ระดับความหายากไอเทม
จำนวน: 5
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 3%
Item Rarity
ระดับความหายากไอเทม Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDAtlasGenericSmall1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/ItemQuantityandRarity.png
PassiveSkillsHash52390
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ระดับความหายากไอเทม
จำนวน: 5
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 3%
Item Rarity
ระดับความหายากไอเทม Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDAtlasGenericSmall3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/ItemQuantityandRarity.png
PassiveSkillsHash60374
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ระดับความหายากไอเทม
จำนวน: 5
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 3%
Item Rarity
ระดับความหายากไอเทม Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDAtlasGenericSmall6
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/ItemQuantityandRarity.png
PassiveSkillsHash12376
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ระดับความหายากของไอเทม
จำนวน: 5
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 3%
Item Rarity
ระดับความหายากของไอเทม Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDAtlasGenericSmall41
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/ItemQuantityandRarity.png
PassiveSkillsHash33862
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ระดับความหายากของไอเทม
จำนวน: 5
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในแผนที่ของคุณ 3%
Item Rarity
ระดับความหายากของไอเทม Attr /4
ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IDAtlasGenericSmall43
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/AtlasTrees/ItemQuantityandRarity.png
PassiveSkillsHash31270
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
ระดับความหายากของไอเทม
คุณมี เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ ขณะที่มีผลจากขวดยานี้
base_item_found_rarity_+%
Item Rarity
Attribute /4

flask_bonus_item_rarity

ชื่อแสดงคำบรรยายแบบละเอียด
IsInvisible1
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase item found rarity +%
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics1
ItemRarity Ref /166
ระดับความหายากของไอเทม
ไอเทม มีทั้ง ไอเทมธรรมดา (สีเทา), เมจิก (สีฟ้า), แรร์ (สีเหลือง) หรือยูนิค (สีน้ำตาล) ไอเทมชนิดต่างๆ ที่ไม่มีระดับความหายากเหล่านี้อย่างเงินตราจะมีระดับความหายากแตกต่างกันไปสำหรับไอเทมแต่ละชิ้น
ไอเทมเมจิก มีม็อดได้ 2 อย่างได้แก่ 1 พรีฟิกซ์ 1 ซัฟฟิกซ์
ไอเทมแรร์ มีม็อดได้สูงสุด 6 อย่างได้แก่ 3 พรีฟิกซ์ 3 ซัฟฟิกซ์
ศัตรูที่ทรงพลังและอันตรายมีโอกาสดรอปไอเทมที่พบได้ยากกว่าเดิม
อัตราการหลบหลีก +(0—30)
โล่พลังงานสูงสุด +(0—20)
อัตราความแม่นยำ +(0—60)
พลังชีวิตสูงสุด +(0—30)
มานาสูงสุด +(0—20)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (0—30)%
Strength +(0—10)
Dexterity +(0—10)
Intelligence +(0—10)
ค่าต้านทาน ไฟ +(0—10)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(0—10)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (0—6) ต่อวินาที
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (30—40)%
เลเวลของ สกิลไฟ ทุกสกิล +(1—4)
ได้รับความเสียหาย ไฟ 100 เมื่อคุณสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
เพิ่มเงื่อนไขที่ต้องการสำหรับ Strength 50%
ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ 20%
เพิ่มค่าเกราะ (100—150)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(20—30)%
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (10—20)%
โล่พลังงานสูงสุด +(30—50)
Strength +(10—20)
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบเมื่อ พลังชีวิตเหลือน้อย 50%
ให้สกิล: เลเวล 11 {ยุทธการดินปืน}
เพิ่มค่าเกราะและการหลบหลีก (80—100)%
ค่าต้านทาน ไฟ +(15—25)%
ได้รับอัตราการปัดป้อง เท่ากับ 20% ของ ค่าเกราะ
คุณไม่สามารถวิ่งได้
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
สูญเสียพลังชีวิต 2% เมื่อสังหาร
มานาสูงสุด +(60—100)
ความเสียหายที่ได้รับ 10% ทะลุ โล่พลังงาน
นำ พลังชีวิตสูงสุด (10—15)% ไปเสริมเป็น โล่พลังงานสูงสุด
Dexterity +(20—30)
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มความยากในการติดสถานะ สตัน 1% เช่นกัน
ได้รับพลังชีวิต 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
ได้รับมานา 10 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เลเวลของ สกิล ทุกสกิล +1
เพิ่มค่าเกราะและโล่พลังงาน (50—100)%
พลังชีวิตสูงสุด +(40—80)
ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (10—15) ถึง (20—25)
ผิวหนาม สามารถโต้กลับต่อการปะทะได้ทุกชนิด
Intelligence +(40—50)
เพิ่มรัศมีแสง 30%
เพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับ 5%
อัตราความแม่นยำ +(120—160)
อัตราความแม่นยำ +(100—150)
อัตราการหลบหลีก +(100—150)
Dexterity +(20—30)
ศัตรู มีผลลบต่อ ความแม่นยำ ต่อคุณ ตามระยะห่าง
โอกาสหลบหลีกสูงสุด กลายเป็น 50%
พลังชีวิตสูงสุด +(0—80)
ค่าต้านทาน ไฟ (-40—40)%
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง (-40—40)%
Strength +(20—30)
สถานะ คลั่ง แต่ละระดับ มอบม็อด: เพิ่มค่าเกราะ 1% เช่นกัน
ได้รับสถานะ คลั่ง 1 ระดับ เมื่อปะทะ ประชิด
อัตราความแม่นยำ +(120—160)
ได้รับพลังชีวิต 25 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ไม่สามารถใช้แหวนอื่นได้
ได้รับมานา 15 ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกปะทะด้วยการโจมตี
ลดระยะเวลาของคำสาป ต่อตัวคุณ 50%
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (20—30)%
เพิ่มรัศมีแสง (20—30)%
เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหารด้วยการปะทะคริติคอล (20—30)%
คุณมี พื้นศักดิ์สิทธิ์ รอบตัวคุณ ขณะอยู่กับที่
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
ค่าต้านทาน สายฟ้า ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน
คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Emerald ในไอเทมนี้
เพิ่มผลของ พาสซีฟรูจิวเวล ที่มีจิวเวลเมจิกที่มีมลทิน (0—150)%
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
ค่าต้านทาน น้ำแข็ง ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน
คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Sapphire ในไอเทมนี้
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—20)
ค่าต้านทาน ไฟ ไม่ได้รับผลจาก โทษปรับลดของด่าน
คุณสามารถใส่ได้เพียง จิวเวล Ruby ในไอเทมนี้
ได้รับช่องสกิล เพิ่มเติม 1 ช่อง
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
สูญเสียพลังชีวิต 5% ต่อวินาที
การโจมตี มีการเสริมความเสียหาย กายภาพ เท่ากับ 3% ของ พลังชีวิตสูงสุด
เพิ่มโล่พลังงาน (60—100)%
มานาสูงสุด +(60—100)
ความเสียหาย เจาะต้านทาน ธาตุ 10%
การปะทะของคุณสามารถเจาะต้านทาน ธาตุให้เหลือได้ต่ำสุด -50%
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (70—100)%
ได้รับสถานะ ลมหนุน เมื่อปะทะคริติคอล สูงสุด 1 ครั้งต่อวินาที
สูญเสียสถานะ ลมหนุน ทั้งหมดเมื่อถูกปะทะ
Chaos Orb
ขนาดกอง: 1 / 20
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
Chaos Orb ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 20
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
Chaos Orb ไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 20
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
Orb of Alchemy
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด ไอเทมธรรมดาหรือไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ ที่มีม็อดแบบสุ่ม 4 อย่าง
Orb of Chance
ขนาดกอง: 1 / 10
สุ่มอัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมยูนิค หรือ ทำลายมัน อย่างไม่อาจคาดเดาได้
Orb of Transmutation
ขนาดกอง: 1 / 40
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมเมจิก ที่มีม็อด 1 อย่าง
Orb of Transmutation ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 40
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมเมจิก ที่มีม็อด 1 อย่าง
Orb of Transmutation ไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 40
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมเมจิก ที่มีม็อด 1 อย่าง
Exalted Orb
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มม็อด 1 อย่างแบบสุ่ม ให้กับ ไอเทมแรร์
Exalted Orb ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มม็อด 1 อย่างแบบสุ่ม ให้กับ ไอเทมแรร์
Exalted Orb ไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 20
เพิ่มม็อด 1 อย่างแบบสุ่ม ให้กับ ไอเทมแรร์
Regal Orb
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อด 1 อย่าง
Regal Orb ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อด 1 อย่าง
Regal Orb ไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 20
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อด 1 อย่าง
Orb of Augmentation
ขนาดกอง: 1 / 30
เพิ่มม็อด 1 อย่างแบบสุ่ม ให้กับ ไอเทมเมจิก
Orb of Augmentation ชั้นสูง
ขนาดกอง: 1 / 30
เพิ่มม็อด 1 อย่างแบบสุ่ม ให้กับ ไอเทมเมจิก
Orb of Augmentation ไร้ที่ติ
ขนาดกอง: 1 / 30
เพิ่มม็อด 1 อย่างแบบสุ่ม ให้กับ ไอเทมเมจิก
ลูกแก้วบ่มเพาะวาล์
ขนาดกอง: 1 / 10
เปลี่ยนม็อดสูงสุด 2 อย่างของ ไอเทมยูนิควาล์ที่มีมลทิน ให้เป็น ม็อดไอเทมยูนิควาล์
แต่จะเปลี่ยน ไอเทมยูนิคอื่นๆ ให้เป็นไอเทมยูนิคชนิดเดียวกันที่มีมลทิน
เครื่องลักพลังวาล์
ขนาดกอง: 1 / 10
กำหนดจำนวนสังหารให้กับ เครื่องประดับแรร์ที่มีมลทิน
เมื่อสังหารถึงจำนวนที่กำหนด จะลักพลังจากม็อดแบบสุ่ม 1 อย่างไปเพิ่มค่าตัวเลขของม็อดที่เหลือของไอเทมนี้ให้ดีขึ้น
เอสเซนส์ชั้นต่ำ กาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะหรือเข็มขัด: พลังชีวิตสูงสุด +(30—39)
เครื่องประดับ: พลังชีวิตสูงสุด +(20—29)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ จิต
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(25—34)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เสริมสร้าง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ: เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (27—42)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (4—6) ถึง (7—11)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (5—8) ถึง (10—15)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (4—6) ถึง (7—10)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (6—9) ถึง (10—16)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (3—5) ถึง (6—9)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (5—8) ถึง (9—14)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า 1 ถึง (13—19)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—2) ถึง (19—27)
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ย่อยยับ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน เคออส +(4—7)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นต่ำ มนตรา
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเสียหาย เวท (35—44)%
ไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท (69—88)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11—13)%
ธนูหรือหน้าไม้: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (8—10)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ อนันต์
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ กาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, เสื้อเกราะ, หมวก หรือ โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(85—99)
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ หรือ แหวน: พลังชีวิตสูงสุด +(70—84)
เอสเซนส์ จิต
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(65—79)
เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(80—89)
เอสเซนส์ เสริมสร้าง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ: เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (56—67)%
เอสเซนส์ ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (10—15) ถึง (18—26)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (14—21) ถึง (25—37)
เอสเซนส์ เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (20—24) ถึง (32—37)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (30—37) ถึง (45—56)
เอสเซนส์ เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (17—20) ถึง (26—32)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (25—30) ถึง (38—46)
เอสเซนส์ ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—3) ถึง (55—60)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—4) ถึง (80—88)
เอสเซนส์ ย่อยยับ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน เคออส +(8—11)%
เอสเซนส์ การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ มนตรา
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเสียหาย เวท (55—64)%
ไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท (109—128)%
เอสเซนส์ ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (17—19)%
ธนูหรือหน้าไม้: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (11—13)%
เอสเซนส์ อนันต์
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นสูง กาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, เสื้อเกราะ, หมวก หรือ โล่: พลังชีวิตสูงสุด +(100—119)
สร้อย, รองเท้า หรือ แหวน: พลังชีวิตสูงสุด +(85—99)
เอสเซนส์ชั้นสูง จิต
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เข็มขัด, รองเท้า, ถุงมือ หรือ หมวก: มานาสูงสุด +(80—89)
เครื่องประดับ: มานาสูงสุด +(90—104)
เอสเซนส์ชั้นสูง เสริมสร้าง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ: เพิ่มค่าเกราะ, การหลบหลีก, โล่พลังงาน (68—79)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย กายภาพ (16—24) ถึง (28—42)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย กายภาพ (23—35) ถึง (39—59)
เอสเซนส์ชั้นสูง เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย ไฟ (35—44) ถึง (56—71)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย ไฟ (56—70) ถึง (84—107)
เอสเซนส์ชั้นสูง เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (31—38) ถึง (47—59)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย น้ำแข็ง (46—57) ถึง (70—88)
เอสเซนส์ชั้นสูง ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—6) ถึง (85—107)
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เสริมความเสียหาย สายฟ้า (1—8) ถึง (128—162)
เอสเซนส์ชั้นสูง ย่อยยับ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน เคออส +(16—19)%
เอสเซนส์ชั้นสูง การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธจู่โจม, ถุงมือ หรือ ซองธนู: อัตราความแม่นยำ +(237—346)
เอสเซนส์ชั้นสูง มนตรา
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเสียหาย เวท (75—89)%
ไม้พลอง: เพิ่มความเสียหาย เวท (149—188)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
อาวุธประชิด: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (23—25)%
ธนูหรือหน้าไม้: เพิ่มความเร็วในการโจมตี (14—16)%
เอสเซนส์ชั้นสูง อนันต์
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ไร้ที่ติ กาย
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด (8—10)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ จิต
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
แหวน: เพิ่มมานาสูงสุด (4—6)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เสริมสร้าง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
สร้อย: เพิ่มค่าป้องกัน ของตัวละคร (20—30)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ลับคม
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น กายภาพ
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น กายภาพ
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เพลิง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น ไฟ
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น ไฟ
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เยือกแข็ง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น น้ำแข็ง
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ไฟฟ้า
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: นำความเสียหาย (15—20)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: นำความเสียหาย (25—33)% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ย่อยยับ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: เปลี่ยนความเสียหาย ปะทะ กายภาพ ที่ได้รับ (10—15)% เป็น เคออส
เอสเซนส์ไร้ที่ติ การศึก
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธประชิดมือเดียวหรือธนู: เลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +3
อาวุธประชิดสองมือหรือหน้าไม้: เลเวลของ สกิลโจมตี ทุกสกิล +5
เอสเซนส์ไร้ที่ติ มนตรา
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ไม้กายสิทธิ์: เลเวลของ สกิลเวท ทุกสกิล +3
ไม้พลอง: เลเวลของ สกิลเวท ทุกสกิล +5
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ว่องไว
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
อาวุธจู่โจม: มีโอกาสได้รับสถานะ เร่งราวี (20—25)% เมื่อสังหารด้วยการปะทะด้วย อาวุธนี้
เอสเซนส์ไร้ที่ติ อนันต์
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
สร้อย: เพิ่ม Strength, Dexterity หรือ Intelligence (7—10)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นสูง เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ไร้ที่ติ เสาะแสวง
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: การปะทะที่คุณได้รับ มีโบนัสความเสียหายคริติคอล ลดลง (40—50)%
เอสเซนส์ ฮิสทีเรีย
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: เลเวลของ สกิลมิเนียน ทุกสกิล +1
เสื้อเกราะ: ความเสียหาย ผิวหนาม กายภาพ (64—97) ถึง (97—145)
รองเท้า: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%
แหวน: เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา (50—59)%
สร้อย: ความเสียหายที่ได้รับ (19—21)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
โล่: เพิ่มโอกาสบล็อค (20—24)%
ซองธนู: เพิ่มความเสียหายด้วย สกิลธนู (43—50)%
เอสเซนส์ เดลิเรียม
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เสื้อเกราะ: อัพ พาสซีฟกลางแบบสุ่ม 1 อย่าง
เอสเซนส์ สยองขวัญ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ถุงมือหรือแหวน: เพิ่มผลของ ไอเทมที่ใส่รู 60%
เอสเซนส์ เสียสติ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เข็มขัด: เมื่อใส่มลทิน ไอเทมนี้จะได้รับ ม็อดเอนแชนท์ 2 อย่าง
เอสเซนส์ อะบิส
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เอสเซนส์ชั้นต่ำ กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน ไฟ +(11—15)%
เอสเซนส์ กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน ไฟ +(21—25)%
เอสเซนส์ชั้นสูง กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน ไฟ +(31—35)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ กันร้อน
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เข็มขัด: ความเสียหาย ไฟ ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ละลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(11—15)%
เอสเซนส์ ละลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(21—25)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ละลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เกราะ, เข็มขัด หรือ เครื่องประดับ: ค่าต้านทาน น้ำแข็ง +(31—35)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ละลาย
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
หมวก: ความเสียหาย น้ำแข็ง ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ฉนวน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ ฉนวน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ชั้นสูง ฉนวน
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ฉนวน
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ถุงมือ: ความเสียหาย สายฟ้า ที่ได้รับ (26—30)% ถูกเยียวยาเป็น พลังชีวิต
เอสเซนส์ชั้นต่ำ ฮึกเหิม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการร่าย (13—16)%
ไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการร่าย (20—25)%
เอสเซนส์ ฮึกเหิม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการร่าย (17—20)%
ไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการร่าย (26—31)%
เอสเซนส์ชั้นสูง ฮึกเหิม
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มความเร็วในการร่าย (25—28)%
ไม้พลอง: เพิ่มความเร็วในการร่าย (38—43)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ ฮึกเหิม
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
โฟกัสหรือไม้กายสิทธิ์: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (18—20)%
ไม้พลอง: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (28—32)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ มั่งมี
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (6—10)%
เอสเซนส์ มั่งมี
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (11—14)%
เอสเซนส์ชั้นสูง มั่งมี
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
สร้อย, รองเท้า, ถุงมือ, หมวก หรือ เครื่องประดับ: เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบ (15—18)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ มั่งมี
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
ถุงมือ: เพิ่มจำนวนของ ทอง ที่ดรอปจากมอนสเตอร์ (10—15)%
เอสเซนส์ชั้นต่ำ สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (35—44)%
เอสเซนส์ สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (55—64)%
เอสเซนส์ชั้นสูง สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ และเพิ่มม็อดที่ระบุ 1 อย่าง
คทา: เพื่อนในระยะปรากฏกายของคุณ สร้างความเสียหาย เพิ่มขึ้น (75—89)%
เอสเซนส์ไร้ที่ติ สั่งการ
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
คทา: สกิลออร่า มีจำนวนค่า เพิ่มขึ้น (15—20)%
Golden Obi
ต้องการ: เลเวล 12
มีช่องของขลัง (1—3) ช่อง
แกนวิญญาณซีทาคัวลอทัล โสมม
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
อาวุธจู่โจม: เสริมความเสียหาย เคออส 19 ถึง 29
Gold Amulet
ต้องการ: เลเวล 35
Gold Ring
ต้องการ: เลเวล 40
Golden Charm
คงอยู่ 1 วินาที
ใช้ 80 จาก 80 ชาร์จต่อการใช้หนึ่งครั้ง
ปัจจุบันมี 80 ชาร์จ
ต้องการ: เลเวล 50
ใช้งานเมื่อคุณสังหาร ศัตรูแรร์หรือยูนิค
ลางบอกเหตุ Chance โบราณกาล
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
Orb of Chance ชิ้นถัดไปที่คุณใช้จะอัพเกรดไอเทมให้เป็น ไอเทมยูนิคแบบสุ่ม ที่เป็นไอเทมชนิดเดียวกัน
ลางบอกเหตุ Divine ใส่พิสุทธิ์
ขนาดกอง: 1 / 10
ขณะที่เปิดใช้ไอเทมนี้ในช่องเก็บของของคุณ
Divine Orb ชิ้นถัดไปที่คุณใช้กับไอเทมแรร์จะ ใส่ความพิสุทธิ์ ให้กับมัน
ซี่โครงคงสภาพ
ขนาดกอง: 1 / 20
ไหปลาร้าสึกหรอ
ขนาดกอง: 1 / 20
ใส่ความสามานย์ให้กับ สร้อย, แหวน หรือเข็มขัดแรร์
ไหปลาร้าคงสภาพ
ขนาดกอง: 1 / 20
ใส่ความสามานย์ให้กับ สร้อย, แหวน หรือเข็มขัดแรร์
ไหปลาร้าโบราณ
ขนาดกอง: 1 / 20
ใส่ความสามานย์ให้กับ สร้อย, แหวน หรือเข็มขัดแรร์
คุณสามารถสวมใส่ คทาที่ไม่ใช่ยูนิค ขณะถือ เครื่องราง
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
คลาสเสริม: Smith of Kitava
ตัวละคร: Warrior
ใช้ได้เพียง เสื้อเกราะธรรมดา เท่านั้น
ค่าเกราะ +200 ต่อจำนวน พาสซีฟกลางที่เชื่อมกันที่คุณอัพ
คลาสเสริม: Lich
ตัวละคร: Witch
ใส่ จิวเวลพื้นฐานที่ไม่ใช่ยูนิค ลงไปในช่องเก็บวิญญาณได้เพียง 1 เม็ดเท่านั้น
เพิ่มผลของ จิวเวลที่ใส่ 100%
เพิ่มค่าใช้งานมานา อีก 50% หากคุณไม่มี โล่พลังงาน
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดค่าคุณสมบัติ เพิ่มขึ้น 100%
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดค่าป้องกัน เพิ่มขึ้น 100%
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดพลังชีวิต เพิ่มขึ้น 100%
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดมานา เพิ่มขึ้น 100%
เอสเซนส์ ที่พบในแผนที่ของคุณ มีโอกาสเพิ่ม ม็อดระดับความหายาก เพิ่มขึ้น 100%
เอ็กไซล์อันธพาล ในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถสวมใส่ เกราะยูนิค ได้
เอ็กไซล์อันธพาล ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสสวมใส่ เครื่องประดับยูนิค เพิ่มขึ้น 100%
เอ็กไซล์อันธพาล ในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถสวมใส่ เครื่องประดับยูนิค ได้
เอ็กไซล์อันธพาล ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสสวมใส่ อาวุธยูนิค เพิ่มขึ้น 100%
เอ็กไซล์อันธพาล ในแผนที่ของคุณ ไม่สามารถสวมใส่ อาวุธยูนิค ได้
เอ็กไซล์อันธพาล ในแผนที่ของคุณ มีโอกาสสวมใส่ เกราะยูนิค เพิ่มขึ้น 100%
ระดับความหายาก
ไอเทมหรือมอนสเตอร์มี ระดับความหายาก ได้ทั้ง ธรรมดา (สีเทา), เมจิก (สีฟ้า), แรร์ (สีเหลือง) หรือยูนิค (สีน้ำตาล) โดยทั่วไปแล้วมอนสเตอร์จะมีระดับความยากเพิ่มขึ้นตามระดับความหายากของมัน
Chaos Orb
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
Orb of Alteration
สุ่มม็อดทุกอย่างบน ไอเทมเมจิก ขึ้นมาใหม่
Orb of Transmutation
อัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมเมจิก ที่มีม็อด 1 อย่าง
Orb of Alchemy
อัพเกรด ไอเทมธรรมดาหรือเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์ ที่มีม็อดแบบสุ่ม 4 อย่าง
Orb of Chance
สุ่มอัพเกรด ไอเทมธรรมดา ให้เป็น ไอเทมยูนิค หรือ ทำลายมัน อย่างไม่อาจคาดเดาได้
Regal Orb
อัพเกรด ไอเทมเมจิก ให้เป็น ไอเทมแรร์
Lord of the Wilds
คุณสามารถสวมใส่ คทาที่ไม่ใช่ยูนิค ขณะถือ เครื่องราง
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
แท่นบูชาเสาะแสวง
แท่นบูชาเสาะแสวง เพิ่มระดับความหายากของไอเทมที่พบ
โลภล้นฟ้า
ผู้เล่นที่มี โลภล้นฟ้า จะมีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้นเมื่อสังหาร สูงสุด 100% และการเพิ่มระดับความหายากตรงนี้จะลดลงอย่างต่อเนื่อง

มอนสเตอร์ที่มีระดับความหายากสูงขึ้นจะให้ระดับความหายากเพิ่มขึ้น
เสาหินชำระล้าง
เสาหินมลทิน เป็นวัตถุที่ทำงานเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้เพียงพอ ซึ่งจะมอบบัฟ 10 วินาทีที่ทำให้ผู้เล่นมีระดับความหายากของ ไอเทม เพิ่มขึ้น 100%, มีค่าป้องกัน เพิ่มขึ้น 50% และนำความเสียหาย 30% ไปเสริมเป็น สายฟ้า
ศรละโมบ
ศัตรูที่ถูกสังหารด้วยศรละโมบ จะดรอป ไอเทม โดยมีระดับความหายากของไอเทม เพิ่มขึ้น 600%
วัฒนธรรมยูนิค
ไอเทมยูนิคอาจใกล้ชิดกับวัฒนธรรมบางอย่างเป็นพิเศษ โดยจะถูกระบุไว้บนไอคอนในหน้าต่างประกอบไอเทม วัฒนธรรมเหล่านี้อาจเก็บความลับในการเปลี่ยนแปลงไอเทมยูนิคเหล่านี้ได้
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.