アルヴァ


Alva
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性




Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinarium
Metadata
AlvaMachinarium
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
8,564
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,392
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
7,651
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 104–157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase" StateMachine { define_shared_state = " periodic_inspect; spawned; " } Animated {} Actor { basic_action = "Emerge" } Transitionable {} InteractionAction { interaction_distance_override = 10 } ControlZone { condition = "players, alive" radius = 0 } MinimapIcon { force_temporary = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd ); RemoveAttachedObjectFromBones( head_jntBnd );" } Render { has_light = false } StateMachine { on_or_create_state_periodic_inspect_1 = " EnableTargetable(); ShowMinimapIcon(); " } Targetable {}
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaMachinarium"] = { name = "Alva", life = 1.2, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
アルヴァ


Alva
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性




Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinariumLower
Metadata
AlvaMachinariumLower
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
8,564
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,392
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
7,651
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 104–157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase" StateMachine { define_shared_state = " go_away; spawned; periodic_inspect; " } Actor { basic_action = "Emerge" } Transitionable {} InteractionAction { interaction_distance_override = 10 } ControlZone { condition = "players, alive" radius = 0 } MinimapIcon { force_temporary = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd );" } Render { has_light = false } StateMachine { on_or_create_state_spawned_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); " on_or_create_state_periodic_inspect_1 = " EnableTargetable(); ShowMinimapIcon(); " on_or_create_state_go_away_1 = " HideMinimapIcon(); DisableTargetable(); " } Animated {} Targetable {}
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaMachinariumLower"] = { name = "Alva", life = 1.2, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
アルヴァ


Alva
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性




Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinarium
Metadata
AlvaMachinarium1Summon_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
8,564
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,392
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
7,651
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 104–157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
EASAlvaMachinariumInspect
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase" StateMachine { define_shared_state = " periodic_inspect; spawned; " } Animated {} Actor { basic_action = "Emerge" } Transitionable {} InteractionAction { interaction_distance_override = 10 } ControlZone { condition = "players, alive" radius = 0 } MinimapIcon { force_temporary = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd ); RemoveAttachedObjectFromBones( head_jntBnd );" } Render { has_light = false } StateMachine { on_or_create_state_periodic_inspect_1 = " EnableTargetable(); ShowMinimapIcon(); " } Targetable {}
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaMachinarium1Summon_"] = { name = "Alva", life = 1.2, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "EASAlvaMachinariumInspect", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASAlvaMachinariumInspect"] = { name = "EASAlvaMachinariumInspect", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
アルヴァ


Alva
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性




Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinariumLower
Metadata
AlvaMachinarium2Summon__
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
8,564
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,392
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
7,651
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 104–157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
EASAlvaMachinariumInspect
action attack or cast time uses animation length [1]
EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase" StateMachine { define_shared_state = " go_away; spawned; periodic_inspect; " } Actor { basic_action = "Emerge" } Transitionable {} InteractionAction { interaction_distance_override = 10 } ControlZone { condition = "players, alive" radius = 0 } MinimapIcon { force_temporary = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase" BaseEvents { on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd );" } Render { has_light = false } StateMachine { on_or_create_state_spawned_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); " on_or_create_state_periodic_inspect_1 = " EnableTargetable(); ShowMinimapIcon(); " on_or_create_state_go_away_1 = " HideMinimapIcon(); DisableTargetable(); " } Animated {} Targetable {}
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaMachinarium2Summon__"] = { name = "Alva", life = 1.2, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "EASAlvaMachinariumInspect", "EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASAlvaMachinariumInspect"] = { name = "EASAlvaMachinariumInspect", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal"] = { name = "EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
アルヴァ


Alva
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性




Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaWaterways
Metadata
AlvaWaterwaysSummon__
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
8,564
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,392
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
7,651
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 104–157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" Animated { animated_object = "Metadata/NPC/League/Incursion/TreasureHunter.ao" } Positioned { block_quest_flag = "Visited-G3_2_1" } Transitionable {} Actor { basic_action = "Emerge" } StateMachine { define_shared_state = "spawned;" } MinimapIcon { force_temporary = true }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase" Render {} Transitionable { on_transition = " EnableRendering(); ShowMinimapIcon(); ShowNPCMarker(); EnableTargetable(); " create_untransitioned = " DisableRendering(); HideMinimapIcon(); HideNPCMarker(); DisableTargetable(); " } StateMachine { on_or_create_state_spawned_1 = " DisableTargetable(); HideMinimapIcon(); " } Animated { on_end_emerge_from_portal_walk = " EnableTargetable(); ShowMinimapIcon(); " }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaWaterwaysSummon__"] = { name = "Alva", life = 1.2, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
アルヴァ


stance movement speed +% final [-71]
Alva
Spectre | N |
---|---|
Tags | bludgeoning_weapon, キャスター, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio |
ライフ
120%
Energy Shield From Life
8%
回避力
+50%
耐性




Damage
56%
命中力
500%
クリティカルヒット Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
1.17 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AlvaSunkenCityPast
Metadata
AlvaSunkenCityPast
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
レベル
68
ライフ
8,564
2,413
1,062
745
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,392
アタックタイム
1.17
経験値
28,634
Minion Life
7,651
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 104–157
クリティカルヒット率: 5%
アタックタイム: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" StateMachine { define_shared_state = " spawned; walking_to_viper; " } Animated {} Actor { slow_animations_go_to_idle = false basic_action = "ChangeToStance1" basic_action = "ChangeToStance2" basic_action = "MoveForced" basic_action = "Emerge" basic_action = "Emerge2" basic_action = "Emerge3" } Transitionable {} Positioned { blocking = false } Stats { set_immune_to_cheats = 1 set_cannot_die = 1 set_monster_no_additional_player_scaling = 1 set_cannot_be_chained_from = 1 set_base_cannot_be_damaged = 1 set_untargetable_by_monster_ai = 1 } NPC {} MinimapIcon { icon = "NPC" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/Monster" BaseEvents { on_construction_complete = " DisableTargetable(); PlayAnimationType( Idle ); " } Render { allow_attached_arrows = false } Preload { preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/traps/smoke_trap/smokebomb_poof.ao" }
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaSunkenCityPast"] = { name = "Alva", life = 1.2, energyShield = 0.08, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.56, damageSpread = 0.2, attackTime = 1.17, attackRange = 10, accuracy = 5, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeedUnique", "WalkEmergeNPCExplorer", "DoLiterallyNothing", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = { name = "WalkEmergeNPCExplorer", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "walk_emerge_distance", }, levels = { [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["DoLiterallyNothing"] = { name = "???", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Family | Nothing |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [-71]
Family | Stance |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ユニーク (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
アルヴァ Topic /6
NPC | 名前 |
---|---|
カディーロ・ぺランダス | あの女性は私にさえ匹敵する富への渇望があります。年が何世紀も離れているのが残念ですよ。彼女ならペランダス家の妻として相応しかった。 |
ガルヴァニックフィールド | |
アルヴァの記憶 | |
電気のワンド | |
ガルヴァニックシャード | |
ヴェリタニアの紋章 | 彼女は救済をもたらそうとした、 しかし、慈悲を失った。 |
アルヴァ Text Audio /446
アルヴァ
Alva

アルヴァ Alva /3
名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|
Path of Exile 1 | 1 |
Path of Exile 2 | 1 |
Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Alva |
アルヴァ
アルヴァ on 大災害 /3
アルヴァ on ドリヤニ /4
アルヴァ: 捕まった相手の中では悪い方じゃなかったわ……それに、あの時助けてくれたしね。 |
レンジャー: 私が信用も理解もしない奴が一人増えただけよ。 ハントレス: 自分の同胞たちを救うためならば大きすぎる犠牲などないと言った所だね。 モンク: 歴史という鏡を通して見れば、他者の行動を評価することは容易い。 ウィッチ: 冷たくて計算高い?ふぅーん…… ソーサラー: ああ。言いたいことはわかるよ……奴の評判は聞いている。でもあの痩せこけたヴァール人は怖くないね。 ウォーリアー: 歴史では彼は人でなしだったと…… マーセナリー: ああ。野心家だな。仲間を救おうとしながら殺してた。 |
アルヴァ: 理解はしなくていいわ…… アルヴァ: もう少しでね。でもあいつのやり方は理解できないわ。 アルヴァ: 賢そうね。何にせよ…… アルヴァ: ええ! アルヴァ: 確かに。 アルヴァ: 実に複雑ね。 |
アルヴァ: 目的が一致している限りは手伝ってくれると思うわ。でもそうでなくなった瞬間…… |
アルヴァ on キングスマーチ /7
アルヴァ: ああ良かった、生きてたのね! |
フードをかぶった者: 武器の場所は分かったのか? |
レンジャー: 彼は武器はいくつかの部品に分かれていると言っていたわ。 ハントレス: ああ。武器はバラバラだと言っていたよ。 モンク: あいつは真実を明かしたよ。武器はばらばらになっちまった。 ウィッチ: ええ。でもいくつかの部品に分かれてしまったみたい。 ソーサラー: ドリヤニは武器がバラバラだと言っていた。 ウォーリアー: ドリヤニは今はバラバラだと言っていた。 マーセナリー: ああ。武器は今は完全じゃないらしい。 |
フードをかぶった者: ナーマカヌイ。 |
アルヴァ: それなら……あなたとお友達たちをキングスマーチへ連れていきましょうか? |
フードをかぶった者: ふむ。キングスマーチは確かに拠点として合理的な場所だな。 |
アルヴァ: 決まりね! |
アルヴァ on キングスマーチに向かう /1
アルヴァ: 長い旅になるけど……ジャングルから出れば比較的安全よ。 |
アルヴァ on キングスマーチ /4
ディーラー、ログ: これがお前の言ってた友人か? |
アルヴァ: そこにいたのね!これはログ、貴重なアーティファクトに目がない商売人よ! |
ハントレス: 一番危険な島々で狩りをすることになるよ。 モンク: 残念なことに私の道は最も危険な島々へと続いている。 ウォーリアー: 有能な船長が必要だ。この辺りで最も危険な島々を探してる。 ウィッチ: 私が探しているものは危険に囲まれているわ。いくつかの島にあるかもしれない。 ソーサラー: 案内人が必要だ……最も危険な島々へと連れて行ってくれるような者が。 レンジャー: 一番危険な島々にしかないものを探してるの。 マーセナリー: どうやら一番危険な島々へ向かうみてえだ。 |
ディーラー、ログ: ふむ、カルグールの商船はわざわざ危険へ向かっていったりはしない。だが……一人やってくれるかもしれん船長がいるな。マコルってやつだ。 |
アルヴァ on キングスマーチ /1
アルヴァ on シミュラクラムを撃退 /2
アルヴァ on シミュラクラムを撃退 /2
アルヴァ on 穢れ /3
アルヴァ: 気休めになるかわからないけど、歴史では大災害の後でゆるやかな回復が語られているわ。 |
レンジャー: 同じには戻らないわよ、アルヴァ。 ハントレス: ラシンが世界を侵してる。 モンク: 物事が動き出した。我々も共に動き……適応せねばならない。 ウィッチ: 元に戻す?お気楽ね、世界は滅亡するのよ。 ソーサラー: 最悪の結果だが……揺らいではならない。俺たちは諦めるわけにはいかないんだ。 ウォーリアー: 世界を治すことなんてできるのか? マーセナリー: 嬢ちゃん、これは元に戻せるかわからないぜ。 |
アルヴァ: あなたが穢れを少しでも浄化すれば、私たちの知っていたレイクラストの再建に近づくのよ。 |
アルヴァ on 穢れ /3
アルヴァ: 気休めになるかわからないけど、歴史では大災害の後でゆるやかな回復が語られているわ。 |
レンジャー: 同じには戻らないわよ、アルヴァ。 ハントレス: ラシンが世界を侵してる。 モンク: 物事が動き出した。我々も共に動き……適応せねばならない。 ウィッチ: 元に戻す?お気楽ね、世界は滅亡するのよ。 ソーサラー: 最悪の結果だが……揺らいではならない。俺たちは諦めるわけにはいかないんだ。 ウォーリアー: 世界を治すことなんてできるのか? マーセナリー: 嬢ちゃん、これは元に戻せるかわからないぜ。 |
アルヴァ: あなたが穢れを少しでも浄化すれば、私たちの知っていたレイクラストの再建に近づくのよ。 |
アルヴァ on 穢れ /3
アルヴァ: 気休めになるかわからないけど、歴史では大災害の後でゆるやかな回復が語られているわ。 |
レンジャー: 同じには戻らないわよ、アルヴァ。 ハントレス: ラシンが世界を侵してる。 モンク: 物事が動き出した。我々も共に動き……適応せねばならない。 ウィッチ: 元に戻す?お気楽ね、世界は滅亡するのよ。 ソーサラー: 最悪の結果だが……揺らいではならない。俺たちは諦めるわけにはいかないんだ。 ウォーリアー: 世界を治すことなんてできるのか? マーセナリー: 嬢ちゃん、これは元に戻せるかわからないぜ。 |
アルヴァ: あなたが穢れを少しでも浄化すれば、私たちの知っていたレイクラストの再建に近づくのよ。 |
アルヴァ on 夢 /1
アルヴァ: あなたの見つけたこの灰色の欠片を調べた結果、これらはその内にある種の知識を付与されているという結論に至ったわ。 |
アルヴァ on 夢 /1
アルヴァ: あなたの見つけたこの灰色の欠片を調べた結果、これらはその内にある種の知識を付与されているという結論に至ったわ。 |
アルヴァ on 夢 /3
アルヴァ on 夢 /3
アルヴァ on 夢 /2
アルヴァ: また夢を見たわ……夢というより悪夢に近かったけど。 |
レンジャー: どういう意味かはまだわからないわ。寝たほうがいい。 ハントレス: 長老たちは世界の深い所に潜む闇がいると言っていた。 モンク: 邪悪がやってくるという凶兆だな。 ウィッチ: どういうことかはわからないけど、ワクワクしてきたわ。 ソーサラー: 何者かの記憶を通してお前に伝えられた、その者の物語だろう。 ウォーリアー: 君が休んだ方がいいということだ。その悪夢が何を意味していたとしても、俺がなんとかする。 マーセナリー: 多分……ヤバい茶を飲んじまったってことじゃねえか? |
アルヴァ on 夢 /2
アルヴァ: また夢を見たわ……夢というより悪夢に近かったけど。 |
レンジャー: どういう意味かはまだわからないわ。寝たほうがいい。 ハントレス: 長老たちは世界の深い所に潜む闇がいると言っていた。 モンク: 邪悪がやってくるという凶兆だな。 ウィッチ: どういうことかはわからないけど、ワクワクしてきたわ。 ソーサラー: 何者かの記憶を通してお前に伝えられた、その者の物語だろう。 ウォーリアー: 君が休んだ方がいいということだ。その悪夢が何を意味していたとしても、俺がなんとかする。 マーセナリー: 多分……ヤバい茶を飲んじまったってことじゃねえか? |
アルヴァ on 夢 /5
アルヴァ: 多分最後になる夢を見たわ。 |
レンジャー: 神性?どんな感じなの? ハントレス: 続けて。 モンク: 神の記憶かも知れぬ。続けてくれ。 ウィッチ: 何もかも教えて。 ソーサラー: お前が思うほどおかしくはないかも知れぬ。最後まで語ってくれ。 ウォーリアー: 続けてくれ。 マーセナリー: もっとおかしな話だって聞いたことあるさ。続けてくれ。 |
アルヴァ: 夢の中で、私は空洞だった。完全に空っぽだった。私は嘘つきだった。拷問者だった。詐欺師だった。 |
レンジャー: 奴の記憶だわ。『黒き鴉』の。 ハントレス: やっとわかった。あいつの記憶だよ。あいつが……『鴉』となった時の記憶。 モンク: 邪悪な神の記憶。我らを苛んでいる者のだ。 ウィッチ: なるほど、トリックスターの記憶なのね。 ソーサラー: なるほど。トリックスターの物語か。『鴉』本人の。 ウォーリアー: あいつだ。あいつの記憶なんだ。奇妙な声は……『黒き鴉』なんだ。 マーセナリー: 奇妙な声だろうな。奴の記憶だ。 |
アルヴァ: 欠片が合わさった時……完成する物体は……果実よ。 |
アルヴァ on 夢 /5
アルヴァ: 多分最後になる夢を見たわ。 |
レンジャー: 神性?どんな感じなの? ハントレス: 続けて。 モンク: 神の記憶かも知れぬ。続けてくれ。 ウィッチ: 何もかも教えて。 ソーサラー: お前が思うほどおかしくはないかも知れぬ。最後まで語ってくれ。 ウォーリアー: 続けてくれ。 マーセナリー: もっとおかしな話だって聞いたことあるさ。続けてくれ。 |
アルヴァ: 夢の中で、私は空洞だった。完全に空っぽだった。私は嘘つきだった。拷問者だった。詐欺師だった。 |
レンジャー: 奴の記憶だわ。『黒き鴉』の。 ハントレス: やっとわかった。あいつの記憶だよ。あいつが……『鴉』となった時の記憶。 モンク: 邪悪な神の記憶。我らを苛んでいる者のだ。 ウィッチ: なるほど、トリックスターの記憶なのね。 ソーサラー: なるほど。トリックスターの物語か。『鴉』本人の。 ウォーリアー: あいつだ。あいつの記憶なんだ。奇妙な声は……『黒き鴉』なんだ。 マーセナリー: 奇妙な声だろうな。奴の記憶だ。 |
アルヴァ: 欠片が合わさった時……完成する物体は……果実よ。 |
アルヴァ on 液化した感情 /2
レンジャー: 小瓶を見つけたの……中身はわからないけど。何だかわかる? ハントレス: 妙な小瓶を見つけたんだ。これわかるかい? モンク: こんなことが可能なのか?これは……無秩序な、だが濃縮された感情の瓶だ。 ウィッチ: 感情を蒸留するっていうのは私からしてもちょっと狂ってるわね。何か知っているかしら? ソーサラー: マラケスは物語により感情を引き起こすが、もっと……直接的にそれを行おうとした者がいたようだ。一体どんな魔法だ? ウォーリアー: この液体の瓶が気になるんだ。 マーセナリー: この瓶。俺に……色々感じさせる。色々感じるのは好きじゃねえ。 |
アルヴァ: ふむ……前に彫刻された絵が奇妙な物語になっている遺跡を掘り起こしたことがあるわ。 |
アルヴァ on 液化した感情 /2
レンジャー: 小瓶を見つけたの……中身はわからないけど。何だかわかる? ハントレス: 妙な小瓶を見つけたんだ。これわかるかい? モンク: こんなことが可能なのか?これは……無秩序な、だが濃縮された感情の瓶だ。 ウィッチ: 感情を蒸留するっていうのは私からしてもちょっと狂ってるわね。何か知っているかしら? ソーサラー: マラケスは物語により感情を引き起こすが、もっと……直接的にそれを行おうとした者がいたようだ。一体どんな魔法だ? ウォーリアー: この液体の瓶が気になるんだ。 マーセナリー: この瓶。俺に……色々感じさせる。色々感じるのは好きじゃねえ。 |
アルヴァ: ふむ……前に彫刻された絵が奇妙な物語になっている遺跡を掘り起こしたことがあるわ。 |
アルヴァ on シミュラクラムの破片 /2
レンジャー: この不気味な欠片を見つけたの……印が書かれてる。何だかわかる? ハントレス: 妙な幻視を見たけど、精霊様じゃなかった。この欠片と関係があるのかね? モンク: お主の知識でこの奇妙な灰色の欠片について何かわかるか? ウィッチ: ねえ、この綺麗な欠片って何だと思う? ソーサラー: アズメリの欺く物……奴の襲撃の後に残っていたものがあった。何だと思う? ウォーリアー: 黒き鴉が俺を欺こうとした。俺の攻撃で奴の……実体から奇妙な欠片が落ちたんだ。 マーセナリー: 妙な残骸を見つけたんだ。見てくれねえか? |
アルヴァ: どれどれ……この印……発掘中に見かけたことがあるわ。 |
アルヴァ on シミュラクラムの破片 /2
レンジャー: この不気味な欠片を見つけたの……印が書かれてる。何だかわかる? ハントレス: 妙な幻視を見たけど、精霊様じゃなかった。この欠片と関係があるのかね? モンク: お主の知識でこの奇妙な灰色の欠片について何かわかるか? ウィッチ: ねえ、この綺麗な欠片って何だと思う? ソーサラー: アズメリの欺く物……奴の襲撃の後に残っていたものがあった。何だと思う? ウォーリアー: 黒き鴉が俺を欺こうとした。俺の攻撃で奴の……実体から奇妙な欠片が落ちたんだ。 マーセナリー: 妙な残骸を見つけたんだ。見てくれねえか? |
アルヴァ: どれどれ……この印……発掘中に見かけたことがあるわ。 |
アルヴァ on 要塞 /3
アルヴァ: あなたが見つけた妙な炎の柱、最初は歴史に記録はなさそうだったの…… |
レンジャー: なんでここにあるのよ? ハントレス: どういうことだい? モンク: だがそれに遭遇するには妙な時だ。 ウィッチ: 不思議ね、何故今になって現れたのかしら……不吉ね。 ソーサラー: 奇妙なタイミングだ。問うべきは、何故今になって現れたのだ?ということだ。 ウォーリアー: でもどこから来たんだ? マーセナリー: ああ……だがなんで今になって出てきたんだ? |
アルヴァ: あの場所がその灰の時代に何かしらの繋がりを持っているとしたら、私たちは結構な問題に直面しているのかもしれないわ。 |
アルヴァ on 要塞 /3
アルヴァ: あなたが見つけた妙な炎の柱、最初は歴史に記録はなさそうだったの…… |
レンジャー: なんでここにあるのよ? ハントレス: どういうことだい? モンク: だがそれに遭遇するには妙な時だ。 ウィッチ: 不思議ね、何故今になって現れたのかしら……不吉ね。 ソーサラー: 奇妙なタイミングだ。問うべきは、何故今になって現れたのだ?ということだ。 ウォーリアー: でもどこから来たんだ? マーセナリー: ああ……だがなんで今になって出てきたんだ? |
アルヴァ: あの場所がその灰の時代に何かしらの繋がりを持っているとしたら、私たちは結構な問題に直面しているのかもしれないわ。 |
アルヴァ on 要塞 /3
アルヴァ: あなたが見つけた妙な炎の柱、最初は歴史に記録はなさそうだったの…… |
レンジャー: なんでここにあるのよ? ハントレス: どういうことだい? モンク: だがそれに遭遇するには妙な時だ。 ウィッチ: 不思議ね、何故今になって現れたのかしら……不吉ね。 ソーサラー: 奇妙なタイミングだ。問うべきは、何故今になって現れたのだ?ということだ。 ウォーリアー: でもどこから来たんだ? マーセナリー: ああ……だがなんで今になって出てきたんだ? |
アルヴァ: あの場所がその灰の時代に何かしらの繋がりを持っているとしたら、私たちは結構な問題に直面しているのかもしれないわ。 |
アルヴァ on モノリス /3
アルヴァ on モノリス /3
アルヴァ on モノリス /3
アルヴァ on 大災害を生き延びる /3
アルヴァ on 大災害を生き延びる /3
アルヴァ on 未確認の遺跡 /2
マーセナリー: その古い遺跡がどうしたって?「蒸留された感情」がどうとか言ってたやつだ。 |
アルヴァ on 未確認の遺跡 /2
マーセナリー: その古い遺跡がどうしたって?「蒸留された感情」がどうとか言ってたやつだ。 |
アルヴァ on シミュラクラム /1
アルヴァ: これで招かれざる客の居場所がわかったかもしれないわ。トリックスター自身の住処へ攻め込みましょう、奴の『シミュラクラム』とやらへ。 |
アルヴァ on シミュラクラム /1
アルヴァ: これで招かれざる客の居場所がわかったかもしれないわ。トリックスター自身の住処へ攻め込みましょう、奴の『シミュラクラム』とやらへ。 |
アルヴァ on 奇妙な鏡 /3
アルヴァ on 奇妙な鏡 /3
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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