需求: 等級 22, 37 智慧
+(30—50)最大
+(30—50)%
減少(30—50)%你身上的持續時間
50%的傷害承受為傷害
25至35點傷害
需求: 等級 1
+(20—30)最大魔力
+(5—15)%全
每個被擊殺的敵人,獲得(1—10)魔力
你可以施加1個額外的
需求: 等級 1
+(20—30)值
減少25%最大魔力
+(10—20)%
+(13—19)%
增加100%魔力回復率
需求: 等級 11, 21 智慧
增加(60—100)%
+(10—30)點
+(10—20)%
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的,
每秒10%魔力並恢復等量生命
需求: 等級 12, 19 力量
增加(80—100)%率
增加(100—150)%
+(13—17)%
你受到來自的(25—40)%傷害
時敵人
需求: 等級 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加(4—6)至(8—10)傷害
附加(4—6)至(8—10)傷害
+(10—20)點
+(20—30)%
擊中時(30—50)點
此武器時,施加
需求: 等級 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40)
+(0—30)值
+(0—20)最大
+(0—60)值
+(0—30)最大生命
+(0—20)最大魔力
增加(0—20)%找到的
增加(0—30)%率
+(0—10)點
+(0—10)點
+(0—10)點
+(0—10)%
+(0—10)%
+(0—10)%
(0—6)每秒生命回復
需求: 等級 10, 17 敏捷
+(30—50)值
增加10%找到的
+(25—35)%全
需求: 等級 51, 82 敏捷
增加(250—300)%值
(-15—-10)%
+(25—30)%
+(10—15)%
增加25%移動速度,每600點額外增加1%,%。
除套用至衝刺以外的其他移動速度詞綴將失效
需求: 等級 28, 23 力量, 23 智慧
增加50%最大生命
+(10—20)點全部
減少40%
你不具有
需求: 等級 16, 17 力量, 17 智慧
+(20—30)點
+(20—30)點
+(30—40)%
獲得等同於你(10—18)%最大魔力的
需求: 等級 16, 23 敏捷
增加(100—140)%值
+(10—15)點
+(15—25)%
時隨機獲得40%的移動速度加成,直到再次
需求: 等級 16, 28 敏捷

賦予技能: 等級 5
閃現增加(50—100)%值
+(50—80)最大魔力
+(10—20)點
+(10—20)點
+(10—15)%
增加(15—30)%
unique blink sand [1]
需求: 等級 1
+100最大
+(29—37)%
35%最大生命為
需求: 等級 11, 13 敏捷, 13 智慧
增加(100—150)%值
+(10—20)點
+(10—20)%
減少20%
當你靜止不動時,周圍會生成一團
需求: 等級 59, 52 力量, 52 智慧
增加(150—200)%和
減少25%最大魔力
+(13—17)%
時有25%機率獲得一顆
需求: 等級 11, 13 力量, 13 敏捷
增加(60—100)%和
(-20—-10)%
+50%
當你處於時,敵人擊中你的傷害相當不幸
有50%機率避免因遭而死亡
需求: 等級 16, 25 敏捷
增加(80—100)%值
+(15—25)%
增加30%
處於你的之中的敵人會,等同於造成200基礎傷害
需求: 等級 1
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%的生命恢復
+(40—50)點
+(10—15)%
增加50%充能使用
增加100%充能獲取
需求: 等級 1
增加(50—100)%和
+100
+(5—15)%全
無法獲得的固有加成
需求: 等級 65
(2—4)每秒生命回復
+(10—20)%
增加(20—30)%魔力回復率
增加25%
不會套用至來自恢復的生命恢復
每4秒,根據回復的每秒0.2生命恢復恢復1生命
需求: 等級 14
+(20—30)最大
增加(15—30)%
增加(20—30)%率
-30%全
增加(30—50)%傷害
需求: 等級 18
+(30—40)最大生命
+(10—15)%全
增加(15—30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種,增加(15—20)%
敵人承受的傷害
減少(30—40)%敵人身上的、和持續時間
需求: 等級 30
+(10—15)
+(60—100)最大魔力
+30
增加30%
無視敵對怪物的
需求: 等級 8
+(10—15)點
減少20%最大生命
+(10—20)點全部
+(10—20)%全
增加(100—200)%生命量
偷取時增加(25—50)%傷害
需求: 等級 1
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%的生命恢復
+(30—50)最大魔力
+(5—10)%全
承受的50%傷害為魔力
需求: 等級 24
有(1—3)個欄位
+(140—180)
+(100—150)
+(10—20)點
+(3—5)%
+(30—50)%
需求: 等級 11, 21 敏捷
+(40—60)最大生命
+(10—20)點
+(30—40)%
不會被
-10受到的擊中傷害
需求: 等級 22, 37 敏捷
增加(60—100)%值
增加(40—60)%生命回復率
增加(40—60)%魔力恢復率
+(20—30)點
+(20—30)%
獲得等同(20—30)%的
需求: 等級 26, 43 敏捷
增加(100—150)%值
+(20—30)%
最多10層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復0.5%生命
增加10%每層脆弱生長使魔力回復率
遭時,失去所有脆弱生長
每秒獲得1脆弱生長
需求: 等級 36, 59 敏捷
增加(60—80)%值
+(60—80)最大生命
+(17—23)%
獲得等同(40—60)%的
(10—20)每秒生命回復
不會
需求: 等級 28, 26 敏捷, 26 智慧
增加(150—200)%和
+(10—20)%
若你沒有被,承受20%更少傷害
若你被,增加100%
需求: 等級 33, 31 敏捷, 31 智慧
+(50—70)最大魔力
+(20—30)%
時有20%機率獲得一顆
達最大數量時,會失去所有
你的達最大數量時,對你造成
需求: 等級 16, 28 智慧
+(40—60)最大生命
+(30—50)最大魔力
獲得等同於其最大生命(20—30)%的額外最大
+(17—23)%
的速度加快50%
需求: 等級 28, 47 智慧
增加(60—100)%
+(10—15)點
+(10—20)%
30%
若於開始生效,則不會被傷害阻斷
需求: 等級 33, 54 智慧
增加(100—150)%
+(20—30)點
+(20—30)點
+(17—23)%
生命會自行
需求: 等級 4, 10 力量
+(40—60)
+(5—15)點
+(5—15)點
+10%全
+(100—150)%的也會套用至
+(40—60)
需求: 等級 33, 54 力量
+(60—80)最大生命
+(40—60)最大魔力
+(5—10)%全
減少25%持續時間
每消耗一顆,恢復5%生命
需求: 等級 37, 90 力量
增加50%需求
減少20%移動速度
增加(100—150)%
增加(30—50)%找到的
+(20—30)%
需求: 等級 65, 67 力量, 67 敏捷
+(60—80)最大生命
+(30—40)%全
增加(50—100)%技能造成的傷害
處於你中的敵人不具有
需求: 等級 37, 34 力量, 34 敏捷
增加(50—100)%和
+(60—80)最大生命
+100%的也會套用至
敵人處於你的之中時,其與你相同
不影響承受的傷害
需求: 等級 45, 41 力量, 41 敏捷
增加(100—150)%和
+(120—200)最大生命
+(17—23)%
+(200—300)至
將承受傷害損失的生命改為,
直到你3秒內沒受到傷害
需求: 等級 28, 26 力量, 26 智慧
增加(100—150)%和
-10%
+(17—23)%
無法使用生命
非傳奇生命將持續套用其效果
來自生命的恢復無法為立即恢復
來自生命的恢復僅能套用於你
(40—60)%更少生命恢復量
需求: 等級 51, 45 力量, 45 智慧
+(100—200)最大
+(20—40)
+(25—35)%
+(25—35)%
魔力回復率增減也會
套用於
等同於最大魔力(30—50)%的
需求: 等級 16, 14 敏捷, 14 智慧
增加15%移動速度
增加(100—150)%和
+(30—50)最大魔力
+(17—23)%
閃避翻滾可穿過敵人
需求: 等級 33, 45 力量
增加20%移動速度
+(40—60)最大生命
+(20—30)%
移動時會掉落持續8秒的,並會引發,造成等同於你10%最大生命的傷害
需求: 等級 16, 14 力量, 14 敏捷
增加(50—100)%和
+(20—30)%
減少25%
增加5%每有一顆,移動速度
+1最大數量
需求: 等級 45, 34 力量, 34 敏捷
增加(80—100)%和
增加(10—20)%找到的
+(15—25)%
獲得等同20%的
+(200—300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
需求: 等級 1
+(5—40)%全
會根據增加
會根據增加
會根據增加
會根據增加
需求: 等級 52
+(10—15)點
增加(10—20)%最大生命
+(50—100)%
你內的敵人具有-25%火焰抗性
需求: 等級 52

賦予技能: 等級 13
雷彈+(10—15)點
+(50—100)%
敵對怪物的
時雷彈技能
需求: 等級 52
+(10—15)點
+(50—100)%
傷害75%
受敵人時
需求: 等級 10, 17 智慧
+(20—30)最大
增加(40—50)%傷害
+10點
+(7—13)%
以時,施加(1—3)層的
需求: 等級 16, 25 智慧
+(30—40)最大
增加(20—30)%最大生命
增加(20—30)%魔力回復率
的與你相同
需求: 等級 11, 16 敏捷
增加(30—50)%值
附加(3—5)至(6—8)傷害
+(20—30)%
增加(40—50)%累積
增加(20—30)%你所施加之的
需求: 等級 33, 42 敏捷
增加(40—60)%值
+(7—17)%
(6—10)每秒生命回復
時有(20—30)%機率造成
目標可同時受到你的+1個影響
需求: 等級 12, 17 智慧
增加(50—80)%
增加(20—40)%傷害
減少(10—20)%傷害
+(20—40)%
(-20—-10)%
加倍
需求: 等級 45, 56 智慧
增加(60—100)%
增加(30—50)%率
+(10—20)點
+(20—30)%
若你造成,增加150%魔力回復率
若你未造成,無法回復魔力
需求: 等級 5, 6 力量, 6 智慧
增加(40—60)%和
增加20%找到物品的
使你其他的物品稀有度詞綴無效
+(10—15)%
每個被擊殺的敵人,獲得(7—10)生命
每個被擊殺的敵人,獲得(4—6)魔力
在你中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
需求: 等級 65, 91 敏捷
增加(80—100)%值
+100
+(50—75)%
的範圍加倍
需求: 等級 52, 74 敏捷
增加(50—70)%值
+(60—100)最大魔力
+(20—30)%
+(20—30)%
敵人身上每有1%,便等同於1%傷害的額外傷害
需求: 等級 33, 27 敏捷, 27 智慧
無需求
增加(100—150)%和
增加(20—30)%率
+(13—17)%
技能寶石沒有需求
需求: 等級 45, 36 敏捷, 36 智慧
增加(40—60)%和
+(10—20)%全
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
需求: 等級 65, 50 敏捷, 50 智慧
增加(150—200)%和
+(60—90)最大魔力
+(20—30)%
額外消耗你的6%最大魔力
會附加等同於(6—9)%最大魔力的最大傷害
需求: 等級 16, 25 智慧
增加(50—80)%
增加(10—15)%找到的
增加(20—30)%率
+(10—20)%
需求: 等級 26, 38 智慧
增加(60—100)%
+(3—5)%
+(30—50)%
減少25%
需求: 等級 33, 48 智慧
增加(120—160)%
+(17—23)%
無法擁有
每1點最大使你每秒回復0.05生命
需求: 等級 36, 52 力量
+(100—150)值
+(60—80)最大生命
+(20—25)%
增加25%
你的所造成的也會使處於你內的友方也能偷取生命
需求: 等級 45, 36 力量, 36 智慧
增加(70—130)%和
+(70—100)最大生命
+(17—23)%
減少50%的範圍效果
減少10%
處於你中的敵人視為處於
需求: 等級 11, 18 敏捷, 9 智慧
無傷害
附加(25—32)至(40—50)傷害
+(30—50)值
+20%
增加100%
增加30%
需求: 等級 1
附加1至3傷害
附加(3—4)至(5—8)傷害
等同於傷害(5—10)%的額外傷害
增加(5—10)%速度
+(5—10)%
被你的所的敵人根據增加承受傷害
需求: 等級 16
+(20—30)%
-10%
+(20—30)%
增加(30—50)%魔力回復率
敵人你的傷害相當
需求: 等級 20
+(7—13)%
+(17—23)%
將100%的為傷害
需求: 等級 40
增加(6—15)%找到的
增加(50—70)%找到的
+10點
-20%全
需求: 等級 64
增加(6—15)%找到的
+(0—80)最大生命
+(0—20)
減少(-25—25)%找到的
(-40—40)%
(-40—40)%
(-40—40)%
需求: 等級 1
+(20—30)最大魔力
增加(30—50)%
+(13—17)%
增加10%技能魔力消耗
傷害造成時有(15—30)%機率很
需求: 等級 8
+(20—30)%
+(40—60)最大生命
+(20—30)%
(-15—-10)%
你時承受傷害而非傷害
需求: 等級 52, 31 力量, 31 敏捷
增加(200—300)%和
+(10—20)%全
-17%
不使用充能
需求: 等級 5, 10 敏捷
+(60—80)最大魔力
+(10—15)%全
增加20%值
敵人承受更多傷害,而非更多傷害
增加100%持續時間
parry skill art variation from item [2]
需求: 等級 16, 25 敏捷
增加(10—15)%率
+(13—17)%
(5—10)每秒生命回復
時對目標造成持續5秒的
每秒造成等同於你最大生命50%的傷害
需求: 等級 22, 33 敏捷
增加(80—120)%值
+5%
+40%
招架的累積加成改為套用至累積
100%的招架傷害轉換為傷害
25至35點傷害
需求: 等級 26, 38 敏捷
增加(60—100)%值
+(10—15)%全
時施加10層
增加100%傷害
需求: 等級 65, 91 力量
增加(100—150)%
+(30—40)%
+(23—29)%
+(150—200)
每擁有1%,等同於1%傷害的傷害
需求: 等級 16, 25 力量
增加(60—120)%
+(60—100)最大魔力
+(10—15)%全
對你前方3公尺內敵人施加,
持續4秒,舉起時每0.25秒觸發
需求: 等級 26, 22 力量, 22 敏捷
+(20—30)點
+(20—30)點
+(20—30)%
+(20—30)%
舉起盾牌時無移動速度懲罰
需求: 等級 7, 8 力量, 8 智慧
增加(40—60)%率
增加(80—120)%和
+(17—23)%
增加50%生命回復率
需求: 等級 65, 50 力量, 50 智慧
增加(150—200)%和
+50
+(20—30)點
+(10—20)%全
每100最大生命增加1%技能的
需求: 等級 25, 46 智慧
增加(80—120)%傷害
增加(10—20)%施放速度
+(5—10)%全
增加20%
發射4個額外
的以環狀射出
需求: 等級 52, 27 敏捷, 27 智慧
已汙染時仍可調整
+(50—150)最大生命
+(50—150)最大魔力
(-30—30)%
(-30—30)%
(-30—30)%
為0
需求: 等級 1, 6 智慧
增加(60—100)%傷害
+(60—100)最大魔力
+(7—13)%
有25%機率在時造成持續4秒的
需求: 等級 35
增加(12—20)%找到的
+(10—20)點全部
+(17—23)%
增加(20—30)%魔力回復率
當你獲得一顆時,獲得一顆額外的
需求: 等級 26, 38 智慧
增加(50—70)%
+5%
+(20—30)%
增加40%魔力回復率
站立時,增加40%魔力回復率
需求: 等級 10, 17 智慧
增加(60—100)%
+(40—60)最大生命
+(10—20)點
+(13—19)%
每3秒,消耗附近屍體恢復20%生命
需求: 等級 5, 7 敏捷, 7 智慧
+(60—80)最大生命
額外15%傷害減免
-10%全
+13%
你產生的被拾起時會同時影響你與你內的
增加(80—100)%技能的保留
需求: 等級 26, 17 力量, 38 智慧
等同於傷害(40—60)%的額外傷害
處於你的中的每秒回復(2—3)%最大生命
在你內的等同於(20—30)%傷害的額外火焰傷害
敵人身處你的時,其抵抗以最低為依據
需求: 等級 26
+(120—160)值
增加(30—40)%找到的
+(10—15)%全
每擊中一名敵人,獲得25生命
不能使用其他戒指
每擊中一名敵人,獲得15魔力
減少50%你身上的持續時間
需求: 等級 28, 39 敏捷
增加(10—20)%移動速度
增加(40—60)%值
+(3—5)%
+(30—50)%
需求: 等級 36, 30 力量, 30 智慧
+5%
+(20—25)%
時,+25%
每秒回復3%生命
時,每秒回復3%最大生命
需求: 等級 16, 15 力量, 15 敏捷
增加(60—80)%和
+(30—50)最大生命
+(30—50)最大魔力
+(10—15)%
你在遠距離不會有懲罰
需求: 等級 16, 17 敏捷, 17 智慧
增加(50—80)%和
-15%
+(30—40)%
增加(15—30)%
承受來自的至對你造成的幅度
對你的效果反轉
需求: 等級 33, 24 力量, 24 智慧
+20最大
+(10—20)點
+(5—15)%
+(5—15)%
將100%的傷害為傷害
需求: 等級 16, 15 力量, 15 智慧
+(15—25)%
+(15—25)%
+(15—25)%
不能格擋
最大率的詞綴改為套用於
需求: 等級 14
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%充能獲取
+(40—60)最大魔力
+(30—40)%
(7—12)每秒生命回復
不會被
需求: 等級 64, 37 智慧
+(100—150)最大
+(10—20)%全
承受的(5—30)%傷害為生命
承受的(5—30)%傷害為魔力
技能有(-2—-1)秒冷卻時間
需求: 等級 40
你只能在這件物品上鑲嵌紅寶石珠寶
增加(10—20)%找到的
+(10—20)點全部
每一件帶有詞綴的物品,+(5—10)%與
需求: 等級 20
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
(-20—-5)%全
需求: 等級 20
每顆鑲嵌的巨光譜+6%
number of stackable unique jewels [1]
需求: 等級 1
你只能在這件物品上鑲嵌藍寶石珠寶
增加(10—20)%找到的
+(10—20)點全部
每一件帶有詞綴的物品,+(5—10)%與
需求: 等級 40
你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
增加(10—20)%找到的
+(10—20)點全部
每一件帶有詞綴的物品,+(5—10)%與
需求: 等級 65, 114 力量
增加(300—350)%傷害
減少10%速度
+10%全
增加50%魔力回復率
每10秒,獲得1種隨機非傷害型增益效果,持續20秒
需求: 等級 16, 28 力量
+(10—15)點全部
+(15—30)%
+(15—30)%
(10—15)每秒生命回復
你在期間移動時,不會受到額外傷害
需求: 等級 73, 67 敏捷, 67 智慧
增加5%移動速度
增加(150—200)%和
+(23—29)%
你所施加的有無限的持續時間
你所施加的能夠影響的敵人
你造成的有無限的持續時間
需求: 等級 45, 72 智慧
增加(100—140)%
+(30—40)
+(25—35)%
增加1000%
你的基礎為10秒
需求: 等級 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30)
增加(80—120)%和
+(20—30)點
+(20—30)點
+(17—23)%
承受的(10—20)%傷害為生命
為生命的承受傷害也會為
需求: 等級 60
有(1—3)個欄位
增加(20—30)%充能獲取
增加(15—35)%生命回復率
+(17—23)%
每秒5%最大生命
來自的生命回復可以使最大生命
需求: 等級 60
賦予1個額外技能槽
增加(15—25)%找到的
+(17—23)%
每秒5%最大生命
具有等同於3%最大生命的附加傷害
需求: 等級 65, 44 力量, 44 敏捷
增加(100—150)%和
增加(5—10)%速度
+(17—23)%
每秒5%最大生命
每秒恢復5
不會固定流失
需求: 等級 52, 36 敏捷, 36 智慧
增加(50—70)%和
附加1至(30—50)傷害
+(15—25)點
+(25—35)%
為
需求: 等級 52, 64 智慧
增加(60—100)%
+(60—100)最大魔力
增加(10—15)%找到的
傷害10%
你的可以,最低降低至-50%
需求: 等級 45, 32 力量, 32 敏捷
增加(50—100)%和
增加(5—10)%速度
+(20—30)點
+(20—30)點
+(30—50)%
將100%的傷害為傷害
需求: 等級 45, 64 力量, 64 智慧
增加(200—300)%和
+100最大生命
增加100%需求
+(20—40)%
(15—30)每秒生命回復
你施加的增加(20—30)%
無法敵人
需求: 等級 45, 64 智慧
增加(100—140)%
+(150—200)值
+(10—15)點全部
-10%
傷害的增減也會套用至
需求: 等級 42
+(7—10)%全
+(10—20)%全
每對敵人施加一種,增加(10—20)%傷害
可被強化的可被多個強化
可被強化的視為
受到、、和強化
需求: 等級 45, 64 敏捷
增加(70—100)%值
增加(10—20)%找到的
+(15—25)%
時獲得,每秒只能觸發一次
遭時,失去所有
需求: 等級 75, 131 智慧

賦予技能: 等級 17
冰風暴全部技能等級+(5—7)
減少(10—20)%施放速度
增加(5—10)%
每10點,增加2%法術傷害
擊中時造成,使降低(50—60)%
需求: 等級 65, 23 智慧
+(100—150)最大魔力
全部技能等級+3
增加(15—30)%施放速度
每有一顆-10%全
(-1—1)最大數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
需求: 等級 65, 44 敏捷, 44 智慧

賦予技能: 等級 15
閃光掌增加(1—111)%和
增加(1—11)%速度
+(1—33)%
空手擊中附加1至(77—111)閃電傷害
+(0.1—1.1)%空手的率
use thunderfist art variation [1]
需求: 等級 50, 44 力量, 44 敏捷
增加(80—120)%和
+(80—100)最大生命
+(20—30)點
(-40—-30)%
承受的(30—50)%傷害視為傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
需求: 等級 65, 67 力量, 67 智慧
+1%
增加(150—200)%
+(10—20)%全
你的最大等於你(200—300)%的
最大無法被
每10每秒回復2生命
需求: 等級 65, 72 力量, 72 敏捷, 72 智慧
+1全部技能寶石
此物品僅可鑲嵌
無需求
增加(80—120)%、和
+(10—20)%全
來自寶石的技能的50%魔力消耗為生命消耗
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等級 18
+(30—40)最大
增加(30—50)%率
+(25—35)點
增加(30—50)%
你每擁有5%,減少(-3—3)%的最大生命值
需求: 等級 70, 67 力量, 67 智慧
增加(200—300)%和
+(15—25)點與
+(1—5)%
超過0%的每有1%,即將1%最大生命為其兩倍的
當你擁有時會以(150—200)%防禦
持續傷害無法穿透你的
需求: 等級 62, 64 力量, 64 敏捷
增加(300—400)%和
+(40—50)%
副手施加
舉起時對你前方6公尺內的敵人施加,每2秒不超過一次
擊殺受到影響的目標時,獲得等同於其的
低階毀滅精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(4—7)%
毀滅精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(8—11)%
高階毀滅精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(16—19)%
低階隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(11—15)%
隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(21—25)%
高階隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(31—35)%
低階解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(11—15)%
解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(21—25)%
高階解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(31—35)%
低階接地精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(11—15)%
接地精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(21—25)%
高階接地精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(31—35)%
黃金聖炎機率: 25%
需求: 等級 15
+(11—19)%
黃金戰甲: 216
: 187
: 74
需求: 等級 20, 7 力量, 7 敏捷, 7 智慧
+(15—25)%全
沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加7至11傷害
法杖或長杖: 等同於傷害8%的額外傷害
護甲: +14%
:
: 增加30%
法杖或長杖: 增加30%
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
冰川符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加6至10傷害
法杖或長杖: 等同於傷害8%的額外傷害
護甲: +14%
:
: 增加30%累積
法杖或長杖: 增加30%累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
暴風符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加1至20傷害
法杖或長杖: 等同於傷害8%的額外傷害
護甲: +14%
:
: 增加30%你所施加之的
法杖或長杖: 增加30%你所施加之的
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
低階沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加4至6傷害
法杖或長杖: 等同於傷害6%的額外傷害
護甲: +10%
:
: 增加30%
法杖或長杖: 增加30%
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
低階冰川符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加3至5傷害
法杖或長杖: 等同於傷害6%的額外傷害
護甲: +10%
:
: 增加30%累積
法杖或長杖: 增加30%累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
低階暴風符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加1至10傷害
法杖或長杖: 等同於傷害6%的額外傷害
護甲: +10%
:
: 增加30%你所施加之的
法杖或長杖: 增加30%你所施加之的
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
高階沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加13至16傷害
法杖或長杖: 等同於傷害10%的額外傷害
護甲: +18%
:
: 增加30%
法杖或長杖: 增加30%
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
高階冰川符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加9至15傷害
法杖或長杖: 等同於傷害10%的額外傷害
護甲: +18%
:
: 增加30%累積
法杖或長杖: 增加30%累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
高階暴風符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加1至30傷害
法杖或長杖: 等同於傷害10%的額外傷害
護甲: +18%
:
: 增加30%你所施加之的
法杖或長杖: 增加30%你所施加之的
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
完美沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加17至20傷害
法杖或長杖: 等同於傷害12%的額外傷害
護甲: +22%
:
: 增加30%
法杖或長杖: 增加30%
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
完美冰川符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加16至20傷害
法杖或長杖: 等同於傷害12%的額外傷害
護甲: +22%
:
: 增加30%累積
法杖或長杖: 增加30%累積
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
完美暴風符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加1至40傷害
法杖或長杖: 等同於傷害12%的額外傷害
護甲: +22%
:
: 增加30%你所施加之的
法杖或長杖: 增加30%你所施加之的
護甲: +20最大生命, +20最大魔力
奉承魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
、法杖或長杖: -20%全, 20%傷害的額外隨機傷害
: 你中-20%全, 你中獲得等同於20%傷害的額外隨機一種傷害
:
、法杖或長杖: -20%, 等同於傷害20%的額外傷害
: 在你內的等同於20%傷害的額外傷害, 你中-20%
花豹魔偶堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
: +20%
:
: 有20%額外傷害減免
特卡蒂靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 用此武器時有15%機率造成
護甲: +11%
公牛魔偶堆疊數量: 1 / 10
盾牌和輕盾: 增加15%率
: +12%處於你中的全
:
盾牌和輕盾: 敵人你的傷害有15%機率視為[UnLucky|帶來厄運]
: 當你時,+20%的同時套用至
遠古增幅液態蔑視堆疊數量: 1 / 10
隨機移除一條時迭上的詞綴,並新增一條
必出的詞綴。
紅寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +(5—7)%
藍寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +(5—7)%
綠寶石 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +(5—7)%
寶鑽 後綴: 範圍內核心天賦也會賦予 +(4—5)%
競技鎖甲: 273
: 248
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
競技鎖甲: 273
: 248
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
競技鎖甲: 273
: 248
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
虔誠裝束: 248
: 76
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 68, 67 敏捷, 67 智慧
+(7—13)%
紅玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
藍玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
黃玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
紫晶護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30 次
目前有 40 充能次數
+18%
需求: 等級 40
當你被傷害時使用
遮蔽鎖甲: 273
: 248
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
遮蔽鎖甲: 273
: 248
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
遮蔽鎖甲: 273
: 248
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
漫步者外衣: 248
: 76
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 70, 67 敏捷, 67 智慧
+(7—13)%
符鍛競技鎖甲基礎移動速度: -0.04
保護: 430
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
符鍛競技鎖甲基礎移動速度: -0.04
保護: 430
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
符鍛競技鎖甲基礎移動速度: -0.04
保護: 430
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
符鍛虔誠裝束基礎移動速度: -0.03
保護: 430
需求: 等級 68, 67 敏捷, 67 智慧
+(7—13)%
符鍛遮蔽鎖甲: 232
: 211
基礎移動速度: -0.04
保護: 107
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
符鍛遮蔽鎖甲: 232
: 211
基礎移動速度: -0.04
保護: 107
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
符鍛遮蔽鎖甲: 232
: 211
基礎移動速度: -0.04
保護: 107
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20—25)%
符鍛漫步者外衣: 211
: 64
基礎移動速度: -0.03
保護: 107
需求: 等級 70, 67 敏捷, 67 智慧
+(7—13)%
煥彩合金堆疊數量: 1 / 10
移除一條隨機詞綴,且必定為一件物品新增一條詞綴
手套: 傷害(9—15)%
: 增加(20—30)%你所施加之的
、或: 增加(40—50)%效果
: 增加(40—49)%所施加之的
絕望保護符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
法杖或長杖: 時,法術傷害敵人25%的
:
法杖或長杖: 增加12%
崇敬稜鏡符文堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 15
:
胸甲:
damage removed from mana before life % [20] 傳承.埃里安的鵝卵石僅限: 1
需求: 等級 65
頭部:
+30值,
+10最大生命,
+10最大魔力, 增加
10%找到的, 增加
10%率,
+5點全部,
+5%全,
3每秒生命回復
:
, , , , ,
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
, , , , , ,
召出一個附近地面,對附近敵人造成多次傷害。被此擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法製造。此技能可以在期間使用。
, , , , ,
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
, , , , ,
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
, , , , ,
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
, , , , , , ,
在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下,降低其。
,
輔助創造的技能,提高這些的元素。無法輔助創造出無法被傷害的的技能。
, , ,
輔助創造可被傷害之的技能,使其和附近敵人。的傷害根據被輔助的生命而定。
, , ,
輔助創造可被傷害之的技能,使其和附近敵人。的傷害根據被輔助的生命而定。
, , , , , , ,
召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
, , , , ,
佈署一個 ,該圖騰會降下一輪會造成 和 的齊射弩箭。
, , , , , ,
消耗 3 個呼喚一個蘊含靈魂戰士的。每一名戰士都會在使用插槽中的技能一次後消失。無法使用技能或有冷卻時間的技能。
, , , ,
消耗任意的3顆以召喚一根使用插槽的 。無法使用擁有冷卻時間的技能。
, , , , ,
發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
, , , , , ,
朝一名敵人衝刺,並使他們的無效化。擊中一名帶有正值的敵人會使其最高元素抗性在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的抗性來賦予你的相對應的可能最大。若這個技能沒有移除任何抗性,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到。
, , , , ,
召出一個,對帶有持續傷害的敵人進行猛烈攻擊。
,
輔助會製造的技能。被輔助的技能所製造的擁有額外的。
,
輔助會製造的技能。被輔助的技能所製造的擁有額外的。
, ,
輔助技能,使範圍內敵人得到折射分解,該或降低。
, , , , ,
使出一次充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成,且會以召喚一波魂靈的踐踏。
, , , , , ,
成 並對敵人噴吐,在著地的位置造成。 如果可以,則會消耗一顆來改為連續但不會造成的通電。會以一連串的形式發射,使複數能同一目標。
, , ,
召喚一個使用插槽中技能的巨砲,其大幅增加。
, , ,
輔助的技能,使敵人有機率以你的為 90% 計算其,該技能啟動期間生效。
有20%額外傷害減免
+23%
等同於傷害5%的額外傷害
+3%全
增加20%
女巫: 增加20%造成的傷害
女巫: 增加4%和施放速度
增加3%移動速度
增加29%傷害
+13點全部
-7%
減少23%
+10%
等同於傷害5%的額外傷害
減少50%你身上的
+10%
增加15%的效果
你造成的同時會增加承受的傷害
增益效果同時獲得+20%全部
增益效果同時增加10%移動速度
你過去6秒內每使用一次需要的技能,傷害即穿透20%
減少5%最大生命
-10%全
將承受傷害的30%為生命
20%元素傷害的額外混沌傷害
身體護甲賦予+75%
base physical damage reduction rating no display [200]
中每擁有一個,即增加10%造成的傷害
中每擁有一個,即增加2%
中每擁有一個非的,即-4%全元素