飛掠之石
創造物
Skittering Stone
SpectreY
Tagsallows_inc_aoe, construct, fast_movement, fire_affinity, melee, not_dex, not_int, StaffWood_onhit_audio, uses_suicide_explode
生命
150%
抗性
30 30 0 0
傷害
100%
命中
100%
暴擊 Chance
5%
暴擊傷害加成
+30%
Attack Distance
6 ~ 10
攻擊時間
0.67 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
BugbotPlayerSummoned
Metadata
BugbotRockyNoEmergePlayerSummoned
IsSummoned
Y
等級
68
生命
11,636
傷害
233
法術傷害
233
命中
2,464
攻擊時間
0.67
經驗值
28,634
召喚物生命
10,395
召喚物傷害
969
召喚物護甲
6,756
MeleeAtAnimationSpeed
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 近戰, 玩家投射物
基礎攻擊
Base Damage: 186–280
暴擊率: 5%
攻擊時間: 0.67 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Bugbot/BugbotRockyNoEmergePlayerSummoned"] = {
    name = "Skittering Stone",
    life = 1.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 1,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0.67,
    attackRange = 10,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeed",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
飛掠之石
等級: 1
從被輔助技能產生的碎裂物品創造出飛掠之石[Minion|召喚物]。
此技能召喚的召喚物每擁有 1 點你的力量
就增加 1% 傷害
Creates 1 Skittering Stone
Level of Minions is based on Level of Triggering Skill
召喚物持續時間為 10
飛掠之石上限8
triggered by support hatching elementals % [100]
Skittering Stone
Level Effect /1
Implicit
召喚物持續時間為 10
Creates 1 Skittering Stone
飛掠之石上限8
此技能召喚的召喚物每擁有 1 點你的力量\n就增加 1% 傷害
Level of Minions is based on Level of Triggering Skill
等級需要等級
100
屬性 /5

Skittering Stone

名稱顯示物品素質
BaseType Skittering Stone
TargetTypes地面
TypeSkillGrantedBySupport, 創造召喚物, 被觸發, 可觸發, 持續時間
MinionType攻擊, 範圍, 物理, 近戰單一目標
ActiveSkillsCodetriggered_hatching_elementals
Supported By /16
  • Active Type: SkillGrantedBySupport, 創造召喚物, 被觸發, 可觸發, 持續時間
  • 元素軍隊
    輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    豢養狂熱
    輔助創造召喚物的技能,提升其造成及承受的傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    肉盾 I
    輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    肉盾 II
    輔助創造召喚物的技能,賦予其更少承受傷害,但使其造成更少傷害。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
    布魯特斯的腦
    Supports skills which create Minions, causing those Minions to be unable to deal or take Damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.
    煉獄軍團 I
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    煉獄軍團 II
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    煉獄軍團 III
    輔助創造可受到傷害之召喚物的技能,使召喚物及其周圍敵人燃燒燃燒造成的傷害依被輔助的召喚物的生命決定。
    縮短持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    縮短持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    延長持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    延長持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    復仇之靈
    輔助創造出召喚物的技能,使其貧血時發生劇烈爆炸。
    獻祭羔羊
    輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標。
    獻祭羔羊 II
    輔助能製造召喚物的技能,讓能夠以召喚物為目標的技能優先以被輔助的技能所產生的召喚物為目標,並使其必定視為可引爆。
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.