요구 사항: 레벨 1
+(15— 25)
시 피해 (3— 5) ~(8— 10) 추가
(10— 15) % 증가
의 기본 확률 7 %
숙련공의 오브중첩 개수: 1 / 20
, 마법봉, 지팡이 또는 방어구에 홈을 추가합니다.
바알 대장장이의 주입기중첩 개수: 1 / 10
의 를 향상시킵니다. 최대 퀄리티를 최대 10% 초과하고
일정 확률로 아이템이 합니다.
하위 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (4— 6) ~(7— 11) 추가
양손 또는 : 피해 (5— 8) ~(10— 15) 추가
하위 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (4— 6) ~(7— 10) 추가
양손 또는 : 피해 (6— 9) ~(10— 16) 추가
하위 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (3— 5) ~(6— 9) 추가
양손 또는 : 피해 (5— 8) ~(9— 14) 추가
하위 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 1 ~(13— 19) 추가
양손 또는 : 피해 (1— 2) ~(19— 27) 추가
하위 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: +(61— 84)
하위 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 속도 (11— 13) % 증가
또는 : 속도 (8— 10) % 증가
마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (10— 15) ~(18— 26) 추가
양손 또는 : 피해 (14— 21) ~(25— 37) 추가
화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (20— 24) ~(32— 37) 추가
양손 또는 : 피해 (30— 37) ~(45— 56) 추가
얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (17— 20) ~(26— 32) 추가
양손 또는 : 피해 (25— 30) ~(38— 46) 추가
전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (1— 3) ~(55— 60) 추가
양손 또는 : 피해 (1— 4) ~(80— 88) 추가
전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: +(124— 167)
가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 속도 (17— 19) % 증가
또는 : 속도 (11— 13) % 증가
상위 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (16— 24) ~(28— 42) 추가
양손 또는 : 피해 (23— 35) ~(39— 59) 추가
상위 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (35— 44) ~(56— 71) 추가
양손 또는 : 피해 (56— 70) ~(84— 107) 추가
상위 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (31— 38) ~(47— 59) 추가
양손 또는 : 피해 (46— 57) ~(70— 88) 추가
상위 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 또는 : 피해 (1— 6) ~(85— 107) 추가
양손 또는 : 피해 (1— 8) ~(128— 162) 추가
상위 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
, 장갑 또는 : +(237— 346)
상위 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 속도 (23— 25) % 증가
또는 : 속도 (14— 16) % 증가
완벽한 마모의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15— 20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25— 33) %를 추가 피해로
완벽한 화염의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15— 20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25— 33) %를 추가 피해로
완벽한 얼음의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15— 20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25— 33) %를 추가 피해로
완벽한 전기의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 피해의 (15— 20) %를 추가 피해로
양손 또는 : 피해의 (25— 33) %를 추가 피해로
완벽한 전투의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 또는 : 모든 스킬 레벨 +2
양손 또는 : 모든 스킬 레벨 +3
완벽한 가속의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
: 이 무기로 시켜 처치 시 (20— 25) %의 확률로 획득
하위 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(1.51— 2.1) %
또는 : (34— 39) % 증가
: (50— 59) % 증가
추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(2.11— 2.7) %
또는 : (40— 46) % 증가
: (60— 69) % 증가
상위 추구의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템을 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
: 확률 +(3.11— 3.8) %
또는 : (47— 53) % 증가
: (70— 79) % 증가
사막 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 7 ~11 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +14 %
:
: 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
빙하 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 6 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +14 %
:
: 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
폭풍 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 1 ~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +14 %
:
: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
철 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 16 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 25 % 증가
방어구: , , 16 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 공격 피해의 4 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +40
방어구: 생명력 최대치 +45
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
정신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 공격 피해의 3 %를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +60
방어구: 마나 최대치 +30
:
: 최대 마나 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
부활 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 처치한 적 하나당 생명력 25 획득
마법봉 또는 지팡이: 8 % 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8 %를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
영감 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 처치한 적 하나당 마나 20 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 25 % 증가
방어구: 마나 재생 속도 15 % 증가
:
: 스킬의 마나 소모의 12 %가 생명력 소모로
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 16 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
돌 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 유발하는 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 12 %와 동일한 추가 획득
방어구: +75
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
환영 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: +90
마법봉 또는 지팡이: 20 % 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 12 % 증가
:
: 의 +1 %
마법봉 또는 지팡이: 25 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 사막 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 4 ~6 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +10 %
:
: 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 빙하 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 3 ~5 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +10 %
:
: 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 폭풍 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 1 ~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +10 %
:
: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 철 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 14 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 20 % 증가
방어구: , , 14 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 공격 피해의 3 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +30
방어구: 생명력 최대치 +30
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 정신 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 공격 피해의 2 %를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +45
방어구: 마나 최대치 +20
:
: 최대 마나 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 부활 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 처치한 적 하나당 생명력 15 획득
마법봉 또는 지팡이: 6 % 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.35 % 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8 %를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 영감 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 처치한 적 하나당 마나 10 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 20 % 증가
방어구: 마나 재생 속도 12 % 증가
:
: 스킬의 마나 소모의 12 %가 생명력 소모로
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 16 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 돌 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 유발하는 축적 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 10 %와 동일한 추가 획득
방어구: +50
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 환영 룬 중첩 개수: 1 / 10
: +60
마법봉 또는 지팡이: 16 % 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 8 % 증가
:
: 의 +1 %
마법봉 또는 지팡이: 25 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 사막 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 13 ~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +18 %
:
: 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 빙하 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 9 ~15 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +18 %
:
: 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 폭풍 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 1 ~30 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +18 %
:
: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 철 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 18 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 30 % 증가
방어구: , , 18 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 공격 피해의 5 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +50
방어구: 생명력 최대치 +60
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 정신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 공격 피해의 4 %를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +75
방어구: 마나 최대치 +40
:
: 최대 마나 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 부활 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 처치한 적 하나당 생명력 35 획득
마법봉 또는 지팡이: 10 % 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.45 % 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8 %를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 영감 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 처치한 적 하나당 마나 30 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 30 % 증가
방어구: 마나 재생 속도 18 % 증가
:
: 스킬의 마나 소모의 12 %가 생명력 소모로
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 16 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 돌 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 유발하는 축적 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 14 %와 동일한 추가 획득
방어구: +100
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
상위 환영 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: +120
마법봉 또는 지팡이: 24 % 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 16 % 증가
:
: 의 +1 %
마법봉 또는 지팡이: 25 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 사막 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 17 ~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +22 %
:
: 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 빙하 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 16 ~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +22 %
:
: 축적 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 폭풍 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 1 ~40 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12 %를 추가 피해로
방어구: 저항 +22 %
:
: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 의 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 철 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 피해 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 피해 35 % 증가
방어구: , , 20 % 증가
:
: 의 효과 20 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 시 준 피해의 12 %와 동일한
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 육신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 공격 피해의 6 %를 생명력으로
마법봉 또는 지팡이: 최대치 +60
방어구: 생명력 최대치 +75
:
: 최대 생명력 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 생명력 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 정신 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 공격 피해의 5 %를 마나로
마법봉 또는 지팡이: 마나 최대치 +90
방어구: 마나 최대치 +50
:
: 최대 마나 5 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 5 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 부활 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 처치한 적 하나당 생명력 45 획득
마법봉 또는 지팡이: 12 % 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.5 % 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8 %를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 영감 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 처치한 적 하나당 마나 40 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 35 % 증가
방어구: 마나 재생 속도 21 % 증가
:
: 스킬의 마나 소모의 12 %가 생명력 소모로
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 16 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 돌 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: 유발하는 축적 50 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 16 %와 동일한 추가 획득
방어구: +125
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40 % 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
완벽한 환영 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
: +150
마법봉 또는 지팡이: 28 % 증가
방어구: 로 얻는 생명력과 마나 회복 20 % 증가
:
: 의 +1 %
마법봉 또는 지팡이: 25 % 증가
방어구: 생명력 최대치 +20 , 마나 최대치 +20
하위 단조 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 피해 3 ~4 추가
방어구: 6 ~9 피해
단조 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 피해 6 ~9 추가
방어구: 14 ~21 피해
상위 단조 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 피해 9 ~12 추가
방어구: 31 ~52 피해
통솔의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 가 자신의 피해의 10 %를 추가 피해로 획득
방어구: 소환수가 피해의 10 %를 피해로 받음
:
: 가 주는 피해 20 % 증가
방어구: 모든 원소 +10 %
십일조의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 스킬의 획득 10 % 증가
방어구: 1 ~100 피해
:
: 이 25 % 확률로 절반의 소모
방어구: 피해 15 % 증가
기민성의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 8 % 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 가 8 % 더 빠르게 만료됨
:
: 스킬의 효율 15 % 증가
방어구: 15 % 증가
고결성의 상위 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 이 무기로 시 10 %의 확률로 유발
방어구: 플레이어에게 적용되는 10 % 감소
:
: 효과 20 % 증가
방어구: 플레이어에게 적용되는 지속시간 10 % 감소
사카왈의 하늘의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 5 %를 모든 의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5 %를 모든 의 추가 피해로 획득
:
: 충전 획득 시 8 % 확률로 추가 무작위 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 12 % 확률로 같은 유형의 1개를 추가로 획득
페누무스의 괴로움의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 피해의 13 %를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13 %를 추가 피해로
:
: 피해의 8 %를 추가 피해로
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8 %를 추가 피해로
페룰의 사냥의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 희귀 또는 고유 적에게 주는 피해 50 % 증가
:
: 모든 스킬 레벨 +1
테인 머크의 여름의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 점화된 적 에 대한 화염 피해 23 ~34 추가
:
: +2 %
헤스트라 부인의 겨울의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 냉각된 적에게 냉기 피해 19 ~28 추가
:
: +2 %
테인 렐드의 봄의 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 감전된 적에게 번개 피해 1 ~60 추가
:
: +2 %
스룰다나의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 지속시간 25 % 감소, 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 효과 개수 +1
: 해 있는 이 주는 피해 13 ~27 추가
:
: 피해의 13 %를 피해로 획득
: 15 % 증가
아첨꾼의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
, 마법봉 또는 지팡이: 모든 저항 -20 %, 피해의 20 %를 무작위 추가 피해로
: 플레이어에게 해 있는 의 모든 -20 %, 플레이어에게 해 있는 이 피해의 20 %를 무작위 추가 피해로
:
, 마법봉 또는 지팡이: 저항 -20 %, 피해의 20 %를 추가 피해로
: 플레이어에게 해 있는 이 피해의 20 %를 추가 피해로 , 플레이어에게 해 있는 의 -20 %
순교자의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
, 마법봉 또는 지팡이: 25 % 감소, 스킬의 획득 40 % 증가
: 효과 범위 40 % 감소, 스킬의 25 % 증가
:
, 마법봉 또는 지팡이: 스킬의 최대치 25 % 증가, 스킬의 25 % 감소
: 해 있는 이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 3 % 재생, 생명력 재생 속도 25 % 감소
바리새인의 우상 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
, 마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 30 % 감소, 잃은 마나 10%당 피해의 2 %를 추가 피해로
: 스킬의 마나 소모 30 % 감소, 가 스킬로 주는 피해 60 % 증가
:
, 마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 30 % 감소, 상태일 때 12 % 증가
: 스킬의 25 % 감소, 소환한 의 스킬 +2
오필로티의 맹공의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 획득 시 50 % 확률로 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 50 % 확률로 1개 추가 획득
과텔리치의 인내의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 획득 시 50 % 확률로 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 50 % 확률로 1개 추가 획득
조펙의 힘의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
: 획득 시 50 % 확률로 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 획득 시 50 % 확률로 1개 추가 획득
타카티의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
: 이 무기로 시 15 %의 확률로 유발
방어구: 저항 +11 %
티카바의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
: +5 %
방패와 버클러: 플레이어에 대한 명중의 20 % 감소
앗모후아의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
: 요구사항의 20 %를 으로
방어구: 요구사항의 20 %를 으로
촐로틀의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
: 요구사항의 20 %를 으로
방어구: 요구사항의 20 %를 으로
잔티피의 영혼 핵 중첩 개수: 1 / 10
: 요구사항의 20 %를 으로
방어구: 요구사항의 20 %를 으로
분광 합금중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 피해가 (9— 15) %의
: 플레이어가 유발하는 의 (20— 30) % 증가
, 또는 : 효과 (40— 50) % 증가
: 의 의 (40— 49) % 증가
천공의 합금중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
또는 : 마나 최대치 +(142— 188) 모든 스킬 레벨 +1
: +(327— 427) 속도 (5— 8) % 증가
초월의 합금중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
, 또는 : 시전 속도 (39— 47) % 증가 의 (11— 16) %를 추가 피해로
: 피해 (15— 20) % 증가 모든 +(7— 10)
분해의 수호하는 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 최대치의 15 %와 동일한
:
: 되는 10 % 증가
전멸의 수호하는 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
: 이 가능한 경우 최대치의 5 %를 사용하여 그와 동일한 수치의 추가 피해 획득
:
: 10 % reduced Cost
골조의 수호하는 룬 중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
: 이 무기의 최대 피해의 15 %와 동일한 획득
:
: 5 % increased Speed while missing
, , , , , ,
활성화된 동안 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 피해를 줍니다. 이 피해는 에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 에 기반합니다. 폭발한 적이 등급일 경우 이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 을 합니다.
, , , , , ,
대상 하나에 를 찍어, 로 인한 을 축적하게 합니다. 적이 하거나 일정 수준 이상의 을 겪어 죽으면, 가 되면서 되고 피의 폭발을 시킵니다. 가 찍힌 대상이 을 겪는 동안에는 의 지속시간이 만료되지 않습니다.
, ,
주 의 복제품을 불멸의 로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 을 획득합니다.
, , , , , ,
하여 주 를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 이 되어 적 시 발화합니다.
, , , ,
이 스킬은 두꺼비를 생성합니다. 두꺼비는 잠시 동안 뛰어다니다가 폭발하며 범위 내에 피해를 주고 을 유발합니다. 이 스킬로 주는 피해는 플레이어의 에 기반하지 않습니다.
, , , ,
적을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 된 적에게 하면 불타는 폭발이 하여, 대상과 그 뒤의 부채꼴 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
, , , ,
적을 하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 된 적에게 하면 불타는 폭발이 하여, 대상과 그 뒤의 부채꼴 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 이 폭발은 최초 적의 를 당한 다른 적들에게 시킵니다.
, , , , , ,
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 하는 동안 주기적으로 치명적인 투지의 단계를 획득합니다. 적이 플레이어를 하면 치명적인 투지를 한 단계 없애고 그 적을 향해 치명적인 베기 공격을 시켜 플레이어의 에 따라 더 많은 피해를 줍니다.
, , , , , , ,
일정 범위를 대상으로 지정해, 그 안의 적들에게 베리시움 룬으로 를 걸어 허약을 유발합니다. 해당 적을 시키면 로부터 일정 범위에 피해를 주는 폭발이 하고 받은 대상 근처의 다른 적들을 강하게 . 이때 당한 대상에게 걸려 있는 허약에 따라 적용되는 축적이 증폭됩니다.
, , , , , ,
상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 에 기반하지 않고, 적의 축적된 에 기반합니다. 폭발한 적이 등급일 경우 이 파괴됩니다.
한손 무기 피해 25 % 증가
이 을 유발할 확률 20 % 증가
, , 을 한손에 장착할 수 있음 의 요구사항이 세 배로 적용 이 부여하는 기본 생명력 절반으로 감소
보조 장비가 없고 주 무기로 무기를 장착했을 때 스킬 속도 25% 증폭
Copyright © 2014-2026 PoE2DB.