+(30—50) 最大
+(30—50)%
減少 (30—50)%你身上的持續時間
50% 的傷害承受為傷害
25 至 35 點傷害
+(20—30) 最大魔力
+(5—15)% 全
每個被擊殺的敵人,獲得 (1—10) 魔力
你可以施加 1 個額外的
+(20—30) 值
減少 25% 最大魔力
+(10—20)%
+(13—19)%
增加 100% 魔力回復率
增加 (60—100)%
+(10—30) 點
+(10—20)%
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的,
每秒 10% 魔力並恢復等量生命
增加 (80—100)%率
增加 (100—150)%
+(13—17)%
你受到來自的 (25—40)% 傷害
時敵人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) 至 (8—10) 傷害
附加 (4—6) 至 (8—10) 傷害
+(10—20) 點
+(20—30)%
以此武器時,造成
擊中時 (30—50) 點
+(0—40)
+(0—30) 值
+(0—20) 最大
+(0—60) 值
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
增加 (0—20)%找到的
增加 (0—30)%率
+(0—10) 點
+(0—10) 點
+(0—10) 點
+(0—10)%
+(0—10)%
+(0—10)%
(0—6) 每秒生命回復
+(30—50) 值
增加 10%找到的
+(25—35)% 全
增加 (250—300)%值
(-15—-10)%
+(25—30)%
+(10—15)%
增加 25% 移動速度,每 600 點 額外增加 1% , %。
除套用至衝刺以外的其他移動速度詞綴將失效
增加 50% 最大生命
+(10—20) 點全部
減少 40%
你不具有
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(30—40)%
獲得等同於你(10—18)%最大魔力的
增加 (100—140)%值
+(10—15) 點
+(15—25)%
時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次

賦予技能: 等級 5
閃現增加 (50—100)%值
+(50—80) 最大魔力
+(10—20) 點
+(10—20) 點
+(10—15)%
增加 (15—30)%
unique blink sand [1]
+100 最大
+(29—37)%
35% 最大生命為
增加 (100—150)%值
+(10—20) 點
+(10—20)%
減少 20%
當你靜止不動時,周圍會生成一團
增加 (150—200)%和
減少 25% 最大魔力
+(13—17)%
時有 25% 機率獲得一個
增加 (60—100)%和
(-20—-10)%
+50%
當你處於時,敵人擊中你的傷害相當不幸
有 50% 機率避免因遭而死亡
增加 (80—100)%值
+(15—25)%
增加 30%
處於你的之中的敵人會,等同於造成 100 基礎傷害
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%的生命恢復
+(40—50) 點
+(10—15)%
增加 50% 充能使用
增加 100% 充能獲取
增加 (50—100)%和
+100
+(5—15)% 全
無法獲得的固有加成
(2—4) 每秒生命回復
+(10—20)%
增加 (20—30)% 魔力回復率
增加 25%
不會套用至來自恢復的生命恢復
每 4 秒,根據回復的每秒 0.2 生命恢復恢復 1 生命
+(20—30) 最大
增加 (15—30)%
增加 (20—30)%率
-30% 全
增加 (30—50)% 傷害
+(30—40) 最大生命
+(10—15)% 全
增加 (15—30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種,增加 (15—20)%
敵人承受的傷害
減少 (30—40)%敵人身上的、和持續時間
+(10—15)
+(60—100) 最大魔力
+30
增加 30%
無視敵對怪物的
+(10—15) 點
減少 20% 最大生命
+(10—20) 點全部
+(10—20)% 全
增加 (100—200)%生命量
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)%的生命恢復
+(30—50) 最大魔力
+(5—10)% 全
承受的 50% 傷害為魔力
有 (1—3) 個欄位
+(100—140)
+(100—150)
+(10—20) 點
+(3—5)%
+(30—50)%
+(40—60) 最大生命
+(10—20) 點
+(30—40)%
不會被
-10 受到的擊中傷害
增加 (60—100)%值
增加 (40—60)%生命恢復率
增加 (40—60)%魔力恢復率
+(20—30) 點
+(20—30)%
獲得等同 (20—30)% 的
增加 (100—150)%值
+(20—30)%
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
增加 10%每層脆弱生長使魔力回復率
遭時,失去所有脆弱生長
每秒獲得 1 脆弱生長
增加 (60—80)%值
+(60—80) 最大生命
獲得等同 (40—60)% 的
+(17—23)%
(10—20) 每秒生命回復
不會
增加 (150—200)%和
+(10—20)%
若你沒有被,承受 20% 更少傷害
若你被,增加 100%
+(50—70) 最大魔力
+(20—30)%
時有 20% 機率獲得一個
達最大數量時,會失去所有
你的達最大數量時,對你造成
+(40—60) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
+(17—23)%
獲得相當於其最大生命 (20—30)% 的額外最大
的速度加快 50%
增加 (60—100)%
+(10—15) 點
+(10—20)%
30%
若於開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (100—150)%
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(17—23)%
生命會自行
+(40—60)
+(5—15) 點
+(5—15) 點
+10% 全
+(100—150)% 的也會套用至
+(40—60)
+(60—80) 最大生命
+(40—60) 最大魔力
+(5—10)% 全
減少 25%持續時間
每消耗一顆,恢復 5% 生命
增加 50% 需求
減少 20% 移動速度
增加 (100—150)%
增加 (30—50)%找到的
+(20—30)%
+(60—80) 最大生命
+(30—40)% 全
增加 (50—100)%技能造成的傷害
處於你中的敵人不具有
增加 (50—100)%和
+(60—80) 最大生命
+100% 的也會套用至承受的
敵人處於你的之中時,其與你相同
不影響承受的傷害
增加 (100—150)%和
+(100—150) 最大生命
+(17—23)%
+(200—300) 至
將承受傷害損失的生命改為,
直到你 3 秒內沒受到傷害
增加 (100—150)%和
-10%
+(17—23)%
增加 (20—30)% 充能獲取
消耗50%更少充能
+(100—200) 最大
+(20—40)
+(25—35)%
+(25—35)%
魔力回復率增減也會
套用於
相當於最大魔力 (30—50)% 的
增加 15% 移動速度
增加 (100—150)%和
+(30—50) 最大魔力
+(17—23)%
閃避翻滾可穿過敵人
增加 20% 移動速度
+(40—60) 最大生命
+(20—30)%
移動時會掉落持續 8 秒的,並會引發,造成等同於你 10% 最大生命的傷害
增加 (50—100)%和
+(20—30)%
減少 25%
增加 5%每有一個,移動速度
+1 最大數量
增加 (80—100)%和
增加 (10—20)%找到的
+(15—25)%
獲得等同 20% 的
+(200—300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
+(5—40)% 全
會根據增加
會根據增加
會根據增加
會根據增加
+(10—15) 點
增加 (10—20)% 最大生命
+(50—100)%
你內的敵人具有 -25% 火焰抗性

賦予技能: 等級 13
雷彈+(10—15) 點
+(50—100)%
敵對怪物的
時雷彈技能
+(10—15) 點
+(50—100)%
傷害 75%
受敵人時
+(20—30) 最大
增加 (40—50)%傷害
+10 點
+(7—13)%
以時,施加 (1—3) 層的
+(30—40) 最大
增加 (20—30)% 最大生命
增加 (20—30)% 魔力回復率
的與你相同
增加 (30—50)%值
附加 (3—5) 至 (6—8) 傷害
+(20—30)%
增加 (40—50)% 累積
增加 (20—30)%你所施加之的
增加 (40—60)%值
+(7—17)%
(6—10) 每秒生命回復
時有 (20—30)% 機率造成
目標可同時受到你的 +1 個影響
增加 (50—80)%
增加 (20—40)%傷害
減少 (10—20)%傷害
+(20—40)%
(-20—-10)%
加倍
增加 (60—100)%
增加 (30—50)%率
+(10—20) 點
+(20—30)%
若你造成,增加 150% 魔力回復率
若你未造成,無法回復魔力
增加 (40—60)%和
+(10—15)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (7—10) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (4—6) 魔力
在你中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
增加 (80—100)%值
+100
+(50—75)%
的範圍加倍
增加 (50—70)%值
+(60—100) 最大魔力
+(20—30)%
+(20—30)%
敵人身上每有 1% ,便相當於 1% 傷害的額外傷害
無需求
增加 (100—150)%和
增加 (20—30)%率
+(13—17)%
技能寶石沒有需求
增加 (40—60)%和
+(10—20)% 全
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
增加 (150—200)%和
+(60—90) 最大魔力
+(20—30)%
額外消耗你的 6% 最大魔力
會附加相當於 (6—9)% 最大魔力的最大傷害
增加 (50—80)%
增加 (10—15)%找到的
增加 (20—30)%率
+(10—20)%
增加 (60—100)%
+(3—5)%
+(30—50)%
減少 25%
增加 (120—160)%
+(17—23)%
無法擁有
每 1 點最大使你每秒回復 0.05 生命
+(100—150) 值
+(60—80) 最大生命
+(20—25)%
增加 25%
你的所造成的也會使處於你內的友方也能偷取生命
增加 (70—130)%和
+(70—100) 最大生命
+(17—23)%
減少 50%的效果範圍
減少 10%
處於你中的敵人視為處於
無傷害
附加 (25—32) 至 (40—50) 傷害
+(30—50) 值
+20%
增加 100%
增加 30%
附加 1 至 3 傷害
附加 (3—4) 至 (5—8) 傷害
增加 (5—10)% 速度
+(5—10)%
被你的所的敵人根據增加承受傷害
相當於傷害 (5—10)% 的額外傷害
+(20—30)%
-10%
+(20—30)%
增加 (30—50)% 魔力回復率
敵人你的傷害相當
+(7—13)%
+(17—23)%
將 100% 的為傷害
增加 (6—15)%找到的
增加 (50—70)%找到的
+10 點
-20% 全
增加 (6—15)%找到的
+(0—80) 最大生命
+(0—20)
減少 (-25—25)%找到的
(-40—40)%
(-40—40)%
(-40—40)%
+(20—30) 最大魔力
增加 (30—50)%
增加 (30—50)%
+(13—17)%
增加 10% 技能魔力消耗
+(20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—30)%
(-15—-10)%
你時承受傷害而非傷害
增加 (200—300)%和
+(10—20)% 全
-17%
不使用充能
+(60—80) 最大魔力
+(10—15)% 全
增加 20%值
敵人承受更多傷害,而非更多傷害
增加 100%持續時間
parry skill art variation from item [2]
增加 (10—15)%率
+(13—17)%
(5—10) 每秒生命回復
時對目標造成持續 5 秒的
每秒造成相當於你最大生命 50% 的傷害
增加 (80—120)%值
+5%
+40%
招架的累積加成改為套用至累積
100% 的招架傷害轉換為傷害
25 至 35 點傷害
增加 (60—100)%值
+(10—15)% 全
時施加 10 層
增加 100% 傷害
增加 (100—150)%
+(30—40)%
+(23—29)%
+(150—200)
每擁有 1% ,相當於 1% 傷害的傷害
增加 (60—120)%
+(60—100) 最大魔力
+(10—15)% 全
對你前方 3 公尺內敵人施加,
持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(20—30)%
+(20—30)%
舉起盾牌時無移動速度懲罰
增加 (40—60)%率
增加 (80—120)%和
+(17—23)%
增加 50% 生命回復率
增加 (150—200)%和
+50
+(20—30) 點
+(10—20)% 全
每100最大生命增加1%技能的
增加 (80—120)%傷害
增加 (10—20)% 施放速度
+(5—10)% 全
增加 20%
發射 4 個額外
的以環狀射出
已汙染時仍可調整
+(50—150) 最大生命
+(50—150) 最大魔力
(-30—30)%
(-30—30)%
(-30—30)%
為 0
增加 (60—100)%傷害
+(60—100) 最大魔力
+(7—13)%
有 25% 機率在時造成持續 4 秒的
增加 (12—20)%找到的
+(10—20) 點全部
+(17—23)%
增加 (20—30)% 魔力回復率
當你獲得一顆時,獲得一顆額外的
增加 (50—70)%
+5%
+(20—30)%
增加 40% 魔力回復率
站立時,增加 40% 魔力回復率
增加 (60—100)%
+(40—60) 最大生命
+(10—20) 點
+(13—19)%
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20% 生命
+(60—80) 最大生命
額外 15% 傷害減免
-10% 全
+13%
相當於傷害 (40—60)% 的額外傷害
處於你的中的每秒回復 (2—3)%最大生命
在你內的相當於 (20—30)% 傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的時,其抵抗以最低為依據
+(120—160) 值
增加 (30—40)%找到的
+(10—15)% 全
每擊中一名敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
減少 50%你身上的持續時間
增加 (10—20)% 移動速度
增加 (40—60)%值
+(3—5)%
+(30—50)%
+5%
+(20—25)%
時, +25%
每秒回復 3% 生命
時,每秒回復 3% 最大生命
增加 (60—80)%和
+(30—50) 最大生命
+(30—50) 最大魔力
+(10—15)%
你在遠距離不會有懲罰
增加 (50—80)%和
-15%
+(30—40)%
(30—50)%
承受來自的至對你造成的幅度
對你的效果反轉
+20 最大
+(10—20) 點
+(5—15)%
+(5—15)%
將 100% 的傷害為傷害
+(15—25)%
+(15—25)%
+(15—25)%
不能格擋
最大率的詞綴改為套用於
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)% 充能獲取
+(40—60) 最大魔力
+(30—40)%
(7—12) 每秒生命回復
不會被
+(100—150) 最大
+(10—20)% 全
承受的 (5—30)% 傷害為生命
承受的 (5—30)% 傷害為魔力
技能有 (-2—-1) 秒冷卻時間
增加 (10—20)%找到的
+(10—20) 點全部
抗性不受影響
你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20—-5)% 全
每顆鑲嵌的巨光譜+6%
number of stackable unique jewels [1]
增加 (10—20)%找到的
+(10—20) 點全部
抗性不受影響
你只能在這件物品上鑲嵌藍玉珠寶
增加 (10—20)%找到的
+(10—20) 點全部
抗性不受影響
你只能在這件物品上鑲嵌紅玉珠寶
增加 (300—350)%傷害
減少 10% 速度
+10% 全
增加 50% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型增益效果,持續 20 秒
+(10—15) 點全部
+(15—30)%
+(15—30)%
(10—15) 每秒生命回復
你在期間移動時,不會受到額外傷害
增加 5% 移動速度
增加 (150—200)%和
+(23—29)%
你所施加的有無限的持續時間
你所施加的能夠影響的敵人
你造成的有無限的持續時間
增加 (100—140)%
+(30—40)
+(25—35)%
增加 1000%
你的基礎為 10 秒
+(20—30)
增加 (80—120)%和
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(17—23)%
承受的 (10—20)% 傷害為生命
為生命的承受傷害也會為
有 (1—3) 個欄位
增加 (20—30)% 充能獲取
增加 (15—35)%生命恢復率
+(17—23)%
每秒 5% 最大生命
來自的生命回復可以使最大生命
賦予 1 個額外技能槽
增加 (15—25)%找到的
+(17—23)%
每秒 5% 最大生命
具有相當於 3% 最大生命的附加傷害
增加 (100—150)%和
增加 (5—10)% 速度
+(17—23)%
每秒 5% 最大生命
每秒恢復 5
不會固定流失
增加 (50—70)%和
附加 1 至 (30—50) 傷害
+(15—25) 點
+(25—35)%
為
增加 (60—100)%
+(60—100) 最大魔力
增加 (10—15)%找到的
傷害 10%
你的可以,最低降低至 -50%
增加 (50—100)%和
增加 (5—10)% 速度
+(20—30) 點
+(20—30) 點
+(30—50)%
將 100% 的傷害為傷害
增加 (200—300)%和
+100 最大生命
增加 100%需求
+(20—40)%
(15—30) 每秒生命回復
你施加的增加 (20—30)%
無法敵人
增加 (100—140)%
+(150—200) 值
+(10—15) 點全部
-10%
傷害的增減也會套用至
增加 (70—100)%值
增加 (10—20)%找到的
+(15—25)%
時獲得,每秒只能觸發一次
遭時,失去所有

賦予技能: 等級 17
冰風暴全部技能等級 +(5—7)
減少 (10—20)% 施放速度
增加 (5—10)%
每 10 點,增加 2%法術傷害
擊中時造成,使降低 (50—60)%
+(100—150) 最大魔力
全部技能等級 +3
增加 (15—30)% 施放速度
每有一顆 -10% 全
(-1—1) 最大數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]

賦予技能: 等級 15
閃光掌增加 (1—111)%和
增加 (1—11)% 速度
+(1—33)%
空手擊中附加 1 至 (77—111) 閃電傷害
+(0.1—1.1)% 空手的率
use thunderfist art variation [1]
增加 (80—120)%和
+(80—100) 最大生命
+(20—30) 點
(-40—-30)%
承受的 (30—50)% 傷害視為傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
+1全部技能寶石
此物品僅可鑲嵌
無需求
增加 (80—120)%、和
+(10—20)% 全
來自寶石的技能的50%魔力消耗為生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
, , , , , ,
召出一個附近地面,對附近敵人造成多次傷害。被此擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法製造。此技能可以在期間使用。
, , , , , ,
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
,
輔助創造的技能,提高這些的元素。無法輔助創造出無法被傷害的的技能。
, , , , , ,
召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
, , , , ,
佈署一個 ,該圖騰會降下一輪會造成 和 的齊射弩箭。
, , , , , ,
消耗 3 個施展一個,其可使用插槽中的類技能。該並無。無法使用技能或具有冷卻時間的技能。
, , , ,
消耗任意的3顆以召喚一根使用插槽的 。無法使用擁有冷卻時間的技能。
, , , , ,
發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
, , , , , ,
朝一名敵人衝刺,並使他們的無效化。擊中一名帶有正值的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的相對應的可能最大。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到。
, , , , ,
召出一個,對帶有持續傷害的敵人進行猛烈攻擊。
,
輔助會製造的技能。被輔助的技能所製造的擁有額外的。
,
輔助會製造的技能。被輔助的技能所製造的擁有額外的。
, , , , , ,
成 並對敵人噴吐,在著地的位置造成。 如果可以,則會消耗一顆來改為連續但不會造成的通電。會以一連串的形式發射,使複數能同一目標。
, , ,
召喚一個使用插槽中技能的巨砲,其大幅增加。
低階毀滅精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(4—7)%
毀滅精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(8—11)%
高階毀滅精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(16—19)%
低階隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(11—15)%
隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(21—25)%
高階隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(31—35)%
低階解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(11—15)%
解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(21—25)%
高階解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(31—35)%
低階接地精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(11—15)%
接地精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(21—25)%
高階接地精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(31—35)%
黃金聖炎機率: 25%
需求: 等級 15
+(11—19)%
黃金戰甲: 51
: 44
: 21
需求: 等級 20, 7 力量, 7 敏捷, 7 智慧
+(15—25)% 全
沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 7 至 11 傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 8% 的額外傷害
護甲: +12%
:
: 增加25%
法杖或長杖: 增加25%
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
冰川符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 6 至 10 傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 8% 的額外傷害
護甲: +12%
:
: 增加 30% 累積
法杖或長杖: 增加 30% 累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
暴風符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 1 至 20 傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 8% 的額外傷害
護甲: +12%
:
: 增加 30%你所施加之的
法杖或長杖: 增加 30%你所施加之的
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加 4 至 6 傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 6% 的額外傷害
護甲: +10%
:
: 增加25%
法杖或長杖: 增加25%
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階冰川符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加 3 至 5 傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 6% 的額外傷害
護甲: +10%
:
: 增加 30% 累積
法杖或長杖: 增加 30% 累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階暴風符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加 1 至 10 傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 6% 的額外傷害
護甲: +10%
:
: 增加 30%你所施加之的
法杖或長杖: 增加 30%你所施加之的
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 13 至 16 傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 10% 的額外傷害
護甲: +14%
:
: 增加25%
法杖或長杖: 增加25%
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階冰川符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 9 至 15 傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 10% 的額外傷害
護甲: +14%
:
: 增加 30% 累積
法杖或長杖: 增加 30% 累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階暴風符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 1 至 30 傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 10% 的額外傷害
護甲: +14%
:
: 增加 30%你所施加之的
法杖或長杖: 增加 30%你所施加之的
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
特卡蒂靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 用此武器時有 15% 機率造成
護甲: +11%
公牛魔偶堆疊數量: 1 / 10
, : 增加 10%率
: +8% 處於你中的全
:
, : 敵人你的傷害有 10% 機率視為[UnLucky|帶來厄運]
: 當你時,+20%的同時套用至
競技鎖甲: 245
: 223
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
競技鎖甲: 245
: 223
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
競技鎖甲: 245
: 223
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
虔誠裝束: 223
: 84
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 68, 67 敏捷, 67 智慧
+(7—13)%
紅玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
藍玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
黃玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
紫晶護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30 次
目前有 40 充能次數
+18%
需求: 等級 40
當你被傷害時使用
遮蔽鎖甲: 245
: 223
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
遮蔽鎖甲: 245
: 223
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
遮蔽鎖甲: 245
: 223
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
漫步者外衣: 223
: 84
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 70, 67 敏捷, 67 智慧
+(7—13)%
有 20% 額外傷害減免
+23%
相當於傷害 5% 的額外傷害
增加 20% 最大生命
每秒回復 3% 最大生命
+13%
+3% 全
增加 20%
女巫: 增加 20%造成的傷害
女巫: 增加 4% 和施放速度
增加 3% 移動速度
增加 29%傷害
+13 點全部
-7%
減少 23%
傷害 18%
對帶有的敵人施加的增加 15% 持續時間
+10%
相當於傷害 5% 的額外傷害
減少 50%你身上的
+10%
增加 15%的效果
你造成的同時會增加承受的傷害
增益效果同時增加10%移動速度
增益效果同時獲得+20%全部
你過去6秒內每使用一次需要的技能,傷害即穿透20%
減少 5% 最大生命
-10% 全
將承受傷害的 30% 為生命
20%元素傷害的額外混沌傷害
身體護甲賦予 +75%
base physical damage reduction rating no display [200]