IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Força
+8 de Força
Strength
Força Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
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Iconplusstrength
PassiveSkillsHash34202
TagsisUsed: true
Força
+8 de Força
Strength
Força Attr /4
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Iconplusstrength
PassiveSkillsHash49285
TagsisUsed: true
Força
+8 de Força
Strength
Força Attr /4
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Iconplusstrength
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Força
+8 de Força
Strength
Força Attr /4
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Iconplusstrength
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Força
+5 de Força
Strength
Força Attr /3
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Iconplusstrength
PassiveSkillsHash26297
Strength Ref /148
Força
Força é um atributo necessário para equipar a maioria dos equipamentos que concedem armadura, além de várias armas e habilidades corpo a corpo.

Cada ponto de Força concede um bônus de +2 de vida máxima.

Exceto quando indicado, Força não concede dano às habilidades nem oferece outros benefícios.
TheBloodThorn
Requer: Nível 1
Adiciona de (812) a (1618) de dano físico
+(1015) à Força
(45) a (810) de dano de espinhos físico
TheStake
Requer: Nível 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Adiciona de (46) a (810) de dano físico
Adiciona de (46) a (810) de dano de fogo
+(1020) à Força
Acertos quebram (3050) de armadura
Inflige Exposição Elemental quando esta arma destrói a armadura
GrimrotCoif
Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
+(040) de armadura
+(030) de evasão
+(020) de escudo de energia máximo
+(060) de precisão
+(030) de vida máxima
+(020) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (020)%
Chance de golpe crítico aumentada em (030)%
+(010) à Força
+(010) à Destreza
+(010) à Inteligência
(06) de regeneração de vida por segundo
Mjolner
Requer: Nível 65, 214 For, Int 200
Concede Habilidade: Nível 15 Ira do Deus do Trovão
+200 ao requisito de Inteligência
+100 ao requisito de Força
Dano físico aumentado em (250350)%
Velocidade de ataque aumentada em (1020)%
+(24) ao nível de todas as habilidades elétricas
Icetomb
Requer: Nível 16, 17 For, 17 Int
+(2030) à Força
+(2030) à Inteligência
Ganha dano de espinhos de frio equivalente a (1018)% do seu mana máximo
Corpsewade
Requer: Nível 11, 17 For
Concede Habilidade: Nível 4 Decomposição
Velocidade de movimento aumentada em 10%
Armadura aumentada em (3050)%
+(510) à Força
Ativa Decomposição a cada 1,2 metro percorrido
Treefingers
Requer: Nível 11, 16 For
Armadura aumentada em (3060)%
Adiciona de (610) a (1216) de dano físico aos ataques
Velocidade de ataque reduzida em 5%
+(1520) à Força
Acúmulo de atordoamento aumentado em (2030)%
Wulfsbane
Requer: Nível 6, 11 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
+(4060) de vida máxima
+(1015) à Força
Intimida inimigos de forma permanente ao bloquear
Hoghunt
Requer: Nível 1
Adiciona de (1620) a (2327) de dano físico
+15% à chance de golpe crítico
Velocidade de ataque reduzida em 10%
+10 à Força
BlackSunCrest
Requer: Nível 16, 25 For
Armadura aumentada em (5080)%
Força aumentada em (515)%
Destreza aumentada em (515)%
Inteligência aumentada em (515)%
Campo de visão reduzido em 20%
MeginordsGirdle
Requer: Nível 1
Tem (13) espaço de patuá
Vida recuperada de frascos aumentada em (2030)%
+(4050) à Força
Cargas de frascos usadas aumentadas em 50%
Ganho de cargas de frasco aumentado em 100%
Deidbell
Requer: Nível 33, 48 For
Armadura aumentada em (60100)%
+(1020) à Força
Velocidade de clamor aumentada em (2030)%
Clamores explodem cadáveres, causando 10% da vida deles como dano físico
Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em (2030)%
Goregirdle
Requer: Nível 24
Tem (13) espaço de patuá
+(140180) de armadura
+(2030) à Força
(1020) de regeneração de vida por segundo
Defende com 200% da armadura
Redução de dano físico máxima é de 50%
Headhunter
Requer: Nível 50
Tem (13) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (2030)%
+(4060) de vida máxima
+(2040) à Força
+(2040) à Destreza
Ao matar um monstro raro, você ganha seus modificadores por 60 segundos
CowardsLegacy
Requer: Nível 40
Tem (13) espaço de patuá
Cargas de frascos usadas reduzidas em (1015)%
(-20-10) à Força
+(2030) à Destreza
Mana e vida recuperados de frascos aumentados em (3040)%
Você passa a contar como se estivesse em vida cheia ao ficar com 75% da vida máxima ou abaixo
Infernoclasp
Requer: Nível 24
Tem (13) espaço de patuá
+(140180) de armadura
+(100150) de armadura
+(1020) à Força
Ashrend
Requer: Nível 11, 21 Des
+(4060) de vida máxima
+(1020) à Força
Não pode sofrer incêndios
-10 de dano físico sofrido de acertos de ataques
TetzlapokalsDesire
Requer: Nível 33, 54 Int
Escudo de energia aumentado em (100150)%
+(2030) à Força
+(2030) à Inteligência
A vida recarrega
Blackbraid
Requer: Nível 4, 10 For
+(4060) de armadura
+(515) à Força
+(515) à Inteligência
+10% a todas as resistências elementais
+(100150)% da armadura também se aplica ao dano elemental
TitanrotCataphract
Requer: Nível 20, 34 For
Armadura aumentada em (400500)%
Força aumentada em (1530)%
Destreza reduzida em 10%
Inteligência reduzida em 10%
Você não tem regeneração de vida
GreedsEmbrace
Requer: Nível 37, 90 For
Requisito de Força aumentado em 50%
Velocidade de movimento reduzida em 20%
Armadura aumentada em (100150)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (3050)%
Irongrasp
Requer: Nível 16, 17 For, 17 Des
Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
+(2030) à Força
SoulMantle
Requer: Nível 36, 33 For, 33 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (80120)%
+75 de espírito
+10 à Força
+1 à quantidade máxima de totens criados
Inflige uma maldição aleatória em você quando seus totens morrem, ignorando o limite de maldições
Wondertrap
Requer: Nível 27, 38 Int
Velocidade de movimento aumentada em (1020)%
+(3050) de escudo de energia máximo
+(1020) à Força
+(1020) à Destreza
+(1020) à Inteligência
Raridade de itens encontrados em vida baixa aumentada em 50%
Jarngreipr
Requer: Nível 6, 6 For, 6 Des
Armadura e evasão aumentadas em 50%
Adiciona de (23) a (56) de dano físico aos ataques
+(3050) de vida máxima
Velocidade de ataque aumentada em (48)%
Força pode cumprir os requisitos de outros atributos de armas e habilidades corpo a corpo
Greymake
Requer: Nível 5, 7 For, 7 Des
+(3050) à Força
+(3050) à Destreza
+(3050) à Inteligência
-1 a todos os atributos por nível
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
BrynhandsMark
Requer: Nível 1
Adiciona de (1014) a (1620) de dano físico
+(3050) de precisão
Velocidade de ataque reduzida em 20%
+(1020) à Força
Causa acúmulo de atordoamento dobrado
PillarOfTheCagedGod
Requer: Nível 4, 9 Des
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 16%
Área de efeito de ataques aumentada em 1% por 10 de Inteligência
Velocidade de ataque aumentada em 1% por 10 de Destreza
Dano com armas aumentado em 10% por 10 de Força
Polcirkeln
Requer: Nível 12
Dano de frio aumentado em (2030)%
+(4060) de mana máximo
+(1015) à Força
Inimigos esfriados pelos seus ataques podem se despedaçar como se estivessem congelados
PrizedPain
Requer: Nível 48
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
+(2030) à Força
Habilidades ganham 10% do custo de mana como custo de vida adicional
(2435) a (3653) de dano de espinhos físico
(1525)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo
Dionadair
Requer: Nível 1
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Armadura aumentada em (6080)%
+(1015) à Força
(35) de regeneração de vida por segundo
Resistência-limite a atordoamento dobrado enquanto o escudo estiver levantado
RedbladeBanner
Requer: Nível 33, 48 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de bloqueio aumentada em (1015)%
Armadura aumentada em (60100)%
+(2030) à Força
Inimigos em sua presença são considerados como tendo poder dobrado
FeatheredFortress
Requer: Nível 26, 22 For, 22 Des
Concede Habilidade: Erguer Escudo
+(2030) à Força
+(2030) à Destreza
Sem penalidade de velocidade de movimento enquanto o escudo estiver levantado
HrimnorsHymn
Requer: Nível 4, 11 For
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (2040)%
Dano físico aumentado em (80120)%
+(1015) à Força
Ganha (1020) de vida por inimigo morto
Habilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional
Shyaba
Requer: Nível 28, 37 For, Des 50
+50 ao requisito de Destreza
-15 ao requisito de Força
Dano físico aumentado em (80120)%
Velocidade de ataque aumentada em 50%
Campo de visão aumentado em (1525)%
ZerphisGenesis
Requer: Nível 56
Tem (13) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (2030)%
Duração do efeito dos patuás corrompidos aumentado em (2550)%
50% das cargas consumidas pelos patuás usados são concedidas aos seus frascos de vida
50% das cargas consumidas pelos frascos de vida usados são concedidas aos seus patuás
+(1030) à Força
Habilidades de gemas corrompidas têm a eficiência de custo aumentada em (1525)% durante o efeito de um frasco
Você não pode sofrer Sangue Corrompido
HornsOfBrynden
Requer: Nível 1
+20 de armadura
Raridade de itens encontrados aumentada em (515)%
+(2030) à Força
Cada fúria também concede Armadura aumentada em 1%
WanderingReliquary
Requer: Nível 27, 45 For
Armadura aumentada em (50100)%
+(4060) de mana máximo
+(1020) à Força
50% do dano físico evitado é recuperado como vida
Venopuncture
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (57) a (913) de dano físico aos ataques
+(2030) à Força
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Sangramento contribui para a intensidade de esfriamento em você
(1020)% de chance de infligir sangramentos ao atingir
Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em (1525)%
PhantomBlood
Requer: Nível 10, 10 Des, 10 Int
+(2025) de evasão
+(1015) de escudo de energia máximo
Chance de golpe crítico de magias aumentada em (2040)%
+(1020) à Força
+(1020) à Inteligência
DefianceOfDestiny
Requer: Nível 56
+(1015) à Destreza
Vida máxima aumentada em (610)%
+(1020) à Força
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2540)%
Recupera (2030)% da vida faltando antes de ser atingido por um inimigo
GuidingPalmFire
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Pureza de Fogo
Ganha 25% do dano como dano de fogo adicional
Aliados em sua presença causam de (1523) a (2835) de dano de ataque de fogo adicionado
Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
+(2030) à Força
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar Meteórico Guiado
ArmsLength
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Dano físico aumentado em (150200)%
Velocidade de ataque reduzida em (1015)%
+(1530) à Força
Empurra inimigos ao atingir
Não pode usar ataques de projétil
FallenFormation
Requer: Nível 52, 46 For, 46 Des
Armadura e evasão aumentadas em (100200)%
+(2030) à Força
+(2030) à Destreza
(812) de regeneração de vida por segundo
-20 à bravura máxima
Estandartes sempre têm bravura máxima
Sacrosanctum
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Int
+(2030) de espírito
Armadura e escudo de energia aumentados em (80120)%
+(2030) à Força
+(2030) à Inteligência
(1020)% do dano sofrido é recuperado como vida
Dano sofrido recuperado como vida também é recuperado como escudo de energia
EmpiresGrasp
Requer: Nível 52, 64 For
Armadura aumentada em (150200)%
+(2030) à Força
Ganha (3050) de vida por inimigo morto
Dano físico global aumentado em (1020)%
Direção do empurrão é invertida
ValakosVice
Requer: Nível 45, 32 For, 32 Des
Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
Velocidade de ataque aumentada em (510)%
+(2030) à Força
+(2030) à Destreza
100% do dano de fogo é convertido em dano elétrico
BereksPass
Requer: Nível 42
+(1216)% à resistência a dano de fogo e frio
+(1020) à Força e à Inteligência
+(1020)% à resistência a dano de fogo e frio
Regenera (12)% de vida máxima por segundo, se incendiado
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão congelado
BereksRespite
Requer: Nível 42
+(1216)% à resistência a dano de fogo e elétrico
+(1020) à Força e à Destreza
+(1020)% à resistência a dano de fogo e elétrico
Bônus de dano crítico aumentado em (1525)%, se eletrificado
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão incendiado
MarohiErqi
Requer: Nível 60, 239 For
+150 ao requisito de Força
Dano físico aumentado em (600700)%
(-300-200) de precisão
Velocidade de ataque reduzida em 35%
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (4060)%
Atordoa totalmente inimigos de vida cheia
GeofrisSanctuary
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
Armadura aumentada em (150200)%
+(1020)% a todas as resistências elementais
Seu escudo de energia máximo é equivalente a (200300)% da sua Força
Escudo de energia máximo não pode ser convertido
Regenera 2 de vida por segundo por 10 de Inteligência
VesselOfWrath
Requer: Nível 72, 94 For, 67 Int
Concede Habilidade: Nível 17 Pancada Derretida
Intensidade de inflamabilidade aumentada em (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Adiciona de (503589) a (647713) de dano de fogo
Velocidade de ataque reduzida em (1520)%
+(3040) à Força
Habilidades de urso convertem 80% do dano físico em dano de fogo
Habilidades que requerem glória geram (25) de glória a cada 2 segundos
Inimigos em sua presença sofrem de exposição
exposure art variation [1]
HandOfTheClan
Requer: Nível 16, 21 For, 16 Int
Concede Habilidade: Nível 5 Companheiras de Alcateia
Lacaios causam dano aumentado em (3050)%
Dano físico aumentado em (70100)%
Velocidade de movimento aumentada em 5%
+(815) à Força
+(815) à Inteligência
Dano aumentado em (58)% por lacaio
BrutusLeadSprinkler
Requer: Nível 45, 80 For
Concede Habilidade: Nível 11 Chuva Incandescente
Acertos com esta arma têm 5% de chance de ativar Chuva Incandescente por 25 de Força
Dano físico aumentado em (80120)%
Velocidade de ataque aumentada em (510)%
+(1525) à Força
5 a 10 de dano de ataque de fogo adicionado por 25 de Força
local display grants level X molten shower [1]
SerlesMasterwork
Requer: Nível 47
Concede Habilidade: Nível 12 Têmpera Rúnica
Tem 3 encaixes
Qualidade máxima é de 40%
Adiciona de (2330) a (3555) de dano físico
+(2030) à Força
Habilidades que fortalecem um ataque têm (1020)% de chance de não considerar esse ataque
(4050) a (80100) de dano de espinhos físico adicionado por Placa Rúnica
Endurfaedyr
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150250)%
+(1020) à Força e à Inteligência
(1525)% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
Ganha 1 Vínculo Rúnico ao atingir com magias, limitado a uma vez a cada 0,5 segundo
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
TulShield
Requer: Nível 70, 249 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Concede Habilidade: Nível 16 Meia-noite Ascendente
+150 ao requisito de Força
Chance de bloqueio aumentada em (1020)%
Armadura aumentada em (150200)%
(1020)% do dano de fogo é sofrido como dano de frio
(1020)% do dano elétrico é sofrido como dano de frio
Facebreaker
Requer: Nível 1
Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
Acúmulo de atordoamento aumentado em (3050)%
ㅤ+1% de dano desarmado por 5 de Força
+0.3 metros para o alcance do golpe corpo a corpo, se desarmado
ㅤ+1 de armadura por Força
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando uma maça de uma mão
Ataques desarmados que usariam o dano de uma maça de uma mão equipada usam o dano deste item
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
UnfalteringFaith
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (200300)%
+(1525) à Força e à Inteligência
Converte 1% da vida máxima em duas vezes mais armadura por 1% de resistência a dano de caos acima de 0%
Defende com (150200)% da armadura enquanto você tiver escudo de energia
Dano degenerativo não pode ignorar seu escudo de energia
CrimsonChrysalis
Requer: Nível 5, 9 For, 8 Int
Concede Habilidade: Nível 2 Pândega Sanguínea
Dano físico aumentado em (6090)%
Velocidade de ataque aumentada em (610)%
+(714) à Força
(2030)% de chance de causar sangramento ao atingir
A cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
TawhoasDominion
Requer: Nível 52, 60 For, 43 Int
Dano físico aumentado em (250300)%
Armadura aumentada em (3050)%
Velocidade de ataque reduzida em (1015)%
+(2030) à Força
Todo segundo uso da habilidade de pancada durante a transformação recebe Reforço Ancestral
Todo segundo uso da habilidade de golpe durante a transformação recebe Reforço Ancestral
CrownOfTheWendigo
Requer: Nível 65, 59 For, 59 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150200)%
+(2030) à Força e à Inteligência
Inimigos em sua presença são cegados
O Bodach assombra sua presença
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserEssência de Infinitude Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
AttributeEssence
AttributeEssenceEssência de Infinitude
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceEssência de Infinitude Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectEssência de Infinitude Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto: Força, Destreza ou Inteligência aumentada em (710)%
StrengthRuneTier1
Runa Robusta Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: +6 à Força
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques, Adiciona de 6 a 10 de dano de fogo aos ataques
Varinha ou Cajado: +100 de armadura
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
StrengthRune
Runa Robusta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Todos os Equipamentos: +9 à Força
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques, Adiciona de 6 a 10 de dano de fogo aos ataques
Varinha ou Cajado: +100 de armadura
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
StrengthRuneTier3
Runa Robusta Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Todos os Equipamentos: +12 à Força
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques, Adiciona de 6 a 10 de dano de fogo aos ataques
Varinha ou Cajado: +100 de armadura
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
PerfectRuneStrength
Runa Robusta Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Todos os Equipamentos: +15 à Força
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques, Adiciona de 6 a 10 de dano de fogo aos ataques
Varinha ou Cajado: +100 de armadura
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
GreaterSoulCoreStrength
Núcleo d'Alma de Atmohua
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Converte 20% dos requisitos em Força
Armaduras: Converte 20% dos requisitos em Força
ExpeditionReligionAncientAugment
Vigor Emergente
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: +1 à vida máxima por 8 de armadura no elmo equipado
Peitorais: Ganha escudo de energia máximo equivalente a 50% do total de Força exigido pelos itens de armadura equipados
Botas: Ataques contra você não tem bônus de dano crítico por permanecer em chão consagrado
Botas: Efeito do seu chão consagrado aumentado em 20%
AmberAmulet
Amuleto de Âmbar
Requer: Nível 8
+(1015) à Força
SinewBelt
Cinto de Tendão
Requer: Nível 32
Tem (13) espaço de patuá
Tem 1 espaço de patuá
+(1520) à Força
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Quebra-Cara
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Luvas: ㅤ+1 de armadura por Força
Luvas: Dano aumentado em 1% por 15 de Força
MonkInvokerWildStrike
Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
BruteWarbringerDefenders
Esta habilidade é ativada cada vez que você cria um totem, invocando um Espírito Ancestral lacaio para lutar por você. Se o totem morrer, o Espírito Ancestral invocado por ele também morrerá.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado. Além dos golpes normais, a arma manifestada ganha um ataque adicional, dependendo do seu tipo.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Você recruta lacaios de artilharia, que se posicionam atrás de você. Eles esperarão seu comando para disparar saraivadas de flechas no local escolhido.
livinglightningsupport
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
guardonstunsupport
Reforça habilidades de escudo, fazendo com que você ganhe Guarda ao atordoar inimigos com habilidades reforçadas.
guardonstunsupport
Reforça habilidades de escudo, fazendo com que você ganhe Guarda ao atordoar inimigos com habilidades reforçadas.
SkitteringStone
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
SkitteringStone
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
GemBarrier
Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira cintilante que acumula partículas de pedras preciosas protetoras de cada tipo de atributo ao longo do tempo, mas perde uma partícula aleatória quando você é atingido.
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Espíritos Ancestrais
+1 à quantidade máxima de totens criados
Ativa Espíritos Ancestrais ao criar um totem
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Manifestar Arma
Ascendência: Estrategista
Personagem: Mercenário
Concede Habilidade: Fogo de Apoio
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
Concede Habilidade: Barreira Virtuosa
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Manifestação Elemental
Ativa Manifestação Elemental ao causar golpe crítico corpo a corpo
Mana máximo reduzido em 10%
Dano aumentado em 1% por 15 de Força
Velocidade de ataque com armas corpo a corpo de uma mão aumentada em 6%
Precisão com armas corpo a corpo de uma mão aumentada em 15%
+10 à Força e à Destreza
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
+10 de Força
Ganha armadura equivalente a 150% do total de Força exigido pelas botas, luvas e elmo equipados
Frascos de vida ganham 0.1 cargas por segundo
+10 de Força
Mana máximo reduzido em 10%
+10 de Força
Chance de golpe crítico aumentada em 30%
Bônus de dano crítico aumentado em 45%
Custo de mana de habilidades aumentado em 10%
+10 de Força
Velocidade de ataque aumentada em 4%
Velocidade de ataque aumentada em 6%, se você foi atingido recentemente
+10 de Força
Ataques causam quebra de armadura contra alvos com afecções aumentada em 30%
+10 de Força
Dano físico aumentado em 25%
Dano de ataque aumentado em 10%
Ganha precisão equivalente à sua Força
Acúmulo de atordoamento aumentado em 10%
Dano corpo a corpo aumentado em 16%
+10 de Força
Armadura aumentada em 15%
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
+10 de Força
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 20%
Armadura e evasão aumentadas em 20%
+5 à Força e à Destreza
Dano de projétil aumentado em 15%
Acúmulo de atordoamento contra inimigos em até 2 metros aumentado em 30%
+5 à Força e à Destreza
Dano aumentado em 10%
Chance de golpe crítico aumentada em 10%
Druida: Dano aumentado em 10%
Druida: Ganha 5% de dano como dano adicional de um elemento aleatório
Druida: +5 à Força e à Inteligência
Armadura aumentada em 15%
+15% da armadura também se aplica ao dano elemental
Druida: Armadura aumentada em 15%
Druida: +15% da armadura também se aplica ao dano elemental
Druida: +5 à Força e à Inteligência
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 30%
Duração de afecções em você reduzida em 15%
+10 de Força
Dano mágico aumentado em 2% por 10 de Força
Você pode empunhar machados, maças e espadas de duas mãos com uma mão
Armas marciais exigem o triplo de atributos para serem usadas
Vida concedida naturalmente pela Força é reduzida à metade
Ascendência: Titã
Personagem: Guerreiro
Força aumentada em 4%
Ascendência: Titã
Personagem: Guerreiro
Força aumentada em 4%
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Força aumentada em 5%
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede Força aumentada em 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
Ascendência: Legionário Gemante
Personagem: Mercenário
+2 ao nível de todas as habilidades com um requerimento de Força
Não recebe bônus inerente de Força
1% de escudo de energia aumentado por 2 de Força
Dano elétrico aumentado em 40%
+15 de Força
+2 à Força por 25 Tributos
Acúmulo de atordoamento aumentado em 2% por 10 Tributos
Atributos
Força, Destreza e Inteligência são os três atributos principais. Sua função mais importante é permitir o uso de equipamentos e gemas.

Cada atributo concede um bônus inerente diferente.
Espadas
Espadas são armas corpo a corpo que podem ser de uma mão ou de duas mãos. Espadas requerem Força e Destreza para equipar.

Ataques com espadas são comumente associados a dano elemental.
Maças
Maças são armas corpo a corpo que podem ser de uma mão ou de duas mãos. Maças requerem Força para equipar.

Ataques com maças geralmente são pancadas ou golpes lentos que causam dano físico ou de fogo.
Cetros
Cetros são armas de uma mão que requerem Força e Inteligência para equipar. Cetros podem ser equipados na mão principal ou na mão secundária, mas não é possível usar empunhar dois cetros.

Cetros não podem ser usados para atacar e não concedem bônus para conjuração. Em vez disso, eles concedem espírito adicional e podem conceder bônus aos seus aliados.
Machados
Machados são armas corpo a corpo que podem ser de uma mão ou de duas mãos. Machados requerem Força e Destreza para equipar.

Ataques com machados geralmente envolvem arremessá-lo e/ou infligir sangramento.
Talismãs
Talismãs são armas de duas mãos corpo a corpo que requerem Força e Inteligência para equipar.

Eles permitem que você use habilidades de transformação associadas à forma atual do talismã e concedem um ataque básico para essa forma. É possível alterar a forma do talismã a qualquer momento.

Enquanto um talismã estiver em seu conjunto de armas ativo, você se transformará na forma associada a ele. Por isso, habilidades que não podem ser usadas na forma transformada não podem ser usadas com talismãs. Habilidades ativadas e habilidades recorrentes continuarão funcionando.
Lanças
Lanças são armas corpo a corpo de uma mão que requerem Força e Destreza para equipar. Não é possível usar duas lanças.

O combate com lanças costuma ser uma combinação de longa distância e corpo a corpo, já que muitas habilidades com lanças permitem arremessá-las.
Bestas
Bestas são armas a distância de duas mãos que requerem Força e Destreza para equipar. Os ataques básicos das bestas podem ser modificados com habilidades de munição.

Múltiplos projéteis disparados de uma única habilidade de besta podem atingir o mesmo alvo, e habilidades de projétil único disparam projéteis adicionais em sequência, em vez de em dispersão.
Manguais
Manguais são armas corpo a corpo de uma mão que requerem [Force|Força] e Inteligência para equipar. Não é possível usar dois manguais.

Ataques com manguais tendem a recompensar um posicionamento cuidadoso e longos períodos de preparo com efeitos devastadores.
Dano Desarmado
Dano desarmado refere-se ao dano de acerto de ataques desarmados. Como tal, o dano desarmado é sempre um ataque com dano de acerto.

O dano desarmado base dos jogadores é físico, com um valor mínimo de 2 e um valor máximo entre 5 e 8, dependendo do alinhamento de sua classe com o atributo Força.

Outros tipos de dano não são considerados dano desarmado, mesmo que você esteja desarmado ao causá-los.
Sangue de Gigante
Você pode empunhar machados, maças e espadas de duas mãos com uma mão
Armas exigem o triplo de atributos para serem usadas
Vida concedida naturalmente pela Força é reduzida à metade
Treinamento de Foice Negra
Não recebe bônus inerente de Força
1% de escudo de energia aumentado por 2 de Força
Pegada de Ferro
Não recebe bônus inerente de Força
1% de dano de ataque de projétil aumentado por 2 de Força
Determinação Férrea
Não recebe bônus inerente de Força
1% de dano mágico aumentado por 2 de Força
Blindado
Monstro ganha armadura adicional com base na própria Força.
Dinamismo Taumatúrgico
Durante o uso de Dinamismo Taumatúrgico, você gera automaticamente uma carga de frenesi, poder ou tolerância a cada 5 segundos.

O tipo de carga gerada depende dos atributos requeridos pelas gemas de habilidade encaixadas. Quanto maior o total de Força requerido pelas gemas encaixadas, maior a chance de você gerar uma carga de tolerância. Quanto mais Destreza suas gemas exigirem, maior a chance de gerar uma carga de frenesi, e quanto mais Inteligência, de gerar uma carga de poder.
Penalidades de Movimento por Armadura
A penalidade de velocidade de movimento varia de acordo com o tipo de armadura equipada e os atributos requeridos por ela. Essas penalidades só se aplicam a peitorais e escudos equipados.
Um peitoral puramente de Força aplica 5% de penalidade. Se houver uma mistura de Força com Destreza ou Inteligência, a penalidade cai para 4%; se requerer apenas Destreza ou Inteligência, a penalidade será de 3%.
Escudos que requerem apenas Força aplicam 3% de penalidade. Se houver uma mistura de Força com Destreza ou Inteligência, a penalidade cai para 1,5%; se requererem apenas apenas Destreza ou Inteligência, não haverá penalidade.
Espírito Selvagem
Os Espíritos Selvagens são um tipo de Espírito Azmeri.

Monstros influenciados ou possuídos por Espíritos Selvagens ganham dureza aumentada, além de quaisquer bônus do tipo de espírito específico.

Monstros possuídos por Espíritos Selvagens largam itens de Força.
Força
Força é um atributo necessário para equipar a maioria dos equipamentos que concedem armadura, além de várias armas e habilidades corpo a corpo.

Cada ponto de Força concede um bônus de +2 de vida máxima.

Exceto quando indicado, Força não concede dano às habilidades nem oferece outros benefícios.
Qualquer Habilidade /7
DruidTornado
Você cria uma tempestade que engole os inimigos e causa dano físico degenerativo. Se o tornado estiver em cima de uma superfície elemental, ele absorve a penalidade da superfície e a aplica aos inimigos em seu interior, causando dano adicional daquele elemento.
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
MonkInvokerWildStrike
Você cria uma explosão ardente, uma seta voltaica relampejante ou uma onda gélida de projéteis. A chance de cada um ocorrer é proporcional à sua força, à sua destreza e à sua inteligência, respectivamente.
BruteWarbringerDefenders
Esta habilidade é ativada cada vez que você cria um totem, invocando um Espírito Ancestral lacaio para lutar por você. Se o totem morrer, o Espírito Ancestral invocado por ele também morrerá.
BeserkSkill
Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
Você manifesta uma cópia da arma marcial corpo a corpo da sua mão principal como uma companheira imortal para lutar ao seu lado. Além dos golpes normais, a arma manifestada ganha um ataque adicional, dependendo do seu tipo.
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
Você recruta lacaios de artilharia, que se posicionam atrás de você. Eles esperarão seu comando para disparar saraivadas de flechas no local escolhido.
Gema de Suporte /5
livinglightningsupport
Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
guardonstunsupport
Reforça habilidades de escudo, fazendo com que você ganhe Guarda ao atordoar inimigos com habilidades reforçadas.
guardonstunsupport
Reforça habilidades de escudo, fazendo com que você ganhe Guarda ao atordoar inimigos com habilidades reforçadas.
SkitteringStone
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
SkitteringStone
Reforça habilidades que criam objetos de pedra quebráveis. Após matar inimigos suficientes perto desses objetos, eles se partem, liberando [Minions|lacaios] de pedra rastejantes.
Item modificadores /13
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Bruto1Sufixo+(58) à Força Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
do Brigão11Sufixo+(912) à Força Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
do Urso22Sufixo+(1316) à Força Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
do Leão33Sufixo+(1720) à Força Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
do Gorila44Sufixo+(2124) à Força Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
do Golias55Sufixo+(2527) à Força Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
do Leviatã66Sufixo+(2830) à Força Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
do Titã74Sufixo+(3133) à Força Atributoring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
dos Deuses81Sufixo+(3436) à Força Atributobelt 1
default 0
1Corrompido+(1015) à Força Atributobelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
{Filigrana}{Filigrana}{Filigrana}{Filigranas}{Filigranas}{Filigranas}1PrefixoForça da Linha de Pesca aumentada em (2040)%fishing_rod 1
default 0
1único+(3550) à Força Atributobelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1único+(1416) à Força Atributodefault 1
Monstros modificadores /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Tolerância1Sufixomonster additional strength ratio % for armour [100] ArmaduraArmadura 1
default 1
Tocado pelo Boi1TormentResistência-limite a afecções elementais aumentada em 50%
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 50%
monster additional strength ratio % for armour [100]
Caçado pelo Boi Furioso1TormentResistência-limite a afecções elementais aumentada em 100%
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 50%
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Outros modificadores /28
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
(Espoliador)1StrongboxPrefixoArmaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão Forçastrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
(Duelista)1StrongboxPrefixoArmaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Força ou Destrezastrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
(Templário)1StrongboxPrefixoArmaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Força ou Inteligênciastrongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
(Templário)1StrongboxPrefixoArmaduras e armas não únicas contidas aqui exigirão apenas Força ou Inteligênciastrongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
default 0
1JewelúnicoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Força aumentada em (23)% Atributo
1JewelCorrompido+(46) à Força Atributodefault 1
da Força1Jewelúnico+(1216) à Força Atributonot_str 1
default 1
do Preparo Físico1Jewelúnico+(810) à Força e à Destreza Atributonot_int 1
default 1
do Espírito1Jewelúnico+(810) à Força e à Inteligência Atributonot_dex 1
default 1
1JewelúnicoForça das passivas no raio de alcance é transformada em Destreza
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoForça das passivas no raio de alcance é transformada em Destreza
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelúnicoInteligência das passivas no raio de alcance é transformada em Força
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoInteligência das passivas no raio de alcance é transformada em Força
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1Jewelúnico+(1624) à Força Atributo
1JewelúnicoForça das passivas no raio de alcance é transformada em Inteligência
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoForça das passivas no raio de alcance é transformada em Inteligência
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelúnicoDestreza das passivas no raio de alcance é transformada em Força
local jewel effect base radius [800]
Atributo
1JewelúnicoDestreza das passivas no raio de alcance é transformada em Força
local jewel effect base radius [1500]
Atributo
1JewelúnicoVida do totem aumentada em 3% por 10 de Força atribuídos no raio de alcance
local jewel effect base radius [1500]
Vida
1JewelúnicoDestreza e Inteligência de passivas no raio de alcance contam para o bônus de dano corpo a corpo de Força
local jewel effect base radius [1200]
Dano Físico Ataque
1JewelúnicoCom ao menos 40 de Força no raio de alcance, Impacto Sísmico
tem o ângulo aumentado em 50%
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
1JewelúnicoCom ao menos 40 de Força no raio de alcance, Impacto Sísmico tem 35% de chance
de conceder 1 carga de tolerância quando você atordoa um inimigo
Ataque
1JewelúnicoCom um total de 40 de Força e Inteligência no raio de alcance, as habilidades prismáticas causam -50% de dano de frio
Com um total de 40 de Força e Inteligência no raio de alcance, as habilidades prismáticas não podem escolher frio
local jewel effect base radius [1200]
Dano Elemental Frio Ataque
1JewelúnicoCom um total de 40 de Destreza e Força no raio de alcance, as habilidades prismáticas causam -50% de dano elétrico
Com um total de 40 de Destreza e Força no raio de alcance, as habilidades prismáticas não podem escolher eletricidade
local jewel effect base radius [1200]
Dano Elemental Eletricidade Ataque
1JewelúnicoCom ao menos 40 de Força no raio de alcance, Combustão é desabilitada
local jewel effect base radius [1200]
Ataque
do Abismo1AbyssSufixoForça aumentada em (12)% Atributostrjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
de Ulaman65AbyssSufixo+(915) à Força e à Destreza ulaman AtributoArmadura 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
de Amanamu65AbyssSufixo+(915) à Força e à Inteligência amanamu AtributoArmadura 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
Item /13
AmberAmulet
Amuleto de Âmbar
Requer: Nível 8
+(1015) à Força
SinewBelt
Cinto de Tendão
Requer: Nível 32
Tem (13) espaço de patuá
Tem 1 espaço de patuá
+(1520) à Força
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesserEssência de Infinitude Inferior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
AttributeEssence
AttributeEssenceEssência de Infinitude
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssenceEssência de Infinitude Superior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfectEssência de Infinitude Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Amuleto: Força, Destreza ou Inteligência aumentada em (710)%
StrengthRuneTier1
Runa Robusta Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Todos os Equipamentos: +6 à Força
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques, Adiciona de 6 a 10 de dano de fogo aos ataques
Varinha ou Cajado: +100 de armadura
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
StrengthRune
Runa Robusta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Todos os Equipamentos: +9 à Força
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques, Adiciona de 6 a 10 de dano de fogo aos ataques
Varinha ou Cajado: +100 de armadura
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
StrengthRuneTier3
Runa Robusta Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Todos os Equipamentos: +12 à Força
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques, Adiciona de 6 a 10 de dano de fogo aos ataques
Varinha ou Cajado: +100 de armadura
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
PerfectRuneStrength
Runa Robusta Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Todos os Equipamentos: +15 à Força
Arma Marcial: Adiciona de 6 a 10 de dano físico aos ataques, Adiciona de 6 a 10 de dano de fogo aos ataques
Varinha ou Cajado: +100 de armadura
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Ring1
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
TattooStr01
Tatuagem de Ngamahu da Força
Clique com o botão direito para aplicar a tatuagem diretamente no seu corpo e ganhar um bônus.
Concede +5 de Força
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Quebra-Cara
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Luvas: ㅤ+1 de armadura por Força
Luvas: Dano aumentado em 1% por 15 de Força
único /55
TheBloodThorn
Requer: Nível 1
Adiciona de (812) a (1618) de dano físico
+(1015) à Força
(45) a (810) de dano de espinhos físico
TheStake
Requer: Nível 4, 11 For
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Adiciona de (46) a (810) de dano físico
Adiciona de (46) a (810) de dano de fogo
+(1020) à Força
Acertos quebram (3050) de armadura
Inflige Exposição Elemental quando esta arma destrói a armadura
GrimrotCoif
Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
+(040) de armadura
+(030) de evasão
+(020) de escudo de energia máximo
+(060) de precisão
+(030) de vida máxima
+(020) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (020)%
Chance de golpe crítico aumentada em (030)%
+(010) à Força
+(010) à Destreza
+(010) à Inteligência
(06) de regeneração de vida por segundo
Icetomb
Requer: Nível 16, 17 For, 17 Int
+(2030) à Força
+(2030) à Inteligência
Ganha dano de espinhos de frio equivalente a (1018)% do seu mana máximo
Corpsewade
Requer: Nível 11, 17 For
Concede Habilidade: Nível 4 Decomposição
Velocidade de movimento aumentada em 10%
Armadura aumentada em (3050)%
+(510) à Força
Ativa Decomposição a cada 1,2 metro percorrido
Treefingers
Requer: Nível 11, 16 For
Armadura aumentada em (3060)%
Adiciona de (610) a (1216) de dano físico aos ataques
Velocidade de ataque reduzida em 5%
+(1520) à Força
Acúmulo de atordoamento aumentado em (2030)%
Wulfsbane
Requer: Nível 6, 11 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
+(4060) de vida máxima
+(1015) à Força
Intimida inimigos de forma permanente ao bloquear
Hoghunt
Requer: Nível 1
Adiciona de (1620) a (2327) de dano físico
+15% à chance de golpe crítico
Velocidade de ataque reduzida em 10%
+10 à Força
BlackSunCrest
Requer: Nível 16, 25 For
Armadura aumentada em (5080)%
Força aumentada em (515)%
Destreza aumentada em (515)%
Inteligência aumentada em (515)%
Campo de visão reduzido em 20%
MeginordsGirdle
Requer: Nível 1
Tem (13) espaço de patuá
Vida recuperada de frascos aumentada em (2030)%
+(4050) à Força
Cargas de frascos usadas aumentadas em 50%
Ganho de cargas de frasco aumentado em 100%
Deidbell
Requer: Nível 33, 48 For
Armadura aumentada em (60100)%
+(1020) à Força
Velocidade de clamor aumentada em (2030)%
Clamores explodem cadáveres, causando 10% da vida deles como dano físico
Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em (2030)%
Goregirdle
Requer: Nível 24
Tem (13) espaço de patuá
+(140180) de armadura
+(2030) à Força
(1020) de regeneração de vida por segundo
Defende com 200% da armadura
Redução de dano físico máxima é de 50%
Headhunter
Requer: Nível 50
Tem (13) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (2030)%
+(4060) de vida máxima
+(2040) à Força
+(2040) à Destreza
Ao matar um monstro raro, você ganha seus modificadores por 60 segundos
CowardsLegacy
Requer: Nível 40
Tem (13) espaço de patuá
Cargas de frascos usadas reduzidas em (1015)%
(-20-10) à Força
+(2030) à Destreza
Mana e vida recuperados de frascos aumentados em (3040)%
Você passa a contar como se estivesse em vida cheia ao ficar com 75% da vida máxima ou abaixo
Infernoclasp
Requer: Nível 24
Tem (13) espaço de patuá
+(140180) de armadura
+(100150) de armadura
+(1020) à Força
Ashrend
Requer: Nível 11, 21 Des
+(4060) de vida máxima
+(1020) à Força
Não pode sofrer incêndios
-10 de dano físico sofrido de acertos de ataques
TetzlapokalsDesire
Requer: Nível 33, 54 Int
Escudo de energia aumentado em (100150)%
+(2030) à Força
+(2030) à Inteligência
A vida recarrega
Blackbraid
Requer: Nível 4, 10 For
+(4060) de armadura
+(515) à Força
+(515) à Inteligência
+10% a todas as resistências elementais
+(100150)% da armadura também se aplica ao dano elemental
TitanrotCataphract
Requer: Nível 20, 34 For
Armadura aumentada em (400500)%
Força aumentada em (1530)%
Destreza reduzida em 10%
Inteligência reduzida em 10%
Você não tem regeneração de vida
Irongrasp
Requer: Nível 16, 17 For, 17 Des
Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
+(2030) à Força
SoulMantle
Requer: Nível 36, 33 For, 33 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (80120)%
+75 de espírito
+10 à Força
+1 à quantidade máxima de totens criados
Inflige uma maldição aleatória em você quando seus totens morrem, ignorando o limite de maldições
Wondertrap
Requer: Nível 27, 38 Int
Velocidade de movimento aumentada em (1020)%
+(3050) de escudo de energia máximo
+(1020) à Força
+(1020) à Destreza
+(1020) à Inteligência
Raridade de itens encontrados em vida baixa aumentada em 50%
BrynhandsMark
Requer: Nível 1
Adiciona de (1014) a (1620) de dano físico
+(3050) de precisão
Velocidade de ataque reduzida em 20%
+(1020) à Força
Causa acúmulo de atordoamento dobrado
PillarOfTheCagedGod
Requer: Nível 4, 9 Des
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 16%
Área de efeito de ataques aumentada em 1% por 10 de Inteligência
Velocidade de ataque aumentada em 1% por 10 de Destreza
Dano com armas aumentado em 10% por 10 de Força
Polcirkeln
Requer: Nível 12
Dano de frio aumentado em (2030)%
+(4060) de mana máximo
+(1015) à Força
Inimigos esfriados pelos seus ataques podem se despedaçar como se estivessem congelados
PrizedPain
Requer: Nível 48
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
+(2030) à Força
Habilidades ganham 10% do custo de mana como custo de vida adicional
(2435) a (3653) de dano de espinhos físico
(1525)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo
Dionadair
Requer: Nível 1
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Armadura aumentada em (6080)%
+(1015) à Força
(35) de regeneração de vida por segundo
Resistência-limite a atordoamento dobrado enquanto o escudo estiver levantado
RedbladeBanner
Requer: Nível 33, 48 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de bloqueio aumentada em (1015)%
Armadura aumentada em (60100)%
+(2030) à Força
Inimigos em sua presença são considerados como tendo poder dobrado
FeatheredFortress
Requer: Nível 26, 22 For, 22 Des
Concede Habilidade: Erguer Escudo
+(2030) à Força
+(2030) à Destreza
Sem penalidade de velocidade de movimento enquanto o escudo estiver levantado
HrimnorsHymn
Requer: Nível 4, 11 For
Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (2040)%
Dano físico aumentado em (80120)%
+(1015) à Força
Ganha (1020) de vida por inimigo morto
Habilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional
ZerphisGenesis
Requer: Nível 56
Tem (13) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (2030)%
Duração do efeito dos patuás corrompidos aumentado em (2550)%
50% das cargas consumidas pelos patuás usados são concedidas aos seus frascos de vida
50% das cargas consumidas pelos frascos de vida usados são concedidas aos seus patuás
+(1030) à Força
Habilidades de gemas corrompidas têm a eficiência de custo aumentada em (1525)% durante o efeito de um frasco
Você não pode sofrer Sangue Corrompido
HornsOfBrynden
Requer: Nível 1
+20 de armadura
Raridade de itens encontrados aumentada em (515)%
+(2030) à Força
Cada fúria também concede Armadura aumentada em 1%
WanderingReliquary
Requer: Nível 27, 45 For
Armadura aumentada em (50100)%
+(4060) de mana máximo
+(1020) à Força
50% do dano físico evitado é recuperado como vida
Venopuncture
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (57) a (913) de dano físico aos ataques
+(2030) à Força
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Sangramento contribui para a intensidade de esfriamento em você
(1020)% de chance de infligir sangramentos ao atingir
Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em (1525)%
PhantomBlood
Requer: Nível 10, 10 Des, 10 Int
+(2025) de evasão
+(1015) de escudo de energia máximo
Chance de golpe crítico de magias aumentada em (2040)%
+(1020) à Força
+(1020) à Inteligência
DefianceOfDestiny
Requer: Nível 56
+(1015) à Destreza
Vida máxima aumentada em (610)%
+(1020) à Força
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (2540)%
Recupera (2030)% da vida faltando antes de ser atingido por um inimigo
GuidingPalmFire
Requer: Nível 65, 17 For, 38 Int
Concede Habilidade: Pureza de Fogo
Ganha 25% do dano como dano de fogo adicional
Aliados em sua presença causam de (1523) a (2835) de dano de ataque de fogo adicionado
Aliados em sua presença recebem 50% da sua regeneração de vida base
+(2030) à Força
Campo de visão aumentado em 25%
Concede o efeito do Altar Meteórico Guiado
ArmsLength
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Dano físico aumentado em (150200)%
Velocidade de ataque reduzida em (1015)%
+(1530) à Força
Empurra inimigos ao atingir
Não pode usar ataques de projétil
FallenFormation
Requer: Nível 52, 46 For, 46 Des
Armadura e evasão aumentadas em (100200)%
+(2030) à Força
+(2030) à Destreza
(812) de regeneração de vida por segundo
-20 à bravura máxima
Estandartes sempre têm bravura máxima
Sacrosanctum
Requer: Nível 68, 67 For, 67 Int
+(2030) de espírito
Armadura e escudo de energia aumentados em (80120)%
+(2030) à Força
+(2030) à Inteligência
(1020)% do dano sofrido é recuperado como vida
Dano sofrido recuperado como vida também é recuperado como escudo de energia
EmpiresGrasp
Requer: Nível 52, 64 For
Armadura aumentada em (150200)%
+(2030) à Força
Ganha (3050) de vida por inimigo morto
Dano físico global aumentado em (1020)%
Direção do empurrão é invertida
ValakosVice
Requer: Nível 45, 32 For, 32 Des
Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
Velocidade de ataque aumentada em (510)%
+(2030) à Força
+(2030) à Destreza
100% do dano de fogo é convertido em dano elétrico
BereksPass
Requer: Nível 42
+(1216)% à resistência a dano de fogo e frio
+(1020) à Força e à Inteligência
+(1020)% à resistência a dano de fogo e frio
Regenera (12)% de vida máxima por segundo, se incendiado
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão congelado
BereksRespite
Requer: Nível 42
+(1216)% à resistência a dano de fogo e elétrico
+(1020) à Força e à Destreza
+(1020)% à resistência a dano de fogo e elétrico
Bônus de dano crítico aumentado em (1525)%, se eletrificado
Habilidades de vento que podem ser potencializadas por superfícies de chão elemental são consideradas
como sendo potencializadas por chão incendiado
GeofrisSanctuary
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
Armadura aumentada em (150200)%
+(1020)% a todas as resistências elementais
Seu escudo de energia máximo é equivalente a (200300)% da sua Força
Escudo de energia máximo não pode ser convertido
Regenera 2 de vida por segundo por 10 de Inteligência
VesselOfWrath
Requer: Nível 72, 94 For, 67 Int
Concede Habilidade: Nível 17 Pancada Derretida
Intensidade de inflamabilidade aumentada em (5080)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
Adiciona de (503589) a (647713) de dano de fogo
Velocidade de ataque reduzida em (1520)%
+(3040) à Força
Habilidades de urso convertem 80% do dano físico em dano de fogo
Habilidades que requerem glória geram (25) de glória a cada 2 segundos
Inimigos em sua presença sofrem de exposição
exposure art variation [1]
HandOfTheClan
Requer: Nível 16, 21 For, 16 Int
Concede Habilidade: Nível 5 Companheiras de Alcateia
Lacaios causam dano aumentado em (3050)%
Dano físico aumentado em (70100)%
Velocidade de movimento aumentada em 5%
+(815) à Força
+(815) à Inteligência
Dano aumentado em (58)% por lacaio
BrutusLeadSprinkler
Requer: Nível 45, 80 For
Concede Habilidade: Nível 11 Chuva Incandescente
Acertos com esta arma têm 5% de chance de ativar Chuva Incandescente por 25 de Força
Dano físico aumentado em (80120)%
Velocidade de ataque aumentada em (510)%
+(1525) à Força
5 a 10 de dano de ataque de fogo adicionado por 25 de Força
local display grants level X molten shower [1]
SerlesMasterwork
Requer: Nível 47
Concede Habilidade: Nível 12 Têmpera Rúnica
Tem 3 encaixes
Qualidade máxima é de 40%
Adiciona de (2330) a (3555) de dano físico
+(2030) à Força
Habilidades que fortalecem um ataque têm (1020)% de chance de não considerar esse ataque
(4050) a (80100) de dano de espinhos físico adicionado por Placa Rúnica
Endurfaedyr
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150250)%
+(1020) à Força e à Inteligência
(1525)% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
Ganha 1 Vínculo Rúnico ao atingir com magias, limitado a uma vez a cada 0,5 segundo
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
Facebreaker
Requer: Nível 1
Has 8 to 12 Physical damage, +3 to +4 per Boss's Face Broken
Acúmulo de atordoamento aumentado em (3050)%
ㅤ+1% de dano desarmado por 5 de Força
+0.3 metros para o alcance do golpe corpo a corpo, se desarmado
ㅤ+1 de armadura por Força
Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando uma maça de uma mão
Ataques desarmados que usariam o dano de uma maça de uma mão equipada usam o dano deste item
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
UnfalteringFaith
Requer: Nível 70, 67 For, 67 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (200300)%
+(1525) à Força e à Inteligência
Converte 1% da vida máxima em duas vezes mais armadura por 1% de resistência a dano de caos acima de 0%
Defende com (150200)% da armadura enquanto você tiver escudo de energia
Dano degenerativo não pode ignorar seu escudo de energia
CrimsonChrysalis
Requer: Nível 5, 9 For, 8 Int
Concede Habilidade: Nível 2 Pândega Sanguínea
Dano físico aumentado em (6090)%
Velocidade de ataque aumentada em (610)%
+(714) à Força
(2030)% de chance de causar sangramento ao atingir
A cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
TawhoasDominion
Requer: Nível 52, 60 For, 43 Int
Dano físico aumentado em (250300)%
Armadura aumentada em (3050)%
Velocidade de ataque reduzida em (1015)%
+(2030) à Força
Todo segundo uso da habilidade de pancada durante a transformação recebe Reforço Ancestral
Todo segundo uso da habilidade de golpe durante a transformação recebe Reforço Ancestral
CrownOfTheWendigo
Requer: Nível 65, 59 For, 59 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150200)%
+(2030) à Força e à Inteligência
Inimigos em sua presença são cegados
O Bodach assombra sua presença
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /30
Mana máximo reduzido em 10%
Dano aumentado em 1% por 15 de Força
Velocidade de ataque com armas corpo a corpo de uma mão aumentada em 6%
Precisão com armas corpo a corpo de uma mão aumentada em 15%
+10 à Força e à Destreza
Área de efeito de ataques aumentada em 12%
+10 de Força
Frascos de vida ganham 0.1 cargas por segundo
+10 de Força
Mana máximo reduzido em 10%
+10 de Força
Chance de golpe crítico aumentada em 30%
Bônus de dano crítico aumentado em 45%
Custo de mana de habilidades aumentado em 10%
+10 de Força
Velocidade de ataque aumentada em 4%
Velocidade de ataque aumentada em 6%, se você foi atingido recentemente
+10 de Força
Ataques causam quebra de armadura contra alvos com afecções aumentada em 30%
+10 de Força
Dano físico aumentado em 25%
Dano de ataque aumentado em 10%
Ganha precisão equivalente à sua Força
Acúmulo de atordoamento aumentado em 10%
Dano corpo a corpo aumentado em 16%
+10 de Força
Armadura aumentada em 15%
Regenera 0.5% de vida máxima por segundo
+10 de Força
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 20%
Armadura e evasão aumentadas em 20%
+5 à Força e à Destreza
Dano de projétil aumentado em 15%
Acúmulo de atordoamento contra inimigos em até 2 metros aumentado em 30%
+5 à Força e à Destreza
Dano aumentado em 10%
Chance de golpe crítico aumentada em 10%
Druida: Dano aumentado em 10%
Druida: Ganha 5% de dano como dano adicional de um elemento aleatório
Druida: +5 à Força e à Inteligência
Armadura aumentada em 15%
+15% da armadura também se aplica ao dano elemental
Druida: Armadura aumentada em 15%
Druida: +15% da armadura também se aplica ao dano elemental
Druida: +5 à Força e à Inteligência
Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 30%
Duração de afecções em você reduzida em 15%
+10 de Força
Dano mágico aumentado em 2% por 10 de Força
Ascendancy Passive /1
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Peitoral concede Força aumentada em 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
Joia Atemporal Passive /4
Lethal Pride: Kaom
keystone strength of blood [1]
Não recebe bônus inerente de Força
1% de escudo de energia aumentado por 2 de Força
Dano elétrico aumentado em 40%
+15 de Força
+2 à Força por 25 Tributos
Acúmulo de atordoamento aumentado em 2% por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /4
FactionCategoryMostrar Descrições CompletasCode
KaruiAttribute
+2 de Forçakarui_attribute_strength
KaruiNormal
+4 de Forçakarui_small_strength
KaruiPassiva Notável
+20 de Forçakarui_notable_add_strength
KaruiPassiva Notável
Força aumentada em 5%karui_notable_add_percent_strength
Edit

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