IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Stärke
+8 zu Stärke
Strength
Stärke Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
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Iconplusstrength
PassiveSkillsHash34202
TagsisUsed: true
Stärke
+8 zu Stärke
Strength
Stärke Attr /4
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TagsisUsed: true
Stärke
+8 zu Stärke
Strength
Stärke Attr /4
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Stärke
+8 zu Stärke
Strength
Stärke Attr /4
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Stärke
+5 zu Stärke
Strength
Stärke Attr /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDgeneric_attribute_strength
Iconplusstrength
PassiveSkillsHash26297
Strength Ref /148
Stärke
Stärke ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Rüstung gewähren, sowie verschiedene auf den Nahkampf ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.

Stärke gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Leben pro 1 Stärke.

Stärke gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
TheBloodThorn
Erfordert: Stufe 1
Fügt (812) bis (1618) physischen Schaden hinzu
+(1015) zu Stärke
Verursacht Bluten bei Treffer
(45) bis (810) physischer Dornenschaden
TheStake
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Fügt (46) bis (810) physischen Schaden hinzu
Fügt (46) bis (810) Feuerschaden hinzu
+(1020) zu Stärke
+(2030)% zu Feuerwiderstand
Treffer zerbrechen (3050) Rüstung
GrimrotCoif
Erfordert: Stufe 11, 11 Str, 11 Ges
+(040) zu Rüstung
+(030) zu Ausweichwert
+(020) zu maximalem Energieschild
+(060) zu Treffgenauigkeit
+(030) zu maximalem Leben
+(020) zu maximalem Mana
(020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(030)% erhöhte kritische Trefferchance
+(010) zu Stärke
+(010) zu Geschick
+(010) zu Intelligenz
+(010)% zu Feuerwiderstand
+(010)% zu Kältewiderstand
+(010)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (06) Leben pro Sekunde
Mjolner
Erfordert: Stufe 65, 214 Str, Int 200
Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Zorn des Donnergotts
+200 Intelligenz-Anforderung
+100 Stärke-Anforderung
(250350)% erhöhter physischer Schaden
(1020)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(24) zur Stufe aller Blitz-Fertigkeiten
Icetomb
Erfordert: Stufe 16, 17 Str, 17 Int
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Intelligenz
+(3040)% zu Kältewiderstand
Verursacht Kälte-Dornenschaden in Höhe von (1018)% Eures maximalen Manas
Corpsewade
Erfordert: Stufe 11, 17 Str
Gewährt Fertigkeit: Stufe 4 Zersetzen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(3050)% erhöhte Rüstung
+(510) zu Stärke
Löst alle 1.2 zurückgelegten Meter 'Zersetzen' aus
Treefingers
Erfordert: Stufe 11, 16 Str
(3060)% erhöhte Rüstung
Fügt Angriffen (610) bis (1216) physischen Schaden hinzu
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(1520) zu Stärke
(2030)% erhöhter Betäubungsaufbau
Wulfsbane
Erfordert: Stufe 6, 11 Str
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(4060) zu maximalem Leben
+(1015) zu Stärke
+(6080) zur Betäubungsschwelle
Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
Hoghunt
Erfordert: Stufe 1
Fügt (1620) bis (2327) physischen Schaden hinzu
+15% zu kritischer Trefferchance
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Stärke
BlackSunCrest
Erfordert: Stufe 16, 25 Str
(5080)% erhöhte Rüstung
(515)% erhöhte Stärke
(515)% erhöhtes Geschick
(515)% erhöhte Intelligenz
20% verkleinerter Lichtradius
MeginordsGirdle
Erfordert: Stufe 1
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(4050) zu Stärke
+(1015)% zu Kältewiderstand
50% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
100% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Deidbell
Erfordert: Stufe 33, 48 Str
(60100)% erhöhte Rüstung
+(1020) zu Stärke
(2030)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Damage
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (2030)% vergrößerten Wirkungsbereich
Goregirdle
Erfordert: Stufe 24
Hat (13) Phiolen-Platz
+(140180) zu Rüstung
+(2030) zu Stärke
Regeneriert (1020) Leben pro Sekunde
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
Headhunter
Erfordert: Stufe 50
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(4060) zu maximalem Leben
+(2040) zu Stärke
+(2040) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
CowardsLegacy
Erfordert: Stufe 40
Hat (13) Phiolen-Platz
(1015)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20-10) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
(3040)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei 75% des maximalen Lebens oder weniger seid
Infernoclasp
Erfordert: Stufe 24
Hat (13) Phiolen-Platz
+(140180) zu Rüstung
+(100150) zu Rüstung
+(1020) zu Stärke
+(3050)% zu Feuerwiderstand
Ashrend
Erfordert: Stufe 11, 21 Ges
+(4060) zu maximalem Leben
+(1020) zu Stärke
+(3040)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
Erleidet -10 physischen Schaden von Angriffstreffern
TetzlapokalsDesire
Erfordert: Stufe 33, 54 Int
(100150)% erhöhter Energieschild
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Intelligenz
+(1723)% zu Chaoswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
Blackbraid
Erfordert: Stufe 4, 10 Str
+(4060) zu Rüstung
+(515) zu Stärke
+(515) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(100150)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
+(4060) zur Betäubungsschwelle
TitanrotCataphract
Erfordert: Stufe 20, 34 Str
(400500)% erhöhte Rüstung
(1530)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
GreedsEmbrace
Erfordert: Stufe 37, 90 Str
50% erhöhte Stärke-Anforderung
20% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(100150)% erhöhte Rüstung
(3050)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(2030)% zu Feuerwiderstand
Irongrasp
Erfordert: Stufe 16, 17 Str, 17 Ges
(100150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(2030) zu Stärke
+(100150) zur Betäubungsschwelle
SoulMantle
Erfordert: Stufe 36, 33 Str, 33 Int
(80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+75 zu Wille
+10 zu Stärke
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Maximum
Wondertrap
Erfordert: Stufe 27, 38 Int
(1020)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(3050) zu maximalem Energieschild
+(1020) zu Stärke
+(1020) zu Geschick
+(1020) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
Jarngreipr
Erfordert: Stufe 6, 6 Str, 6 Ges
50% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Fügt Angriffen (23) bis (56) physischen Schaden hinzu
+(3050) zu maximalem Leben
(48)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
Greymake
Erfordert: Stufe 5, 7 Str, 7 Ges
+(3050) zu Stärke
+(3050) zu Geschick
+(3050) zu Intelligenz
-1 zu allen Attributen pro Stufe
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
BrynhandsMark
Erfordert: Stufe 1
Fügt (1014) bis (1620) physischen Schaden hinzu
+(3050) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(1020) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
PillarOfTheCagedGod
Erfordert: Stufe 4, 9 Ges
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
Polcirkeln
Erfordert: Stufe 12
+(2030)% zu Kältewiderstand
(2030)% erhöhter Kälteschaden
+(4060) zu maximalem Mana
+(1015) zu Stärke
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
PrizedPain
Erfordert: Stufe 48
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Stärke
Fertigkeiten erhalten 10% der Manakosten als extra Lebenskosten
(2435) bis (3653) physischer Dornenschaden
(1525)% Chance, Euren Dornenschaden bei Gegnern zu verursachen, die Ihr mit Nahkampf-Angriffen trefft
Dionadair
Erfordert: Stufe 1
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(6080)% erhöhte Rüstung
+(1015) zu Stärke
Regeneriert (35) Leben pro Sekunde
20% verringerte Betäubungsschwelle
Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist
RedbladeBanner
Erfordert: Stufe 33, 48 Str
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(1015)% erhöhte Blockchance
(60100)% erhöhte Rüstung
+(2030) zu Stärke
+(100150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad
FeatheredFortress
Erfordert: Stufe 26, 22 Str, 22 Ges
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
+(2030)% zu Feuerwiderstand
+(2030)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist
HrimnorsHymn
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
Bewirkt (2040)% erhöhten Betäubungsaufbau
(80120)% erhöhter physischer Schaden
+(1015) zu Stärke
Erhaltet (1020) Leben pro getötetem Gegner
Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, verursachen ein zusätzliches Nachbeben
Shyaba
Erfordert: Stufe 28, 37 Str, Ges 50
+50 Geschick-Anforderung
-15 Stärke-Anforderung
(80120)% erhöhter physischer Schaden
50% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(1525)% vergrößerter Lichtradius
ZerphisGenesis
Erfordert: Stufe 56
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Betäubungsschwelle
(2550)% erhöhte Wirkungsdauer von verderbten Phiolen
50% der Füllungen, die von benutzten Phiolen verbraucht werden, werden Euren Lebensfläschchen gewährt
50% der Füllungen, die von benutzten Lebensfläschchen verbraucht werden, werden Euren Phiolen gewährt
+(1030) zu Stärke
Fertigkeiten von verderbten Gemmen haben (1525)% erhöhte Kosteneffizienz während beliebiger Fläschchenwirkung
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
HornsOfBrynden
Erfordert: Stufe 1
+20 zu Rüstung
(515)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(2030) zu Stärke
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
WanderingReliquary
Erfordert: Stufe 27, 45 Str
(50100)% erhöhte Rüstung
+(4060) zu maximalem Mana
+(1020) zu Stärke
+(6080) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Venopuncture
Erfordert: Stufe 36
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (57) bis (913) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Stärke
Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen blutende Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(1020)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(1525)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
PhantomBlood
Erfordert: Stufe 10, 10 Ges, 10 Int
+(2025) zu Ausweichwert
+(1015) zu maximalem Energieschild
(2040)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+(1020) zu Stärke
+(1020) zu Intelligenz
DefianceOfDestiny
Erfordert: Stufe 56
+(1015) zu Geschick
(610)% erhöhtes maximales Leben
+(1020) zu Stärke
(2540)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (2030)% des fehlenden Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
GuidingPalmFire
Erfordert: Stufe 65, 17 Str, 38 Int
Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Feuers
Verursacht 25% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1523) bis (2835) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(2030) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
ArmsLength
Erfordert: Stufe 5, 10 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(150200)% erhöhter physischer Schaden
(1015)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(1530) zu Stärke
Stößt Gegner bei Treffer zurück
Kann keine Projektilangriffe benutzen
FallenFormation
Erfordert: Stufe 52, 46 Str, 46 Ges
(100200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
Regeneriert (812) Leben pro Sekunde
-20 zu maximaler Anzahl an Heldenmut
Banner haben immer maximalen Heldenmut
Sacrosanctum
Erfordert: Stufe 68, 67 Str, 67 Int
+(2030) zu Wille
(80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Intelligenz
+(1723)% zu Chaoswiderstand
(1020)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
EmpiresGrasp
Erfordert: Stufe 52, 64 Str
(150200)% erhöhte Rüstung
+(2030) zu Stärke
Erhaltet (3050) Leben pro getötetem Gegner
(1020)% erhöhter globaler physischer Schaden
Rückstoßrichtung ist umgekehrt
ValakosVice
Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Ges
(50100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
+(3050)% zu Blitzwiderstand
100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
BereksPass
Erfordert: Stufe 42
+(1216)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(1020) zu Stärke und Intelligenz
+(1020)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Regeneriert (12)% des maximalen Lebens pro Sekunde während entzündet
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch unterkühlenden Boden verstärkt würden
BereksRespite
Erfordert: Stufe 42
+(1216)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+(1020) zu Stärke und Geschick
+(1020)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
(1525)% erhöhter Bonus für kritische Treffer während geschockt
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch entzündeten Boden verstärkt würden
MarohiErqi
Erfordert: Stufe 60, 239 Str
Kriegsschreie ermächtigen einen zusätzlichen Angriff
+150 Stärke-Anforderung
(600700)% erhöhter physischer Schaden
(-300-200) zu Treffgenauigkeit
35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Bewirkt (4060)% erhöhten Betäubungsaufbau
Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
GeofrisSanctuary
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
(150200)% erhöhte Rüstung
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
Euer maximaler Energieschild entspricht (200300)% Eurer Stärke
Maximaler Energieschild kann nicht umgewandelt werden
Regeneriert 2 Leben pro Sekunde für jede 10 Intelligenz
VesselOfWrath
Erfordert: Stufe 72, 94 Str, 67 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Geschmolzener Einschlag
(5080)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Fügt (503589) bis (647713) Feuerschaden hinzu
(1520)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(3040) zu Stärke
Bären-Fertigkeiten wandeln 80% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Fertigkeiten, die Ruhm erfordern, generieren alle 2 Sekunden (25) Ruhm
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
exposure art variation [1]
HandOfTheClan
Erfordert: Stufe 16, 21 Str, 16 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Hyänenclan
Kreaturen verursachen (3050)% erhöhten Schaden
(70100)% erhöhter physischer Schaden
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(815) zu Stärke
+(815) zu Intelligenz
(58)% erhöhter Schaden pro Kreatur
BrutusLeadSprinkler
Erfordert: Stufe 45, 80 Str
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Glühender Schauer
Treffer mit dieser Waffe haben 5% Chance, pro 25 Stärke 'Lavaregen' auszulösen
(80120)% erhöhter physischer Schaden
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1525) zu Stärke
Fügt Angriffen 5 bis 10 Feuerschaden pro 25 Stärke hinzu
local display grants level X molten shower [1]
SerlesMasterwork
Erfordert: Stufe 47
Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Runenhärtung
Hat 3 Fassungen
Maximale Qualität beträgt 40%
Fügt (2330) bis (3555) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Stärke
Fertigkeiten, die einen Angriff ermächtigen, haben (1020)% Chance, diesen Angriff nicht zu zählen
(4050) bis (80100) zusätzlicher physischer Dornenschaden pro Runenplatte
Endurfaedyr
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
(150250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(1020) zu Stärke und Intelligenz
(1525)% des erlittenen Schadens von Treffern umgehen den Energieschild, wenn der Energieschild weniger als die Hälfte beträgt
Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 1 Runenbindung, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
Verliert sämtliche Runenbindungen, wenn Ihr Euch verwandelt, um dieselbe Menge an Ungebundenem Potenzial zu erhalten
TulShield
Erfordert: Stufe 70, 249 Str
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
Gewährt Fertigkeit: Stufe 16 Mitternachtsaufstieg
+150 Stärke-Anforderung
(1020)% erhöhte Blockchance
(150200)% erhöhte Rüstung
Erleidet (1020)% des Feuerschadens als Kälteschaden
Erleidet (1020)% des Blitzschadens als Kälteschaden
Facebreaker
Erfordert: Stufe 1
Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
(3050)% erhöhter Betäubungsaufbau
+0.3 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite während unbewaffnet
+1 zu Rüstung pro Stärke
Kann angreifen, als ob ein Einhandstreitkolben verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
UnfalteringFaith
Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
(200300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(1525) zu Stärke und Intelligenz
Convert 1% of maximum Life to twice as much Armour per 1% Chaos Resistance above 0%
Defend with (150200)% of Armour while you have Energy Shield
Schaden über Zeit kann nicht Euren Energieschild umgehen
CrimsonChrysalis
Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 2 Blutiges Vergnügen
(6090)% erhöhter physischer Schaden
(610)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(714) zu Stärke
(2030)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
TawhoasDominion
Erfordert: Stufe 52, 60 Str, 43 Int
(250300)% erhöhter physischer Schaden
(3050)% erhöhte Rüstung
(1015)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu Stärke
Jede zweite Hieb-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
Jede zweite Schlag-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
CrownOfTheWendigo
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Int
(150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(2030) zu Stärke und Intelligenz
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Der Bodach sucht Eure Präsenz heim
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserGeringere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
AttributeEssence
AttributeEssenceEssenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceGrößere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectPerfekte Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Amulett: (710)% erhöhte Stärke, Geschick oder Intelligenz
StrengthRuneTier1
Kleine Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Alle Ausrüstungsgegenstände: +6 zu Stärke
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
StrengthRune
Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Alle Ausrüstungsgegenstände: +9 zu Stärke
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
StrengthRuneTier3
Große Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Alle Ausrüstungsgegenstände: +12 zu Stärke
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
PerfectRuneStrength
Perfekte Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Alle Ausrüstungsgegenstände: +15 zu Stärke
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
GreaterSoulCoreStrength
Seelenkern von Atmohua
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Wandelt 20% der Anforderungen in Stärke um
Rüstung: Wandelt 20% der Anforderungen in Stärke um
ExpeditionReligionAncientAugment
Entstehende Kraft
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: +1 to maximum Life per 8 Armour on Equipped Helmet
Körperrüstungen: Erhaltet maximalen Energieschild in Höhe von 50% der gesamten Stärke-Anforderungen der ausgerüsteten Rüstungsgegenstände
Helme: +20 zu Wille
Stiefel: Von Euch erzeugter Geweihter Boden hat 20% erhöhte Wirkung
AmberAmulet
Bernsteinamulett
Erfordert: Stufe 8
+(1015) zu Stärke
SinewBelt
Sehnengürtel
Erfordert: Stufe 32
Hat (13) Phiolen-Platz
Hat 1 Phiolen-Platz
+(1520) zu Stärke
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Gesichtsbrecher
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Handschuhe: 1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke
MonkInvokerWildStrike
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
BruteWarbringerDefenders
Diese Fertigkeit wird jedes Mal ausgelöst, wenn Ihr ein Totem beschwört, welches eine Ahnengeist-Kreatur beschwört, die für Euch kämpft. Wenn das Totem stirbt, stirbt auch der beschworene Ahnengeist.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Rekrutiert Artillerie-Kreaturen, die sich hinter Euch positionieren. Diese warten auf Euren Befehl, um anschließend Pfeilsalven auf den Zielort abzufeuern.
livinglightningsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
guardonstunsupport
Unterstützt Schild-Fertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Wache erhaltet, wenn Ihr mit der unterstützten Fertigkeit Gegner betäubt.
guardonstunsupport
Unterstützt Schild-Fertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Wache erhaltet, wenn Ihr mit der unterstützten Fertigkeit Gegner betäubt.
SkitteringStone
Unterstützt Fertigkeiten, die zerschmetterbare Erdobjekte erzeugen. Nachdem genug Gegner in Reichweite dieser Objekte getötet wurden, zerschmettern diese und entfesseln huschende Stein-Kreaturen.
SkitteringStone
Unterstützt Fertigkeiten, die zerschmetterbare Erdobjekte erzeugen. Nachdem genug Gegner in Reichweite dieser Objekte getötet wurden, zerschmettern diese und entfesseln huschende Stein-Kreaturen.
GemBarrier
Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwört dieser Zauber eine funkelnde Barriere, die über Zeit schützende Gemmenpartikel jedes [Attribut|Attribut]typs ansammelt, jedoch verliert sie bei jedem erlittenen Treffer einen zufälligen Partikel.
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Gewährt Fertigkeit: Ahnengeister
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Löst 'Ahnengeister' aus, wenn Ihr ein Totem beschwört
Charakter: Krieger
Gewährt Fertigkeit: Waffe manifestieren
Aszendenz: Taktiker
Charakter: Söldner
Gewährt Fertigkeit: Unterstützendes Feuer
Charakter: Söldner
Gewährt Fertigkeit: Rechtschaffene Barriere
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
Charakter: Mönch
Gewährt Fertigkeit: Elementare Energie
Löst bei kritischem Nahkampftreffer 'Elementare Energie' aus
10% verringertes maximales Mana
1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
+10 zu Stärke
Erhaltet Rüstung in Höhe von 150% der gesamten Stärke-Anforderungen der ausgerüsteten Stiefel, Handschuhe und Helm
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
+10 zu Stärke
10% verringertes maximales Mana
+10 zu Stärke
30% erhöhte kritische Trefferchance
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
+10 zu Stärke
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
+10 zu Stärke
10% erhöhter Betäubungsaufbau
16% erhöhter Nahkampfschaden
+10 zu Stärke
15% erhöhte Rüstung
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
+10 zu Stärke
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
+5 zu Stärke und Geschick
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
+5 zu Stärke und Geschick
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
Druide: 10% erhöhter Schaden
Druide: Verursacht 5% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Druide: +5 zu Stärke und Intelligenz
15% erhöhte Rüstung
+15% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Druide: 15% erhöhte Rüstung
Druide: +15% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Druide: +5 zu Stärke und Intelligenz
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr eine kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
+10 zu Stärke
Treffer gegen Euch haben 30% verringerten Bonus für kritische Treffer
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
+10 zu Stärke
2% erhöhter Zauberschaden pro 10 Stärke
Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
Dreifache Attributanforderungen von Kampfwaffen
Gewährtes inhärentes Leben von Stärke ist halbiert
Aszendenz: Titan
Charakter: Krieger
4% erhöhte Stärke
Aszendenz: Titan
Charakter: Krieger
4% erhöhte Stärke
Charakter: Krieger
5% erhöhte Stärke
Charakter: Krieger
Körperrüstung gewährt: 20% erhöhte Stärke
base physical damage reduction rating no display [200]
Charakter: Söldner
+2 zur Stufe aller Fertigkeiten mit einer Stärke-Anforderung
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 2 Stärke
40% erhöhter Blitzschaden
+15 zu Stärke
+2 zu Stärke pro 25 Tribut
2% erhöhter Betäubungsaufbau pro 10 Tribut
Attribute
Stärke, Geschick und Intelligenz sind die 3 Primärattribute. Die wichtigste Verwendung von Attributen ist die Erfüllung der Anforderungen für die Verwendung von Ausrüstung und Gemmen.

Jedes Attribut bietet einen anderen inhärenten Bonus.
Schwerter
Schwerter sind Nahkampfwaffen, die einhändig oder zweihändig sein können. Schwerter erfordern Stärke und Geschick zum Ausrüsten.

Schwertangriffe verursachen in der Regel Elementarschaden.
Streitkolben
Streitkolben sind Nahkampfwaffen, die einhändig oder zweihändig sein können. Streitkolben erfordern Stärke zum Ausrüsten.

Streitkolbenangriffe sind oftmals Hiebe oder langsame Schläge, die in der Regel physischen oder Feuerschaden verursachen.
Zepter
Zepter sind Einhandwaffen, die Stärke und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern. Zepter können in der Haupt- oder Nebenhand ausgerüstet werden, aber es können keine zwei Zepter beidhändig geführt werden.

Zepter können nicht für Angriffe verwendet werden und gewähren keine Boni fürs Zauberwirken. Stattdessen gewähren sie zusätzlichen Willen und können Euren Verbündeten Boni gewähren.
Äxte
Äxte sind Nahkampfwaffen, die einhändig oder zweihändig sein können. Äxte erfordern Stärke und Geschick zum Ausrüsten.

Axtangriffe beinhalten in der Regel das Werfen der Axt und/oder das Zufügen von Bluten.
Talismane
Talismane sind Zweihand-Nahkampfwaffen, die Stärke und Intelligenz voraussetzen, um sie auszurüsten.

Talismane erlauben es Euch, Gestalwandeln-Fertigkeiten, die mit der derzeitigen Form des Talismans assoziiert sind, zu verwenden, und gewähren einen Standardangriff für diese Form. Ihr könnt die Talisman-Form jederzeit ändern.

Während sich ein Talisman in Eurem aktiven Waffenset befindet, verwandelt Ihr Euch in die assoziierte Form. Fertigkeiten, die nicht in einer Gestaltwandeln-Form verwendet werden können, können nicht mit Talismanen benutzt werden. Ausgelöste Fertigkeiten und andauernde Fertigkeiten funktionieren weiterhin.
Speere
Speere sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Stärke und Geschick zum Ausrüsten erfordern. Speere können nicht beidhändig geführt werden.

Speerangriffe beinhalten oft das Werfen des Speers oder die Kontrolle der gegnerischen Bewegung.
Armbrüste
Armbrüste sind Zweihand-Fernkampfwaffen, die zum Ausrüsten Stärke und Geschick erfordern. Basisangriffe von Armbrüsten können mit Munitionsfertigkeiten modifiziert werden.

Mehrere Projektile, die von einer einzigen Armbrust-Fertigkeit abgefeuert werden, können alle dasselbe Ziel treffen, und einzelne Projektilfertigkeiten feuern zusätzliche Projektile nacheinander und nicht verstreut ab.
Flegel
Flegel sind Einhand-Nahkampfwaffen, die Stärke und Intelligenz zum Ausrüsten erfordern. Flegel können nicht beidhändig geführt werden.

Flegelangriffe belohnen eine sorgfältige Platzierung und lange Vorbereitungszeit mit verheerenden Effekten.
Unbewaffneter Schaden
Unbewaffneter Schaden bezeichnet den Trefferschaden von unbewaffnete Angriffen. Daher ist Unbewaffneter Schaden immer Angriffstrefferschaden.

Der unbewaffnete Basisschaden ist physisch und hat einen minimalen Würfelwert von 2 sowie einen maximalen Würfelwert von 5 - 8, basierend darauf, wie deren Klasse mit Stärke interagiert.

Anderer Schaden wird nicht als unbewaffneter Schaden gewertet, selbst wenn Ihr unbewaffnet seid, während Ihr den Schaden verursacht.
Blut des Riesen
Ihr könnt zweihändige Äxte, Streitkolben und Schwerter in einer Hand führen.
Waffen haben dreifache Attributanforderungen.
Inhärentes Leben, das durch Stärke gewährt wird, ist halbiert.
Ausbildung der Schwarzen Sense
Erhaltet keinen inhärenten Bonus von Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 2 Stärke
Eiserner Griff
Erhaltet keinen inhärenten Bonus von Stärke
1% erhöhter Projektil-Angriffsschaden pro 2 Stärke
Eiserner Wille
Erhaltet keinen inhärenten Bonus von Stärke
1% erhöhter Zauberschaden pro 2 Stärke
Gepanzert
Monster erhält extra Rüstung basierend auf seiner Stärke.
Thaumaturgische Dynamik
Während Thaumaturgische Dynamik aktiv ist, generiert Ihr einmal alle fünf Sekunden passiv eine Energie-, Raserei- oder Widerstands-Ladung.

Der Typ der Ladung, den Ihr generiert, wird von den Attributanforderungen Eurer eingefassten Fertigkeitengemmen bestimmt. Je höher die gesamte Stärkeanforderung Eurer eingefassten Fertigkeitengemmen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Ihr eine Widerstands-Ladung generiert. Eine höhere Geschickanforderung gewährt eine höhere Chance auf Raserei-Ladungen und Intelligenz auf Energie-Ladungen.
Malus auf Bewegung durch Rüstung
Abhängig vom Typ der ausgerüsteten Rüstung wird auf Spieler ein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit angewendet, der von den Attributanforderungen der Rüstung bestimmt wird. Dieser Malus wird nur auf ausgerüstete Körperrüstungen und Schilde angewendet.

Bei Körperrüstungen hat reine Stärke einen Malus von 5%, eine Kombination aus Stärke und Geschick oder Intelligenz hat einen Malus von 4% und reines Geschick oder Intelligenz hat einen Malus von 3%.
Bei Schilden hat reine Stärke einen Malus von 3%, eine Kombination aus Stärke und Geschick oder Intelligenz hat einen Malus von 1.5% und reines Geschick oder Intelligenz hat keinen einen Malus.
Wilder Geist
Wild Spirits are a type of Azmeri Spirit.

Monsters Influenced or Possessed by Wild Spirits gain increased Toughness, in addition to any bonuses from the specific spirit type.

Monsters Possessed by Wild Spirits drop Strength items.
Stärke
Stärke ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Rüstung gewähren, sowie verschiedene auf den Nahkampf ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.

Stärke gewährt einen inhärenten Bonus von +2 auf das maximale Leben pro 1 Stärke.

Stärke gewährt Fertigkeiten keinen Schaden oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Fertigkeitengemme /7
DruidTornado
Erzeugt einen Sturm, der Gegner an sich heran zieht und physischen Schaden über Zeit verursacht. Ein Tornado, der sich mit einer elementaren Bodenfläche überschneidet, nimmt sich der Schwächung dieser Fläche an, fügt sie Gegnern innerhalb des Tornados zu, und lässt den Tornado extra Schaden des jeweiligen Elements verursachen.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
MonkInvokerWildStrike
Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.
BruteWarbringerDefenders
Diese Fertigkeit wird jedes Mal ausgelöst, wenn Ihr ein Totem beschwört, welches eine Ahnengeist-Kreatur beschwört, die für Euch kämpft. Wenn das Totem stirbt, stirbt auch der beschworene Ahnengeist.
BeserkSkill
Während die Fertigkeit aktiv ist, stärkt sie Euren Rausch, aber Ihr verliert Leben, während Ihr keinen Rausch verliert.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Rekrutiert Artillerie-Kreaturen, die sich hinter Euch positionieren. Diese warten auf Euren Befehl, um anschließend Pfeilsalven auf den Zielort abzufeuern.
Unterstützungsgemme /5
livinglightningsupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen. Lebende Blitz-Kreaturen werden erzeugt, wenn mit unterstützten Fertigkeiten Blitzschaden verursacht wird – Bündel lebender Elektrizität, die Gegner im Umkreis mit verkettenden Angriffen ins Ziel nehmen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchlaufen. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
guardonstunsupport
Unterstützt Schild-Fertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Wache erhaltet, wenn Ihr mit der unterstützten Fertigkeit Gegner betäubt.
guardonstunsupport
Unterstützt Schild-Fertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Wache erhaltet, wenn Ihr mit der unterstützten Fertigkeit Gegner betäubt.
SkitteringStone
Unterstützt Fertigkeiten, die zerschmetterbare Erdobjekte erzeugen. Nachdem genug Gegner in Reichweite dieser Objekte getötet wurden, zerschmettern diese und entfesseln huschende Stein-Kreaturen.
SkitteringStone
Unterstützt Fertigkeiten, die zerschmetterbare Erdobjekte erzeugen. Nachdem genug Gegner in Reichweite dieser Objekte getötet wurden, zerschmettern diese und entfesseln huschende Stein-Kreaturen.
Gegenstand Mods /13
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Wüstlings1Suffix+(58) zu Stärke Attributring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
des Ringers11Suffix+(912) zu Stärke Attributring 1
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belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
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sword 1
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flail 1
crossbow 1
sceptre 1
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default 0
des Bären22Suffix+(1316) zu Stärke Attributring 1
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str_armour 1
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sceptre 1
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default 0
des Löwen33Suffix+(1720) zu Stärke Attributring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
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mace 1
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des Gorillas44Suffix+(2124) zu Stärke Attributring 1
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default 0
des Goliaths55Suffix+(2527) zu Stärke Attributring 1
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des Giganten66Suffix+(2830) zu Stärke Attributring 1
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des Titanen74Suffix+(3133) zu Stärke Attributring 1
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der Götter81Suffix+(3436) zu Stärke Attributbelt 1
default 0
1Verderbt+(1015) zu Stärke Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
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{Filigraner}{Filigrane}{Filigranes}{Filigrane}{Filigrane}{Filigrane}1Präfix(2040)% erhöhte Angelschnur-Stärkefishing_rod 1
default 0
1Einzigartig+(3550) zu Stärke Attributbelt 1
ring 1
amulet 1
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1Einzigartig+(1416) zu Stärke Attributdefault 1
Monster Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Widerstands1Suffixmonster additional strength ratio % for armour [100] RüstungRüstung 1
default 1
{Ochsenberührter}{Ochsenberührte}{Ochsenberührtes}{Ochsenberührte}{Ochsenberührte}{Ochsenberührte}1Torment50% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
monster additional strength ratio % for armour [100]
Gejagt vom Wütenden Ochsen1Torment100% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Sonstiges Mods /28
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
Des Marodeurs1StrongboxPräfixEnthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern Stärkestrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
{Duellbewährter}{Duellbewährte}{Duellbewährtes}{Duellbewährte}{Duellbewährte}{Duellbewährte}1StrongboxPräfixEnthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Stärke oder Geschickstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
Des Templers1StrongboxPräfixEnthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Stärke oder Intelligenzstrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
Des Templers1StrongboxPräfixEnthaltene Rüstung und Waffen (einzigartige ausgenommen) erfordern nur Stärke oder Intelligenzstrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
default 0
1JewelEinzigartigBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (23)% erhöhte Stärke Attribut
1JewelVerderbt+(46) zu Stärke Attributdefault 1
der Stärke1JewelEinzigartig+(1216) zu Stärke Attributnot_str 1
default 1
der Athletik1JewelEinzigartig+(810) zu Stärke und Geschick Attributnot_int 1
default 1
der Seele1JewelEinzigartig+(810) zu Stärke und Intelligenz Attributnot_dex 1
default 1
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigIntelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartig+(1624) zu Stärke Attribut
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigStärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [800]
Attribut
1JewelEinzigartigGeschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt
local jewel effect base radius [1500]
Attribut
1JewelEinzigartig3% erhöhtes Totemleben pro 10 zugewiesener Stärke im Radius
local jewel effect base radius [1500]
Leben
1JewelEinzigartigGeschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Physisch Angriff
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb'
einen 50% vergrößerten Winkel
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' 35% Chance,
bei Betäubung eines Gegners eine Widerstands-Ladung zu gewähren
Angriff
1JewelEinzigartigBei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Kälteschaden
Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Elementar Kälte Angriff
1JewelEinzigartigBei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden
Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen
local jewel effect base radius [1200]
Schaden Elementar Blitz Angriff
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Stärke im Radius ist Einäschern deaktiviert
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
des Abgrunds1AbyssSuffix(12)% erhöhte Stärke Attributstrjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
von Ulaman65AbyssSuffix+(915) zu Stärke und Geschick ulaman AttributRüstung 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
von Amanamu65AbyssSuffix+(915) zu Stärke und Intelligenz amanamu AttributRüstung 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
Gegenstand /13
AmberAmulet
Bernsteinamulett
Erfordert: Stufe 8
+(1015) zu Stärke
SinewBelt
Sehnengürtel
Erfordert: Stufe 32
Hat (13) Phiolen-Platz
Hat 1 Phiolen-Platz
+(1520) zu Stärke
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserGeringere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
AttributeEssence
AttributeEssenceEssenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceGrößere Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Wertet einen magischen Gegenstand zu einem seltenen Gegenstand und fügt ein garantierten Modifikator hinzu.
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectPerfekte Essenz des Unendlichen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Amulett: (710)% erhöhte Stärke, Geschick oder Intelligenz
StrengthRuneTier1
Kleine Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Alle Ausrüstungsgegenstände: +6 zu Stärke
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
StrengthRune
Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Alle Ausrüstungsgegenstände: +9 zu Stärke
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
StrengthRuneTier3
Große Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Alle Ausrüstungsgegenstände: +12 zu Stärke
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
PerfectRuneStrength
Perfekte Robuste Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Alle Ausrüstungsgegenstände: +15 zu Stärke
Kampfwaffe: Fügt Angriffen 6 bis 10 physischen Schaden hinzu, Fügt Angriffen 6 bis 10 Feuerschaden hinzu
Zauberstab oder Stab: +100 zu Rüstung
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Ring1
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
TattooStr01
Stärke-Tätowierung von Ngamahu
Rechtsklicke, um die Tätowierung direkt auf deinem Körper anzubringen und einen Bonus zu erhalten.
Gewährt +5 zu Stärke.
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Gesichtsbrecher
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Handschuhe: 1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke
Einzigartig /55
TheBloodThorn
Erfordert: Stufe 1
Fügt (812) bis (1618) physischen Schaden hinzu
+(1015) zu Stärke
Verursacht Bluten bei Treffer
(45) bis (810) physischer Dornenschaden
TheStake
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Fügt (46) bis (810) physischen Schaden hinzu
Fügt (46) bis (810) Feuerschaden hinzu
+(1020) zu Stärke
+(2030)% zu Feuerwiderstand
Treffer zerbrechen (3050) Rüstung
GrimrotCoif
Erfordert: Stufe 11, 11 Str, 11 Ges
+(040) zu Rüstung
+(030) zu Ausweichwert
+(020) zu maximalem Energieschild
+(060) zu Treffgenauigkeit
+(030) zu maximalem Leben
+(020) zu maximalem Mana
(020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(030)% erhöhte kritische Trefferchance
+(010) zu Stärke
+(010) zu Geschick
+(010) zu Intelligenz
+(010)% zu Feuerwiderstand
+(010)% zu Kältewiderstand
+(010)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (06) Leben pro Sekunde
Icetomb
Erfordert: Stufe 16, 17 Str, 17 Int
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Intelligenz
+(3040)% zu Kältewiderstand
Verursacht Kälte-Dornenschaden in Höhe von (1018)% Eures maximalen Manas
Corpsewade
Erfordert: Stufe 11, 17 Str
Gewährt Fertigkeit: Stufe 4 Zersetzen
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(3050)% erhöhte Rüstung
+(510) zu Stärke
Löst alle 1.2 zurückgelegten Meter 'Zersetzen' aus
Treefingers
Erfordert: Stufe 11, 16 Str
(3060)% erhöhte Rüstung
Fügt Angriffen (610) bis (1216) physischen Schaden hinzu
5% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(1520) zu Stärke
(2030)% erhöhter Betäubungsaufbau
Wulfsbane
Erfordert: Stufe 6, 11 Str
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(4060) zu maximalem Leben
+(1015) zu Stärke
+(6080) zur Betäubungsschwelle
Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
Hoghunt
Erfordert: Stufe 1
Fügt (1620) bis (2327) physischen Schaden hinzu
+15% zu kritischer Trefferchance
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Stärke
BlackSunCrest
Erfordert: Stufe 16, 25 Str
(5080)% erhöhte Rüstung
(515)% erhöhte Stärke
(515)% erhöhtes Geschick
(515)% erhöhte Intelligenz
20% verkleinerter Lichtradius
MeginordsGirdle
Erfordert: Stufe 1
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(4050) zu Stärke
+(1015)% zu Kältewiderstand
50% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
100% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Deidbell
Erfordert: Stufe 33, 48 Str
(60100)% erhöhte Rüstung
+(1020) zu Stärke
(2030)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Damage
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (2030)% vergrößerten Wirkungsbereich
Goregirdle
Erfordert: Stufe 24
Hat (13) Phiolen-Platz
+(140180) zu Rüstung
+(2030) zu Stärke
Regeneriert (1020) Leben pro Sekunde
Verteidigt mit 200% der Rüstung
Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
Headhunter
Erfordert: Stufe 50
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(4060) zu maximalem Leben
+(2040) zu Stärke
+(2040) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
CowardsLegacy
Erfordert: Stufe 40
Hat (13) Phiolen-Platz
(1015)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20-10) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
(3040)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei 75% des maximalen Lebens oder weniger seid
Infernoclasp
Erfordert: Stufe 24
Hat (13) Phiolen-Platz
+(140180) zu Rüstung
+(100150) zu Rüstung
+(1020) zu Stärke
+(3050)% zu Feuerwiderstand
Ashrend
Erfordert: Stufe 11, 21 Ges
+(4060) zu maximalem Leben
+(1020) zu Stärke
+(3040)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
Erleidet -10 physischen Schaden von Angriffstreffern
TetzlapokalsDesire
Erfordert: Stufe 33, 54 Int
(100150)% erhöhter Energieschild
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Intelligenz
+(1723)% zu Chaoswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
Blackbraid
Erfordert: Stufe 4, 10 Str
+(4060) zu Rüstung
+(515) zu Stärke
+(515) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(100150)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
+(4060) zur Betäubungsschwelle
TitanrotCataphract
Erfordert: Stufe 20, 34 Str
(400500)% erhöhte Rüstung
(1530)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
Irongrasp
Erfordert: Stufe 16, 17 Str, 17 Ges
(100150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(2030) zu Stärke
+(100150) zur Betäubungsschwelle
SoulMantle
Erfordert: Stufe 36, 33 Str, 33 Int
(80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+75 zu Wille
+10 zu Stärke
+1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Maximum
Wondertrap
Erfordert: Stufe 27, 38 Int
(1020)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(3050) zu maximalem Energieschild
+(1020) zu Stärke
+(1020) zu Geschick
+(1020) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
BrynhandsMark
Erfordert: Stufe 1
Fügt (1014) bis (1620) physischen Schaden hinzu
+(3050) zu Treffgenauigkeit
20% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(1020) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
PillarOfTheCagedGod
Erfordert: Stufe 4, 9 Ges
16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
Polcirkeln
Erfordert: Stufe 12
+(2030)% zu Kältewiderstand
(2030)% erhöhter Kälteschaden
+(4060) zu maximalem Mana
+(1015) zu Stärke
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
PrizedPain
Erfordert: Stufe 48
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Stärke
Fertigkeiten erhalten 10% der Manakosten als extra Lebenskosten
(2435) bis (3653) physischer Dornenschaden
(1525)% Chance, Euren Dornenschaden bei Gegnern zu verursachen, die Ihr mit Nahkampf-Angriffen trefft
Dionadair
Erfordert: Stufe 1
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(6080)% erhöhte Rüstung
+(1015) zu Stärke
Regeneriert (35) Leben pro Sekunde
20% verringerte Betäubungsschwelle
Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist
RedbladeBanner
Erfordert: Stufe 33, 48 Str
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(1015)% erhöhte Blockchance
(60100)% erhöhte Rüstung
+(2030) zu Stärke
+(100150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad
FeatheredFortress
Erfordert: Stufe 26, 22 Str, 22 Ges
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
+(2030)% zu Feuerwiderstand
+(2030)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist
HrimnorsHymn
Erfordert: Stufe 4, 11 Str
Bewirkt (2040)% erhöhten Betäubungsaufbau
(80120)% erhöhter physischer Schaden
+(1015) zu Stärke
Erhaltet (1020) Leben pro getötetem Gegner
Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, verursachen ein zusätzliches Nachbeben
ZerphisGenesis
Erfordert: Stufe 56
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Betäubungsschwelle
(2550)% erhöhte Wirkungsdauer von verderbten Phiolen
50% der Füllungen, die von benutzten Phiolen verbraucht werden, werden Euren Lebensfläschchen gewährt
50% der Füllungen, die von benutzten Lebensfläschchen verbraucht werden, werden Euren Phiolen gewährt
+(1030) zu Stärke
Fertigkeiten von verderbten Gemmen haben (1525)% erhöhte Kosteneffizienz während beliebiger Fläschchenwirkung
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
HornsOfBrynden
Erfordert: Stufe 1
+20 zu Rüstung
(515)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(2030) zu Stärke
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
WanderingReliquary
Erfordert: Stufe 27, 45 Str
(50100)% erhöhte Rüstung
+(4060) zu maximalem Mana
+(1020) zu Stärke
+(6080) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Venopuncture
Erfordert: Stufe 36
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Fügt Angriffen (57) bis (913) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Stärke
Sämtlicher während des Blutens erlittener Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen auf Euch angerechnet
Sämtlicher Schaden von Treffern gegen blutende Ziele wird auf Magnitude von Unterkühlen angerechnet
(1020)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
(1525)% erhöhte Magnitude von Bluten, das Ihr verursacht
PhantomBlood
Erfordert: Stufe 10, 10 Ges, 10 Int
+(2025) zu Ausweichwert
+(1015) zu maximalem Energieschild
(2040)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+(1020) zu Stärke
+(1020) zu Intelligenz
DefianceOfDestiny
Erfordert: Stufe 56
+(1015) zu Geschick
(610)% erhöhtes maximales Leben
+(1020) zu Stärke
(2540)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet (2030)% des fehlenden Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
GuidingPalmFire
Erfordert: Stufe 65, 17 Str, 38 Int
Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Feuers
Verursacht 25% des Schadens als extra Feuerschaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (1523) bis (2835) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden
50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
+(2030) zu Stärke
25% vergrößerter Lichtradius
Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
ArmsLength
Erfordert: Stufe 5, 10 Ges
Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
(150200)% erhöhter physischer Schaden
(1015)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(1530) zu Stärke
Stößt Gegner bei Treffer zurück
Kann keine Projektilangriffe benutzen
FallenFormation
Erfordert: Stufe 52, 46 Str, 46 Ges
(100200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
Regeneriert (812) Leben pro Sekunde
-20 zu maximaler Anzahl an Heldenmut
Banner haben immer maximalen Heldenmut
Sacrosanctum
Erfordert: Stufe 68, 67 Str, 67 Int
+(2030) zu Wille
(80120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Intelligenz
+(1723)% zu Chaoswiderstand
(1020)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
EmpiresGrasp
Erfordert: Stufe 52, 64 Str
(150200)% erhöhte Rüstung
+(2030) zu Stärke
Erhaltet (3050) Leben pro getötetem Gegner
(1020)% erhöhter globaler physischer Schaden
Rückstoßrichtung ist umgekehrt
ValakosVice
Erfordert: Stufe 45, 32 Str, 32 Ges
(50100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu Stärke
+(2030) zu Geschick
+(3050)% zu Blitzwiderstand
100% des Feuerschadens werden in Blitzschaden umgewandelt
BereksPass
Erfordert: Stufe 42
+(1216)% zu Feuer- und Kältewiderstand
+(1020) zu Stärke und Intelligenz
+(1020)% zu Feuer- und Kältewiderstand
Regeneriert (12)% des maximalen Lebens pro Sekunde während entzündet
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch unterkühlenden Boden verstärkt würden
BereksRespite
Erfordert: Stufe 42
+(1216)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
+(1020) zu Stärke und Geschick
+(1020)% zu Feuer- und Blitzwiderstand
(1525)% erhöhter Bonus für kritische Treffer während geschockt
Windfertigkeiten, die durch elementare Bodenflächen verstärkt werden können,
zählen so, als ob sie durch entzündeten Boden verstärkt würden
GeofrisSanctuary
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
(150200)% erhöhte Rüstung
+(1020)% zu allen Elementarwiderständen
Euer maximaler Energieschild entspricht (200300)% Eurer Stärke
Maximaler Energieschild kann nicht umgewandelt werden
Regeneriert 2 Leben pro Sekunde für jede 10 Intelligenz
VesselOfWrath
Erfordert: Stufe 72, 94 Str, 67 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Geschmolzener Einschlag
(5080)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Fügt (503589) bis (647713) Feuerschaden hinzu
(1520)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(3040) zu Stärke
Bären-Fertigkeiten wandeln 80% des physischen Schadens in Feuerschaden um
Fertigkeiten, die Ruhm erfordern, generieren alle 2 Sekunden (25) Ruhm
Gegner in Eurer Präsenz haben Anfälligkeit
exposure art variation [1]
HandOfTheClan
Erfordert: Stufe 16, 21 Str, 16 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Hyänenclan
Kreaturen verursachen (3050)% erhöhten Schaden
(70100)% erhöhter physischer Schaden
5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(815) zu Stärke
+(815) zu Intelligenz
(58)% erhöhter Schaden pro Kreatur
BrutusLeadSprinkler
Erfordert: Stufe 45, 80 Str
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Glühender Schauer
Treffer mit dieser Waffe haben 5% Chance, pro 25 Stärke 'Lavaregen' auszulösen
(80120)% erhöhter physischer Schaden
(510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(1525) zu Stärke
Fügt Angriffen 5 bis 10 Feuerschaden pro 25 Stärke hinzu
local display grants level X molten shower [1]
SerlesMasterwork
Erfordert: Stufe 47
Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Runenhärtung
Hat 3 Fassungen
Maximale Qualität beträgt 40%
Fügt (2330) bis (3555) physischen Schaden hinzu
+(2030) zu Stärke
Fertigkeiten, die einen Angriff ermächtigen, haben (1020)% Chance, diesen Angriff nicht zu zählen
(4050) bis (80100) zusätzlicher physischer Dornenschaden pro Runenplatte
Endurfaedyr
Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Int
(150250)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(1020) zu Stärke und Intelligenz
(1525)% des erlittenen Schadens von Treffern umgehen den Energieschild, wenn der Energieschild weniger als die Hälfte beträgt
Erhaltet bei Treffer mit Zaubern 1 Runenbindung, nicht mehr als einmal alle 0.5 Sekunden
Verliert sämtliche Runenbindungen, wenn Ihr Euch verwandelt, um dieselbe Menge an Ungebundenem Potenzial zu erhalten
Facebreaker
Erfordert: Stufe 1
Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
(3050)% erhöhter Betäubungsaufbau
+0.3 Meter zur Nahkampf-Schlagreichweite während unbewaffnet
+1 zu Rüstung pro Stärke
Kann angreifen, als ob ein Einhandstreitkolben verwendet würde, während beide Eurer Hand-Plätze leer sind
Unbewaffnete Angriffe, die den Schaden eines ausgerüsteten Einhandstreitkolbens nutzen würden, benutzen den Schaden dieses Gegenstands
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
UnfalteringFaith
Erfordert: Stufe 70, 67 Str, 67 Int
(200300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(1525) zu Stärke und Intelligenz
Convert 1% of maximum Life to twice as much Armour per 1% Chaos Resistance above 0%
Defend with (150200)% of Armour while you have Energy Shield
Schaden über Zeit kann nicht Euren Energieschild umgehen
CrimsonChrysalis
Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
Gewährt Fertigkeit: Stufe 2 Blutiges Vergnügen
(6090)% erhöhter physischer Schaden
(610)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(714) zu Stärke
(2030)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
TawhoasDominion
Erfordert: Stufe 52, 60 Str, 43 Int
(250300)% erhöhter physischer Schaden
(3050)% erhöhte Rüstung
(1015)% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+(2030) zu Stärke
Jede zweite Hieb-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
Jede zweite Schlag-Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt, während Ihr verwandelt seid, wird durch Ahnen verstärkt
CrownOfTheWendigo
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Int
(150200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(2030) zu Stärke und Intelligenz
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Der Bodach sucht Eure Präsenz heim
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /30
10% verringertes maximales Mana
1% erhöhter Schaden pro 15 Stärke
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
+10 zu Stärke
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
+10 zu Stärke
10% verringertes maximales Mana
+10 zu Stärke
30% erhöhte kritische Trefferchance
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
+10 zu Stärke
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
+10 zu Stärke
10% erhöhter Betäubungsaufbau
16% erhöhter Nahkampfschaden
+10 zu Stärke
15% erhöhte Rüstung
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
+10 zu Stärke
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
+5 zu Stärke und Geschick
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
+5 zu Stärke und Geschick
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
Druide: 10% erhöhter Schaden
Druide: Verursacht 5% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
Druide: +5 zu Stärke und Intelligenz
15% erhöhte Rüstung
+15% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Druide: 15% erhöhte Rüstung
Druide: +15% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
Druide: +5 zu Stärke und Intelligenz
30% erhöhter Schaden, wenn Ihr eine kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
+10 zu Stärke
Treffer gegen Euch haben 30% verringerten Bonus für kritische Treffer
15% verkürzte Dauer von Beeinträchtigungen auf Euch
+10 zu Stärke
2% erhöhter Zauberschaden pro 10 Stärke
Ascendancy Passive /1
Charakter: Krieger
Körperrüstung gewährt: 20% erhöhte Stärke
base physical damage reduction rating no display [200]
Immerwährendes Juwel Passive /4
Lethal Pride: Kaom
keystone strength of blood [1]
Erhaltet keine inhärenten Boni von Stärke
1% erhöhter Energieschild pro 2 Stärke
40% erhöhter Blitzschaden
+15 zu Stärke
+2 zu Stärke pro 25 Tribut
2% erhöhter Betäubungsaufbau pro 10 Tribut
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
KaruiAttribute
+2 zu Stärkekarui_attribute_strength
KaruiNormal
+4 zu Stärkekarui_small_strength
KaruiBedeutende Fertigkeit
+20 zu Stärkekarui_notable_add_strength
KaruiBedeutende Fertigkeit
5% erhöhte Stärkekarui_notable_add_percent_strength
Edit

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