+(15–25)
시 피해 (3–5)~(8–10) 추가
(10–15)% 증가
의 기본 확률 7%
숙련공의 오브중첩 개수: 1 / 20
, 마법봉, 지팡이 또는 방어구에 홈을 추가합니다.
하위 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (4–6)~(7–11) 추가
양손 또는 : 피해 (5–8)~(10–15) 추가
하위 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (4–6)~(7–10) 추가
양손 또는 : 피해 (6–9)~(10–16) 추가
하위 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (3–5)~(6–9) 추가
양손 또는 : 피해 (5–8)~(9–14) 추가
하위 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 1~(13–19) 추가
양손 또는 : 피해 (1–2)~(19–27) 추가
하위 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: +(61–84)
하위 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 속도 (11–13)% 증가
마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (10–15)~(18–26) 추가
양손 또는 : 피해 (14–21)~(25–37) 추가
화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (20–24)~(32–37) 추가
양손 또는 : 피해 (30–37)~(45–56) 추가
얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (17–20)~(26–32) 추가
양손 또는 : 피해 (25–30)~(38–46) 추가
전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (1–3)~(55–60) 추가
양손 또는 : 피해 (1–4)~(80–88) 추가
전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: +(124–167)
가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 속도 (17–19)% 증가
상위 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (16–24)~(28–42) 추가
양손 또는 : 피해 (23–35)~(39–59) 추가
상위 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (35–44)~(56–71) 추가
양손 또는 : 피해 (56–70)~(84–107) 추가
상위 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (31–38)~(47–59) 추가
양손 또는 : 피해 (46–57)~(70–88) 추가
상위 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (1–6)~(85–107) 추가
양손 또는 : 피해 (1–8)~(128–162) 추가
상위 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 장갑 또는 : +(237–346)
상위 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 속도 (23–25)% 증가
완벽한 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15–20)%를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25–33)%를 추가 피해로
완벽한 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15–20)%를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25–33)%를 추가 피해로
완벽한 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15–20)%를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25–33)%를 추가 피해로
완벽한 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15–20)%를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25–33)%를 추가 피해로
완벽한 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 모든 스킬 레벨 +4
양손 또는 : 모든 스킬 레벨 +6
완벽한 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
: 이 무기를 시켜 처치 시 (20–25)%의 확률로 획득
하위 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(1.51–2.1)%
또는 : (34–39)% 증가
: (50–59)% 증가
추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(2.11–2.7)%
또는 : (40–46)% 증가
: (60–69)% 증가
상위 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(3.11–3.8)%
또는 : (47–53)% 증가
: (70–79)% 증가
사막 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 7~11 추가
: 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 피해로
빙하 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 6~10 추가
: 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 피해로
폭풍 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 1~20 추가
: 저항 +12%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 피해로
철 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 16% 증가
: , , 16% 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 25% 증가
육신 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 공격 피해의 2.5%를 생명력으로
: 생명력 최대치 +30
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +30
정신 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 공격 피해의 2%를 마나로
: 마나 최대치 +25
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +40
부활 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 처치한 적 하나당 생명력 20 획득
: 1초마다 생명력의 0.3% 재생
마법봉 또는 지팡이: 15% 증가
영감 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 처치한 적 하나당 마나 16 획득
: 마나 재생 속도 15% 증가
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 20% 증가
돌 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 유발하는 축적 25% 증가
: +60
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 12%와 동일한 추가 획득
환영 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: +80
: 로 얻는 생명력과 마나 회복 10% 증가
마법봉 또는 지팡이: 20% 증가
하위 사막 룬중첩 개수: 1 / 10
: 피해 4~6 추가
: 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 피해로
하위 빙하 룬중첩 개수: 1 / 10
: 피해 3~5 추가
: 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 피해로
하위 폭풍 룬중첩 개수: 1 / 10
: 피해 1~10 추가
: 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 피해로
하위 철 룬중첩 개수: 1 / 10
: 피해 14% 증가
: , , 14% 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 20% 증가
하위 육신 룬중첩 개수: 1 / 10
: 공격 피해의 2%를 생명력으로
: 생명력 최대치 +20
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +25
하위 정신 룬중첩 개수: 1 / 10
: 공격 피해의 1.5%를 마나로
: 마나 최대치 +15
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +30
하위 부활 룬중첩 개수: 1 / 10
: 처치한 적 하나당 생명력 10 획득
: 1초마다 생명력의 0.25% 재생
마법봉 또는 지팡이: 12% 증가
하위 영감 룬중첩 개수: 1 / 10
: 처치한 적 하나당 마나 8 획득
: 마나 재생 속도 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 16% 증가
하위 돌 룬중첩 개수: 1 / 10
: 유발하는 축적 20% 증가
: +40
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 10%와 동일한 추가 획득
하위 환영 룬중첩 개수: 1 / 10
: +50
: 로 얻는 생명력과 마나 회복 8% 증가
마법봉 또는 지팡이: 16% 증가
상위 사막 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 13~16 추가
: 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 피해로
상위 빙하 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 9~15 추가
: 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 피해로
상위 폭풍 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 1~30 추가
: 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 피해로
상위 철 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 18% 증가
: , , 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 30% 증가
상위 육신 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 공격 피해의 3%를 생명력으로
: 생명력 최대치 +40
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +35
상위 정신 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 공격 피해의 2.5%를 마나로
: 마나 최대치 +35
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +50
상위 부활 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 처치한 적 하나당 생명력 30 획득
: 1초마다 생명력의 0.35% 재생
마법봉 또는 지팡이: 18% 증가
상위 영감 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 처치한 적 하나당 마나 24 획득
: 마나 재생 속도 18% 증가
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 24% 증가
상위 돌 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 유발하는 축적 30% 증가
: +80
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 14%와 동일한 추가 획득
상위 환영 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: +110
: 로 얻는 생명력과 마나 회복 12% 증가
마법봉 또는 지팡이: 24% 증가
하위 단조 룬중첩 개수: 1 / 10
: 피해 3~4 추가
: 6~9 피해
단조 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 6~9 추가
: 14~21 피해
상위 단조 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 9~12 추가
: 31~52 피해
통솔의 상위 룬중첩 개수: 1 / 10
: 가 자신의 피해의 10%를 추가 피해로 획득
: 소환수가 피해의 10%를 피해로 받음
십일조의 상위 룬중첩 개수: 1 / 10
: 스킬의 획득 10% 증가
: 1~100 피해
기민성의 상위 룬중첩 개수: 1 / 10
: 8% 증가
: 플레이어에게 적용되는 가 8% 더 빠르게 만료됨
고결성의 상위 룬중첩 개수: 1 / 10
: 이 무기로 시 10%의 확률로 번개 노출 유발
: 플레이어에게 적용되는 10% 감소
사카왈의 하늘의 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 5%를 모든 의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 의 추가 피해로 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페누무스의 괴로움의 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 13%를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13%를 추가 피해로
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
페룰의 사냥의 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 희귀 또는 고유 적에게 주는 피해 50% 증가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
테인 머크의 여름의 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 23~34 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
헤스트라 부인의 겨울의 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 19~28 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
테인 렐드의 봄의 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 1~60 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
스룰다나의 부적중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 지속시간 25% 감소
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 효과 개수 +1
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
오필로티의 맹공의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 획득 시 50% 확률로 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 50% 확률로 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
과텔리치의 인내의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 획득 시 50% 확률로 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 50% 확률로 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
조펙의 힘의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 획득 시 50% 확률로 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 50% 확률로 1개 추가 획득
무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
시타콰로틀의 부정의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 19~29 추가
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
타카티의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 이 무기로 시 15%의 확률로 유발
: 저항 +11%
오필로티의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 시 15%의 확률로 유발
무기 또는 투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
지콰니의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 처치 시 생명력의 2% 회복
무기 또는 갑옷에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
잘라틀의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 처치 시 마나의 2% 회복
무기 또는 투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
푸후알테의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 30% 증가
무기 또는 장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
자모토의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 축적 30% 증가
무기 또는 투구에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
조펙의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 확률 30% 증가
무기 또는 장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
아즈카파의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: +15
장갑: 처치한 적이 떨어뜨리는 골드 수량
10% 증가
무기 또는 장갑에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
토포탄테의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 이 무기로 시 15%의 원소 저항 관통
무기 또는 장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
퀴폴라틀의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 속도 5% 증가
무기 또는 장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
티카바의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: +5%
무기, 갑옷 또는 방패에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
앗모후아의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 요구사항의 20%를 으로
: 요구사항의 20%를 으로
촐로틀의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 요구사항의 20%를 으로
: 요구사항의 20%를 으로
잔티피의 영혼 핵중첩 개수: 1 / 10
: 요구사항의 20%를 으로
: 요구사항의 20%를 으로
한손 무기 피해 25% 증가
이 을 유발할 확률 20% 증가
, , 을 한손에 장착할 수 있음
의 요구사항이 세 배로 적용
이 부여하는 기본 생명력 절반으로 감소
보조 장비가 없고 주 무기로 무기를 장착했을 때 스킬 속도 25% 증폭