IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Force
+8 de Force
Strength
Force Attr /4
NomDescriptions détaillées
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PassiveSkillsHash34202
TagsisUsed: true
Force
+8 de Force
Strength
Force Attr /4
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Force
+8 de Force
Strength
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Force
+8 de Force
Strength
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Force
+5 de Force
Strength
Force Attr /3
NomDescriptions détaillées
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Strength Ref /148
Force
La Force est un Attribut nécessaire pour équiper la plupart des équipements qui octroient de l'Armure, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers le combat de mêlée.

La Force confère un bonus inhérent de +2 de Vie maximale tous les 1 de Force.

Sauf indication contraire, la Force ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
TheBloodThorn
Prérequis : Niveau 1
Ajoute (812) à (1618) Dégâts Physiques
+(1015) de Force
Inflige le Saignement au Toucher
Les Épines ont (45) à (810) Dégâts Physiques
TheStake
Prérequis : Niveau 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ajoute (46) à (810) Dégâts Physiques
Ajoute (46) à (810) Dégâts de Feu
+(1020) de Force
+(2030)% à la Résistance au feu
Brise (3050) d'Armure au Toucher
Inflicts Elemental Exposure when this Weapon Fully Breaks Armour
GrimrotCoif
Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
+(040) à l'Armure
+(030) au Score d'Évasion
+(020) de Bouclier d'énergie maximal
+(060) au Score de Précision
+(030) de Vie maximale
+(020) de Mana maximal
(020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(010) de Force
+(010) de Dextérité
+(010) d'Intelligence
+(010)% à la Résistance au feu
+(010)% à la Résistance au froid
+(010)% à la Résistance à la foudre
(06) de Vie Régénérée par seconde
Mjolner
Prérequis : Niveau 65, 214 For, Int 200
Octroie l'Aptitude: Niveau 15 Courroux du Dieu du tonnerre
+200 d'Intelligence requise
+100 de Force requise
(250350)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(24) au Niveau de toutes les Gemmes d'Aptitude de Foudre
Icetomb
Prérequis : Niveau 16, 17 For, 17 Int
+(2030) de Force
+(2030) d'Intelligence
+(3040)% à la Résistance au froid
Vous gagnez un montant de Dégâts d'Épines de Froid équivalent à (1018)% de votre Mana maximal
Corpsewade
Prérequis : Niveau 11, 17 For
Octroie l'Aptitude: Niveau 4 Décomposition
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(3050)% d'Augmentation de l'Armure
+(510) de Force
Déclenche Décomposition tous les 1.2 mètre parcouru
Treefingers
Prérequis : Niveau 11, 16 For
(3060)% d'Augmentation de l'Armure
Ajoute (610) à (1216) Dégâts Physiques aux Attaques
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(1520) de Force
(2030)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Wulfsbane
Prérequis : Niveau 6, 11 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(4060) de Vie maximale
+(1015) de Force
Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
Hoghunt
Prérequis : Niveau 1
Ajoute (1620) à (2327) Dégâts Physiques
+15% aux Chances de Touche critique
10% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+10 de Force
BlackSunCrest
Prérequis : Niveau 16, 25 For
(5080)% d'Augmentation de l'Armure
(515)% d'Augmentation de la Force
(515)% d'Augmentation de la Dextérité
(515)% d'Augmentation de l'Intelligence
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
MeginordsGirdle
Prérequis : Niveau 1
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+(4050) de Force
+(1015)% à la Résistance au froid
50% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
100% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Deidbell
Prérequis : Niveau 33, 48 For
(60100)% d'Augmentation de l'Armure
+(1020) de Force
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (2030)% d'Augmentation de Zone d'effet
Goregirdle
Prérequis : Niveau 24
Possède (13) Emplacement de Charme
+(140180) à l'Armure
+(2030) de Force
(1020) de Vie Régénérée par seconde
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Headhunter
Prérequis : Niveau 50
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(4060) de Vie maximale
+(2040) de Force
+(2040) de Dextérité
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes
CowardsLegacy
Prérequis : Niveau 40
Possède (13) Emplacement de Charme
(1015)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(-20-10) de Force
+(2030) de Dextérité
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins
Infernoclasp
Prérequis : Niveau 24
Possède (13) Emplacement de Charme
+(140180) à l'Armure
+(100150) à l'Armure
+(1020) de Force
+(3050)% à la Résistance au feu
Ashrend
Prérequis : Niveau 11, 21 Dex
+(4060) de Vie maximale
+(1020) de Force
+(3040)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Ignited|Embrasement
-10 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques au Toucher
TetzlapokalsDesire
Prérequis : Niveau 33, 54 Int
(100150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(2030) de Force
+(2030) d'Intelligence
+(1723)% à la Résistance au chaos
Votre Vie se Recharge
Blackbraid
Prérequis : Niveau 4, 10 For
+(4060) à l'Armure
+(515) de Force
+(515) d'Intelligence
+10% à toutes les Résistances Élémentaires
+(100150)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
TitanrotCataphract
Prérequis : Niveau 20, 34 For
(400500)% d'Augmentation de l'Armure
(1530)% d'Augmentation de la Force
10% de Réduction de la Dextérité
10% de Réduction de l'Intelligence
Vous n'avez pas de Régénération de Vie
GreedsEmbrace
Prérequis : Niveau 37, 90 For
50% d'Augmentation de la Force requise
20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100150)% d'Augmentation de l'Armure
(3050)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030)% à la Résistance au feu
Irongrasp
Prérequis : Niveau 16, 17 For, 17 Dex
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2030) de Force
+(100150) de Seuil d'Étourdissement
SoulMantle
Prérequis : Niveau 36, 33 For, 33 Int
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+75 d'Esprit
+10 de Force
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
Wondertrap
Prérequis : Niveau 27, 38 Int
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(3050) de Bouclier d'énergie maximal
+(1020) de Force
+(1020) de Dextérité
+(1020) d'Intelligence
50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
Jarngreipr
Prérequis : Niveau 6, 6 For, 6 Dex
50% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Ajoute (23) à (56) Dégâts Physiques aux Attaques
+(3050) de Vie maximale
(48)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
La Force peut satisfaire les autres Prérequis d'Attributs des armes et Aptitudes de Mêlée
Greymake
Prérequis : Niveau 5, 7 For, 7 Dex
+(3050) de Force
+(3050) de Dextérité
+(3050) d'Intelligence
-1 à tous les Attributs par Niveau
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
BrynhandsMark
Prérequis : Niveau 1
Ajoute (1014) à (1620) Dégâts Physiques
+(3050) au Score de Précision
20% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(1020) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
PillarOfTheCagedGod
Prérequis : Niveau 4, 9 Dex
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Vos Attaques ont 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 10 d'Intelligence
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 10 de Dextérité
Vous avez 10% d'Augmentation de Dégâts d'arme tous les 10 de Force
Polcirkeln
Prérequis : Niveau 12
+(2030)% à la Résistance au froid
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de Froid
+(4060) de Mana maximal
+(1015) de Force
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
PrizedPain
Prérequis : Niveau 48
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Force
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 10% du Coût en Mana de base
Les Épines ont (2435) à (3653) Dégâts Physiques
(1525)% chance to deal your Thorns Damage to Enemies you Hit with Melee Attacks
Dionadair
Prérequis : Niveau 1
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(6080)% d'Augmentation de l'Armure
+(1015) de Force
(35) de Vie Régénérée par seconde
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé
RedbladeBanner
Prérequis : Niveau 33, 48 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(1015)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60100)% d'Augmentation de l'Armure
+(2030) de Force
+(100150) de Seuil d'Étourdissement
Les Ennemis en votre Présence sont considérés comme ayant une Puissance doublée
FeatheredFortress
Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous n'avez pas de Pénalité de Vitesse de déplacement tant que votre Bouclier est Levé
HrimnorsHymn
Prérequis : Niveau 4, 11 For
Cause (2040)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
(80120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(1015) de Force
Vous gagnez (1020) de Vie par Ennemi Tué
Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même provoquent une Réplique supplémentaire
Shyaba
Prérequis : Niveau 28, 37 For, Dex 50
+50 de Dextérité requise
-15 de Force requise
(80120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
50% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(1525)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
ZerphisGenesis
Prérequis : Niveau 56
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(2550)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes Corrompus
50% des Charges consommées par les Charmes utilisés sont octroyées à vos Flacons de Vie
50% des Charges consommées par les Flacons de Vie utilisés sont octroyées à vos Charmes
+(1030) de Force
Skills from Corrupted Gems have (1525)% increased Cost Efficiency during any Flask Effect
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
HornsOfBrynden
Prérequis : Niveau 1
+20 à l'Armure
(515)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Force
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
WanderingReliquary
Prérequis : Niveau 27, 45 For
(50100)% d'Augmentation de l'Armure
+(4060) de Mana maximal
+(1020) de Force
50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Venopuncture
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Force
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous Saignez Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
(1020)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Saignements que vous infligez ont (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
PhantomBlood
Prérequis : Niveau 10, 10 Dex, 10 Int
+(2025) au Score d'Évasion
+(1015) de Bouclier d'énergie maximal
(2040)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
+(1020) de Force
+(1020) d'Intelligence
DefianceOfDestiny
Prérequis : Niveau 56
+(1015) de Dextérité
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(1020) de Force
(2540)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous regagnez (2030)% de Vie manquante avant d'être Touché par un Ennemi
GuidingPalmFire
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté du feu
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1523) à (2835) Dégâts de Feu supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(2030) de Force
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé météorique
ArmsLength
Prérequis : Niveau 5, 10 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(150200)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(1530) de Force
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Repousse les Ennemis au Toucher
Vous ne pouvez pas utiliser d'Attaques à Projectiles
FallenFormation
Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Dex
(100200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
(812) de Vie Régénérée par seconde
-20 à la Vaillance maximale
Les Étendards ont toujours le maximum de Vaillance
Sacrosanctum
Prérequis : Niveau 68, 67 For, 67 Int
+(2030) d'Esprit
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(2030) de Force
+(2030) d'Intelligence
+(1723)% à la Résistance au chaos
(1020)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
EmpiresGrasp
Prérequis : Niveau 52, 64 For
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
+(2030) de Force
Vous gagnez (3050) de Vie par Ennemi Tué
(1020)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
La direction du Repoussement est inversée
ValakosVice
Prérequis : Niveau 45, 32 For, 32 Dex
(50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
+(3050)% à la Résistance à la foudre
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
BereksPass
Prérequis : Niveau 42
+(1216)% aux Résistances au feu et au froid
+(1020) de Force et d'Intelligence
+(1020)% aux Résistances au feu et au froid
Vous Régénérez (12)% de votre Vie maximale par seconde tant que vous êtes Embrasé
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Chilled Ground
BereksRespite
Prérequis : Niveau 42
+(1216)% aux Résistances au feu et à la foudre
+(1020) de Force et de Dextérité
+(1020)% aux Résistances au feu et à la foudre
(1525)% increased Critical Damage Bonus while Shocked
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Ignited Ground
MarohiErqi
Prérequis : Niveau 60, 239 For
Les Cris de guerre Améliorent une Attaque supplémentaire
+150 de Force requise
(600700)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(-300-200) au Score de Précision
35% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
Cause (4060)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Étourdit massivement les Ennemis dont la Vie est Pleine
GeofrisSanctuary
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
Your maximum Energy Shield is equal to (200300)% of your Strength
Maximum Energy Shield cannot be Converted
Regenerate 2 Life per second for every 10 Intelligence
VesselOfWrath
Prérequis : Niveau 72, 94 For, 67 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Écrasement fissurant
(5080)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Ajoute (503589) à (647713) Dégâts de Feu
(1520)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(3040) de Force
Les Aptitudes d'Ours Convertissent 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Les Aptitudes qui requièrent de la Gloire génèrent (25) de Gloire toutes les 2 secondes
Les ennemis dans votre Présence ont Exposition
exposure art variation [1]
HandOfTheClan
Prérequis : Niveau 16, 21 For, 16 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Compagnons gloussants
Les Créatures ont (3050)% d'Augmentation de Dégâts
(70100)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(815) de Force
+(815) d'Intelligence
(58)% d'Augmentation de Dégâts par Créature
BrutusLeadSprinkler
Prérequis : Niveau 45, 80 For
Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Molten Shower
Les Touches avec cette Arme ont 5% de chances de Déclencher Projection magmatique tous les 25 de Force
(80120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1525) de Force
Ajoute 5 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques tous les 25 de Force
local display grants level X molten shower [1]
SerlesMasterwork
Prérequis : Niveau 47
Octroie l'Aptitude: Niveau 12 Trempe runique
Possède 3 Châsses
La Qualité maximale est 40%
Ajoute (2330) à (3555) Dégâts Physiques
+(2030) de Force
Les Aptitudes qui Améliorent une Attaque ont (1020)% de chances de ne pas compter cette Attaque
(4050) to (80100) added Physical Thorns damage per Runic Plate
Endurfaedyr
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
(150250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1020) de Force et d'Intelligence
(1525)% of Damage taken from Hits bypasses Energy Shield if Energy Shield is below half
Gain 1 Runic Binding on Hit with Spells, no more than once every 0.5 seconds
Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
TulShield
Prérequis : Niveau 70, 249 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
Octroie l'Aptitude: Niveau 16 Soaring Midnight
+150 de Force requise
(1020)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
(1020)% of Fire damage taken as Cold damage
(1020)% of Lightning damage taken as Cold damage
Facebreaker
Prérequis : Niveau 1
Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
(3050)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
1% more Unarmed Damage per 5 Strength
+3 à l'Allonge de Mêlée tant que vous êtes à mains nues
+1 to Armour per Strength
Can Attack as though using a One Handed Mace while both of your hand slots are empty
Unarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
UnfalteringFaith
Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Int
(200300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1525) de Force et d'Intelligence
Convert 1% of maximum Life to twice as much Armour per 1% Chaos Resistance above 0%
Defend with (150200)% of Armour while you have Energy Shield
Damage over Time cannot bypass your Energy Shield
CrimsonChrysalis
Prérequis : Niveau 5, 9 For, 8 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 2 Festin sanguin
(6090)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(610)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(714) de Force
(2030)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Every 5 Rage also grants 5% of Damage taken Recouped as Life
TawhoasDominion
Prérequis : Niveau 52, 60 For, 43 Int
(250300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(3050)% d'Augmentation de l'Armure
(1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(2030) de Force
Chaque deuxième Aptitude de Fracas que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
Chaque deuxième Aptitude de Frappe que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
CrownOfTheWendigo
Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Int
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(2030) de Force et d'Intelligence
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
The Bodach haunts your Presence
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserEssence de l'Infini mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
AttributeEssence
AttributeEssenceEssence de l'Infini
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceEssence de l'Infini majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectEssence de l'Infini parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Amulette: (710)% d'Augmentation de Force, Dextérité et Intelligence
StrengthRuneTier1
Rune de la Robustesse mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Équipement (Tous): +6 de Force
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StrengthRune
Rune de la Robustesse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Équipement (Tous): +9 de Force
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StrengthRuneTier3
Rune de la Robustesse majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Équipement (Tous): +12 de Force
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneStrength
Rune de la Robustesse parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Équipement (Tous): +15 de Force
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
GreaterSoulCoreStrength
Noyau d'âme d'Atmohua
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: Convertit 20% des Prérequis en Force
Pièce d'armure: Convertit 20% des Prérequis en Force
ExpeditionReligionAncientAugment
Emergent Vigour
Maximum de: 1 Augmentation antique
Prérequis : Niveau 60
Casques: +1 to maximum Life per 8 Armour on Equipped Helmet
Armures: Gain Maximum Energy Shield equal to 50% of total
Strength Requirements of Equipped Armour Items
Bottes: Hits against you have no Critical Damage Bonus while on Consecrated Ground
Armures: +20 de Force
Bottes: 20% d'Augmentation de l'Effet du Sol consacré que vous créez
AmberAmulet
Amulette d'ambre
Prérequis : Niveau 8
+(1015) de Force
SinewBelt
Sinew Belt
Prérequis : Niveau 32
Possède (13) Emplacement de Charme
Possède 1 Emplacement de Charme
+(1520) de Force
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Facebreaker
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Gants: +1 to Armour per Strength
Gants: 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force
MonkInvokerWildStrike
Crée une explosion ardente, un arc électrique ou une vague glaciale de projectiles. Les chances de créer une explosion ardente sont proportionnelles à votre Force, celles de créer un arc électrique à votre Dextérité et celles de créer une vague de glace à votre Intelligence.
BruteWarbringerDefenders
Cette aptitude est Déclenchée à chaque fois que vous invoquez un Totem, invoquant un Esprit ancestral sous forme de Créature qui se bat pour vous. Si le Totem meurt, l'Esprit ancestral déclenché par son invocation meurt également.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'un Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Recrutez des Créatures d'artillerie qui prennent position derrière vous. Ils attendront vos Ordres, puis tireront des volées de flèches vers l'emplacement ciblé.
livinglightningsupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher. Des Créatures sous forme de Foudre vivante sont créées lorsque vous infligez des dégâts de Foudre avec les Aptitudes modifiées. Ces créatures ciblent les ennemis à proximité avec des Attaques Ricochantes. Les ennemis ne ciblent pas directement ces Créatures et peuvent passer à travers elles. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
guardonstunsupport
Modifie les aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
guardonstunsupport
Modifie les aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
SkitteringStone
Modifie les aptitudes qui créent des objets terrestres fracassables. Après avoir tué suffisamment d'ennemis à proximité de ces objets, ils se fracassent et libèrent des Créatures sous forme de Pierres grouillantes.
SkitteringStone
Modifie les aptitudes qui créent des objets terrestres fracassables. Après avoir tué suffisamment d'ennemis à proximité de ces objets, ils se fracassent et libèrent des Créatures sous forme de Pierres grouillantes.
GemBarrier
While active, conjures a glittering barrier that accumulates protective gemstone Motes of each Attribute type over time, but loses a random Mote when you are Hit.
Personnage: Guerrier
Octroie l'Aptitude: Esprits ancestraux
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Déclenche Esprits ancestraux lorsque vous Invoquez un Totem
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
Octroie l'Aptitude: Manifestation d'arme
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Octroie l'Aptitude: Tir de soutien
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
Octroie l'Aptitude: Virtuous Barrier
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
Ascendance: Évocateur
Personnage: Moine
Octroie l'Aptitude: Manifestation élémentaire
Déclenche Expression élémentaire lorsque vous infligez une Touche critique en Mêlée
10% de Réduction du Mana maximal
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Armes de Mêlée à une main
15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
+10 de Force et de Dextérité
12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
+10 de Force
Vous vous défendez avec 200% de votre Armure contre les Touches critiques
+15 de Force
150% du Prérequis de Force des Bottes, Gants et Casque s'ajoute également à l'Armure
Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
+10 de Force
10% de Réduction du Mana maximal
+10 de Force
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique
45% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
+10 de Force
4% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez été Touché Récemment
+10 de Force
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
5% d'Augmentation de la Force
15% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée
15% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement avec les Dégâts de mêlée
+15 de Force
30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
+10 de Force
25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Briser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
+10 de Force
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Force
10% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
16% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée
+10 de Force
15% d'Augmentation de l'Armure
0.5% de Vie Régénérée par seconde
+10 de Force
Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
+5 de Force et de Dextérité
15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins
+5 de Force et de Dextérité
10% d'Augmentation de Dégâts
10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+5 de Force et d'Intelligence
Druide: 10% d'Augmentation de Dégâts
Druide: Vous Rajoutez 5% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Druide: +5 de Force et d'Intelligence
15% d'Augmentation de l'Armure
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
+5 de Force et d'Intelligence
Druide: 15% d'Augmentation de l'Armure
Druide: +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Druide: +5 de Force et d'Intelligence
Vous avez 30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment
Augmente la vitesse des aptitudes de 10 % si vous avez récemment consommé une charge de frénésie.
+10 de Force
Les Touches que vous subissez ont 30% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
+10 de Force
2% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 10 de Force
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à deux mains avec une seule main
Les Prérequis d'Attributs des Armes martiales sont triplés
La Vie inhérente octroyée par la Force est divisée par deux
Ascendance: Titan
Personnage: Guerrier
4% d'Augmentation de la Force
Ascendance: Titan
Personnage: Guerrier
4% d'Augmentation de la Force
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
5% d'Augmentation de la Force
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
L'Armure de torse octroie : 20% d'Augmentation de la Force
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendance: Légionnaire Serti
Personnage: Mercenaire
+2 au Niveau de toutes les Aptitudes ayant un Prérequis de Force
La Force n'octroie plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation de Bouclier d'énergie tous les 2 de Force
40% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
+15 de Force
+2 de Force tous les 25 de Tribut
2% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement tous les 10 de Tribut
Attributs
La Force, la Dextérité et l'Intelligence sont les 3 attributs principaux. Les Attributs servent principalement à satisfaire les prérequis nécessaires à l'utilisation des différents Équipements et Gemmes.

Chaque Attribut confère un bonus inhérent différent.
Épées
Les épées sont des armes de Mêlée qui peuvent être à Une main ou à Deux mains. Les épées requièrent de la Force et de la Dextérité pour pouvoir être équipées.

Les Attaques à l'épée sont généralement associées aux dégâts élémentaires.
Masses
Les masses sont des armes de Mêlée qui peuvent être à Une main ou à Deux mains. Les masses requièrent de la Force pour pouvoir être équipées.

Les Attaques à la masse sont souvent des Fracas ou des Frappes lentes qui infligent des Dégâts Physiques ou de Feu.
Sceptres
Les sceptres sont des armes à Une main qui requièrent de la Force et de l'Intelligence pour pouvoir être équipés. Les sceptres peuvent être équipés dans votre main principale ou dans votre main secondaire, mais vous ne pouvez pas utiliser deux sceptres dans le cadre du Combat à deux armes .

Les sceptres ne peuvent pas être utilisés pour Attaquer et n'octroient pas de bonus au Lancer de sorts. À la place, ils octroient de l'Esprit supplémentaire et peuvent conférer des bonus à vos Alliés.
Haches
Les haches sont des armes de Mêlée qui peuvent être à Une main ou à Deux mains. Les haches requièrent de la Force et de la Dextérité pour pouvoir être équipées.

Les Attaques à la hache impliquent le plus souvent de lancer votre hache et/ou d'infliger le Saignement.
Talismans
Les Talismans sont des armes de Mêlée à Deux mains qui requièrent de la Force et de l'Intelligence pour pouvoir être équipés.

Les Talismans vous permettent d'utiliser les aptitudes de Métamorphose associées à la forme actuelle du Talisman, qui octroie également une Attaque de base liée à cette forme. Vous pouvez modifier la forme du Talisman à tout moment.

Tant que vous avez un Talisman dans votre ensemble d'armes actif, vous vous Métamorphoserez en sa forme associée. Par conséquent, les aptitudes qui ne peuvent pas être utilisées lorsque vous êtes Métamorphosé ne peuvent pas être utilisées avec des Talismans. Les aptitudes Déclenchées et les aptitudes Persistantes continueront cependant de fonctionner.
Lances
Les lances sont des armes de Mêlée à Une main qui requièrent de la Force et de la Dextérité pour être équipées. Les lances ne peuvent pas être utilisées dans le cadre du combat à deux armes.

Le combat à la lance est souvent un mélange de combat à distance et de Mêlée, car de nombreuses aptitudes de lance vous permettent de jeter votre lance.
Arbalètes
Les arbalètes sont des armes à distance à Deux mains qui requièrent de la Force et de la Dextérité pour être équipées. Les Attaques de base des arbalètes peuvent être modifiées grâce aux Aptitudes de Munitions.

Plusieurs Projectiles tirés par une seule aptitude d'arbalète peuvent tous toucher la même cible. Les aptitudes à Projectile unique tirent les Projectiles supplémentaires en séquence plutôt que de manière éparse.
Fléaux d'armes
Les fléaux d'armes sont des armes de Mêlée à Une main qui requièrent de la Force et de l'Intelligence pour être équipés. Les fléaux d'armes ne peuvent être utilisés dans le cadre du Combat à deux armes.

Les Attaques au fléau d'armes tendent à récompenser un placement minutieux et de longues durées d'exécution par des effets dévastateurs.
Unarmed Damage
Unarmed Damage refers to the Hit Damage of Unarmed Attacks. As such, Unarmed Damage is always Attack HitDamage.

Players' base Unarmed Damage is Physical, and has a minimum roll of 2, and a maximum roll between 5 - 8, depending on how aligned their class is with Strength.

Other Damage is not considered Unarmed Damage, even if you are Unarmed while dealing it.
Sang de géant
Vous pouvez manier des Haches, Masses et Épées à Deux mains avec une seule main
Triple les Prérequis d'Attributs des armes. La Vie inhérente octroyée par la Force est divisée par deux
Entraînement de la Faux noire
La Force ne vous octroie plus de bonus inhérents
1% d'augmentation du Bouclier d'énergie tous les 2 de Force
Poigne de fer
La Force ne confère plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation des Dégâts des Attaques à Projectiles tous les 2 de Force
Volonté de fer
La Force ne confère plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation des Dégâts des Sorts tous les 2 de Force
Blindé
Le monstre gagne de l'Armure en fonction de sa Force.
Dynamisme thaumaturgique
Tant que Dynamisme thaumaturgique est actif, vous générez passivement une Charge de pouvoir, de frénésie et d'endurance une fois toutes les huit secondes.

Le type de Charge que vous générez est déterminé par les Prérequis d'Attribut des Aptitudes que vous avez Enchâssées dans vos châsses de Gemme d'aptitude. Plus le total de Prérequis de Force de vos Gemmes d'aptitude enchâssées est élevé, plus vous avez de chances de générer une Charge d'endurance. La Dextérité correspond aux Charges de frénésie et l'Intelligence aux Charges de pouvoir.
Pénalités de déplacement des Pièces d'armure
En fonction du type de Pièce d'armure équipée, les joueurs subissent une Pénalité de Vitesse de déplacement, qui varie en fonction des Prérequis d'Attributs de la Pièce d'armure. Ces pénalités ne s'appliquent qu'aux Armures de torse et aux Boucliers équipés.
Pour les Armures de torse, cette pénalité est de 5% pour celles qui requièrent uniquement de la Force, de 4% pour les versions hybrides (qui requièrent à la fois de la Force et de la Dextérité ou de l'Intelligence), et de 3% pour celles qui requièrent uniquement de la Dextérité ou de l'Intelligence.
Pour les Boucliers, cette pénalité est de 3% pour ceux qui requièrent uniquement de la Force, de 1,5% pour les versions hybrides (qui requièrent à la fois de la Force et de la Dextérité ou de l'Intelligence), et ceux qui requièrent uniquement de la Dextérité ou de l'Intelligence n'appliquent aucune pénalité.
Wild Spirit
Wild Spirits are a type of Azmeri Spirit.

Monsters Influenced or Possessed by Wild Spirits gain increased Toughness, in addition to any bonuses from the specific spirit type.

Monsters Possessed by Wild Spirits drop Strength items.
Force
La Force est un Attribut nécessaire pour équiper la plupart des équipements qui octroient de l'Armure, ainsi que diverses armes et aptitudes orientées vers le combat de mêlée.

La Force confère un bonus inhérent de +2 de Vie maximale tous les 1 de Force.

Sauf indication contraire, la Force ne confère pas de dégâts aux Aptitudes ni aucun autre bénéfice.
Gemme d\'aptitude /7
DruidTornado
Crée une tempête qui aspire les ennemis et inflige des dégâts Physiques sur la durée. Une Tornade qui chevauche une Surface de Sol élémentaire absorbe l'Effet néfaste de cette surface, l'appliquant aux ennemis pris à l'intérieur de la Tornade et conférant à la Tornade des dégâts accrus de cet élément.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
MonkInvokerWildStrike
Crée une explosion ardente, un arc électrique ou une vague glaciale de projectiles. Les chances de créer une explosion ardente sont proportionnelles à votre Force, celles de créer un arc électrique à votre Dextérité et celles de créer une vague de glace à votre Intelligence.
BruteWarbringerDefenders
Cette aptitude est Déclenchée à chaque fois que vous invoquez un Totem, invoquant un Esprit ancestral sous forme de Créature qui se bat pour vous. Si le Totem meurt, l'Esprit ancestral déclenché par son invocation meurt également.
BeserkSkill
Tant qu'elle est active, cette aptitude renforce votre Rage, mais vous fait perdre de la Vie tant que vous ne perdez pas de Rage.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'un Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Recrutez des Créatures d'artillerie qui prennent position derrière vous. Ils attendront vos Ordres, puis tireront des volées de flèches vers l'emplacement ciblé.
Gemme de soutien /5
livinglightningsupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher. Des Créatures sous forme de Foudre vivante sont créées lorsque vous infligez des dégâts de Foudre avec les Aptitudes modifiées. Ces créatures ciblent les ennemis à proximité avec des Attaques Ricochantes. Les ennemis ne ciblent pas directement ces Créatures et peuvent passer à travers elles. Ne peut pas modifier les Aptitudes utilisées par les Créatures.
guardonstunsupport
Modifie les aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
guardonstunsupport
Modifie les aptitudes de Bouclier, vous permettant d'obtenir de la Garde lorsque vous Étourdissez des ennemis avec les Aptitudes modifiées.
SkitteringStone
Modifie les aptitudes qui créent des objets terrestres fracassables. Après avoir tué suffisamment d'ennemis à proximité de ces objets, ils se fracassent et libèrent des Créatures sous forme de Pierres grouillantes.
SkitteringStone
Modifie les aptitudes qui créent des objets terrestres fracassables. Après avoir tué suffisamment d'ennemis à proximité de ces objets, ils se fracassent et libèrent des Créatures sous forme de Pierres grouillantes.
Objet mods /13
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Brute1Suffixe+(58) de Force Attributring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
du Lutteur11Suffixe+(912) de Force Attributring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
de l'Ours22Suffixe+(1316) de Force Attributring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
du Lion33Suffixe+(1720) de Force Attributring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
du Gorille44Suffixe+(2124) de Force Attributring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
du Goliath55Suffixe+(2527) de Force Attributring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
du Léviathan66Suffixe+(2830) de Force Attributring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
du Titan74Suffixe+(3133) de Force Attributring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
des Dieux81Suffixe+(3436) de Force Attributbelt 1
default 0
1Corrompu+(1015) de Force Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
en Filigrane1Préfixe(2040)% d'Augmentation de la Force de la Ligne de pêchefishing_rod 1
default 0
1Unique+(3550) de Force Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1Unique+(1416) de Force Attributdefault 1
Monstres mods /3
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Endurance1Suffixemonster additional strength ratio % for armour [100] ArmureArmure 1
default 1
Élu du Bœuf1Torment50% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
monster additional strength ratio % for armour [100]
Chassé par le Bœuf enragé1Torment100% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Divers mods /28
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Maraudeur1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront un prérequis de Forcestrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
du Duelliste1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Force ou de Dextéritéstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
du Templier1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Force ou d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
du Templier1StrongboxPréfixeLes Pièces d'armure et Armes non Uniques contenues auront uniquement des prérequis de Force ou d'Intelligencestrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
default 0
1JewelUniqueLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (23)% d'Augmentation de la Force Attribut
1JewelCorrompu+(46) de Force Attributdefault 1
de la Force1JewelUnique+(1216) de Force Attributnot_str 1
default 1
de l'Athlétisme1JewelUnique+(810) de Force et de Dextérité Attributnot_int 1
default 1
de l'Esprit1JewelUnique+(810) de Force et d'Intelligence Attributnot_dex 1
default 1
1JewelUniqueLa Force des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelUniqueLa Force des Talents dans le Rayon est transformée en Dextérité
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelUniqueL'Intelligence des Talents dans le Rayon est transformée en Force
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelUniqueL'Intelligence des Talents dans le Rayon est transformée en Force
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelUnique+(1624) de Force Attribut
1JewelUniqueLa Force des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelUniqueLa Force des Talents dans le Rayon est transformée en Intelligence
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelUniqueLa Dextérité des Talents dans le Rayon est transformée en Force
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelUniqueLa Dextérité des Talents dans le Rayon est transformée en Force
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelUnique3% d'Augmentation de la Vie des Totems tous les 10 de Force attribuée dans le Rayon
local jewel effect base radius [1500]
Vie
1JewelUniqueLa Dextérité et l'Intelligence des Talents dans le Rayon s'ajoutent à la Force pour déterminer le bonus de Dégâts de Mêlée qui en découle
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Physique Attaque
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Force dans le Rayon, Fracas tellurique
a 50% d'Augmentation de son angle d'effet
local jewel effect base radius [1200]
Attaque
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Force dans le Rayon, Fracas tellurique a 35% de chances
d'octroyer une Charge d'endurance lorsque vous Étourdissez un Ennemi
Attaque
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de froid
Avec au moins 40 de Force et d'Intelligence au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir le froid
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Élémentaire Froid Attaque
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ont 50% de Perte de Dégâts de foudre
Avec au moins 40 de Dextérité et de Force au total dans le Rayon, les Aptitudes Prismatiques ne peuvent pas choisir la foudre
local jewel effect base radius [1200]
Dégâts Élémentaire Foudre Attaque
1JewelUniqueAvec au moins 40 de Force dans le Rayon, Combusion est désactivée
local jewel effect base radius [1200]
Attaque
de l'Abysse1AbyssSuffixe(12)% d'Augmentation de la Force Attributstrjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
d'Ulaman65AbyssSuffixe+(915) de Force et de Dextérité ulaman AttributArmure 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Amanamu65AbyssSuffixe+(915) de Force et d'Intelligence amanamu AttributArmure 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
Objet /13
AmberAmulet
Amulette d'ambre
Prérequis : Niveau 8
+(1015) de Force
SinewBelt
Sinew Belt
Prérequis : Niveau 32
Possède (13) Emplacement de Charme
Possède 1 Emplacement de Charme
+(1520) de Force
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserEssence de l'Infini mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
AttributeEssence
AttributeEssenceEssence de l'Infini
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceEssence de l'Infini majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Améliore un objet Magique en un objet Rare, y ajoutant un modificateur garanti
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectEssence de l'Infini parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Amulette: (710)% d'Augmentation de Force, Dextérité et Intelligence
StrengthRuneTier1
Rune de la Robustesse mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Équipement (Tous): +6 de Force
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StrengthRune
Rune de la Robustesse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Équipement (Tous): +9 de Force
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
StrengthRuneTier3
Rune de la Robustesse majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Équipement (Tous): +12 de Force
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
PerfectRuneStrength
Rune de la Robustesse parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Équipement (Tous): +15 de Force
Arme martiale: Ajoute 6 à 10 Dégâts Physiques aux Attaques, Ajoute 6 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques
Baguette ou Bâton: +100 à l'Armure
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Ring1
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
TattooStr01
Tatouage de Force Ngamahu
Effectuez un clic droit sur ce Tatouage pour l'appliquer directement sur votre corps et gagner un bonus.
Octroie +5 de Force
GameWarpRuneUniqueFragment
Legacy of Facebreaker
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Gants: +1 to Armour per Strength
Gants: 1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force
Unique /55
TheBloodThorn
Prérequis : Niveau 1
Ajoute (812) à (1618) Dégâts Physiques
+(1015) de Force
Inflige le Saignement au Toucher
Les Épines ont (45) à (810) Dégâts Physiques
TheStake
Prérequis : Niveau 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Ajoute (46) à (810) Dégâts Physiques
Ajoute (46) à (810) Dégâts de Feu
+(1020) de Force
+(2030)% à la Résistance au feu
Brise (3050) d'Armure au Toucher
Inflicts Elemental Exposure when this Weapon Fully Breaks Armour
GrimrotCoif
Prérequis : Niveau 11, 11 For, 11 Dex
+(040) à l'Armure
+(030) au Score d'Évasion
+(020) de Bouclier d'énergie maximal
+(060) au Score de Précision
+(030) de Vie maximale
+(020) de Mana maximal
(020)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
(030)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(010) de Force
+(010) de Dextérité
+(010) d'Intelligence
+(010)% à la Résistance au feu
+(010)% à la Résistance au froid
+(010)% à la Résistance à la foudre
(06) de Vie Régénérée par seconde
Icetomb
Prérequis : Niveau 16, 17 For, 17 Int
+(2030) de Force
+(2030) d'Intelligence
+(3040)% à la Résistance au froid
Vous gagnez un montant de Dégâts d'Épines de Froid équivalent à (1018)% de votre Mana maximal
Corpsewade
Prérequis : Niveau 11, 17 For
Octroie l'Aptitude: Niveau 4 Décomposition
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(3050)% d'Augmentation de l'Armure
+(510) de Force
Déclenche Décomposition tous les 1.2 mètre parcouru
Treefingers
Prérequis : Niveau 11, 16 For
(3060)% d'Augmentation de l'Armure
Ajoute (610) à (1216) Dégâts Physiques aux Attaques
5% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(1520) de Force
(2030)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Wulfsbane
Prérequis : Niveau 6, 11 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(4060) de Vie maximale
+(1015) de Force
Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
Hoghunt
Prérequis : Niveau 1
Ajoute (1620) à (2327) Dégâts Physiques
+15% aux Chances de Touche critique
10% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+10 de Force
BlackSunCrest
Prérequis : Niveau 16, 25 For
(5080)% d'Augmentation de l'Armure
(515)% d'Augmentation de la Force
(515)% d'Augmentation de la Dextérité
(515)% d'Augmentation de l'Intelligence
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
MeginordsGirdle
Prérequis : Niveau 1
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
+(4050) de Force
+(1015)% à la Résistance au froid
50% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
100% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Deidbell
Prérequis : Niveau 33, 48 For
(60100)% d'Augmentation de l'Armure
+(1020) de Force
(2030)% d'Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
Les Cris de guerre font Exploser les Cadavres, infligeant 10% de leur Vie sous forme de Dégâts Physiques
Les Aptitudes de Cri de guerre ont (2030)% d'Augmentation de Zone d'effet
Goregirdle
Prérequis : Niveau 24
Possède (13) Emplacement de Charme
+(140180) à l'Armure
+(2030) de Force
(1020) de Vie Régénérée par seconde
Vous vous Défendez avec 200% de votre Armure
Votre Réduction des Dégâts Physiques maximale est de 50%
Headhunter
Prérequis : Niveau 50
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+(4060) de Vie maximale
+(2040) de Force
+(2040) de Dextérité
Lorsque vous Tuez un Monstre Rare, vous gagnez ses Modificateurs pendant 60 secondes
CowardsLegacy
Prérequis : Niveau 40
Possède (13) Emplacement de Charme
(1015)% de Réduction du nombre de Charges de Flacon utilisées
(-20-10) de Force
+(2030) de Dextérité
(3040)% d'Augmentation de la Récupération de Vie et de Mana des Flacons
Votre Vie est désormais considérée comme Basse tant que vous avez 75% de votre Vie maximale ou moins
Infernoclasp
Prérequis : Niveau 24
Possède (13) Emplacement de Charme
+(140180) à l'Armure
+(100150) à l'Armure
+(1020) de Force
+(3050)% à la Résistance au feu
Ashrend
Prérequis : Niveau 11, 21 Dex
+(4060) de Vie maximale
+(1020) de Force
+(3040)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Ignited|Embrasement
-10 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques au Toucher
TetzlapokalsDesire
Prérequis : Niveau 33, 54 Int
(100150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(2030) de Force
+(2030) d'Intelligence
+(1723)% à la Résistance au chaos
Votre Vie se Recharge
Blackbraid
Prérequis : Niveau 4, 10 For
+(4060) à l'Armure
+(515) de Force
+(515) d'Intelligence
+10% à toutes les Résistances Élémentaires
+(100150)% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
TitanrotCataphract
Prérequis : Niveau 20, 34 For
(400500)% d'Augmentation de l'Armure
(1530)% d'Augmentation de la Force
10% de Réduction de la Dextérité
10% de Réduction de l'Intelligence
Vous n'avez pas de Régénération de Vie
Irongrasp
Prérequis : Niveau 16, 17 For, 17 Dex
(100150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2030) de Force
+(100150) de Seuil d'Étourdissement
SoulMantle
Prérequis : Niveau 36, 33 For, 33 Int
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+75 d'Esprit
+10 de Force
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
Wondertrap
Prérequis : Niveau 27, 38 Int
(1020)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(3050) de Bouclier d'énergie maximal
+(1020) de Force
+(1020) de Dextérité
+(1020) d'Intelligence
50% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés lorsque votre Vie est Basse
BrynhandsMark
Prérequis : Niveau 1
Ajoute (1014) à (1620) Dégâts Physiques
+(3050) au Score de Précision
20% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(1020) de Force
Génère le double d'Accumulation d'Étourdissement
PillarOfTheCagedGod
Prérequis : Niveau 4, 9 Dex
Les Frappes de Mêlée ont 16% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Vos Attaques ont 1% d'Augmentation de Zone d'effet tous les 10 d'Intelligence
1% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque tous les 10 de Dextérité
Vous avez 10% d'Augmentation de Dégâts d'arme tous les 10 de Force
Polcirkeln
Prérequis : Niveau 12
+(2030)% à la Résistance au froid
(2030)% d'Augmentation des Dégâts de Froid
+(4060) de Mana maximal
+(1015) de Force
Les Ennemis que vous Frigorifiez au Toucher peuvent être Fracassés comme s'ils étaient Gelés
PrizedPain
Prérequis : Niveau 48
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Force
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 10% du Coût en Mana de base
Les Épines ont (2435) à (3653) Dégâts Physiques
(1525)% chance to deal your Thorns Damage to Enemies you Hit with Melee Attacks
Dionadair
Prérequis : Niveau 1
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(6080)% d'Augmentation de l'Armure
+(1015) de Force
(35) de Vie Régénérée par seconde
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé
RedbladeBanner
Prérequis : Niveau 33, 48 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(1015)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60100)% d'Augmentation de l'Armure
+(2030) de Force
+(100150) de Seuil d'Étourdissement
Les Ennemis en votre Présence sont considérés comme ayant une Puissance doublée
FeatheredFortress
Prérequis : Niveau 26, 22 For, 22 Dex
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
+(2030)% à la Résistance au feu
+(2030)% à la Résistance au froid
Vous n'avez pas de Pénalité de Vitesse de déplacement tant que votre Bouclier est Levé
HrimnorsHymn
Prérequis : Niveau 4, 11 For
Cause (2040)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
(80120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(1015) de Force
Vous gagnez (1020) de Vie par Ennemi Tué
Les Aptitudes de Fracas que vous utilisez vous-même provoquent une Réplique supplémentaire
ZerphisGenesis
Prérequis : Niveau 56
Possède (13) Emplacement de Charme
(2030)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(2550)% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Charmes Corrompus
50% des Charges consommées par les Charmes utilisés sont octroyées à vos Flacons de Vie
50% des Charges consommées par les Flacons de Vie utilisés sont octroyées à vos Charmes
+(1030) de Force
Skills from Corrupted Gems have (1525)% increased Cost Efficiency during any Flask Effect
Le Sang corrompu ne peut vous être infligé
HornsOfBrynden
Prérequis : Niveau 1
+20 à l'Armure
(515)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2030) de Force
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée
WanderingReliquary
Prérequis : Niveau 27, 45 For
(50100)% d'Augmentation de l'Armure
+(4060) de Mana maximal
+(1020) de Force
50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Venopuncture
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Force
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous Saignez Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
(1020)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Saignements que vous infligez ont (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
PhantomBlood
Prérequis : Niveau 10, 10 Dex, 10 Int
+(2025) au Score d'Évasion
+(1015) de Bouclier d'énergie maximal
(2040)% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
+(1020) de Force
+(1020) d'Intelligence
DefianceOfDestiny
Prérequis : Niveau 56
+(1015) de Dextérité
(610)% d'Augmentation de la Vie maximale
+(1020) de Force
(2540)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vous regagnez (2030)% de Vie manquante avant d'être Touché par un Ennemi
GuidingPalmFire
Prérequis : Niveau 65, 17 For, 38 Int
Octroie l'Aptitude: Pureté du feu
Rajoute 25% des Dégâts sous forme de Dégâts de Feu
Les Attaques des Alliés en votre Présence infligent (1523) à (2835) Dégâts de Feu supplémentaires
50% de votre Régénération de Vie de Base est octroyée aux Alliés en votre Présence
+(2030) de Force
25% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Octroie l'Effet de l'Autel guidé météorique
ArmsLength
Prérequis : Niveau 5, 10 Dex
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
(150200)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(1530) de Force
Les Frappes infligent des Dégâts collatéraux
Repousse les Ennemis au Toucher
Vous ne pouvez pas utiliser d'Attaques à Projectiles
FallenFormation
Prérequis : Niveau 52, 46 For, 46 Dex
(100200)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
(812) de Vie Régénérée par seconde
-20 à la Vaillance maximale
Les Étendards ont toujours le maximum de Vaillance
Sacrosanctum
Prérequis : Niveau 68, 67 For, 67 Int
+(2030) d'Esprit
(80120)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(2030) de Force
+(2030) d'Intelligence
+(1723)% à la Résistance au chaos
(1020)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
EmpiresGrasp
Prérequis : Niveau 52, 64 For
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
+(2030) de Force
Vous gagnez (3050) de Vie par Ennemi Tué
(1020)% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux
La direction du Repoussement est inversée
ValakosVice
Prérequis : Niveau 45, 32 For, 32 Dex
(50100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(2030) de Force
+(2030) de Dextérité
+(3050)% à la Résistance à la foudre
100% des Dégâts de Feu sont Convertis en Dégâts de Foudre
BereksPass
Prérequis : Niveau 42
+(1216)% aux Résistances au feu et au froid
+(1020) de Force et d'Intelligence
+(1020)% aux Résistances au feu et au froid
Vous Régénérez (12)% de votre Vie maximale par seconde tant que vous êtes Embrasé
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Chilled Ground
BereksRespite
Prérequis : Niveau 42
+(1216)% aux Résistances au feu et à la foudre
+(1020) de Force et de Dextérité
+(1020)% aux Résistances au feu et à la foudre
(1525)% increased Critical Damage Bonus while Shocked
Wind Skills which can be boosted by Elemental Ground Surfaces count
as being boosted by Ignited Ground
GeofrisSanctuary
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
(150200)% d'Augmentation de l'Armure
+(1020)% à toutes les Résistances Élémentaires
Your maximum Energy Shield is equal to (200300)% of your Strength
Maximum Energy Shield cannot be Converted
Regenerate 2 Life per second for every 10 Intelligence
VesselOfWrath
Prérequis : Niveau 72, 94 For, 67 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 17 Écrasement fissurant
(5080)% d'Augmentation de l'Amplitude de l'Inflammabilité
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Ajoute (503589) à (647713) Dégâts de Feu
(1520)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(3040) de Force
Les Aptitudes d'Ours Convertissent 80% des Dégâts Physiques en Dégâts de Feu
Les Aptitudes qui requièrent de la Gloire génèrent (25) de Gloire toutes les 2 secondes
Les ennemis dans votre Présence ont Exposition
exposure art variation [1]
HandOfTheClan
Prérequis : Niveau 16, 21 For, 16 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Compagnons gloussants
Les Créatures ont (3050)% d'Augmentation de Dégâts
(70100)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(815) de Force
+(815) d'Intelligence
(58)% d'Augmentation de Dégâts par Créature
BrutusLeadSprinkler
Prérequis : Niveau 45, 80 For
Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Molten Shower
Les Touches avec cette Arme ont 5% de chances de Déclencher Projection magmatique tous les 25 de Force
(80120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(510)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(1525) de Force
Ajoute 5 à 10 Dégâts de Feu aux Attaques tous les 25 de Force
local display grants level X molten shower [1]
SerlesMasterwork
Prérequis : Niveau 47
Octroie l'Aptitude: Niveau 12 Trempe runique
Possède 3 Châsses
La Qualité maximale est 40%
Ajoute (2330) à (3555) Dégâts Physiques
+(2030) de Force
Les Aptitudes qui Améliorent une Attaque ont (1020)% de chances de ne pas compter cette Attaque
(4050) to (80100) added Physical Thorns damage per Runic Plate
Endurfaedyr
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
(150250)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1020) de Force et d'Intelligence
(1525)% of Damage taken from Hits bypasses Energy Shield if Energy Shield is below half
Gain 1 Runic Binding on Hit with Spells, no more than once every 0.5 seconds
Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
Facebreaker
Prérequis : Niveau 1
Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
(3050)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
1% more Unarmed Damage per 5 Strength
+3 à l'Allonge de Mêlée tant que vous êtes à mains nues
+1 to Armour per Strength
Can Attack as though using a One Handed Mace while both of your hand slots are empty
Unarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
UnfalteringFaith
Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Int
(200300)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(1525) de Force et d'Intelligence
Convert 1% of maximum Life to twice as much Armour per 1% Chaos Resistance above 0%
Defend with (150200)% of Armour while you have Energy Shield
Damage over Time cannot bypass your Energy Shield
CrimsonChrysalis
Prérequis : Niveau 5, 9 For, 8 Int
Octroie l'Aptitude: Niveau 2 Festin sanguin
(6090)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(610)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(714) de Force
(2030)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Every 5 Rage also grants 5% of Damage taken Recouped as Life
TawhoasDominion
Prérequis : Niveau 52, 60 For, 43 Int
(250300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(3050)% d'Augmentation de l'Armure
(1015)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(2030) de Force
Chaque deuxième Aptitude de Fracas que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
Chaque deuxième Aptitude de Frappe que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
CrownOfTheWendigo
Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Int
(150200)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+(2030) de Force et d'Intelligence
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
The Bodach haunts your Presence
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /30
10% de Réduction du Mana maximal
1% d'Augmentation de Dégâts tous les 15 de Force
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque avec les Armes de Mêlée à une main
15% d'Augmentation du Score de Précision avec les armes de Mêlée à une main
+10 de Force et de Dextérité
12% d'Augmentation de la Zone d'effet des Attaques
+10 de Force
Vous vous défendez avec 200% de votre Armure contre les Touches critiques
+15 de Force
Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
+10 de Force
10% de Réduction du Mana maximal
+10 de Force
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique
45% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
10% d'Augmentation du coût en Mana des Aptitudes
+10 de Force
4% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
6% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque si vous avez été Touché Récemment
+10 de Force
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
5% d'Augmentation de la Force
15% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée
15% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement avec les Dégâts de mêlée
+15 de Force
30% d'Augmentation de l'Armure Brisée au Toucher contre les cibles avec des Altérations
+10 de Force
25% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Briser entièrement l'Armure a 15% d'Augmentation d'Effet
+10 de Force
20% d'Augmentation des Dégâts Physiques
10% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
Vous gagnez un montant de Score de Précision équivalent à votre Force
10% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
16% d'Augmentation des Dégâts de Mêlée
+10 de Force
15% d'Augmentation de l'Armure
0.5% de Vie Régénérée par seconde
+10 de Force
Les Touches que vous subissez ont 20% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
+5 de Force et de Dextérité
15% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
30% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement contre les Ennemis situés à 2 mètres ou moins
+5 de Force et de Dextérité
10% d'Augmentation de Dégâts
10% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+5 de Force et d'Intelligence
Druide: 10% d'Augmentation de Dégâts
Druide: Vous Rajoutez 5% de vos Dégâts sous forme de Dégâts d'un Élément aléatoire
Druide: +5 de Force et d'Intelligence
15% d'Augmentation de l'Armure
+15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
+5 de Force et d'Intelligence
Druide: 15% d'Augmentation de l'Armure
Druide: +15% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
Druide: +5 de Force et d'Intelligence
Vous avez 30% d'Augmentation de Dégâts si vous avez consommé une Charge de frénésie Récemment
Augmente la vitesse des aptitudes de 10 % si vous avez récemment consommé une charge de frénésie.
+10 de Force
Les Touches que vous subissez ont 30% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Les Altérations vous affectant ont 15% de Réduction de Durée
+10 de Force
2% d'Augmentation des Dégâts de Sorts tous les 10 de Force
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
L'Armure de torse octroie : 20% d'Augmentation de la Force
base physical damage reduction rating no display [200]
Joyau intemporel Passive /4
Lethal Pride: Kaom
keystone strength of blood [1]
La Force n'octroie plus de bonus inhérent
1% d'Augmentation de Bouclier d'énergie tous les 2 de Force
40% d'Augmentation des Dégâts de Foudre
+15 de Force
+2 de Force tous les 25 de Tribut
2% d'Augmentation de l'Accumulation d'Étourdissement tous les 10 de Tribut
Joyau intemporel Passive Additions /4
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
KaruiAttribute
+2 de Forcekarui_attribute_strength
KaruiNormal
+4 de Forcekarui_small_strength
KaruiÉminent
+20 de Forcekarui_notable_add_strength
KaruiÉminent
5% d'Augmentation de la Forcekarui_notable_add_percent_strength
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