+(15—25)
(3—5)から(8—10)のダメージをに追加する
が(10—15)%増加する
武器によるの基礎率は7%になる
熟練工のオーブスタック数: 1 / 20
、ワンド、スタッフまたは防具にソケットを1個追加する
ヴァールインフューザースタック数: 1 / 10
、またはのを向上させる
20%以上の品質をもたせることができるが、一定確率でアイテムをする。
擦傷のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (4—6)から(7—11)のダメージを追加する
両手または: (5—8)から(10—15)のダメージを追加する
火炎のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (4—6)から(7—10)のダメージを追加する
両手または: (6—9)から(10—16)のダメージを追加する
氷のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (3—5)から(6—9)のダメージを追加する
両手または: (5—8)から(9—14)のダメージを追加する
電気のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: 1から(13—19)のダメージを追加する
両手または: (1—2)から(19—27)のダメージを追加する
戦闘のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: +(61—84)
迅速のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(11—13)%増加する
または: スピードが(8—10)%増加する
擦傷のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (10—15)から(18—26)のダメージを追加する
両手または: (14—21)から(25—37)のダメージを追加する
火炎のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (20—24)から(32—37)のダメージを追加する
両手または: (30—37)から(45—56)のダメージを追加する
氷晶のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (17—20)から(26—32)のダメージを追加する
両手または: (25—30)から(38—46)のダメージを追加する
電気のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (1—3)から(55—60)のダメージを追加する
両手または: (1—4)から(80—88)のダメージを追加する
戦闘のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: +(124—167)
迅速のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(17—19)%増加する
または: スピードが(11—13)%増加する
擦傷のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (16—24)から(28—42)のダメージを追加する
両手または: (23—35)から(39—59)のダメージを追加する
火炎のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (35—44)から(56—71)のダメージを追加する
両手または: (56—70)から(84—107)のダメージを追加する
氷のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (31—38)から(47—59)のダメージを追加する
両手または: (46—57)から(70—88)のダメージを追加する
電気のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
片手または: (1—6)から(85—107)のダメージを追加する
両手または: (1—8)から(128—162)のダメージを追加する
戦闘のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
、 手袋または: +(237—346)
迅速のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: スピードが(23—25)%増加する
または: スピードが(14—16)%増加する
擦傷のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加物理ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加物理ダメージとしてする
火炎のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加火ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加火ダメージとしてする
氷のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加冷気ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加冷気ダメージとしてする
電気のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: ダメージの(15—20)%を追加雷ダメージとしてする
両手または: ダメージの(25—33)%を追加雷ダメージとしてする
戦闘のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手または: 全てのスキルのレベル +3
両手または: 全てのスキルのレベル +5
迅速のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
: この武器でキリング時に(20—25)%の確率でを獲得する
探求のレッサーエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(1.51—2.1)%
または: のが(34—39)%増加する
: のが(50—59)%増加する
探求のエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(2.11—2.7)%
または: のが(40—46)%増加する
: のが(60—69)%増加する
探求のグレーターエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムを、保証されたモッドを1個含むアイテムにアップグレードする。
: 率 +(3.11—3.8)%
または: のが(47—53)%増加する
: のが(70—79)%増加する
砂漠のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 7から11のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加火ダメージとしてする
防具: 耐性 +12%
: のが25%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
氷河のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 6から10のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加冷気ダメージとしてする
防具: 耐性 +12%
: 蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
嵐のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 1から20のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加雷ダメージとしてする
防具: 耐性 +12%
: プレイヤーが付与したのが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与したのが30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鉄のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: ダメージが16%増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが25%増加する
防具: 、およびが16%増加する
: の効果が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12%と同量のをする
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
肉体のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: ダメージの2.5%をライフとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大 +30
防具: 最大ライフ +30
: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
精神のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: ダメージの2%をマナとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +40
防具: 最大マナ +25
: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
復活のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 倒した敵1体ごとに20のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: が15%増加する
防具: 毎秒ライフの0.3%を自動回復する
: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとしてする
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鼓舞のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 倒した敵1体ごとに16のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが20%増加する
防具: マナ自動回復レートが15%増加する
: スキルのマナコストの12%がライフコストにされる
ワンドまたはスタッフ: マナコストが16%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
石のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 引き起こす蓄積が25%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の12%と同量の追加を獲得する
防具: +60
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
先見のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: +80
ワンドまたはスタッフ: のが20%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が10%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
砂漠のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 4から6のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加火ダメージとしてする
防具: 耐性 +10%
: のが25%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
氷河のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 3から5のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加冷気ダメージとしてする
防具: 耐性 +10%
: 蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
嵐のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 1から10のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加雷ダメージとしてする
防具: 耐性 +10%
: プレイヤーが付与したのが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与したのが30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鉄のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: ダメージが14%増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが20%増加する
防具: 、およびが14%増加する
: の効果が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12%と同量のをする
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
肉体のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: ダメージの2%をライフとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大 +25
防具: 最大ライフ +20
: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
精神のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: ダメージの1.5%をマナとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +30
防具: 最大マナ +15
: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
復活のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: が12%増加する
防具: 毎秒ライフの0.25%を自動回復する
: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとしてする
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鼓舞のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 倒した敵1体ごとに8のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが16%増加する
防具: マナ自動回復レートが12%増加する
: スキルのマナコストの12%がライフコストにされる
ワンドまたはスタッフ: マナコストが16%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
石のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 引き起こす蓄積が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の10%と同量の追加を獲得する
防具: +40
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
先見のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: +50
ワンドまたはスタッフ: のが16%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が8%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
砂漠のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 13から16のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加火ダメージとしてする
防具: 耐性 +14%
: のが25%増加する
ワンドまたはスタッフ: のが25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
氷河のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 9から15のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加冷気ダメージとしてする
防具: 耐性 +14%
: 蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
嵐のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 1から30のダメージを追加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加雷ダメージとしてする
防具: 耐性 +14%
: プレイヤーが付与したのが30%増加する
ワンドまたはスタッフ: プレイヤーが付与したのが30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鉄のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: ダメージが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: ダメージが30%増加する
防具: 、およびが18%増加する
: の効果が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: による時に与えたの12%と同量のをする
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
肉体のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: ダメージの3%をライフとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大 +35
防具: 最大ライフ +40
: 最大ライフが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大ライフが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
精神のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: ダメージの2.5%をマナとしてする
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +50
防具: 最大マナ +35
: 最大マナが5%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大マナが5%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
復活のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
ワンドまたはスタッフ: が18%増加する
防具: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
: 毎秒ライフの0.4%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: 受けたダメージの8%をライフとしてする
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鼓舞のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 倒した敵1体ごとに24のマナを獲得する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが24%増加する
防具: マナ自動回復レートが18%増加する
: スキルのマナコストの12%がライフコストにされる
ワンドまたはスタッフ: マナコストが16%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
石のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 引き起こす蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の14%と同量の追加を獲得する
防具: +80
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
先見のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: +110
ワンドまたはスタッフ: のが24%増加する
防具: によるライフおよびマナの回復量が12%増加する
: の +1%
ワンドまたはスタッフ: が25%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
鍛錬のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 3から4のダメージを追加する
防具: 6から9のダメージ
鍛錬のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 6から9のダメージを追加する
防具: 14から21のダメージ
鍛錬のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 9から12のダメージを追加する
防具: 31から52のダメージ
統率力のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: はそのダメージの10%を追加ダメージとして獲得する
防具: はダメージの10%をダメージとして受ける
: のダメージが20%増加する
防具: の全ての元素 +10%
十分の一税のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: スキルの獲得が10%増加する
防具: 1から100のダメージ
: されるの消費が25%の確率で半分になる
防具: ダメージが15%増加する
積極性のグレータールーンスタック数: 1 / 10
: が8%増加する
防具: プレイヤーに対するは8%速く消える
: スキルの効率が15%増加する
防具: が15%増加する
高潔なグレータールーンスタック数: 1 / 10
: この武器によるは10%の確率でを付与する
防具: プレイヤーに対するのが10%減少する
: の効果が20%増加する
防具: 受けるの持続時間が10%減少する
サカワルの空のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: ダメ―ジの5%を全てのの追加ダメージとしてする
ワンドまたはスタッフ: ダメ―ジの5%を全てのの追加ダメージとしてする
: チャージを1個獲得する時に8%の確率でランダムな1個を獲得する
ワンドまたはスタッフ: を拾った時に12%の確率で同じ属性のを追加で1個獲得する
フィヌムスの苦痛のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: ダメージの13%を追加ダメージとしてする
ワンドまたはスタッフ: ダメージの13%を追加ダメージとしてする
: ダメージの8%を追加物理ダメージとしてする
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加物理ダメージとしてする
ファルウルの狩りのルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: の敵に対するダメージが50%増加する
: 全てのスキルのレベル +1
族長ミュルクの夏のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 23から34のダメージを追加する
: +2%
ヘストラ婦人の冬のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 19から28のダメージを追加する
: +2%
族長レルドの春のルーンスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 1から60のダメージを追加する
: +2%
スルルダーナのアイドルスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: 持続時間が25%減少する, 一度に対象に付与できるのスタック数 +1
: 元素ダメージの13%を追加ダメージとしてする
オピロティの強襲のソウルコアスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: を獲得する時に50%の確率でを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: を獲得する時に50%の確率でを追加で1個獲得する
グアテリッツィの忍耐のソウルコアスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: を獲得する時に50%の確率でを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: を獲得する時に50%の確率でを追加で1個獲得する
ゾペックの力のソウルコアスタック数: 1 / 10
個数制限: 1
装備条件: レベル 50
: を獲得する時に50%の確率でを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: を獲得する時に50%の確率でを追加で1個獲得する
タカティのソウルコアスタック数: 1 / 10
: この武器による時に15%の確率でを付与する
防具: 耐性 +11%
クイポラトルのソウルコアスタック数: 1 / 10
: スピードが5%増加する
靴: プレイヤーに対するののポテンシャルが
15%減少する
ティカバのソウルコアスタック数: 1 / 10
: +5%
, : プレイヤーに対するヒットはが20%減少する
アトモフアのソウルコアスタック数: 1 / 10
: 要求能力値の20%をにする
防具: 要求能力値の20%をにする
チョロトルのソウルコアスタック数: 1 / 10
: 要求能力値の20%をにする
防具: 要求能力値の20%をにする
片手武器によるダメージが25%増加する
によるはを付与する確率が20%増加する
の、およびを片手に装備できる
武器の要求が三倍になる
の固有ボーナスとして付与されるライフが半分になる
オフハンドに何も装備せず、武器をメインハンドに装備している時に、スキルスピードが25%上昇する