Resistances Ref /254
抗性
抗性會減少相應傷害類型承受的傷害,分別為火焰冰冷閃電以及混沌,直至達到一個上限火焰冰冷閃電抗性為元素抗性。

玩家的抗性會隨著遊戲進度的推進而降低,抗性可以透過裝備、天賦和任務物品提高。
+(30—50)% 火焰抗性
減少 (30—50)%你身上的點燃持續時間
50% 的物理傷害承受為火焰傷害
2535火焰荊棘傷害
+(20—30) 最大魔力
+(5—15)% 全元素抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (1—10) 魔力
你可以施加 1 個額外的詛咒
+(20—30) 閃避
減少 25% 最大魔力
+(10—20)% 冰冷抗性
+(13—19)% 混沌抗性
增加 100% 魔力回復率
增加 (60—100)%能量護盾
+(10—30)智慧
+(10—20)% 冰冷抗性
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的能量護盾
每秒獻祭 10% 魔力並恢復等量生命
賦予技能: 展開護盾
增加 (80—100)%格擋
增加 (100—150)%護甲值
+(13—17)% 混沌抗性
你受到來自格擋擊中(25—40)% 傷害
格擋撲殺敵人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6)(8—10) 物理傷害
附加 (4—6)(8—10) 火焰傷害
+(10—20)力量
+(20—30)% 火焰抗性
擊中時破壞 (30—50)護甲值
以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
+(0—40) 護甲值
+(0—30) 閃避
+(0—20) 最大能量護盾
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的物品稀有度
增加 (0—30)%暴擊
+(0—10)力量
+(0—10)敏捷
+(0—10)智慧
+(0—10)% 火焰抗性
+(0—10)% 冰冷抗性
+(0—10)% 閃電抗性
(0—6) 每秒生命回復
+(30—50) 閃避
增加 10%找到的物品稀有度
+(25—35)% 全元素抗性
增加 (100—150)%閃避
(-15—-10)% 火焰抗性
+(25—30)% 冰冷抗性
+(10—15)% 閃電抗性
增加 25% 移動速度,每 600閃避值 額外增加 1% , 上限為 75%。
除套用至衝刺以外的其他移動速度詞綴將失效
增加 50% 最大生命
+(10—20) 點全部能力值
減少 40%光線範圍
你不具有元素抗性
+(20—30)力量
+(20—30)智慧
+(30—40)% 冰冷抗性
獲得等同於你(10—18)%最大魔力的 冰冷 荊棘傷害
增加 (100—140)%閃避
+(10—15)敏捷
+(15—25)% 閃電抗性
擊中時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次擊中
賦予技能: 等級 5 閃現
增加 (50—100)%閃避
+(50—80) 最大魔力
+(10—20)敏捷
+(10—20)智慧
+(10—15)% 火焰抗性
增加 (15—30)% 冷卻時間恢復率
unique blink sand [1]
+100 最大能量護盾
+(29—37)% 混沌抗性
35% 最大生命轉換能量護盾
增加 (100—150)%閃避
+(10—20)敏捷
+(10—20)% 火焰抗性
減少 20%光線範圍
當你靜止不動時,周圍會生成一團雲煙
增加 (100—150)%護甲值能量護盾
減少 25% 最大魔力
+(13—17)% 混沌抗性
暴擊時有 25% 機率獲得一個暴擊球
增加 (60—100)%護甲值閃避
(-20—-10)% 火焰抗性
當你處於貧血狀態時,敵人擊中你的傷害相當不幸
50% 機率避免因遭擊中而死亡
增加 (80—100)%閃避
+(15—25)% 火焰抗性
增加 30%光線範圍
處於你的存在範圍之中的敵人會被點燃,等同於造成 100 基礎火焰傷害
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%藥劑的生命恢復
+(40—50)力量
+(10—15)% 冰冷抗性
增加 50% 藥劑充能使用
增加 100% 藥劑充能獲取
增加 (50—100)%護甲值能量護盾
+100 精魂
+(5—15)% 全元素抗性
無法獲得智慧的固有加成
(2—4) 每秒生命回復
+(10—20)% 火焰抗性
增加 (20—30)% 魔力回復率
增加 25%光線範圍
不會套用至來自恢復的生命恢復
每 4 秒,根據回復的每秒 0.2 生命恢復恢復 1 生命
+(20—30) 最大能量護盾
增加 (15—30)%技能速度
增加 (20—30)%暴擊
-30% 全元素抗性
增加 (30—50)% 傷害
+(30—40) 最大生命
+(10—15)% 全元素抗性
增加 (15—30)%元素傷害
你對敵人施加的異常狀態中每有一種元素異常狀態,增加 (15—20)%
敵人承受的傷害
減少 (30—40)%敵人身上的點燃感電冰緩持續時間
+(10—15) 精魂
+(60—100) 最大魔力
+30 精魂
增加 30%光線範圍
暴擊無視敵對怪物的元素抗性
+(10—15)力量
減少 20% 最大生命
+(10—20) 點全部能力值
+(10—20)% 全元素抗性
增加 (100—200)%生命偷取
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)%藥劑的生命恢復
+(30—50) 最大魔力
+(5—10)% 全元素抗性
承受的 50% 傷害補償為魔力
(1—3)護符欄位
+(100—140) 護甲值
+(100—150) 護甲值
+(10—20)力量
+(30—50)% 火焰抗性
+(40—60) 最大生命
+(10—20)力量
+(30—40)% 火焰抗性
不會被點燃
-10 受到的攻擊擊中物理傷害
增加 (60—100)%閃避
增加 (40—60)%藥劑生命恢復率
增加 (40—60)%藥劑魔力恢復率
+(20—30)敏捷
+(20—30)% 冰冷抗性
獲得等同 (20—30)% 閃避值偏斜值
增加 (100—150)%閃避
+(20—30)% 冰冷抗性
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
增加 10%每層脆弱生長使魔力回復率
擊中時,失去所有脆弱生長
每秒獲得 1 脆弱生長
增加 (60—80)%閃避
+(60—80) 最大生命
獲得等同 (40—60)% 閃避值偏斜值
+(17—23)% 混沌抗性
(10—20) 每秒生命回復
不會中毒
增加 (150—200)%閃避能量護盾
+(10—20)% 閃電抗性
若你近期沒有被擊中,承受 20% 更少傷害
若你近期擊中,增加 100% 閃避值
+(50—70) 最大魔力
+(20—30)% 閃電抗性
擊中時有 20% 機率獲得一個暴擊球
暴擊球達最大數量時,會失去所有暴擊球
你的暴擊球達最大數量時,對你造成感電
+(40—60) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
召喚物獲得相當於其最大生命 (20—30)% 的額外最大能量護盾
召喚物復甦速度加快 50%
增加 (60—100)%能量護盾
+(10—15)智慧
+(10—20)% 閃電抗性
能量護盾充能近期開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (100—150)%能量護盾
+(20—30)力量
+(20—30)智慧
+(17—23)% 混沌抗性
生命會自行充能
+(40—60) 護甲值
+(5—15)力量
+(5—15)智慧
+10% 全元素抗性
+(100—150)% 的護甲值也會套用至元素傷害
暈眩門檻 +(40—60)
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
+(5—10)% 全元素抗性
減少 25%耐力球持續時間
每消耗一顆耐力球,恢復 5% 生命
增加 50% 力量需求
減少 20% 移動速度
增加 (100—150)%護甲值
增加 (30—50)%找到的物品稀有度
+(20—30)% 火焰抗性
賦予技能: 等級 15 灰燼之捷
賦予技能: 等級 15 冰霜之捷
賦予技能: 等級 15 閃電之捷
+(60—80) 最大生命
+(30—40)% 全元素抗性
處於你存在範圍中的敵人不具有元素抗性
增加 (50—100)%護甲值閃避
+(60—80) 最大生命
+100% 的護甲值也會套用至承受的閃電傷害
敵人處於你的存在範圍之中時,其閃電抗性與你相同
閃電抗性不影響承受的閃電傷害
增加 (100—150)%護甲值閃避
+(100—150) 最大生命
+(17—23)% 混沌抗性
+(200—300)元素異常狀態門檻
將承受傷害損失的生命改為保留
直到你 3 秒內沒受到傷害
增加 (150—200)%護甲值能量護盾
+(17—23)% 混沌抗性
增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
消耗50%更少藥劑充能
+(100—200) 最大能量護盾
+(20—40) 精魂
+(25—35)% 火焰抗性
+(25—35)% 冰冷抗性
魔力回復率增減也會
套用於能量護盾充能率
獲得相當於最大魔力 (30—50)% 的護甲值
增加 (100—150)%閃避能量護盾
+(30—50) 最大魔力
+(17—23)% 混沌抗性
閃避翻滾可穿過敵人
增加 20% 移動速度
+(40—60) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
移動時會掉落持續 8 秒的點燃地面,並會引發點燃,造成等同於你 10% 最大生命的火焰傷害
增加 (50—100)%護甲值閃避
+(20—30)% 閃電抗性
減少 25%光線範圍
增加 5%每有一個狂怒球,移動速度
+1 最大狂怒球數量
賦予技能: 等級 11 火藥疾行
增加 (80—100)%護甲值閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(15—25)% 火焰抗性
獲得等同 20% 護甲值偏斜值
暈眩門檻 +(200—300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
+(10—15)力量
增加 (10—20)% 最大生命
+(50—100)% 火焰抗性
存在範圍內的敵人具有 -25% 火焰抗性
賦予技能: 等級 13 雷彈
+(10—15)敏捷
+(20—30)% 閃電抗性
暴擊觸發雷彈技能
+(20—30) 最大能量護盾
增加 (40—50)%法術傷害
+10智慧
+(7—13)% 混沌抗性
法術暴擊時,施加 (1—3) 層的暴擊弱點
+(30—40) 最大能量護盾
召喚物增加 (20—30)% 最大生命
增加 (20—30)% 魔力回復率
召喚物抗性與你相同
增加 (30—50)%閃避
攻擊附加 (3—5)(6—8) 冰冷傷害
+(20—30)% 冰冷抗性
增加 (40—50)% 冰凍累積
增加 (20—30)%你所施加之冰緩幅度
增加 (40—60)%閃避
+(7—17)% 混沌抗性
(6—10) 每秒生命回復
擊中時有 (20—30)% 機率造成中毒
目標可同時受到你的 +1中毒影響
增加 (50—80)%能量護盾
增加 (20—40)%火焰傷害
減少 (10—20)%冰冷傷害
+(20—40)% 火焰抗性
(-20—-10)% 冰冷抗性
增加 (100—140)%能量護盾
增加 (30—50)%暴擊
+(10—20)智慧
+(20—30)% 冰冷抗性
若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
增加 (40—60)%護甲值能量護盾
+(10—15)% 冰冷抗性
每個被擊殺的敵人,獲得 (7—10) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (4—6) 魔力
在你存在範圍中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
增加 (80—100)%閃避
+100 精魂
+(50—75)% 冰冷抗性
存在範圍的範圍加倍
增加 (50—70)%閃避
+(60—100) 最大魔力
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
增加 (100—150)%閃避能量護盾
增加 (20—30)%暴擊
+(13—17)% 混沌抗性
減少 50%裝備與技能寶石的能力值需求
增加 (40—60)%閃避能量護盾
+(10—20)% 全元素抗性
擊中造成的火焰傷害貢獻感電機率,而非易燃點燃幅度
擊中造成的冰冷傷害貢獻易燃點燃幅度,而非冰緩幅度或冰凍累積
擊中閃電傷害貢獻冰凍累積,而非感電機率
增加 (150—200)%閃避能量護盾
+(60—90) 最大魔力
+(20—30)% 閃電抗性
攻擊額外消耗你的 6% 最大魔力
攻擊會附加相當於 (6—9)% 最大魔力的最大閃電傷害
增加 (50—80)%能量護盾
增加 (10—15)%找到的物品稀有度
增加 (20—30)%暴擊
+(10—20)% 閃電抗性
增加 (120—160)%能量護盾
+(17—23)% 混沌抗性
無法擁有能量護盾
每 1 點最大能量護盾使你每秒回復 0.05 生命
+(100—150) 命中
+(60—80) 最大生命
+(20—25)% 火焰抗性
增加 25%光線範圍
你的擊中所造成的生命偷取也會使處於你存在範圍內的友方也能偷取等量生命
增加 (70—130)%護甲值能量護盾
+(70—100) 最大生命
+(17—23)% 混沌抗性
減少 50%存在範圍的效果範圍
減少 10%光線範圍
處於你存在範圍中的敵人視為處於貧血狀態
物理傷害
附加 (25—32)(40—50) 火焰傷害
+(30—50) 命中
增加 100%易燃幅度
增加 30%光線範圍
攻擊附加 13 物理傷害
攻擊附加 (3—4)(5—8) 冰冷傷害
增加 (5—10)% 攻擊速度
+(5—10)% 冰冷抗性
被你的擊中冰緩的敵人根據冰緩幅度增加承受傷害
攻擊獲得相當於傷害 (5—10)% 的額外冰冷傷害
+(20—30)% 閃電抗性
+(50—100)% 閃電抗性
增加 (30—50)% 魔力回復率
敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
增加 (6—15)%找到的物品稀有度
增加 (50—70)%找到的物品稀有度
+10敏捷
-20% 全元素抗性
增加 (6—15)%找到的物品稀有度
+(0—80) 最大生命
+(0—20) 精魂
減少 (-25—25)%找到的物品稀有度
(-40—40)% 火焰抗性
(-40—40)% 冰冷抗性
(-40—40)% 閃電抗性
+(20—30) 最大魔力
增加 (30—50)% 法術暴擊率
增加 (30—50)%法術暴擊傷害加成
+(13—17)% 混沌抗性
增加 10% 技能魔力消耗
+(20—30)% 火焰抗性
+(40—60) 最大生命
+(20—30)% 火焰抗性
(-15—-10)% 冰冷抗性
流血時承受火焰傷害而非物理傷害
增加 (200—300)%護甲值閃避
+(10—20)% 全元素抗性
護符不使用充能
賦予技能: 招架
+(60—80) 最大魔力
+(10—15)% 全元素抗性
增加 20%命中
受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
增加 100%受招架減益效果持續時間
parry skill art variation from item [2]
賦予技能: 招架
增加 (10—15)%格擋
+(13—17)% 混沌抗性
(5—10) 每秒生命回復
格擋時對目標造成持續 5 秒的腐化之血
每秒造成相當於你最大生命 50% 的物理傷害
賦予技能: 招架
增加 (80—120)%閃避
招架的暈眩累積加成改為套用至冰凍累積
100% 的招架物理傷害轉換為冰冷傷害
2535冰冷荊棘傷害
賦予技能: 招架
增加 (60—100)%閃避
+(10—15)% 全元素抗性
招架時施加 10暴擊弱點
增加 100% 招架傷害
賦予技能: 展開護盾
增加 (100—150)%護甲值
+(30—40)% 火焰抗性
+(23—29)% 混沌抗性
暈眩門檻 +(150—200)
每擁有 1% 格擋率獲得相當於 1% 傷害的火焰傷害
賦予技能: 展開護盾
增加 (60—120)%護甲值
+(60—100) 最大魔力
+(10—15)% 全元素抗性
對你前方 3 公尺內敵人施加元素曝曬
持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
賦予技能: 展開護盾
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
+(20—30)% 火焰抗性
+(20—30)% 冰冷抗性
舉起盾牌時無移動速度懲罰
賦予技能: 展開護盾
增加 (40—60)%格擋
增加 (80—120)%護甲值能量護盾
+(17—23)% 混沌抗性
增加 50% 生命回復率
賦予技能: 展開護盾
增加 (150—200)%護甲值能量護盾
+(20—30)敏捷
+(10—20)% 全元素抗性
50 最大生命,+1 最大 精魂
賦予技能: 等級 7 咒符之力
增加 (80—120)%法術傷害
增加 (10—20)% 施放速度
+(5—10)% 全元素抗性
增加 20%光線範圍
法術發射 4 個額外投射物
法術投射物以環狀射出
已汙染時仍可調整
+(50—150) 最大生命
+(50—150) 最大魔力
(-30—30)% 火焰抗性
(-30—30)% 冰冷抗性
(-30—30)% 閃電抗性
賦予技能: 混沌弩箭
增加 (60—100)%法術傷害
+(60—100) 最大魔力
+(7—13)% 混沌抗性
法術25% 機率在擊中時造成持續 4 秒的凋零
增加 (12—20)%找到的物品稀有度
+(10—20) 點全部能力值
+(17—23)% 混沌抗性
增加 (20—30)% 魔力回復率
當你獲得一顆能量球時,獲得一顆額外的能量球
增加 (50—70)%能量護盾
+(20—30)% 閃電抗性
增加 40% 魔力回復率
站立時,增加 40% 魔力回復率
增加 (60—100)%能量護盾
+(40—60) 最大生命
+(10—20)智慧
+(13—19)% 混沌抗性
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20% 生命
+(60—80) 最大生命
額外 15% 物理傷害減免
-10% 全元素抗性
賦予技能: 等級 8 火焰淨化
獲得相當於傷害 (40—60)% 的額外火焰傷害
處於你的存在範圍中的友方每秒回復 (2—3)%最大生命
在你存在範圍內的友方獲得相當於 (20—30)% 傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的存在範圍時,其元素傷害抵抗以最低抗性為依據
+(120—160) 命中
增加 (30—40)%找到的物品稀有度
+(10—15)% 全元素抗性
攻擊每擊中一名敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
攻擊每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
減少 50%你身上的詛咒持續時間
增加 (10—20)% 移動速度
增加 (40—60)%閃避
+(30—50)% 閃電抗性
賦予技能: 展開護盾
+(20—25)% 火焰抗性
每秒回復 3% 生命
貧血狀態時,每秒回復 3% 最大生命
增加 (60—80)%護甲值閃避
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
+(10—15)% 閃電抗性
你在遠距離不會有命中懲罰
+20 最大能量護盾
+(10—20)智慧
+(5—15)% 火焰抗性
+(5—15)% 冰冷抗性
100% 的火焰傷害轉換冰冷傷害
賦予技能: 展開護盾
+(15—25)% 火焰抗性
+(15—25)% 冰冷抗性
+(15—25)% 閃電抗性
不能格擋
最大格擋率的詞綴改為套用於最大抗性
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
+(40—60) 最大魔力
+(30—40)% 閃電抗性
(7—12) 每秒生命回復
不會被感電
+(100—150) 最大能量護盾
+(10—20)% 全元素抗性
承受的 (5—30)% 傷害補償為生命
承受的 (5—30)% 傷害補償為魔力
技能有 (-2—-1) 秒冷卻時間
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(10—20) 點全部能力值
閃電抗性不受地區懲罰影響
你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20—-5)% 全元素抗性
(-23—-3)% 混沌抗性
每顆鑲嵌的巨光譜+6%全元素抗性
number of stackable unique jewels [1]
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(10—20) 點全部能力值
冰冷抗性不受地區懲罰影響
你只能在這件物品上鑲嵌藍玉珠寶
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(10—20) 點全部能力值
火焰抗性不受地區懲罰影響
你只能在這件物品上鑲嵌紅玉珠寶
增加 (300—350)%物理傷害
減少 10% 攻擊速度
+10% 全元素抗性
增加 (50—100)% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型神殿增益效果,持續 20 秒
+(10—15) 點全部能力值
+(15—30)% 火焰抗性
+(15—30)% 閃電抗性
(10—15) 每秒生命回復
你在流血期間移動時,不會受到額外傷害
賦予技能: 等級 17 凋零光環
增加 5% 移動速度
增加 (150—200)%閃避能量護盾
+(23—29)% 混沌抗性
你所施加的詛咒有無限的持續時間
你所施加的詛咒能夠影響無咒的敵人
你造成的凋零有無限的持續時間
增加 (40—50)% 魔力回復率
+(30—50) 精魂
+(20—30)智慧
+(10—20)% 全元素抗性
增加 (30—50)% 能量護盾充能率
現有能量護盾也會賦予元素傷害減免
增加 (100—140)%能量護盾
+(30—40) 精魂
+(25—35)% 冰冷抗性
你的基礎能量護盾充能延遲10
+(20—30) 精魂
增加 (80—120)%護甲值能量護盾
+(20—30)力量
+(20—30)智慧
+(17—23)% 混沌抗性
承受的 (10—20)% 傷害補償為生命
補償為生命的承受傷害也會補償能量護盾
(1—3)護符欄位
增加 (20—30)% 藥劑充能獲取
增加 (15—35)%藥劑生命恢復率
+(17—23)% 混沌抗性
每秒失去 5% 最大生命
來自藥劑的生命回復可以使最大生命溢出
賦予 1 個額外技能槽
增加 (15—25)%找到的物品稀有度
+(17—23)% 混沌抗性
每秒失去 5% 最大生命
攻擊具有相當於 3% 最大生命的附加物理傷害
增加 (100—150)%護甲值閃避
增加 (5—10)% 攻擊速度
+(17—23)% 混沌抗性
每秒失去 5% 最大生命
每秒恢復 5 盛怒
盛怒不會固定流失
增加 (50—70)%閃避能量護盾
攻擊附加 1(30—50) 閃電傷害
+(15—25)智慧
+(25—35)% 閃電抗性
增加 (60—100)%能量護盾
+(60—100) 最大魔力
增加 (10—15)%找到的物品稀有度
你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至 -50%
增加 (50—100)%護甲值閃避
增加 (5—10)% 攻擊速度
+(20—30)力量
+(20—30)敏捷
+(30—50)% 閃電抗性
100% 的火焰傷害轉換閃電傷害
增加 (200—300)%護甲值能量護盾
+100 最大生命
增加 100%能力值需求
+(20—40)% 閃電抗性
(15—30) 每秒生命回復
你施加的減益效果增加 (20—30)% 緩速幅度
無法禁錮敵人
增加 (100—140)%能量護盾
+(150—200) 命中
+(10—15) 點全部能力值
法術傷害的增減也會套用至攻擊
增加 (70—100)%閃避
增加 (10—20)%找到的物品稀有度
+(15—25)% 閃電抗性
暴擊時獲得流順之風,每秒只能觸發一次
擊中時,失去所有流順之風
賦予技能: 等級 17 冰雪之心
賦予技能: 等級 17 冰風暴
全部冰冷法術技能等級 +(5—7)
減少 (10—20)% 施放速度
增加 (5—10)% 智慧
每 10 點智慧,增加 2%法術傷害
擊中時造成元素曝曬,使元素抗性總值降低 (50—60)%
賦予技能: 等級 4 力量抽取
賦予技能: 等級 15 力量巔峰
+(100—150) 最大魔力
全部法術技能等級 +3
增加 (15—30)% 施放速度
每有一顆暴擊球 -10% 全元素抗性
(-1—1) 最大暴擊球數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
賦予技能: 等級 15 閃光掌
增加 (1—111)%閃避能量護盾
增加 (1—11)% 攻擊速度
+(1—33)% 閃電抗性
空手近戰擊中附加 1(77—111) 閃電傷害
+(0.1—1.1)% 空手近戰攻擊暴擊
use thunderfist art variation [1]
賦予技能: 等級 12 瓦拉庫的衝鋒
增加 (80—120)%護甲值閃避
+(80—100) 最大生命
+(20—30)敏捷
(-40—-30)% 閃電抗性
承受的 (30—50)% 擊中物理傷害視為閃電傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
召出一個圖騰重擊附近地面,對附近敵人造成多次傷害。碎裂地面被此重擊擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。圖騰無法製造碎裂地面。此技能可以在變形期間使用。
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人火焰抗性。
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人冰冷抗性。
輔助任何可擊中敵人的技能,使擊中穿透敵人閃電抗性。
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其元素抗性
輔助創造召喚物的技能,提高這些召喚物的元素抗性。無法輔助創造出無法被傷害的召喚物的技能。
召喚一個對空中發射箭矢的砲塔圖騰,箭矢會在落地後不久爆炸。
佈署一個砲塔 圖騰,該圖騰會降下一輪會造成 釘身癱瘓的齊射弩箭。
消耗 3 個耐力球施展一個圖騰,其可使用插槽中的類技能。該圖騰並無上限。無法使用引導技能或具有冷卻時間的技能。
消耗 3顆 暴擊或耐力球 以召喚一根使用插槽法術圖騰。無法使用擁有冷卻時間的技能。
發射一顆彈跳擲彈,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在地面和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被引爆器技能或點燃地面點燃
朝一名敵人衝刺,並使他們的抗性無效化。擊中一名帶有正值元素抗性的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的長矛相對應的可能最大元素波動。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到先祖強化
召出一個圖騰,對帶有混沌持續傷害減益效果的敵人進行猛烈攻擊。
輔助會製造圖騰的技能。被輔助的技能所製造的圖騰擁有額外的元素抗性
輔助會製造圖騰的技能。被輔助的技能所製造的圖騰擁有額外的元素抗性
變形飛龍型態 並對敵人噴吐,在投射物著地的位置造成油滑地面。 如果可以,則會消耗一顆暴擊球來改為引導連續但不會造成的油滑地面通電投射物會以一連串的形式發射,使複數投射物擊中同一目標。
輔助會造成傷害型擊中的技能,使其擊中將敵人元素抗性視為顛倒。
召喚一個使用插槽中擲彈技能的巨砲砲塔圖騰,其冷卻時間恢復率大幅增加。
低階毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(4—7)% 混沌抗性
毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(8—11)% 混沌抗性
高階毀滅精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(16—19)% 混沌抗性
低階隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(11—15)% 火焰抗性
隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(21—25)% 火焰抗性
高階隔絕精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(31—35)% 火焰抗性
低階解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(11—15)% 冰冷抗性
解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(21—25)% 冰冷抗性
高階解凍精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(31—35)% 冰冷抗性
低階接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(11—15)% 閃電抗性
接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(21—25)% 閃電抗性
高階接地精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
護甲、腰帶或飾品: +(31—35)% 閃電抗性
黃金聖炎
格擋機率: 25%
需求: 等級 15
+(11—19)% 混沌抗性
黃金面紗
需求: 等級 12
+(8—16)% 全元素抗性
黃金戰甲
需求: 等級 20, 7 力量, 7 敏捷, 7 智慧
+(15—25)% 全元素抗性
黃金纏鞋
需求: 等級 12
+(8—16)% 全元素抗性
伯爵夫人瑟絲可的箭術符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
放入弓的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
: 增加 20%投射物速度
斯拉托的戰爭靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: 增加 20%投射物速度
放入弓的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
競技鎖甲
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)% 火焰抗性
競技鎖甲
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)% 冰冷抗性
競技鎖甲
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)% 閃電抗性
虔誠裝束
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 68, 67 敏捷, 67 智慧
+(7—13)% 混沌抗性
珠光項鍊
需求: 等級 8
+(7—10)% 全元素抗性
紅玉戒指
需求: 等級 8
+(20—30)% 火焰抗性
藍玉戒指
需求: 等級 12
+(20—30)% 冰冷抗性
黃玉戒指
需求: 等級 16
+(20—30)% 閃電抗性
紫晶戒指
需求: 等級 20
+(7—13)% 混沌抗性
三相戒指
需求: 等級 35
+(7—10)% 全元素抗性
紅玉護符
持續 4
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
需求: 等級 5
當你被火焰傷害擊中時使用
藍玉護符
持續 4
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
需求: 等級 5
當你被冰冷傷害擊中時使用
黃玉護符
持續 4
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
需求: 等級 5
當你被閃電傷害擊中時使用
紫晶護符
持續 4
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30
目前有 40 充能次數
需求: 等級 40
當你被混沌傷害擊中時使用
遮蔽鎖甲
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)% 火焰抗性
遮蔽鎖甲
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)% 冰冷抗性
遮蔽鎖甲
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)% 閃電抗性
漫步者外衣
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 70, 67 敏捷, 67 智慧
+(7—13)% 混沌抗性
圖騰獲得 +20% 全部元素抗性
圖騰20% 額外物理傷害減免
召喚物20% 額外物理傷害減免
攻擊獲得相當於傷害 5% 的額外混沌傷害
召喚物增加 20% 最大生命
召喚物每秒回復 3% 最大生命
獲得相當於傷害 8% 的額外火焰傷害
增加 20%元素傷害
女巫: 增加 20%召喚物造成的傷害
女巫: 召喚物增加 4% 攻擊和施放速度
增加 3% 移動速度
增加 29%混沌傷害
+13 點全部能力值
減少 23%光線範圍
增加 29%混沌傷害
你所詛咒的敵人 -3% 混沌抗性
你造成的曝曬使受影響的抗性額外降低 5%
擊中15% 的機率將敵方怪物的元素抗性數值視為顛倒
對帶有曝曬的敵人施加的異常狀態增加 15% 持續時間
增加 20%對帶有曝曬的敵人造成異常狀態的機率
獲得相當於傷害 5% 的額外混沌傷害
減少 50%你身上的凋零效果
增加 15%完全破甲的效果
你造成的完全護甲破壞同時會增加承受的擊中火焰傷害
統治者增益效果同時增加10%移動速度
統治者增益效果同時獲得+20%全部元素 抗性
你過去6秒內每使用一次需要榮耀的技能,傷害即穿透20%元素 抗性
減少 5% 最大生命
-10% 全元素抗性
召喚物將承受傷害的 30% 補償為生命
召喚物 獲得 20%元素傷害的額外混沌傷害
角色: 戰士
火焰抗性詞綴也會依其數值 50% 的效果賦予冰冷和閃電抗性
角色: 戰士
身體護甲賦予 +75% 火焰抗性
base physical damage reduction rating no display [200]
昇華: 祈靈者
角色: 僧侶
暴擊無視敵方怪物的非負值元素抗性
物理傷害
物理傷害是五種傷害類型的其中一種。這是最普遍的類型,也是唯一可以透過護甲而非抗性減少傷害的類型。

大多數的物理傷害來自武器攻擊,但某些法術也會造成物理傷害。流血也可以造成物理持續傷害。
火焰傷害
火焰傷害是五種傷害類型的其中一種。火焰抗性可以減少此傷害。火焰擊中時會根據造成的火焰傷害量累積易燃,其會增加點燃機率。
冰冷傷害
冰冷傷害是五種傷害類型的其中一種。冰冷抗性可以減少此傷害。冰冷擊中會施加冰緩並累積冰凍,但無法累積沉重暈眩
閃電傷害
閃電傷害是五種傷害類型的其中一種。閃電抗性可以減少此傷害。閃電擊中會根據造成的閃電傷害量,有機率造成感電
混沌傷害
混沌傷害是五種傷害類型的其中一種。混沌抗性可以減少此傷害。
混沌傷害是最少見的傷害類型,會在造成傷害時移除兩倍數值的能量護盾
防禦
護甲閃避值能量護盾是標準防禦。抗性等其他防護屬性不被視為防禦。
無視抗性
無視抗性表示你的傷害不被目標的抗性屬性所影響。
未限抗性
未限抗性是指無視抗性上限時的抗性數值。這些數值會顯示在角色面板頂部的括號內。
超限抗性
超限抗性是你對該傷害類型的最大抗性所溢出的抗性值。
曝曬
曝曬是一種會降低受影響敵人元素抗性總值減益效果。預設情況下,它會使抗性 -20%,持續 4 秒,不過部分的曝曬來源會覆蓋這些數值。與大部分降低抗性的來源一樣,這會使敵人的抗性變為負值。

稀有度較高的敵人受曝曬的影響較小:

魔法怪物承受 15% 更少曝曬效果
稀有怪物承受 30% 更少曝曬效果
傳奇怪物承受 50% 更少曝曬效果
抗性穿透
在計算受到你的擊中傷害時,穿透會使目標的對應抗性數值被視為比實際還低。預設下,抗性只能被穿透到剩下最低 0%。

穿透只會影響擊中,以及套用在目標的防禦能力,而非你自己的攻擊能力上,因此並不會影響異常狀態的傷害。
減免前傷害
減免前傷害是施加所有傷害詞綴後,但在計算目標減免效果前的擊中傷害,像是護甲值抗性格擋等效果都會防止該傷害。

目標的承受傷害詞綴會在減免後生效,因此減免前傷害不會涵蓋那些詞綴的效果。但是,若有詞綴會使目標在減免前受到不同類型的傷害,也會涵蓋在減免前傷害的範疇。
公鹿之魂
玩家受公鹿之魂附身時,所有元素抗性增加 30%、技能速度增加 30%、移動速度增加 15%,並獲得相當於 20% 傷害的額外閃電傷害。
玩家還會週期性地召喚能召下閃電箭的公鹿之魂。
絕望
絕望是一種能減少受影響者的混沌抗性詛咒。若沒有特別註明,絕望會使混沌抗性減少 25%。
受其他數值抵抗
擊中的傷害會有效地無視目標相關抗性的數值,並會改為被特定抗性的數值減免。

即使你無視目標的抗性,這個效果依舊會發生,因為這個減免效果並不是以他們的抗性數值為根據。相似地,穿透也不會套用在此一抗性數值上。
混沌抵抗
怪物 +50% 的混沌抗性
冰冷抵抗
怪物 +50% 的冰冷抗性和 +10% 的最大冰冷抗性
火焰抵抗
怪物 +50% 的火焰抗性和 +10% 的最大火焰抗性
閃電抵抗
怪物 +50% 的閃電抗性和 +10% 的最大閃電抗性
元素抗性光環
怪物製造一個光環,使 5 公尺內的友方 +35% 所有元素抗性
元素要害
元素要害是一種會降低元素抗性詛咒。若沒有特別註明,它會使元素抗性減少 30%,持續時間為 20 秒。
Edit

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