Fuerza
+5 a la fuerza
Strength
Fuerza Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | generic_attribute_strength |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 26297 |
Fuerza
+8 a la fuerza
Strength
Fuerza Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | strength104 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
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isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 51702 |
Fuerza
+8 a la fuerza
Strength
Fuerza Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | strength105 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
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isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 54485 |
Fuerza
+8 a la fuerza
Strength
Fuerza Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | strength106 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
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isMultipleChoiceOption | false |
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isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 60620 |
Fuerza
+8 a la fuerza
Strength
Fuerza Attr /14
Nombre | Mostrar descripciones completas |
---|---|
ID | strength107 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
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PassiveSkillsHash | 61472 |
Fuerza
La fuerza es un atributo que necesitas para poder equiparte la mayor parte del equipamiento que otorga armadura, así como varias armas y habilidades relacionadas con la mecánica cuerpo a cuerpo.
Cada 1 de fuerza te otorga +2 de vida. La fuerza no otorga daño a las habilidades ni ningún otro beneficio excepto donde se indique explícitamente.
Cada 1 de fuerza te otorga +2 de vida. La fuerza no otorga daño a las habilidades ni ningún otro beneficio excepto donde se indique explícitamente.
Skill Gem /1
Nombre |
---|
[DNT] Spear Vortex |
Skill Gem Calidad /1
Objeto | Stats |
---|---|
Nova de rayo | Fuerza de la línea de pesca aumentada un (0–10)% |
Support Gem /1
Nombre |
---|
Grito corruptor |
Objeto mods /9
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | +(5–8) a la fuerza Atributo | Anillos 1 Amuletos 1 Cinturones 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Maza 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Cetros 1 Normal 0 | |
11 | Sufijo | +(9–12) a la fuerza Atributo | Anillos 1 Amuletos 1 Cinturones 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Maza 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Cetros 1 Normal 0 | |
22 | Sufijo | +(13–16) a la fuerza Atributo | Anillos 1 Amuletos 1 Cinturones 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Maza 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Cetros 1 Normal 0 | |
33 | Sufijo | +(17–20) a la fuerza Atributo | Anillos 1 Amuletos 1 Cinturones 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Maza 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Cetros 1 Normal 0 | |
44 | Sufijo | +(21–24) a la fuerza Atributo | Anillos 1 Amuletos 1 Cinturones 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Maza 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Cetros 1 Normal 0 | |
55 | Sufijo | +(25–27) a la fuerza Atributo | Anillos 1 Amuletos 1 Cinturones 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Maza 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Cetros 1 Normal 0 | |
66 | Sufijo | +(28–30) a la fuerza Atributo | Anillos 1 Amuletos 1 Cinturones 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Maza 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Cetros 1 Normal 0 | |
74 | Sufijo | +(31–33) a la fuerza Atributo | Anillos 1 Amuletos 1 Cinturones 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Maza 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Cetros 1 Normal 0 | |
81 | Sufijo | +(34–36) a la fuerza Atributo | Cinturones 1 Normal 0 |
Monstruos mods /2
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Sufijo | monster additional strength ratio % for armour [100] Defensas | ||
Esencia de tormento | 1 | Essence | monster additional strength ratio % for armour [100] Defensas |
Misc. mods /21
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Único | Fuerza aumentada un (2–4)% Atributo | ||
1 | Jewel | Corrupto | +(5–10) a la fuerza Atributo | ||
1 | Jewel | Único | +(12–16) a la fuerza Atributo | ||
1 | Jewel | Único | +(8–10) a la fuerza y a la destreza Atributo | ||
1 | Jewel | Único | +(8–10) a la fuerza y a la inteligencia Atributo | ||
1 | Jewel | Único | La fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
1 | Jewel | Único | La fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
1 | Jewel | Único | La inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
1 | Jewel | Único | La inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
1 | Jewel | Único | +(16–24) a la fuerza Atributo | ||
1 | Jewel | Único | La fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
1 | Jewel | Único | La fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
1 | Jewel | Único | La destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza local jewel effect base radius [800] Atributo | ||
1 | Jewel | Único | La destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza local jewel effect base radius [1500] Atributo | ||
1 | Jewel | Único | Vida de los tótems aumentada un 3% por cada 10 de fuerza asignada dentro del radio local jewel effect base radius [1500] Vida | ||
1 | Jewel | Único | La destreza y la inteligencia de las pasivas dentro del radio cuentan para la bonificación del daño cuerpo a cuerpo de la fuerza local jewel effect base radius [1200] Daño Físico Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, Impacto sísmico tiene su ángulo aumentado un 50% local jewel effect base radius [1200] Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, Impacto sísmico tiene un 35% de probabilidad de otorgar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Con 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de hielo Con 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir hielo local jewel effect base radius [1200] Daño elemental Hielo Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Con 40 de destreza y fuerza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de rayo Con 40 de destreza y fuerza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir rayo local jewel effect base radius [1200] Daño elemental Rayo Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Con al menos 40 de fuerza dentro del radio, Combustión está deshabilitada local jewel effect base radius [1200] Ataque |
Objeto /1
Amuleto de ámbar
Requiere: Nivel 8
+(10–15) a la fuerza
Único /26
Agrega de (3–5) a (9–11) de daño físico
+(10–15) a la fuerza
Aplica sangrado al impactar
De (4–5) a (8–10) de daño físico de las espinas
+(0–20) a la armadura
+(0–15) a la evasión
+(0–10) al escudo de energía máximo
+(0–30) a la precisión
+(0–15) a la vida máxima
+(0–10) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0–10)%
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (0–15)%
+(0–5) a la fuerza
+(0–5) a la destreza
+(0–5) a la inteligencia
+(0–5)% a la resistencia al fuego
+(0–5)% a la resistencia al hielo
+(0–5)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0–3) de vida por segundo
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(30–40)% a la resistencia al hielo
Congelas como si infligieras daño de hielo equivalente al 10% de tu maná máximo cuando impactas
Otorga la habilidad: Descomposición
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura aumentada un (30–50)%
+(5–10) a la fuerza
Activas la habilidad Descomposición al dar un paso
Otorga la habilidad: Levantar escudo
+(40–60) a la vida máxima
+(10–15) a la fuerza
+(60–80) al umbral de aturdimiento
Intimida permanentemente a los enemigos al bloquear
Daño físico aumentado un (100–150)%
+15% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque reducida un 10%
+10 a la fuerza
Lisias al infligir un impacto crítico
Armadura aumentada un (50–80)%
Radio de iluminación reducido un 20%
Fuerza aumentada un (5–15)%
Destreza aumentada un (5–15)%
Inteligencia aumentada un (5–15)%
Recuperación de vida con frascos aumentada un (20–30)%
+(40–50) a la fuerza
+(10–15)% a la resistencia al hielo
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un 50%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 100%
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(40–60) a la vida máxima
+(20–40) a la fuerza
+(20–40) a la destreza
Cuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 20 segundos
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (10–15)%
(-20–-10) a la fuerza
+(20–30) a la destreza
Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un (30–40)%
Se considera que tienes la vida baja si tienes el 75% de tu vida máxima o menos
+(100–140) a la armadura
+(100–150) a la armadura
+(10–20) a la fuerza
+(3–5)% a la resistencia al fuego máxima
+(25–35)% a la resistencia al fuego
Escudo de energía aumentado un (100–150)%
+(20–30) a la fuerza
+(17–23)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
+(5–15) a la fuerza
+(5–15) a la inteligencia
+(40–60) al umbral de aturdimiento
La armadura se aplica al daño elemental
Armadura aumentada un (200–300)%
Fuerza aumentada un (10–20)%
Destreza reducida un 10%
Inteligencia reducida un 10%
No tienes regeneración de vida
Velocidad de movimiento aumentada un (5–15)%
+(5–15) a la fuerza
+(5–15) a la destreza
+(5–15) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Agrega de (3–4) a (6–8) de daño físico
+(30–50) a la precisión
+(5–10) a la fuerza
Causa doble acumulación de aturdimiento
Alcance aumentado un 16%
Área de efecto de los ataques aumentada un 2% por cada 5 de inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 2% por cada 5 de destreza
Daño de armas aumentado un 10% por cada 5 de fuerza
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–15) a la fuerza
Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura aumentada un (60–80)%
+(10–15) a la fuerza
Umbral de aturdimiento reducido un 30%
Umbral de aturdimiento duplicado mientras tengas el escudo levantado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la destreza
+(10–20)% a la resistencia al fuego
+(10–20)% a la resistencia al hielo
No tienes penalización de velocidad de movimiento mientras tengas el escudo levantado
Acumulación de aturdimiento aumentada un (30–50)%
Daño físico aumentado un (60–80)%
+(10–15) a la fuerza
Ganas (10–20) de vida por cada enemigo asesinado
Las habilidades de embate que usas tú mismo crean réplicas
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(10–30) a la fuerza
No te pueden aplicar sangre corrupta
El 50% de las cargas que usan los viales se otorga a tus frascos de vida
Cargas de viales usadas aumentadas un (10–30)%
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5–15)%
+(20–30) a la fuerza
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Armadura aumentada un (50–100)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–20) a la fuerza
El 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20–40)%
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la inteligencia
Magia de sangre
+(10–15) a la destreza
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(10–20) a la fuerza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Ganas el 5% de tu vida faltante antes de recibir el impacto de un enemigo
Passive /26
+25 a la fuerza
Velocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+10 a la fuerza y a la destreza
Defiendes con el 200% de tu armadura contra los impactos críticos
+15 a la fuerza
+3 al umbral de aturdimiento por cada punto de fuerza
Maná máximo reducido un 10%
+10 a la fuerza
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 35%
Bonificación de daño crítico aumentada un 45%
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
+10 a la fuerza
Velocidad de ataque aumentada un 4%
Velocidad de ataque aumentada un 6% si te han impactado recientemente
+10 a la fuerza
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Umbral de aturdimiento aumentado un 30%
Fuerza aumentada un 5%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 15%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 15% con daño cuerpo a cuerpo
+15 a la fuerza
Cantidad de armadura que rompes aumentada un 30% en los enemigos afectados por estados alterados
+10 a la fuerza
Daño físico aumentado un 25%
Bonificación de daño crítico aumentada un 20%
+10 a la fuerza
Daño físico aumentado un 20%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 10%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16%
+10 a la fuerza
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 20%
armadura y evasión aumentadas un 20%
+5 a la fuerza y a la destreza
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Acumulación de aturdimiento contra los enemigos que están a menos de 2 metros aumentada un 30%
+5 a la fuerza y a la destreza
Daño aumentado un 10%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10%
+5 a la fuerza y a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
+5 a la fuerza y a la inteligencia
Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
Distancia de empuje aumentada un 20%
+10 a la fuerza
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Legionario gemita
Personaje: Mercenario
Las bonificaciones intrínsecas de la inteligencia, la fuerza y la destreza están duplicadas
Joya atemporal Passive /2
Enseñanzas circulares
Kalguuran Piedra angular
La bonificación inherente de la fuerza se reemplaza por: Escudo de energía aumentado un 1% por cada 2 de fuerza
Al mirar hacia atrás y verse a uno mismo en los ciclos del tiempo,
se siente tanto desesperación como inspiración.
Tragedia heroica: Vorana
Joya atemporal Passive Additions /4
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
---|---|---|---|
Karui | Attribute | +2 a la fuerza | karui_attribute_strength |
Karui | Normal | +4 a la fuerza | karui_small_strength |
Karui | Notable | +20 a la fuerza | karui_notable_add_strength |
Karui | Notable | Fuerza aumentada un 5% | karui_notable_add_percent_strength |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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