+(30–50)%
你身上的持續時間減少 (30–50)%
40% 的傷害承受為傷害
25 至 35 點傷害
+(20–30) 最大魔力
所有 +(5–15)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (1–10) 魔力
你可以施加 1 個額外的
+(20–30) 值
減少 25% 最大魔力
+(10–20)%
+(13–19)%
增加 100% 魔力回復率
增加 (60–100)%
+(10–30) 點
+(10–20)%
未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的,
每秒 10% 魔力並恢復等量生命
率增加 (80–100)%
增加 (100–150)%
+(13–17)%
你受到來自的 (25–40)% 傷害
時敵人
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6) 至 (8–10) 傷害
附加 (4–6) 至 (8–10) 傷害
+(10–20) 點
+(20–30)%
擊中時 (30–50) 點
以此武器時,造成
+(0–40)
+(0–30) 值
+(0–20) 最大
+(0–60) 值
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
找到的增加 (0–20)%
率增加 (0–30)%
+(0–10) 點
+(0–10) 點
+(0–10) 點
+(0–10)%
+(0–10)%
+(0–10)%
(0–6) 每秒生命回復
+(30–50) 值
找到的增加 10%
所有 +(25–35)%
值增加 (100–150)%
(-15–-10)%
+(25–30)%
+(10–15)%
每擁有 800 值,移動速度增加 1%
其他套用至移動速度的詞綴無效
增加 50% 最大生命
+(10–20) 點全部
減少 40%
你不具有
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(30–40)%
獲得等同於你(10–18)%最大魔力的
值增加 (100–140)%
+(10–15) 點
+(15–25)%
時隨機獲得 40% 的移動速度加成,直到再次

賦予技能: 等級 5
閃現值增加 (50–100)%
+(50–80) 最大魔力
+(10–20) 點
+(10–20) 點
+(10–15)%
增加 (15–30)%
unique blink sand [1]
+100 最大
+(29–37)%
25% 最大生命為
值增加 (100–150)%
+(10–20) 點
+(10–20)%
減少 20%
當你靜止不動時,周圍會生成一團
和增加 (100–150)%
減少 25% 最大魔力
+(13–17)%
時有 25% 機率獲得一個
和增加 (60–100)%
(-20–-10)%
+50%
當你處於時,敵人擊中你的傷害相當不幸
有 50% 機率避免因遭而死亡
值增加 (80–100)%
+(15–25)%
增加 30%
處於你的之中的敵人會,等同於造成 100 基礎傷害
有 (1–3) 個欄位
的生命恢復增加 (20–30)%
+(40–50) 點
+(10–15)%
增加 50% 充能使用
增加 100% 充能獲取
和增加 (50–100)%
+100
所有 +(5–15)%
無法獲得的固有加成
(2–4) 每秒生命回復
+(10–20)%
增加 (20–30)% 魔力回復率
增加 25%
不會套用至來自恢復的生命恢復
每 4 秒,根據回復的每秒 0.2 生命恢復恢復 1 生命
+(20–30) 最大
增加 (15–30)%
率增加 (20–30)%
所有 -30%
增加 (30–50)% 傷害
+(30–40) 最大生命
所有 +(10–15)%
增加 (15–30)%
你對敵人施加的異常狀態中每有一種,
敵人承受的傷害增加 (15–20)%
敵人身上的、和持續時間減少 (30–40)%
+(10–15)
+(60–100) 最大魔力
+30
增加 30%
無視敵對怪物的
+(10–15) 點
減少 20% 最大生命
+(10–20) 點全部
所有 +(10–20)%
生命量增加 100%
有 (1–3) 個欄位
的生命恢復增加 (20–30)%
+(30–50) 最大魔力
所有 +(5–10)%
承受的 50% 傷害為魔力
有 (1–3) 個欄位
+(100–140)
+(100–150)
+(10–20) 點
+(3–5)%
+(30–50)%
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 點
+(30–40)%
不會被
-10 受到的擊中傷害
值增加 (60–100)%
生命恢復率增加 (40–60)%
魔力恢復率增加 (40–60)%
+(20–30) 點
+(20–30)%
獲得等同 (20–30)% 的
值增加 (100–150)%
+(20–30)%
遭時,失去所有脆弱生長
最多 10 層脆弱再生
每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
每層脆弱生長使魔力回復率增加 10%
每秒獲得 1 脆弱生長
值增加 (60–80)%
+(60–80) 最大生命
+(17–23)%
(10–20) 每秒生命回復
獲得等同 (40–60)% 的
不會
和增加 (150–200)%
+(10–20)%
若你沒有被,承受 20% 更少傷害
若你被,增加 100%
+(50–70) 最大魔力
+(20–30)%
時有 20% 機率獲得一個
達最大數量時,會失去所有
你的達最大數量時,對你造成
+(40–60) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
+(17–23)%
獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大
的速度加快 50%
增加 (60–100)%
+(10–15) 點
+(10–20)%
30%
若於開始生效,則不會被傷害阻斷
增加 (100–150)%
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(17–23)%
生命會自行
+(40–60)
+(5–15) 點
+(5–15) 點
所有 +10%
+(100–150)% 的也會套用至
+(40–60)
+(60–80) 最大生命
+(40–60) 最大魔力
所有 +(5–10)%
持續時間減少 25%
每消耗一顆,恢復 5% 生命
增加 50% 需求
減少 20% 移動速度
增加 (100–150)%
找到的增加 (30–50)%
+(20–30)%
+(60–80) 最大生命
所有 +(30–40)%
處於你中的敵人不具有
和增加 (50–100)%
+(60–80) 最大生命
+100% 的也會套用至承受的
敵人處於你的之中時,其與你相同
不影響承受的傷害
和增加 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
+(17–23)%
+(200–300) 至
將承受傷害損失的生命改為,
直到你 5 秒內沒受到傷害
和增加 (100–150)%
-10%
+(17–23)%
增加 (20–30)% 充能獲取
消耗50%更少充能
+(100–200) 最大
+(20–40)
+(25–35)%
+(25–35)%
魔力回復率增減也會
套用於
相當於最大魔力 (30–50)% 的
和增加 (100–150)%
+(30–50) 最大魔力
+(17–23)%
閃避翻滾可穿過敵人
增加 20% 移動速度
+(40–60) 最大生命
+(20–30)%
移動時會掉落持續 8 秒的,並會引發,造成等同於你 10% 最大生命的傷害
和增加 (50–100)%
+(20–30)%
減少 25%
每有一個,移動速度增加 5%
+1 最大數量
和增加 (80–100)%
找到的增加 (10–20)%
+(15–25)%
獲得等同 20% 的
+(200–300)
你無法衝刺
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
+(10–15) 點
增加 (10–20)% 最大生命
+(30–40)%
你內的敵人具有 -10% 火焰抗性

賦予技能: 等級 13
雷彈+(10–15) 點
+(20–30)%
敵對怪物的
時雷彈技能
+(10–15) 點
+(20–30)%
傷害 75%
受敵人時
+(20–30) 最大
傷害增加 (60–80)%
+10 點
+(7–13)%
以時,施加 (1–3) 層的
+(30–40) 最大
增加 (20–30)% 最大生命
增加 (20–30)% 魔力回復率
的與你相同
值增加 (30–50)%
附加 (3–5) 至 (6–8) 傷害
+(20–30)%
增加 (40–50)% 累積
你所施加之的增加 (20–30)%
值增加 (40–60)%
+(7–17)%
(6–10) 每秒生命回復
時有 (20–30)% 機率造成
目標可同時受到你的 +1 個影響
增加 (50–80)%
傷害增加 (20–40)%
傷害減少 (10–20)%
+(20–40)%
(-20–-10)%
加倍
增加 (60–100)%
率增加 (30–50)%
+(10–20) 點
+(20–30)%
若你造成,增加 150% 魔力回復率
若你未造成,無法回復魔力
和增加 (40–60)%
+(10–15)%
每個被擊殺的敵人,獲得 (7–10) 生命
每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 魔力
在你中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
值增加 (80–100)%
+100
+(50–75)%
的範圍加倍
值增加 (50–70)%
+(60–100) 最大魔力
+(20–30)%
+(20–30)%
敵人身上每有 1% ,便相當於 1% 傷害的額外傷害
和增加 (100–150)%
率增加 (20–30)%
+(13–17)%
裝備與技能寶石的需求減少 50%
和增加 (40–60)%
所有 +(10–20)%
造成的傷害至機率,而非和
造成的傷害至和,而非幅度或累積
的傷害至累積,而非機率
和增加 (60–90)%
+(60–90) 最大魔力
+(20–30)%
額外消耗你的 6% 最大魔力
會附加相當於 (6–9)% 最大魔力的最大傷害
增加 (50–80)%
找到的增加 (10–15)%
率增加 (20–30)%
+(10–20)%
增加 (60–100)%
+(3–5)%
+(30–50)%
減少 25%
增加 (120–160)%
+(17–23)%
無法擁有
每 1 點最大使你每秒回復 0.05 生命
+(100–150) 值
+(60–80) 最大生命
+(20–25)%
增加 25%
當你透過生命時,處於你中的友方也會偷取到生命
和增加 (70–130)%
+(70–100) 最大生命
+(17–23)%
的效果範圍減少 50%
減少 10%
處於你中的敵人視為處於
無傷害
附加 (25–32) 至 (40–50) 傷害
+(30–50) 值
+20%
增加 100%
增加 30%
附加 1 至 3 傷害
附加 (3–4) 至 (5–8) 傷害
增加 (5–10)% 速度
+(5–10)%
被你的所的敵人根據增加承受傷害
相當於傷害 (5–10)% 的額外傷害
+(20–30)%
-10%
+(20–30)%
增加 (30–50)% 魔力回復率
敵人你的傷害相當
+(7–13)%
+(17–23)%
將 100% 的為傷害
找到的增加 (6–15)%
找到的增加 (50–70)%
+10 點
所有 -20%
找到的增加 (6–15)%
+(0–80) 最大生命
+(0–20)
找到的減少 (-25–25)%
(-40–40)%
(-40–40)%
(-40–40)%
+(20–30) 最大魔力
增加 (30–50)%
增加 (30–50)%
+(13–17)%
增加 10% 技能魔力消耗
+(20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–30)%
(-15–-10)%
你時承受傷害而非傷害
和增加 (200–300)%
所有 +(10–20)%
-17%
不使用充能
+(60–80) 最大魔力
所有 +(10–15)%
值增加 20%
敵人承受更多傷害,而非更多傷害
持續時間增加 100%
parry skill art variation from item [2]
率增加 (10–15)%
+(13–17)%
(5–10) 每秒生命回復
時對目標造成持續 5 秒的
每秒造成相當於你最大生命 50% 的傷害
值增加 (80–120)%
+5%
+40%
招架的累積加成改為套用至累積
100% 的招架傷害轉換為傷害
25 至 35 點傷害
值增加 (60–100)%
所有 +(10–15)%
時施加 10 層
增加 100% 傷害
增加 (100–150)%
+(30–40)%
+(23–29)%
+(150–200)
每擁有 1% ,相當於 1% 傷害的傷害
增加 (60–120)%
+(60–100) 最大魔力
所有 +(10–15)%
對你前方 3 公尺內敵人施加,
持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(20–30)%
+(20–30)%
舉起盾牌時無移動速度懲罰
率增加 (40–60)%
和增加 (80–120)%
+(17–23)%
增加 50% 生命回復率
和增加 (80–150)%
+(20–30) 點
所有 +(10–20)%
每 25 最大生命,+1 最大
傷害增加 (80–120)%
增加 (10–20)% 施放速度
所有 +(5–10)%
增加 20%
發射 4 個額外
的以環狀射出
已汙染時仍可調整
+(50–150) 最大生命
+(50–150) 最大魔力
(-30–30)%
(-30–30)%
(-30–30)%
為 0
傷害增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
+(7–13)%
有 25% 機率在時造成持續 4 秒的
找到的增加 (12–20)%
+(10–20) 點全部
+(17–23)%
增加 (20–30)% 魔力回復率
當你獲得一顆時,獲得一顆額外的
增加 (50–70)%
+5%
+(20–30)%
增加 40% 魔力回復率
站立時,增加 40% 魔力回復率
增加 (60–100)%
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 點
+(13–19)%
每 3 秒,消耗附近屍體恢復 20% 生命
+(60–80) 最大生命
額外 15% 傷害減免
所有 -10%
+13%
相當於傷害 (40–60)% 的額外傷害
在你內的相當於 (20–30)% 傷害的額外火焰傷害
處於你的中的每秒回復其最大生命的 (2–3)%
敵人身處你的時,其抵抗以最低為依據
+(120–160) 值
找到的增加 (30–40)%
所有 +(10–15)%
每擊中一名敵人,獲得 25 生命
不能使用其他戒指
每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
你身上的持續時間減少 50%
增加 (10–20)% 移動速度
值增加 (40–60)%
+(3–5)%
+(30–50)%
+5%
+(20–25)%
時, +25%
時,每秒回復 3% 最大生命
每秒回復 3% 生命
和增加 (60–80)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
+(10–15)%
你在遠距離不會有懲罰
和增加 (50–80)%
-15%
+(30–40)%
(30–50)%
對你的效果反轉
+20 最大
+(10–20) 點
+(5–15)%
+(5–15)%
將 100% 的傷害為傷害
+(15–25)%
+(15–25)%
+(15–25)%
不能格擋
最大率的詞綴改為套用於
有 (1–3) 個欄位
增加 (20–30)% 充能獲取
+(40–60) 最大魔力
+(30–40)%
(7–12) 每秒生命回復
不會被
+(100–150) 最大
所有 +(10–20)%
承受的 (5–30)% 傷害為生命
承受的 (5–30)% 傷害為魔力
技能有 (-2–-1) 秒冷卻時間
找到的增加 (10–20)%
+(10–20) 點全部
抗性不受影響
你只能在這件物品上鑲嵌翡翠珠寶
只會影響中至大範圍內的天賦
天賦樹中在範圍內未連結的技能仍然可以配置
所有 (-20–-5)%
(-23–-3)%
每顆鑲嵌的巨光譜使所有 +4%
number of stackable unique jewels [1]
找到的增加 (10–20)%
+(10–20) 點全部
抗性不受影響
你只能在這件物品上鑲嵌藍玉珠寶
找到的增加 (10–20)%
+(10–20) 點全部
抗性不受影響
你只能在這件物品上鑲嵌紅玉珠寶
傷害增加 (250–300)%
減少 10% 速度
所有 +10%
增加 50% 魔力回復率
每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型增益效果,持續 20 秒
+(10–15) 點全部
+(15–30)%
+(15–30)%
(10–15) 每秒生命回復
你在期間移動時,不會受到額外傷害
增加 5% 移動速度
和增加 (150–200)%
+(23–29)%
你的有無限的持續時間
你的可影響敵人
你造成的有無限的持續時間
增加 (40–50)% 魔力回復率
+(30–50)
+(20–30) 點
所有 +(10–20)%
增加 (30–50)%
現有也會賦予減免
增加 (100–140)%
+(30–40)
+(25–35)%
增加 1000%
你的基礎為 10 秒
+(20–30)
和增加 (80–120)%
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(17–23)%
承受的 (5–10)% 傷害為生命
為生命的承受傷害也會為
有 (1–3) 個欄位
增加 (20–30)% 充能獲取
生命恢復率增加 (15–35)%
+(17–23)%
每秒 5% 最大生命
來自的生命回復可以使最大生命
賦予 1 個額外技能槽
找到的增加 (15–25)%
+(17–23)%
每秒 5% 最大生命
具有相當於 3% 最大生命的附加傷害
和增加 (100–150)%
增加 (5–10)% 速度
+(17–23)%
每秒 5% 最大生命
每秒恢復 5
不會固定流失
和增加 (50–70)%
附加 1 至 (30–50) 傷害
+(15–25) 點
+(25–35)%
為
增加 (60–100)%
+(60–100) 最大魔力
找到的增加 (10–15)%
傷害 10%
你的可以,最低降低至 -50%
和增加 (50–100)%
增加 (5–10)% 速度
+(20–30) 點
+(20–30) 點
+(30–50)%
將 100% 的傷害為傷害
和增加 (200–300)%
+100 最大生命
需求增加 100%
+(20–40)%
(15–30) 每秒生命回復
你施加的增加 (20–30)%
無法敵人
增加 (100–140)%
+(150–200) 值
+(10–15) 點全部
-10%
傷害的增減也會套用至
值增加 (70–100)%
找到的增加 (10–20)%
+(15–25)%
時獲得,每秒只能觸發一次
遭時,失去所有

賦予技能: 等級 17
冰風暴所有技能的等級 +(2–4)
減少 (10–20)% 施放速度
增加 (5–15)%
每 10 點,法術傷害增加 4%
擊中時造成,使降低 (20–30)%
+(100–150) 最大魔力
所有技能的等級 +3
增加 (15–30)% 施放速度
每有一顆 -10% 所有
(-1–1) 最大數量
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]

賦予技能: 等級 15
閃光掌和增加 (1–111)%
增加 (1–11)% 速度
+(1–33)%
空手擊中附加 1 至 (77–111) 閃電傷害
空手的率 +(0.1–1.1)%
use thunderfist art variation [1]
和增加 (80–120)%
+(80–100) 最大生命
+(20–30) 點
(-40–-30)%
承受的 (20–40)% 傷害視為傷害
lightning coil replace damage hit effect index [110]
召出一個附近地面,對附近敵人造成多次傷害。被此擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法在召出該。
輔助創造的技能,提高這些的元素。無法輔助創造出無法被傷害的的技能。
召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
消耗 3 個施展一個,其可使用插槽中的類技能。該並無。無法使用技能或具有冷卻時間的技能。
發射一顆彈跳,在引信燃盡或撞擊敵人時爆發出,造成少量傷害,但會覆蓋在和附近的敵人身上。透過此方式製造的油可以被技能或。
朝一名敵人衝刺,並使他們的無效化。擊中一名帶有正值的敵人會使其最高在一段時間內降為 0,並觸發灌注武器,根據移除的來賦予你的相對應的可能最大。若這個技能沒有移除任何,冷卻時間便會重置。這個技能無法受到。
使用與裝填時間相同的頻率被動地產生冰之弩箭,直至達到上限。啟動以將累積的弩箭至你的。所有裝填的弩箭會同時發射,使其如雨般灑落在目標區域。
輔助技能,使其裝填多發額外弩箭。被輔助的技能無法正常重新裝填,而是在你躲避時裝填弩箭。
輔助會製造的技能。被輔助的技能所製造的擁有額外的。
輔助會製造的技能。被輔助的技能所製造的擁有額外的。
低階毀滅精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(4–7)%
毀滅精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(8–11)%
高階毀滅精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(16–19)%
低階隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(11–15)%
隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(21–25)%
高階隔絕精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(31–35)%
低階解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(11–15)%
解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(21–25)%
高階解凍精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(31–35)%
低階接地精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(11–15)%
接地精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(21–25)%
高階接地精髓堆疊數量: 1 / 10
將一件物品升級成物品,且必定新增 1 條詞綴
、腰帶或: +(31–35)%
黃金聖炎機率: 25%
需求: 等級 15
+(11–19)%
沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 7 至 11 傷害
: +12%
法杖或長杖: 相當於傷害 8% 的額外傷害
冰川符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 6 至 10 傷害
: +12%
法杖或長杖: 相當於傷害 8% 的額外傷害
暴風符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
: 附加 1 至 20 傷害
: +12%
法杖或長杖: 相當於傷害 8% 的額外傷害
低階沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加 4 至 6 傷害
: +10%
法杖或長杖: 相當於傷害 6% 的額外傷害
低階冰川符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加 3 至 5 傷害
: +10%
法杖或長杖: 相當於傷害 6% 的額外傷害
低階暴風符文堆疊數量: 1 / 10
: 附加 1 至 10 傷害
: +10%
法杖或長杖: 相當於傷害 6% 的額外傷害
高階沙漠符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 13 至 16 傷害
: +14%
法杖或長杖: 相當於傷害 10% 的額外傷害
高階冰川符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 9 至 15 傷害
: +14%
法杖或長杖: 相當於傷害 10% 的額外傷害
高階暴風符文堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
: 附加 1 至 30 傷害
: +14%
法杖或長杖: 相當於傷害 10% 的額外傷害
提卡蒂的苦痛靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
放入頭盔的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
特卡蒂靈魂核心堆疊數量: 1 / 10
: 用此武器時有 15% 機率造成
: +11%
公牛魔符堆疊數量: 1 / 10
放入盾牌或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
競技鎖甲: 245
: 223
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20–25)%
競技鎖甲: 245
: 223
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20–25)%
競技鎖甲: 245
: 223
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 68, 67 力量, 67 敏捷
+(20–25)%
虔誠裝束: 223
: 84
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 68, 67 敏捷, 67 智慧
+(7–13)%
紅玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
藍玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
黃玉護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20 次
目前有 40 充能次數
+25%
需求: 等級 5
當你被傷害時使用
紫晶護符持續 4 秒
每次使用會從 40 充能次數中消耗 30 次
目前有 40 充能次數
+18%
需求: 等級 40
當你被傷害時使用
遮蔽鎖甲: 245
: 223
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20–25)%
遮蔽鎖甲: 245
: 223
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20–25)%
遮蔽鎖甲: 245
: 223
基礎移動速度: -0.04
需求: 等級 70, 67 力量, 67 敏捷
+(20–25)%
漫步者外衣: 223
: 84
基礎移動速度: -0.03
需求: 等級 70, 67 敏捷, 67 智慧
+(7–13)%
所有 +3%
若你插槽中有至少 5 顆紅色, +2%
增加 20% 最大生命
每秒回復 3% 最大生命
+13%
傷害增加 15%
你所施加之的增加 10%
傷害 10%
所有 +3%
增加 20%
女巫: 造成的傷害增加 20%
女巫: 增加 4% 和施放速度
增加 3% 移動速度
傷害增加 29%
+13 點全部
-7%
減少 23%
傷害 18%
對帶有的敵人施加的增加 15% 持續時間
+10%
相當於傷害 5% 的額外傷害
你身上的減少 50%
增益效果同時獲得+20%全部
增益效果同時增加10%移動速度