Skittering Stone




Spectre | Y |
---|---|
Tags | allows_inc_aoe, construct, fast_movement, fire_affinity, melee, not_dex, not_int, StaffWood_onhit_audio, uses_suicide_explode |
Vie
150%
+60%
Résistance




Damage
100%
Précision
100%
Touches critiques Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Temps d'attaque
0.67 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
BugbotPlayerSummoned
Metadata
BugbotRockyNoEmergePlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Niveau
68
Vie
11,636
3,861
Damage
233
Dégâts des sorts
233
Précision
2,464
Temps d'attaque
0.67
Expérience
28,634
Minion Life
10,395
Minion Damage
969
Minion Armour
6,756
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 186–280
Chances de Touche critique: 5%
Temps d'attaque: 0.67 sec.
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Bugbot/BugbotRockyNoEmergePlayerSummoned"] = { name = "Skittering Stone", life = 1.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.67, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Skittering Stone
Niveau: 1
Creates Skittering Stone [Minion|Minions] from shattered objects created by Supported Skill.
Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Score de Précision tous les 1 de votre Force
Creates 1 Skittering Stone
Level of Minions is based on Level of Triggering Skill
Durée des Créatures : 10 secondes
Limite de 8 Pierres errantes
triggered by support hatching elementals % [100]

Level Effect /1
Implicit |
---|
Durée des Créatures : 10 secondes Creates 1 Skittering Stone Limite de 8 Pierres errantes Les Créatures émanant de cette Aptitude ont 1% d'Augmentation de Score de Précision tous les 1 de votre Force Level of Minions is based on Level of Triggering Skill |
Niveau | — NécessiteNiveau | |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Skittering Stone
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
BaseType | Skittering Stone |
TargetTypes | Ground |
Type | SkillGrantedBySupport, CreatesMinion, Triggered, Triggerable, Duration |
MinionType | Attack, Area, Physical, MeleeSingleTarget |
ActiveSkillsCode | triggered_hatching_elementals |
Supported By /16
Armée élémentaire
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Durée écourtée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée écourtée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
Durée prolongée I
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
Durée prolongée II
Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
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