Stärke
+5 zu Stärke
Strength
Stärke Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | generic_attribute_strength |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | false |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 26297 |
Stärke
+8 zu Stärke
Strength
Stärke Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | strength104 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 51702 |
Stärke
+8 zu Stärke
Strength
Stärke Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | strength105 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 54485 |
Stärke
+8 zu Stärke
Strength
Stärke Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | strength106 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 60620 |
Stärke
+8 zu Stärke
Strength
Stärke Attr /14
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | strength107 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
isKeystone | false |
isNotable | false |
isAscendancyStart | false |
isMultipleChoice | false |
isMultipleChoiceOption | false |
isBlighted | false |
isJewelSocket | false |
isMastery | false |
isProxy | false |
isUsed | true |
isRoyale | false |
PassiveSkillsHash | 61472 |
Stärke
Stärke ist ein Attribut, das benötigt wird, um die meisten Ausrüstungsgegenstände, die Rüstung gewähren, sowie verschiedene auf den Nahkampf ausgerichtete Waffen und Fertigkeiten zu benutzen.
1 Stärke gewährt +2 Leben. Stärke gewährt keinen Schaden für Fertigkeiten oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
1 Stärke gewährt +2 Leben. Stärke gewährt keinen Schaden für Fertigkeiten oder andere Vorteile, es sei denn, es wird explizit erwähnt.
Skill Gem /1
Name |
---|
[DNT] Spear Vortex |
Skill Gem Qualität /1
Gegenstand | Stats |
---|---|
Schocknova | (0–10)% reißfestere Angelschnur |
Support Gem /1
Name |
---|
Verderbender Schrei |
Gegenstand Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Wüstlings | 1 | Suffix | +(5–8) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Ringers | 11 | Suffix | +(9–12) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Bären | 22 | Suffix | +(13–16) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Löwen | 33 | Suffix | +(17–20) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Gorillas | 44 | Suffix | +(21–24) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Goliaths | 55 | Suffix | +(25–27) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Giganten | 66 | Suffix | +(28–30) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
des Titanen | 74 | Suffix | +(31–33) zu Stärke Attribut | Ringe 1 Amulette 1 Gürtel 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Streitkolben 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Zepter 1 Normal 0 |
der Götter | 81 | Suffix | +(34–36) zu Stärke Attribut | Gürtel 1 Normal 0 |
Monster Mods /2
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Widerstands | 1 | Suffix | monster additional strength ratio % for armour [100] Defensiven | |
Essenz der Pein | 1 | Essence | monster additional strength ratio % for armour [100] Defensiven |
Sonstiges Mods /21
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Einzigartig | (2–4)% erhöhte Stärke Attribut | ||
1 | Jewel | Verderbt | +(5–10) zu Stärke Attribut | ||
der Stärke | 1 | Jewel | Einzigartig | +(12–16) zu Stärke Attribut | |
der Athletik | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Stärke und Geschick Attribut | |
der Seele | 1 | Jewel | Einzigartig | +(8–10) zu Stärke und Intelligenz Attribut | |
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Geschick umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Intelligenz von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +(16–24) zu Stärke Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stärke von Passiven im Radius werden in Intelligenz umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [800] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick von Passiven im Radius werden in Stärke umgewandelt local jewel effect base radius [1500] Attribut | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 3% erhöhtes Totemleben pro 10 zugewiesener Stärke im Radius local jewel effect base radius [1500] Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Geschick und Intelligenz von passiven Fertigkeiten im Radius werden auf den Nahkampfschaden-Bonus durch Stärke angerechnet local jewel effect base radius [1200] Schaden Physisch Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' einen 50% vergrößerten Winkel local jewel effect base radius [1200] Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius hat 'Schmetterhieb' 35% Chance, bei Betäubung eines Gegners eine Widerstands-Ladung zu gewähren Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Kälteschaden Bei insgesamt 40 Stärke und Intelligenz im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Kälte nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Kälte Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius verursachen Prismatische Fertigkeiten 50% weniger Blitzschaden Bei insgesamt 40 Geschick und Stärke im Radius können Prismatische Fertigkeiten das Element Blitz nicht auswählen local jewel effect base radius [1200] Schaden Elementar Blitz Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Bei mindestens 40 Stärke im Radius ist Einäschern deaktiviert local jewel effect base radius [1200] Angriff |
Gegenstand /1
Bernsteinamulett
Erfordert: Stufe 8
+(10–15) zu Stärke
Einzigartig /26
Fügt (3–5) bis (9–11) physischen Schaden hinzu
+(10–15) zu Stärke
Verursacht Bluten bei Treffer
(4–5) bis (8–10) physischer Dornenschaden
+(0–20) zu Rüstung
+(0–15) zu Ausweichwert
+(0–10) zu maximalem Energieschild
+(0–30) zu Treffgenauigkeit
+(0–15) zu maximalem Leben
+(0–10) zu maximalem Mana
(0–10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(0–5) zu Stärke
+(0–5) zu Geschick
+(0–5) zu Intelligenz
+(0–5)% zu Feuerwiderstand
+(0–5)% zu Kältewiderstand
+(0–5)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–3) Leben pro Sekunde
+(20–30) zu Stärke
+(20–30) zu Intelligenz
+(30–40)% zu Kältewiderstand
Friert bei erlittenem Treffer ein, was Kälteschaden in Höhe von 10% Eures maximalen Manas entspricht
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–15) zu Stärke
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
(100–150)% erhöhter physischer Schaden
+15% zu kritischer Trefferchance
10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Stärke
Verstümmelt bei kritischem Treffer
(50–80)% erhöhte Rüstung
20% verkleinerter Lichtradius
(5–15)% erhöhte Stärke
(5–15)% erhöhtes Geschick
(5–15)% erhöhte Intelligenz
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
+(40–50) zu Stärke
+(10–15)% zu Kältewiderstand
50% erhöhte verbrauchte Fläschchenfüllungen
100% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–40) zu Stärke
+(20–40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 20 Sekunden
(10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20–-10) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
(30–40)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Euer Leben zählt als niedrig, während es weniger als 75% des maximalen Lebens beträgt
+(100–140) zu Rüstung
+(100–150) zu Rüstung
+(10–20) zu Stärke
+(3–5)% zu maximalem Feuerwiderstand
+(25–35)% zu Feuerwiderstand
(100–150)% erhöhter Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(17–23)% zu Resistanceswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
+(5–15) zu Stärke
+(5–15) zu Intelligenz
+(40–60) zur Betäubungsschwelle
Rüstung wird auf Elementarschaden angewendet
(200–300)% erhöhte Rüstung
(10–20)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(5–15) zu Stärke
+(5–15) zu Geschick
+(5–15) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
Fügt (3–4) bis (6–8) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu Treffgenauigkeit
+(5–10) zu Stärke
Bewirkt doppelten Betäubungsaufbau
16% erhöhte Reichweite
2% vergrößerter Wirkungsbereich für Angriffe pro 5 Intelligenz
2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 5 Geschick
10% erhöhter Waffenschaden pro 5 Stärke
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(20–30)% erhöhter Kälteschaden
+(40–60) zu maximalem Mana
+(10–15) zu Stärke
Gegner, die durch Eure Treffer unterkühlt werden, können zerschmettert werden, als ob sie eingefroren wären
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(60–80)% erhöhte Rüstung
+(10–15) zu Stärke
30% verringerte Betäubungsschwelle
Doppelter Betäubungsaufbau, während der Schild gehoben ist
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Geschick
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
+(10–20)% zu Kältewiderstand
Kein Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit, während der Schild gehoben ist
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu Stärke
Erhaltet (10–20) Leben pro getötetem Gegner
Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, verursachen Nachbeben
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(10–30) zu Stärke
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
50% der von Phiolen benutzten Füllungen werden Euren Lebensfläschchen gewährt
(10–30)% erhöhte verbrauchte Phiolen-Füllungen
(5–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20–30) zu Stärke
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(40–60) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Stärke
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
(20–40)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
+(10–20) zu Stärke
+(10–20) zu Intelligenz
Blutmagie
+(10–15) zu Geschick
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(10–20) zu Stärke
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet 5% des fehlenden Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
Passive /26
+25 zu Stärke
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
15% erhöhte Treffgenauigkeit mit Einhand-Nahkampfwaffen
+10 zu Stärke und Geschick
+3 zur Betäubungsschwelle pro Stärke
45% erhöhter Bonus für kritische Treffer
10% erhöhte Manakosten von Fertigkeiten
+10 zu Stärke
4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei kürzlich erlittenem Treffer
+10 zu Stärke
15% erhöhter Nahkampfschaden
15% erhöhter Betäubungsaufbau mit Nahkampfschaden
+15 zu Stärke
Zerbrecht 30% erhöhte Rüstung bei Gegnern, die von Beeinträchtigungen betroffen sind
+10 zu Stärke
25% erhöhter physischer Schaden
20% erhöhter Bonus für kritische Treffer
+10 zu Stärke
20% erhöhter physischer Schaden
Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
+5 zu Stärke und Geschick
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
+5 zu Stärke und Geschick
10% erhöhter Schaden
10% erhöhte kritische Trefferchance
+5 zu Stärke und Intelligenz
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
+5 zu Stärke und Intelligenz
Ascendancy Passive /1
Aszendenz: Gemmling-Legionär
Charakter: Söldner
Inhärente Boni von Intelligenz, Stärke und Geschick sind verdoppelt
Immerwährendes Juwel Passive /2
Kreisförmige Lehren
Kalguuran Schlüsselfertigkeit
Inhärenter Bonus von Stärke ist stattdessen 1% erhöhter Energieschild pro 2 Stärke
Es ist Verzweiflung und Inspiration zugleich,
zurückzuschauen und sich selbst in den Zyklen der Zeit zu sehen.
Heroische Tragödie: Vorana
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Karui | Attribute | +2 zu Stärke | karui_attribute_strength |
Karui | Normal | +4 zu Stärke | karui_small_strength |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | +20 zu Stärke | karui_notable_add_strength |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 5% erhöhte Stärke | karui_notable_add_percent_strength |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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