[DNT] Vulnerable Extension
關鍵字 | 增益 |
BaseType | [DNT] Vulnerable Extension |
Class | 輔助寶石 |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemVulnerableExtension |
Allow Type: 增益, 持續時間, 並且
彈幕射出一束箭矢或長鋒,你下一次的或,使其重複多次。使用時,消耗你的來追加重複攻擊次數。
骸骨奉獻用骨刺穿刺一個骷髏,在骨刺持續期間為你的提供護盾。該護盾會吸收每個所承受的下一次傷害並爆炸。
骨刺本身也是一個,並會為自己提供護盾。骨刺死亡後,其他的護盾將會消失。
灰燼之捷啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
電光領域獲得一個增加機率的效果。對敵人造成時會消耗該,並將一個電能附著在敵人身上。該會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
釋放在短時間內為自己注入時間魔法,你施放的下一個,使其重複多次。無法技能或具有冷卻時間的技能。
殘留幻象啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時給你一個。
鬼魂之舞啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的恢復。
劇痛獻祭用骨刺穿透一具骷髏,使附近的進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
撼敵之掌衝向一名敵人,以一次進行。以此技能對敵人施加時,賦予你一個,使你在一小段時間內,與也會射出。的敵人會立刻遭到。即使已裝備,此技能依舊必定會以赤手空拳進行。
充能長杖消耗所有為你的注入電力,使附加傷害並會產生震波。在有效期間再次使用技能會提升的持續時間以及傷害。
熔岩屏障舉起時注入岩漿,並持續一小段時間。在這段時間內會向攻擊者潑灑岩漿,同時使你獲得一顆。
怒炎之靈啟動期間,你自己施放的也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
靈魂獻祭用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的傷害。無法影響你的。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
拾荒者護板啟動時,使用自敵人收集而來的護甲碎片加強自己的護甲。敵人的時,會依據其稀有度賦予你數層的拾荒者護板,持續一段時間,每層使你獲得和。普通敵人賦予 1 層、魔法敵人賦予 2 層、稀有敵人賦予 5 層,而傳奇敵人賦予 10 層。
毀滅神咒透過成功使用其他技能敵人以累積。達到上限後,使用此技能以你的下一次,使其造成額外傷害。每次以造成擊殺時會賦予
並持續一段時間。
戰爭之旗啟動時,以擊殺敵人或站在敵人附近會產生。使用此技能會消耗其,放置一面帶有的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的傷害和。戰旗在被放置時無法獲得,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
反抗之旗啟動時,以擊殺敵人或站在敵人附近會產生。使用此技能會消耗其,放置一面帶有的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的、和移動速度。戰旗在被放置時無法獲得,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
恐懼之旗啟動時,以擊殺敵人或站在敵人附近會產生。使用此技能會消耗其,放置一面帶有的激勵戰旗,在戰旗持續期間賦予你和附近的、和充能。戰旗在被放置時無法獲得,你已放置一面戰旗時,無法再放置戰旗。
無縛化身透過敵人造成以獲得。無縛之怒達到上限後,將其消耗以進入持續一段時間的無縛狀態,大幅增強你的元素效力。
包覆於翠玉中消耗所有疊層,每層消耗的都會根據你的最大生命賦予。當你擁有時無法獲得疊層。
緊急時刻啟動時,祈求神聖的祝褔,每隔一段治療你並移除你身上的和。
元素匯流操控一股原始且無法預測的之力,使你造成的隨機一種傷害大幅提高。受影響的會頻繁地改變,但同樣的可以被連續影響多次。
儀式獻祭獻祭一個怪物的,賦予你持續一段時間的該怪物。
緊急裝填立即裝填你啟用的,並裝填的弩箭以造成更多傷害。
碎片清除者啟動期間,敵人身上的、、或時會裝填你的、為你的恢復一次冷卻使用次數,並賦予一個,使你的在持續時間內不會消耗弩箭。該效果每幾秒只能觸發一次。
鮮血沸騰在你中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加。
灰燼之捷啟動時,以非對敵人造成足夠的傷害時會引發爆炸,並根據的傷害對附近的敵人施加。
釋放在短時間內為自己注入時間魔法,你施放的下一個,使其重複多次。無法技能或具有冷卻時間的技能。