Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinarium
Metadata
AlvaMachinarium
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
periodic_inspect;
spawned;
"
}
Animated {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Transitionable {}
InteractionAction
{
interaction_distance_override = 10
}
ControlZone
{
condition = "players, alive"
radius = 0
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaMachinarium"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_cheats | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0, 1 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, MoveForced, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| MinimapIcon.icon | NPC |
| MinimapIcon.force_temporary | true |
| StateMachine.define_shared_state = | , |
| StateMachine." | , , , |
| StateMachine.enable_combat; | |
| StateMachine.in_combat; | |
| StateMachine.weapon_visibility; | |
| StateMachine.cantgethome; | |
| StateMachine.combat_enabled; | |
| StateMachine.intro_finished; | |
| StateMachine.periodic_inspect; | |
| StateMachine.spawned; | |
| InteractionAction.interaction_distance_override | 10 |
| ControlZone.condition | players, alive |
| ControlZone.radius | 0 |
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinariumLower
Metadata
AlvaMachinariumLower
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
go_away;
spawned;
periodic_inspect;
"
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Transitionable {}
InteractionAction
{
interaction_distance_override = 10
}
ControlZone
{
condition = "players, alive"
radius = 0
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaMachinariumLower"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_cheats | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0, 1 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, MoveForced, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| MinimapIcon.icon | NPC |
| MinimapIcon.force_temporary | true |
| StateMachine.define_shared_state = | , |
| StateMachine." | , , , |
| StateMachine.enable_combat; | |
| StateMachine.in_combat; | |
| StateMachine.weapon_visibility; | |
| StateMachine.cantgethome; | |
| StateMachine.combat_enabled; | |
| StateMachine.intro_finished; | |
| StateMachine.go_away; | |
| StateMachine.spawned; | |
| StateMachine.periodic_inspect; | |
| InteractionAction.interaction_distance_override | 10 |
| ControlZone.condition | players, alive |
| ControlZone.radius | 0 |
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinarium
Metadata
AlvaMachinarium1Summon_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
EASAlvaMachinariumInspect
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
periodic_inspect;
spawned;
"
}
Animated {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Transitionable {}
InteractionAction
{
interaction_distance_override = 10
}
ControlZone
{
condition = "players, alive"
radius = 0
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaMachinarium1Summon_"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"EASAlvaMachinariumInspect",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASAlvaMachinariumInspect"] = {
name = "EASAlvaMachinariumInspect",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinariumLower
Metadata
AlvaMachinarium2Summon__
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
EASAlvaMachinariumInspect
action attack or cast time uses animation length [1]
EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
go_away;
spawned;
periodic_inspect;
"
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Transitionable {}
InteractionAction
{
interaction_distance_override = 10
}
ControlZone
{
condition = "players, alive"
radius = 0
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaMachinarium2Summon__"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"EASAlvaMachinariumInspect",
"EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASAlvaMachinariumInspect"] = {
name = "EASAlvaMachinariumInspect",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal"] = {
name = "EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaWaterways
Metadata
AlvaWaterwaysSummon__
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/League/Incursion/TreasureHunter.ao"
}
Positioned
{
block_quest_flag = "Visited-G3_2_1"
}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned;"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaWaterwaysSummon__"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Альва
Гуманоидstance movement speed +% final [-71]
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaSunkenCityPast
Metadata
AlvaSunkenCityPast
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
walking_to_viper;
"
}
Animated {}
Actor
{
slow_animations_go_to_idle = false
basic_action = "ChangeToStance1"
basic_action = "ChangeToStance2"
basic_action = "MoveForced"
basic_action = "Emerge"
basic_action = "Emerge2"
basic_action = "Emerge3"
}
Transitionable {}
Positioned
{
blocking = false
}
Stats
{
set_immune_to_cheats = 1
set_cannot_die = 1
set_monster_no_additional_player_scaling = 1
set_cannot_be_chained_from = 1
set_base_cannot_be_damaged = 1
set_untargetable_by_monster_ai = 1
}
NPC {}
MinimapIcon
{
icon = "NPC"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaSunkenCityPast"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [-71]
| Family | Stance |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Уникальные (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_cheats | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| Stats.untargetable_by_monster_ai | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true, false |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, MoveForced, Emerge, Emerge2, Emerge3 |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| StateMachine.define_shared_state = | |
| StateMachine." | , |
| StateMachine.spawned; | |
| StateMachine.walking_to_viper; | |
| MinimapIcon.icon | NPC |
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaIncursionHubSummon
Metadata
AlvaIncursionHubSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/AlvaIncursionHubSummon"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaIncursionHubSummon
Metadata
AlvaIncursionAccessSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/AlvaIncursionAccessSummon"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaIncursionHubSummon
Metadata
AlvaIncursionTempleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/AlvaIncursionTempleSummon"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Альва Topic /4
| NPC | Имя |
|---|---|
| Кадиро Перандус | Жажда золота этой женщины сравнится даже с моей собственной. Как жаль, что нас разделяют несколько веков разницы в возрасте. Она была бы достойной супругой Перандуса. |
| Электризующее поле | |
| Электризующий жезл | |
| Электризующие осколки |
Альва Text Audio /469
Альва
Alva
Альва Alva /5
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Category | Предмет для убежища |
| Hideout Doodad Category | НИП |
| Path of Exile 1 | 1 |
| Path of Exile 2 | 1 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Alva |
Альва
Альва on Катаклизм /3
Альва: Я увидела мельком. Небо... людей... они были... ну... |
Охотница: Такое не забыть. Мне жаль тебя. Копейщица: Никто не должен увидеть подобного. Монах: Возможно, тебе никогда не забыть увиденного. Чародейка: Вообразить не могу, что ты видела. И сожалею, что тебе пришлось это увидеть. Воин: Это должно быть... ужасно. Наёмник: Такого никогда не забудешь. Друид: Такие зрелища меняют душу... как огонь обугливает дерево. |
Альва: Это было не реально. Не похоже ни на что, что я могла бы вообразить. |
Альва on Дориани /4
Альва: Ну, он не худший из тех, у кого я побывала в плену... и, надо признать, он нас всё-таки спас. |
Охотница: Просто ещё один из тех, кого я не пойму и кому не доверюсь. Копейщица: По-видимому, не бывает слишком большой жертвы, если речь идёт о спасении народа. Монах: Через призму истории легко судить о чужих действиях. Ведьма: Холодное и расчётливое? Хмммм... Чародейка: Да. Я понимаю, о чём ты... его репутация опережает его, но этот худощавый ваал меня не пугает. Воин: История говорит, что он был чудовищем... Наёмник: Мда. Человек амбиций. Убивать свой народ в попытке его спасти. Друид: Холодное, да. Но голодное.
|
Альва: Не обязательно пытаться его понять... Альва: Почти, да. Но точно не то, насколько далеко он зашёл. Альва: Звучит весьма мудро. В любом случае... Альва: Фу! Альва: Справедливо. Альва: Действительно, непростой. |
Альва: Я убеждена, что он будет помогать тебе до тех пор, пока ваши цели совпадают. А когда перестанут совпадать... |
Альва on Кингсмарш /7
Альва: |
Скрытный: |
Охотница: Он сказал мне, что Оружие раздроблено на фрагменты. Копейщица: Да. Он сказал, что Оружие раздроблено на фрагменты. Монах: Он пролил свет на истинное положение дел. Оружие раздроблено на фрагменты. Ведьма: Выяснила. Но Оружие раздроблено на фрагменты. Чародейка: Дориани сообщил мне, что Оружие раздроблено на фрагменты. Воин: Дориани утверждает, что оно раздроблено на фрагменты. Наёмник: Угу. Оружие уже не в целом виде. Друид: Да. Он говорит, Оружие поделено на части.
|
Скрытный: Нгамакануи. |
Альва: Тогда... Что, если я отведу тебя и твоих славных друзей в Кингсмарш? |
Скрытный: Хмм. Кингсмарш в самом деле будет для нас разумным расположением. |
Альва: Отлично! |
Альва on Отправиться в Кингсмарш /1
Альва: Путь неблизкий... но относительно безопасный, когда покинем джунгли. |
Альва on Кингсмарш /4
Рог, делец: |
Альва: А, вот вы где! |
Копейщица: Охота ведёт меня на самые опасные острова. Монах: К сожалению, мой путь ведёт меня к самым опасным вашим островам. Воин: Нам понадобится опытный капитан. Нам предстоит отправиться на самые опасные острова в регионе. Ведьма: То, что я ищу, весьма опасно и может находиться на нескольких островах. Чародейка: Мне нужен проводник, который бы помог мне добраться на самые опасные ваши острова. Охотница: Мы ищем кое-что, что можно найти только на самых опасных островах. Наёмник: Судя по всему, мы собираемся отправиться прямёхонько на самые опасные острова. Друид: Мы ищем добычу, кою только на самых опасных островах можно сыскать. |
Рог, делец: Гмм, калгууранские торговые суда нарочно опасностей не ищут. Однако... есть среди капитанов одна, кто может вам подойти. Зовут Макору. |
Альва on Кингсмарш /1
Альва: Видимо, пора нам распрощаться на время. |
Альва on Печать Порчи /3
Альва: Что тут происходит? |
Воин: Когда я активирую шесть штук, открывается старый храм ваал. Дикарь: [DNT] Ведьма: {Полагаю}, я могу воспользоваться твоим умением выискивать сокровища... эти ведут к старому храму. Чародейка: Эти постройки связаны с древним храмом ваал. Бандит: [DNT] Монах: Есть затерянный храм... эти открывают путь... Жрец: [DNT] Друид: Храм какой-то. Не знаю про него ничего. Охотница: Когда загорается достаточно этих штук, мы можем попасть в древний храм ваал. Копейщица: Здесь храм ваал. Пригодились бы твои умения. Дуэлянт: [DNT] Наёмник: Тут храм, мисс Валай. Прямо по твоей части. |
Альва: Храм! Мне нравится, как это звучит. |
Альва on Трофеи Кишары /27
Альва: Это похоже на трофеи знаменитой Кишары, величайшей охотницы за сокровищами древнего мира! |
Воин: У эзомитов есть песнь о её приезде в Фаарил. Как далеко она в итоге заплыла? Дикарь: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Дикарь: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Ведьма: Твоя модель для подражания? Копейщица: Родственная душа, значит. |
Альва: Равняюсь на неё! Но есть кое-что, что мне всегда было любопытно... |
Чародейка: Меня учили, что Кишара была капитаном маракетского торгового судна. Ты говоришь, она была ваал? |
Альва: Это интересно. Её сокровища {действительно} здесь, но, по-видимому, это ничего не доказывает... |
Монах: Кишара? Это имя мне не знакомо. |
Альва: Ты бы сказал... никаких звоночков? |
Монах: Нет. |
Альва: Да брось, это была классная шутка! С тобой не весело. |
Жрец: [DNT] |
Друид: Моя память слаба, но... по-моему, она приходила в Диколесье поторговать, когда я ещё был юнцом. Боевитая она была. |
Альва: Прошу прощения? Насколько же ты стар? |
Друид: Не так стар, как ты думаешь. Время там просто идёт немного иначе. Мне всегда было интересно, что с нею сталось. |
Охотница: Никогда не слышала о ней. |
Альва: Кишара, Южная Звезда? Своевольная Чайка? Семнадцать детей которой сформировали пиратскую банду Морской гнили? |
Охотница: Всё равно не – подожди, {семнадцать?} Как? Когда у неё вообще время нашлось? |
Альва: Она была знаменита тем, что стояла у штурвала беременной и рожала во время битв. |
Охотница: {Битв?} Это случалось несколько раз? |
Альва: Не будем отвлекаться. Это сокровище может быть находкой... да прямо века! |
Наёмник: Хе-хе. Морская гниль любит про неё распустить пару-тройку сальных историй. |
Альва: Придержи штаны. Она уважаемая фигура! И это сокровище... |
Альва: В известных записях утверждается, что в последнем странствии она доплыла до самого Мидденгарда. |
Бандит: [DNT] Дуэлянт: [DNT] |
Альва on Первое впечатление /9
Альва: Это Лира ваал, некогда столица царства! |
Воин: Я не видел никаких тронных залов в этих руинах. Дикарь: [DNT] Бандит: [DNT] |
Альва: До них было бы весьма сложно добраться. Но не волнуйся – я могу помочь тебе искать! |
Ведьма: Что? Эта обветшалая груда? Чародейка: {Этот} храм? Ты уверена? Наёмник: Ты мне голову дуришь... |
Альва: |
Монах: Как низко пали могучие. Жрец: [DNT] |
Альва: Действительно. Будем надеяться, что это падение мигом вывалило всё их золото! |
Друид: Неудивительно, что здесь я ощущаю такую тьму. Охотница: Это место до сих пор отравлено Порчей. Копейщица: Так вот почему {рахин} здесь так силён. Дуэлянт: [DNT] |
Альва: Здесь, так сказать, начался конец. |
Альва on Золото Камасы /9
Альва: Хмм... это хранилище принадлежит Атзири, но это явно не то, о чём говорят легенды... |
Воин: Здесь несметные богатства. Дикарь: [DNT] Ведьма: Поверю тебе на слово. Чародейка: Я первой признаю, что легеды иногда бывают... приукрашены. |
Альва: Её сокровищницы должны были ломиться золотом, самоцветами и бесценными артефактами на два огромных зиккурата... |
Дуэлянт: [DNT] Наёмник: Лучше тогда сберечь их от Катаклизма. |
Альва: С языка снял! |
Бандит: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Друид: Для меня это всё одно и то же. Ты можешь отличить эти безделушки друг от друга? Монах: Сектой Камасы? Жрец: [DNT] Охотница: Звучит знакомо. Копейщица: Как ты это определила? |
Альва: Узоры на золоте весьма своеобразны. Видишь? Клеймо знаменитого Мектула. |
Альва on Династические камни /10
Альва: Это не традиционное сокровище, но я уверена, что оно всё равно весьма ценно. |
Друид: Фрагменты истории, воплощённые в предметах... имена – могучая вещь... |
Альва: Имена? Ты о чём? |
Друид: История для другого раза, девица. |
Воин: Песни эзомитов превратились в... камни? Дикарь: [DNT] |
Альва: Если можно так выразиться. |
Ведьма: У меня есть подозрение, но {его} я оставлю при себе. Чародейка: Воплощённые предания. Я заинтригована. Бандит: [DNT] |
Монах: Камни ваал... со временем менялись? Жрец: [DNT] |
Альва: В некотором смысле, это резонно. Современные камни тоже другие. |
Охотница: Интересно, есть ли среди них история моей матери... Копейщица: Интересно, оставил ли бы меня Дух, возьми я эти камни? Дуэлянт: [DNT] Наёмник: Больше инструментов для убийства. Всё как всегда. |
Альва on Сокровища Атзири /23
Альва: Насчёт источника богатств легенды расходятся. Одни говорят, что она требовала дани со всего царства. |
Друид: Зачем? Чего они надеялись добиться? |
Альва: Её расположения. Своих жизней. По всей видимости, во многих случаях, простого признания. Настолько они жаждали одобрения от неё. |
Друид: Когда люди по своей воле поддаются другим, подобное безумие знаменует конец. Я это знаю слишком хорошо. |
Альва: Да... мы можем взглянуть до страниц истории, но они не смогли этого увидеть... |
Ведьма: Я отдаю всё, что у меня есть, учению, практике и силе... и при этом некоторым мир просто подносят на блюдечке. |
Альва: С этим не поспоришь. Жизнь действительно порой кажется несправедливой. |
Ведьма: Кто бы говорил. |
Альва: Не имею ни малейшего представления, о чём ты... |
Воин: Мужская слабость иногда вызывает у меня отвращение. |
Альва: Ха, не заставляй меня начинать! |
Дикарь: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Дикарь: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Чародейка: Богатые маракетские купцы действительно посылали караваны расположения ради. |
Альва: Значит, это правда! Я от тебя столько всего узнаю. |
Чародейка: Не привыкай к этому. Я оставила жизнь сказительницы давным-давно. |
Альва: Всё равно... я признательна. |
Охотница: Фи. Разумеется. |
Альва: Вот-вот? Мужчины! |
Альва: Как бы там ни было, если сокровищницы правда существовали, они не уцелели в Катаклизме... но это отличное место, чтобы начать поиски! |
Бандит: [DNT] Монах: Моя цель не в этом, но... ради тебя я буду внимателен. Жрец: [DNT] Копейщица: Мне неплохо удаётся отыскивать всякое... Дуэлянт: [DNT] Наёмник: Я посмотрю как следует. Увижу, что удастся наскрести. |
Альва on Лира ваал /14
Альва: Это была столица царства ваал на протяжении большей части его истории, но некое... происшествие... сожгло большую её долю. |
Воин: Это место смерти и горестей. Разве ты этого не чувствуешь? Дикарь: [DNT] |
Альва: Внутри ещё могут быть мощное оружие и доспехи. |
Воин: Возможно, смерть и горести можно... преодолеть. Дикарь: [DNT] |
Ведьма: Что насчёт тёмных запретных тайн? Есть ли слухи о чём-то подобном рядом? Монах: Если мы отыщем её сокровищницы, что ещё может лежать внутри? Копейщица: Я ищу только способа снять отметину Порчи... чтобы снова услышать Дух. |
Альва: Вот этим ваал и замечательны. Заранее не узнаешь. |
Чародейка: {Происшествие?} Лира ваал была подожжена самой Орбалой в её втором путешествии. Не нарочно. |
Альва: Вот как? Я собиралась узнать побольше о маракетской истории. Записи ваал об инциденте умалчивают детали. |
Чародейка: Ожидаемо. |
Бандит: [DNT] Дуэлянт: [DNT] Наёмник: О-о, мы точно разбогатеем, я это чувствую. |
Альва: Всё так! |
Друид: Воздух до сих пор пронизан горем. Жрец: [DNT] Охотница: С этим местом что-то неладно. |
Альва: В этом храме происходили ужасные вещи... |
Жрец: [DNT] Друид: Тогда избавимся от той боли, что ещё осталась. |
Альва on Катаклизм /37
Альва: Из того что я читала, записи о Катаклизме разрозненны, как и следовало ожидать. |
Друид: Немногие случайно сбежали в Диколесье... но долго они не протянули. Было уже слишком поздно. |
Альва: Что случилось с ними? |
Друид: Они встретили ужасную судьбу. |
Альва: Ох, я хочу подробностей! |
Друид: От меня ты их не получишь. |
Альва: Ладно, {как скажешь}. |
Ведьма: Такова цена заигрываний с силами, которых не понимаешь. |
Альва: А ты не делаешь этого довольно-таки часто? |
Ведьма: Я вмешиваюсь, да, но сперва я удостоверяюсь, что {понимаю}. |
Альва: Правда? Ты никогда не пыталась вырваться за границы дозволенного хоть {чуть-чуть?} |
Ведьма: Может, чуть-чуть... |
Воин: Если мы узнаем больше об их Катаклизме, то, возможно, сумеем предотвратить другой. |
Альва: Такова история. В ней есть все ответы, если потрудиться поискать. |
Дикарь: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Дикарь: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Чародейка: Мы мало знаем о самом происшествии. |
Альва: Занимательно! Я не задумывалась о взгляде маракетов на всё это. |
Бандит: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Монах: И Рэкласт страдает от последствий по сей день. Жрец: [DNT] Охотница: Столько страданий. Столько боли. Они по-прежнему вредят миру до сей поры. |
Альва: Наследие ваал может навсегда остаться с нами... |
Копейщица: Как говорят старейшины, мой народ был рад принять их. Они всегда были к нам добры. |
Альва: Я рада. Такое милосердие перед лицом такого кошмара... |
Дуэлянт: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Дуэлянт: [DNT] |
Наёмник: Сколько их было до этого? |
Альва: Если б я угадывала, я бы предположила... миллионы. |
Наёмник: Уф, миллионы. Сложно такой рекорд побить. |
Альва: Рекорд? |
Наёмник: Ага. Солдатская забава, чтобы голову занять. Подтверждённые убийства. |
Альва: Прости, ты соревнуешься с легендарной царицей Атзири в {числе убийств?} |
Наёмник: Я {сказал}, что его трудно побить. |
Альва: Ты совершенно... сумасброден... |
Альва on Груды Ядер душ /15
Альва: Груда ядер душ... брошенных в кучу и забытых... |
Воин: Это тошнотворно. Души, собранные будто побрякушки. Друид: Ваал так часто называли себя миротворцами. В этом месте столько боли... Чародейка: Оставлять эти души в заключении – крайнее бесчестье. Монах: Это тревожит меня. Столь безразличная жестокость. |
Альва: Правда, сейчас нам с этим ничего не сделать. Лучше использовать что можно на благое дело. |
Дикарь: [DNT] |
Жрец: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Дикарь: [DNT] Жрец: [DNT] |
Ведьма: Я удивлена, что она терпела этот... хлам. Охотница: Как она могла это видеть, не думая обо всех душах, заключённых внутри? |
Альва: Я её не защищаю, но вряд ли сама Атзири когда-либо пользовалась этим залом. |
Ведьма: Всё равно неприглядно. Охотница: А кто-то пользовался... |
Бандит: [DNT] Копейщица: Это именно то, чем азмири пугал {рахин}. |
Дуэлянт: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Дуэлянт: [DNT] |
Наёмник: Кто нашёл, тот и хозяин. |
Альва on Клад с плитками /8
Альва: Я мню себя экспертом по истории, но эти... |
Друид: Они старее самой памяти. Ещё до времени Маджи. |
Альва: А насколько это давно? |
Друид: Мы ушли в Диколесье во время Всемирной зимы. |
Альва: Ого. Это... вообще ничего мне не объясняет. Надо как-нибудь спросить об этом маракетов... |
Ведьма: Похоже, Дориани был не единственным, кто их изучал... |
Воин: Они очень пригодятся. Дикарь: [DNT] Чародейка: Надо найти им достойное применение. Бандит: [DNT] Монах: Возможно, нам было предначертано их найти. Жрец: [DNT] Охотница: Просто ещё один инструмент, в моих глазах. Копейщица: Отличная находка. Заберу. Дуэлянт: [DNT] Наёмник: Я все сгребу. Потом разберёмся. |
Альва: Ты вовсю проникаешься духом поиска сокровищ! |
Альва on Запасы Ваталотли /11
Альва: Эта коллекция принадлежит Ваталотли. Его имя не каждый день услышишь! |
Дикарь: [DNT] Жрец: [DNT] |
Альва: Как непочтительно! Отплатим той же монетой? |
Бандит: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Воин: Ты знаешь о нём? Наёмник: Или никогда, в моём случае. Чародейка: Я ничего не знаю об этом человеке. Ведьма: Я должна знать, кто он? Монах: Возможно, я слышал о нём прежде. Напомни мне – кто он? Друид: Если я когда-то знал его имя, я давно его забыл. Кто он? |
Альва: Судя по всему, архитектор, ответственный за сохранение древних и знаковых реликвий. |
Охотница: Дай догадаюсь. Очередной вор ваал. Дуэлянт: [DNT] |
Альва: Как ты и сказала. Он «накопил» древние и значимые реликвии путём торговли, раскопок и... рейдов. |
Копейщица: Старейшины когда-то упоминали о нём. Мы отдали ему некоторые из наших священных предметов на сохранение. |
Альва: Тогда формально это добро всё равно может быть твоё, правильно? Давай посмотрим! |
Альва on Ритуал /3
Альва on Победа в Симулякре /2
Альва: |
Охотница: Иногда добыча прикидывается мёртвой. Время покажет. Копейщица: Я очень надеюсь, что это было вот так просто. Монах: Да. Я уверенно его одолел. Ведьма: О, до финала ещё далеко, дорогуша. Но не волнуйся. Я загнала его обратно под пень. Чародейка: История ещё повествуется. Увидим. Воин: Это была победа, но... я не могу быть уверен. Наёмник: Да! Да, это был он. Я более чем уверен. |
Альва on Победа в Симулякре /2
Альва: |
Охотница: Иногда добыча прикидывается мёртвой. Время покажет. Копейщица: Я очень надеюсь, что это было вот так просто. Монах: Да. Я уверенно его одолел. Ведьма: О, до финала ещё далеко, дорогуша. Но не волнуйся. Я загнала его обратно под пень. Чародейка: История ещё повествуется. Увидим. Воин: Это была победа, но... я не могу быть уверен. Наёмник: Да! Да, это был он. Я более чем уверен. |
Альва on Порча /3
Альва: Если это поможет, в истории есть упоминание о медленном восстановлении после Катаклизма. |
Охотница: Так, как было, уже не будет, Альва. Копейщица: В мире теперь свирепствует {рахин}. Монах: Всё в движении. Мы должны двигаться в такт и... приспосабливаться. Ведьма: Наладить? Миру крышка, глупая девчонка. Чародейка: Это худший из возможных исходов... Но я не теряю решимости. Мы не должны сдаваться. Воин: Увидим ли мы вообще мир исцелившимся? Наёмник: Не знаю, можем ли мы такое наладить, родная. Друид: На земле останутся шрамы, Альва. Как и на всём живом. |
Альва: Каждая частичка очищенной тобой Порчи помогает воссоздать знакомый нам Рэкласт. |
Альва on Порча /3
Альва: Если это поможет, в истории есть упоминание о медленном восстановлении после Катаклизма. |
Охотница: Так, как было, уже не будет, Альва. Копейщица: В мире теперь свирепствует {рахин}. Монах: Всё в движении. Мы должны двигаться в такт и... приспосабливаться. Ведьма: Наладить? Миру крышка, глупая девчонка. Чародейка: Это худший из возможных исходов... Но я не теряю решимости. Мы не должны сдаваться. Воин: Увидим ли мы вообще мир исцелившимся? Наёмник: Не знаю, можем ли мы такое наладить, родная. Друид: На земле останутся шрамы, Альва. Как и на всём живом. |
Альва: Каждая частичка очищенной тобой Порчи помогает воссоздать знакомый нам Рэкласт. |
Альва on Порча /3
Альва: Если это поможет, в истории есть упоминание о медленном восстановлении после Катаклизма. |
Охотница: Так, как было, уже не будет, Альва. Копейщица: В мире теперь свирепствует {рахин}. Монах: Всё в движении. Мы должны двигаться в такт и... приспосабливаться. Ведьма: Наладить? Миру крышка, глупая девчонка. Чародейка: Это худший из возможных исходов... Но я не теряю решимости. Мы не должны сдаваться. Воин: Увидим ли мы вообще мир исцелившимся? Наёмник: Не знаю, можем ли мы такое наладить, родная. Друид: На земле останутся шрамы, Альва. Как и на всём живом. |
Альва: Каждая частичка очищенной тобой Порчи помогает воссоздать знакомый нам Рэкласт. |
Альва on Сон /1
Альва: Изучая эти найденные тобой серые осколки, я пришла к выводу, что они наделены некими знаниями. |
Альва on Сон /1
Альва: Изучая эти найденные тобой серые осколки, я пришла к выводу, что они наделены некими знаниями. |
Альва on Сон /3
Альва: У меня был более цельный сон после работы с большим числом осколков... |
Охотница: Это было в лесу? Или в деревне? Копейщица: Как дома. Монах: Хорошее чувство в тёмное время. Где было это место? Ведьма: Такого не может быть на Рэкласте. Чародейка: Как дома. Это была Вастири? Воин: Память о мире. Ты знаешь, где это было? Наёмник: Значит, это был сон. Не представляю, где это могло быть. |
Альва: У меня не было впечатления, что это часть какой-то большой империи или великой цивилизации, или чего-то подобного. |
Альва on Сон /3
Альва: У меня был более цельный сон после работы с большим числом осколков... |
Охотница: Это было в лесу? Или в деревне? Копейщица: Как дома. Монах: Хорошее чувство в тёмное время. Где было это место? Ведьма: Такого не может быть на Рэкласте. Чародейка: Как дома. Это была Вастири? Воин: Память о мире. Ты знаешь, где это было? Наёмник: Значит, это был сон. Не представляю, где это могло быть. |
Альва: У меня не было впечатления, что это часть какой-то большой империи или великой цивилизации, или чего-то подобного. |
Альва on Сон /2
Альва: У меня был ещё один сон... скорее, кошмар. |
Охотница: Пока мы не можем наверняка сказать, что это означает. Попробуй поспать. Копейщица: Старейшины рассказывали мне, что темнота в мире таится глубоко. Монах: Это недоброе предвестие зла. Ведьма: Я не знаю, что это значит, но я воодушевлена. Чародейка: Я думаю, что это чья-то история, переданная тебе чужим воспоминанием. Воин: Я думаю, тебе нужно отдохнуть. Что бы этот кошмар ни значил, я с ним справлюсь. Наёмник: Думаю, дело в том, что... ты отхлебнула не того напитка, родная. |
Альва on Сон /2
Альва: У меня был ещё один сон... скорее, кошмар. |
Охотница: Пока мы не можем наверняка сказать, что это означает. Попробуй поспать. Копейщица: Старейшины рассказывали мне, что темнота в мире таится глубоко. Монах: Это недоброе предвестие зла. Ведьма: Я не знаю, что это значит, но я воодушевлена. Чародейка: Я думаю, что это чья-то история, переданная тебе чужим воспоминанием. Воин: Я думаю, тебе нужно отдохнуть. Что бы этот кошмар ни значил, я с ним справлюсь. Наёмник: Думаю, дело в том, что... ты отхлебнула не того напитка, родная. |
Альва on Сон /5
Альва: Я увидела, наверное, последний сон. |
Охотница: Божественность? Какая она? Копейщица: Я слушаю. Монах: Возможно, воспоминание бога. Продолжай. Ведьма: Расскажи мне {всё.} Чародейка: Возможно, не так безумно, как ты думаешь. Закончи же историю. Воин: Расскажи подробнее. Наёмник: Я слышал и большие бредни. Но продолжай. |
Альва: Во сне я была выхолощенной. Совершенно пустой. Я была лжецом. Истязателем. Обманщиком. |
Охотница: Это, должно быть, {его} воспоминания. Чёрного Ворона. Копейщица: Теперь я знаю. Это {его} воспоминания. Как он стал... Вороном. Монах: Воспоминания тёмного бога. Того, что мучает нас. Ведьма: А, это воспоминания плута! Чародейка: Ясно. Это история плута. Самого Ворона. Воин: Это он. {Его} воспоминания. Странный голос принадлежит... Чёрному Ворону. Наёмник: Это должен быть странный голос. Его воспоминания. |
Альва: Завершённый предмет... когда осколки собраны в целое... это фрукт. |
Альва on Сон /5
Альва: Я увидела, наверное, последний сон. |
Охотница: Божественность? Какая она? Копейщица: Я слушаю. Монах: Возможно, воспоминание бога. Продолжай. Ведьма: Расскажи мне {всё.} Чародейка: Возможно, не так безумно, как ты думаешь. Закончи же историю. Воин: Расскажи подробнее. Наёмник: Я слышал и большие бредни. Но продолжай. |
Альва: Во сне я была выхолощенной. Совершенно пустой. Я была лжецом. Истязателем. Обманщиком. |
Охотница: Это, должно быть, {его} воспоминания. Чёрного Ворона. Копейщица: Теперь я знаю. Это {его} воспоминания. Как он стал... Вороном. Монах: Воспоминания тёмного бога. Того, что мучает нас. Ведьма: А, это воспоминания плута! Чародейка: Ясно. Это история плута. Самого Ворона. Воин: Это он. {Его} воспоминания. Странный голос принадлежит... Чёрному Ворону. Наёмник: Это должен быть странный голос. Его воспоминания. |
Альва: Завершённый предмет... когда осколки собраны в целое... это фрукт. |
Альва on Жидкие эмоции /2
Охотница: Я нашла маленький сосуд... чего-то. Есть идеи, для чего он? Копейщица: Нашла очень странный маленький сосуд. Знаешь такой? Монах: Как такое возможно? Это сосуд... необузданных, но концентрированных эмоций. Ведьма: Очищать эмоции – это мастерская работа, даже для меня. Знаешь что-нибудь об этом? Чародейка: Маракеты пробуждают эмоции сказаниями, но кто-то попытался сделать это гораздо более... непосредственно. Что это за колдовство? Воин: От этого сосуда с жикостью мне не по себе. Наёмник: Этот сосуд. Заставляет меня... чувствовать всякое. Я не люблю чувствовать всякое. |
Альва: |
Альва on Жидкие эмоции /2
Охотница: Я нашла маленький сосуд... чего-то. Есть идеи, для чего он? Копейщица: Нашла очень странный маленький сосуд. Знаешь такой? Монах: Как такое возможно? Это сосуд... необузданных, но концентрированных эмоций. Ведьма: Очищать эмоции – это мастерская работа, даже для меня. Знаешь что-нибудь об этом? Чародейка: Маракеты пробуждают эмоции сказаниями, но кто-то попытался сделать это гораздо более... непосредственно. Что это за колдовство? Воин: От этого сосуда с жикостью мне не по себе. Наёмник: Этот сосуд. Заставляет меня... чувствовать всякое. Я не люблю чувствовать всякое. |
Альва: |
Альва on Осколки Симулякра /2
Охотница: Этот противоестественный осколок, что я нашла – на нём есть отметины. Твои соображения? Копейщица: Мне привиделось довольно яркое видение, но не от Духа. Дело в этом осколке? Монах: Говорит ли твой опыт тебе что-нибудь об этом странном сером осколке? Ведьма: Скажи мне, дорогая, что ты думаешь об этом завораживающем осколке. Чародейка: Плут азмири... одно из его нападений кое-что оставило позади. Что ты об этом думаешь? Воин: Чёрный Ворон пытался меня обмануть. Своей атакой я отбил этот странный осколок от его... воплощений. Наёмник: У меня тут невиданный осколок. Можешь взглянуть? |
Альва: |
Альва on Осколки Симулякра /2
Охотница: Этот противоестественный осколок, что я нашла – на нём есть отметины. Твои соображения? Копейщица: Мне привиделось довольно яркое видение, но не от Духа. Дело в этом осколке? Монах: Говорит ли твой опыт тебе что-нибудь об этом странном сером осколке? Ведьма: Скажи мне, дорогая, что ты думаешь об этом завораживающем осколке. Чародейка: Плут азмири... одно из его нападений кое-что оставило позади. Что ты об этом думаешь? Воин: Чёрный Ворон пытался меня обмануть. Своей атакой я отбил этот странный осколок от его... воплощений. Наёмник: У меня тут невиданный осколок. Можешь взглянуть? |
Альва: |
Альва on Крепость /3
Альва: Поначалу казалось, что в исторических хрониках нет ничего об этом странном столбе пламени, который ты нашёл... |
Охотница: Но почему он теперь здесь? Копейщица: Но что это значит? Монах: Тем не менее неожиданно увидеть его сейчас. Ведьма: Заставляет задуматься, с чего он появился сейчас... как зловеще. Чародейка: Время его появления кажется загадочным. Нужно задаться вопросом, почему мы видим его сейчас? Воин: Но откуда он взялся? Наёмник: Так... но почему он сейчас появился? Друид: Это было давно... почему теперь? |
Альва: |
Альва on Крепость /3
Альва: Поначалу казалось, что в исторических хрониках нет ничего об этом странном столбе пламени, который ты нашёл... |
Охотница: Но почему он теперь здесь? Копейщица: Но что это значит? Монах: Тем не менее неожиданно увидеть его сейчас. Ведьма: Заставляет задуматься, с чего он появился сейчас... как зловеще. Чародейка: Время его появления кажется загадочным. Нужно задаться вопросом, почему мы видим его сейчас? Воин: Но откуда он взялся? Наёмник: Так... но почему он сейчас появился? Друид: Это было давно... почему теперь? |
Альва: |
Альва on Крепость /3
Альва: Поначалу казалось, что в исторических хрониках нет ничего об этом странном столбе пламени, который ты нашёл... |
Охотница: Но почему он теперь здесь? Копейщица: Но что это значит? Монах: Тем не менее неожиданно увидеть его сейчас. Ведьма: Заставляет задуматься, с чего он появился сейчас... как зловеще. Чародейка: Время его появления кажется загадочным. Нужно задаться вопросом, почему мы видим его сейчас? Воин: Но откуда он взялся? Наёмник: Так... но почему он сейчас появился? Друид: Это было давно... почему теперь? |
Альва: |
Альва on Монолит /3
Альва: |
Охотница: Что это? Копейщица: Есть идеи, что это? Монах: Хмм... посмотрим, что он предвещает. Ведьма: Что это вообще такое? Чародейка: Я доберусь туда как можно скорее. Но что, как ты думаешь, он означает? Воин: Что ты о нём думаешь? Наёмник: Есть мысли, что это? Друид: Такое высокое пламя – не естественный огонь. Что, ты думаешь, это такое? |
Альва: Я понятия не имею. Но... Я посмотрю в разных источниках и дам тебе знать. |
Альва on Монолит /3
Альва: |
Охотница: Что это? Копейщица: Есть идеи, что это? Монах: Хмм... посмотрим, что он предвещает. Ведьма: Что это вообще такое? Чародейка: Я доберусь туда как можно скорее. Но что, как ты думаешь, он означает? Воин: Что ты о нём думаешь? Наёмник: Есть мысли, что это? Друид: Такое высокое пламя – не естественный огонь. Что, ты думаешь, это такое? |
Альва: Я понятия не имею. Но... Я посмотрю в разных источниках и дам тебе знать. |
Альва on Монолит /3
Альва: |
Охотница: Что это? Копейщица: Есть идеи, что это? Монах: Хмм... посмотрим, что он предвещает. Ведьма: Что это вообще такое? Чародейка: Я доберусь туда как можно скорее. Но что, как ты думаешь, он означает? Воин: Что ты о нём думаешь? Наёмник: Есть мысли, что это? Друид: Такое высокое пламя – не естественный огонь. Что, ты думаешь, это такое? |
Альва: Я понятия не имею. Но... Я посмотрю в разных источниках и дам тебе знать. |
Альва on Пережить Катаклизм /3
Альва: Надо же... Не ожидала увидеть тебя так скоро. Тем более снова здесь. |
Охотница: Досадно оказаться здесь... опять. Копейщица: Ага. Я сама не могу поверить. Монах: Путь петляет по своей воле. Ведьма: Поверь, я тоже видеть тебя не в восторге. Чародейка: Жаль, что мы встречаемся таким образом. Но я рада, что с тобой всё в порядке, мисс Валай. Воин: Всё пошло... не совсем так, как планировалось. Наёмник: Да. Со всех сторон расклад довольно скверный. Друид: Да уж... превратности судьбы редко добры. |
Альва: Я довольно прилежно изучала тот томик по магии крови, который нашла. |
Альва on Пережить Катаклизм /3
Альва: Надо же... Не ожидала увидеть тебя так скоро. Тем более снова здесь. |
Охотница: Досадно оказаться здесь... опять. Копейщица: Ага. Я сама не могу поверить. Монах: Путь петляет по своей воле. Ведьма: Поверь, я тоже видеть тебя не в восторге. Чародейка: Жаль, что мы встречаемся таким образом. Но я рада, что с тобой всё в порядке, мисс Валай. Воин: Всё пошло... не совсем так, как планировалось. Наёмник: Да. Со всех сторон расклад довольно скверный. Друид: Да уж... превратности судьбы редко добры. |
Альва: Я довольно прилежно изучала тот томик по магии крови, который нашла. |
Альва on Неопознаные руины /2
Наёмник: Что насчёт тех старых развалин? Тех, что с «очищенными эмоциями». |
Альва on Неопознаные руины /2
Наёмник: Что насчёт тех старых развалин? Тех, что с «очищенными эмоциями». |
Альва on Симулякр /1
Альва: Теперь мы знаем, где мы можем найти нашего незваного гостя. Давай ударим по плуту там, где он обитает, в его так называемом «Симулякре». |
Альва on Симулякр /1
Альва: Теперь мы знаем, где мы можем найти нашего незваного гостя. Давай ударим по плуту там, где он обитает, в его так называемом «Симулякре». |
Альва on Странное зеркало /3
Альва: |
Охотница: Я ничего не слышу. Копейщица: Я {что-то} ощущаю... Монах: На тебе след из тени. Ведьма: Значит, мне не кажется. Чародейка: Ты имеешь в виду... присутствие? Дух? Говори прямо. Воин: Ты тоже это чувствуешь? Наёмник: Ты меня серьёзно пугаешь, мисс. |
Альва: Мне всё кажется, будто я слышу смех, глумящийся над нами... но оглядываюсь и ничего не вижу. |
Альва on Странное зеркало /3
Альва: |
Охотница: Я ничего не слышу. Копейщица: Я {что-то} ощущаю... Монах: На тебе след из тени. Ведьма: Значит, мне не кажется. Чародейка: Ты имеешь в виду... присутствие? Дух? Говори прямо. Воин: Ты тоже это чувствуешь? Наёмник: Ты меня серьёзно пугаешь, мисс. |
Альва: Мне всё кажется, будто я слышу смех, глумящийся над нами... но оглядываюсь и ничего не вижу. |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.