Fuerza
+5 a la fuerza
Strength
Fuerza Attr /4
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Fuerza
+8 a la fuerza
Strength
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Fuerza
+8 a la fuerza
Strength
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IDstrength105
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Fuerza
+8 a la fuerza
Strength
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Fuerza
+8 a la fuerza
Strength
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Fuerza
La fuerza es un atributo que necesitas para poder equiparte la mayor parte del equipamiento que otorga armadura, así como varias armas y habilidades relacionadas con la mecánica cuerpo a cuerpo.

La fuerza otorga una bonificación inherente de +2 a la vida máxima por cada 1 de fuerza.

La fuerza no otorga daño a las habilidades ni ningún otro beneficio excepto donde se indique explícitamente.
Skill Gem Calidad /1
ObjetoStats
Nova de rayoFuerza de la línea de pesca aumentada un (0–10)%
Support Gem /1
Objeto mods /9
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{del bruto}{del bruto}{del bruto}{del bruto}1Sufijo+(5–8) a la fuerza AtributoAnillos 1
Amuletos 1
Cinturones 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Maza 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Cetros 1
Normal 0
{del luchador }{del luchador }{del luchador }{del luchador }11Sufijo+(9–12) a la fuerza AtributoAnillos 1
Amuletos 1
Cinturones 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Maza 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Cetros 1
Normal 0
{del oso}{del oso}{del oso}{del oso}22Sufijo+(13–16) a la fuerza AtributoAnillos 1
Amuletos 1
Cinturones 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Maza 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Cetros 1
Normal 0
{del león }{del león }{del león }{del león }33Sufijo+(17–20) a la fuerza AtributoAnillos 1
Amuletos 1
Cinturones 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Maza 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Cetros 1
Normal 0
{del gorila}{del gorila}{del gorila}{del gorila}44Sufijo+(21–24) a la fuerza AtributoAnillos 1
Amuletos 1
Cinturones 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Maza 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Cetros 1
Normal 0
{del goliat}{del goliat}{del goliat}{del goliat}55Sufijo+(25–27) a la fuerza AtributoAnillos 1
Amuletos 1
Cinturones 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
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Maza 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Cetros 1
Normal 0
{del leviatán }{del leviatán }{del leviatán }{del leviatán }66Sufijo+(28–30) a la fuerza AtributoAnillos 1
Amuletos 1
Cinturones 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Maza 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Cetros 1
Normal 0
{del titán }{del titán }{del titán }{del titán }74Sufijo+(31–33) a la fuerza AtributoAnillos 1
Amuletos 1
Cinturones 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
Maza 1
Axe 1
Sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
Cetros 1
Normal 0
{de los dioses}{de los dioses}{de los dioses}{de los dioses}81Sufijo+(34–36) a la fuerza AtributoCinturones 1
Normal 0
Monstruos mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}{de Aguante}1Sufijomonster additional strength ratio % for armour [100] Defensas
Tocado por el buey1TormentUmbral de los estados alterados elementales aumentado un 100%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
monster additional strength ratio % for armour [100]
Cazado por el Buey rabioso1TormentUmbral de los estados alterados elementales aumentado un 100%
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 50% sobre ti
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Misc. mods /21
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelÚnicoFuerza aumentada un (2–3)% Atributo
1JewelCorrupto+(4–6) a la fuerza Atributo
{de Fuerza}{de Fuerza}{de Fuerza}{de Fuerza}1JewelÚnico+(12–16) a la fuerza Atributo
{de Atletismo}{de Atletismo}{de Atletismo}{de Atletismo}1JewelÚnico+(8–10) a la fuerza y a la destreza Atributo
{de Espíritu}{de Espíritu}{de Espíritu}{de Espíritu}1JewelÚnico+(8–10) a la fuerza y a la inteligencia Atributo
1JewelÚnicoLa fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelÚnicoLa fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en destreza
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelÚnicoLa inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelÚnicoLa inteligencia de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelÚnico+(16–24) a la fuerza Atributo
1JewelÚnicoLa fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelÚnicoLa fuerza de las pasivas dentro del radio se transforma en inteligencia
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelÚnicoLa destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelÚnicoLa destreza de las pasivas dentro del radio se transforma en fuerza
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelÚnicoVida de los tótems aumentada un 3% por cada 10 de fuerza asignada dentro del radio
local jewel effect base radius [1500]
Vida
1JewelÚnicoLa destreza y la inteligencia de las pasivas dentro del radio cuentan para la bonificación del daño cuerpo a cuerpo de la fuerza
local jewel effect base radius [1200]
Daño Físico Ataque
1JewelÚnicoCon al menos 40 de fuerza dentro del radio, Impacto sísmico
tiene su ángulo aumentado un 50%
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
1JewelÚnicoCon al menos 40 de fuerza dentro del radio, Impacto sísmico tiene un 35%
de probabilidad de otorgar una carga de aguante cuando aturdes a un enemigo
Ataque
1JewelÚnicoCon 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de hielo
Con 40 de fuerza e inteligencia totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir hielo
local jewel effect base radius [1200]
Daño elemental Hielo Ataque
1JewelÚnicoCon 40 de destreza y fuerza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas infligen un 50% menos de daño de rayo
Con 40 de destreza y fuerza totales dentro del radio, las habilidades prismáticas no pueden elegir rayo
local jewel effect base radius [1200]
Daño elemental Rayo Ataque
1JewelÚnicoCon al menos 40 de fuerza dentro del radio, Combustión está deshabilitada
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
Objeto /1
Amuleto de ámbar
Requiere: Nivel 8
+(10–15) a la fuerza
Único /30
Agrega de (8–12) a (16–18) de daño físico
+(10–15) a la fuerza
Aplica sangrado al impactar
De (4–5) a (8–10) de daño físico de las espinas
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Agrega de (4–6) a (8–10) de daño físico
Agrega de (4–6) a (8–10) de daño de fuego
+(10–20) a la fuerza
+(20–30)% a la resistencia al fuego
Los impactos rompen (30–50) de armadura
Aplicas exposición al fuego cuando esta arma rompe completamente la armadura
+(0–40) a la armadura
+(0–30) a la evasión
+(0–20) al escudo de energía máximo
+(0–60) a la precisión
+(0–30) a la vida máxima
+(0–20) al maná máximo
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (0–20)%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un (0–30)%
+(0–10) a la fuerza
+(0–10) a la destreza
+(0–10) a la inteligencia
+(0–10)% a la resistencia al fuego
+(0–10)% a la resistencia al hielo
+(0–10)% a la resistencia al rayo
Regeneras (0–6) de vida por segundo
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(30–40)% a la resistencia al hielo
Congelas como si infligieras daño de hielo equivalente al 10% de tu maná máximo cuando recibes un impacto
Otorga la habilidad: Descomposición
Velocidad de movimiento aumentada un 10%
Armadura aumentada un (30–50)%
+(5–10) a la fuerza
Activas la habilidad Descomposición al dar un paso
Otorga la habilidad: Levantar escudo
+(40–60) a la vida máxima
+(10–15) a la fuerza
+(60–80) al umbral de aturdimiento
Intimidas permanentemente a los enemigos al bloquear
Agrega de (16–20) a (23–27) de daño físico
+15% a la probabilidad de impacto crítico
Velocidad de ataque reducida un 10%
+10 a la fuerza
Lisias al infligir un impacto crítico
Armadura aumentada un (50–80)%
Radio de iluminación reducido un 20%
Fuerza aumentada un (5–15)%
Destreza aumentada un (5–15)%
Inteligencia aumentada un (5–15)%
Recuperación de vida con frascos aumentada un (20–30)%
+(40–50) a la fuerza
+(10–15)% a la resistencia al hielo
Cargas de frascos utilizadas aumentadas un 50%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 100%
Armadura aumentada un (60–100)%
+(10–20) a la fuerza
Velocidad de los gritos de guerra aumentada un (20–30)%
Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 10% de su vida como daño físico
Área de efecto de las habilidades de gritos de guerra aumentada un (20–30)%
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(40–60) a la vida máxima
+(20–40) a la fuerza
+(20–40) a la destreza
Cuando matas a un monstruo raro, ganas sus modificadores durante 20 segundos
Cargas de frascos utilizadas reducidas un (10–15)%
(-20–-10) a la fuerza
+(20–30) a la destreza
Recuperación de vida y maná de los frascos aumentada un (30–40)%
Se considera que tienes la vida baja si tienes el 75% de tu vida máxima o menos
+(100–140) a la armadura
+(100–150) a la armadura
+(10–20) a la fuerza
+(3–5)% a la resistencia al fuego máxima
+(30–50)% a la resistencia al fuego
+(40–60) a la vida máxima
+(10–20) a la fuerza
+(30–40)% a la resistencia al fuego
No te pueden quemar
-10 de daño físico recibido de los impactos de ataques
Escudo de energía aumentado un (100–150)%
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la inteligencia
+(17–23)% a la resistencia al caos
La vida se recarga
+(40–60) a la armadura
+(5–15) a la fuerza
+(5–15) a la inteligencia
+10% a todas las resistencias elementales
+(40–60) al umbral de aturdimiento
La armadura se aplica al daño elemental
Armadura aumentada un (400–500)%
Fuerza aumentada un (15–30)%
Destreza reducida un 10%
Inteligencia reducida un 10%
No tienes regeneración de vida
Armadura y evasión aumentadas un (100–150)%
+(20–30) a la fuerza
+(100–150) al umbral de aturdimiento
Sujeción de hierro
Voluntad de hierro
Velocidad de movimiento aumentada un (10–20)%
+(30–50) al escudo de energía máximo
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Rareza de objetos encontrados aumentada un 50% cuando tienes la vida baja
Agrega de (10–14) a (16–20) de daño físico
+(30–50) a la precisión
Velocidad de ataque reducida un 20%
+(10–20) a la fuerza
Causa doble acumulación de aturdimiento
Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un 16% con esta arma
Área de efecto de los ataques aumentada un 1% por cada 10 de inteligencia
Velocidad de ataque aumentada un 1% por cada 10 de destreza
Daño del arma aumentado un 10% por cada 10 de fuerza
+(20–30)% a la resistencia al hielo
Daño de hielo aumentado un (20–30)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–15) a la fuerza
Los enemigos escarchados por tus impactos se pueden hacer añicos como si estuvieran congelados
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Armadura aumentada un (60–80)%
+(10–15) a la fuerza
Regeneras (3–5) de vida por segundo
Umbral de aturdimiento reducido un 20%
Umbral de aturdimiento duplicado mientras tengas el escudo levantado
Otorga la habilidad: Levantar escudo
+(20–30) a la fuerza
+(20–30) a la destreza
+(20–30)% a la resistencia al fuego
+(20–30)% a la resistencia al hielo
No tienes penalización de velocidad de movimiento mientras tengas el escudo levantado
Acumulación de aturdimiento aumentada un (30–50)%
Daño físico aumentado un (80–120)%
+(10–15) a la fuerza
Ganas (10–20) de vida por cada enemigo asesinado
Las habilidades de embate que usas tú mismo crean réplicas
Umbral de aturdimiento aumentado un (20–30)%
+(10–30) a la fuerza
No te pueden aplicar sangre corrupta
Cargas de viales usadas aumentadas un (10–30)%
El 50% de las cargas que usan los viales se otorga a tus frascos de vida
+20 a la armadura
Rareza de los objetos encontrados aumentada un (5–15)%
+(20–30) a la fuerza
Ganas 1 de furia al impactar cuerpo a cuerpo
Cada acumulación de furia también otorga armadura aumentada un 1%
Armadura aumentada un (50–100)%
+(40–60) al maná máximo
+(10–20) a la fuerza
+(60–80) al umbral de aturdimiento
El 50% del daño físico neutralizado se recobra como vida
+(20–25) a la evasión
+(10–15) al escudo de energía máximo
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (20–40)%
+(10–20) a la fuerza
+(10–20) a la inteligencia
Magia de sangre
+(10–15) a la destreza
Vida máxima aumentada un (6–10)%
+(10–20) a la fuerza
Velocidad de regeneración de maná aumentada un (25–40)%
Recuperas el 10% de tu vida faltante antes de recibir el impacto de un enemigo
Passive /27
+25 a la fuerza
Maná máximo reducido un 10%
Daño aumentado un 1% por cada 15 de fuerza
Velocidad de ataque aumentada un 6% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
Precisión aumentada un 15% con armas cuerpo a cuerpo a una mano
+10 a la fuerza y a la destreza
Área de efecto de los ataques aumentada un 15%
+10 a la fuerza
Defiendes con el 200% de tu armadura contra los impactos críticos
+15 a la fuerza
+3 al umbral de aturdimiento por cada punto de fuerza
Los frascos de vida ganan 0.1 cargas por segundo
+10 a la fuerza
Bonificación de daño crítico aumentada un 35%
+10 a la fuerza
Maná máximo reducido un 10%
+10 a la fuerza
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 35%
Bonificación de daño crítico aumentada un 45%
Costo de maná de las habilidades aumentado un 10%
+10 a la fuerza
Velocidad de ataque aumentada un 4%
Velocidad de ataque aumentada un 6% si te han impactado recientemente
+10 a la fuerza
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
+15 a la fuerza
Acumulación de aturdimiento aumentada un 30%
Umbral de aturdimiento aumentado un 30%
Fuerza aumentada un 5%
Magnitud de la quemadura que aplicas aumentada un 25%
+10 a la fuerza
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 15%
Acumulación de aturdimiento aumentada un 15% con daño cuerpo a cuerpo
+15 a la fuerza
Daño de ataques aumentado un 10%
Ganas precisión equivalente a tu fuerza
La cantidad de armadura que rompen los impactos está aumentada un 30% en los objetivos que tienen estados alterados
+10 a la fuerza
Daño físico aumentado un 25%
Bonificación de daño crítico aumentada un 20%
+10 a la fuerza
Daño físico aumentado un 20%
Los compañeros ganan tu fuerza
+15 a la fuerza
Acumulación de aturdimiento aumentada un 10%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 16%
+10 a la fuerza
Armadura aumentada un 15%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
+10 a la fuerza
Los impactos contra ti tienen la bonificación de daño crítico reducida un 20%
armadura y evasión aumentadas un 20%
+5 a la fuerza y a la destreza
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Acumulación de aturdimiento contra los enemigos que están a menos de 2 metros aumentada un 30%
+5 a la fuerza y a la destreza
Daño aumentado un 10%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 10%
+5 a la fuerza y a la inteligencia
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10%
Regeneras un 0.5% de vida por segundo
+5 a la fuerza y a la inteligencia
Acumulación de aturdimiento aumentada un 20%
Distancia de empuje aumentada un 20%
+10 a la fuerza
El daño penetra el 15% de la resistencia al fuego
+10 a la fuerza
Ascendencia Passive /1
Ascendencia: Herrero de Kitava
Personaje: Guerrero
Tu armadura te otorga: Fuerza aumentada un 20%
Joya atemporal Passive /2
Entrenamiento con la guadaña negra
Kalguuran Piedra angular
No obtienes ninguna bonificación inherente de la fuerza
Escudo de energía aumentado un 1% por cada 2 de fuerza
La lección más importante que enseñaba la compañía era sencilla. Sé listo y sobrevive.
Arrebatar el control
Kalguuran Notable
Daño de rayo aumentado un 40%
+15 a la fuerza
Joya atemporal Passive Additions /4
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
KaruiAttribute
+2 a la fuerzakarui_attribute_strength
KaruiNormal
+4 a la fuerzakarui_small_strength
KaruiNotable
+20 a la fuerzakarui_notable_add_strength
KaruiNotable
Fuerza aumentada un 5%karui_notable_add_percent_strength
Edit

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