ผู้คลุมกาย
มนุษย์
The Hooded One
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
{เวลาโจมตี}
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorSingingCavernsSummon
Metadata
HoodedMentorSingingCavernsSummon
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,981
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
7,392
{เวลาโจมตี}
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104–157
{เวลาโจมตี}: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/HoodedMentorSingingCavernsSummon"] = {
    name = "The Hooded One",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ผู้คลุมกาย
มนุษย์
The Hooded One
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
{เวลาโจมตี}
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorShrikeIslandSummon
Metadata
HoodedMentorShrikeIslandSummon
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,981
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
7,392
{เวลาโจมตี}
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104–157
{เวลาโจมตี}: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/HoodedMentorShrikeIslandSummon"] = {
    name = "The Hooded One",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ผู้คลุมกาย
มนุษย์
The Hooded One
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
พลังชีวิต
120%
Energy Shield From Life
25%
การหลบหลีก
+50%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
56%
ความแม่นยำ
500%
ปะทะคริติคอล Chance
5%
โบนัสความเสียหายคริติคอล
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
{เวลาโจมตี}
1.17 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
HoodedMentorSolitaryConfinementSummon
Metadata
HoodedMentorSolitaryConfinementSummon
เลเวล
68
พลังชีวิต
6,981
Damage
131
ความเสียหายเวท
131
ความแม่นยำ
7,392
{เวลาโจมตี}
1.17
ค่าประสบการณ์
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 104–157
{เวลาโจมตี}: 1.17 {วิ}
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/HoodedMentorSolitaryConfinementSummon"] = {
    name = "The Hooded One",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
ผู้คลุมกาย Topic /9
NPCชื่อ
อูน่าวิญญาณมืดผู้นี้น่าฉงนนัก มันน่าพิกลที่มีเงาตาสีฟ้าที่คอย
จับตามองพวกเราอยู่ แต่อะไรๆ มันก็ดีขึ้นมากนับแต่ยามที่เจ้า
ปลดปล่อยเขาออกมาบางคนมองว่าวิญญาณนี้เป็นวิญญาณนำโชค... แต่ข้ากลับ
คิดว่าเจ้าเป็นผู้ที่นำโชคมาให้แก่หมู่เราเสียมากกว่า
เรนลีย์ผู้คลุมกายผู้นี้ประหลาดนัก แต่ถ้าเจ้าเชื่อว่าเขาไว้ใจได้ ข้าก็เชื่อ
ตามเจ้า หวังว่าเจ้าจะคิดถูกนะ
เรนลีย์เจ้า 'ผู้คลุมกาย' ผู้นี้มาที่นี่เพราะเจ้ารับรองไว้ ข้าไม่ได้ขู่เจ้านะ
แต่ถ้าเขาชั่วช้าอย่างที่เห็น ข้ากุดหัวเจ้าแน่
ฟินน์ข้าเห็นแล้วว่าเจ้าพบกับเงาในป่า แล้วเจ้าก็พามันกลับมา{ที่นี่}
ดี เลิศ ประเสริฐนัก
ฟินน์ดวงตาสีฟ้าส่องสว่างทำให้ข้านอนหลับตอนกลางคืนได้ไม่เต็มตา
ข้าคงจะหาอะไรมาปิดตาเพื่อบังแสง แต่อุ๊ย ข้าลืมผ้าคลุมหน้า
ยามนิทราเอาไว้ในพระราชวังของข้าน่ะ
รีสุผู้นั้นคืออะไรเล่า? มันเดินทางมากับเจ้ารึ? ข้าคงบอกเจ้าว่าอย่า
ไว้เนื้อเชื่อใจคนแปลกหน้าชุดดำ แต่มันคงทำให้ข้าลำบากไม่ใช่
น้อย...
อัลวาคนที่คลุมหัวนั่น... เขาเป็นเพื่อนเจ้าใช่ไหม? เขาไม่ใช่คนช่างพูด
นักข้าไม่มานั่งตัดสินหรอกว่าเจ้าหาเพื่อนแบบไหนมาได้บ้าง
แต่ถ้าเจ้ายังมีเพื่อนมาอีก ออสวอลด์ได้สติแตกกันไปข้างแน่ๆ!
แชมบรินเมื่อข้าหันไปทางเขา ข้าเห็น... ร่องรอยเลือนราง ขนาด
ดวงตะวันยังหาได้ล่วงล้ำเข้ามาในความมืดบอดของข้าไม่
มันจึงเป็นความรู้สึกใหม่สำหรับข้า ข้าเห็นสิ่งใดจาก
เพื่อนร่วมทางแสนประหลาดของเจ้ากันนะ?
อูน่าวิญญาณมืดนี้... มัน... ยังมีชีวิตอยู่หรือ? มันอาจให้คำตอบ
ที่เราต้องการก็เป็นได้! มีเพียงดาบของเคานต์เท่านั้นที่มีอำนาจ
ในการตรึงวิญญาณเข้ากับต้นนี้ เราต้องหาทางปลดปล่อยมัน
ให้จงได้ตัดเชือกของมันไปก็ช่วยมันลงมาจากต้นตรึงวิญญาณไม่ได้...
คาถาพันธนาการนี้ถูกสร้างขึ้นด้วยพลังของอักขระโบราณ
ในดาบของเคานต์ มีเพียงอักขระดึกดำบรรพ์เท่านั้น
ที่คลายคาถานี้ได้
ผู้คลุมกาย Text Audio /146
ชื่อ
มนุษย์! ได้โปรดเถิด...!
HoodedOneHelpWild1
ช่วยข้าเถิด...!
HoodedOneHelpWild2
ปลดปล่อยข้าเถิด...!
HoodedOneHelpWild3
เจ้ามนุษย์ ข้าขอบคุณที่เจ้าปลดปล่อยข้า ข้าจักร่วมกับเจ้า
หากเจ้ารับความช่วยเหลือจากข้า ข้าเดินเหินบนโลกานี้
มาเนิ่นนาน ข้าจึงอาจช่วยชี้แนะเจ้าก็เป็นได้
HoodedOneReleasedTalk
เหตุการณ์วิกลเหล่านี้ สัตว์ร้ายกลับมาคลั่ง คนตายฟื้นคืน
มันหาได้เป็นเรื่องบังเอิญไม่ เจ้าอาจพบที่มาของโรคต้องสาปนี้
ในหมู่บ้านอ็อกแฮมก็เป็นได้เคานต์ขโมยบางสิ่งบางอย่างไป สิ่งที่ไม่ควรตกอยู่ในมือ
ของมนุษย์ หากเราไม่รีบแทรกแซง เราจะเสี่ยงกันถ้วนหน้าต้นตรึงวิญญาณนี้เชื่อมโยงกับป่าโบราณ มันรู้เส้นทาง
ที่เร็วกว่า ข้าจัก... เกลี้ยกล่อม... ให้มันยอมเปิดทาง
HoodedOneGiveQuest
รีบไปเถิด ข้าจักกลับไปสู่ 'เคลียร์เฟล' ของเจ้า จงมาหาข้า
ในยามที่เจ้าต้องการคำชี้แนะ
HoodedOneOldForestWildDepart
ข้าไม่มีคำพูดใดที่สามารถสื่อถึงภัยสยองเหนือขอบเขต
ที่เกิดจากการใช้พลังมลทินในทางที่ผิดได้ เราหวังกันเถิดว่า
จะได้พบเมล็ดพันธุ์แล้วหยุดยั้งมันได้ทันกาลก่อนที่จักสายเกินแก้
HoodedOneSeedOfCorruptionGossip
เคานต์เผชิญหน้ากับข้าแล้วขโมยวัตถุที่อันตรายนัก มันเป็น
เมล็ดพันธุ์ที่ข้าควรเก็บงำให้พ้นเงื้อมมือของมนุษยชาติ
เขากลับรู้ขึ้นมาว่าข้ามีสิ่งนี้ เขาไม่อาจล่วงรู้ได้ว่าเมล็ดพันธุ์นี้
อันตรายเพียงใด การที่เขาพยายามนำพลังของมันมาใช้
จักนำพาหายนะเป็นแน่เจ้าต้องเร่งรุดไปยังคฤหาสน์ในบัดดล อย่างน้อยเจ้าอาจ
พานพบผู้ที่ยังมีสติอยู่ให้หยุดยั้งชนวนเหตุการณ์ที่จะตามมา
หากพวกเขายังให้อาหารและเลี้ยงดูเมล็ดพันธุ์แห่งมลทินต่อไป
HoodedOneIronCountGossip
เด็กทุกคนย่อมมีเพื่อนในจินตนาการ ส่วนใหญ่ก็ละทิ้งไปได้ใน
ยามเติบใหญ่ แต่ไม่กี่คนไม่ยอมปล่อยเพื่อนเหล่านั้นไป ใช้
ความดื้อด้านสร้างความจริงจากความไม่จริงวันยังค่ำพระเจ้าที่กำเนิดจากมนุษย์ย่อมมีอยู่จริงเป็นแน่ แต่พยัคฆ์ยักษ์
สีแดงชื่อฟาร์รุลเคยวิ่งผ่านที่ราบในโลกแต่ก่อนกาลหรือ? ไม่มี
ทางรู้ได้ดอก โลกจะสิ้นลงไหมหากเธอกับพรรคพวกป่าเถื่อน
ของเธอกลับมา?ข้าเกรงว่าคำตอบนี้ขึ้นอยู่กับเหล่าผู้ที่ยืนหยัดต่อสู้ในวันนั้น
จงดีใจเถิดที่วันนี้หาได้เป็นวันนั้นไม่... กระมัง
ทวยเทพผู้บุกเบิก
พลังมลทินเคยมีจุดมุ่งหมายมาก่อน คิดเสียว่ามันเป็นสิ่งที่ระงับ
ระเบียบต่างๆ ให้สิ้นระเบียบ ผลลัพธ์ของความวุ่นวายนี้คือการ
บิดเบือนเส้นทางทั้งในป่าเขาและจิตใจแผ่นดินที่อาบโรคสาหัสเช่นนี้จักไม่มีวันเหมือนเดิม
ยามเหยียบย่างในคราถัดไป มนุษย์ที่ติดโรคมลทินหาได้รู้ตัวว่า
อยู่ที่ไหนหรือคราใดไม่ รู้แต่เพียงเจ็บปวด และเจ้าจักปรากฏ
เป็นอสุรกายสยดสยองในสติสัมปชัญญะที่บิดเบี้ยวของ
พวกเขา
ความบ้าคลั่ง
หมู่บ้านถูกทำลายแล้วรึ? ข้าเกรงว่าความคลั่งได้เดือดพล่าน
อยู่ในจิตของลูกน้องของเคานต์แล้วเจ้าต้องแทรกซึมเข้าไปในคฤหาสน์แล้วหาทางหยุดพวกเขา
ให้จงได้ ชะตากรรมที่ตกแก่หมู่บ้านอ็อกแฮมนั้นเป็นเพียง
หยดเดียวของพายุฝนที่ใกล้เข้ามา
หมู่บ้าน
หากเจ้ามุ่งเผชิญหน้ากับเคานต์ ข้าขอเตือนเจ้าเอาไว้
พลังมลทินโบราณทำให้เขาบ้าคลั่ง เจ้าย่อมมิมีทางรู้ได้ว่า
จะพบสิ่งใดภายในกำแพงของคฤหาสน์ที่ใดที่มีเมล็ดพันธุ์แห่งมลทินหยั่งรากลึก ที่นั่นจะมีชีวีที่บิดเบือน
เป็นรูปร่างผิดแผก จิตใจของมนุษย์จักป่วยขึ้นมา แม้นเจ้าอาจ
ได้พบกับภัยสยองเหนือคาดคิด แต่อันตรายที่แท้จริงคือ
เมล็ดพันธุ์ที่อยู่ในใจกลางคฤหาสน์
เคานต์จีโอนอร์
เราต้องไล่ล่าออริอาน่าให้จงได้! เมล็ดพันธุ์แห่งมลทินเริ่มเติบโต
แล้ว ทว่าเรายังมีโอกาสยุติเรื่องนี้ให้สิ้นจนกว่าจักสายเกินแก้บีสต์ที่เป็นตัวอ่อนนี้ทิ้งพลังมลทินไปตามทาง เราจึงมีร่องรอย
ให้ไล่ตาม หากเจ้าพร้อมจากสถานแห่งนี้ไปเมื่อใด เราจักออกไป
จากที่นี่โดยบัดดล
ความตายของเคานต์
ข้าจักทำให้เจ้ามีสติกระจ่างแจ้ง อย่างน้อยก็เพียงครู่หนึ่ง
HoodedOneGeonorDeathSequenceFirst
เธอนำตัวบีสต์ไปที่ใด?
HoodedOneGeonorDeathSequenceSecond
หืม... จากวาสตีรีรึ?
HoodedOneGeonorDeathSequenceThird
ข้าจักทำตามคำขอของเจ้า
HoodedOneGeonorDeathSequenceFourth
เราไม่อาจรอได้แล้ว กลับไปเตรียมตัวที่เคลียร์เฟลเถิด
HoodedOneGeonorDeathSequenceFifth
ด่านนี้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางค้าขาย เราจักพบขบวน
คาราวานของพวกมาราเค็ท พวกเขาเป็นกลุ่มชนที่มีเกียรติ
ย่อมให้การช่วยเหลือแก่เราเป็นแน่แท้
ก้าวต่อไปของเรา
ร่องรอยพลังมลทินนำไปสู่ทิศตะวันออก เราจึงจักเดินทางไปยังทิศตะวันออก ไปสู่ที่ราบวาสตีรี...
HoodedOneEndOfA1FollowSeed
แล้วถ้าพวกฟาริดันจู่โจมด้านข้างของเจ้าตรงทางผ่านด้านล่างเล่า?
MentorConversationWithAsalaOne
ข้าเข้าใจละ
MentorConversationWithAsalaTwo
กษัตริย์นานปีมีเมล็ดพันธุ์นี้ เด็คคาร่าโรอ์ของเจ้าจักสับสนเมื่อเข้าใกล้อิทธิพลของมัน
MentorConversationWithAsalaThree
เป็นแผนที่ฉลาดนัก
MentorConversationWithAsalaFour
ข้าฉงนนัก อะไรทำให้เค็ทเสื่อมถอยรึ?
MentorConversationWithZarkaOne
ตอนนั้นมีการทดน้ำหรือรักษาน้ำเอาไว้บ้างไหม?
MentorConversationWithZarkaTwo
มันคงจะมองแบบนั้นได้กระมัง...
MentorConversationWithZarkaThree
อย่างที่ข้าบอกเอาไว้ก่อนหน้านี้ ข้าหลงใหลในตัวเธอ ไม่ได้หลงใหลในรูปลักษณ์ที่พลังเทวาสร้างสรรค์ให้กับเธอ แต่หลงใหลในความดุเดือดในวิญญาณเธอนัก
MentorConversationWithZarkaFour
ข้าหวังไว้เช่นนั้น
MentorConversationWithZarkaFive
[DNT-UNUSED] Greetings.
mentor
ใกล้ถึงอุทซาลแล้ว ระวังตัวให้ดี พวกวาล์อาศัยพลังมลทิน
เป็นอย่างยิ่ง แผ่นดินของพวกเขาอาจยังมีอันตรายอยู่ก็เป็นได้
มรดกตกทอดแห่งวาล์
ข้าพอจดจำได้ว่าภูมิภาคนี้มีคูน้ำและทางน้ำสลับซับซ้อนอยู่ใน
ภูมิภาคนี้ เราใช้พวกมันถ่ายน้ำออกจากบึงนี้ได้ เราหวังได้
เพียงว่ากลไกเหล่านี้ยังคงใช้การได้อยู่แม้นจักเก่าแก่นัก
มันเป็นวิธีเดียวที่เราจักทำให้นครที่เคยรุ่งเรืองในคราก่อนได้
รอดพ้นจากการจมน้ำ... เป็นก้าวแรกในการค้นหาความรู้เร้นลับ
ของพวกวาล์
Mentor_G3_Town_Post_Alva_Intro
พอข้าได้กลับคืนสู่สถานที่ที่ข้าเคยสัญจรมาในยามเป็น
เทวาวัยเยาว์ ได้เห็นว่าที่นี่เก่าแก่และถูกลืมเลือนมานาน
มันให้ความรู้สึกพิกลนัก คราสุดท้ายที่ข้าเคยมาสู่ที่แห่งนี้
พวกวาล์ยังเป็นอารยธรรมรุ่งเรืองที่มีอนาคตสดใสพวกเขามีปัญหาของตนเองมิผิดจากกลุ่มชนอื่น แต่ข้านึกว่า
ข้าสามารถปลดปล่อยพวกเขาออกจากพลังเทวาอันเป็นภัย
ทางศีลธรรมได้โดยการกำจัดเทพเจ้าออกไปยามที่เราอยู่ที่นี่ ข้าอยากค้นหาว่าการทำลายล้างเช่นนี้เป็น
ความผิดของข้าหรือไม่ หรือว่าเกิดเรื่องอื่นขึ้นกับพวกเขากันแน่...
วาล์
ในเมื่อเราตามรอยเมล็ดพันธุ์แห่งการทำลายล้างมิทันกาล
เราทำได้เพียงแสวงหาความรู้ของเหล่าผู้ที่ศึกษาบีสต์มาหลาย
ศตวรรษ ซึ่งก็คือพวกวาล์นั่นเอง ข้าเองพอรู้เรื่องการสร้าง
บีสต์ขึ้นมาอยู่บ้าง... แต่ข้าหลับใหลในยามที่มันมีชีวิตอยู่จริง
ตลอดเวลา 2000 ปีที่ผ่านมามีเพียงนครวาล์แห่งเดียวที่
เหลือรอด เราต้องเดินทางไปที่นั่น ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาที่ข้า
ออกพเนจร ข้าได้เห็นหลักฐานว่านักวิทยาศาสตร์วาล์ผู้หนึ่ง
คิดค้นเครื่องกลอันทรงพลังที่มีจุดมุ่งหมายในการปกป้อง
กลุ่มชนของเขาให้รอดพ้นจากวันมหาภัยพิบัติ แน่นอนว่ามัน
สร้างไม่เสร็จทันกาล... แต่เราอาจสานต่อจากเขาได้
เครื่องกลโบราณ
อุทซาลเป็นนครวาล์แห่งสุดท้ายที่ยังคงอยู่ในสภาพสมบูรณ์
ด้วยเหตุผลที่จะเป็นอุปสรรคยิ่งใหญ่ต่อเราเช่นกัน
ในวันมหาภัยพิบัติแรก นครนี้เผชิญกับอุทกภัย เป็นผลให้น้ำ
จำนวนมากคร่าชีวิตประชากรส่วนใหญ่และท่วมทรัพย์สมบัติ
ให้จมไปใต้น้ำ นับแต่นั้นมาพลังมลทินได้ทำให้น้ำนั้นแปดเปื้อน
จนไม่มีใครสามารถปล้นสะดมนครนี้ได้ จากที่ข้าเคยมาที่อุทซาล
ในวัยเยาว์ ข้าพอมีความคิดในการแก้ปัญหานี้อยู่บ้าง...
เราจักพูดคุยกันอีกเมื่อเราพบกับสิ่งนั้น
อุทซาล
เจ้าพบทางน้ำแล้วรึ? ลองค้นหากลไกควบคุมเสีย เทคโนโลยี
วาล์ยุคนั้นสร้างขึ้นด้วยงานหินสลักและระบบการถ่ายพลังงาน
ที่ซ่อนเร้น ระบบนี้ย่อมใช้การได้แม้นเวลาผ่านมานานเช่นนี้...
ถ่ายน้ำออกจากนครนี้ แล้วมาดูกันเถิดว่าอุทซาลเก็บงำความลับ
โบราณเช่นไรไว้ให้กับหมู่เรา
การลดระดับน้ำ
การกลับมาพร้อมกับดอร์ยานีเป็นวิธีที่หลักแหลมนัก ในฐานที่
เขาเป็นผู้เชี่ยวชาญเรื่องบีสต์เป็นประวัติกาล เราจึงต้องการเขา
มากกว่าอื่นใด

ข้าไม่เชื่อดอกว่าเราไว้เนื้อเชื่อใจเขาได้ขนาดนั้น แต่ยามนี้
เรามีจุดมุ่งหมายเดียวกัน เขามุ่งกำราบบีสต์เช่นเดียวกับเรา

หากเขาคิดว่าเราควรเดินทางไปทิศใต้สู่นามาคานุย
เราก็จักเดินทางไป อาวุธของกลุ่มชนก่อนกาล... อาจเป็น
ความหวังที่ดีที่สุดของเราก็เป็นได้...
การจับตัวดอร์ยานี
สมาชิกคณะสำรวจนี้เชื่อว่าซิกกุรัตใต้เท้าเรานี้ แฝงไว้ด้วย
เครื่องกลโบราณที่มีไว้ต่อต้านวันมหาภัยพิบัติที่ทำลายล้าง
พวกวาล์มาก่อนบีสต์ตัวก่อนเป็นที่มาของวันมหาภัยพิบัติครั้งนั้น... ซึ่งแปลว่า
เราอาจใช้เครื่องกลเบื้องล่างหยุดยั้งบีสต์ตัวใหม่ก็เป็นได้
จงแสวงหาเส้นทางเข้าไปยังซิกกุรัต แล้วมายลกันเถิดว่า
เหล่าผู้มีสติปัญญาปราดเปรื่องในจักรวรรดิวาล์ได้สร้างสรรค์
สิ่งใดไว้หากพวกเขาสร้างเครื่องกลนี้ไม่ได้ทันกาล เราอาจทำเครื่องกล
ของพวกเขาให้เสร็จสิ้นก็เป็นได้...
การลดระดับน้ำ
ประตูนี้เปิดโอกาสที่ข้ามิเคยคาดคิดมาก่อน โอกาสที่จักได้
ปรึกษาเหล่าผู้มีสติปัญญาปราดเปรื่องแห่งวาล์ได้โดยตรงเข้าประตูไปเสีย จงเสาะหาผู้เชี่ยวชาญในเรื่องบีสต์หรือ
พลังมลทิน พวกเขาอาจล่วงรู้วิธีการควบคุมพลังมลทินในวิธีที่
ข้าไม่อาจรู้ก็เป็นได้
ประตูโบราณ
หากเจ้ามิได้แสวงหาพาหนะล่องน้ำแต่แรก เจ้าควรทำเช่นนั้น
เราอยู่ในภูมิภาคที่ถูกต้อง ทว่ามีเกาะมากมายหลายเกาะให้ค้นหา
ข้าหาได้รู้ไม่ว่าจักเริ่มค้นหาชิ้นส่วนอาวุธกลุ่มชนก่อนกาล
ได้จากที่ใด เราเสียเวลาสำรวจอุทซาลไปนานเกินควร
ข้าเกรงว่าจักมีเวลาน้อยกว่าที่เราคาดคิดเสียอีก...
หากศัตรูปริศนาของเราทำให้เมล็ดพันธุ์แห่งมลทินแตกหน่อ
ได้ก่อนที่เราจักได้พบอาวุธนี้ ทุกสิ่งย่อมวินาศเป็นแน่
A4HoodedOneIntroduction
ข้าหาได้รู้เรื่องราวชาวคาลเกอร์ไม่ แต่ข้าจำมิดเดนการ์ด
ทวีปของพวกเขาได้เป็นอย่างดี มิรู้ว่ามันเหลือเชื่อเพียงใด
แต่ข้าผู้นี้เคยมีปีกมาก่อน เคยเดินทางสัญจรไปทั่วโลกในสมัยที่
ข้าโปรดปรานการเดินทางนัก มิดเดนการ์ดอยู่ไกลโพ้นไปทาง
ทิศตะวันออก ทั้งหนาวเหน็บทั้งมีหินอยู่มากมาย กลุ่มชนที่นั่น
เป็นผู้รอดชีวิตทรหดที่ดั้นด้นใช้ชีวิตได้ด้วยการอยู่ตาม
บ่อน้ำพุร้อนและปล่องลาวามากมายที่มีอยู่ทั่วแผ่นดินนั้น
พอข้ามาคิดดูแล้ว ตอนที่ข้าอยู่ที่นั่น พวกเขาเพิ่งทำการพัฒนา
วิธีการหลอมวิธีหนึ่ง เป็นวิธีที่ใช้ความร้อนจากภูเขาไฟ
หินหลอม... และแสงดาราขึ้นมาเฉยๆ ช่างพิกลนัก ข้าจำได้ว่า
ข้าจ้องมองกระบวนการนี้ด้วยความกังวลขึ้นไปทุกที
โดยมิมีสาเหตุ มันเป็นระบบพลังที่ข้ามิอาจเข้าใจได้
ในยามที่อยู่ที่อ็อกแฮม เคานต์ใช้ดาบสลักอักขระคาลเกอร์
ในการตรึงข้าไว้กับต้นตรึงวิญญาณ...
พวกคาลเกอร์
ข้าเคยพายเรือไปที่นามาคานุยมาก่อน แต่กลุ่มชนแห่งนั้น
หาได้สนใจข้าไม่ พวกคารุยเป็นกลุ่มชนที่ให้ความสนใจ
เป็นอย่างมาก ให้การต้อนรับเหล่าผู้ที่พวกเขานับถือ
แต่เฝ้าระวังเหล่าผู้ที่มิรู้จักวิถีพวกเขา ทว่าพวกเขามีเหตุ
ให้เฝ้าระวัง เพราะพวกวาล์มักตามรังควานพวกเขาตรงขอบ
เขตแดนของจักรวรรดิอยู่บ่อยครั้ง...
คารุย
เมื่อ 20 ปีก่อน ทวยเทพตื่นขึ้นหลังจากที่บีสต์ถูกคร่าชีวิต
และหลายองค์ต่างตื่นขึ้นพลางระเบิดอารมณ์บ้าคลั่งทำลายล้าง
จากการหลับใหลในฝันร้ายมา 2000 ปี ข้าเคยร่วมงานกับ
เอ็กไซล์ผู้ทรงพลังที่สังหารทูโคฮาม่า และข้าได้ฉกฉวย
ประกายเทวาของเขาไป บัดนั้นมันจำเป็นนัก ทว่าบัดนี้ข้าว่า
ถึงกาลที่จักคืนแก่นแท้ของทูโคฮาม่าแก่ปวงประชาของเขาแล้ว...
ทูโคฮาม่า
[DNT-UNUSED] We have now recovered three pieces of the weapon, but one piece remains. We must find the fourth and final piece of the weapon. Speak to Makoru and pay close attention. You should be able to decipher where we must go next.
A4HoodedOneTheWeapon
[DNT-UNUSED] We have cured Tavakai of his affliction and put the Weapon to great use. We should continue our journey by recruiting the Ezomytes, Maraketh and the Vaal. Speak to me when you are ready.
A4HoodedOneOnTavakaiCured
บีสต์กำลังเคลื่อนที่ พลางบิดเบือนทะเลทรายไปตามทาง
ปลุกขึ้นมาทั้งศพโบราณและภัยสยองลี้ลับไม่ต่างกัน
เคาน์เตสนำมันมาที่นี่เพื่อทำแผนต่ำทรามข้าคาดว่าเธอมีพรรคพวกในที่แห่งนี้เป็นแน่ เราต้องไล่ตาม
พวกเขาแล้วเกลี้ยกล่อมให้เลิกทำเรื่องสิ้นสตินี้เสียที
ก้าวต่อไปของเรา
อะซาล่ารับปากว่าจักช่วยเหลือเราดังที่ข้าคาดคิด บีสต์นั้น
เป็นภัยต่อการมีอยู่ของทุกกลุ่มชนแห่งเวร์แคลส์ท
แต่ยิ่งไปกว่านั้น เธอดูมีความมุมานะนักเธอทำให้ข้านึกถึงแม่สาวอึกทึกผู้หนึ่งที่ข้าเคยรู้จักมาจากเค็ท
ผู้ที่ได้เป็นใหญ่ ได้เป็นเทพเจ้า แล้วนำพากลุ่มชนของเธอ
ไปสู่ความยิ่งใหญ่ในที่สุด
อะซาล่า
ข้าคุ้นชินต่อการที่ผู้อื่นหวั่นกลัว เบือนหน้าหนียามที่ข้าจับจ้อง
แต่ข้าขอสารภาพว่าครานี้กลับให้ความรู้สึกตรงกันข้ามแม้นเธอมีดวงตามืดบอด แต่บางคราข้ากลับสัมผัสได้
อย่างประหลาดว่าเธอกำลังจับจ้องข้า กระทั่งในยามวิกาล
แชมบริน
การเป็นปฏิปักษ์ต่อกลุ่มชนของตนนั้นย่อมอาศัยความกล้าหาญ
เป็นแน่แท้ ข้าเองก็เคยตัดสินใจคล้ายคลึงกัน ในอดีตนั้นเคยมี
ชายหญิงที่เหมือนกับข้า ผู้เชื่อว่าตนนั้นผิดธรรมดา
และพวกเขาก็คิดถูกนัก... ถูกอย่างน่าหวั่นสะพรึงการหักหลังของข้าถือเป็นการสาปส่งให้ข้าต้องเนรเทศ
ออกจากพวกพ้องไปตลอดกาล ข้าไม่เหมือนมนุษย์ แต่เป็นที่
เกลียดชังโดยผู้เป็นอมตะ ข้าเดียวดายข้าไม่เสียดายที่เคยทำแบบนั้นลงไป... และข้าอาจได้ทำอีก
รีสุ
เมื่อข้าได้ฟังเรื่องเล่าของกลุ่มชนและสถานที่ที่ข้ารู้จัก เจ้าคง
ไม่อาจรู้ได้ว่าข้าต้องยับยั้งชั่งใจเท่าไรในการยั้งตนเอง{ไม่ให้}
แก้ไขความผิดพลาดของเธอเธอเล่าได้ใกล้เคียงนัก ข้าให้ตรงนี้ รายละเอียดบางอย่าง
หรือชุดเหตุการณ์ที่เธอเล่านั้นมันใกล้เคียงจนน่าตระหนกตกใจ
เสียด้วยซ้ำ ทว่าจิตวิญญาณของสิ่งที่เกิดขึ้นหลายพันปีก่อน
{แก่นแท้}ของชีวิตตรงนั้น... มันถูกเสริมแต่งจนเกินจริง
ทว่าในคราอื่น เรื่องเล่าขานถ่ายทอดได้เพียงเลือนราง
ความเลิศหรูที่แท้จริงหายไปหรือว่าความทรงจำของข้าเลือนหายไปตามกาลเวลากันแน่?
เราคงไม่มีทางรู้ได้กระมัง เพราะวันวานเหล่านั้นจากไปอย่าง
ไร้วันหวนคืน... แม้นเทพเจ้าหรือมนุษย์ก็มิอาจย้อนเวลากลับไปได้
ทุกสิ่งที่ข้าเคยรักกลายเป็นผุยผงมาหลายร้อยปี ก่อนที่เจ้า
จะได้มีลมหายใจเสียอีก
ซาร์คา
สิ่งมีชีวิตพวกนี้มีเหตุผลและปัญญายิ่งกว่าที่จะเป็นการ
สำแดงฤทธิ์ของพลังมลทิน ข้าคะเนว่าพวกมันเป็นลูกหลาน
กลเม็ดของเทวาก็เป็นได้ในสมัยโบราณ ข้ารู้จักเทพเจ้าองค์หนึ่ง เทพเจ้าเจ้าเล่ห์
ที่คงชื่นชอบให้มีผู้ที่หัวร่อไปกับเรื่องตลกผิดวิสัยของเขา
จะมีผู้ชมใดที่เหมาะสมกับตัวตลกน่าแขยงไปกว่าฝูงไฮยีน่า
ที่พูดพล่อยเล่า?
ไฮยีน่าเผ่าตะวัน
พวกมาราเค็ทมีวัฒนธรรมที่มีประวัติศาสตร์ยาวนานกว่าที่
คนส่วนใหญ่ล่วงรู้ พวกเขามีประเพณีที่เคร่งครัด
แทบจะเหี้ยมโหดก็ว่าได้ แต่การยึดมั่นในความเชื่อร่วมเหล่านี้
ทำให้พวกเขาแข็งแกร่ง ดำรงอยู่ต่อไปท่ามกลางจักรวรรดิ
มากมายที่เกิดขึ้นและดับไปรอบตัวพวกเขา
มาราเค็ท
ใช่ ข้าเห็นทาสลากรถเข็นแล้ว ข้าไม่สบายใจกับการปฏิบัติเช่นนี้
นัก แต่ข้าเข้าใจว่ามันเปิดโอกาสให้ผู้ที่ถูกจับในการสู้รบได้รับใช้
แทนที่จักถูกประหารไปเสียดื้อๆพวกเขาไม่มีทรัพยากรเพียงพอต่อการเก็บนักโทษ
ที่ไม่ทำงานเอาไว้ มันอาจเป็นการกระทำที่ชั่วน้อยที่สุดก็เป็นได้
สำหรับแผ่นดินที่โหดร้ายแห่งนี้... อย่างน้อยข้าก็บอกตนเอง
ไว้เช่นนั้น
การเลี้ยงทาส
เคาน์เตสใช้พลังมลทินชุบชีวิตจามันรา และพวกเขาหลบหนี
ไปได้พร้อมกับบีสต์... โชคดีที่เราพอรู้จุดมุ่งหมายของ
พวกฟาริดันอยู่บ้างเราจักต้องไปยังเดชาร์โดยเร็ววัน
ก้าวต่อไปของเรา
พวกเขาเรียกตนว่าเป็นชาวฟาริดันแห่งยุคนี้ แต่กลุ่มของ
พวกเขาดับสูญและเกิดใหม่มาหลายต่อหลายครา พวกเขาหาได้
มีวัฒนธรรมที่เป็นไทไม่ แต่เป็นความลับอันมืดมนของ
พวกมาราเค็ท เป็นผลที่เลี่ยงไม่ได้จากธรรมชาติของชีวิต
ที่ถูกทอดทิ้งตามยถากรรมสังคมหนึ่งย่อมไม่อาจกำจัดผู้อ่อนแอ ผู้ป่วย หรือผู้ด้อยโอกาส
ไปได้ง่ายๆ เด็กแรกเกิดที่ไม่เป็นที่ปรารถนาที่ถูกทอดทิ้งตาม
กองทราย... พวกเขาไม่ค่อยได้ล้มตายดอก ไม่ว่าพวกมาราเค็ท
อยากให้พวกเขาหายไปเสียเท่าไรก็ตามไม่เลย พวกเขามีชีวิตต่อไป พวกฟาริดันเป็นเงาของ
พวกมาราเค็ทที่คอยจับจ้องอยู่นอกสายตาเสมอ
พวกเขาช่วยชีวิตเด็กๆ แล้วคอยเลี้ยงดูจากภายนอกพลาง
มองเข้ามายังภายใน มันเป็นเรื่องคลายกังวลลับๆ
สำหรับพ่อแม่ที่ต้องสละบุตรของตน แต่เป็นพายุก่อตัว
ที่รอนำพาความเดือดดาลกลับคืนสู่บ้านเกิดเข้าสักวัน
ฟาริดัน
อา เค็ท บัดนี้เป็นเพียงกองทรายไปเสียแล้ว แต่มันเคยเป็นที่ที่
ยิ่งใหญ่นัก วารีหลั่งไหลเป็นลวดลายที่สร้างสรรค์โดยช่างศิลป์
ที่มีทักษะเหลือเชื่อ กระทั่งผู้ที่สิ้นยินดียังประทับใจในสวนลอยฟ้า
ของนครนี้
เค็ท
อย่าได้เตร็ดเตร่ในหุบเขาแห่งนั้นเนิ่นนาน โลกใบนี้มีข้อตกลง
ดึกดำบรรพ์หลายประการที่มีอำนาจเหนือสรรพสิ่งยิ่งกว่าที่
พวกเราควรล่วงรู้ ทว่าเราย่อมรับผลร้ายจากการล่วงละเมิด
ข้อตกลงเหล่านี้เป็นแน่แท้ จงทำสิ่งที่ต้องทำ แล้วรีบหลบหนี
ไปเสีย
หุบเขาแห่งไททัน
กลุ่มชนผู้สาบสูญแห่งแดนกันดารนี้หาได้ล่วงรู้สงคราม
ของเราไม่ พวกเขาจักจู่โจมเจ้าเพราะพวกเขามิได้เข้าใจเจ้า
มันโชคร้ายนัก ทว่าเราไม่อาจยอมให้พวกเขาขัดขวางเรา
ได้เป็นแน่ความขัดแย้งนี้จักกำหนดชะตาของพวกเขาเช่นกัน จึงเรียกได้
ในแง่หนึ่งว่าเรากำลังช่วยชีวิตพวกเขา แม้นพวกเขาจักเป็น
เช่นนี้ ประโยชน์สุขแก่มวลรวมสำคัญกว่าเรื่องอื่นใด
แดนกันดารมาสโตดอน
ข้าหาได้เป็นชาวมาราเค็ทไม่ ทว่าข้ารักแผ่นดินและกลุ่มชนนี้นัก
พวกเขาสร้างมหาสุสานในยุคที่เค็ทรุ่งเรือง ข้าจึงประหลาดใจ
นักที่หอคอยแห่งนี้ยังคงยืนยงท้ายที่สุดผลงานของมนุษย์อาจอยู่ยืนยาวกว่าทวยเทพก็เป็นได้
เดชาร์
เส้นทางสู่เดชาร์ได้เปิดออกแล้ว จงแทรกซึมไปในหอคอย
ขัดขวางไม่ให้พวกฟาริดันให้อาหารกับบีสต์ให้จงได้!
ก้าวต่อไปของเรา
เราหาได้มีเวลาไม่ บีสต์อาจอันตรายเกินกว่าที่มนุษย์ทั่วไป
จะหยุดยั้งก็เป็นได้ ถึงคราของสงครามเบ็ดเสร็จแล้วจงช่วยกลุ่มอาร์ดูร่าจู่โจมจักรกลออกศึกของพวกฟาริดันเสีย
ก่อนที่มันจักสายเกินแก้!
ก้าวต่อไปของเรา
เรื่องที่ข้ากลัวที่สุดกลายเป็นจริงแล้ว บัดนี้เราไม่อาจจัดการ
บีสต์ได้ด้วยตัวเองอีกต่อไป
เรื่องที่กลัวที่สุด
เรื่องที่ข้ากลัวที่สุดกลายเป็นจริงแล้ว บัดนี้เราไม่อาจจัดการ
บีสต์ได้ด้วยตัวเองอีกต่อไป
HoodedOneA2RevealIntroduction_HoodDown
เจ้าพูดถูก ข้าไม่ได้ให้ข้อมูลกับเจ้าหมด... ถึงคราที่จะบอกเจ้า
ว่าข้าเป็นใครกันแน่
คำสารภาพ
เจ้าพูดถูก ข้าไม่ได้ให้ข้อมูลกับเจ้าหมด... ถึงคราที่จะบอกเจ้า
ว่าข้าเป็นใครกันแน่
HoodedOneA2RevealIntroductionTwo_HoodDown
ข้า... เป็นเทพองค์หนึ่ง ข้าคือผู้ฉกฉวยบารมี ข้าชื่อซิน
และข้าได้ล้มเหลวอีกคราข้าเป็นผู้ที่สร้างบีสต์... ซึ่งเป็นเมล็ดพันธุ์แห่งมลทินที่จ้องจะ
เติบใหญ่ มันเป็นความรับผิดชอบของข้า เพราะสิ่งที่ข้าสร้าง
กลับคุกคามเวร์แคลส์ทอีกครา ข้าจึงต้องหยุดยั้งมันด้วยตนเอง
ให้จงได้ข้าขอเพียงแต่ว่าในเมื่อเจ้ารู้ตัวตนของข้าแล้ว เจ้ายังคง
ตระหนักว่าภารกิจของเราสำคัญเพียงใด
ตัวตน
บีสต์เติบโตจนเราไม่สามารถหยุดยั้งได้อีกต่อไป เราต้องค้นหา
สิ่งที่แกร่งกล้ากว่าสิ่งที่เรามีอยู่ในปัจจุบัน สิ่งที่สามารถดูดกลืน
พลังของมันให้อยู่ในร่างที่จัดการได้มากกว่าเดิมในกาลที่ข้าหลับไหลด้วยฤทธิ์ของพลังมลทิน มีจักรวรรดิหนึ่ง
ที่ใช้พลังงานมหันต์นี้ได้อย่างเชี่ยวชาญ เราต้องเข้าไปใน
ป่าดงดิบของพวกวาล์แต่กาลก่อนซากปรักหักพังของพวกเขาอาจเก็บงำความลับที่เราต้องการ
ก็เป็นได้ เราต้องไปยังสถานที่แห่งนั้น ไปสู่นครจมน้ำแห่งอุทซาล
ที่นี่เป็นความหวังเดียวของเราแล้ว
HoodedOneA2RevealConfessionContinue
บีสต์เติบโตจนเราไม่สามารถหยุดยั้งได้อีกต่อไป เราต้องค้นหา
สิ่งที่แกร่งกล้ากว่าสิ่งที่เรามีอยู่ในปัจจุบัน สิ่งที่สามารถดูดกลืน
พลังของมันให้อยู่ในร่างที่จัดการได้มากกว่าเดิมในกาลที่ข้าหลับไหลด้วยฤทธิ์ของพลังมลทิน มีจักรวรรดิหนึ่ง
ที่ใช้พลังงานมหันต์นี้ได้อย่างเชี่ยวชาญ เราต้องเข้าไปใน
ป่าดงดิบของพวกวาล์แต่กาลก่อนซากปรักหักพังของพวกเขาอาจเก็บงำความลับที่เราต้องการ
ก็เป็นได้ เราต้องไปยังสถานที่แห่งนั้น ไปสู่นครจมน้ำแห่งอุทซาล
ที่นี่เป็นความหวังเดียวของเราแล้ว
สู่อุทซาล
ข้ามีอายุเป็นพันๆ ปี ข้าเคยเป็นมนุษย์มาก่อน แต่พี่ชายข้า
บีบบังคับให้ข้าเป็นเทพ... แต่เรื่องนั้นไว้คราวหลังเสียดีกว่า
ข้าใช้ชีวิตเทพแรกเริ่มในเค็ท ข้ารักและเป็นที่รัก และยังมี
บุตรีอีกด้วย แท่นบูชานี้แสดงภาพของทั้งสององค์นี้
พวกเธอต่างเป็นที่เคารพนับถือในหมู่มาราเค็ท
อาราม
การูคานเป็นอัญมณีแห่งวาสตีรีที่แท้จริง อย่างน้อยก็ใน
สายตาข้า ความรักของเทพเจ้าก็เป็นเช่นความรักของมนุษย์
เท่าที่ข้าจำได้มันก็เป็นเช่นนั้น เราเคยมีความสุขในช่วงเวลาหนึ่ง
ที่ยาวนานกว่าชีวิตมนุษย์ใดทว่าถึงคราที่ความรักเท่าไรก็ไม่เพียงพอ ความเป็นมนุษย์
ของเธอร่วงโรยผ่านรอยร้าวในชีวิตเธอดั่งทรายละเอียด
เหลือเพียงเปลือกเทวาที่มีรูปลักษณ์ของเธอเพียงเท่านั้น
มิได้เหลือวิญญาณเธออยู่เลยพลังเทวาเป็นเช่นนี้แล ศรัทธาให้พลัง ทว่าศรัทธาก็ยังก่อรูป
หากจักรวบรวมพลังได้ เทพองค์หนึ่งต้องรับบทบาทให้เป็น
สัญลักษณ์ดังที่สาวกรับรู้เข้าไปทุกทีการรับรู้กลายเป็นจริงเมื่อใดเล่า? เราไม่อาจระบุได้แน่ชัดว่า
คราใด นั่นเป็นเรื่องที่น่าอัปรีย์ที่สุด เจ้าไม่มีทางรู้ได้ว่า
เจ้าล้ำเส้นไปเมื่อใด
ภรรยา
เจ้าอยากรู้ความจริงรึ? ข้าหักหลังลูกสาว แล้วให้เธอถูกฆ่าตายไม่มีข้ออ้างใดในเวร์แคลส์ทที่สาสมกับสิ่งที่ข้าทำดอก
ตอนนั้นข้าคิดว่ามันเป็นสิ่งที่ควร คิดว่าเป็นเพียงวิธีเดียว
ในการกอบกู้มนุษยชาติแต่แล้วเราก็มาอยู่ที่นี่อีกครั้ง คอยไล่ตามบีสต์
ต่อสู้เพื่อชะตากรรมของโลกอีกครา ข้าเริ่มคิดว่าวัฏจักรของ
ประวัติศาสตร์จักไม่มีวันจบลง เว้นแต่เราจักทำได้ดีกว่าเดิม
จนพบหนทางอื่นแต่กว่าจักถึงตอนนั้น เราจักแก้ปัญหาได้ด้วยวิธีเดียวที่เรารู้จัก
ด้วยการใช้ความรุนแรงนั่นแล
บุตรี
กลุ่มอาร์ดูร่าพาเราไปยังทิศใต้จนถึงชายป่าดงดิบได้
นครจมน้ำแห่งอุทซาลไม่ได้เป็นที่ที่เร้นลับหรือเข้าถึงได้ยาก
แต่ประการใด... ทว่ามีอันตรายประการอื่นที่คุ้มครองนครนี้อยู่
แต่เราจักจัดการมันให้จงได้เมื่อถึงคราหากเจ้าพร้อมเมื่อไร เราควรเริ่มออกเดินทางไปโดยเร็ววัน
ก้าวต่อไปของเรา
ข้าหลับใหลอยู่ในยุคของจามานรา ข้ามิอาจพิสูจน์ว่าเรื่องเล่า
ของรีสุนั้นจริงเท็จประการใด... แต่ข้าก็มิอาจพูดได้ว่ามัน
เป็นไปไม่ได้เฉกเช่นเดียวกัน ชาวมาราเค็ทมีธรรมเนียมที่เข้มงวด
จนเรียกได้ว่าโหดร้ายก็ไม่ปาน
จามันรา
มันผ่านมานานเท่าไรแล้ว? ข้าถูกตามล่า... เคานต์... เขาขโมย
สิ่งที่อันตรายยิ่งกว่าอื่นใด... มันจะก่อให้เกิดโรคภัย... แล้วตาม
ด้วยความบ้าคลั่ง...เรายังหยุดยั้งมันได้อยู่... เราต้องเอาเมล็ดพันธุ์กลับไป... กลับไป...
คำเตือน
ใช่... ได้โปรด... ตามหามันเสีย... ข้ายังอ่อนแอเกินไป...
มันจะแย่ลงไปทุกที...
ตามหาเมล็ดพันธุ์
ข้าขอ... ขอบคุณเจ้านัก... ที่ปลดปล่อยข้า ข้า... เป็น
หนี้บุญคุณเจ้า... แต่เจ้าต้องตามหาเมล็ดพันธุ์ให้เจอก่อน
ข้าจักให้การช่วยเหลือเจ้าอย่างสุดความสามารถ แม้นข้าอ่อนแอ
แต่ข้าพอมีความรู้ที่อาจเป็นประโยชน์อยู่บ้างนำวัตถุเวทมนตร์ที่เจ้าพบมาให้กับข้า แล้วข้าจักตรวจสอบของ
เหล่านั้นให้กับเจ้าเอง
HoodedOneNewReleaseThanks
เคานต์เผชิญหน้ากับข้าแล้วขโมยวัตถุที่อันตรายนัก มันเป็น
เมล็ดพันธุ์ที่ข้าเก็บงำให้พ้นเงื้อมมือของมนุษยชาติมาเนิ่นนาน
เขากลับรู้ว่าข้าครอบครองเมล็ดพันธุ์นี้เอาไว้ แต่ไม่อาจล่วงรู้ได้
ว่าเมล็ดพันธุ์นี้อันตรายเพียงใด การพยายามนำพลังของมัน
มาใช้จักนำพาหายนะเป็นแน่เจ้าต้องเร่งรุดไปยังหมู่บ้านในบัดดล อย่างน้อยเจ้าอาจ
เกลี้ยกล่อมผู้ที่ยังมีสติให้สกัดกั้นเมล็ดพันธุ์นี้ให้จงได้
เคานต์จีโอนอร์
ร่องรอยพลังมลทินนำไปสู่ทิศตะวันออก เราจึงจักเดินทาง
ไปยังทิศตะวันออก เหมือนชะตาจะพาข้ากลับสู่ที่ราบวาสตีรี
ให้จงได้...
HoodedOneNewTravelEast
ข้าไม่มีคำพูดใดที่สามารถสื่อถึงภัยสยองเหนือขอบเขต
ที่เกิดจากการใช้พลังมลทินในทางที่ผิดได้ ข้าหวังแต่เพียงว่า
จะได้พบเมล็ดพันธุ์แล้วหยุดยั้งมันได้ทันกาลก่อนที่จะสายเกินแก้
เมล็ดพันธุ์แห่งมลทิน
เมื่อยี่สิบปีก่อนหลังจากที่เกิดเหตุการณ์โกลาหลทั้งหลาย
มนุษยชาติจำต้องเอาตัวรอด ไม่มีผู้ใดตามหาตัวข้า ไม่มีผู้ใดพบ
เห็นข้า ข้าอาศัยอยู่ทั้งที่สูงและที่มืด เฝ้าหาวิธีเก็บเมล็ดพันธุ์นี้
ให้รอดพ้นจากเงื้อมมือมนุษย์ผู้ทะยานอยากแต่ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ข้าถูกต้อนให้ย้ายจากถิ่นสู่ถิ่นอยู่ร่ำไป
มันย่อมมีนักล่าอีกคน กองตรวจอีกกอง สวนอีกสวนที่ถูก
ตัดทำลาย หรือถ้ำอีกถ้ำที่ถูกขุดค้นข้าไม่มีถิ่นใดให้หลบซ่อน และจำต้องมาที่สถานที่นี้อย่าง
มิอาจเลี่ยงได้... และกลับกลายเป็นถิ่นที่ใครบางคนต้องการให้
ข้าเข้ามาทั้งหมดนี้เป็นกับดักที่วางแผนมาหลายต่อหลายปีที่มีความ
ทุ่มเทมหาศาล มีผู้หนึ่งต้องการเมล็ดพันธุ์นี้ด้วยทุกวิถีทาง
ซึ่งย่อมส่อให้เห็นว่าผู้นั้นย่อมมีเจตนาร้ายเป็นแน่...
ถูกตามล่า
ภูมิภาคนี้มีคูน้ำและทางน้ำสลับซับซ้อนอยู่ เรานำไปถ่ายน้ำออก
จากบึงนี้ได้เราหวังได้เพียงว่ากลไกเหล่านี้ยังคงใช้การได้อยู่ไม่ว่าจักเก่าแก่
เช่นไรก็ตาม มันเป็นหนทางเดียวที่เราจักทำให้นครที่เคยรุ่งเรือง
ในคราก่อนได้รอดพ้นจากการจมน้ำ... เป็นก้าวแรกสู่การค้นหา
ความรู้เร้นลับของพวกวาล์
แนะนำตัว
เจ้าอาจไม่ล่วงรู้เรื่องนี้ แต่ภาษาปากที่เราพูดกันในปัจจุบันนั้น
มีต้นตอมาจากวาล์โบราณ... ซึ่งเป็นจักรวรรดิที่ใหญ่ที่สุดใน
เวร์แคลส์ทมาเป็นเวลาหลายพันปี พวกเขา{ควร}จะเข้าใจเจ้าได้
ภาษากลาง
เจ้าพบชิ้นแรกแล้ว ทำดีนัก ข้าจักเก็บรักษาให้ปลอดภัย
SinA4_Wild_FirstPiecePortalIn
เราต้องหาชิ้นอื่นแล้วละ เร็วเถิด
SinA4_Wild_FirstPieceAfterConvo
หาชิ้นสุดท้ายเสีย
SinA4_Wild_SecondPieceAfterConvo
นี่คือชิ้นสุดท้าย เราทำสำเร็จแล้ว เรากลับคิงส์มาร์ชไปวางแผนสำหรับขั้นตอนถัดไปเถิด
SinA4_Wild_ThirdPieceAfterConvo
เจ้าทำได้ดีแล้ว
SinA4_Wild_AtPrecursorForge_One
มันรู้สึก... คุ้นเคยอย่างน่าประหลาด
SinA4_Wild_AtPrecursorForge_Two
มันจักใช้เรี่ยวแรงข้าเป็นอย่างมาก...
SinA4_Wild_AtPrecursorForge_Three
ถอยไปเถิด
SinA4_Wild_AtPrecursorForge_Four
มันจบแล้วทาวาไค
SinA4_Wild_AfterTavakaiFight_One
ข้าเชื่อเช่นนั้น... แต่เราต้องรีบเคลื่อนตัวแล้ว เจ้าต้องสละศัสตราวุธนั้นเสีย
SinA4_Wild_AfterTavakaiFight_Two
ข้าขอพูดคุยกับเจ้า มาเสีย
MentorA4_ThirdPieceCalloutTown

Mentor_Greeting_1A.ogg

Mentor_Greeting_1B.ogg

Mentor_Greeting_1C.ogg

Mentor_Greeting_2A.ogg

Mentor_Greeting_2B.ogg

Mentor_Greeting_2C.ogg

Mentor_Greeting_3A.ogg

Mentor_Greeting_3B.ogg

Mentor_Greeting_3C.ogg

Mentor_Greeting_4A.ogg

Mentor_Greeting_4B.ogg

Mentor_Greeting_4C.ogg

Mentor_Greeting_5A.ogg

Mentor_Greeting_5B.ogg

Mentor_Greeting_5C.ogg

Mentor_Goodbye_1A.ogg

Mentor_Goodbye_1B.ogg

Mentor_Goodbye_1C.ogg

Mentor_Goodbye_2A.ogg

Mentor_Goodbye_2B.ogg

Mentor_Goodbye_2C.ogg

Mentor_Goodbye_3A.ogg

Mentor_Goodbye_3B.ogg

Mentor_Goodbye_3C.ogg

Mentor_Goodbye_4A.ogg

Mentor_Goodbye_4B.ogg

Mentor_Goodbye_4C.ogg

Mentor_Goodbye_5A.ogg

Mentor_Goodbye_5B.ogg

Mentor_Goodbye_5C.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_01_01.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_01_02.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_01_03.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_02_01.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_02_02.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_02_03.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_03_01.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_03_02.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_03_03.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_04_01.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_04_02.ogg

MentorA1_Greeting_Sick_04_03.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_01_01.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_01_02.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_01_03.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_02_01.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_02_02.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_02_03.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_03_01.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_03_02.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_04_01.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_04_02.ogg

MentorA1_Farewell_Sick_04_03.ogg
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.