trigger GemTags /50
While active, taking Lightning damage builds up charge on you. Reaching full charge expends all charge to Trigger this skill, creating a Chaining lightning bolt that arcs to nearby enemies.
如果附近有敵人,使用戰吼強化接下來的攻擊。戰吼範圍內的敵人會變得不穩定,並會在死亡時觸發戰燃。消耗耐力球可略過此技能的冷卻時間。
輔助你自己施放的詛咒技能,使得受詛咒的敵人在詛咒結束時觸發厄運枯萎。
啟動時,當你電擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
輔助法術技能,使用後使其他技能冷卻時間縮短。不能輔助圖騰技能、引導施放技能、觸發技能、立即技能或保留技能。
啟動期間,當你冰凍敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你點燃敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你對敵人造成冰凍感電點燃時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你暴擊敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
啟動期間,當你遭擊暈時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你受到傷害時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你的能量護盾承受到敵人的擊中傷害,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
啟動期間,當你閃避翻滾時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動期間,當你引導法術時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊暈敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌格擋會消耗岩漿並造成更龐大的爆炸,且賦予你一顆耐力球
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何你可使用的技能,當你在使用期間遭擊暈,觸發一陣擊退敵人的暴風。
輔助任何擊中敵人的法術,使其擊中時消耗元素異常狀態,並觸發元素解放。無法輔助召喚物的技能。
輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
啟動期間,你的持續召喚物擊殺時會使你獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。等級非常落後的召喚物具有一個能量產生懲罰。無法插入創造召喚物法術
啟動期間,一隻九頭蛇盟友會附著於你的身體,每隔一段時間向周圍感電冰凍點燃的敵人施放插槽中的投射物法術
發出一聲戰吼,該戰吼賦予守護,並使後續的盾牌攻擊在造成傷害時釋放強化震波。消耗一個耐力球可略過此技能的冷卻時間。
在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
輔助快行技能,使用該技能後,你的腳步會使大地崩毀並射出會造成傷害的衝擊波。
製造烈炎爆炸、電弧弩箭或冰之波動的投射物。爆炸的機率與你的力量成正比;弩箭的機率與你的敏捷成正比;波動的機率與你的智慧成正比。
啟動時,當你冰凍感電點燃一名敵人,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
啟動時,當你以近戰攻擊擊殺一名敵人,會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
啟動時,閃避翻滾會產生一個幻影之體,在短時間內使用插槽中的遠程攻擊,之後消失。一個幻影之體存在時,或幻影之體消失後的一小段時間內,你無法產生另一個幻影之體。在你無法產生新的幻影之體時使用閃避翻滾會重計該倒數。
啟動時,當你格擋時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
While active, gains Energy when you Block and triggers socketed Curses on reaching maximum Energy.
輔助主要技能。被輔助的技能在觸發祈求其他技能時,有機率返還一部分的能量消耗。
輔助會觸發其他技能的技能。由被輔助的技能所觸發的技能,在被觸發時的消耗和傷害會隨機提高或降低,且在觸發時會恢復隨機比例的消耗量。
輔助會觸發其他技能的技能。由被輔助的技能所觸發的技能,在被觸發時的傷害、效果範圍及投射物速度會隨機提高或降低,且在觸發時會恢復隨機比例的消耗量。
輔助戰吼技能。被輔助技能會消耗完全破甲來觸發對範圍內敵人的物理傷害爆炸,但這些技能無法造成破甲
輔助遠程長鋒攻擊。被輔助技能生成的投射物抵達飛行終點時,便會生成蒺藜。
輔助近戰攻擊技能。被輔助技能會觸發驟羽爆發,對被擊中目標周圍的一片區域造成荊棘傷害。 驟羽爆發只能在你以荊棘反擊造成傷害後以擊中觸發。
輔助你自己使用的近戰打擊技能。被輔助技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
啟動時,當你的其中一個護符被使用時會獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的閃電法術。
啟動時,當你以近戰攻擊擊中敵人時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的火焰法術。
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
運用點燃敵人所獲得的榮耀發出一聲戰吼,讓你成為岡姆的化身。在岡姆的化身作用期間,你踏過的地方會觸發火山之步,近戰打擊重擊會受到先祖強化,且你的近戰攻擊擊中觸發火山迸發。
啟動時,當你施展法術,便會獲得能量。收集到足夠的能量後使用祈願,將會消耗能量以觸發插槽中的法術,若有足夠的能量則可以觸發多次。
Trigger Ref /25
觸發技能
許多效果都可以觸發技能。被觸發的技能會立即發動,不需要攻擊或施放時間,且通常會以觸發者為目標。觸發技能不會被視為使用該技能。

若有多種觸發技能的方式試圖套用在同一個技能上,該技能將會被停用。
賦予技能: 等級 4 分解
增加 10% 移動速度
護甲值增加 (30–50)%
+(5–10)力量
走路時會觸發分解技能
賦予技能: 火彈
賦予技能: 餘燼齊射
法術傷害增加 (60–80)%
增加 25% 魔力回復率
每個被擊殺的敵人,獲得 (5–10) 生命
施放一個法術觸發餘燼齊射技能
賦予技能: 等級 13 雷彈
+(10–15)敏捷
閃電抗性 +(20–30)%
暴擊觸發雷彈技能
賦予技能: 等級 1 雷彈
賦予技能: 等級 1 電球
閃電傷害增加 (80–120)%
增加 (10–20)% 施放速度
增加 (20–30)% 魔力回復率
擊殺感電敵人時觸發電球技能
攻擊元素傷害增加 100%
+(5–10)% 暴擊
+(2–4) 至所有元素技能的等級
100% 機率使觸發技能返還消耗的一半能量
賦予技能: 長鋒投擲
賦予技能: 等級 15 混沌波動
增加 (15–20)% 攻擊速度
(10–20)% 物理傷害偷取生命
附加 (167–201)(267–333) 混沌傷害
每當你消耗 1 顆 能量球時,會觸發混沌波動,並獲得 2 混沌波動
生命偷取恢復依據你的混沌傷害,而非物理傷害
輔助任何擊中敵人的技能,使其在粉碎敵人時創造出寒冰漩渦。
輔助投射物法術。被輔助的法術按遞增機率以環形發射更多額外的投射物。引起環狀發射後機率重置。
輔助會觸發其他技能的技能。由被輔助的技能所觸發的技能,在被觸發時的消耗和傷害會隨機提高或降低,且在觸發時會恢復隨機比例的消耗量。
輔助會觸發其他技能的技能。由被輔助的技能所觸發的技能,在被觸發時的傷害、效果範圍及投射物速度會隨機提高或降低,且在觸發時會恢復隨機比例的消耗量。
輔助戰吼技能。被輔助技能會消耗完全破甲來觸發對範圍內敵人的物理傷害爆炸,但這些技能無法造成破甲
[DNT-UNUSED] Spellblade
[DNT] Grounding Shocks Support
引導以鍛鍊你的主手近戰軍用武器。每次用錘子敲打鐵砧會強化後續的攻擊,在擊中敵人時造成戰燃。
一隻劇毒蟾蜍跳向敵人並爆炸,對一片區域造成傷害並施加中毒
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
輔助會造成傷害性擊中的技能。被輔助的技能造成閃電傷害時會創造活躍閃電召喚物,它們會匯集並以活躍電能連鎖攻擊鎖定附近的敵人。敵人不會直接接觸這些召喚物,且可以穿過它們。無法修改召喚物使用的技能。
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
輔助會產生可粉碎土製物件的技能。在這些物件範圍內擊殺足夠數量的敵人後,這些物件會粉碎,釋放飛掠之石召喚物
25% 機率使觸發技能返還消耗的一半能量
魔力消耗效率增加 10%
觸發法術增加 40% 造成的法術傷害
若你近期曾經觸發一個技能,傷害增加 40%
主要技能獲得能量增加 15%
專精: 祭祀
若你近期觸發過技能,暴擊率增加 35%
若你近期造成暴擊擊中主要技能獲得能量增加 25%
祈願技能改為每 2 秒觸發[Spell|法術
祈願技能在觸發法術期間無法獲得能量
祈求法術消耗 50% 更少能量
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
賦予技能: 元素波動
每當你消耗 1 顆暴擊球時,會觸發元素波動,並獲得 3 冰冷波動
每當你消耗 1 顆耐力球時,會觸發元素波動,並獲得 3 火焰波動
每當你消耗 1 顆狂怒球時,會觸發元素波動,並獲得 3 閃電波動
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