MartialWeapon Ref /103
+(15–25) au Score d'Évasion
(10–15)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques

Taille de l'ensemble: 1 / 20
Améliore la Qualité d'une Arme martiale

Taille de l'ensemble: 1 / 20
Ajoute une Châsse de Rune à une Arme martiale, une Baguette, un Bâton ou à une Pièce d'armure

Taille de l'ensemble: 1 / 10

Taille de l'ensemble: 1 / 10

Taille de l'ensemble: 1 / 10

Taille de l'ensemble: 1 / 10

Taille de l'ensemble: 1 / 10

Taille de l'ensemble: 1 / 10

Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti

Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti

Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti

Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti

Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti

Taille de l'ensemble: 1 / 10

Taille de l'ensemble: 1 / 10

Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune du Désert
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Rune de la Glace
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Rune de l'Orage
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Rune du Fer
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Baguette ou Bâton: 25% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rune du Corps
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Armure: +30 de Vie maximale
Baguette ou Bâton: +30 de Bouclier d'énergie maximal
Rune de l'Esprit
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Armure: +25 de Mana maximal
Baguette ou Bâton: +40 de Mana maximal
Rune de la Renaissance
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Armes martiales: Vous gagnez 20 de Vie par Ennemi Tué
Armure: 0.3% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 15% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Rune de l'Inspiration
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Armes martiales: Vous gagnez 16 de Mana par Ennemi Tué
Armure: 15% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rune de la Pierre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Rune de la Vision
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Rune du Désert mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune de la Glace mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune de l'Orage mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune du Fer mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Baguette ou Bâton: 20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rune du Corps mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armure: +20 de Vie maximale
Baguette ou Bâton: +25 de Bouclier d'énergie maximal
Rune de l'Esprit mineure
Rune de la Renaissance mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales: Vous gagnez 10 de Vie par Ennemi Tué
Armure: 0.25% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 12% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Rune de l'Inspiration mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales: Vous gagnez 8 de Mana par Ennemi Tué
Armure: 12% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Baguette ou Bâton: 16% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rune de la Pierre mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 10% de votre Bouclier d'énergie maximal
Rune de la Vision mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune du Désert majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Rune de la Glace majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Rune de l'Orage majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Rune du Fer majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Baguette ou Bâton: 30% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Rune du Corps majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Armure: +40 de Vie maximale
Baguette ou Bâton: +35 de Bouclier d'énergie maximal
Rune de l'Esprit majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Armure: +35 de Mana maximal
Baguette ou Bâton: +50 de Mana maximal
Rune de la Renaissance majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Armes martiales: Vous gagnez 30 de Vie par Ennemi Tué
Armure: 0.35% de Vie Régénérée par seconde
Baguette ou Bâton: 18% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Rune de l'Inspiration majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Armes martiales: Vous gagnez 24 de Mana par Ennemi Tué
Armure: 18% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Baguette ou Bâton: 24% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rune de la Pierre majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 14% de votre Bouclier d'énergie maximal
Rune de la Vision majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Rune trempée mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune trempée
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Rune trempée majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Rune majeure d'Alacrité
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune majeure de Noblesse
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Rune du Ciel de Saqawal
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Rune d'Agonie de Fénumus
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Rune de la Chasse de Farrul
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Rune de l'Été de Thane Myrk
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Rune de l'Hiver de Lady Héstra
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Rune du Printemps de Thane Leld
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Talisman de Thruldana
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Armes martiales: 25% de Réduction de la Durée du Poison
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme d'Assaut d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Armes martiales: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de frénésie, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de frénésie supplémentaire
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme d'Endurance de Guatelitzi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Armes martiales: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge d'endurance, vous avez 50% de chances de gagner une Charge d'endurance supplémentaire
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme de Pouvoir de Xopec
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Armes martiales: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
Baguette ou Bâton: Lorsque vous gagnez une Charge de pouvoir, vous avez 50% de chances de gagner une Charge de pouvoir supplémentaire
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme d'Infamie de Citaqualotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme martiale pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Noyau d'âme d'Opiloti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme de Jiquani
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales: Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant
Armures: 3% d'Augmentation de la Vie maximale
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme ou d'une Armure de torse pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme de Zalatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Armes martiales: Vous Récupérez 2% de Mana en Tuant
Casques: 3% d'Augmentation du Mana maximal
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme de Citaqualotl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Noyau d'âme de Puhuarte
Taille de l'ensemble: 1 / 10
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme de Tzamoto
Taille de l'ensemble: 1 / 10
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme de Xopec
Taille de l'ensemble: 1 / 10
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme d'Azcapa
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Gants: 10% d'Augmentation de la Quantité d'Or cédée par les Ennemis Tués
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme ou d'une paire de Gants pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme de Topotante
Taille de l'ensemble: 1 / 10
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme de Quipolatl
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Bottes: Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 15% de Réduction d'Efficacité
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme ou d'une paire de Bottes pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme de Ticaba
Taille de l'ensemble: 1 / 10
À placer dans une Châsse de Rune vide d'une Arme, d'une Armure de torse ou d'un Bouclier pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets enchâssables.
Noyau d'âme de Zantipi
Taille de l'ensemble: 1 / 10
25% d'Augmentation des Dégâts avec les armes à une main
Vous pouvez manier les Haches, Masses et Épées à deux mains avec une seule main
Les Prérequis d'Attributs des Armes martiales sont triplés
La Vie inhérente octroyée par la Force est divisée par deux
Les Prérequis d'Attributs des Armes martiales sont triplés
La Vie inhérente octroyée par la Force est divisée par deux
25% Davantage de Vitesse des Aptitudes tant que votre main secondaire est vide et que vous maniez une Arme martiale à Une main avec votre main principale
Dégâts physiques
Les Dégâts physiques sont l'un des cinq Types de Dégâts. C'est le plus répandu et le seul à être réduit par l'Armure, plutôt que par une Résistance.
La plupart des Dégâts physiques proviennent des Attaques à l'Arme, mais certains Sorts infligent également des Dégâts physiques. Des Dégâts physiques sur la durée peuvent être infligés par le biais du Saignement.
La plupart des Dégâts physiques proviennent des Attaques à l'Arme, mais certains Sorts infligent également des Dégâts physiques. Des Dégâts physiques sur la durée peuvent être infligés par le biais du Saignement.
Combat à deux armes
Le Combat à deux armes désigne le fait d'utiliser deux armes Armes martiales en même temps, une dans chaque main.
Orbe d'artificier
Ajoute une Châsse de Rune à une Arme martiale ou à une Pièce d'armure
Qualité
La Qualité octroie de légers bonus aux objets en fonction de leur type :
Les Armes martiales gagnent 1% davantage de dégâts Physiques par Qualité.
Les Pièces d'armure gagnent 1% davantage de Défenses par Qualité.
Les Bagues et Amulettes disposent de différents types de qualité qui confèrent des bonus à des modificateurs spécifiques de l'objet.
Les Flacons gagnent 1% davantage de récupération de Vie et de Mana par Qualité.
Les Charmes gagnent 1% d'augmentation de durée par Qualité.
Les Gemmes d'aptitudes ou les équipements octroyant des Aptitudes confèrent un bonus spécifique à leur Aptitude en fonction de leur Qualité.
Les Armes martiales gagnent 1% davantage de dégâts Physiques par Qualité.
Les Pièces d'armure gagnent 1% davantage de Défenses par Qualité.
Les Bagues et Amulettes disposent de différents types de qualité qui confèrent des bonus à des modificateurs spécifiques de l'objet.
Les Flacons gagnent 1% davantage de récupération de Vie et de Mana par Qualité.
Les Charmes gagnent 1% d'augmentation de durée par Qualité.
Les Gemmes d'aptitudes ou les équipements octroyant des Aptitudes confèrent un bonus spécifique à leur Aptitude en fonction de leur Qualité.
Danse avec la Mort
Vous avez 25% davantage de Vitesse des aptitudes tant que votre Main secondaire est vide et que vous êtes équipé d'une Arme martiale à Une main dans votre Main principale.
Default Attack
Default Attacks are the innate Attack skills provided by Martial Weapons, and the innate Unarmed Attack skill "Punch".
The skill level of your Default Attacks is determined by your character level, and in turn determines the Attack Damage scaling of the skill, which is the percentage of your Weapon's damage the Default Attack deals.
The skill level of your Default Attacks is determined by your character level, and in turn determines the Attack Damage scaling of the skill, which is the percentage of your Weapon's damage the Default Attack deals.
Dégâts d'attaque par défaut
Your Default Attack Damage is the expected damage of a Default Attack, and is determined by the damage of your Weapon and an Attack Damage scaling value based on your character level.
Your Default Attacks will always deal Default Attack Damage unless modifiers are applied to change their damage or skill level.
Some Attack skills provided by Support Gems do not determine their Attack Damage scaling from skill level, but instead deal a percentage of Default Attack Damage.
Your Default Attacks will always deal Default Attack Damage unless modifiers are applied to change their damage or skill level.
Some Attack skills provided by Support Gems do not determine their Attack Damage scaling from skill level, but instead deal a percentage of Default Attack Damage.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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