Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinarium
Metadata
AlvaMachinarium
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
periodic_inspect;
spawned;
"
}
Animated {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Transitionable {}
InteractionAction
{
interaction_distance_override = 10
}
ControlZone
{
condition = "players, alive"
radius = 0
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd ); RemoveAttachedObjectFromBones( head_jntBnd );"
}
Render
{
has_light = false
}
StateMachine
{
on_or_create_state_periodic_inspect_1 =
"
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
}
Targetable {} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaMachinarium"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_cheats | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0, 1 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, MoveForced, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| MinimapIcon.icon | NPC |
| MinimapIcon.force_temporary | true |
| StateMachine.define_shared_state = | , |
| StateMachine." | , , , |
| StateMachine.enable_combat; | |
| StateMachine.in_combat; | |
| StateMachine.weapon_visibility; | |
| StateMachine.cantgethome; | |
| StateMachine.combat_enabled; | |
| StateMachine.intro_finished; | |
| StateMachine.periodic_inspect; | |
| StateMachine.spawned; | |
| InteractionAction.interaction_distance_override | 10 |
| ControlZone.condition | players, alive |
| ControlZone.radius | 0 |
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinariumLower
Metadata
AlvaMachinariumLower
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
go_away;
spawned;
periodic_inspect;
"
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Transitionable {}
InteractionAction
{
interaction_distance_override = 10
}
ControlZone
{
condition = "players, alive"
radius = 0
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd );"
}
Render
{
has_light = false
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_periodic_inspect_1 =
"
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
on_or_create_state_go_away_1 =
"
HideMinimapIcon();
DisableTargetable();
"
}
Animated {}
Targetable {} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaMachinariumLower"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_cheats | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true |
| Positioned.team | 0, 1 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, MoveForced, Emerge |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| MinimapIcon.icon | NPC |
| MinimapIcon.force_temporary | true |
| StateMachine.define_shared_state = | , |
| StateMachine." | , , , |
| StateMachine.enable_combat; | |
| StateMachine.in_combat; | |
| StateMachine.weapon_visibility; | |
| StateMachine.cantgethome; | |
| StateMachine.combat_enabled; | |
| StateMachine.intro_finished; | |
| StateMachine.go_away; | |
| StateMachine.spawned; | |
| StateMachine.periodic_inspect; | |
| InteractionAction.interaction_distance_override | 10 |
| ControlZone.condition | players, alive |
| ControlZone.radius | 0 |
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinarium
Metadata
AlvaMachinarium1Summon_
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
EASAlvaMachinariumInspect
action attack or cast time uses animation length [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
periodic_inspect;
spawned;
"
}
Animated {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Transitionable {}
InteractionAction
{
interaction_distance_override = 10
}
ControlZone
{
condition = "players, alive"
radius = 0
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd ); RemoveAttachedObjectFromBones( head_jntBnd );"
}
Render
{
has_light = false
}
StateMachine
{
on_or_create_state_periodic_inspect_1 =
"
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
}
Targetable {} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaMachinarium1Summon_"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"EASAlvaMachinariumInspect",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASAlvaMachinariumInspect"] = {
name = "EASAlvaMachinariumInspect",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaMachinariumLower
Metadata
AlvaMachinarium2Summon__
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
EASAlvaMachinariumInspect
action attack or cast time uses animation length [1]
EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
go_away;
spawned;
periodic_inspect;
"
}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
Transitionable {}
InteractionAction
{
interaction_distance_override = 10
}
ControlZone
{
condition = "players, alive"
radius = 0
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCExplorerBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/AlvaLightMachinarium.ao', head_jntBnd );"
}
Render
{
has_light = false
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_periodic_inspect_1 =
"
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
on_or_create_state_go_away_1 =
"
HideMinimapIcon();
DisableTargetable();
"
}
Animated {}
Targetable {} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaMachinarium2Summon__"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"EASAlvaMachinariumInspect",
"EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASAlvaMachinariumInspect"] = {
name = "EASAlvaMachinariumInspect",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal"] = {
name = "EASAlvaMachinariumLeaveThroughPortal",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaWaterways
Metadata
AlvaWaterwaysSummon__
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/League/Incursion/TreasureHunter.ao"
}
Positioned
{
block_quest_flag = "Visited-G3_2_1"
}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned;"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Render {}
Transitionable
{
on_transition =
"
EnableRendering();
ShowMinimapIcon();
ShowNPCMarker();
EnableTargetable();
"
create_untransitioned =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
}
Animated
{
on_end_emerge_from_portal_walk =
"
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act3/AlvaWaterwaysSummon__"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Альва
Гуманоидstance movement speed +% final [-71]
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaSunkenCityPast
Metadata
AlvaSunkenCityPast
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
walking_to_viper;
"
}
Animated {}
Actor
{
slow_animations_go_to_idle = false
basic_action = "ChangeToStance1"
basic_action = "ChangeToStance2"
basic_action = "MoveForced"
basic_action = "Emerge"
basic_action = "Emerge2"
basic_action = "Emerge3"
}
Transitionable {}
Positioned
{
blocking = false
}
Stats
{
set_immune_to_cheats = 1
set_cannot_die = 1
set_monster_no_additional_player_scaling = 1
set_cannot_be_chained_from = 1
set_base_cannot_be_damaged = 1
set_untargetable_by_monster_ai = 1
}
NPC {}
MinimapIcon
{
icon = "NPC"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
BaseEvents
{
on_construction_complete =
"
DisableTargetable();
PlayAnimationType( Idle );
"
}
Render
{
allow_attached_arrows = false
}
Preload
{
preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/traps/smoke_trap/smokebomb_poof.ao"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/NPC/AlvaSunkenCityPast"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [-71]
| Family | Stance |
|---|---|
| Domains | Monster (3) |
| GenerationType | Уникальный (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
| key | val |
|---|---|
| Stats.item_drop_slots | 1 |
| Stats.energy_shield_recharge_rate_per_minute_% | 750 |
| Stats.base_maximum_mana | 200 |
| Stats.maximum_physical_damage_reduction_% | 75 |
| Stats.base_maximum_all_resistances_% | 75 |
| Stats.monster_base_flask_charges_percent_of_monster_power | 50 |
| Stats.base_critical_hit_damage_bonus | 30 |
| Stats.max_endurance_charges | 3 |
| Stats.max_frenzy_charges | 3 |
| Stats.max_power_charges | 3 |
| Stats.object_inherent_base_maximum_block_%_from_ot | 50 |
| Stats.movement_velocity_cap | 128 |
| Stats.max_azurite_debuff_stacks | 10 |
| Stats.ignore_skill_weapon_restrictions | 1 |
| Stats.melee_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 33 |
| Stats.physical_hit_damage_stun_multiplier_+%_final_from_ot | 100 |
| Stats.scale_melee_range_to_actor_scale | 1 |
| Stats.use_melee_pattern_range | 1 |
| Stats.melee_swing_not_scaled_by_area_modifiers | 1 |
| Stats.actor_scale_+%_limit | 200 |
| Stats.base_heavy_stun_duration_ms | 2000 |
| Stats.melee_defer_damage_prediction | 1 |
| Stats.poise_decay_delay_ms | 8000 |
| Stats.poise_decay_%_per_second | 5 |
| Stats.base_block_angle_degrees | 180 |
| Stats.action_attack_or_cast_time_uses_animation_length | 1 |
| Stats.slow_potency_+%_final_per_additional_player | -10 |
| Stats.check_for_targets_between_initiator_and_projectile_source | 1 |
| Stats.maximum_life_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.maximum_energy_shield_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.poise_threshold_+%_final_per_additional_player | 50 |
| Stats.stun_base_duration_override_ms | 500 |
| Stats.bleeding_moving_damage_%_of_base_override | 200 |
| Stats.immune_to_cheats | 1 |
| Stats.cannot_die | 1 |
| Stats.monster_no_additional_player_scaling | 1 |
| Stats.cannot_be_chained_from | 1 |
| Stats.base_cannot_be_damaged | 1 |
| Stats.untargetable_by_monster_ai | 1 |
| ObjectMagicProperties.stat_description_list | Metadata/StatDescriptions/monster_stat_descriptions.csd |
| Positioned.blocking | true, false |
| Positioned.team | 0 |
| Positioned.serialise_collidable | true |
| BaseEvents.server_only | true |
| Actor.basic_action | Move, MoveForced, MoveToFormation, Flee, StrafeLeft, StrafeRight, StrafeRandom, Advance, DoNothing, MonsterPickup, MinionInteraction, ChangeToStance1, ChangeToStance2, MoveForced, Emerge, Emerge2, Emerge3 |
| Actor.slow_animations_go_to_idle | false, false |
| StateMachine.define_shared_state = | |
| StateMachine." | , |
| StateMachine.spawned; | |
| StateMachine.walking_to_viper; | |
| MinimapIcon.icon | NPC |
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaIncursionHubSummon
Metadata
AlvaIncursionHubSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/AlvaIncursionHubSummon"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaIncursionHubSummon
Metadata
AlvaIncursionAccessSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/AlvaIncursionAccessSummon"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Альва
Гуманоид
Alva
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | bludgeoning_weapon, Чародейский, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
8%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AlvaIncursionHubSummon
Metadata
AlvaIncursionTempleSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
1.17
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
665
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1.17 сек.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/AlvaIncursionTempleSummon"] = {
name = "Alva",
life = 1.2,
energyShield = 0.08,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Альва Topic /4
| NPC | Имя |
|---|---|
| Кадиро Перандус | Жажда золота этой женщины сравнится даже с моей собственной. Как жаль, что нас разделяют несколько веков разницы в возрасте. Она была бы достойной супругой Перандуса. |
| Электризующее поле | |
| Электризующий жезл | |
| Электризующие осколки |
Альва Text Audio /469
Альва
Alva
Альва Alva /5
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Category | Предмет для убежища |
| Hideout Doodad Category | НИП |
| Path of Exile 1 | 1 |
| Path of Exile 2 | 1 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Alva |
Альва
Альва on Катаклизм /3
Альва: Я увидела мельком. Небо... людей... они были... ну... |
Охотница: Такое не забыть. Мне жаль тебя. Копейщица: Никто не должен увидеть подобного. Монах: Возможно, тебе никогда не забыть увиденного. Чародейка: Вообразить не могу, что ты видела. И сожалею, что тебе пришлось это увидеть. Воин: Это должно быть... ужасно. Наёмник: Такого никогда не забудешь. Друид: Такие зрелища меняют душу... как огонь обугливает дерево. |
Альва: Это было не реально. Не похоже ни на что, что я могла бы вообразить. |
Альва on Дориани /4
Альва: Ну, он не худший из тех, у кого я побывала в плену... и, надо признать, он нас всё-таки спас. |
Охотница: Просто ещё один из тех, кого я не пойму и кому не доверюсь. Копейщица: По-видимому, не бывает слишком большой жертвы, если речь идёт о спасении народа. Монах: Через призму истории легко судить о чужих действиях. Ведьма: Холодное и расчётливое? Хмммм... Чародейка: Да. Я понимаю, о чём ты... его репутация опережает его, но этот худощавый ваал меня не пугает. Воин: История говорит, что он был чудовищем... Наёмник: Мда. Человек амбиций. Убивать свой народ в попытке его спасти. Друид: Холодное, да. Но голодное.
|
Альва: Не обязательно пытаться его понять... Альва: Почти, да. Но точно не то, насколько далеко он зашёл. Альва: Звучит весьма мудро. В любом случае... Альва: Фу! Альва: Справедливо. Альва: Действительно, непростой. |
Альва: Я убеждена, что он будет помогать тебе до тех пор, пока ваши цели совпадают. А когда перестанут совпадать... |
Альва on Кингсмарш /7
Альва: |
Скрытный: |
Охотница: Он сказал мне, что Оружие раздроблено на фрагменты. Копейщица: Да. Он сказал, что Оружие раздроблено на фрагменты. Монах: Он пролил свет на истинное положение дел. Оружие раздроблено на фрагменты. Ведьма: Выяснила. Но Оружие раздроблено на фрагменты. Чародейка: Дориани сообщил мне, что Оружие раздроблено на фрагменты. Воин: Дориани утверждает, что оно раздроблено на фрагменты. Наёмник: Угу. Оружие уже не в целом виде. Друид: Да. Он говорит, Оружие поделено на части.
|
Скрытный: Нгамакануи. |
Альва: Тогда... Что, если я отведу тебя и твоих славных друзей в Кингсмарш? |
Скрытный: Хмм. Кингсмарш в самом деле будет для нас разумным расположением. |
Альва: Отлично! |
Альва on Отправиться в Кингсмарш /1
Альва: Путь неблизкий... но относительно безопасный, когда покинем джунгли. |
Альва on Кингсмарш /4
Рог, делец: |
Альва: А, вот вы где! |
Копейщица: Охота ведёт меня на самые опасные острова. Монах: К сожалению, мой путь ведёт меня к самым опасным вашим островам. Воин: Нам понадобится опытный капитан. Нам предстоит отправиться на самые опасные острова в регионе. Ведьма: То, что я ищу, весьма опасно и может находиться на нескольких островах. Чародейка: Мне нужен проводник, который бы помог мне добраться на самые опасные ваши острова. Охотница: Мы ищем кое-что, что можно найти только на самых опасных островах. Наёмник: Судя по всему, мы собираемся отправиться прямёхонько на самые опасные острова. Друид: Мы ищем добычу, кою только на самых опасных островах можно сыскать. |
Рог, делец: Гмм, калгууранские торговые суда нарочно опасностей не ищут. Однако... есть среди капитанов одна, кто может вам подойти. Зовут Макору. |
Альва on Кингсмарш /1
Альва: Видимо, пора нам распрощаться на время. |
Альва on Печать Порчи /3
Альва: What's going on here? |
Воин: After I activate six of these, an old Vaal temple opens. Дикарь: [DNT] Ведьма: I {suppose} I could use your treasure hunting skills... these lead to an old temple. Чародейка: These structures are connected to an ancient Vaal temple. Бандит: [DNT] Монах: There is a lost temple... these open the way... Жрец: [DNT] Друид: A temple, of sorts. Dinnae know what to make of it. Охотница: When enough of these light up, we can get into an ancient Vaal temple. Копейщица: There's a Vaal temple. Could use your expertise. Дуэлянт: [DNT] Наёмник: There's a temple, Miss Valai. Right up your alley. |
Альва: A temple! I like the sound of that. |
Альва on Трофеи Кишары /27
Альва: This looks like the spoils of the famed Kishara, the greatest treasure hunter of the ancient world! |
Воин: The Ezomytes have a song about her visit to Phaaryl. How far did she end up sailing? Дикарь: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Дикарь: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Ведьма: A role model of yours? Копейщица: A kindred spirit, then. |
Альва: I do look up to her! But there's something I've always wondered... |
Чародейка: I was taught that Kishara was captain of a Maraketh merchant vessel. You're saying she was Vaal? |
Альва: That's curious. Her treasures {are} here, but I suppose that doesn't prove anything... |
Монах: Kishara? This name is unfamiliar to me. |
Альва: Would you say it... doesn't ring a bell? |
Монах: It does not. |
Альва: Oh come on, that was brilliant! You're no fun. |
Жрец: [DNT] |
Друид: Aye. My memory's faint, but... I believe she visited the Wildwood to trade, when I was still a young buck. Lively one, she was. |
Альва: Excuse me? Just how old are you? |
Друид: Not as old as you're thinkin'. Time just runs a bit differently there. I always wondered what became o' her. |
Охотница: Never heard of her. |
Альва: Kishara, the Southern Star? The Wayward Gull? Her seventeen children founded the Brinerot pirate band? |
Охотница: Still haven't—wait, {seventeen?} How? When did she even have time? |
Альва: She was renowned for manning the helm while pregnant, and giving birth during battles. |
Охотница: {Battles?} It happened multiple times? |
Альва: Let's not get distracted. This treasure could be the find of... some century! |
Наёмник: Heh heh. The Brinerot sure tell some lurid tales o' her. |
Альва: Keep your trousers on. She's a respected figure! And this treasure... |
Альва: Popular writings claimed she sailed all the way to Middengard on her last voyage. |
Бандит: [DNT] Дуэлянт: [DNT] |
Альва on Первое впечатление /9
Альва: This is Lira Vaal, once the capital of the empire! |
Воин: I haven't seen any throne rooms in those ruins. Дикарь: [DNT] Бандит: [DNT] |
Альва: They'd be quite hard to access. But don't worry - I can help you look! |
Ведьма: What? That rundown old pile? Чародейка: {That} temple? Are you certain? Наёмник: You're shittin' me.... |
Альва: You had no idea, did you? This is incredible! I can't wait to get in and... {explore!} |
Монах: How far the mighty have fallen. Жрец: [DNT] |
Альва: Indeed. Let's hope that fall rattled out all their gold! |
Друид: It's no wonder I can feel such darkness here. Охотница: This place is still poisoned by Corruption. Копейщица: So that's why the {rathin} is so strong here. Дуэлянт: [DNT] |
Альва: This was where the end began, so to speak. |
Альва on Золото Камасы /9
Альва: Hmm... this vault does belong to Atziri, but this can't be what the legends speak of... |
Воин: There is tremendous wealth here. Дикарь: [DNT] Ведьма: I'll take your word for it. Чародейка: I am the first to admit that legends can sometimes be... larger than life. |
Альва: Her vaults are supposed to be two vast ziggurats full of gold, jewels, and priceless artifacts... |
Дуэлянт: [DNT] Наёмник: We better save it from the Cataclysm then. |
Альва: My thoughts exactly! |
Бандит: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Друид: It's all much of a muchness to me. You can tell these trinkets apart? Монах: Kamasan sect? Жрец: [DNT] Охотница: That sounds familiar. Копейщица: How'd ya figure? |
Альва: The patterns in the gold are quite unique. See there? The mark of the renowned Mektul. |
Альва on Династические камни /10
Альва: It's not traditional treasure, but I'm sure it's quite valuable all the same. |
Друид: Fragments o' history, made real... names are a powerful thing... |
Альва: Names? What do you mean? |
Друид: A story for another time, lass. |
Воин: The songs of the Ezomytes have become... gems? Дикарь: [DNT] |
Альва: In a manner of speaking. |
Ведьма: I've got a suspicion, but I'll keep {that} to myself. Чародейка: Tales incarnate. I am intrigued. Бандит: [DNT] |
Монах: Were the gems of the Vaal... changing over time? Жрец: [DNT] |
Альва: It makes sense, in a way. Modern gems are different, too. |
Охотница: I wonder if my mother's story is among them... Копейщица: I wonder if the Spirit would have cut me off for using these? Дуэлянт: [DNT] Наёмник: More tools for killing. Same as always. |
Альва on Сокровища Атзири /23
Альва: The legends differ on the source of the wealth. Some say she demanded tribute from all over the Empire. |
Друид: Why? What did they hope to gain? |
Альва: Her favour. Their lives. Supposedly, in many cases, simple acknowledgement. They were that desperate for her approval. |
Друид: When folk surrender their will to another, such madness marks the end. I know it all too well. |
Альва: Yes... we have the benefit of history, but they couldn't see it... |
Ведьма: I pour everything I have into study, practice, and power... and yet some just have the world handed to them. |
Альва: Can't argue with that. Life definitely seems unfair sometimes. |
Ведьма: You're one to talk. |
Альва: I haven't the slightest idea what you mean... |
Воин: I am sometimes disgusted by the weakness of men. |
Альва: Hah, don't get me started! |
Дикарь: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Дикарь: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Чародейка: Wealthy Maraketh merchants did send caravans to curry favour. |
Альва: So it's true, then! I feel like I'm learning so much from you. |
Чародейка: Don't make a habit of it. I left the life of a tale-woman behind long ago. |
Альва: Still... I appreciate it. |
Охотница: Ugh. Of course. |
Альва: Right? Men! |
Альва: In any case, if the vaults actually existed, they were lost in the Cataclysm... but this is a great place to start looking! |
Бандит: [DNT] Монах: It is not my goal, but... for you, I will remain vigilant. Жрец: [DNT] Копейщица: I happen to have a knack for finding things... Дуэлянт: [DNT] Наёмник: I'll give it a good look. See what I can scrounge up. |
Альва on Лира ваал /14
Альва: This was the capital of the Vaal Empire for much of its history, but some sort of... incident... burned much of it down. |
Воин: This is a place of death and misery. Can you not feel it? Дикарь: [DNT] |
Альва: There could be powerful weapons and armour still within. |
Воин: Perhaps death and misery can be... overcome. Дикарь: [DNT] |
Ведьма: What about dark forbidden secrets? Any of those rumoured to be lying around? Монах: If we do not find her vaults, what else might lie within? Копейщица: All I seek is a way to remove the mark of Corruption.. to hear the Spirit once more. |
Альва: That's the great thing about the Vaal. You never know. |
Чародейка: An {incident?} Lira Vaal was set ablaze by Orbala herself, on her second adventure. Unintentionally. |
Альва: Is that so? I've been meaning to learn more about Maraketh history. Vaal accounts of the incident gloss over the details. |
Чародейка: As expected. |
Бандит: [DNT] Дуэлянт: [DNT] Наёмник: Oo, we're gonna strike it rich, I can feel it. |
Альва: You know it! |
Друид: The air still reeks o' sorrow. Жрец: [DNT] Охотница: There is something very wrong with this place. |
Альва: Terrible things happened in that temple... |
Жрец: [DNT] Друид: Then let us purge what pain still lingers. |
Альва on Катаклизм /37
Альва: In my readings, accounts of the Cataclysm are scattered, as one might expect. |
Друид: A few escaped to the Wildwood by pure chance... but they didnae last long. It was already too late. |
Альва: What happened to them? |
Друид: They met a terrible fate. |
Альва: Ooh, I want details! |
Друид: You'll not get them from me. |
Альва: Aw, {fine}. |
Ведьма: That is the price of meddling with forces one doesn't understand. |
Альва: Don't you do that rather often? |
Ведьма: I meddle, yes, but I also make sure I {understand} first. |
Альва: Really? You've never reached beyond your grasp even a {little?} |
Ведьма: Maybe a little... |
Воин: If we learn more about their Cataclysm, perhaps we could stop another. |
Альва: That's history for you. It's got all the answers, if you're willing to look. |
Дикарь: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Дикарь: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Чародейка: We knew little of the event itself. |
Альва: Intriguing! I've never thought about the Maraketh perspective on all this. |
Бандит: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Монах: And Wraeclast is still suffering from the consequences to this day. Жрец: [DNT] Охотница: So much suffering. So much pain. It's still harming the world to this day. |
Альва: The legacy of the Vaal might always be with us... |
Копейщица: As the elders tell it, my people were happy to take them in. They'd always been kind to us. |
Альва: I'm glad. Such charity, in the face of such horror... |
Дуэлянт: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Дуэлянт: [DNT] |
Наёмник: How many were there before? |
Альва: If I had to guess, I'd wager... millions. |
Наёмник: Oof, millions. That's a tough record to beat. |
Альва: Record? |
Наёмник: Yeh. It's a soldier's game, to keep your mind. Confirmed kills. |
Альва: I'm sorry, are you competing with the legendary Queen Atziri for {number of kills?} |
Наёмник: I {said} it's a tough one to beat. |
Альва: You are absolutely... ridiculous... |
Альва on Груды Ядер душ /15
Альва: A hoard of soul cores... piled up and forgotten... |
Воин: This is sickening. Souls collected like trinkets. Друид: The Vaal so often claimed to be peacekeepers. There is so much pain in this place... Чародейка: Leaving these souls trapped is deeply dishonourable. Монах: This unsettles me. Such callous brutality. |
Альва: Nothing we can do about that now, though. We should use what we can for a good cause. |
Дикарь: [DNT] |
Жрец: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Дикарь: [DNT] Жрец: [DNT] |
Ведьма: I'm surprised she abided this... clutter. Охотница: How could she see these without thinking of all the souls trapped inside? |
Альва: I'm not defending her, but it's unlikely Atziri herself ever actually used this chamber. |
Ведьма: Still, it's unseemly. Охотница: Someone did... |
Бандит: [DNT] Копейщица: This is everything the Azmeri feared about {rathin}. |
Дуэлянт: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Дуэлянт: [DNT] |
Наёмник: Finder's keepers. |
Альва on Клад с плитками /8
Альва: I fancy myself a historical expert, but these... |
Друид: Older than memory, these. From before the time of the Maji. |
Альва: And how old is that, exactly? |
Друид: We left for the Wildwood durin' the Winter o' the World. |
Альва: Wow. That... doesn't clarify things for me at all. Must ask the Maraketh about that sometime... |
Ведьма: It seems Doryani wasn't the only one studying them... |
Воин: These will be very useful. Дикарь: [DNT] Чародейка: We shall make good use of these. Бандит: [DNT] Монах: Perhaps we were meant to find these. Жрец: [DNT] Охотница: Just another tool, to my eye. Копейщица: Nice find. I'll grab 'em. Дуэлянт: [DNT] Наёмник: I'll scoop 'em up. We'll figure that out later. |
Альва: You're really getting in the spirit of treasure hunting! |
Альва on Запасы Ваталотли /11
Альва: This collection belongs to Juatalotli. Now that's a name you don't hear every day! |
Дикарь: [DNT] Жрец: [DNT] |
Альва: How disrespectful! Let's return the favour, shall we? |
Бандит: [DNT] |
Альва: [DNT] |
Воин: You know of him? Наёмник: Or ever, in my case. Чародейка: I know nothing of this man. Ведьма: Should I know who he is? Монах: I may have heard of him once before. Remind me - who is he? Друид: If I ever knew his name I've long since forgotten it. Who is he? |
Альва: Apparently, he's an Architect in charge of preserving ancient and notable relics. |
Охотница: Let me guess. Another Vaal thief. Дуэлянт: [DNT] |
Альва: You called it. He 'collected' ancient and notable relics through trade, excavation, and... raids. |
Копейщица: The elders once spoke of him. We gave him some of our sacred objects for preservation. |
Альва: Then technically this stuff might belong to you anyway, right? Let's check it out! |
Альва on Ритуал /3
Альва on Победа в Симулякре /2
Альва: |
Охотница: Иногда добыча прикидывается мёртвой. Время покажет. Копейщица: Я очень надеюсь, что это было вот так просто. Монах: Да. Я уверенно его одолел. Ведьма: О, до финала ещё далеко, дорогуша. Но не волнуйся. Я загнала его обратно под пень. Чародейка: История ещё повествуется. Увидим. Воин: Это была победа, но... я не могу быть уверен. Наёмник: Да! Да, это был он. Я более чем уверен. |
Альва on Победа в Симулякре /2
Альва: |
Охотница: Иногда добыча прикидывается мёртвой. Время покажет. Копейщица: Я очень надеюсь, что это было вот так просто. Монах: Да. Я уверенно его одолел. Ведьма: О, до финала ещё далеко, дорогуша. Но не волнуйся. Я загнала его обратно под пень. Чародейка: История ещё повествуется. Увидим. Воин: Это была победа, но... я не могу быть уверен. Наёмник: Да! Да, это был он. Я более чем уверен. |
Альва on Порча /3
Альва: Если это поможет, в истории есть упоминание о медленном восстановлении после Катаклизма. |
Охотница: Так, как было, уже не будет, Альва. Копейщица: В мире теперь свирепствует {рахин}. Монах: Всё в движении. Мы должны двигаться в такт и... приспосабливаться. Ведьма: Наладить? Миру крышка, глупая девчонка. Чародейка: Это худший из возможных исходов... Но я не теряю решимости. Мы не должны сдаваться. Воин: Увидим ли мы вообще мир исцелившимся? Наёмник: Не знаю, можем ли мы такое наладить, родная. Друид: На земле останутся шрамы, Альва. Как и на всём живом. |
Альва: Каждая частичка очищенной тобой Порчи помогает воссоздать знакомый нам Рэкласт. |
Альва on Порча /3
Альва: Если это поможет, в истории есть упоминание о медленном восстановлении после Катаклизма. |
Охотница: Так, как было, уже не будет, Альва. Копейщица: В мире теперь свирепствует {рахин}. Монах: Всё в движении. Мы должны двигаться в такт и... приспосабливаться. Ведьма: Наладить? Миру крышка, глупая девчонка. Чародейка: Это худший из возможных исходов... Но я не теряю решимости. Мы не должны сдаваться. Воин: Увидим ли мы вообще мир исцелившимся? Наёмник: Не знаю, можем ли мы такое наладить, родная. Друид: На земле останутся шрамы, Альва. Как и на всём живом. |
Альва: Каждая частичка очищенной тобой Порчи помогает воссоздать знакомый нам Рэкласт. |
Альва on Порча /3
Альва: Если это поможет, в истории есть упоминание о медленном восстановлении после Катаклизма. |
Охотница: Так, как было, уже не будет, Альва. Копейщица: В мире теперь свирепствует {рахин}. Монах: Всё в движении. Мы должны двигаться в такт и... приспосабливаться. Ведьма: Наладить? Миру крышка, глупая девчонка. Чародейка: Это худший из возможных исходов... Но я не теряю решимости. Мы не должны сдаваться. Воин: Увидим ли мы вообще мир исцелившимся? Наёмник: Не знаю, можем ли мы такое наладить, родная. Друид: На земле останутся шрамы, Альва. Как и на всём живом. |
Альва: Каждая частичка очищенной тобой Порчи помогает воссоздать знакомый нам Рэкласт. |
Альва on Сон /1
Альва: Изучая эти найденные тобой серые осколки, я пришла к выводу, что они наделены некими знаниями. |
Альва on Сон /1
Альва: Изучая эти найденные тобой серые осколки, я пришла к выводу, что они наделены некими знаниями. |
Альва on Сон /3
Альва: У меня был более цельный сон после работы с большим числом осколков... |
Охотница: Это было в лесу? Или в деревне? Копейщица: Как дома. Монах: Хорошее чувство в тёмное время. Где было это место? Ведьма: Такого не может быть на Рэкласте. Чародейка: Как дома. Это была Вастири? Воин: Память о мире. Ты знаешь, где это было? Наёмник: Значит, это был сон. Не представляю, где это могло быть. |
Альва: У меня не было впечатления, что это часть какой-то большой империи или великой цивилизации, или чего-то подобного. |
Альва on Сон /3
Альва: У меня был более цельный сон после работы с большим числом осколков... |
Охотница: Это было в лесу? Или в деревне? Копейщица: Как дома. Монах: Хорошее чувство в тёмное время. Где было это место? Ведьма: Такого не может быть на Рэкласте. Чародейка: Как дома. Это была Вастири? Воин: Память о мире. Ты знаешь, где это было? Наёмник: Значит, это был сон. Не представляю, где это могло быть. |
Альва: У меня не было впечатления, что это часть какой-то большой империи или великой цивилизации, или чего-то подобного. |
Альва on Сон /2
Альва: У меня был ещё один сон... скорее, кошмар. |
Охотница: Пока мы не можем наверняка сказать, что это означает. Попробуй поспать. Копейщица: Старейшины рассказывали мне, что темнота в мире таится глубоко. Монах: Это недоброе предвестие зла. Ведьма: Я не знаю, что это значит, но я воодушевлена. Чародейка: Я думаю, что это чья-то история, переданная тебе чужим воспоминанием. Воин: Я думаю, тебе нужно отдохнуть. Что бы этот кошмар ни значил, я с ним справлюсь. Наёмник: Думаю, дело в том, что... ты отхлебнула не того напитка, родная. |
Альва on Сон /2
Альва: У меня был ещё один сон... скорее, кошмар. |
Охотница: Пока мы не можем наверняка сказать, что это означает. Попробуй поспать. Копейщица: Старейшины рассказывали мне, что темнота в мире таится глубоко. Монах: Это недоброе предвестие зла. Ведьма: Я не знаю, что это значит, но я воодушевлена. Чародейка: Я думаю, что это чья-то история, переданная тебе чужим воспоминанием. Воин: Я думаю, тебе нужно отдохнуть. Что бы этот кошмар ни значил, я с ним справлюсь. Наёмник: Думаю, дело в том, что... ты отхлебнула не того напитка, родная. |
Альва on Сон /5
Альва: Я увидела, наверное, последний сон. |
Охотница: Божественность? Какая она? Копейщица: Я слушаю. Монах: Возможно, воспоминание бога. Продолжай. Ведьма: Расскажи мне {всё.} Чародейка: Возможно, не так безумно, как ты думаешь. Закончи же историю. Воин: Расскажи подробнее. Наёмник: Я слышал и большие бредни. Но продолжай. |
Альва: Во сне я была выхолощенной. Совершенно пустой. Я была лжецом. Истязателем. Обманщиком. |
Охотница: Это, должно быть, {его} воспоминания. Чёрного Ворона. Копейщица: Теперь я знаю. Это {его} воспоминания. Как он стал... Вороном. Монах: Воспоминания тёмного бога. Того, что мучает нас. Ведьма: А, это воспоминания плута! Чародейка: Ясно. Это история плута. Самого Ворона. Воин: Это он. {Его} воспоминания. Странный голос принадлежит... Чёрному Ворону. Наёмник: Это должен быть странный голос. Его воспоминания. |
Альва: Завершённый предмет... когда осколки собраны в целое... это фрукт. |
Альва on Сон /5
Альва: Я увидела, наверное, последний сон. |
Охотница: Божественность? Какая она? Копейщица: Я слушаю. Монах: Возможно, воспоминание бога. Продолжай. Ведьма: Расскажи мне {всё.} Чародейка: Возможно, не так безумно, как ты думаешь. Закончи же историю. Воин: Расскажи подробнее. Наёмник: Я слышал и большие бредни. Но продолжай. |
Альва: Во сне я была выхолощенной. Совершенно пустой. Я была лжецом. Истязателем. Обманщиком. |
Охотница: Это, должно быть, {его} воспоминания. Чёрного Ворона. Копейщица: Теперь я знаю. Это {его} воспоминания. Как он стал... Вороном. Монах: Воспоминания тёмного бога. Того, что мучает нас. Ведьма: А, это воспоминания плута! Чародейка: Ясно. Это история плута. Самого Ворона. Воин: Это он. {Его} воспоминания. Странный голос принадлежит... Чёрному Ворону. Наёмник: Это должен быть странный голос. Его воспоминания. |
Альва: Завершённый предмет... когда осколки собраны в целое... это фрукт. |
Альва on Жидкие эмоции /2
Охотница: Я нашла маленький сосуд... чего-то. Есть идеи, для чего он? Копейщица: Нашла очень странный маленький сосуд. Знаешь такой? Монах: Как такое возможно? Это сосуд... необузданных, но концентрированных эмоций. Ведьма: Очищать эмоции – это мастерская работа, даже для меня. Знаешь что-нибудь об этом? Чародейка: Маракеты пробуждают эмоции сказаниями, но кто-то попытался сделать это гораздо более... непосредственно. Что это за колдовство? Воин: От этого сосуда с жикостью мне не по себе. Наёмник: Этот сосуд. Заставляет меня... чувствовать всякое. Я не люблю чувствовать всякое. |
Альва: |
Альва on Жидкие эмоции /2
Охотница: Я нашла маленький сосуд... чего-то. Есть идеи, для чего он? Копейщица: Нашла очень странный маленький сосуд. Знаешь такой? Монах: Как такое возможно? Это сосуд... необузданных, но концентрированных эмоций. Ведьма: Очищать эмоции – это мастерская работа, даже для меня. Знаешь что-нибудь об этом? Чародейка: Маракеты пробуждают эмоции сказаниями, но кто-то попытался сделать это гораздо более... непосредственно. Что это за колдовство? Воин: От этого сосуда с жикостью мне не по себе. Наёмник: Этот сосуд. Заставляет меня... чувствовать всякое. Я не люблю чувствовать всякое. |
Альва: |
Альва on Осколки Симулякра /2
Охотница: Этот противоестественный осколок, что я нашла – на нём есть отметины. Твои соображения? Копейщица: Мне привиделось довольно яркое видение, но не от Духа. Дело в этом осколке? Монах: Говорит ли твой опыт тебе что-нибудь об этом странном сером осколке? Ведьма: Скажи мне, дорогая, что ты думаешь об этом завораживающем осколке. Чародейка: Плут азмири... одно из его нападений кое-что оставило позади. Что ты об этом думаешь? Воин: Чёрный Ворон пытался меня обмануть. Своей атакой я отбил этот странный осколок от его... воплощений. Наёмник: У меня тут невиданный осколок. Можешь взглянуть? |
Альва: |
Альва on Осколки Симулякра /2
Охотница: Этот противоестественный осколок, что я нашла – на нём есть отметины. Твои соображения? Копейщица: Мне привиделось довольно яркое видение, но не от Духа. Дело в этом осколке? Монах: Говорит ли твой опыт тебе что-нибудь об этом странном сером осколке? Ведьма: Скажи мне, дорогая, что ты думаешь об этом завораживающем осколке. Чародейка: Плут азмири... одно из его нападений кое-что оставило позади. Что ты об этом думаешь? Воин: Чёрный Ворон пытался меня обмануть. Своей атакой я отбил этот странный осколок от его... воплощений. Наёмник: У меня тут невиданный осколок. Можешь взглянуть? |
Альва: |
Альва on Крепость /3
Альва: Поначалу казалось, что в исторических хрониках нет ничего об этом странном столбе пламени, который ты нашёл... |
Охотница: Но почему он теперь здесь? Копейщица: Но что это значит? Монах: Тем не менее неожиданно увидеть его сейчас. Ведьма: Заставляет задуматься, с чего он появился сейчас... как зловеще. Чародейка: Время его появления кажется загадочным. Нужно задаться вопросом, почему мы видим его сейчас? Воин: Но откуда он взялся? Наёмник: Так... но почему он сейчас появился? Друид: Это было давно... почему теперь? |
Альва: |
Альва on Крепость /3
Альва: Поначалу казалось, что в исторических хрониках нет ничего об этом странном столбе пламени, который ты нашёл... |
Охотница: Но почему он теперь здесь? Копейщица: Но что это значит? Монах: Тем не менее неожиданно увидеть его сейчас. Ведьма: Заставляет задуматься, с чего он появился сейчас... как зловеще. Чародейка: Время его появления кажется загадочным. Нужно задаться вопросом, почему мы видим его сейчас? Воин: Но откуда он взялся? Наёмник: Так... но почему он сейчас появился? Друид: Это было давно... почему теперь? |
Альва: |
Альва on Крепость /3
Альва: Поначалу казалось, что в исторических хрониках нет ничего об этом странном столбе пламени, который ты нашёл... |
Охотница: Но почему он теперь здесь? Копейщица: Но что это значит? Монах: Тем не менее неожиданно увидеть его сейчас. Ведьма: Заставляет задуматься, с чего он появился сейчас... как зловеще. Чародейка: Время его появления кажется загадочным. Нужно задаться вопросом, почему мы видим его сейчас? Воин: Но откуда он взялся? Наёмник: Так... но почему он сейчас появился? Друид: Это было давно... почему теперь? |
Альва: |
Альва on Монолит /3
Альва: |
Охотница: Что это? Копейщица: Есть идеи, что это? Монах: Хмм... посмотрим, что он предвещает. Ведьма: Что это вообще такое? Чародейка: Я доберусь туда как можно скорее. Но что, как ты думаешь, он означает? Воин: Что ты о нём думаешь? Наёмник: Есть мысли, что это? Друид: Такое высокое пламя – не естественный огонь. Что, ты думаешь, это такое? |
Альва: Я понятия не имею. Но... Я посмотрю в разных источниках и дам тебе знать. |
Альва on Монолит /3
Альва: |
Охотница: Что это? Копейщица: Есть идеи, что это? Монах: Хмм... посмотрим, что он предвещает. Ведьма: Что это вообще такое? Чародейка: Я доберусь туда как можно скорее. Но что, как ты думаешь, он означает? Воин: Что ты о нём думаешь? Наёмник: Есть мысли, что это? Друид: Такое высокое пламя – не естественный огонь. Что, ты думаешь, это такое? |
Альва: Я понятия не имею. Но... Я посмотрю в разных источниках и дам тебе знать. |
Альва on Монолит /3
Альва: |
Охотница: Что это? Копейщица: Есть идеи, что это? Монах: Хмм... посмотрим, что он предвещает. Ведьма: Что это вообще такое? Чародейка: Я доберусь туда как можно скорее. Но что, как ты думаешь, он означает? Воин: Что ты о нём думаешь? Наёмник: Есть мысли, что это? Друид: Такое высокое пламя – не естественный огонь. Что, ты думаешь, это такое? |
Альва: Я понятия не имею. Но... Я посмотрю в разных источниках и дам тебе знать. |
Альва on Пережить Катаклизм /3
Альва: Надо же... Не ожидала увидеть тебя так скоро. Тем более снова здесь. |
Охотница: Досадно оказаться здесь... опять. Копейщица: Ага. Я сама не могу поверить. Монах: Путь петляет по своей воле. Ведьма: Поверь, я тоже видеть тебя не в восторге. Чародейка: Жаль, что мы встречаемся таким образом. Но я рада, что с тобой всё в порядке, мисс Валай. Воин: Всё пошло... не совсем так, как планировалось. Наёмник: Да. Со всех сторон расклад довольно скверный. Друид: Да уж... превратности судьбы редко добры. |
Альва: Я довольно прилежно изучала тот томик по магии крови, который нашла. |
Альва on Пережить Катаклизм /3
Альва: Надо же... Не ожидала увидеть тебя так скоро. Тем более снова здесь. |
Охотница: Досадно оказаться здесь... опять. Копейщица: Ага. Я сама не могу поверить. Монах: Путь петляет по своей воле. Ведьма: Поверь, я тоже видеть тебя не в восторге. Чародейка: Жаль, что мы встречаемся таким образом. Но я рада, что с тобой всё в порядке, мисс Валай. Воин: Всё пошло... не совсем так, как планировалось. Наёмник: Да. Со всех сторон расклад довольно скверный. Друид: Да уж... превратности судьбы редко добры. |
Альва: Я довольно прилежно изучала тот томик по магии крови, который нашла. |
Альва on Неопознаные руины /2
Наёмник: Что насчёт тех старых развалин? Тех, что с «очищенными эмоциями». |
Альва on Неопознаные руины /2
Наёмник: Что насчёт тех старых развалин? Тех, что с «очищенными эмоциями». |
Альва on Симулякр /1
Альва: Теперь мы знаем, где мы можем найти нашего незваного гостя. Давай ударим по плуту там, где он обитает, в его так называемом «Симулякре». |
Альва on Симулякр /1
Альва: Теперь мы знаем, где мы можем найти нашего незваного гостя. Давай ударим по плуту там, где он обитает, в его так называемом «Симулякре». |
Альва on Странное зеркало /3
Альва: |
Охотница: Я ничего не слышу. Копейщица: Я {что-то} ощущаю... Монах: На тебе след из тени. Ведьма: Значит, мне не кажется. Чародейка: Ты имеешь в виду... присутствие? Дух? Говори прямо. Воин: Ты тоже это чувствуешь? Наёмник: Ты меня серьёзно пугаешь, мисс. |
Альва: Мне всё кажется, будто я слышу смех, глумящийся над нами... но оглядываюсь и ничего не вижу. |
Альва on Странное зеркало /3
Альва: |
Охотница: Я ничего не слышу. Копейщица: Я {что-то} ощущаю... Монах: На тебе след из тени. Ведьма: Значит, мне не кажется. Чародейка: Ты имеешь в виду... присутствие? Дух? Говори прямо. Воин: Ты тоже это чувствуешь? Наёмник: Ты меня серьёзно пугаешь, мисс. |
Альва: Мне всё кажется, будто я слышу смех, глумящийся над нами... но оглядываюсь и ничего не вижу. |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.