アルヴァ
ヒューマノイド
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinarium
Metadata
AlvaMachinarium
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
periodic_inspect;
spawned;
"
}
Animated {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Transitionable {}
InteractionAction
{
interaction_distance_override = 10
}
ControlZone
{
condition = "players, alive"
radius = 0
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd ); RemoveAttachedObjectFromBones( head_jntBnd );"
}
Render
{
has_light = false
}
StateMachine
{
on_or_create_state_periodic_inspect_1 =
"
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
}
Targetable {} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaMachinarium"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_cheats | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0, 1 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, MoveForced, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| MinimapIcon.icon | NPC |
| MinimapIcon.force_temporary | true |
| StateMachine.define_shared_state = | , |
| StateMachine." | , , , |
| StateMachine.enable_combat; | |
| StateMachine.in_combat; | |
| StateMachine.weapon_visibility; | |
| StateMachine.cantgethome; | |
| StateMachine.combat_enabled; | |
| StateMachine.intro_finished; | |
| StateMachine.periodic_inspect; | |
| StateMachine.spawned; | |
| InteractionAction.interaction_distance_override | 10 |
| ControlZone.condition | players, alive |
| ControlZone.radius | 0 |
アルヴァ
ヒューマノイド
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinariumLower
Metadata
AlvaMachinariumLower
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
go_away;
spawned;
periodic_inspect;
"
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Transitionable {}
InteractionAction
{
interaction_distance_override = 10
}
ControlZone
{
condition = "players, alive"
radius = 0
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd );"
}
Render
{
has_light = false
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_periodic_inspect_1 =
"
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
on_or_create_state_go_away_1 =
"
HideMinimapIcon();
DisableTargetable();
"
}
Animated {}
Targetable {} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaMachinariumLower"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_cheats | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0, 1 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, MoveForced, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| MinimapIcon.icon | NPC |
| MinimapIcon.force_temporary | true |
| StateMachine.define_shared_state = | , |
| StateMachine." | , , , |
| StateMachine.enable_combat; | |
| StateMachine.in_combat; | |
| StateMachine.weapon_visibility; | |
| StateMachine.cantgethome; | |
| StateMachine.combat_enabled; | |
| StateMachine.intro_finished; | |
| StateMachine.go_away; | |
| StateMachine.spawned; | |
| StateMachine.periodic_inspect; | |
| InteractionAction.interaction_distance_override | 10 |
| ControlZone.condition | players, alive |
| ControlZone.radius | 0 |
アルヴァ
ヒューマノイド
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinarium
Metadata
AlvaMachinarium1Summon_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
EASAlvaMachinariumInspect
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
periodic_inspect;
spawned;
"
}
Animated {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Transitionable {}
InteractionAction
{
interaction_distance_override = 10
}
ControlZone
{
condition = "players, alive"
radius = 0
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd ); RemoveAttachedObjectFromBones( head_jntBnd );"
}
Render
{
has_light = false
}
StateMachine
{
on_or_create_state_periodic_inspect_1 =
"
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
}
Targetable {} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaMachinarium1Summon_"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"EASAlvaMachinariumInspect",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASAlvaMachinariumInspect"] = {
name = "EASAlvaMachinariumInspect",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
アルヴァ
ヒューマノイド
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinariumLower
Metadata
AlvaMachinarium2Summon__
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
EASAlvaMachinariumInspect
action attack or cast time uses animation length [1]
EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
go_away;
spawned;
periodic_inspect;
"
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Transitionable {}
InteractionAction
{
interaction_distance_override = 10
}
ControlZone
{
condition = "players, alive"
radius = 0
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd );"
}
Render
{
has_light = false
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_periodic_inspect_1 =
"
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
on_or_create_state_go_away_1 =
"
HideMinimapIcon();
DisableTargetable();
"
}
Animated {}
Targetable {} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaMachinarium2Summon__"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"EASAlvaMachinariumInspect",
"EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASAlvaMachinariumInspect"] = {
name = "EASAlvaMachinariumInspect",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal"] = {
name = "EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
アルヴァ
ヒューマノイド
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaWaterways
Metadata
AlvaWaterwaysSummon__
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/League/Incursion/TreasureHunter.ao"
}
Positioned
{
block_quest_flag = "Visited-G3_2_1"
}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned;"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Render {}
Transitionable
{
on_transition =
"
EnableRendering();
ShowMinimapIcon();
ShowNPCMarker();
EnableTargetable();
"
create_untransitioned =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
}
Animated
{
on_end_emerge_from_portal_walk =
"
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaWaterwaysSummon__"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
アルヴァ
ヒューマノイドstance movement speed +% final [-71]
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaSunkenCityPast
Metadata
AlvaSunkenCityPast
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
walking_to_viper;
"
}
Animated {}
Actor
{
slow_animations_go_to_idle = false
basic_action = "ChangeToStance1"
basic_action = "ChangeToStance2"
basic_action = "MoveForced"
basic_action = "Emerge"
basic_action = "Emerge2"
basic_action = "Emerge3"
}
Transitionable {}
Positioned
{
blocking = false
}
Stats
{
set_immune_to_cheats = 1
set_cannot_die = 1
set_monster_no_additional_player_scaling = 1
set_cannot_be_chained_from = 1
set_base_cannot_be_damaged = 1
set_untargetable_by_monster_ai = 1
}
NPC {}
MinimapIcon
{
icon = "NPC"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
BaseEvents
{
on_construction_complete =
"
DisableTargetable();
PlayAnimationType( Idle );
"
}
Render
{
allow_attached_arrows = false
}
Preload
{
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/traps/smoke_trap/smokebomb_poof.ao"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaSunkenCityPast"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [-71]
| Family | Stance |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | ユニーク (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_cheats | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| Stats.untargetable_by_monster_ai | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true, false |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, MoveForced, Emerge, Emerge2, Emerge3 |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| StateMachine.define_shared_state = | |
| StateMachine." | , |
| StateMachine.spawned; | |
| StateMachine.walking_to_viper; | |
| MinimapIcon.icon | NPC |
アルヴァ
ヒューマノイド
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaIncursionHubSummon
Metadata
AlvaIncursionHubSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/AlvaIncursionHubSummon"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
アルヴァ
ヒューマノイド
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaIncursionHubSummon
Metadata
AlvaIncursionAccessSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/AlvaIncursionAccessSummon"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
アルヴァ
ヒューマノイド
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性
Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaIncursionHubSummon
Metadata
AlvaIncursionTempleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
9,308
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,506
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
基本アタック
Base Damage: 104—157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/AlvaIncursionTempleSummon"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
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"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
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-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
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},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
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[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
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}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
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color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
アルヴァ Topic /4
| NPC | 名前 |
|---|---|
| カディーロ・ぺランダス | あの女性は私にさえ匹敵する富への渇望があります。年が何世紀も離れているのが残念ですよ。彼女ならペランダス家の妻として相応しかった。 |
| ガルヴァニックフィールド | |
| 電気のワンド | |
| ガルヴァニックシャード |
アルヴァ Text Audio /469
アルヴァ
Alva
アルヴァ Alva /5
| 名前 | 全ての説明を表示 |
|---|---|
| Category | 隠れ家アイテム |
| Hideout Doodad Category | NPC |
| Path of Exile 1 | 1 |
| Path of Exile 2 | 1 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Alva |
アルヴァ
アルヴァ on 大災害 /3
アルヴァ: 一瞬見えたわ。空が……人々が……その…… |
レンジャー: 見なかったことにはできない。同情するわ。 ハントレス: 誰もそんなものを見るべきじゃないよ。 モンク: 見たものは二度と忘れられぬかもしれんな。 ソーサラー: 想像もできぬ。そのような物を見てしまったことを同情するぞ。 ウォーリアー: ……恐ろしかっただろう。 マーセナリー: 絶対に忘れられねえことだな。 ドルイド: そのような光景は人を変えてしまう……炎が木を炭に変えるように。 |
アルヴァ: 現実じゃないみたいだった。私が想像できるどんなものとも違ってた。 |
アルヴァ on ドリヤニ /4
アルヴァ: 捕まった相手の中では悪い方じゃなかったわ……それに、あの時助けてくれたしね。 |
レンジャー: 私が信用も理解もしない奴が一人増えただけよ。 ハントレス: 自分の同胞たちを救うためならば大きすぎる犠牲などないと言った所だね。 モンク: 歴史という鏡を通して見れば、他者の行動を評価することは容易い。 ウィッチ: 冷たくて計算高い?ふぅーん…… ソーサラー: ああ。言いたいことはわかるよ……奴の評判は聞いている。でもあの痩せこけたヴァール人は怖くないね。 ウォーリアー: 歴史では彼は人でなしだったと…… マーセナリー: ああ。野心家だな。仲間を救おうとしながら殺してた。 ドルイド: 冷たいのは確かじゃ。だが飢えている。
|
アルヴァ: 理解はしなくていいわ…… アルヴァ: もう少しでね。でもあいつのやり方は理解できないわ。 アルヴァ: 賢そうね。何にせよ…… アルヴァ: ええ! アルヴァ: 確かに。 アルヴァ: 実に複雑ね。 |
アルヴァ: 目的が一致している限りは手伝ってくれると思うわ。でもそうでなくなった瞬間…… |
アルヴァ on キングスマーチ /7
アルヴァ: ああ良かった、生きてたのね! |
フードをかぶった者: 武器の場所は分かったのか? |
レンジャー: 彼は武器はいくつかの部品に分かれていると言っていたわ。 ハントレス: ああ。武器はバラバラだと言っていたよ。 モンク: あいつは真実を明かしたよ。武器はばらばらになっちまった。 ウィッチ: ええ。でもいくつかの部品に分かれてしまったみたい。 ソーサラー: ドリヤニは武器がバラバラだと言っていた。 ウォーリアー: ドリヤニは今はバラバラだと言っていた。 マーセナリー: ああ。武器は今は完全じゃないらしい。 ドルイド: うむ。あ奴によれば武器はばらばらだそうだ。
|
フードをかぶった者: ナーマカヌイ。 |
アルヴァ: それなら……あなたとお友達たちをキングスマーチへ連れていきましょうか? |
フードをかぶった者: ふむ。キングスマーチは確かに拠点として合理的な場所だな。 |
アルヴァ: 決まりね! |
アルヴァ on キングスマーチに向かう /1
アルヴァ: 長い旅になるけど……ジャングルから出れば比較的安全よ。 |
アルヴァ on キングスマーチ /4
ディーラー、ログ: これがお前の言ってた友人か? |
アルヴァ: そこにいたのね!これはログ、貴重なアーティファクトに目がない商売人よ! |
ハントレス: 一番危険な島々で狩りをすることになるよ。 モンク: 残念なことに私の道は最も危険な島々へと続いている。 ウォーリアー: 有能な船長が必要だ。この辺りで最も危険な島々を探してる。 ウィッチ: 私が探しているものは危険に囲まれているわ。いくつかの島にあるかもしれない。 ソーサラー: 案内人が必要だ……最も危険な島々へと連れて行ってくれるような者が。 レンジャー: 一番危険な島々にしかないものを探してるの。 マーセナリー: どうやら一番危険な島々へ向かうみてえだ。 ドルイド: 最も危険な島でしか見つからん宝を探しておる。 |
ディーラー、ログ: ふむ、カルグールの商船はわざわざ危険へ向かっていったりはしない。だが……一人やってくれるかもしれん船長がいるな。マコルってやつだ。 |
アルヴァ on キングスマーチ /1
アルヴァ on 穢れの封印 /3
アルヴァ: これ、穢れを集めてそれを動力としてどこかへ送っているみたい!何が起こっているのかしら? |
ウォーリアー: これを六つ起動すると、古のヴァールの神殿が開くんだ。 マローダー: [DNT] ウィッチ: まああなたのトレジャー・ハンターとしての技は使えるかもしれないわね……これは古い神殿へ続いているのよ。 ソーサラー: この建造物たちは古のヴァールの神殿へと続いている。 シャドウ: [DNT] モンク: 失われし神殿がある……これらが道を開くのだ…… テンプラー: [DNT] ドルイド: ある種の神殿じゃ。何なのかはわからん。 レンジャー: この光が一定数点くと、古のヴァールの神殿に入れるようになるの。 ハントレス: ヴァールの神殿があるんだ。あんたの知識を貸して欲しい。 デュエリスト: [DNT] マーセナリー: 神殿があるのさ、ヴァライ譲。あんたの専門分野だ。 |
アルヴァ: 神殿ですって!いいわね。 |
アルヴァ on キシャラの戦利品 /27
アルヴァ: これは古の世界で最高のトレジャー・ハンター、あのキシャラの集めた品みたい! |
ウォーリアー: エゾミアの民にも彼女がファーリルへ行った時の歌がある。どのくらいの航海だったんだ? マローダー: [DNT] |
アルヴァ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
アルヴァ: [DNT] |
ウィッチ: あなたがお手本にしてる人かしら? ハントレス: 同類ってことね。 |
アルヴァ: 彼女のことは尊敬してるわ!でもずっと気になってたことがあるの…… |
ソーサラー: 私はキシャラはマラケスの商船の船長だったと教えられた。ヴァール人だったのか? |
アルヴァ: それは興味深いわね。確かに財宝はここにあるけれど、それは何の証明にもならないし……うーん…… |
モンク: キシャラ?知らぬ名だ。 |
アルヴァ: ピンと来ない……ってこと? |
モンク: 来ないな。 |
アルヴァ: もう、今のは上手かったでしょ!つまんない人ね。 |
テンプラー: [DNT] |
ドルイド: うむ。儂の記憶は薄れているが……儂がまだ若造だった頃、交易のためにワイルドウッドに来たことがあったと思う。元気な奴じゃった。 |
アルヴァ: えっ?あなた何歳なの? |
ドルイド: お前さんが思っているほどじゃない。あの場所では時間の流れが少し異なるんじゃ。彼女がどうなったのか、ずっと気になっておった。 |
レンジャー: 聞いたことないわね。 |
アルヴァ: 『南の星』、キシャラを?『気まぐれなカモメ』を?十七人の子供たちがブラインロット海賊団を結成したあのキシャラよ? |
レンジャー: いや、知らな——ちょっと待って、十七人?どうやって?そんな時間どこにあったのよ? |
アルヴァ: 妊娠中に鍛冶を取って、幾度も戦いの中で子供を産んだことで有名だわ。 |
レンジャー: 幾度も?複数回起こったの? |
アルヴァ: 脇道に逸れないようにしまほう。この財宝は……何世紀かの大発見かもしれないわよ! |
マーセナリー: へへ。ブラインロットは彼女の淫靡な話を語ってたな。 |
アルヴァ: 落ち着きなさい。尊敬されている人物なのよ!それにこの財宝…… |
アルヴァ: 大衆文学によると最後の旅ではミデンガルドまで航海したそうよ。 |
シャドウ: [DNT] デュエリスト: [DNT] |
アルヴァ on 最初の印象 /9
アルヴァ: これはかつての帝都、リラ・ヴァールだわ! |
ウォーリアー: 遺跡の中に玉座の間は見つからなかったが。 マローダー: [DNT] シャドウ: [DNT] |
アルヴァ: たどり着きにくい場所にあるでしょうね。でも大丈夫、私が手伝ってあげる! |
ウィッチ: あのぼろぼろの瓦礫の山が? ソーサラー: あの神殿が?確かか? マーセナリー: 冗談だろ…… |
アルヴァ: 知らなかったでしょう?凄いことだわ!早く中へ入って……探検したい! |
モンク: 栄えていた者たちがなんとも落ちたものだ。 テンプラー: [DNT] |
アルヴァ: そうね。その落下で黄金が全部ばらまかれたことを期待しましょう! |
ドルイド: これほど闇を感じていたのも当然のことじゃな。 レンジャー: この場所は未だに穢れに毒されているわ。 ハントレス: それでここはこんなにラシンが強いんだね。 デュエリスト: [DNT] |
アルヴァ: ここは言わば終わりが始まった場所よ。 |
アルヴァ on カマサの黄金 /9
アルヴァ: うーん……この宝物庫は確かにアッツィリのものだけど、伝説で語られてるのはこんなものじゃないはずよ…… |
ウォーリアー: ものすごい財宝じゃないか。 マローダー: [DNT] ウィッチ: あなたがそう言うならそうなんでしょうね。 ソーサラー: 認めよう、伝説は時に……実物よりも大きいことがある。 |
アルヴァ: 彼女の宝物庫は黄金や宝石や貴重な遺物でいっぱいの二つの巨大なジッグラトのはずなのよ…… |
デュエリスト: [DNT] マーセナリー: なら大災害から救ってやらねえとな。 |
アルヴァ: 私もそう考えてたのよ! |
シャドウ: [DNT] |
アルヴァ: [DNT] |
ドルイド: 儂にはどれも似たり寄ったりに見える。お前さん、こいつらを見分けられるのか? モンク: カマサの宗派だと? テンプラー: [DNT] レンジャー: 聞いたことがあるわね。 ハントレス: なんでわかるんだい? |
アルヴァ: 黄金の模様がとても独特なのよ。そこを見て?あの有名なメクトゥルの印よ。 |
アルヴァ on リネージュジェム /10
アルヴァ: 普通の宝物とは違うけど、それでも貴重なものだと思うわ。 |
ドルイド: 形を持った歴史の断片か……名は強力なものじゃ…… |
アルヴァ: 名前?どういう意味? |
ドルイド: それはまた別の時にすべき話じゃな、嬢ちゃん。 |
ウォーリアー: エゾミアの民の歌が……宝石になっているのか? マローダー: [DNT] |
アルヴァ: ある意味そうね。 |
ウィッチ: 推測はあるけれど、それは言わないでおくわ。 ソーサラー: 実体のある物語か。興味深いな。 シャドウ: [DNT] |
モンク: ヴァールの魔石は……時間と共に変わっていたのか? テンプラー: [DNT] |
アルヴァ: 確かに頷けるわね。現代の魔石だって違うんだし。 |
レンジャー: 私の母の物語もこの中にあるのかしら…… ハントレス: 精霊様はあたしがこれを使っていても切り離していたかな? デュエリスト: [DNT] マーセナリー: また殺しの道具だ。いつも通りだな。 |
アルヴァ on アッツィリの宝物庫 /23
アルヴァ: 財宝の出どころは伝説によって意見が食い違っているの。一部は帝国中から貢物を要求したと言っている。 |
ドルイド: 何のために?何が欲しかったのだ? |
アルヴァ: 彼女の寵愛。彼らの命。曰く、多くの場合は、単に認知して欲しかった。それだけ彼女に認められることに必死だったのよ。 |
ドルイド: 人が他者に意思を捧げる時、最後にはそのような狂気に陥る。儂も良く知っている、知りすぎている。 |
アルヴァ: ええ……私たちは歴史の恩恵があるけれど、彼らにはそれが見えなかった…… |
ウィッチ: 私は持てる全てを研究と、練習と、力に注いでいるのに……全てをただ渡される女もいるのね。 |
アルヴァ: そうね。人生っていうのは時々不公平に感じるわ。 |
ウィッチ: あなたが言うの? |
アルヴァ: 言っている意味が全くわからないわ…… |
ウォーリアー: 俺は時々男の弱さに反吐が出る。 |
アルヴァ: あはっ、そんなの話しだしたらきりがないわよ。 |
マローダー: [DNT] |
アルヴァ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
アルヴァ: [DNT] |
ソーサラー: 裕福なマラケスの承認たちは確かに寵愛を得るためにキャラバンを送っていた。 |
アルヴァ: 本当だったのね!あなたには多くのことを教えてもらっている気がするわ。 |
ソーサラー: それに慣れないようにな。私は語り女の人生は遥か昔に置き去りにしてきたんだ。 |
アルヴァ: それでも……感謝してるわ。 |
レンジャー: はあ。だろうな。 |
アルヴァ: ね?男って! |
アルヴァ: 何にせよ、宝物庫が本当にあったとしても、大災害で失われてしまったわ……でもここは探し始めるには良い場所ね! |
シャドウ: [DNT] モンク: それは私の目的ではないが……お主のために、注意はしておこう。 テンプラー: [DNT] ハントレス: あたしはものを見つけるのが得意なんだ…… デュエリスト: [DNT] マーセナリー: よく探してみるぜ。かき集められるものを集めてみる。 |
アルヴァ on リラ・ヴァール /14
アルヴァ: この場所はその歴史の大部分ヴァール帝国の帝都だったんだけど、何かしらの……事件で……殆どが焼け落ちちゃったの。 |
ウォーリアー: ここは死と絶望の場所だ。感じないのか? マローダー: [DNT] |
アルヴァ: まだ強力な武器や鎧があるかもしれないわ。 |
ウォーリアー: 死と絶望は……乗り越えられるかもな。 マローダー: [DNT] |
ウィッチ: 闇の禁じられた秘密は?そういうのがあるっていう噂はないの? モンク: 彼女の宝物庫が見つけられなかったとして、他にどのようなものがありそうなのだ? ハントレス: あたしが求めるのは穢れの痕跡を取り除く方法だけ……再び精霊様の声が聞けるようになることだけだよ。 |
アルヴァ: それがヴァールのいい所よね。もしかしたら、がある。 |
ソーサラー: 『事件』?リラ・ヴァールにはあのオルバラが火を放ったんだ、二つ目の冒険でな。意図的にではないが。 |
アルヴァ: そうなの?マラケスの歴史をもっと学びたいと思ってたのよ。ヴァールの事件の記録では詳細は伏せられているの。 |
ソーサラー: だろうな。 |
シャドウ: [DNT] デュエリスト: [DNT] マーセナリー: うおお、大金持ちだぜ、俺にはわかる。 |
アルヴァ: そうよ! |
ドルイド: この場にはまだ悲しみの臭いが染み付いている。 テンプラー: [DNT] レンジャー: この場所、何かが酷く間違っているわ。 |
アルヴァ: あの神殿では酷いことが起こっていたわ…… |
テンプラー: [DNT] ドルイド: ならば未だ残る苦痛から解放してやろう。 |
アルヴァ on 大災害 /37
アルヴァ: 私の文献では、大災害の情報はばらばらなの、当然ね。 |
ドルイド: 数人はたまたまワイルドウッドまで逃れた……だが彼らは長くは保たなかった。手遅れだったのじゃ。 |
アルヴァ: どうなったの? |
ドルイド: 恐ろしい目にあった。 |
アルヴァ: わあ、詳しく知りたいわ! |
ドルイド: 儂を信じろ、知らんほうがいい。 |
アルヴァ: ちぇ、わかったわ。 |
ウィッチ: それが理解していない力に手を出した代償ね。 |
アルヴァ: それってあなたがよくやっていることじゃない? |
ウィッチ: 確かに手を出しているけれど、必ず先に理解するようにしているわ。 |
アルヴァ: 本当に?全く自分の理解の外に手を出してないの? |
ウィッチ: まあちょっとだけ…… |
ウォーリアー: 彼らの大災害について学ぶことで、次の大災害を止めることができるかもしれない。 |
アルヴァ: それが歴史ってものよ。探そうと思えば、全ての答えがそこにある。 |
マローダー: [DNT] |
アルヴァ: [DNT] |
マローダー: [DNT] |
アルヴァ: [DNT] |
ソーサラー: 出来事そのものについては我々はよく知らない。 |
アルヴァ: 興味深いわ!このことをマラケスの視点から考えたことはなかった。 |
シャドウ: [DNT] |
アルヴァ: [DNT] |
モンク: そしてレイクラストも現在まで穢れが残したものに苛まれ続けている。 テンプラー: [DNT] レンジャー: なんて苦しみ。なんて痛み。未だに世界を傷つけ続けているわ。 |
アルヴァ: ヴァールの遺産はずっと私たちと共にあるかもね…… |
ハントレス: 長老たちによると、あたしたちは喜んで彼らを受け入れたらしい。いつも良くしてもらっていたんだ。 |
アルヴァ: 良かったわ。そんな恐ろしい時に、そんな思いやり…… |
デュエリスト: [DNT] |
アルヴァ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: その前は何人いたんだ? |
アルヴァ: 推測だけれど、多分……数百万。 |
マーセナリー: うへえ、数百万か。その記録に勝つのは難しいな。 |
アルヴァ: 記録? |
マーセナリー: ああ。兵士の遊びだ、狂っちまわないためのな。殺した人数だ。 |
アルヴァ: 聞き間違いじゃなければ、あなたは伝説のアッツィリ女王と殺した人数で競い合おうとしてるの? |
マーセナリー: 勝つのは難しいって言ったろ。 |
アルヴァ: あなたって本当に……馬鹿げてるわね…… |
アルヴァ on ソウルコアの山 /15
アルヴァ: 宝庫いっぱいのソウル・コアが……積み上げられて忘れられてる…… |
ウォーリアー: 反吐が出る。魂が装飾品のように集められてる。 ドルイド: ヴァール人はよく自分たちを平和を守る者だと言っていた。この場所は苦痛で溢れている…… ソーサラー: 魂を囚えたままにしておくのは非常に卑劣だ。 モンク: 気分が悪くなる。なんと無情な残酷さか。 |
アルヴァ: でも今私たちができることはないわ。正義のため、使えるものは使いましょう。 |
マローダー: [DNT] |
テンプラー: [DNT] |
アルヴァ: やったのはヴァール人たちじゃない。女王よ。 |
マローダー: [DNT] テンプラー: [DNT] |
ウィッチ: この……散らかり具合をよく許したわね。 レンジャー: 何故女王はこれを見て中に囚われた魂のことを考えずにいられるの? |
アルヴァ: 彼女を擁護するわけじゃないけど、アッツィリ自身がこの部屋を使っていた可能性は低いわ。 |
ウィッチ: だとしても、見苦しいわ。 レンジャー: 誰かが使ったということね…… |
シャドウ: [DNT] ハントレス: これこそがアズメリがラシンを恐れていた理由だよ。 |
デュエリスト: [DNT] |
アルヴァ: [DNT] |
デュエリスト: [DNT] |
マーセナリー: 見つけたものは俺のものだぜ。 |
アルヴァ on 石板の宝箱 /8
アルヴァ: 私は歴史の専門家を自認しているけれど、これは…… |
ドルイド: 記憶よりも古いものじゃ。マジの時代以前のものじゃな。 |
アルヴァ: 具体的にはどのくらい古いの? |
ドルイド: 儂らは世界の冬の時代にワイルドウッドへ移った。 |
アルヴァ: わあ。それは……全く何もわからないわ。いつかマラケスの人たちに聞いてみないと…… |
ウィッチ: じゃあ研究してたのはドリヤニだけじゃなかったってことね…… |
ウォーリアー: これはかなり役に立つだろう。 マローダー: [DNT] ソーサラー: これは有効に使わせてもらおう。 シャドウ: [DNT] モンク: 我々がこれを見つけることは運命だったのかもしれぬ。 テンプラー: [DNT] レンジャー: 私にとってはただの道具ね。 ハントレス: いいのを見つけたね。拾っとこう。 デュエリスト: [DNT] マーセナリー: 拾っておくぜ。その辺の話は後でいい。 |
アルヴァ: 宝探しが板についてきたわね! |
アルヴァ on フアタロトリの財宝箱 /11
アルヴァ: ふむ。これらはフアタロトリのものね。あまり聞かない名前だわ! |
マローダー: [DNT] テンプラー: [DNT] |
アルヴァ: なんて失礼な!お返ししてやりましょうか? |
シャドウ: [DNT] |
アルヴァ: [DNT] |
ウォーリアー: 知っているのか? マーセナリー: 俺の場合はあまりというより全くだな。 ソーサラー: 聞いたこともない。 ウィッチ: 誰だか知っているべき? モンク: 一度聞いたことがあるかもしれん。何者なのだ? ドルイド: もしその名を知っていたとしたら、遥か昔に忘れてしまった。何者なのじゃ? |
アルヴァ: 古くて重要な遺物の保存を担当しているアーキテクトらしいわ。彼がどんなものを集めたか見てみましょう! |
レンジャー: わかったわ。またヴァール人の盗人ね。 デュエリスト: [DNT] |
アルヴァ: 正解。取引、発掘、それに……略奪によって、古くて重要な遺物を「集めた」そうよ。私たちもちょっと略奪してみない? |
ハントレス: 前に長老たちから聞いたことがあるよ。あたしらもかつて神聖な品を保存してもらうために渡したことがあるらしい。 |
アルヴァ: ならここのものは厳密にはあなたのものかもしれないってことね?調べてみましょう! |
アルヴァ on 儀式 /3
アルヴァ on シミュラクラムを撃退 /2
アルヴァ on シミュラクラムを撃退 /2
アルヴァ on 穢れ /3
アルヴァ: 気休めになるかわからないけど、歴史では大災害の後でゆるやかな回復が語られているわ。 |
レンジャー: 同じには戻らないわよ、アルヴァ。 ハントレス: ラシンが世界を侵してる。 モンク: 物事が動き出した。我々も共に動き……適応せねばならない。 ウィッチ: 元に戻す?お気楽ね、世界は滅亡するのよ。 ソーサラー: 最悪の結果だが……揺らいではならない。俺たちは諦めるわけにはいかないんだ。 ウォーリアー: 世界を治すことなんてできるのか? マーセナリー: 嬢ちゃん、これは元に戻せるかわからないぜ。 ドルイド: この地には傷が残るじゃろう、アルヴァよ。生き物と同じじゃ。 |
アルヴァ: あなたが穢れを少しでも浄化すれば、私たちの知っていたレイクラストの再建に近づくのよ。 |
アルヴァ on 穢れ /3
アルヴァ: 気休めになるかわからないけど、歴史では大災害の後でゆるやかな回復が語られているわ。 |
レンジャー: 同じには戻らないわよ、アルヴァ。 ハントレス: ラシンが世界を侵してる。 モンク: 物事が動き出した。我々も共に動き……適応せねばならない。 ウィッチ: 元に戻す?お気楽ね、世界は滅亡するのよ。 ソーサラー: 最悪の結果だが……揺らいではならない。俺たちは諦めるわけにはいかないんだ。 ウォーリアー: 世界を治すことなんてできるのか? マーセナリー: 嬢ちゃん、これは元に戻せるかわからないぜ。 ドルイド: この地には傷が残るじゃろう、アルヴァよ。生き物と同じじゃ。 |
アルヴァ: あなたが穢れを少しでも浄化すれば、私たちの知っていたレイクラストの再建に近づくのよ。 |
アルヴァ on 穢れ /3
アルヴァ: 気休めになるかわからないけど、歴史では大災害の後でゆるやかな回復が語られているわ。 |
レンジャー: 同じには戻らないわよ、アルヴァ。 ハントレス: ラシンが世界を侵してる。 モンク: 物事が動き出した。我々も共に動き……適応せねばならない。 ウィッチ: 元に戻す?お気楽ね、世界は滅亡するのよ。 ソーサラー: 最悪の結果だが……揺らいではならない。俺たちは諦めるわけにはいかないんだ。 ウォーリアー: 世界を治すことなんてできるのか? マーセナリー: 嬢ちゃん、これは元に戻せるかわからないぜ。 ドルイド: この地には傷が残るじゃろう、アルヴァよ。生き物と同じじゃ。 |
アルヴァ: あなたが穢れを少しでも浄化すれば、私たちの知っていたレイクラストの再建に近づくのよ。 |
アルヴァ on 夢 /1
アルヴァ: あなたの見つけたこの灰色の欠片を調べた結果、これらはその内にある種の知識を付与されているという結論に至ったわ。 |
アルヴァ on 夢 /1
アルヴァ: あなたの見つけたこの灰色の欠片を調べた結果、これらはその内にある種の知識を付与されているという結論に至ったわ。 |
アルヴァ on 夢 /3
アルヴァ on 夢 /3
アルヴァ on 夢 /2
アルヴァ: また夢を見たわ……夢というより悪夢に近かったけど。 |
レンジャー: どういう意味かはまだわからないわ。寝たほうがいい。 ハントレス: 長老たちは世界の深い所に潜む闇がいると言っていた。 モンク: 邪悪がやってくるという凶兆だな。 ウィッチ: どういうことかはわからないけど、ワクワクしてきたわ。 ソーサラー: 何者かの記憶を通してお前に伝えられた、その者の物語だろう。 ウォーリアー: 君が休んだ方がいいということだ。その悪夢が何を意味していたとしても、俺がなんとかする。 マーセナリー: 多分……ヤバい茶を飲んじまったってことじゃねえか? |
アルヴァ on 夢 /2
アルヴァ: また夢を見たわ……夢というより悪夢に近かったけど。 |
レンジャー: どういう意味かはまだわからないわ。寝たほうがいい。 ハントレス: 長老たちは世界の深い所に潜む闇がいると言っていた。 モンク: 邪悪がやってくるという凶兆だな。 ウィッチ: どういうことかはわからないけど、ワクワクしてきたわ。 ソーサラー: 何者かの記憶を通してお前に伝えられた、その者の物語だろう。 ウォーリアー: 君が休んだ方がいいということだ。その悪夢が何を意味していたとしても、俺がなんとかする。 マーセナリー: 多分……ヤバい茶を飲んじまったってことじゃねえか? |
アルヴァ on 夢 /5
アルヴァ: 多分最後になる夢を見たわ。 |
レンジャー: 神性?どんな感じなの? ハントレス: 続けて。 モンク: 神の記憶かも知れぬ。続けてくれ。 ウィッチ: 何もかも教えて。 ソーサラー: お前が思うほどおかしくはないかも知れぬ。最後まで語ってくれ。 ウォーリアー: 続けてくれ。 マーセナリー: もっとおかしな話だって聞いたことあるさ。続けてくれ。 |
アルヴァ: 夢の中で、私は空洞だった。完全に空っぽだった。私は嘘つきだった。拷問者だった。詐欺師だった。 |
レンジャー: 奴の記憶だわ。『黒き鴉』の。 ハントレス: やっとわかった。あいつの記憶だよ。あいつが……『鴉』となった時の記憶。 モンク: 邪悪な神の記憶。我らを苛んでいる者のだ。 ウィッチ: なるほど、トリックスターの記憶なのね。 ソーサラー: なるほど。トリックスターの物語か。『鴉』本人の。 ウォーリアー: あいつだ。あいつの記憶なんだ。奇妙な声は……『黒き鴉』なんだ。 マーセナリー: 奇妙な声だろうな。奴の記憶だ。 |
アルヴァ: 欠片が合わさった時……完成する物体は……果実よ。 |
アルヴァ on 夢 /5
アルヴァ: 多分最後になる夢を見たわ。 |
レンジャー: 神性?どんな感じなの? ハントレス: 続けて。 モンク: 神の記憶かも知れぬ。続けてくれ。 ウィッチ: 何もかも教えて。 ソーサラー: お前が思うほどおかしくはないかも知れぬ。最後まで語ってくれ。 ウォーリアー: 続けてくれ。 マーセナリー: もっとおかしな話だって聞いたことあるさ。続けてくれ。 |
アルヴァ: 夢の中で、私は空洞だった。完全に空っぽだった。私は嘘つきだった。拷問者だった。詐欺師だった。 |
レンジャー: 奴の記憶だわ。『黒き鴉』の。 ハントレス: やっとわかった。あいつの記憶だよ。あいつが……『鴉』となった時の記憶。 モンク: 邪悪な神の記憶。我らを苛んでいる者のだ。 ウィッチ: なるほど、トリックスターの記憶なのね。 ソーサラー: なるほど。トリックスターの物語か。『鴉』本人の。 ウォーリアー: あいつだ。あいつの記憶なんだ。奇妙な声は……『黒き鴉』なんだ。 マーセナリー: 奇妙な声だろうな。奴の記憶だ。 |
アルヴァ: 欠片が合わさった時……完成する物体は……果実よ。 |
アルヴァ on 液化した感情 /2
レンジャー: 小瓶を見つけたの……中身はわからないけど。何だかわかる? ハントレス: 妙な小瓶を見つけたんだ。これわかるかい? モンク: こんなことが可能なのか?これは……無秩序な、だが濃縮された感情の瓶だ。 ウィッチ: 感情を蒸留するっていうのは私からしてもちょっと狂ってるわね。何か知っているかしら? ソーサラー: マラケスは物語により感情を引き起こすが、もっと……直接的にそれを行おうとした者がいたようだ。一体どんな魔法だ? ウォーリアー: この液体の瓶が気になるんだ。 マーセナリー: この瓶。俺に……色々感じさせる。色々感じるのは好きじゃねえ。 |
アルヴァ: ふむ……前に彫刻された絵が奇妙な物語になっている遺跡を掘り起こしたことがあるわ。 |
アルヴァ on 液化した感情 /2
レンジャー: 小瓶を見つけたの……中身はわからないけど。何だかわかる? ハントレス: 妙な小瓶を見つけたんだ。これわかるかい? モンク: こんなことが可能なのか?これは……無秩序な、だが濃縮された感情の瓶だ。 ウィッチ: 感情を蒸留するっていうのは私からしてもちょっと狂ってるわね。何か知っているかしら? ソーサラー: マラケスは物語により感情を引き起こすが、もっと……直接的にそれを行おうとした者がいたようだ。一体どんな魔法だ? ウォーリアー: この液体の瓶が気になるんだ。 マーセナリー: この瓶。俺に……色々感じさせる。色々感じるのは好きじゃねえ。 |
アルヴァ: ふむ……前に彫刻された絵が奇妙な物語になっている遺跡を掘り起こしたことがあるわ。 |
アルヴァ on シミュラクラムの破片 /2
レンジャー: この不気味な欠片を見つけたの……印が書かれてる。何だかわかる? ハントレス: 妙な幻視を見たけど、精霊様じゃなかった。この欠片と関係があるのかね? モンク: お主の知識でこの奇妙な灰色の欠片について何かわかるか? ウィッチ: ねえ、この綺麗な欠片って何だと思う? ソーサラー: アズメリの欺く物……奴の襲撃の後に残っていたものがあった。何だと思う? ウォーリアー: 黒き鴉が俺を欺こうとした。俺の攻撃で奴の……実体から奇妙な欠片が落ちたんだ。 マーセナリー: 妙な残骸を見つけたんだ。見てくれねえか? |
アルヴァ: どれどれ……この印……発掘中に見かけたことがあるわ。 |
アルヴァ on シミュラクラムの破片 /2
レンジャー: この不気味な欠片を見つけたの……印が書かれてる。何だかわかる? ハントレス: 妙な幻視を見たけど、精霊様じゃなかった。この欠片と関係があるのかね? モンク: お主の知識でこの奇妙な灰色の欠片について何かわかるか? ウィッチ: ねえ、この綺麗な欠片って何だと思う? ソーサラー: アズメリの欺く物……奴の襲撃の後に残っていたものがあった。何だと思う? ウォーリアー: 黒き鴉が俺を欺こうとした。俺の攻撃で奴の……実体から奇妙な欠片が落ちたんだ。 マーセナリー: 妙な残骸を見つけたんだ。見てくれねえか? |
アルヴァ: どれどれ……この印……発掘中に見かけたことがあるわ。 |
アルヴァ on 要塞 /3
アルヴァ: あなたが見つけた妙な炎の柱、最初は歴史に記録はなさそうだったの…… |
レンジャー: なんでここにあるのよ? ハントレス: どういうことだい? モンク: だがそれに遭遇するには妙な時だ。 ウィッチ: 不思議ね、何故今になって現れたのかしら……不吉ね。 ソーサラー: 奇妙なタイミングだ。問うべきは、何故今になって現れたのだ?ということだ。 ウォーリアー: でもどこから来たんだ? マーセナリー: ああ……だがなんで今になって出てきたんだ? ドルイド: 遥か昔の話じゃ……何故今になって? |
アルヴァ: あの場所がその灰の時代に何かしらの繋がりを持っているとしたら、私たちは結構な問題に直面しているのかもしれないわ。 |
アルヴァ on 要塞 /3
アルヴァ: あなたが見つけた妙な炎の柱、最初は歴史に記録はなさそうだったの…… |
レンジャー: なんでここにあるのよ? ハントレス: どういうことだい? モンク: だがそれに遭遇するには妙な時だ。 ウィッチ: 不思議ね、何故今になって現れたのかしら……不吉ね。 ソーサラー: 奇妙なタイミングだ。問うべきは、何故今になって現れたのだ?ということだ。 ウォーリアー: でもどこから来たんだ? マーセナリー: ああ……だがなんで今になって出てきたんだ? ドルイド: 遥か昔の話じゃ……何故今になって? |
アルヴァ: あの場所がその灰の時代に何かしらの繋がりを持っているとしたら、私たちは結構な問題に直面しているのかもしれないわ。 |
アルヴァ on 要塞 /3
アルヴァ: あなたが見つけた妙な炎の柱、最初は歴史に記録はなさそうだったの…… |
レンジャー: なんでここにあるのよ? ハントレス: どういうことだい? モンク: だがそれに遭遇するには妙な時だ。 ウィッチ: 不思議ね、何故今になって現れたのかしら……不吉ね。 ソーサラー: 奇妙なタイミングだ。問うべきは、何故今になって現れたのだ?ということだ。 ウォーリアー: でもどこから来たんだ? マーセナリー: ああ……だがなんで今になって出てきたんだ? ドルイド: 遥か昔の話じゃ……何故今になって? |
アルヴァ: あの場所がその灰の時代に何かしらの繋がりを持っているとしたら、私たちは結構な問題に直面しているのかもしれないわ。 |
アルヴァ on モノリス /3
アルヴァ on モノリス /3
アルヴァ on モノリス /3
アルヴァ on 大災害を生き延びる /3
アルヴァ: あら……こんなに早く再会するとは思わなかったわ。しかもまたここで。 |
レンジャー: 残念ながら来てしまったわ……またここに。 ハントレス: ああ。あたしも信じられないよ。 モンク: 道は望むままに曲がる。 ウィッチ: あたしだってあなたに会いたくなんてなかったわ。 ソーサラー: 不幸な出会い方だった。だが、無事でよかった、ヴァライ。 ウォーリアー: 予定通りには……いかなかったんだ。 マーセナリー: ああ。全体的にまずい状況だな。 ドルイド: うむ……人生の紆余曲折が都合が良いのは稀なことじゃ。 |
アルヴァ: ずっとあの見つけた血の魔法の書物を読んでたの。 |
アルヴァ on 大災害を生き延びる /3
アルヴァ: あら……こんなに早く再会するとは思わなかったわ。しかもまたここで。 |
レンジャー: 残念ながら来てしまったわ……またここに。 ハントレス: ああ。あたしも信じられないよ。 モンク: 道は望むままに曲がる。 ウィッチ: あたしだってあなたに会いたくなんてなかったわ。 ソーサラー: 不幸な出会い方だった。だが、無事でよかった、ヴァライ。 ウォーリアー: 予定通りには……いかなかったんだ。 マーセナリー: ああ。全体的にまずい状況だな。 ドルイド: うむ……人生の紆余曲折が都合が良いのは稀なことじゃ。 |
アルヴァ: ずっとあの見つけた血の魔法の書物を読んでたの。 |
アルヴァ on 未確認の遺跡 /2
マーセナリー: その古い遺跡がどうしたって?「蒸留された感情」がどうとか言ってたやつだ。 |
アルヴァ on 未確認の遺跡 /2
マーセナリー: その古い遺跡がどうしたって?「蒸留された感情」がどうとか言ってたやつだ。 |
アルヴァ on シミュラクラム /1
アルヴァ: これで招かれざる客の居場所がわかったかもしれないわ。トリックスター自身の住処へ攻め込みましょう、奴の『シミュラクラム』とやらへ。 |
アルヴァ on シミュラクラム /1
アルヴァ: これで招かれざる客の居場所がわかったかもしれないわ。トリックスター自身の住処へ攻め込みましょう、奴の『シミュラクラム』とやらへ。 |
アルヴァ on 奇妙な鏡 /3
アルヴァ on 奇妙な鏡 /3
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