MartialWeapon Ref /96
マーシャルウェポン
マーシャルウェポンはアタックに使用できる。鉤爪クロスボウ短剣フレイルメイスクォータースタッフスピアおよびタリスマンがマーシャル武器である。
回避力 +(15–25)
(3–5)から(8–10)物理ダメージをアタックに追加する
武器によるアタックの基礎クリティカルヒット率は7%になる
鍛冶屋の砥石
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器品質を向上させる。
熟練工のオーブ
スタック数: 1 / 20
マーシャル武器、ワンド、スタッフまたは防具にルーンソケットを1個追加する
擦傷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4–6)から(7–11)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5–8)から(10–15)物理ダメージを追加する
火炎のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (4–6)から(7–10)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (6–9)から(10–16)ダメージを追加する
氷のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (3–5)から(6–9)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (5–8)から(9–14)冷気ダメージを追加する
電気のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: 1から(13–19)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1–2)から(19–27)ダメージを追加する
戦闘のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
迅速のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器: アタックスピードが(11–13)%増加する
擦傷のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (10–15)から(18–26)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (14–21)から(25–37)物理ダメージを追加する
火炎のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (20–24)から(32–37)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (30–37)から(45–56)ダメージを追加する
氷晶のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (17–20)から(26–32)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (25–30)から(38–46)冷気ダメージを追加する
電気のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1–3)から(55–60)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1–4)から(80–88)ダメージを追加する
戦闘のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
迅速のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器: アタックスピードが(17–19)%増加する
擦傷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (16–24)から(28–42)物理ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (23–35)から(39–59)物理ダメージを追加する
火炎のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (35–44)から(56–71)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (56–70)から(84–107)ダメージを追加する
氷のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (31–38)から(47–59)冷気ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (46–57)から(70–88)冷気ダメージを追加する
電気のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
片手近接武器または: (1–6)から(85–107)ダメージを追加する
両手近接武器またはクロスボウ: (1–8)から(128–162)ダメージを追加する
戦闘のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器、 手袋または矢筒: 命中力 +(237–346)
迅速のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
マーシャル武器: アタックスピードが(23–25)%増加する
擦傷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15–20)%を追加物理ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25–33)%を追加物理ダメージとして獲得する
火炎のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15–20)%を追加火ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25–33)%を追加火ダメージとして獲得する
氷のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15–20)%を追加冷気ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25–33)%を追加冷気ダメージとして獲得する
電気のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: ダメージの(15–20)%を追加雷ダメージとして獲得する
両手近接武器またはクロスボウ: ダメージの(25–33)%を追加雷ダメージとして獲得する
戦闘のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
片手近接武器または: 全てのアタックスキルのレベル +4
両手近接武器またはクロスボウ: 全てのアタックスキルのレベル +6
迅速のパーフェクトエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
マーシャル武器: この武器でキリングヒット時に(20–25)%の確率で猛攻を獲得する
探求のレッサーエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
探求のエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
探求のグレーターエッセンス
スタック数: 1 / 10
マジックアイテムを、保証されたモッドを1個含むレアアイテムにアップグレードする。
砂漠のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 7から11ダメージを追加する
アーマー: 耐性 +12%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加火ダメージとして獲得する
氷河のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 6から10冷気ダメージを追加する
アーマー: 冷気耐性 +12%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加冷気ダメージとして獲得する
嵐のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 1から20ダメージを追加する
アーマー: 耐性 +12%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの8%を追加雷ダメージとして獲得する
鉄のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 物理ダメージが16%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが25%増加する
肉体のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 物理ダメージの2.5%をライフとしてリーチする
アーマー: 最大ライフ +30
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +30
精神のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 物理ダメージの2%をマナとしてリーチする
アーマー: 最大マナ +25
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +40
復活のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 倒した敵1体ごとに20のライフを獲得する
アーマー: 毎秒ライフの0.3%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート15%増加する
鼓舞のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 倒した敵1体ごとに16のマナを獲得する
アーマー: マナ自動回復レートが15%増加する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが20%増加する
石のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 引き起こすスタン蓄積が25%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド12%と同量の追加スタン閾値を獲得する
先見のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
アーマー: フラスコによるライフおよびマナの回復量が10%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率20%増加する
砂漠のルーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 4から6ダメージを追加する
アーマー: 耐性 +10%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加火ダメージとして獲得する
氷河のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 3から5冷気ダメージを追加する
アーマー: 冷気耐性 +10%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加冷気ダメージとして獲得する
嵐のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 1から10ダメージを追加する
アーマー: 耐性 +10%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの6%を追加雷ダメージとして獲得する
鉄のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 物理ダメージが14%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが20%増加する
肉体のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 物理ダメージの2%をライフとしてリーチする
アーマー: 最大ライフ +20
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +25
精神のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 物理ダメージの1.5%をマナとしてリーチする
アーマー: 最大マナ +15
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +30
復活のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 倒した敵1体ごとに10のライフを獲得する
アーマー: 毎秒ライフの0.25%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート12%増加する
鼓舞のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 倒した敵1体ごとに8のマナを獲得する
アーマー: マナ自動回復レートが12%増加する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが16%増加する
石のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 引き起こすスタン蓄積が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド10%と同量の追加スタン閾値を獲得する
先見のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
アーマー: フラスコによるライフおよびマナの回復量が8%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率16%増加する
砂漠のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 13から16ダメージを追加する
アーマー: 耐性 +14%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加火ダメージとして獲得する
氷河のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 9から15冷気ダメージを追加する
アーマー: 冷気耐性 +14%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加冷気ダメージとして獲得する
嵐のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 1から30ダメージを追加する
アーマー: 耐性 +14%
ワンドまたはスタッフ: ダメージの10%を追加雷ダメージとして獲得する
鉄のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 物理ダメージが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルダメージが30%増加する
肉体のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 物理ダメージの3%をライフとしてリーチする
アーマー: 最大ライフ +40
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド +35
精神のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 物理ダメージの2.5%をマナとしてリーチする
アーマー: 最大マナ +35
ワンドまたはスタッフ: 最大マナ +50
復活のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 倒した敵1体ごとに30のライフを獲得する
アーマー: 毎秒ライフの0.35%を自動回復する
ワンドまたはスタッフ: エナジーシールドリチャージレート18%増加する
鼓舞のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 倒した敵1体ごとに24のマナを獲得する
アーマー: マナ自動回復レートが18%増加する
ワンドまたはスタッフ: マナ自動回復レートが24%増加する
石のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 引き起こすスタン蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド14%と同量の追加スタン閾値を獲得する
先見のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
アーマー: フラスコによるライフおよびマナの回復量が12%増加する
ワンドまたはスタッフ: スペルクリティカルヒット率24%増加する
鍛錬のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 3から4物理ダメージを追加する
アーマー: 6から9物理ダメージ
鍛錬のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 6から9物理ダメージを追加する
アーマー: 14から21物理ダメージ
鍛錬のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 9から12物理ダメージを追加する
アーマー: 31から52物理ダメージ
統率力のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: ミニオンはその物理ダメージの10%を追加ダメージとして獲得する
アーマー: ミニオン物理ダメージの10%をダメージとして受ける
十分の一税のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: メタスキルの獲得エネルギー10%増加する
アーマー: 1から100ダメージ
積極性のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
アーマー: プレイヤーに対するデバフ8%速く消える
高潔なグレータールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: この武器によるアタック10%の確率で雷の曝露を付与する
アーマー: プレイヤーに対する感電効果10%減少する
サカワルの空のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: ダメ―ジの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメ―ジの5%を全ての元素属性の追加ダメージとして獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
フィヌムスの苦痛のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
ワンドまたはスタッフ: ダメージの13%を追加混沌ダメージとして獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ファルウルの狩りのルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: レアまたはユニークの敵に対するアタックダメージが50%増加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
族長ミュルクの夏のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 23から34ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ヘストラ婦人の冬のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 19から28冷気ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
族長レルドの春のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 1から60ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
スルルダーナのタリスマン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 持続時間が25%減少する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
オピロティの強襲のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: フレンジーチャージを獲得する時に50%の確率でフレンジーチャージを追加で1個獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
グアテリッツィの忍耐のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: エンデュランスチャージを獲得する時に50%の確率でエンデュランスチャージを追加で1個獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ゾペックの力のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
ワンドまたはスタッフ: パワーチャージを獲得する時に50%の確率でパワーチャージを追加で1個獲得する
武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
シタクアロトルの不快のソウルコア
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 50
マーシャルウェポン: 19から29混沌ダメージを追加する
マーシャル武器の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
タカティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: この武器によるヒット時に15%の確率でを付与する
アーマー: 混沌耐性 +11%
オピロティのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: ヒット時に15%の確率で出血を付与する
: チャームの獲得チャージが20%増加する
武器または兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ジクアニのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 敵を倒した時にライフの2%を回復する
: 最大ライフが3%増加する
武器または鎧の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ザラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 敵を倒した時にマナの2%を回復する
: 最大マナが3%増加する
武器または兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
シアクラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: アタックスキルによる元素ダメージが30%増加する
アーマー: 全ての元素耐性 +5%
プフアーテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
武器または手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ザモトのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 凍結蓄積が30%増加する
武器または兜の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ゾペックのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 感電付与確率が30%増加する
武器または靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
アズカパのソウルコア
スタック数: 1 / 10
手袋: 倒した敵からドロップするゴールドの数量が10%増加する
武器または手袋の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
トポタンテのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: この武器によるアタック15%の元素耐性を貫通する
: 元素系状態異常閾値25%増加する
武器または靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
クイポラトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: アタックスピードが5%増加する
: プレイヤーに対する減速デバフのポテンシャルが15%減少する
武器または靴の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ティカバのソウルコア
スタック数: 1 / 10
: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
: プレイヤーに対するヒットはクリティカルダメージボーナス20%減少する
武器、鎧または盾の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
アトモフアのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 要求能力値の20%を筋力変換する
アーマー: 要求能力値の20%を筋力変換する
チョロトルのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 要求能力値の20%を器用さ変換する
アーマー: 要求能力値の20%を器用さ変換する
ザンティーピのソウルコア
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 要求能力値の20%を知性変換する
アーマー: 要求能力値の20%を知性変換する
片手武器によるダメージが25%増加する
片手マーシャル武器によるアタック状態異常を付与する確率が20%増加する
両手装備メイスおよびを片手に装備できる。
武器の要求[Attribute|能力値]が三倍になる
筋力の固有ボーナスとして付与されるライフが半分になる
オフハンドに何も装備せず、片手武器をメインハンドに装備している時に、スキルスピードが25%上昇する。
Edit

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