力量
+5 力量
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Skill Gem /1
Skill Gem 品質 /1
物品Stats
閃電新星增加 (0–10)% 釣魚線強度
Support Gem /1
物品 詞綴 /9
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
野蠻之1後綴+(5–8) 力量 能力戒指 1
項鍊 1
腰帶 1
護甲(力) 1
護甲(力敏) 1
護甲(力智) 1
護甲(力敏智) 1
錘 1
Axe 1
Sword 1
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flail 1
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權杖 1
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摔角手之11後綴+(9–12) 力量 能力戒指 1
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腰帶 1
護甲(力) 1
護甲(力敏) 1
護甲(力智) 1
護甲(力敏智) 1
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權杖 1
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熊之22後綴+(13–16) 力量 能力戒指 1
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腰帶 1
護甲(力) 1
護甲(力敏) 1
護甲(力智) 1
護甲(力敏智) 1
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Sword 1
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權杖 1
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獅子之33後綴+(17–20) 力量 能力戒指 1
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腰帶 1
護甲(力) 1
護甲(力敏) 1
護甲(力智) 1
護甲(力敏智) 1
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Sword 1
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flail 1
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權杖 1
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大猩猩之44後綴+(21–24) 力量 能力戒指 1
項鍊 1
腰帶 1
護甲(力) 1
護甲(力敏) 1
護甲(力智) 1
護甲(力敏智) 1
錘 1
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Sword 1
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flail 1
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權杖 1
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巨人之55後綴+(25–27) 力量 能力戒指 1
項鍊 1
腰帶 1
護甲(力) 1
護甲(力敏) 1
護甲(力智) 1
護甲(力敏智) 1
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Sword 1
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flail 1
crossbow 1
權杖 1
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海獸之66後綴+(28–30) 力量 能力戒指 1
項鍊 1
腰帶 1
護甲(力) 1
護甲(力敏) 1
護甲(力智) 1
護甲(力敏智) 1
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Axe 1
Sword 1
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flail 1
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權杖 1
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泰坦之74後綴+(31–33) 力量 能力戒指 1
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腰帶 1
護甲(力) 1
護甲(力敏) 1
護甲(力智) 1
護甲(力敏智) 1
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Sword 1
spear 1
flail 1
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權杖 1
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眾神之81後綴+(34–36) 力量 能力腰帶 1
Normal 0
怪物 詞綴 /2
名字等級Pre/SufDescriptionWeight
耐久之1後綴monster additional strength ratio % for armour [100] 防禦
折磨精髓1精髓monster additional strength ratio % for armour [100] 防禦
其他屬性 詞綴 /21
名字等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel傳奇增加 (2–4)% 力量 能力
1Jewel已汙染+(5–10) 力量 能力
力量之1Jewel傳奇+(12–16) 力量 能力
運動家之1Jewel傳奇+(8–10) 力量和敏捷 能力
靈魂之1Jewel傳奇+(8–10) 力量和智慧 能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
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能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量
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能力
1Jewel傳奇+(16–24) 力量 能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
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能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量
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能力
1Jewel傳奇範圍內每配置 10 力量增加 3% 圖騰生命
local jewel effect base radius [1500]
生命
1Jewel傳奇範圍內來自天賦的敏捷和智慧轉為力量近戰傷害加成
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,裂地之擊增加 50% 角度
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含 40 點力量,
裂地之擊在暈眩敵人時有 35% 機率獲得耐力球
攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
若範圍內含總 40 力量和智慧,三相技能不能選擇冰冷
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 冰冷 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內含總 40 敏捷和力量,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
若範圍內含總 40 智慧和敏捷,三相技能不能選擇閃電
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傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇若範圍內至少有 40 點力量,戰燃失效
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攻擊
物品 /1
琥珀護身符
需求: 等級 8
+(10–15) 力量
傳奇 /26
附加 (3–5)(9–11) 物理傷害
+(10–15) 力量
擊中時造成流血效果
(4–5)(8–10)物理荊棘傷害
+(0–20) 點護甲
+(0–15) 點閃避值
+(0–10) 最大能量護盾
+(0–30) 點命中
+(0–15) 最大生命
+(0–10) 最大魔力
增加 (0–10)% 物品稀有度
增加 (0–15)% 全域暴擊率
+(0–5) 力量
+(0–5) 敏捷
+(0–5) 智慧
+(0–5)% 火焰抗性
+(0–5)% 冰冷抗性
+(0–5)% 閃電抗性
(0–3) 每秒生命回復
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
+(30–40)% 冰冷抗性
擊中時造成冰凍,如同造成相當於你最大魔力 10% 的冰冷傷害
賦予技能: 分解
增加 10% 移動速度
增加 (30–50)% 護甲
+(5–10) 力量
走路時會觸發「分解」技能
賦予技能: 展開護盾
+(40–60) 最大生命
+(10–15) 力量
暈眩門檻 +(60–80)
格擋後對敵人造成威嚇
增加 (100–150)% 物理傷害
+15% 暴擊率
減少 10% 攻擊速度
+10 力量
暴擊時造成癱瘓
增加 (50–80)% 護甲
減少 20% 照亮範圍
增加 (5–15)% 力量
增加 (5–15)% 敏捷
增加 (5–15)% 智慧
增加 (20–30)% 來自藥劑的生命恢復
+(40–50) 力量
+(10–15)% 冰冷抗性
增加 50% 藥劑充能使用
增加 100% 藥劑充能獲取
暈眩門檻增加 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40) 力量
+(20–40) 敏捷
當你擊殺稀有怪物時,獲得它的詞綴 20 秒
減少 (10–15)% 藥劑充能使用
(-20–-10) 力量
+(20–30) 敏捷
增加 (30–40)% 來自藥劑恢復的生命和魔力
你最大生命低於 75% 時,視為貧血
+(100–140) 點護甲
+(100–150) 點護甲
+(10–20) 力量
+(3–5)% 最大火焰抗性
+(25–35)% 火焰抗性
增加 (100–150)% 能量護盾
+(20–30) 力量
+(17–23)% 混沌抗性
生命會自行充能
+(5–15) 力量
+(5–15) 智慧
暈眩門檻 +(40–60)
100% 護甲套用至承受來自擊中的火焰、冰冷和閃電傷害
增加 (200–300)% 護甲
增加 (10–20)% 力量
減少 10% 敏捷
減少 10% 智慧
你沒有生命回復
增加 (5–15)% 移動速度
+(5–15) 力量
+(5–15) 敏捷
+(5–15) 智慧
貧血時增加 50% 物品稀有度
附加 (3–4)(6–8) 物理傷害
+(30–50) 命中值
+(5–10) 力量
造成雙倍暈眩累積
增加 16% 範圍
每 5 點智慧,效果範圍便增加 2%
每 5 點敏捷攻擊速度便增加 2%
每 5 點力量,武器傷害便增加 10%
+(20–30)% 冰冷抗性
增加 (20–30)% 冰冷傷害
+(40–60) 最大魔力
+(10–15) 力量
被你擊中而冰緩的敵人,可以像冰凍那樣被粉碎
賦予技能: 展開護盾
增加 (60–80)% 護甲
+(10–15) 力量
暈眩門檻減少 30%
舉起盾牌時,暈眩門檻加倍
賦予技能: 展開護盾
+(10–20) 力量
+(10–20) 敏捷
+(10–20)% 火焰抗性
+(10–20)% 冰冷抗性
舉起盾牌時無移動速度懲罰
使暈眩累積增加 (30–50)%
增加 (60–80)% 物理傷害
+(10–15) 力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (10–20) 生命
你自己使用的重擊技能有 100% 機率造成餘震
暈眩門檻增加 (20–30)%
+(10–30) 力量
腐化之血對你沒有影響
護符使用的 50% 充能會賦予給你的生命藥劑
增加 (10–30)% 護符充能使用
增加 (5–15)% 物品稀有度
+(20–30) 力量
近戰擊中時,獲得 1盛怒
每一層盛怒也會賦予增加 1% 護甲值
增加 (50–100)% 護甲
+(40–60) 最大魔力
+(10–20) 力量
抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
增加 (20–40)% 法術暴擊率
+(10–20) 力量
+(10–20) 智慧
祭血術
+(10–15) 敏捷
增加 (6–10)% 最大生命
+(10–20) 力量
增加 (25–40)% 魔力回復率
遭敵人擊中前獲得失去生命的 5%
Passive /26
+25 力量
減少 10% 最大魔力
每 15 點力量增加 1% 傷害
使用單手近戰武器時增加 6% 攻擊速度
使用單手近戰武器時增加 15% 命中值
增加 +10 力量與敏捷
增加攻擊技能 15% 範圍效果
+10 力量
200% 的 護甲值抵抗暴擊
+15 力量
每 1 點力量使暈眩門檻 +3
生命藥劑每秒獲得 0.1 充能
+10 力量
暴擊傷害加成增加 35%
+10 力量
減少 10% 最大魔力
+10 力量
增加 35% 暴擊率
暴擊傷害加成增加 45%
增加 10% 技能魔力消耗
+10 力量
增加 4% 攻擊速度
若你近期有被擊中,增加 6% 攻擊速度
+10 力量
暈眩累積增加 30%
+15 力量
暈眩累積增加 30%
暈眩門檻增加 30%
增加 5% 力量
你所施加之點燃幅度增加 25%
+10 力量
增加 15% 近戰傷害
近戰傷害暈眩累積增加 15%
+15 力量
增加 10% 攻擊傷害
獲得等同你力量點的命中值
對受異常狀態影響敵人的護甲值破壞增加 30%
+10 力量
增加 25% 物理傷害
暴擊傷害加成增加 20%
+10 力量
增加 20% 物理傷害
暈眩累積增加 10%
增加 16% 近戰傷害
+10 力量
增加 15% 護甲
每秒回復 0.5% 生命
+10 力量
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
增加 +5 力量與敏捷
增加 15% 投射物傷害
對 2 公尺內敵人的暈眩累積增加 30%
增加 +5 力量與敏捷
增加 10% 傷害
增加 10% 暴擊率
增加 +5 力量與智慧
增加 10% 魔力回復率
每秒回復 0.5% 生命
增加 +5 力量與智慧
暈眩累積增加 20%
增加 20% 擊退距離
+10 力量
傷害穿透 15% 火焰抗性
+10 力量
昇華試煉 Passive /1
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
智慧力量敏捷的固有加成加倍
永恆珠寶 Passive /2
循環教義
Kalguuran 關鍵天賦
力量的固有加成改為每 2 點力量增加 1% 能量護盾
回頭望去時,看見自己陷入時間的循環, 對一個人來說既是絕望,也是啟發。
: Vorana
強奪控制
Kalguuran 核心天賦
增加 40% 閃電傷害
+15 力量
永恆珠寶 Passive Additions /4
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯屬性
+2 力量karui_attribute_strength
卡魯Normal
+4 力量karui_small_strength
卡魯核心天賦
+20 力量karui_notable_add_strength
卡魯核心天賦
增加 5% 力量karui_notable_add_percent_strength
Edit

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