+(15–25) 值
附加 (3–5) 至 (8–10) 傷害
增加 (10–15)%
的基礎率為 7%
巧匠石堆疊數量: 1 / 20
在一個、法杖、長杖或護甲上增加一個插槽
低階磨礪精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (4–6) 至 (7–11) 傷害
雙手或: 附加 (5–8) 至 (10–15) 傷害
低階烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (4–6) 至 (7–10) 傷害
雙手或: 附加 (6–9) 至 (10–16) 傷害
低階寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (3–5) 至 (6–9) 傷害
雙手或: 附加 (5–8) 至 (9–14) 傷害
低階電能精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 1 至 (13–19) 傷害
雙手或: 附加 (1–2) 至 (19–27) 傷害
低階戰鬥精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(61–84) 值
低階迅捷精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: 增加 (11–13)% 速度
磨礪精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (10–15) 至 (18–26) 傷害
雙手或: 附加 (14–21) 至 (25–37) 傷害
烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (20–24) 至 (32–37) 傷害
雙手或: 附加 (30–37) 至 (45–56) 傷害
寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (17–20) 至 (26–32) 傷害
雙手或: 附加 (25–30) 至 (38–46) 傷害
電能精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (1–3) 至 (55–60) 傷害
雙手或: 附加 (1–4) 至 (80–88) 傷害
戰鬥精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(124–167) 值
迅捷精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: 增加 (17–19)% 速度
高階磨礪精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (16–24) 至 (28–42) 傷害
雙手或: 附加 (23–35) 至 (39–59) 傷害
高階烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (35–44) 至 (56–71) 傷害
雙手或: 附加 (56–70) 至 (84–107) 傷害
高階寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (31–38) 至 (47–59) 傷害
雙手或: 附加 (46–57) 至 (70–88) 傷害
高階電能精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
單手或: 附加 (1–6) 至 (85–107) 傷害
雙手或: 附加 (1–8) 至 (128–162) 傷害
高階戰鬥精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、手套或: +(237–346) 值
高階迅捷精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: 增加 (23–25)% 速度
完美磨礪精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15–20)% 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25–33)% 的額外傷害
完美烈焰精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15–20)% 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25–33)% 的額外傷害
完美寒冰精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15–20)% 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25–33)% 的額外傷害
完美電能精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 相當於傷害 (15–20)% 的額外傷害
雙手或: 相當於傷害 (25–33)% 的額外傷害
完美戰鬥精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
單手或: 所有技能等級 +4
雙手或: 所有技能等級 +6
完美迅捷精髓堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件物品新增一項詞綴
: 以此武器且為最後一擊時,有 (20–25)% 機率獲得
低階探尋精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(1.51–2.1)% 率
或: 增加 (34–39)%
: 增加 (50–59)%
探尋精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(2.11–2.7)% 率
或: 增加 (40–46)%
: 增加 (60–69)%
高階探尋精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
: +(3.11–3.8)% 率
或: 增加 (47–53)%
: 增加 (70–79)%
沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 7 至 11 傷害
: +12%
法杖或長杖: 相當於傷害 8% 的額外傷害
冰川符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 6 至 10 傷害
: +12%
法杖或長杖: 相當於傷害 8% 的額外傷害
暴風符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 1 至 20 傷害
: +12%
法杖或長杖: 相當於傷害 8% 的額外傷害
鍛鐵符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 傷害增加 16%
: 、和增加 16%
法杖或長杖: 傷害增加 25%
肉體符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 以 2.5% 傷害生命
: +30 最大生命
法杖或長杖: +30 最大
心靈符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 以 2% 傷害魔力
: +25 最大魔力
法杖或長杖: +40 最大魔力
重生符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
: 每秒回復 0.3% 生命
法杖或長杖: 增加 15%
啟發符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 每個被擊殺的敵人,獲得 16 魔力
: 增加 15% 魔力回復率
法杖或長杖: 增加 20% 魔力回復率
岩石符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 使累積增加 25%
: +60
法杖或長杖: 獲得相當於最大 12% 的額外
遠見符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: +80 值
: 的生命和魔力恢復增加 10%
法杖或長杖: 增加 20%
低階沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加 4 至 6 傷害
: +10%
法杖或長杖: 相當於傷害 6% 的額外傷害
低階冰川符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加 3 至 5 傷害
: +10%
法杖或長杖: 相當於傷害 6% 的額外傷害
低階暴風符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加 1 至 10 傷害
: +10%
法杖或長杖: 相當於傷害 6% 的額外傷害
低階鍛鐵符文堆疊數量: 1 / 10
: 傷害增加 14%
: 、和增加 14%
法杖或長杖: 傷害增加 20%
低階肉體符文堆疊數量: 1 / 10
: 以 2% 傷害生命
: +20 最大生命
法杖或長杖: +25 最大
低階心靈符文堆疊數量: 1 / 10
: 以 1.5% 傷害魔力
: +15 最大魔力
法杖或長杖: +30 最大魔力
低階重生符文堆疊數量: 1 / 10
: 每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
: 每秒回復 0.25% 生命
法杖或長杖: 增加 12%
低階啟發符文堆疊數量: 1 / 10
: 每個被擊殺的敵人,獲得 8 魔力
: 增加 12% 魔力回復率
法杖或長杖: 增加 16% 魔力回復率
低階岩石符文堆疊數量: 1 / 10
: 使累積增加 20%
: +40
法杖或長杖: 獲得相當於最大 10% 的額外
低階遠見符文堆疊數量: 1 / 10
: +50 值
: 的生命和魔力恢復增加 8%
法杖或長杖: 增加 16%
高階沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 13 至 16 傷害
: +14%
法杖或長杖: 相當於傷害 10% 的額外傷害
高階冰川符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 9 至 15 傷害
: +14%
法杖或長杖: 相當於傷害 10% 的額外傷害
高階暴風符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 1 至 30 傷害
: +14%
法杖或長杖: 相當於傷害 10% 的額外傷害
高階鍛鐵符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 傷害增加 18%
: 、和增加 18%
法杖或長杖: 傷害增加 30%
高階肉體符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 以 3% 傷害生命
: +40 最大生命
法杖或長杖: +35 最大
高階心靈符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 以 2.5% 傷害魔力
: +35 最大魔力
法杖或長杖: +50 最大魔力
高階重生符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
: 每秒回復 0.35% 生命
法杖或長杖: 增加 18%
高階啟發符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 每個被擊殺的敵人,獲得 24 魔力
: 增加 18% 魔力回復率
法杖或長杖: 增加 24% 魔力回復率
高階岩石符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 使累積增加 30%
: +80
法杖或長杖: 獲得相當於最大 14% 的額外
高階遠見符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: +110 值
: 的生命和魔力恢復增加 12%
法杖或長杖: 增加 24%
低階鍛煉符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加 3 至 4 傷害
: 6 至 9 點傷害
鍛煉符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 6 至 9 傷害
: 14 至 21 點傷害
高階鍛煉符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 9 至 12 傷害
: 31 至 52 點傷害
高階領導符文堆疊數量: 1 / 10
: 獲得相當於其傷害 10% 的額外傷害
: 召喚物受到的 10% 傷害會承受為傷害
高階奉獻符文堆疊數量: 1 / 10
: 技能獲得增加 10%
: 1 至 100 點傷害
高階迅捷符文堆疊數量: 1 / 10
: 增加 8%
: 你身上的加快 8% 失效
高階崇高符文堆疊數量: 1 / 10
: 以此武器有 10% 機率造成閃電曝曬
: 你身上的減少 10%
薩卡瓦爾的天空符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 相當於 5% 傷害的所有額外傷害
法杖或長杖: 相當於 5% 傷害的所有額外傷害
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
費努姆斯的苦痛符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 相當於傷害 13% 的額外傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 13% 的額外傷害
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
費爾羅的狩獵符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 對敵人的傷害增加 50%
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
爵士邁爾克的盛夏符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加 23 至 34 傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
赫絲緹菈的寒冬符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加 19 至 28 傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
爵士勒爾德的暖春符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加 1 至 60 傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
特盧達納護符堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 減少 25% 持續時間
目標可同時受到你的 +1 個影響
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
奧皮洛提的攻擊靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
法杖或長杖: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
瓜特利斯的的耐久靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
法杖或長杖: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
柔派克的力量靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
法杖或長杖: 當你獲得一顆時,有 50% 機率獲得一顆額外的
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
希特克拉多的腐壞靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加 19 至 29 傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
特卡蒂靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 用此武器時有 15% 機率造成
: +11%
歐派理堤靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 時有 15% 機率造成
放入武器或頭盔的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
吉卡尼靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 擊殺時恢復 2% 生命
放入武器或身體護甲的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
札拉提靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 擊殺時恢復 2% 魔力
放入武器或頭盔的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
普希瓦爾靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 增加 30%
放入武器或手套的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
薩摩特靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 增加 30% 累積
放入武器或頭盔的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
柔派克靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 增加 30% 機率
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
艾斯卡巴靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: +15
放入武器或手套的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
塔普塔特靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 此武器的穿透 15% 的元素抗性
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
克特帕托靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 增加 5% 速度
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
堤卡巴靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: +5% 的
放入武器、身體護甲或盾牌的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
力量靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 20% 需求為
: 20% 需求為
敏捷靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 20% 需求為
: 20% 需求為
智慧靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 20% 需求為
: 20% 需求為
持單手武器時增加 25% 傷害
以施展的增加 20% 造成的機率
你可以在單手欄位手持、和
所需的變為三倍
賦予的固有生命減半
副手無裝備且你的主手裝備
時,得到 25% 更多技能速度