力量
Strength
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力量
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力量
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力量
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力量
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Strength Ref /112
力量
力量是穿戴大多數賦予護甲的裝備、各種近戰武器和技能所需的能力值

每 1 點力量會賦予 +2 點最大生命的固有加成。

除非特別註明,否則力量不會賦予傷害給技能或任何其他效益。
附加 (8—12)(16—18) 物理傷害
+(10—15)力量
擊中時會造成流血
(4—5)(8—10)物理荊棘傷害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6)(8—10) 物理傷害
附加 (4—6)(8—10) 火焰傷害
+(10—20)力量
+(20—30)% 火焰抗性
擊中時破壞 (30—50)護甲值
以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
+(0—40) 護甲值
+(0—30) 閃避
+(0—20) 最大能量護盾
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的物品稀有度
增加 (0—30)%暴擊
+(0—10)力量
+(0—10)敏捷
+(0—10)智慧
+(0—10)% 火焰抗性
+(0—10)% 冰冷抗性
+(0—10)% 閃電抗性
(0—6) 每秒生命回復
賦予技能: 等級 15 雷神之怒
+200智慧需求
+100力量需求
增加 (250—350)%物理傷害
增加 (10—20)% 攻擊速度
全部閃電技能等級 +(2—4)
+(20—30)力量
+(20—30)智慧
+(30—40)% 冰冷抗性
獲得等同於你(10—18)%最大魔力的 冰冷 荊棘傷害
賦予技能: 等級 4 分解
增加 10% 移動速度
增加 (30—50)%護甲值
+(5—10)力量
每移動 1.2 公尺時觸發分解技能
賦予技能: 展開護盾
+(40—60) 最大生命
+(10—15)力量
暈眩門檻 +(60—80)
格擋時永久威嚇敵人
附加 (16—20)(23—27) 物理傷害
+15% 暴擊
減少 10% 攻擊速度
+10力量
增加 (50—80)%護甲值
減少 20%光線範圍
增加 (5—15)% 力量
增加 (5—15)% 敏捷
增加 (5—15)% 智慧
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%藥劑的生命恢復
+(40—50)力量
+(10—15)% 冰冷抗性
增加 50% 藥劑充能使用
增加 100% 藥劑充能獲取
增加 (60—100)%護甲值
+(10—20)力量
增加 (20—30)% 戰吼速度
戰吼引爆附近屍體,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
戰吼技能增加 (20—30)% 效果範圍
(1—3)護符欄位
+(100—140) 護甲值
+(20—30)力量
(10—20) 每秒生命回復
以 200% 護甲值防禦
最大物理傷害減免為 50%
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%暈眩門檻
+(40—60) 最大生命
+(20—40)力量
+(20—40)敏捷
當你殺死一個稀有怪物時,獲得其詞綴,持續 60 秒
(1—3)護符欄位
減少 (10—15)% 藥劑充能使用
(-20—-10)力量
+(20—30)敏捷
增加 (30—40)%藥劑的生命和魔力恢復
你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為貧血狀態
(1—3)護符欄位
+(100—140) 護甲值
+(100—150) 護甲值
+(10—20)力量
+(30—50)% 火焰抗性
+(40—60) 最大生命
+(10—20)力量
+(30—40)% 火焰抗性
不會被點燃
-10 受到的攻擊擊中物理傷害
增加 (100—150)%能量護盾
+(20—30)力量
+(20—30)智慧
+(17—23)% 混沌抗性
生命會自行充能
+(40—60) 護甲值
+(5—15)力量
+(5—15)智慧
+10% 全元素抗性
+(100—150)% 的護甲值也會套用至元素傷害
暈眩門檻 +(40—60)
增加 (400—500)%護甲值
增加 (15—30)% 力量
減少 10% 敏捷
減少 10% 智慧
你沒有生命回復
增加 50% 力量需求
減少 20% 移動速度
增加 (100—150)%護甲值
增加 (30—50)%找到的物品稀有度
+(20—30)% 火焰抗性
增加 (80—120)%護甲值能量護盾
+10力量
+15智慧
減少 (20—30)%圖騰生命
+1 召喚圖騰最大數量
當你的圖騰死亡時,會對你施加一個隨機的詛咒,並無視詛咒數量上限
增加 (10—20)% 移動速度
+(30—50) 最大能量護盾
+(10—20)力量
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
增加 50%貧血狀態時找到的物品稀有度
增加 50%護甲值閃避
攻擊附加 (2—3)(5—6) 物理傷害
+(30—50) 最大生命
增加 (4—8)% 攻擊速度
力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
+(30—50)力量
+(30—50)敏捷
+(30—50)智慧
每級使所有能力值 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
附加 (10—14)(16—20) 物理傷害
+(30—50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10—20)力量
造成雙倍暈眩累積
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
每 10 點智慧,增加 1%攻擊的效果範圍便
每 10 點敏捷,增加 1%攻擊速度便
每 10 點力量,增加 10%武器傷害便
+(20—30)% 冰冷抗性
增加 (20—30)%冰冷傷害
+(40—60) 最大魔力
+(10—15)力量
被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
攻擊附加 14 物理傷害
+(20—30)力量
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
(24—35)(35—53)物理荊棘傷害
賦予技能: 展開護盾
增加 (60—80)%護甲值
+(10—15)力量
(3—5) 每秒生命回復
減少 20%暈眩門檻
舉起盾牌時,暈眩門檻加倍
賦予技能: 展開護盾
增加 (10—15)%格擋
增加 (60—100)%護甲值
+(20—30)力量
暈眩門檻 +(100—150)
處於你存在範圍中的敵人視為擁有兩倍強度
賦予技能: 展開護盾
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
舉起盾牌時無移動速度懲罰
增加 (20—40)%暈眩累積
增加 (80—120)%物理傷害
+(10—15)力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—20) 生命
你自身使用的重擊技能造成額外一次餘震
+50敏捷需求
-15力量需求
增加 (80—120)%物理傷害
增加 50% 攻擊速度
增加 (15—25)%光線範圍
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%暈眩門檻
+(10—30)力量
無法對你造成腐化之血
護符使用的 50% 充能會賦予給你的生命藥劑
增加 (10—30)% 護符充能使用
增加 (5—15)%找到的物品稀有度
+(20—30)力量
每層盛怒增加 1% 護甲
近戰擊中時,獲得 1盛怒
增加 (50—100)%護甲值
+(40—60) 最大魔力
+(10—20)力量
暈眩門檻 +(60—80)
抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—7)(9—13) 物理傷害
+(20—30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10—20)% 機率造成流血
增加 (15—25)%你所施加之流血幅度
+(20—25) 閃避
+(10—15) 最大能量護盾
增加 (20—40)% 法術暴擊率
+(10—20)力量
+(10—20)智慧
+(10—15)敏捷
增加 (6—10)% 最大生命
+(10—20)力量
增加 (25—40)% 魔力回復率
遭敵人擊中前恢復失去生命的 (20—30)%
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外火焰傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15—23)(28—35) 額外攻擊火焰傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)力量
增加 25%光線範圍
賦予引導隕石神殿的效果
賦予技能: 長矛投擲
增加 (150—200)%物理傷害
減少 (10—15)% 攻擊速度
+(15—30)力量
擊中時會擊退敵人
無法使用投射物攻擊
增加 (100—200)%護甲值閃避
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
(8—12) 每秒生命回復
-20 最大勇氣
旗幟必定具有最大勇氣
+(20—30) 精魂
增加 (80—120)%護甲值能量護盾
+(20—30)力量
+(20—30)智慧
+(17—23)% 混沌抗性
承受的 (10—20)% 傷害補償為生命
補償為生命的承受傷害也會補償能量護盾
增加 (150—200)%護甲值
+(20—30)力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (30—50) 生命
增加 (10—20)%全域物理傷害
擊退方向顛倒
增加 (50—100)%護甲值閃避
增加 (5—10)% 攻擊速度
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
+(30—50)% 閃電抗性
100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
戰吼強化額外 1 次攻擊
+150力量需求
增加 (600—700)%物理傷害
(-300—-200) 命中
減少 35% 攻擊速度
增加 (40—60)%暈眩累積
使滿血敵人受到沉重暈眩
賦予技能: 等級 17 熔岩破滅
增加 (50—80)%易燃幅度
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589)(647—713) 火焰傷害
+(30—40)力量
巨熊技能會將80%物理傷害 轉換火焰傷害
消耗榮耀的技能每2秒回復(2—5)榮耀
存在中的敵人有曝曬
exposure art variation [1]
輔助戰吼,使其對其範圍內的敵人造成腐化之血
輔助戰吼,使其對其範圍內的敵人造成腐化之血
輔助戰吼,使其對其效果範圍內的敵人造成大量腐化之血,但會消耗你的生命。
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的號令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
低階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(9—12) 力量敏捷智慧
無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(17—20) 力量敏捷智慧
高階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(25—27) 力量敏捷智慧
完美無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
項鍊: 增加 (7—10)%力量敏捷智慧
琥珀護身符
需求: 等級 8
+(10—15)力量
減少 10% 最大魔力
每 15 點力量增加 1% 傷害
單手近戰武器增加 6% 攻擊速度
單手近戰武器增加 15% 命中
+10力量敏捷
長靴、手套和頭盔的力量需求的 150% 也會增加至護甲值
生命藥劑每秒獲得 0.1 充能
+10 力量
減少 10% 最大魔力
+10 力量
增加 30% 暴擊率
增加 10% 技能魔力消耗
+10 力量
增加 4% 攻擊速度
若你近期被擊中,增加 6%攻擊速度
+10 力量
增加 30%暈眩累積
增加 30%暈眩門檻
增加 5% 力量
擊中異常狀態影響的敵人時,增加 30%對其護甲值破壞
+10 力量
增加 25% 物理傷害
增加 10%攻擊傷害
獲得相當於你的力量命中
增加 10%暈眩累積
增加 16% 近戰傷害
+10 力量
增加 15%護甲值
每秒回復 0.5% 生命
+10 力量
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
+5力量敏捷
增加 15%投射物傷害
增加 30%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
+5力量敏捷
增加 10% 傷害
增加 10% 暴擊率
+5力量智慧
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 獲得5%傷害的額外隨機元素傷害
德魯伊: +5力量智慧
增加 15%護甲值
+15% 的護甲值也會套用至元素傷害
+5力量智慧
德魯伊: 增加 15%護甲值
德魯伊: +15% 的護甲值也會套用至元素傷害
德魯伊: +5力量智慧
若你近期消耗過一顆狂怒球,增加 30%傷害
若你近期消耗過一顆狂怒球,增加 10%技能速度
+10 力量
對你的擊中減少 30% 暴擊傷害加成
減少 15%你身上的異常狀態持續時間
+10 力量
每 10 點力量增加 2% 法術傷害
你可以在單手欄位手持雙手
軍用武器所需的能力值變為三倍
力量賦予的固有生命減半
角色: 戰士
增加 20%身體護甲所賦予力量
base physical damage reduction rating no display [200]
你地圖中盜賊流亡者穿著需要力量之物品的機率增加 100%
能力
力量敏捷智慧為 3 種主要能力值。能力值最重要的用途就是達成使用裝備和寶石的需求。

每種能力值會給予不同的固有加成。
劍是單手雙手近戰武器。劍需要力量敏捷才能裝備。

攻擊通常與元素傷害有關。
錘是單手雙手近戰武器。錘需要力量才能裝備。

錘的攻擊經常為造成物理火焰傷害的重擊或慢速打擊
權杖
權杖是單手武器,需要力量智慧才能裝備。權杖可以裝備於主手或副手,但你不能雙持兩把權杖。

權杖無法用於攻擊,且不會賦予法術施放加成。不過,它們會賦予額外精魂,且可以為你的友方提供加成。
斧是單手雙手近戰武器。斧需要力量敏捷才能裝備。

斧的攻擊通常和投擲斧頭與造成流血有關。
魔符
魔符是需要力量智慧才能裝備的雙手近戰武器。

魔符可以使你使用變形技能。雖然每個魔符都與一種特定的變形形態相關,但所有魔符都可以使你使用所有形態的技能。
長矛
長矛是一種單手近戰武器,需要力量敏捷才能裝備。長矛無法當雙持武器。

長矛通常會混合遠程和近戰攻擊,有許多長矛技能能讓你投擲長矛。
十字弓
十字弓是需要力量敏捷才能裝備的雙手遠程武器。十字弓的基礎攻擊可以使用彈藥技能修改。

透過單一十字弓技能射出的多個投射物可以同時擊中相同的目標,而單一投射物技能會照順序發射額外的投射物,而不是散射。
鏈錘
鏈錘是單手近戰武器,需要力量智慧才能裝備。鏈錘無法雙持

鏈錘的攻擊通常可以透過精準的定位和長時間的蓄力帶來毀滅性的效果。
巨人之血
你可以在單手欄位手持雙手
武器所需的能力值變為三倍。
力量給予的固有生命值加成效果減半。
黑暗血鐮訓練
無法獲得力量的固有加成
每 2 點力量增加 1% 能量護盾
堅鐵之力
無法獲得力量的固有加成
每 2 點力量增加 1% 投射物攻擊傷害
鋼鐵意志
無法獲得力量的固有加成
每 2 點力量增加 1% 法術傷害
裝甲的
怪物根據其力量獲得額外護甲值
奇術活力
在奇術活力生效期間,你每五秒會被動地生成暴擊球、狂怒球或耐力球一次。

你生成的能量球種類會因你嵌入技能寶石插槽中的技能之需求能力值而定。你插槽中技能寶石的總力量需求越高,你就越有可能生成一個耐力球敏捷需求越高則會生成狂怒球,而智慧則是暴擊球
護甲移動懲罰
視裝備的護甲類型,玩家會根據該護甲要求的能力值而承受更少的移動速度懲罰。這些懲罰只會套用於裝備中的身體護甲和盾牌
以身體護甲而言,僅要求力量的護甲會給予 5% 懲罰、同時要求力量敏捷智慧的護甲會給予 4% 懲罰,而僅要求敏捷智慧的護甲會給予 3% 懲罰。
盾牌而言,僅要求力量的盾牌會給予 3% 懲罰、同時要求力量敏捷智慧的盾牌會給予 1.5% 懲罰,而僅要求敏捷智慧的盾牌不會給予懲罰。
力量
力量是穿戴大多數賦予護甲的裝備、各種近戰武器和技能所需的能力值

每 1 點力量會賦予 +2 點最大生命的固有加成。

除非特別註明,否則力量不會賦予傷害給技能或任何其他效益。
技能寶石 /6
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
[DNT] Bear with me
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的號令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
技能寶石 品質 /2
增加 (0—10)%釣魚線力量
輔助寶石 /5
輔助戰吼,使其對其範圍內的敵人造成腐化之血
輔助戰吼,使其對其範圍內的敵人造成腐化之血
輔助戰吼,使其對其效果範圍內的敵人造成大量腐化之血,但會消耗你的生命。
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
輔助護盾技能,使你以被輔助技能暈眩敵人時獲得守護
物品 詞綴 /11
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
野蠻之1後綴+(5—8)力量 能力ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
摔角手之11後綴+(9—12)力量 能力ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
熊之22後綴+(13—16)力量 能力ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
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default 0
獅子之33後綴+(17—20)力量 能力ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
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mace 1
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大猩猩之44後綴+(21—24)力量 能力ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
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mace 1
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sword 1
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巨人之55後綴+(25—27)力量 能力ring 1
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str_armour 1
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spear 1
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海獸之66後綴+(28—30)力量 能力ring 1
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泰坦之74後綴+(31—33)力量 能力ring 1
amulet 1
belt 1
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str_dex_armour 1
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str_dex_int_armour 1
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flail 1
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眾神之81後綴+(34—36)力量 能力belt 1
default 0
1已汙染+(10—15)力量 能力belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
金屬絲的1前綴增加 (20—40)%釣魚線力量fishing_rod 1
default 0
怪物 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
耐久之1後綴monster additional strength ratio % for armour [100] 防禦armour 1
default 1
公牛之觸1苦痛增加 100%元素異常狀態門檻
減少 50%你身上的減益效果緩速程度
monster additional strength ratio % for armour [100]
受怒牛獵殺1苦痛增加 100%元素異常狀態門檻
減少 50%你身上的減益效果緩速程度
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
其他 詞綴 /24
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel傳奇範圍內核心天賦也會賦予 增加 (2—3)% 力量 能力
1Jewel已汙染+(4—6)力量 能力default 1
力量之1Jewel傳奇+(12—16)力量 能力not_str 1
default 1
運動家之1Jewel傳奇+(8—10)力量敏捷 能力not_int 1
default 1
靈魂之1Jewel傳奇+(8—10)力量智慧 能力not_dex 1
default 1
1Jewel傳奇範圍內天賦的力量會轉化為敏捷
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的力量會轉化為敏捷
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的智慧會轉化為力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的智慧會轉化為力量
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇+(16—24)力量 能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的力量會轉化為智慧
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的力量會轉化為智慧
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的敏捷會轉化為力量
local jewel effect base radius [800]
能力
1Jewel傳奇範圍內天賦的敏捷會轉化為力量
local jewel effect base radius [1500]
能力
1Jewel傳奇範圍內每分配 10 點力量,增加 3%圖騰生命
local jewel effect base radius [1500]
生命
1Jewel傳奇範圍內來自天賦的敏捷智慧計入力量近戰傷害加成
local jewel effect base radius [1200]
傷害 物理 攻擊
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量時,增加 50%
裂地之擊的角度
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量時,
當你的裂地之擊暈眩敵人時有 35% 機率賦予一個耐力球
攻擊
1Jewel傳奇範圍內共計有 40 點力量智慧時,三相技能造成 50% 更少冰冷傷害
範圍內共計有 40 點力量智慧時,三相技能無法選擇冰冷
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 冰冷 攻擊
1Jewel傳奇範圍內共計有 40 點敏捷力量時,三相技能造成 50% 更少閃電傷害
範圍內共計有 40 點敏捷力量時,三相技能無法選擇閃電
local jewel effect base radius [1200]
傷害 元素 閃電 攻擊
1Jewel傳奇範圍內至少有 40 點力量時,戰燃失效
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
深淵之1Abyss後綴增加 (1—2)% 力量 能力strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
烏拉曼之65Abyss後綴+(9—15)力量敏捷 ulaman 能力armour 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
阿姆那姆之65Abyss後綴+(9—15)力量智慧 amanamu 能力armour 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
物品 /7
琥珀護身符
需求: 等級 8
+(10—15)力量
低階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(9—12) 力量敏捷智慧
無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(17—20) 力量敏捷智慧
高階無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
裝備: +(25—27) 力量敏捷智慧
完美無限精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
項鍊: 增加 (7—10)%力量敏捷智慧
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
努葛瑪呼的力量刺青
點擊滑鼠右鍵以對你的身體直接套用刺青並獲得加成。
賦予 +5 力量
傳奇 /41
附加 (8—12)(16—18) 物理傷害
+(10—15)力量
擊中時會造成流血
(4—5)(8—10)物理荊棘傷害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6)(8—10) 物理傷害
附加 (4—6)(8—10) 火焰傷害
+(10—20)力量
+(20—30)% 火焰抗性
擊中時破壞 (30—50)護甲值
以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
+(0—40) 護甲值
+(0—30) 閃避
+(0—20) 最大能量護盾
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的物品稀有度
增加 (0—30)%暴擊
+(0—10)力量
+(0—10)敏捷
+(0—10)智慧
+(0—10)% 火焰抗性
+(0—10)% 冰冷抗性
+(0—10)% 閃電抗性
(0—6) 每秒生命回復
+(20—30)力量
+(20—30)智慧
+(30—40)% 冰冷抗性
獲得等同於你(10—18)%最大魔力的 冰冷 荊棘傷害
賦予技能: 等級 4 分解
增加 10% 移動速度
增加 (30—50)%護甲值
+(5—10)力量
每移動 1.2 公尺時觸發分解技能
賦予技能: 展開護盾
+(40—60) 最大生命
+(10—15)力量
暈眩門檻 +(60—80)
格擋時永久威嚇敵人
附加 (16—20)(23—27) 物理傷害
+15% 暴擊
減少 10% 攻擊速度
+10力量
增加 (50—80)%護甲值
減少 20%光線範圍
增加 (5—15)% 力量
增加 (5—15)% 敏捷
增加 (5—15)% 智慧
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%藥劑的生命恢復
+(40—50)力量
+(10—15)% 冰冷抗性
增加 50% 藥劑充能使用
增加 100% 藥劑充能獲取
增加 (60—100)%護甲值
+(10—20)力量
增加 (20—30)% 戰吼速度
戰吼引爆附近屍體,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
戰吼技能增加 (20—30)% 效果範圍
(1—3)護符欄位
+(100—140) 護甲值
+(20—30)力量
(10—20) 每秒生命回復
以 200% 護甲值防禦
最大物理傷害減免為 50%
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%暈眩門檻
+(40—60) 最大生命
+(20—40)力量
+(20—40)敏捷
當你殺死一個稀有怪物時,獲得其詞綴,持續 60 秒
(1—3)護符欄位
減少 (10—15)% 藥劑充能使用
(-20—-10)力量
+(20—30)敏捷
增加 (30—40)%藥劑的生命和魔力恢復
你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為貧血狀態
(1—3)護符欄位
+(100—140) 護甲值
+(100—150) 護甲值
+(10—20)力量
+(30—50)% 火焰抗性
+(40—60) 最大生命
+(10—20)力量
+(30—40)% 火焰抗性
不會被點燃
-10 受到的攻擊擊中物理傷害
增加 (100—150)%能量護盾
+(20—30)力量
+(20—30)智慧
+(17—23)% 混沌抗性
生命會自行充能
+(40—60) 護甲值
+(5—15)力量
+(5—15)智慧
+10% 全元素抗性
+(100—150)% 的護甲值也會套用至元素傷害
暈眩門檻 +(40—60)
增加 (400—500)%護甲值
增加 (15—30)% 力量
減少 10% 敏捷
減少 10% 智慧
你沒有生命回復
增加 (80—120)%護甲值能量護盾
+10力量
+15智慧
減少 (20—30)%圖騰生命
+1 召喚圖騰最大數量
當你的圖騰死亡時,會對你施加一個隨機的詛咒,並無視詛咒數量上限
增加 (10—20)% 移動速度
+(30—50) 最大能量護盾
+(10—20)力量
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
增加 50%貧血狀態時找到的物品稀有度
附加 (10—14)(16—20) 物理傷害
+(30—50) 命中
減少 20% 攻擊速度
+(10—20)力量
造成雙倍暈眩累積
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
每 10 點智慧,增加 1%攻擊的效果範圍便
每 10 點敏捷,增加 1%攻擊速度便
每 10 點力量,增加 10%武器傷害便
+(20—30)% 冰冷抗性
增加 (20—30)%冰冷傷害
+(40—60) 最大魔力
+(10—15)力量
被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
攻擊附加 14 物理傷害
+(20—30)力量
技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
(24—35)(35—53)物理荊棘傷害
賦予技能: 展開護盾
增加 (60—80)%護甲值
+(10—15)力量
(3—5) 每秒生命回復
減少 20%暈眩門檻
舉起盾牌時,暈眩門檻加倍
賦予技能: 展開護盾
增加 (10—15)%格擋
增加 (60—100)%護甲值
+(20—30)力量
暈眩門檻 +(100—150)
處於你存在範圍中的敵人視為擁有兩倍強度
賦予技能: 展開護盾
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
舉起盾牌時無移動速度懲罰
增加 (20—40)%暈眩累積
增加 (80—120)%物理傷害
+(10—15)力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (10—20) 生命
你自身使用的重擊技能造成額外一次餘震
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%暈眩門檻
+(10—30)力量
無法對你造成腐化之血
護符使用的 50% 充能會賦予給你的生命藥劑
增加 (10—30)% 護符充能使用
增加 (5—15)%找到的物品稀有度
+(20—30)力量
每層盛怒增加 1% 護甲
近戰擊中時,獲得 1盛怒
增加 (50—100)%護甲值
+(40—60) 最大魔力
+(10—20)力量
暈眩門檻 +(60—80)
抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5—7)(9—13) 物理傷害
+(20—30)力量
流血時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中時有 (10—20)% 機率造成流血
增加 (15—25)%你所施加之流血幅度
+(20—25) 閃避
+(10—15) 最大能量護盾
增加 (20—40)% 法術暴擊率
+(10—20)力量
+(10—20)智慧
+(10—15)敏捷
增加 (6—10)% 最大生命
+(10—20)力量
增加 (25—40)% 魔力回復率
遭敵人擊中前恢復失去生命的 (20—30)%
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 25% 的額外火焰傷害
處於你存在範圍中的友方造成 (15—23)(28—35) 額外攻擊火焰傷害
賦予存在範圍內的友方你自身 50% 的基礎生命回復
+(20—30)力量
增加 25%光線範圍
賦予引導隕石神殿的效果
賦予技能: 長矛投擲
增加 (150—200)%物理傷害
減少 (10—15)% 攻擊速度
+(15—30)力量
擊中時會擊退敵人
無法使用投射物攻擊
增加 (100—200)%護甲值閃避
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
(8—12) 每秒生命回復
-20 最大勇氣
旗幟必定具有最大勇氣
+(20—30) 精魂
增加 (80—120)%護甲值能量護盾
+(20—30)力量
+(20—30)智慧
+(17—23)% 混沌抗性
承受的 (10—20)% 傷害補償為生命
補償為生命的承受傷害也會補償能量護盾
增加 (150—200)%護甲值
+(20—30)力量
每個被擊殺的敵人,獲得 (30—50) 生命
增加 (10—20)%全域物理傷害
擊退方向顛倒
增加 (50—100)%護甲值閃避
增加 (5—10)% 攻擊速度
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
+(30—50)% 閃電抗性
100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
Passive /30
減少 10% 最大魔力
每 15 點力量增加 1% 傷害
單手近戰武器增加 6% 攻擊速度
單手近戰武器增加 15% 命中
+10力量敏捷
生命藥劑每秒獲得 0.1 充能
+10 力量
減少 10% 最大魔力
+10 力量
增加 30% 暴擊率
增加 10% 技能魔力消耗
+10 力量
增加 4% 攻擊速度
若你近期被擊中,增加 6%攻擊速度
+10 力量
增加 30%暈眩累積
增加 30%暈眩門檻
增加 5% 力量
擊中異常狀態影響的敵人時,增加 30%對其護甲值破壞
+10 力量
增加 25% 物理傷害
增加 10%攻擊傷害
獲得相當於你的力量命中
增加 10%暈眩累積
增加 16% 近戰傷害
+10 力量
增加 15%護甲值
每秒回復 0.5% 生命
+10 力量
對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
增加 20% 護甲值閃避
+5力量敏捷
增加 15%投射物傷害
增加 30%對 2 公尺內敵人的暈眩累積
+5力量敏捷
增加 10% 傷害
增加 10% 暴擊率
+5力量智慧
德魯伊: 增加 10% 傷害
德魯伊: 獲得5%傷害的額外隨機元素傷害
德魯伊: +5力量智慧
增加 15%護甲值
+15% 的護甲值也會套用至元素傷害
+5力量智慧
德魯伊: 增加 15%護甲值
德魯伊: +15% 的護甲值也會套用至元素傷害
德魯伊: +5力量智慧
若你近期消耗過一顆狂怒球,增加 30%傷害
若你近期消耗過一顆狂怒球,增加 10%技能速度
+10 力量
對你的擊中減少 30% 暴擊傷害加成
減少 15%你身上的異常狀態持續時間
+10 力量
每 10 點力量增加 2% 法術傷害
昇華試煉 Passive /1
角色: 戰士
增加 20%身體護甲所賦予力量
base physical damage reduction rating no display [200]
永恆珠寶 Passive /4
血之力量
卡魯 關鍵天賦
keystone strength of blood [1]
瘋狂和鮮血繚繞,你已無人可檔。
Lethal Pride: 岡姆
黑暗血鐮訓練
Kalguuran 關鍵天賦
無法獲得力量的固有加成
每 2 點力量增加 1% 能量護盾
組織最重要的教訓很簡單。 保持敏銳,生存下去。
英雄悲劇: Vorana
強奪控制
Kalguuran 核心天賦
增加 40%閃電傷害
+15 力量
殘忍力量
深淵 核心天賦
每有 25 貢禮 +2 力量
每有 10 貢禮,增加 2%暈眩累積
永恆珠寶 Passive Additions /4
FactionCategory顯示物品素質Code
卡魯屬性
+2 力量karui_attribute_strength
卡魯Normal
+4 力量karui_small_strength
卡魯核心天賦
+20 力量karui_notable_add_strength
卡魯核心天賦
增加 5% 力量karui_notable_add_percent_strength
Edit

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