Pedra Rastejante




Skittering Stone
Spectre | Y |
---|---|
Tags | allows_inc_aoe, construct, fast_movement, fire_affinity, melee, not_dex, not_int, StaffWood_onhit_audio, uses_suicide_explode |
Vida
150%
+60%
Resistência




Damage
100%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 10
Tempo de Ataque
0.67 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
BugbotPlayerSummoned
Metadata
BugbotRockyNoEmergePlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
11,636
3,861
708
Damage
233
Dano Mágico
233
Precisão
2,464
Tempo de Ataque
0.67
Experiência
28,634
Minion Life
10,395
Minion Damage
969
Minion Armour
6,756
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeed
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque Básico
Base Damage: 186–280
Chance de Acerto Crítico: 5%
Tempo de Ataque: 0.67 seg
action attack or cast time uses animation length [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/Bugbot/BugbotRockyNoEmergePlayerSummoned"] = { name = "Skittering Stone", life = 1.5, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 0.67, attackRange = 10, accuracy = 1, skillList = { "MeleeAtAnimationSpeed", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Pedra Rastejante
Nível: 1
Cria Pedras Rastejantes [Minion|lacaios] de objetos partidos criados por habilidades reforçadas.
Cria 1 Pedra Rastejante
Nível dos lacaios tem como base o nível da habilidade ativadora
Lacaio dura 10 segundos
Limite de 8 Pedras Rastejantes
triggered by support hatching elementals % [100]
Skittering Stone

Level Effect /1
Nível | RequerNível | |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Skittering Stone
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BaseType | Skittering Stone |
TargetTypes | Ground |
Type | SkillGrantedBySupport, CreatesMinion, Triggered, Triggerable, Duration |
MinionType | Attack, Area, Physical, MeleeSingleTarget |
ActiveSkillsCode | triggered_hatching_elementals |
Supported By /16
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça as habilidades que criam lacaios, aumentando as resistências elementais deles. Não funciona com habilidades que criam lacaios indestrutíveis.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que causem e recebam mais dano.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que recebam menos dano, porém causando menos dano.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça habilidades que criam lacaios, fazendo eles sofrerem menos dano, mas também causando menos dano.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta habilidades que criam Lacaios que podem receber dano, fazendo com que eles e inimigos próximos sejam Incendiados. O dano causado pelo Incêndio é baseado na Vida do Lacaio suportado.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Reforça as habilidades que criam lacaios que podem ser feridos, fazendo eles e inimigos próximos queimarem. O dano da queimadura é baseado na vida do lacaio reforçado.
Duração Comprimida I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1
Suporta habilidades que criam Lacaios, fazendo com que eles explodam violentamente quando reduzidos a Vida Baixa.
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