล์
    BetrayalAlvaTempleFound2
    ข้า​เชื่อ​ว่า​ถ้า​เรา​ตาม​ทาง​นี้ มัน​จะ​นำ​เรา​ไป​สู่​ที่ที่เรา​ควร​ไป
    BetrayalAlvaTempleFound3
    ข้า​เชื่อ​ว่า​ถ้า​เรา​ตาม​ทาง​นี้ มัน​จะ​นำ​เรา​ไป​สู่​ที่ที่เรา​ควร​ไป
    BetrayalAlvaTempleFound4
    หืม​... ต้อง​อยู่แถวๆ นี้แหละ
    BetrayalAlvaTempleFound5
    หืม​... ต้อง​อยู่แถวๆ นี้แหละ
    BetrayalAlvaTempleFound6
    หืม​... ต้อง​อยู่แถวๆ นี้แหละ
    BetrayalAlvaTempleFound7
    ไม่ไกล​แล้ว​! นำ​เลย​เอ็กไซล์
    BetrayalAlvaTempleFound8
    ไม่ไกล​แล้ว​! นำ​เลย​เอ็กไซล์
    BetrayalAlvaTempleFound9
    ไม่ไกล​แล้ว​! นำ​เลย​เอ็กไซล์
    BetrayalAlvaTempleFound10
    นิโค้เป็น​คน​ที่ออก​จะ​... แปลก ก็จริง​นะ แต่ถ้า​เจ้า​ทน​กับ​ความ​เพี้ยน​ของ​เขา​ได้ เขา​ก็ใช่ว่า​จะ​ไร้ประโยชน์เสียทีเดียว เหมือง​ที่เขา​ป้องกัน​อย่าง​เอา​เป็น​เอาตาย​ก็มีของดีระยิบ​ระยับ​เต็ม​ไป​หมด ข้า​พยายาม​ตีซี้กับ​เขา​เผื่อ​วัน​ไหน​ที่เขา​ได้พบ​แหล่ง​แร่ล้ำค่า ข้า​จะ​ได้อยู่ข้าง​เขา​ตรง​นั้น​ไง
    BetrayalAlvaAboutNiko
    ไอ​นาร์คงจะ​เข้า​กับ​จักรวรรดิ​ของอัถ​สิริเป็น​อย่าง​ดี เขา​คุ้น​เคย​กับ​พิธีบูชายัญ​เป็น​อย่าง​ดี แต่ก็ยัง​ดีที่เขา​สังเวย​เพียง​สัตว์เท่านั้น เขา​คง​ไม่มีความ​สนใจ​ใน​ความ​มั่น​คั่ง​มาก​นัก ซึ่ง​ก็ดีกับ​ข้า​มาก ตราบ​ใด​ที่ไอ​นาร์ทำ​แต่สิ่ง​ที่เขา​ทำได้เก่ง เรา​จะ​ไป​ด้วย​กัน​ได้ดี
    BetrayalAlvaAboutEinhar
    ข้า​ยัง​ไม่เคย​เอา​เรื่อง​นี้ไป​คุย​กับ​นาวา​ลีนะ แต่ข้า​ก็สงสัย​ว่าการ​บุก​ปล้น​อดีต​เล็กๆ น้อยๆ ของ​เรา​ส่ง​ผลอ​ย่าง​ไร​กับ​การ​มอง​เห็น​อนาคต​ของ​เธอ​บ้าง ข้า​เอง​ยัง​สงสัย​อีก​ว่า​ทำไม​เธอ​ไม่ทำให้เรา​รวย​ล้น​ฟ้า​ด้วย​พลัง​อัน​น้อย​นิด​ของ​เธอ เจ้า​ลอง​นึกดูสิว่า​เรา​จะ​พนัน​กับ​การ​ดวล​มหา​ลาน​ประลอง​ได้ตั้ง​มากมาย​! ข้า​เอง​ก็​อยาก​ดูคน​อื่น​ทำการ​กระชาก​ไส้มากกว่า​มา​นั่ง​กระชาก​ไส้ด้วย​ตัว​เอง​จริงๆ หาก​เธอ​ไม่​คิด​ว่า​มัน​ต่าง​กัน​น่ะ แต่​ก็​นะ พอมา​คิด​ดูอีก​ที ผู้​ที่​แปด​เปื้อน​ไป​ด้วย​เลือด​วาล์มาก​ที่สุด​ก็เธอ​เนี่ย​แหละ​!
    BetrayalAlvaAboutNavali
    เธอ​เป็น​ผู้หญิง​ที่น่า​รัก​นะ ข้า​เคย​ทะเลาะ​กับ​เธอ​สมัย​ที่อยู่โอ​ริอาท แต่ข้า​คิด​ว่า​เธอ​จำ​ไม่ได้หรอก​... ซึ่ง​ก็ดีแล้ว ตอน​นั้น​ข้า​ขาย​ของ​ตกทอด​ของ​ปลอม​อยู่ และ​เธอ​ก็ตา​ดีเรื่อง​ของ​ปลอม​ด้วย ใน​เมื่อ​ตอน​นี้ข้า​ทำงาน​อย่าง​ถูก​กฎหมาย เรียก​แบบ​นั้น​แล้ว​กัน ข้า​ก็อยาก​ทำความ​รู้จัก​กับ​เธอ​มากกว่า​นี้
    BetrayalAlvaAboutHelena
    ข้า​ไม่เคย​เห็น​ใคร​ที่หวง​สิ่ง​ที่ตัว​เอง​สร้าง​เท่ากับ​ซานะ​เลย มัน​ก็ใช่ว่า​เครื่อง​นาฬิกา​ดาว​ของ​เธอ​จะ​ส่ง​เรา​ย้อน​เวลา​ไป​ได้​สัก​หน่อย​... เดี๋ยว มัน​ทำได้​หรือ​เปล่า​? เครื่อง​นั้น​มัน​ทำ​อะไร​ได้​กัน​แน่? ข้า​เคย​เห็น​สถาน​ที่​ที่​มัน​นำ​เธอ​ไปนะ บาง​ที่มัน​น่า​ขนลุก​ขน​พอง​จริงๆ​! สถาน​ที่แบบ​นั้น​ทำให้พวก​วาล์ดูเชื่อง​เหมือน​ลูก​แมว​เลย แต่ไม่ใช่ซา​นะ​... เธอ​เป็น​สิงโต​ที่มีหน้า​เหมือน​ลูก​แมว
    BetrayalAlvaAboutZana
    ข้า​พยายาม​เอาใจ​จุน​นะ เธอ​ไม่ได้ก้าวร้าว​อะไร​นัก​หรอก อย่าง​น้อย​ก็กับ​ข้า แต่ข้า​เคย​เห็น​เธอ​ลับ​มีด​แล้ว​เหม่อ​มอง​ไป​แสน​ไกล ข้า​จำ​แวว​ตา​นั้น​ได้จาก​ช่วง​ที่ข้า​อยู่กับ​นัก​ล่า​สมบัติที่ชื่อ​ไม่ดีนัก แวว​ตา​นัก​ฆ่า เธอ​อยาก​ปลิด​ชีพ​ใคร​สัก​คน
    BetrayalAlvaAboutJun
    คน​ของ​จุน​ผ่าน​มา​ตาม​ประวัติศาสตร์แล้ว​เก็บ​รวบรวม​ของ​โบราณ​อัน​ทรง​พลัง​ไว้ใช่ไหม​? เจ้า​รู้ไหม​ว่า​เคย​มีของ​โบราณ​แบบ​นั้น​จาก​วิหาร​แอ็ทโซแอทล์มา​ก่อน​หรือ​เปล่า​... ไม่เหรอ​? ก็ได้ แค่คิด​ดูเล่นๆ น่ะ
    BetrayalAlvaOrderOfTheDjinn
    ข้า​ไม่ได้​เป็น​คน​เดียว​ที่​สนอก​สนใจ​เรื่องราว​ใน​อดีต บางครั้ง​บางคราว​ข้า​ก็​จะ​ไป​เจอ​คน​ที่​ขุด​คุ้ย​สถานที่​ทาง​ประวัติศาสตร์​ที่​ข้า​ตั้งใจ​จะ​มา​ขุด​ตั้ง​แต่​แรก บางที​พวกเขา​ก็​พบ​สิ่งของ​เฉพาะตัว​ที่​ทรงพลัง ซึ่ง​อาจ​เป็น​ของ​วีรชน​หรือ​วีรบุรุษ​โบราณ ตอนนั้น​ข้า​ก็​จะ​ใช้​มารยา​เพื่อ​หา​เพื่อน​ใหม่ แต่​ถ้า​เป็น​เจ้า... ถ้า​อยู่​ใน​สถานการณ์​นั้น เจ้า​คง​ได้​แต่​ต่อสู้​เท่านั้น​แหละ อย่า​ว่า​กัน​เลย​นะ
    AlvaOnRogueExilesEquippedWithUniques
    วันหนึ่ง​ข้า​เข้าไป​ขุด​หา​สมบัติ​ใน​ซากปรักหักพัง ข้า​ไป​เจอ​กับ​แท่นบูชา​กลุ่ม​หนึ่ง เป็น​สิ่ง​ก่อสร้าง​ทำ​พิธี​ที่​น่า​ขนลุก ปกคลุม​ไป​ด้วย​เลือด​กับ​ความมืด ข้า​เคย​เห็น​พวก​อสุรกาย​สักการะ​แท่น​เหล่า​นี้​มา​ก่อน แต่​นี่​มัน​ไม่​เหมือนกัน ยิ่ง​ข้า​เข้าไป​ใน​ซากปรักหักพัง​มาก​เท่าไร แท่นบูชา​เหล่า​นี้​ยิ่ง​ประณีต​และ​ทรงพลัง​เข้าไป​ทุกที หาก​เจ้า​เจอ​อะไร​แบบ​นั้น จง​ระวัง​ให้​ดี อสุรกาย​ที่​อยู่​ที่​นั่น​ไม่​เหมือน​กับ​ที่​ข้า​เคย​พบ​เจอ​มา​ก่อน
    AlvaOnIncreasinglyDangerousShrines
    บางที​เจ้า​ก็​ไม่​ต้อง​ออก​ไป​ตาม​หา​สมบัติ​นะ บางที​สมบัติ​มัน​ก็​กอง​อยู่​ตรงนั้น เชื้อเชิญ​ให้​เข้าไป​หยิบ เจ้า​รู้​ใช่​ไหม​ว่า​มัน​แปล​ว่า​อะไร? มัน​เป็น​กับดัก​ไง หาก​เจ้า​เจอ​กล่อง​นิรภัย​ชุด​หนึ่ง​อย่าง​ที่​ข้า​เคย​เจอ จง​รู้​ไว้​ว่า​มี​คน​จ้อง​จะ​จู่โจม​เจ้า​อยู่ พวก​มัน​คาดหวัง​ว่า​เจ้า​จะ​ทน​การ​ยั่ว​ใจ​จาก​ของ​แวววาว​ไม่​ไหว แต่​ข้า​ก็​โทษ​เจ้า​ไม่ได้​หรอก!
    AlvaOnDescendingStrongboxes
    การ​ล่า​สมบัติ​เป็น​งาน​ที่​อันตราย​ได้​เหมือนกัน ตอน​ที่​ข้า​เดินทาง​เข้าไป​ใน​สมุดแผนที่​ครั้ง​ที่ 4 ข้า​ก็​ไป​เจอ​กับ​กล่องนิรภัย​ที่​มี​กับดัก เป็น​ใคร​ใคร​ก็​คิด​ว่า​เป็นการ​เผชิญ​หน้า​ทั่วๆ ไป แต่​กล่อง​ใบ​นี้​กลับ​ปลดปล่อย​ศัตรู​ที่​ทรงพลัง​นัก ที่​ซ่อน​อยู่​ใน​นั้น​กลับ​เป็น​หัวหน้า​ก๊วน​ของ​ภัย​ใน​พื้นที่​นั้น​เอง! นั่น​ไม่ใช่​กับดัก​เดียว​ด้วย จาก​นั้น​ข้า​ก็​รู้​ว่า​พวกมัน​ไม่ใช่​อสุรกาย​ไร้​สมอง พวกมัน​พยายาม​หลอก​ข้า... แต่​โชค​ร้าย​หน่อย​นะ ข้า​คือ​ผู้​ยิ่ง​ใหญ่​ที่มา​จาก​สมาคม​วัตถุ​โบราณ​ที่​ใหญ่​ยิ่ง!
    AlvaOnStrongboxesContainingMapBosses
    พวกวาล์​นั้น​ฉลาด​ไร้​ที่​ติ ข้า​ใช้​พิธี​ของ​พวกเขา​ใน​การ​เปิด​ประตูมิติ​ไป​ยัง​อดีต นั่น​แปล​ว่า​พวกเขา​ก็​ทดลอง​กับ​คาถา​เลือด​ชนิด​เดียวกัน​อยู่​เมื่อ​นาน​มา​แล้ว บางครั้ง​พวก​เขา​ก็​รอ​อยู่​ที่​นั่น รอ​ให้​ข้า​เผลอ​เปิด​ประตูมิติ​อีก​ฝั่งหนึ่ง​ของ​พวกเขา แล้ว​พวกเขา​ก็​จะ​บุก​ออกมา​ใน​ยาม​ที่​ข้า​เปิด! มัน​ไม่​เป็น​ปัญหา​กับ​ข้า​หรอก ข้า​เอง​ก็​สืบทอด​สายเลือด​ของ​พวก​วาล์​อยู่​ห่างๆ ของ​ชาว​วาล์ แต่​พวกเขา​อาจ​ไม่​ใจดี​กับ​เจ้า​นัก ใน​เมื่อ​เจ้า... เอ่อ เจ้า​ก็​รู้​น่ะ
    AlvaOnReverseIncursion
    เมื่อ​ไม่​นาน​มา​นี้ ข้า​ดัน​ไป​ทำให้​เอ็กไซล์​ผู้​ทรงพลัง​คน​หนึ่ง​ไม่​พอใจ​เข้า เจ้า​นึก​ภาพ​ออก​ไหม? ข้า​ไป​ทำให้​ใคร​ไม่​พอใจ​เนี่ย​นะ? เขา​ไม่​พอใจ​สิ้น​ดี แล้ว​พวกเขา​ก็​มี​เพื่อน​ด้วย พวกเขา​ยก​พวก​มา​ตี​ค่าย​ข้า​มาก​ขึ้น​เรื่อยๆ จน​ข้า​ต้อง​ทิ้ง​จุด​ที่​ขุดค้น​แล้ว​กลับบ้าน​ไป พวก​อันธพาล​นี่ ข้า​อยากเห็น​พวก​มัน​ลองดี​กับ​คน​อย่าง​เจ้า​บ้าง​จัง!
    AlvaOnRogueBetrayalInterventions
    เขา​เป็น​คน​ที่​มี​มาด​ผู้บัญชาการ​จริงๆ นะ เขา​เกือบ​ทำให้​ข้า​เชื่อ​ว่า​เรา​สามารถ​ปกป้อง​เวร์แคลส์ท​จาก​ภัยสยอง​ภายใน​สมุดแผนที่​กับ​ที่​อื่นๆ ได้​อีก ข้า​ดีใจ​นัก​ที่​ไม่​ต้อง​มา​คอย​กังวล​เรื่อง​อนาคต งาน​ของ​ข้า​ทั้งหมด​มัน​เกี่ยว​กับ​อดีต​นี่​นา!
    AlvaOnKirac
    [DNT] Just in time!
    AlvaZigguratIntro
    โอ้ สวัสดี ข้าชื่ออัลวา วาไล เราต้องการลูกมืออยู่เรื่อยๆอย่าลืมไปคุยกับออสวอลด์ล่ะ เขาอัธยาศัยดีกับมือใหม่{จะตาย}
    ยินดีที่ได้รู้จักนะ!
    แนะนำตัว
    โทษทีนะ ข้ายุ่งมากจริงๆ แต่ถ้าอยากจะมาช่วยเราค้นหาวัตถุโบราณ ให้ออสวอลด์สอนเจ้าได้นะ
    ยุ่งพอสมควร
    อ้อ ใช่ เราเคยเจอเจ้านี่มาก่อน แต่เราให้พลังงานกับมันไม่ได้...
    Alva_G3_Waterways_Out_Loud
    พวกวาล์เคยใช้สิ่งนี้ในการควบคุมกลไกภายในคูน้ำ แต่เราต้องใช้
    วัตถุโบราณพิเศษในการให้พลังงานกับมัน จากที่ข้าเคยลองแปลไว้
    ข้าเชื่อว่าของเหล่านี้มีชื่อว่า 'แกนวิญญาณ'แต่ข้าไม่เคยเห็นแกนวิญญาณที่ใหญ่พอสำหรับของแบบนี้... หากเจ้า
    อยากหาแกนนี้จริงๆ ลองไปถามเซอร์วี มัคคุเทศก์ของเราก็แล้วกัน
    การให้พลังงานกับกลไก
    มณีมรณะ คริสตัลโลหิต... หรือที่เรียกกันโดยรวมว่า 'แกนวิญญาณ'
    วัตถุเหล่านี้สร้างขึ้นมาจากการสังเวยมนุษย์ที่มีชีวิตแล้วกักเก็บ
    พลังงานเอาไว้ในโครงสร้างคริสตัลบางคนเชื่อว่าเหยื่อยังคงถูกขังอยู่ข้างใน อยู่อย่างทุกข์ทรมาน
    ไปตลอดกาลจนกว่าจะมีใครใช้พลังงานของแกนนี้จนหมดเราไม่มีทางรู้เรื่องนั้นได้หรอก แต่แค่คิดก็น่าขนลุก...
    แกนวิญญาณ
    ทางน้ำเป็นคูน้ำชุดหนึ่งที่พวกวาล์สร้างไว้ทางขอบกำแพงนครตอนบน
    แม่น้ำมาตลานไม่ได้ไหลยาวมาจนถึงทางใต้เช่นนี้ แต่พวกเขาผันน้ำ
    ส่วนหนึ่งมาใช้กับระบบชลประทานซับซ้อนมันช่วยให้เมืองนี้เจริญ ช่วยให้ชาววาล์รุ่งเรืองจริงๆ แต่ข้าไม่เข้าใจเอา
    เสียเลยว่าทำไมพวกเขาถึงสร้างระบบที่ทำให้นครทั้งนครจมน้ำได้...
    ทางน้ำมาตลาน
    นี่เป็นการค้นพบที่ดีนัก! ซากปรักหักพังวาล์ที่ยังไม่ถูกปล้นสะดม ไม่มีใครในค่ายเอาตัวรอดมาถึงป่าดงดิบส่วนนี้ได้... จนกระทั่งตอนนี้!
    Alva_G3_Machinarium_1_Out_Loud
    กลไกนี้... หากมีพลังงานจากแกนวิญญาณขนาดเล็ก มันจะเปิดประตูนั้นได้ แถวๆ นี้ต้องมีแกนวิญญาณอยู่แน่ๆ พวกเขาต้องใช้อะไรสักอย่างในการให้พลังงานกับหุ่นกลพวกนี้สิ!
    การเปิดสถานจักรกล
    ลองหาคริสตัลสีแดงๆ ที่มีขนาดใหญ่กว่ามือเจ้าหน่อย ผลึกนี้ควรจะ
    อุ่นพอสมควร... ทำไมน่ะเหรอ? เพราะมีวิญญาณติดอยู่ในนั้นไง
    แกนวิญญาณขนาดเล็ก
    ในยามที่อารยธรรมใกล้สิ้นสุดลง พวกวาล์พยายามแก้ปัญหาการ
    ขาดแคลนแรงงานที่แย่ขึ้นไปทุกทีด้วยการสังเวยประชาชนของตัวเอง
    เป็นพลังงานกับหุ่นกล มันถูกออกแบบมาให้ทำสวน ทำเหมือง และ
    ทำงานอย่างอื่น พวกมันเป็นสิ่งมหัศจรรย์เลยละแต่กลายเป็นว่าวิญญาณมนุษย์ไม่ใช่แหล่งเชื้อเพลิงที่ยั่งยืนนัก...
    พวกเขาเลยเริ่มตกต่ำลงนับแต่นั้นมา มันดูโง่ไม่เบาสำหรับกลุ่มชนผู้
    มีปัญญาเช่นนี้ เจ้าว่าไหมล่ะ?
    มนุษย์ศิลา
    โอ้ เจ้าต่อสู้กับสัตว์ระหว่างทางที่มาที่นี่เหรอ? เซอร์วีเคยบอกเราว่า
    ป่าชุ่มน้ำนี้มีสัตว์ดุร้ายอยู่พอสมควรน่ะ แต่ก็นะ... ข้าว่าเจ้าไม่ต้องใช้
    เรี่ยวแรงเสียด้วยซ้ำ!
    ไซคลูเซียน
    โอ้โห... น่าประทับใจไม่เบา! ข้าจะสำรวจภายในนี้ต่อไป ถ้าเจ้าเจออะไรน่าสนใจ เดี๋ยวข้าไปหาเอง
    Alva_G3_Machinarium_1_Door_Opened
    นี่เป็นแกนวิญญาณขนาดใหญ่สุดที่ข้าเคยพบเจอมาเลย! เราเอาไปใช้ให้พลังงานกับกลไกในทางน้ำได้ แต่มันยังไม่มีพลังงาน...
    Alva_G3_Machinarium_2_Out_Loud
    ที่นี่ยังมีพลังงานตกค้างอยู่... จากที่ข้ารวบรวมข้อมูลมาได้ สายจาก
    งานก่อหินพวกนี้ควรนำไปสู่เครื่องกำเนิดพลังงานนะ เจ้าอาจต้องหา
    แกนวิญญาณเพิ่มเติมไปเปิดเครื่องพวกนี้ แต่ทุกสิ่งทุกอย่างมีสภาพดี
    จนน่าทึ่งพวกหุ่นกลพวกนี้คงจะบำรุงรักษาของพวกนี้อยู่มั้ง... หวังว่ามันจะยัง
    ใช้การได้อยู่นะ แต่เราต้องเอาแกนวิญญาณณขนาดใหญ่ออกมาจาก
    กำแพงนั่นแน่ๆ แต่ไม่น่ามีปัญหาอะไรหรอก
    เครื่องกำเนิดพลังงาน
    แกนวิญญาณมีพลังงานแล้ว! เชิญเจ้าเอามันออกมาเลย
    Alva_G3_Machinarium_2_Charged_Exclamation
    ตายละ เราต้องดึงมันออกมาจากหุ่นกลยักษ์นั่น... โชคดีมีชัยนะ!
    Alva_G3_Machinarium_2_Boss_Exclamation
    ว้าว! เจ้าทำได้! เรานำแกนวิญญาณนั่นไปให้พลังงานกับกลไก
    ในทางน้ำได้แล้ว อีกเรื่องนะ เจ้าจัดการหุ่นกลได้เก่งไม่เบา
    แกนวิญญาณขนาดใหญ่
    สวัสดี ข้าชื่ออัลวา วาไล ขอโทษแทนออสวอลด์ด้วยนะ... เขา
    ไม่ค่อยมีมนุษยสัมพันธ์กับมือใหม่สักเท่าไร แต่เขาเป็นคนดีจริงๆ
    ยังไงก็ตาม เราต้องการลูกมืออยู่เรื่อยๆ ยินดีที่ได้รู้จักนะ!
    แนะนำตัว
    เหมือนว่าเจ้าจะเป็นคนช่างสำรวจ เราก็เหมือนกันตรงนั้น แต่มี
    ที่บางที่ที่ข้าเองยังไม่กล้าเข้าใกล้แม้แต่น้อย... ข้ายังอยากมีชีวิต
    อยู่น่ะ
    แต่ถ้าเจ้าอยากผจญภัยจริงๆ ป่าพวกนี้ก็มีอะไรให้ทำกำไรได้งาม
    ไม่เบา ข้าสนใจทุกสิ่งทุกอย่างที่เกี่ยวกับวาล์เป็นพิเศษ แน่นอน
    ว่ามีเหตุทางด้านวิชาการ... แต่มีสมบัติสักหน่อยก็ไม่เลว
    ป่าดงดิบ
    เท่าที่ข้าเข้าใน มันเป็นมาตรการฉุกเฉินเพื่อกันไม่ให้สิ่งที่พวกเขา
    สร้างหันมาเล่นงานพวกเขาได้... หรือกระทั่งโลกก็ตาม พวกวาล์
    เป็นกลุ่มชนที่มากปัญญาและยึดถือเรื่องที่ปฏิบัติได้จริงเป็นหลัก
    มีเขื่อนหนึ่งอยู่ทางขอบกำแพงทางตะวันออกเฉียงใต้ของนครนี้
    ข้าหาทางปล่อยทางน้ำล้นรอบนอกมาเนิ่นนาน... แต่ไม่สำเร็จแม้
    แต่น้อย กำแพงพวกนี้ทำให้นครนี้ท่วมอยู่จวบจนปัจจุบัน
    ทางน้ำล้น
    เหมือนว่าที่นี่จะเป็นห้องทำงานของฮิคัวนี สถาปนิกวาล์แห่ง
    อุตสาหกรรม เขาเป็นคนริเริ่มการทำหุ่นกลที่ออกแบบมาเพื่อ
    ช่วยให้กลุ่มชนของเขาไล่ตามการแผ่ขยายของพวกเขาเองได้ทัน
    เขาก็เหมือนกับสถาปนิกทั้งหลายที่ใช้วิธีการเหี้ยมโหดนัก
    คนงานมากมายต้องถูกสังเวยไปกับแท่นแห่งความก้าวหน้า
    เสียงกรีดร้องพวกเขายังก้องสะท้อนไปทั่วแกนวิญญณเลย
    พระเจ้า... เหี้ยมโหดไม่เบาเลยใช่ไหมล่ะ?
    Alva_G3_OnJiquani
    ในที่สุดก็ถึงเขตวิหารของอุทซาล! ทรัพย์สมบัติมากมายเรียงรายอยู่เบื้องล่าง!
    Alva_G3_Town_At_Stairs
    รูปปั้นไม่หัก! งานก่ออิฐดั้งเดิม! ทองคำส่องประกาย! โอ้ เราจะรวยกันแล้ว!
    Alva_G3_Town_Down_Stairs_Out_Loud
    ใต้เท้าของเราเป็นวิหารของโคเปค เทพแห่งตะวัน ว่ากันว่าวิหารนี้มี
    เครื่องกลยิ่งใหญ่ ข้าเห็นลายลักษณ์จากคนที่ชื่อเคทซูลีที่พูดถึง
    งานวิจัยของเขาภายในวิหาร แต่ข้าไม่อาจเข้าใจได้ว่าเครื่องกลนี้
    คืออะไรหรือมีไว้ใช้ทำอะไรเราไม่อาจใช้ระเบิดคาลเกอร์ได้เพราะมันอาจทำให้ข้าวของในนั้นเสียหาย
    ถ้าจะเข้าไปก็ต้องถ่ายน้ำออกจากนครให้ได้ก่อน
    Alva_G3_Temple_of_Sun_God_ExplanationShort
    ในประตูที่ปิดตายนี้มีวิหารของโคเปค เทพแห่งตะวัน ข้าเห็น
    ลายลักษณ์จากคนที่ชื่อเคทซูลีที่พูดถึงงานวิจัยของเขาภายใน
    วิหาร แต่ข้าไม่อาจเข้าใจได้ว่าเครื่องกลนี้คืออะไรหรือมีไว้ใช้ทำ
    อะไร น่าเสียดายที่เราไม่อาจใช้ระเบิดคาลเกอร์ได้เพราะมันอาจ
    ทำให้ข้าวของในนั้นเสียหาย
    แต่ว่า... ประตูนี้ขาดชิ้นส่วนไปชิ้นหนึ่ง ในเมื่อเป็นพวกวาล์ มัน
    ต้องทำมาจากทองคำแน่ๆ!
    ลองเข้าไปดูพื้นที่ย่านแอ็กโกแรทดู ที่นั่นขึ้นชื่อว่ามีทั้งความ
    มั่งคั่งและเครื่องเซ่นทองคำ โดยเฉพาะในส่วนยอดของวิหาร
    หลัก เจอแล้วรีบกลับมานะ!
    ประตูปิดตาย
    ประตูนี้ขาดชิ้นส่วนไปชิ้นหนึ่ง... มีรูปร่างเหมือนรูปปั้นเล็กๆ ในเมื่อเป็น
    พวกวาล์ มันต้องทำมาจากทองคำแน่ๆข้าแนะนำให้ลองเข้าไปหาภายในนคร เน้นพื้นที่ย่านแอ็กโกแรทเป็นหลัก
    ที่นั่นมีชื่อเรื่องความหรูหราและการประดับประดาไปด้วยทองคำ โดย
    เฉพาะในส่วนยอดของวิหารหลัก เจอแล้วรีบกลับมานะ!
    Alva_G3_Town_Bottom_Of_Stairs_Just_Quest
    มันเดาได้ยากเอาการว่าเครื่องกลนี้คืออะไรกันแน่ ข้ารู้ว่ามันถูกสั่งทำ
    โดยดอร์ยานี จอมเวทมณีของราชินีอัถสิริเสียเอง โครงการนี้ได้รับ
    ทรัพยากรที่จำเป็นทั้งหมด และถูกเก็บไว้เป็นความลับไม่ให้ใครล่วงรู้
    แม้กระทั่งอัถสิริก็ตามเท่าที่ข้าแปลได้ พวกเขาอ้างว่าการใช้เครื่องนี้อาจเป็นการ 'ทอดทิ้งทุก
    สิ่งอย่างที่พวกเขาเคยสร้างขึ้นมา' พวกเขามองว่ามันเป็นมาตรการ
    สุดท้าย เป็นวิธีการรักษามรดกตกทอดของพวกเขาไว้หากทุกสิ่ง
    ทุกอย่างล้มเหลวหมด... ข้าไม่ค่อยได้พบความเกรงกลัวในลายลักษณ์
    ของพวกวาล์ แต่พวกเขาคาดหวังว่าจะไม่ต้องใช้เครื่องกลนี้แน่ๆ
    เครื่องกล
    ในช่วงสุดท้ายของจักรวรรดิวาล์ จักรวรรดินี้มีระดับชั้นอย่างหนักที่
    แบ่งแยกด้วยการแข่งขันอันโหดเหี้ยม ผู้ที่อยู่สูงต่างแข่งขันประชันกัน
    ในทุกวิถีทาง และดอร์ยานีก็เป็นผู้ที่อยู่สูงยิ่งกว่าใครในหมู่ผู้คนที่
    ทะยานอยากไร้ศีลธรรมเหล่านี้เขาเป็นสองรองเพียงราชินีอัถสิริเพียงเท่านั้น อุทซาลเป็นศูนย์กลาง
    อำนาจของเขา และลายลักษณ์โบราณเขียนไว้ว่าที่นี่เป็นที่ที่เขาได้ทำ
    โครงการประหลาดและการทดลองที่เลวทรามมามากมายหลายอย่าง...
    รูปสลักที่ข้าพบเจอก็ชวนสะเอียนเกินพรรณนา
    ดอร์ยานี
    ข้าจะเริ่มพูดถึงราชนิองค์สุดท้ายแห่งวาล์ได้ยังไงเล่า? เธอทิ้งร่องรอย
    มหึมาเอาไว้ในประวัติศาสตร์ เธอทั้งฉลาด มีความสามารถเพียงพอแก่
    การปกครองจักรวรรดิกระหายเลือดที่มีขุนนางที่แปรพักตร์ได้ง่ายๆ
    อย่างไร้ข้อกังขา เหล่าพสกนิกรต่างชื่นชอมและเกรงกลัวเธออย่าง
    เท่าเทียมกันลายลักษณ์วาล์พูดถึงเธอว่าเป็นผู้หญิงที่งดงามที่สุดแห่งยุคสมัย
    ทว่ายังอันตรายที่สุดเช่นกัน เธอใฝ่หาชีวิตชั่วนิรันดร์ พร้อมยอมสังเวย
    {ทุกสิ่งอย่าง}เพื่อให้ได้มันมา ซากปรักหักพักที่เจ้าเห็นอยู่รอบตัวนั่นก็
    เป็นผลจากความทะยานอยากของเธอบางทีเวลาข้าได้ปล้นวิหาร ข้าก็นึกขึ้นได้ว่าทุกสิ่งทุกอย่างที่เราพบเจอ
    ต่างเคยเป็นของใครบางคนที่เคยมีชีวิต มีลมหายใจ และคงจะตาย
    อย่างทุกทรมาน... มันทำให้หมดสนุกพอสมควรใช่ไหมล่ะ?
    อัถสิริ
    เยี่ยมเลย! ลองเอาเทวรูปไปใส่ประตูนั่นดู... เราอาจโชคดีขึ้นมาก็ได้!
    วิหารโคเปค
    ความร้อนแปลกๆ นั่นคืออะไรน่ะ? มีอะไรอยู่รอดมาจนถึงตอนนี้ได้ด้วยเหรอ?
    Alva_G3_Ziggurat_Opened_Exclamation
    โอ๊ย ร้อนนัก! ตอนนี้ข้าจะอยู่ที่นี่ก่อน เจ้าลองหาทางผ่านไอร้อนนั่นดูนะ!
    Alva_G3_SunGod_Entrance
    ห้องนี้ให้ความรู้สึกแปลกพิกล...
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_One
    อักขระพวกนี้... ข้าพออ่านสัญลักษณ์นี้ออกว่า 'เลือด' และ 'การรอ'... อืม...
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Two
    เดี๋ยว มันไม่ใช่ 'การสังเวยด้วยเลือด' แต่เป็น 'ผู้ที่มีสายเลือดวาล์' ต่างหาก...
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Three
    ข้าควรบอกเจ้าตอนนี้ไหมว่าข้ามีบรรพชนเชื้อสายวาล์อยู่ห่างๆ ด้วย?! หากข้าทำแบบนี้...
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Four
    มันทำงานแล้ว! ถอยไป!
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Five
    แท่นนี้! มันยกขึ้นอยู่!
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Six
    เรากลับมาที่ค่ายเหรอ? เราอยู่เหนือเครื่องกลนี้มาตลอดเลยนี่นา!
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Seven
    มันเป็น... ประตูมิติบางอย่าง... น่าทึ่งจริงๆ!
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Eight
    พวกนี้เป็น... ชาววาล์ที่มีชีวิต? ตัวเป็นๆ เนี่ยนะ?!
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Nine
    สวัสดี! ข้าชื่อว่าอัลวา วาไล! ข้าเป็นคนที่...
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Ten
    เฮ้ย!
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Eleven
    เจ้าทำอะไรน่ะ?!
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Twelve
    อย่ามาแตะต้องข้า!
    Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Thirteen
    เวลามันผ่านมานานกว่านั้นมาก
    Alva_G3_Doryani_ConversationOne
    วันมหาภัยพิบัติผ่านมาเกือบ 2,000 ปีแล้ว
    Alva_G3_Doryani_ConversationTwo
    ประวัติศาสตร์บันทึกจำนวนผู้รอดชีวิตที่ไปถึงพวกแอสเมรีในหุบเขาเอาไว้ว่า... 3,126 คน
    Alva_G3_Doryani_ConversationThree
    ปล่อยตัวข้าสิ เราคุยเรื่องนี้กันได้ แล้วมาหาทางออกไปด้วยกัน
    Alva_G3_Doryani_ConversationFour
    เจ้ามาถึงแล้ว! มีเรื่องมากมายที่เจ้าจะต้องเข้าใจให้ได้!
    Alva_G3_Sanctum_one
    หยุดได้แล้ว! พวกเจ้าจะต่อสู้กันทำไม?! พวกเจ้าต้องการเหมือนกันทั้งคู่นั่นแหละ!
    Alva_G3_Sanctum_two
    ขอบคุณที่มาช่วยนะ แต่พวกเจ้าต้องคุยกันจริงๆ!
    Alva_G3_Sanctum_three
    เจ้าต้องไปคุยกับดอร์ยานีจริงๆ ข้าว่าพวกเจ้าต้องการเรื่องเดียวกัน ในการขัดขวางไม่ให้เกิดวันมหาภัยพิบัติขึ้นมา
    Alva_G3_Sanctum_four
    เจ้า{รู้}อยู่แก่ใจว่าทำไมเราถึงมาที่นี่! มันเกิดขึ้นไปแล้ว! ไม่อาจหยุดยั้งได้!
    Alva_G3_MidFightDoryani
    นั่นก็... เป็นการผจญภัยครั้งใหญ่ไม่เบา ข้าจะพาเจ้าไปที่คิงส์มาร์ช
    เจ้าจะได้เช่าเรือไปตามหาอาวุธที่ดอร์ยานีพูดถึง เราจะออกเดินทางเมื่อ
    เจ้าพร้อม พร้อมแล้วบอกข้านะ
    คิงส์มาร์ช
    เราต้องเดินทางทางบกไปนานจนกว่าจะถึงคิงส์มาร์ช แต่ออกจากป่าทึบไปก็ไม่น่าจะมีอะไรอันตรายขนาดนั้นหรอก ชาวคาลเกอร์คอยดูแลความปลอดภัยในท้องถนนได้ดีอยู่ ไปกันเลยไหม?
    เดินทางไปยัง คิงส์มาร์ช
    ชายผู้นั้นลึกลับนัก ถึงตอนนี้เหมือนว่าเขาจะอยู่ข้างเจ้า เจ้าอย่าได้ลืม
    เป็นอันขาดว่าเขาเป็นใคร เคยทำอะไรมาบ้าง... เขาดูจะหลักแหลม
    เลือดเย็นจนน่าขนลุกข้าเชื่อว่าเขาจะให้การช่วยเหลือเจ้าตราบใดที่เจ้ามีเป้าหมายตรงกับเขา
    หากเป้าหมายไม่ตรงกันเมื่อไร... พูดก็พูดเถอะ อย่าหันหลังให้เขาเป็น
    อันขาด
    ดอร์ยานี
    คณะเดินทางเล็กๆ นี่เป็นตัวแทนของความมุ่งหมายชั่วชีวิตของข้า
    มันไม่ใช่แค่การล่าสมบัติหรอก ข้าอยากก่อตั้งสมาคมโบราณคดีขึ้นมา
    ให้ได้สักวัน! เวร์แคลส์ทมีประวัติศาสตร์ฝังอยู่หลายต่อหลายชั้น ข้าจะ
    ขุดคุ้ยมันขึ้นมาให้หมดข้าจะเรียกกลุ่มของข้าว่า 'สมาคม
    นิยมวัตถุโบราณ' โอ่อ่าไปหน่อย แต่สิ่งที่ดีมันก็โอ่อ่ากันทั้งนั้น!
    น่าเสียดายที่ข้าไม่ได้ก่อตั้งกลุ่มขึ้นมาในช่วงไม่กี่สิบปีก่อน
    ตอนที่โอริอาท บ้านเกิดข้ายังเป็นนครที่รุ่งเรืองพวกเทมพลาร์เป็นเหตุให้เกาะเล็กๆ นั่นมีวัตถุโบราณเข้ามาจาก
    หลายต่อหลายวัฒนธรรมตลอดหลายศตวรรษที่ผ่านมา
    แล้วก็หายสาบสูญไปหมดด้วยหายนะทั้งหลายที่เกิดขึ้นในเกาะนั้น...
    ค่ายซิกกุรัต
    ออสวอลด์เป็นคนที่เคร่งขรึมใช่ไหมล่ะ? เขาเอาแต่บ่นว่า 'เดี๋ยวเจ็บ
    เดี๋ยวตายหรอก' ส่วนตัวข้าไม่เคยบาดเจ็บในเวลาที่ออกล่าสมบัติเลย
    ข้าว่ามันง่ายพอสมควรด้วยซ้ำ!เขาคอยตรวจสอบว่าเรามีเสบียงเพียงพออยู่เสมอ คอยตรวจสอบ
    ทุกสิ่งทุกอย่างในรายการของเขาตั้ง 4 หรือ 5 รอบก่อนที่เราจะทำอะไร
    ก็ตาม เขายังเป็นผู้คิดค้นสิ่งที่ข้าเรียกว่าเป็นเทคนิคออสวอลด์ด้วย
    นานๆ ทีที่เขาเข้าไปในวิหารหรือซากปรักหักพังด้วยตัวเอง เขาจะโยน
    หินก้อนหนึ่งไปยังทุกสิ่งทุกอย่างก่อนที่เขาจะแตะต้อง ทุกแผ่นหิน
    ทุกแท่น ทุกรูปปั้น...เจ้าต้องทึ่งแน่ๆ ว่าเขาทำให้กับดักซับซ้อนอะไรทำงานขึ้นมาได้ตั้งเยอะ
    แม้จะเป็นที่ที่ข้าเคยเดินผ่านมาแล้วก็ตาม!
    ออสวอลด์
    เซอร์วีเป็นผู้ช่วยที่ดีจริงๆ กลุ่มชนของเธออาศัยอยู่ในย่านอุทซาลมาหลายต่อหลายชั่วรุ่น เธอจึงพาเราไปดูซากปรักหักพังวาล์ที่น่าสนใจได้หมดจริงๆแน่นอนว่าซากปรักหักพังที่เข้าถึงได้มันถูกปล้นสะดมไปหมดแล้ว แต่บึงรอบตัวเราได้ทำการป้องกันพื้นที่ส่วนใหญ่ของนครนี้มาตั้งแต่ยุคสมัยที่จักรวรรดิวาล์สิ้นสุด...

    เซอร์วีเป็นผู้ช่วยที่ดีจริงๆ กลุ่มชนของเธออาศัยอยู่ในย่านอุทซาลมา
    หลายต่อหลายชั่วรุ่น เธอจึงพาเราไปดูซากปรักหักพังวาล์ที่น่าสนใจ
    ได้หมดแน่นอนว่าซากปรักหักพังที่เข้าถึงได้ก็ถูกปล้นสะดมไปหมดแล้ว แต่บึง
    รอบตัวเรายังป้องกันพื้นที่ส่วนใหญ่ของนครนี้นับตั้งแต่ยุคสมัยที่
    จักรวรรดิวาล์สิ้นสุด...
    เซอร์วี
    คนที่คลุมหัวนั่น... เขาเป็นเพื่อนเจ้าใช่ไหม? เขาไม่ใช่คนช่างพูดนักข้าไม่มานั่งตัดสินหรอกว่าเจ้าหาเพื่อนแบบไหนมาได้บ้าง แต่ถ้าเจ้ายัง
    มีเพื่อนมาอีก ออสวอลด์ได้สติแตกกันไปข้างแน่ๆ!
    ผู้คลุมกาย
    เจ้าตามหาเครื่องกลที่พวกวาล์ตั้งใจใช้ป้องกันมหาภัยพิบัติรึ? อ้า เจ้า
    ถึงมาถึงที่นี่ งั้น... เจ้ามาถูกทางแล้วละ ซิกกุรัตที่เรายืนอยู่ที่นี่เป็นที่
    เลื่องลือว่ามีเครื่องกลที่ใช้กอบกู้กลุ่มชนของพวกเขาอยู่หากเจ้าอยากสำรวจที่นี่ เจ้าต้องหาทางถ่ายน้ำออกจากบึงนี้ให้ได้ก่อน
    การค้นหา
    ประวัติศาสตร์ว่ากันว่าดอร์ยานีหายตัวไปก่อนที่จะเกิดมหาภัยพิบัติ ตอนนี้เรารู้สาเหตุแล้ว เขามากับเราในยุคปัจจุบัน เหมือนว่าทางเลือกนี้จะเกิดขึ้นไปแ้ลว
    Alva_G3_Gossip_Doryani
    ข้ารู้จักบีสต์ ใครต่อใครก็รู้จักกันทั้งนั้น หากมีใครพยายามปลุกขึ้นมา
    อีกตัวจริงๆ เขาคนนั้นย่อมเป็นคนที่โง่บรม ซากปรักหักพังที่อยู่รอบตัว
    เราตอนนี้เป็นความพยายามในการควบคุมสิ่งนั้นขึ้นมา มันจะมีจุดจบ
    แบบนี้เพียงอย่างเดียวเท่านั้น
    บีสต์
    พวกวาล์ในพีระมิดนี้คงติดอยู่ที่นี่มาตั้งแต่วันมหาภัยพิบัติ พวกเขารอดตายมาได้ด้วยพลังมลทินรึ? หรือเป็นพลังงานจากดวงตะวันของพวกเขากัน? ข้าคิดไม่ออกว่าจะมีชะตาที่ร้ายกว่านี้ได้เช่นไร...
    ติดอยู่ในวิหาร
    ดวงตะวันเป็นความสำเร็จอันยิ่งใหญ่แน่ แต่มันไม่เข้ากับลายลักษณ์ของพวกวาล์เกี่ยวกับที่แห่งนี้ มันอาจให้พลังงานกับเครื่องกลที่เราตามหาอยู่ก็เป็นได้...
    ดวงตะวัน
    ไม่ต้องห่วง ข้าจัดการได้ มันเป็นเรื่องเข้าใจผิดเท่านั้น!
    Alva_G3_Utzaal_Approach_Viper_Out_Loud
    อ้อ นั่นข้าเอง! ข้าคืออัลวา วาไล นักล่าสมบัติผู้ยิ่งใหญ่...
    Alva_G3_Utzaal_Reply_To_Viper_Out_Loud
    [DNT] Good work on capturing Doryani. Let's meet up inside The Ziggurat Refuge at the base of this encampment.
    ที่หลบภัยซิกกุรัต
    ข้าเอามันไปก็ไม่มีใครถือสาหรอก! เพื่อ... โบราณคดีน่ะ!
    Alva_Nicks_BloodMagicTome_Offscreen_Yes_This_Is_Canon
    เจ้าตื่นแล้ว! นึกว่าเจ้าจะไม่รอดเสียแล้ว... เรามีเรื่องต้องคุยกันอีกมาก... หากเจ้าตั้งสติได้เมื่อไร ไปพูดคุยกับดอร์ยานีเสีย
    AlvaEndgamePlayerWakeUp
    เจ้าตื่นแล้ว! โอ้ นึกว่าเจ้าจะไม่รอดเสียแล้ว...เรามีเรื่องต้องคุยกันอีกมาก... หากเจ้าตั้งสติได้เมื่อไร ไปพูดคุยกับดอร์ยานีเสีย
    มรดกตกทอดแห่งวาล์
    ดีแล้วที่เราสะสางความบาดหมางกันได้ทันเวลา หากไม่มีดอร์ยานี เราคงจะตายกันเป็นแน่ ข้าได้เห็น... ท้องฟ้า... ผู้คน... พวกเขา...เอาเป็นว่าข้าเข้าใจเหตุที่ซากปรักหักพังวาล์มีลักษณะเช่นนี้แล้วละนะ
    ดอร์ยานี
    อย่างน้อยๆ ประวัติศาสตร์บอกเล่าว่าหลังวันมหาภัยพิบัตินั้นมีการเยียวยาอย่างเชื่องช้า เป็นไปได้ว่าอนาคตที่เรารู้จักนั้นเกิดขึ้นจากการที่เราลงแรงกายแรงใจอยู่ตรงนี้พลังมลทินที่เจ้าชำระล้างแต่ละแห่งจะช่วยสร้างเวร์แคลส์ทที่เราคุ้นเคยขึ้นมาใหม่ หากเจ้าไม่ได้ชำระล้าง ก็... เป็นไปได้ว่าเจ้ากับข้าอาจไม่ได้มีตัวตนเสียด้วยซ้ำ เป็นเรื่องบ้าๆ ที่น่าคิดใช่ไหมล่ะ?
    พลังมลทิน
    ข้าได้ข่าวเรื่องแท่นเพลิงมหึมาที่เจ้าพบเจอแล้ว รีบเข้าไปหาที่นั่นให้เร็วที่สุดเสีย คนอื่นที่เห็นแท่นเพลิงนี้ย่อมหาทางเข้าไปยังที่นั่นก่อนเราเป็นแน่ข้าจะลองหาข้อมูลเพิ่มเติม มาดูกันว่าข้าจะรู้ไหมว่ามันคืออะไร...
    อนุสาวรีย์
    ทีแรกข้าเชื่อว่าป้อมปราการประหลาดที่เจ้าพบไม่เคยปรากฏในประวัติศาสตร์มาก่อน แต่ข้าก็นึกขึ้นได้... มีการเขียนเรื่องราวเกี่ยวกับยุคสมัยแห่งเถ้าถ่านมามากมาย มีเพลิงที่แผดเผาแผ่นดิน มีเมฆหมอกที่บดบังดวงตะวัน ฤดูหนาวแห่งโลกา...หากมันเกี่ยวข้องกับสถานที่นั้น เราอาจกำลังต่อกรกับพลังอำนาจหายนะโบราณที่อยู่กับเวร์แคลส์ทมาเนิ่นนานกว่าที่ใครคาดคิด มันอาจทำลายอารยธรรมหนึ่งให้สิ้นซากไปแล้วด้วยซ้ำเจ้าต้องรีบไปที่นั่นก่อนใครให้ได้ ทุกสิ่งทุกอย่างอาจขึ้นอยู่กับสถานที่นี้ก็เป็นได้
    ปราการ
    ใครจะคิดว่ามีเจ้านี่อยู่ข้างล่างนี้? โอ้ ไอร้อนนี่... มันน่าทึ่งนัก ข้าจะอยู่ที่นี่แล้วมองหาอะไรแถวนี้แล้วกัน เจ้าลองหาทางไปข้างหน้าดูนะ!
    Alva_G3_SunSeen
    อัจฉริยภาพของพวกวาล์ทำให้ข้าทึ่งได้เสมอ...
    Alva_G3_ElevatorSeen
    อักขระพวกนี้... ข้าพอดูออกว่าเป็นสัญลักษณ์ 'โลหิต' และ 'สังเวย'...
    Alva_G3_ElevatorSequenceOne
    เดี๋ยวนะ มันไม่ใช่ 'การสังเวยด้วยเลือด' แต่เป็น 'ผู้ที่มีสายเลือดวาล์' ต่างหาก... ถ้าหากข้า... อ๊าก!
    Alva_G3_ElevatorSequenceTwo
    มัน... ได้ผลด้วยเหรอ!? อู้ว! นี่มัน{เด็ด}เสียนี่กระไร!
    Alva_G3_ElevatorSequenceThree
    ยอดนี้... มันเปิดออกมาแล้ว! คุณพระช่วย!
    Alva_G3_ElevatorSequenceTFour
    เรากลับมาที่ค่ายเหรอ? เหลือเชื่อ... เราอยู่เหนือเครื่องกลนี้มาตลอดเลยนี่นา!
    Alva_G3_TownAfterElevator
    มันเป็น... {ประตูมิติ}บางอย่าง... น่าทึ่งจริงๆ!
    Alva_G3_PortalSeen
    พวกนี้เป็น... ชาววาล์ที่มีชีวิต? ตัวเป็นๆ เนี่ยนะ?!... สวัสดี! ข้าชื่อว่าอัลวา วาไล! ข้าเป็นคนที่...
    Alva_G3_SeeVaal
    ไม่ ไม่ อย่าหนีไปสิ!
    Alva_G3_VaalRunAway
    อึ้ก พวกเขาคิดว่าเราเป็นภัย ไล่ตามพวกเขากันเถอะ!
    Alva_G3_VaalChaseAfter
    {ดู}ทิวทัศน์นี่สิ! การได้เห็นนครนี้ยามรุ่งโรจน์ช่างเป็นบุญตาจริงๆ!
    Alva_G3_CityComment
    พวกเขาอยู่นั่น!
    Alva_G3_CultistUtzaalSeen
    อึ้ก! ข้าหวังอยู่ว่าจะไม่มีความขัดแย้ง...
    Alva_G3_HostileResponse
    เฮ้ย!
    Alva_G3_AttackResponseRandom
    เจ้าทำอะไรของเจ้า?
    Alva_G3_AttackResponse2
    อย่าแตะต้องข้านะ!
    Alva_G3_AttackResponse3
    เรามาเป็นมิตร!
    Alva_G3_AttackResponse4
    ของนั่นดูมีค่านัก เอากลับไปกับเรากันดีกว่า!
    Alva_G3_FindArtifactRandom
    อู้วววว... เก็บเจ้านั่นไว้ดีกว่า!
    Alva_G3_FindArtifact2
    อ้า! น่าทึ่งนัก! เจ้าตาดีจริง!
    Alva_G3_FindArtifact3
    คุณพระช่วย! โอ้โห มันทำให้ข้าใจหวิวนัก!
    Alva_G3_FindArtifact4
    เร็วเข้า! รีบพาเขาเข้าไปข้างใน!
    Alva_G3_CataclysmResponseMale
    เร็วเข้า! รีบพาเธอเข้าไปข้างใน!
    Alva_G3_CataclysmResponseFemale
    โอ้... อะไรกันนี่?
    Alva_G3_SurpriseWhat
    ฟู่ ข้าประทับใจนัก! มาสำรวจกันต่อเถอะ!
    Alva_G3_Machinarium_1_Door_Follow
    กลุ่มชนของเจ้าจะไม่รอดพ้น ประวัติศาสตร์ถูกกำหนดไว้แล้ว เจ้าจะอยู่ตายที่นี่... หรือมากับเราแล้วช่วยกอบกู้อนาคตล่ะ
    Alva_G3_DoryaniSaveResponse
    รีบพูดเสียเถอะ เพื่อนข้าคนนี้ไม่ใช่คนที่รักสันตินัก...
    Alva_G3_DoryaniStartTalkingResponse
    แสดงว่าเจ้าจะช่วยเราใช่ไหม?
    ความช่วยเหลือ
    เรียบร้อยแล้วนะ รีบไปที่ประตูข้ามเวลากันเถอะ
    รีบพูดเสีย
    ว่ากันว่านักบวชระดับสูงวาล์นสามารถเรียกพลังมาจากพิธีบูชายัญได้
    Alva_G3_OnSacrificialHeart
    ถ้าข้าจำไม่ผิด นี่เป็นบ้านของอสรพิษนาปวดซีชื่อดัง! ข้าอยู่ในบ้านนี้ด้วย! ฮ่า น่าทึ่งสิ้นดี!
    Alva_G3_NapuatziHouseComment
    แบบนี้แหละ!
    Alva_G3_LootRoomCommentRandom
    โอ้ เยี่ยมไปเลย! ค้นหาให้ครบทุกซอกมุม!
    Alva_G3_LootRoomComment2
    ลองดูให้ดีล่ะ!
    Alva_G3_LootRoomComment3
    ของชิ้นนั้นมีสัญลักษณ์บ่งชี้ว่ามันเกี่ยวข้องกับผู้ที่พวกวาล์เรียกว่า 'เคออส' เหมือนจะเป็นส่วนหนึ่งของวัตถุที่ยิ่งใหญ่กว่านี้...
    Alva_G3_UltiKeyComment
    ถ้าเราเข้าไปในนั้นกันได้...
    Alva_G3_OnTempleApproach
    เกิดอะไรขึ้นเนี่ย!?
    Alva_G3_EnterZiggurat
    ทำยังไงดีล่ะ?!
    Alva_G3_DuringCataclysm
    น่าทึ่งนัก... มาดูนี่สิ!
    Alva_G3_SeeUtzaalView
    ใช่ ใช่แล้วละ!
    Alva_G3_UtzaalResponseMonk
    อย่าให้พวกเขารู้เสียดีกว่านะ...
    Alva_G3_UtzaalResponseWarrior
    ก็คงแบบนั้นกระมัง ที่นี่มันงดงามใช่ไหมล่ะ?
    Alva_G3_UtzaalResponseRanger
    ฮ่าๆ เจ้านี่ปากหวานจริงนะ
    Alva_G3_UtzaalResponseMerc
    ใช่ สถานอาศัยของนาปวดซีเอง! มาดูกันเถอะ!
    Alva_G3_NapuatziHouseResponseMonkRanger
    ใช่! นี่เป็นบ้านของเขี้ยวแห่งวาล์ อสรพิษนาปวดซี น่าตื่นเต้นจริง!
    Alva_G3_NapuatziHouseResponseWarrior
    โอ้! นี่เป็นบ้านของอสรพิษนาปวดซี ผู้นำกองพันอสรพิษ! ผู้เป็นเขี้ยวแห่งวาล์!
    Alva_G3_NapuatziHouseResponseMerc
    มันดูน่าสนใจอยู่นะ... แต่มันไม่มีพลังงาน
    Alva_G3_WildOutskirtsSummonNoCore
    เราเปิดใช้เจ้านี่เพื่อเข้าไปในทางน้ำได้นะ!
    Alva_G3_WildOutskirtsSummonCore
    ไงล่ะ... ข้าบอกเจ้าว่ายังไง? มันได้ผล! นำหน้าไปก่อนเลย ข้าจะไปพบกับเจ้าที่ค่ายอีกที
    Alva_G3_WildOutskirtsUseCore
    เจ้าเชื่อสายตาตัวเองไหม?! มันน่าทึ่งจริงๆ!
    Alva_G3_WildCalloutZigguratEntry
    มันน่าตื่นเต้นสุดๆ!
    Alva_G3_WildUseIdolOnDoor
    ล้อกันเล่นอยู่รึไง?
    Alva_G3_PlayerDeathUtzal_Random
    ล้อกันเล่นอยู่รึไง?
    Alva_G3_PlayerDeathUtzal_2
    ล้อกันเล่นอยู่รึไง?
    Alva_G3_PlayerDeathUtzal_3
    อึ้ก... ล้อกันเล่นอยู่รึไง?
    Alva_G3_PlayerDeathUtzal_4
    แล้ว... ข้าจะทำยังไงดีเล่า?
    Alva_G3_PlayerDeathUtzal_5
    แล้ว... ข้าจะทำยังไงดีเล่า?
    Alva_G3_PlayerDeathUtzal_6
    อึ้ก แล้ว... ข้าจะทำยังไงดีเล่า?
    Alva_G3_PlayerDeathUtzal_7
    แล้ว... ข้าจะทำยังไงดีเล่า?
    Alva_G3_PlayerDeathUtzal_8
    นี่มันแย่ แย่สิ้นดี!
    Alva_G3_PlayerDeathUtzal_9
    นี่มันแย่ แย่สิ้นดี!
    Alva_G3_PlayerDeathUtzal_10
    นี่มันแย่ แย่สิ้นดี!
    Alva_G3_PlayerDeathUtzal_11
    Maybe next time?
    AlvaVendor_CloseShopNoBuy_Random
    Maybe next time?
    AlvaVendor_CloseShopNoBuy_2
    Maybe next time?
    AlvaVendor_CloseShopNoBuy_3
    Maybe next time?
    AlvaVendor_CloseShopNoBuy_4
    Maybe next time?
    AlvaVendor_CloseShopNoBuy_5
    Not today then?
    AlvaVendor_CloseShopNoBuy_6
    Not today then?
    AlvaVendor_CloseShopNoBuy_7
    Not today then?
    AlvaVendor_CloseShopNoBuy_8
    Not today then?
    AlvaVendor_CloseShopNoBuy_9
    Not today then?
    AlvaVendor_CloseShopNoBuy_10
    Well, well... Look at that.
    AlvaVendor_GambleMagic_Random
    Well, well... Look at that.
    AlvaVendor_GambleMagic_2
    Well, well... Look at that.
    AlvaVendor_GambleMagic_3
    I hope you're happy with it!
    AlvaVendor_GambleMagic_4
    I hope you're happy with it!
    AlvaVendor_GambleMagic_5
    I hope you're happy with it!
    AlvaVendor_GambleMagic_6
    That was a tricky one to come by.
    AlvaVendor_GambleMagic_7
    That was a tricky one to come by.
    AlvaVendor_GambleMagic_8
    That was a tricky one to come by.
    AlvaVendor_GambleMagic_9
    That was a tricky one to come by.
    AlvaVendor_GambleMagic_10
    I've no use for that myself anyway.
    AlvaVendor_GambleMagic_11
    I've no use for that myself anyway.
    AlvaVendor_GambleMagic_12
    I've no use for that myself anyway.
    AlvaVendor_GambleMagic_13
    Can't win them all.
    AlvaVendor_GambleNormal_Random
    Can't win them all.
    AlvaVendor_GambleNormal_2
    Can't win them all.
    AlvaVendor_GambleNormal_3
    Can't win them all.
    AlvaVendor_GambleNormal_4
    Oh well.
    AlvaVendor_GambleNormal_5
    Oh well.
    AlvaVendor_GambleNormal_6
    Oh well.
    AlvaVendor_GambleNormal_7
    That's it? Too bad.
    AlvaVendor_GambleNormal_8
    That's it? Too bad.
    AlvaVendor_GambleNormal_9
    That's it? Too bad.
    AlvaVendor_GambleNormal_10
    That's it? Too bad.
    AlvaVendor_GambleNormal_11
    I got my hopes up for that one.
    AlvaVendor_GambleNormal_12
    I got my hopes up for that one.
    AlvaVendor_GambleNormal_13
    I got my hopes up for that one.
    AlvaVendor_GambleNormal_14
    I got my hopes up for that one.
    AlvaVendor_GambleNormal_15
    It's like you've got Oswald's luck.
    AlvaVendor_GambleNormal_16
    It's like you've got Oswald's luck.
    AlvaVendor_GambleNormal_17
    It's like you've got Oswald's luck.
    AlvaVendor_GambleNormal_18
    It's like you've got Oswald's luck.
    AlvaVendor_GambleNormal_19
    Care to take a chance?
    AlvaVendor_OpenShop_Random
    Care to take a chance?
    AlvaVendor_OpenShop_2
    Care to take a chance?
    AlvaVendor_OpenShop_3
    Plenty of choices!
    AlvaVendor_OpenShop_4
    Plenty of choices!
    AlvaVendor_OpenShop_5
    Plenty of choices!
    AlvaVendor_OpenShop_6
    Take your time!
    AlvaVendor_OpenShop_7
    Take your time!
    AlvaVendor_OpenShop_8
    Take your time!
    AlvaVendor_OpenShop_9
    Feeling bold?
    AlvaVendor_OpenShop_10
    Feeling bold?
    AlvaVendor_OpenShop_11
    Feeling bold?
    AlvaVendor_OpenShop_12
    A daring explorer after my own heart!
    AlvaVendor_OpenShop_13
    A daring explorer after my own heart!
    AlvaVendor_OpenShop_14
    A daring explorer after my own heart!
    AlvaVendor_OpenShop_15
    Well that's rather shiny.
    AlvaVendor_GambleRare_Random
    Well that's rather shiny.
    AlvaVendor_GambleRare_2
    Well that's rather shiny.
    AlvaVendor_GambleRare_3
    Hopefully, that's useful.
    AlvaVendor_GambleRare_4
    Hopefully, that's useful.
    AlvaVendor_GambleRare_5
    Hopefully, that's useful.
    AlvaVendor_GambleRare_6
    Interesting!
    AlvaVendor_GambleRare_7
    Interesting!
    AlvaVendor_GambleRare_8
    Interesting!
    AlvaVendor_GambleRare_9
    I do like the way it gleams!
    AlvaVendor_GambleRare_10
    I do like the way it gleams!
    AlvaVendor_GambleRare_11
    I do like the way it gleams!
    AlvaVendor_GambleRare_12
    I do like the way it gleams!
    AlvaVendor_GambleRare_13
    Let me take that off your hands.
    AlvaVendor_Sell_Random
    Let me take that off your hands.
    AlvaVendor_Sell_2
    Let me take that off your hands.
    AlvaVendor_Sell_3
    Let me take that off your hands.
    AlvaVendor_Sell_4
    Seems like a good deal.
    AlvaVendor_Sell_5
    Seems like a good deal.
    AlvaVendor_Sell_6
    Seems like a good deal.
    AlvaVendor_Sell_7
    Oh, I like this one.
    AlvaVendor_Sell_8
    Oh, I like this one.
    AlvaVendor_Sell_9
    Oh, I like this one.
    AlvaVendor_Sell_10
    Anything else you'd like to be rid of?
    AlvaVendor_Sell_11
    Anything else you'd like to be rid of?
    AlvaVendor_Sell_12
    Anything else you'd like to be rid of?
    AlvaVendor_Sell_13
    Oh, that's quite pretty!
    AlvaVendor_Sell_14
    Oh, that's quite pretty!
    AlvaVendor_Sell_15
    Oh, that's quite pretty!
    AlvaVendor_Sell_16
    Oh, that's quite pretty!
    AlvaVendor_Sell_17
    An ancient artefact! Wonderful!
    AlvaVendor_GambleUnique_Random
    An ancient artefact! Wonderful!
    AlvaVendor_GambleUnique_2
    An ancient artefact! Wonderful!
    AlvaVendor_GambleUnique_3
    That's a piece of history in your hand!
    AlvaVendor_GambleUnique_4
    That's a piece of history in your hand!
    AlvaVendor_GambleUnique_5
    That's a piece of history in your hand!
    AlvaVendor_GambleUnique_6
    That's a piece of history in your hand!
    AlvaVendor_GambleUnique_7
    Looks like the past is right here with us!
    AlvaVendor_GambleUnique_8
    Looks like the past is right here with us!
    AlvaVendor_GambleUnique_9
    Looks like the past is right here with us!
    AlvaVendor_GambleUnique_10
    About time we found something special!
    AlvaVendor_GambleUnique_11
    About time we found something special!
    AlvaVendor_GambleUnique_12
    About time we found something special!
    AlvaVendor_GambleUnique_13

    AV01_A_2.ogg

    AV01_B_2.ogg

    AV01_C_1.ogg

    AV01_C_2.ogg

    AV01_D_2.ogg

    AV01_D_3.ogg

    AV02_A_1.ogg

    AV02_A_2.ogg

    AV02_A_3.ogg

    AV02_B_1.ogg

    AV02_B_2.ogg

    AV02_B_3.ogg

    AV02_C_1.ogg

    AV02_C_2.ogg

    AV02_D_1.ogg

    AV02_D_2.ogg

    AV02_D_3.ogg

    Alva_Greeting_01_01.ogg

    Alva_Greeting_01_02.ogg

    Alva_Greeting_01_03.ogg

    Alva_Greeting_01_04.ogg

    Alva_Greeting_01_05.ogg

    Alva_Greeting_01_06.ogg

    Alva_Greeting_02_01.ogg

    Alva_Greeting_02_02.ogg

    Alva_Greeting_02_03.ogg

    Alva_Greeting_02_04.ogg

    Alva_Greeting_02_05.ogg

    Alva_Greeting_03_01.ogg

    Alva_Greeting_03_02.ogg

    Alva_Greeting_03_03.ogg

    Alva_Greeting_03_04.ogg

    Alva_Greeting_03_05.ogg

    Alva_Greeting_04_01.ogg

    Alva_Greeting_04_02.ogg

    Alva_Greeting_04_03.ogg

    Alva_Greeting_04_04.ogg

    Alva_Greeting_04_05.ogg

    Alva_Greeting_04_06.ogg

    Alva_Farewell_01_01.ogg

    Alva_Farewell_01_02.ogg

    Alva_Farewell_01_03.ogg

    Alva_Farewell_01_04.ogg

    Alva_Farewell_01_05.ogg

    Alva_Farewell_01_06.ogg

    Alva_Farewell_02_01.ogg

    Alva_Farewell_02_02.ogg

    Alva_Farewell_02_03.ogg

    Alva_Farewell_02_04.ogg

    Alva_Farewell_02_05.ogg

    Alva_Farewell_02_06.ogg

    Alva_Farewell_02_07.ogg

    Alva_Farewell_02_08.ogg

    Alva_Farewell_03_01.ogg

    Alva_Farewell_03_02.ogg

    Alva_Farewell_03_03.ogg

    Alva_Farewell_03_04.ogg

    Alva_Farewell_03_05.ogg

    Alva_Farewell_03_06.ogg

    Alva_Greeting_SunKeyFound_01.ogg

    Alva_Greeting_SunKeyFound_02.ogg

    Alva_Greeting_SunKeyFound_03.ogg

    Alva_Greeting_SunKeyFound_04.ogg

    Alva_Greeting_OutskirtsNoCore_01.ogg

    Alva_Greeting_OutskirtsNoCore_02.ogg

    Alva_Greeting_OutskirtsNoCore_03.ogg

    Alva_Greeting_OutskirtsCore_01_01.ogg

    Alva_Greeting_OutskirtsCore_01_02.ogg

    Alva_Greeting_OutskirtsCore_01_03.ogg

    Alva_Greeting_OutskirtsCore_02_01.ogg

    Alva_Greeting_OutskirtsCore_02_02.ogg

    Alva_Greeting_OutskirtsCore_02_03.ogg

    Alva_Greeting_OutskirtsCore_02_04.ogg

    Alva_Farewell_OutskirtsNoCore_01.ogg

    Alva_Farewell_OutskirtsNoCore_02.ogg

    Alva_Farewell_OutskirtsNoCore_03.ogg

    Alva_Farewell_OutskirtsNoCore_04.ogg

    Alva_Farewell_OutskirtsCore_01_01.ogg

    Alva_Farewell_OutskirtsCore_01_02.ogg

    Alva_Farewell_OutskirtsCore_01_03.ogg

    Alva_Farewell_OutskirtsCore_01_04.ogg

    Alva_Farewell_OutskirtsCore_02_01.ogg

    Alva_Farewell_OutskirtsCore_02_02.ogg

    Alva_Farewell_OutskirtsCore_02_03.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_01_01.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_01_02.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_01_03.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_01_04.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_02_01.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_02_02.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_02_03.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_02_04.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_02_05.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_02_06.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_03_01.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_03_02.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_03_03.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_03_04.ogg

    Alva_Greeting_NoSoul_03_05.ogg

    Alva_Greeting_Soul_01_01.ogg

    Alva_Greeting_Soul_01_02.ogg

    Alva_Greeting_Soul_01_03.ogg

    Alva_Farewell_NoSoul_01_01.ogg

    Alva_Farewell_NoSoul_01_02.ogg

    Alva_Farewell_NoSoul_01_03.ogg

    Alva_Farewell_NoSoul_01_04.ogg

    Alva_Farewell_NoSoul_01_05.ogg

    Alva_Farewell_NoSoul_01_06.ogg

    Alva_Farewell_NoSoul_02_01.ogg

    Alva_Farewell_NoSoul_02_02.ogg

    Alva_Farewell_NoSoul_02_03.ogg

    Alva_Farewell_NoSoul_02_04.ogg

    Alva_Farewell_Soul_01_01.ogg

    Alva_Farewell_Soul_01_02.ogg

    Alva_Farewell_Soul_01_03.ogg

    Alva_Greeting_Generator_01_01.ogg

    Alva_Greeting_Generator_01_02.ogg

    Alva_Greeting_Generator_01_03.ogg

    Alva_Greeting_Generator_01_04.ogg

    Alva_Greeting_Generator_01_05.ogg

    Alva_Greeting_Generator_02_01.ogg

    Alva_Greeting_Generator_02_02.ogg

    Alva_Greeting_Generator_02_03.ogg

    Alva_Greeting_Generator_02_04.ogg

    Alva_Greeting_Generator_03_01.ogg

    Alva_Greeting_Generator_03_02.ogg

    Alva_Greeting_Generator_03_03.ogg

    Alva_Farewell_Generator_01_01.ogg

    Alva_Farewell_Generator_01_02.ogg

    Alva_Farewell_Generator_01_03.ogg

    Alva_Farewell_Generator_01_04.ogg

    Alva_Farewell_Generator_01_05.ogg

    Alva_Farewell_Generator_01_06.ogg

    Alva_Farewell_Generator_02_01.ogg

    Alva_Farewell_Generator_02_02.ogg

    Alva_Farewell_Generator_02_03.ogg

    Alva_Farewell_Generator_02_04.ogg

    Alva_Farewell_Generator_02_05.ogg

    Alva_Greeting_Ziggurat_01.ogg

    Alva_Greeting_Ziggurat_02.ogg

    Alva_Greeting_Ziggurat_03.ogg

    Alva_Farewell_Ziggurat_01.ogg

    Alva_Farewell_Ziggurat_02.ogg

    Alva_Farewell_Ziggurat_03.ogg
    I do not fear death. I am its master. Darkness and the dead are my weapons of war. My enemies will rot from the inside out, as my army of corpses tears them screaming limb from limb.
    You've got a weapon, I'll wield it. Just tell me where to point it. I've seen the highs and horrors of war, and I'll do whatever it takes to survive. If you've got coin, I'm your man.
    D23_LevelUp_01.ogg
    My life has been naught but discipline and focus, preparing me for this. I fight for the Benevolent Dreamer. Free my hands, and those who seek chaos will fall before me!
    Shadow_Level_02.ogg
    Do not mistake me for humble and weak because I am a man of God. No. We Templars have learned we must handle earthly affairs on our own. Though God is absent, evil shall not go unpunished.
    Templar_Level_01.ogg
    The elements are mine to control. I know why lightning strikes, why fire burns, and why cold freezes. They do so because I command it. The vengeance of the Maraketh will find those who have transgressed no matter where they run.
    Witch_001.ogg
    I wanted very little for myself. A forge, a bed. They took that all away when they burned down my home. Give me one good hammer, and they will find that there is nothing more dangerous than a man of peace roused to war.
    Mar_01.ogg
    The Spirit bid me leave my forests, only to find violence and death. Give me a spear! If they want blood, I will show them what it means to fight for survival.
    Ranger_01.ogg
    อัลวา
    Alva