요구 사항: 레벨 1
+(15— 25)
시 피해 (3— 5) ~(8— 10) 추가
(10— 15) % 증가
의 기본 확률 7 %
숙련공의 오브중첩 개수: 1 / 20
, 마법봉, 지팡이 또는 방어구에 홈을 추가합니다.
바알 대장장이의 주입기중첩 개수: 1 / 10
의 를 향상시킵니다. 최대 퀄리티를 최대 10% 초과하고
일정 확률로 아이템이 합니다.
하위 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (4— 6) ~(7— 11) 추가
양손 또는 : 피해 (5— 8) ~(10— 15) 추가
하위 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (4— 6) ~(7— 10) 추가
양손 또는 : 피해 (6— 9) ~(10— 16) 추가
하위 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (3— 5) ~(6— 9) 추가
양손 또는 : 피해 (5— 8) ~(9— 14) 추가
하위 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 1 ~(13— 19) 추가
양손 또는 : 피해 (1— 2) ~(19— 27) 추가
하위 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: +(61— 84)
하위 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 속도 (11— 13) % 증가
또는 : 속도 (8— 10) % 증가
마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (10— 15) ~(18— 26) 추가
양손 또는 : 피해 (14— 21) ~(25— 37) 추가
화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (20— 24) ~(32— 37) 추가
양손 또는 : 피해 (30— 37) ~(45— 56) 추가
얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (17— 20) ~(26— 32) 추가
양손 또는 : 피해 (25— 30) ~(38— 46) 추가
전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (1— 3) ~(55— 60) 추가
양손 또는 : 피해 (1— 4) ~(80— 88) 추가
전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: +(124— 167)
가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 속도 (17— 19) % 증가
또는 : 속도 (11— 13) % 증가
상위 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (16— 24) ~(28— 42) 추가
양손 또는 : 피해 (23— 35) ~(39— 59) 추가
상위 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (35— 44) ~(56— 71) 추가
양손 또는 : 피해 (56— 70) ~(84— 107) 추가
상위 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (31— 38) ~(47— 59) 추가
양손 또는 : 피해 (46— 57) ~(70— 88) 추가
상위 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (1— 6) ~(85— 107) 추가
양손 또는 : 피해 (1— 8) ~(128— 162) 추가
상위 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 장갑 또는 : +(237— 346)
상위 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 속도 (23— 25) % 증가
또는 : 속도 (14— 16) % 증가
완벽한 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15— 20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25— 33) %를 추가 피해로
완벽한 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15— 20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25— 33) %를 추가 피해로
완벽한 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15— 20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25— 33) %를 추가 피해로
완벽한 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15— 20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25— 33) %를 추가 피해로
완벽한 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 모든 스킬 레벨 +2
양손 또는 : 모든 스킬 레벨 +3
완벽한 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
: 이 무기로 시켜 처치 시 (20— 25) %의 확률로 획득
하위 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(1.51— 2.1) %
또는 : (34— 39) % 증가
: (50— 59) % 증가
추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(2.11— 2.7) %
또는 : (40— 46) % 증가
: (60— 69) % 증가
상위 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(3.11— 3.8) %
또는 : (47— 53) % 증가
: (70— 79) % 증가
사막 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 7 ~11 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +14 %
:
: 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
빙하 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 6 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +14 %
:
: 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
폭풍 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 1 ~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +14 %
:
: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
철 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 16 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 25 % 증가
방어구: , , 16 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 공격 피해의 4 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +40
방어구: 생명력 최대치 +45
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
정신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 공격 피해의 3 %를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +60
방어구: 마나 최대치 +30
:
: 최대 마나 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
부활 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 처치한 적 하나당 생명력 25 획득
마법봉 또는 지팡이: 8 % 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8 %를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
영감 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 처치한 적 하나당 마나 20 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 25 % 증가
방어구: 마나 재생 속도 15 % 증가
:
: 스킬의 마나 소모의 12 %가 생명력 소모로
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 16 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
돌 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 유발하는 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 12 %와 동일한 추가 획득
방어구: +75
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
환영 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: +90
마법봉 또는 지팡이: 20 % 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 12 % 증가
:
: 의 +1 %
마법봉 또는 지팡이: 25 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 사막 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 4 ~6 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +10 %
:
: 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 빙하 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 3 ~5 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +10 %
:
: 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 폭풍 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 1 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +10 %
:
: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 철 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 14 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 20 % 증가
방어구: , , 14 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 공격 피해의 3 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +30
방어구: 생명력 최대치 +30
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 정신 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 공격 피해의 2 %를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +45
방어구: 마나 최대치 +20
:
: 최대 마나 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 부활 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 처치한 적 하나당 생명력 15 획득
마법봉 또는 지팡이: 6 % 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.35 % 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8 %를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 영감 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 처치한 적 하나당 마나 10 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 20 % 증가
방어구: 마나 재생 속도 12 % 증가
:
: 스킬의 마나 소모의 12 %가 생명력 소모로
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 16 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 돌 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 유발하는 축적 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 10 %와 동일한 추가 획득
방어구: +50
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 환영 룬 중첩 개수: 1 / 10
: +60
마법봉 또는 지팡이: 16 % 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 8 % 증가
:
: 의 +1 %
마법봉 또는 지팡이: 25 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 사막 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 13 ~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +18 %
:
: 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 빙하 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 9 ~15 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +18 %
:
: 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 폭풍 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 1 ~30 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +18 %
:
: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 철 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 18 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 30 % 증가
방어구: , , 18 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 공격 피해의 5 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +60
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 정신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 공격 피해의 4 %를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +75
방어구: 마나 최대치 +40
:
: 최대 마나 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 부활 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 처치한 적 하나당 생명력 35 획득
마법봉 또는 지팡이: 10 % 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.45 % 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8 %를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 영감 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 처치한 적 하나당 마나 30 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 30 % 증가
방어구: 마나 재생 속도 18 % 증가
:
: 스킬의 마나 소모의 12 %가 생명력 소모로
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 16 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 돌 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 유발하는 축적 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 14 %와 동일한 추가 획득
방어구: +100
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 환영 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: +120
마법봉 또는 지팡이: 24 % 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 16 % 증가
:
: 의 +1 %
마법봉 또는 지팡이: 25 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 사막 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 17 ~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +22 %
:
: 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 빙하 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 16 ~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +22 %
:
: 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 폭풍 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 1 ~40 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +22 %
:
: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 철 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 35 % 증가
방어구: , , 20 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 공격 피해의 6 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +60
방어구: 생명력 최대치 +75
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 정신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 공격 피해의 5 %를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +90
방어구: 마나 최대치 +50
:
: 최대 마나 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 부활 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 처치한 적 하나당 생명력 45 획득
마법봉 또는 지팡이: 12 % 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.5 % 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8 %를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 영감 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 처치한 적 하나당 마나 40 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 35 % 증가
방어구: 마나 재생 속도 21 % 증가
:
: 스킬의 마나 소모의 12 %가 생명력 소모로
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 16 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 돌 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 유발하는 축적 50 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 16 %와 동일한 추가 획득
방어구: +125
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 환영 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: +150
마법봉 또는 지팡이: 28 % 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 20 % 증가
:
: 의 +1 %
마법봉 또는 지팡이: 25 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 왕성 룬 중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 6 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: +100
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
왕성한 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +9
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 6 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: +100
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 왕성 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +12
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 6 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: +100
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 왕성한 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: +15
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 6 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: +100
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 숙달 룬 중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 1 ~16 추가
마법봉 또는 지팡이: +80
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
숙달 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +9
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 1 ~16 추가
마법봉 또는 지팡이: +80
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 숙달 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +12
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 1 ~16 추가
마법봉 또는 지팡이: +80
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 숙달 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: +15
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 1 ~16 추가
마법봉 또는 지팡이: +80
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 투지 룬 중첩 개수: 1 / 10
모든 장비: +6
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 5 ~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
투지 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
모든 장비: +9
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 5 ~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 투지 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
모든 장비: +12
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 5 ~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 투지 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
모든 장비: +15
:
: 시 피해 6 ~10 추가, 시 피해 5 ~8 추가
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 단조 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 3 ~4 추가
방어구: 6 ~9 피해
단조 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 6 ~9 추가
방어구: 14 ~21 피해
상위 단조 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 9 ~12 추가
방어구: 31 ~52 피해
통솔의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 가 자신의 피해의 10 %를 추가 피해로 획득
방어구: 소환수가 피해의 10 %를 피해로 받음
:
: 가 주는 피해 20 % 증가
방어구: 모든 원소 +10 %
십일조의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 스킬의 획득 10 % 증가
방어구: 1 ~100 피해
:
: 이 25 % 확률로 절반의 소모
방어구: 피해 15 % 증가
기민성의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 8 % 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 가 8 % 더 빠르게 만료됨
:
: 스킬의 효율 15 % 증가
방어구: 15 % 증가
고결성의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 이 무기로 시 10 %의 확률로 유발
방어구: 플레이어에게 적용되는 10 % 감소
:
: 효과 20 % 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 지속시간 10 % 감소
사카왈의 하늘의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 5 %를 모든 의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5 %를 모든 의 추가 피해로 획득
:
: 충전 획득 시 8 % 확률로 추가 무작위 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 12 % 확률로 같은 유형의 1개를 추가로 획득
페누무스의 괴로움의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 13 %를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13 %를 추가 피해로
:
: 피해의 8 %를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
페룰의 사냥의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 희귀 또는 고유 적에게 주는 피해 50 % 증가
:
: 모든 스킬 레벨 +1
테인 머크의 여름의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 점화된 적 에 대한 화염 피해 23 ~34 추가
:
: +2 %
헤스트라 부인의 겨울의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 냉각된 적에게 냉기 피해 19 ~28 추가
:
: +2 %
테인 렐드의 봄의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 감전된 적에게 번개 피해 1 ~60 추가
:
: +2 %
스룰다나의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 지속시간 25 % 감소, 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 효과 개수 +1
: 해 있는 이 주는 피해 13 ~27 추가
:
: 피해의 13 %를 피해로 획득
: 15 % 증가
아첨꾼의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
, 마법봉 또는 지팡이: 모든 저항 -20 %, 피해의 20 %를 무작위 추가 피해로
: 플레이어에게 해 있는 의 모든 -20 %, 플레이어에게 해 있는 이 피해의 20 %를 무작위 추가 피해로
:
, 마법봉 또는 지팡이: 저항 -20 %, 피해의 20 %를 추가 피해로
: 플레이어에게 해 있는 이 피해의 20 %를 추가 피해로 , 플레이어에게 해 있는 의 -20 %
순교자의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
, 마법봉 또는 지팡이: 25 % 감소, 스킬의 획득 40 % 증가
: 효과 범위 40 % 감소, 스킬의 25 % 증가
:
, 마법봉 또는 지팡이: 스킬의 최대치 25 % 증가, 스킬의 25 % 감소
: 해 있는 이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 3 % 재생, 생명력 재생 속도 25 % 감소
바리새인의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
, 마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 30 % 감소, 잃은 마나 10%당 피해의 2 %를 추가 피해로
: 스킬의 마나 소모 30 % 감소, 가 스킬로 주는 피해 60 % 증가
:
, 마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 30 % 감소, 상태일 때 12 % 증가
: 스킬의 25 % 감소, 소환한 의 스킬 +2
오필로티의 맹공의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 획득 시 50 % 확률로 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 50 % 확률로 1개 추가 획득
과텔리치의 인내의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 획득 시 50 % 확률로 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 50 % 확률로 1개 추가 획득
조펙의 힘의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 획득 시 50 % 확률로 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 50 % 확률로 1개 추가 획득
타카티의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
: 이 무기로 시 15 %의 확률로 유발
방어구: 저항 +11 %
티카바의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
: +5 %
방패와 버클러: 플레이어에 대한 명중의 20 % 감소
앗모후아의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
: 요구사항의 20 %를 으로
방어구: 요구사항의 20 %를 으로
촐로틀의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
: 요구사항의 20 %를 으로
방어구: 요구사항의 20 %를 으로
잔티피의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
: 요구사항의 20 %를 으로
방어구: 요구사항의 20 %를 으로
분광 합금중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 피해가 (9— 15) %의
: 플레이어가 유발하는 의 (20— 30) % 증가
, 또는 : 효과 (40— 50) % 증가
: 의 의 (40— 49) % 증가
천공의 합금중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
또는 : 마나 최대치 +(142— 188) 모든 스킬 레벨 +1
: +(327— 427) 속도 (5— 8) % 증가
초월의 합금중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
: 시전 속도 (39— 47) % 증가 의 (11— 16) %를 추가 피해로
또는 : 시전 속도 (26— 31) % 증가 의 (7— 11) %를 추가 피해로
: 피해 (15— 20) % 증가 모든 +(7— 10)
분해의 수호하는 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 이 최대치의 15 %와 동일한
:
: 되는 10 % 증가
전멸의 수호하는 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
: 이 가능한 경우 최대치의 5 %를 사용하여 그와 동일한 수치의 추가 피해 획득
:
: 소모 10 % 감소
골조의 수호하는 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
: 이 무기의 최대 피해의 15 %와 동일한 획득
:
: 가 없는 동안 속도 5 % 증가
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주위 지면을 하여 주변의 적들에게 반복적으로 피해를 주는 을 세웁니다. 이 가 명중하면 가 분출됩니다. 은 를 생성할 수 없습니다. 이 스킬은 상태에서 사용할 수 있습니다.
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활성화된 동안, 비- 으로 충분한 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 피해에 기반하여 주변의 적들을 시킵니다.
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활성화된 동안 비- 으로 적을 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
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활성화된 동안 된 적을 비- 으로 처치하면 이어지는 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 피해를 줍니다.
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활성화된 동안, 단계의 수에 따라 를 증폭시키는 버프의 단계를 부여합니다. 이 버프가 부여된 상태에서 적에게 당하면 모든 단계를 소모하여 주변의 적들에게 피해를 주고 .
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근접 무기를 사용하여 강력한 일격으로 적들을 쓰러트립니다.
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활성화된 동안 된 적을 처치하면 이 주변의 적들에게 퍼지고, 일정 확률로 적의 합니다.
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활성화된 동안 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 피해를 줍니다. 이 피해는 에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 에 기반합니다. 폭발한 적이 등급일 경우 이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 을 합니다.
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수사슴의 혼백을 불러내, 전방으로 뛰어나가게 합니다. 수사슴은 각각 착지할 때마다 피해를 주는 충격파를 방출합니다. 가능한 최대 거리를 이동하는 수사슴은 추가로 를 남깁니다.
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하여 목표 지점 근처에 자신의 덧없는 상들을 생성합니다. 상들은 가능한 경우 가장 가까이 있는 적을 대상으로 장착된 을 한 번 수행한 후 사라집니다. 상들은 스킬이나 스킬은 수행할 수 없습니다. 1개를 소모하면 상을 추가로 생성합니다.
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활성화된 동안, 실체 없는 종이 주기적으로 플레이어 근처에 나타납니다. 시 종이 즉시 파괴되며 충격파가 생성되어 주변 적들에게 피해를 주고 상태인 적에게는 을 유발합니다. 종은 항상 상태이고, 이 가능하며, 종에 대한 은 항상 합니다.
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등에 실체 없는 종을 부착합니다. 다른 스킬이 하면 종소리가 울려퍼지며 주변 적들에게 피해를 줍니다.
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[DNT] Freeze, shoot
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[DNT-UNUSED] Pew pew spell
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활성화된 동안, 비- 으로 충분한 피해를 줘서 적을 처치하면 폭발을 일으켜 준 피해에 기반하여 주변의 적들을 시킵니다.
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활성화된 동안 비- 으로 적을 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
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활성화된 동안 된 적을 비- 으로 처치하면 이어지는 시 번개를 방출하여 주변의 모든 적들에게 피해를 줍니다.
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대상 하나에 를 찍어, 로 인한 을 축적하게 합니다. 적이 하거나 일정 수준 이상의 을 겪어 죽으면, 가 되면서 되고 피의 폭발을 시킵니다. 가 찍힌 대상이 을 겪는 동안에는 의 지속시간이 만료되지 않습니다.
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주 의 복제품을 불멸의 로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 을 획득합니다.
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하여 주 를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 이 되어 적 시 발화합니다.
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활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 이렇게 생성된 복제물의 생명력은 1입니다.
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이 스킬은 두꺼비를 생성합니다. 두꺼비는 잠시 동안 뛰어다니다가 폭발하며 범위 내에 피해를 주고 을 유발합니다. 이 스킬로 주는 피해는 플레이어의 에 기반하지 않습니다.
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적을 하여 얻은 을 사용해 을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 하고, 과 가 되고, 시 화산 분출이 합니다.
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[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
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적을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 된 적에게 하면 불타는 폭발이 하여, 대상과 그 뒤의 부채꼴 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
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적을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 된 적에게 하면 불타는 폭발이 하여, 대상과 그 뒤의 부채꼴 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 이 폭발은 최초 적의 를 당한 다른 적들에게 시킵니다.
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직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 하는 동안 주기적으로 치명적인 투지의 단계를 획득합니다. 적이 플레이어를 하면 치명적인 투지를 한 단계 없애고 그 적을 향해 치명적인 베기 공격을 시켜 플레이어의 에 따라 더 많은 피해를 줍니다.
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적들에게 피해를 주어 을 축적합니다. 이 최대치일 때는 몽상가에게 자신의 몸에 깃들어 달라고 청하여, 잠시 그의 이 될 수 있습니다.
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에 적용되어, 보조 대상 공격이 시키는 적 아래에서 룬 충격파가 분출되게 합니다. 이 충격파는 를 소모하며, 가 부족하면 되지 않습니다.
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를 소모하여 적들에게 베리시움 룬으로 를 걸어 허약을 유발합니다. 해당 적을 시키면 가 제거되며 폭발이 하며, 주변 적들을 당한 대상에게 걸려 있는 허약에 따라 더 많은 축적을 유발합니다.
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를 사용해 베리시움 화산을 생성합니다. 이 화산은 처음 분출할 때 피해를 주고, 을 합니다.
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를 사용해 전방의 부채꼴 범위에 여러 룬을 생성합니다. 이 룬들은 일정 시간이 흐르면 무장되고, 무장 후 적이 밟으면 작동해 폭발합니다. 폭발 시 의 피해에 기반하지 않은 피해를 주고 축적을 적용합니다.
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상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 에 기반하지 않고, 적의 축적된 에 기반합니다. 폭발한 적이 등급일 경우 이 파괴됩니다.
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직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 를 대량 소모하여 룬의 힘으로 증폭됩니다. 룬의 힘으로 증폭된 는 되어 추가 피해를 주고, 한 적에게 처음으로 명중할 시 룬을 생성합니다. 이 룬은 일정 시간 후에 폭발하여 을 일으킵니다. 스킬에는 적용되지 않습니다.
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를 소모하여 앞에 전기를 띤 탑 두 개를 세웁니다. 탑 사이에 전기의 벽이 투영되어, 그 사이에 있는 적들에게 피해를 주고 을 유발합니다. 플레이어가 그 벽을 통과해 발사하는 는 에너지를 띠고, 시 그 에너지를 되는 광선에 방출합니다.
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를 쏟아부어 칼날을 구현합니다. 지속시간 동안 이 칼날들이 플레이어의 에 당한 적들에게 떨어집니다.
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적을 시킬 만큼 강한 공격이 적 주위의 영역에 울리며 심하게 합니다.
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활성화된 동안 달리면 메뚜기 떼로 변신해, 주변 지역에 의 피해에 기반하지 않은 피해를 줍니다. 이것으로 시키는 대상이 있을 경우 플레이어가 피해를 받고 축적을 획득하지만, 달리는 동안 다른 요인으로 받는 피해는 을 적용하거나 달리기를 중단시키지 않습니다.
10 미터 이동할 때마다 혈기 도깨비불 1마리씩, 최대 3 마리 획득 시 모든 혈기 도깨비불을 소진하여 혈기 쇄도 발동
한손 무기 피해 25 % 증가
이 을 유발할 확률 20 % 증가
, , 을 한손에 장착할 수 있음 의 요구사항이 세 배로 적용 이 부여하는 기본 생명력 절반으로 감소
보조 장비가 없고 주 무기로 무기를 장착했을 때 스킬 속도 25% 증폭
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