技能寶石 /100
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,並使用累積的燃料施展一道火焰波浪,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面。使用此技能時無法獲得燃料。
發射一個緩慢移動、可穿越敵人的投射物。該投射物本身無法擊中敵人,但會不斷對附近敵人釋放閃電。情況許可時,會消耗火焰灌注來造成持續緩速,在行進過程中產生點燃地面,並在消散後爆炸,對一個區域造成火焰傷害。
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
發射一個緩慢移動、會穿透敵人的投射物,有效對敵人造成冰緩,並在碰撞到地形時爆炸。
發射一個會自動尋敵、穿透投射物。被擊中的敵人會受到一個減益效果,該效果會阻礙他們並在短時間內造成混沌持續傷害。
重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
將你自身的血液噴射成錐形的連鎖血液觸手攻擊前方的敵人。被觸手擊中的敵人會受到物理傷害,並造成流血
召喚一把血腥鐮刀橫掃指定區域,對敵人造成物理傷害並施加暴擊弱點。無法受觸發
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
發射一個本身不會擊中敵人的眼球投射物。眼球在飛行過程中會持續釋放出呈螺旋形分布、造成傷害的碎片投射物。如果眼球通過元素地表球體,則會獲得該地表的效果,使碎片造成對應類型且更高的傷害。
製造一個在持續時間內吸入敵人並造成物理持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方元素地面重疊則會吸取該地面的減益,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震
施展六次快速刺擊。最後一下刺擊會造成流血,並會把利鋒留在目標身上,癱瘓他們一段時間。引爆器技能會使利鋒爆炸,對目標和附近的其他敵人進一步造成傷害。
以長矛尖端崩裂正前方的地面,對敵人造成傷害,同時向後跳躍。消耗擊中敵人帶有的受招架減益效果,同時釋放一道震波,並賦予你一個狂怒球。這個技能可搭配其他技能使用,讓你在跳躍時可躲開打擊投射物。這個技能無法受到先祖強化
朝一個目標突進,並施展穿刺。擊中一名承受失血的敵人會引發血爆,也會將流血消耗。這個技能無法受到先祖強化
施展環形斬並在你周圍引起一陣旋風緩速致盲效果範圍內的敵人。離開區域會使風暴消散,造成傷害和擊退
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
向前旋轉打擊,揮掃周圍的敵人。
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊
揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
施展一次快速的寒冰打擊。短時間內使用此 攻擊三次時,最後一下攻擊的施展速度較慢但傷害較高。
衝向一名敵人並對其進行打擊,若敵人的生命夠低則將其撲殺。如果你的目標被撲殺,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可撲殺的敵人。打擊每擊殺一個敵人即賦予一個暴擊球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
衝向一名敵人,以攻擊對其進行打擊,並釋放一股寒冰震波,將周圍的敵人覆蓋在寒冰碎片中。對這些敵人造成足夠的傷害會粉碎寒冰碎片並觸發爆炸,造成攻擊傷害。
為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
施展猛烈的打擊。快速連續施展時,第三次打擊為三段攻擊,第四次則會使出一下最終打擊,並召出強勁的感電打擊。
衝向一名敵人並對其進行打擊,立即使可暈眩的敵人遭到沉重暈眩。如果你的目標被沉重暈眩,則額外衝刺並打擊至周遭範圍內可暈眩的敵人。以此技能使敵人沉重暈眩會賦予你一個增益效果,使你的細杖攻擊在短時間內也會發射投射物。對額外敵人造成沉重暈眩會延長增益效果的持續時間。
衝向一名目標,以你的細杖進行打擊。目標帶有感電時,消耗感電效果向周圍釋放閃電震波,並賦予你一個暴擊球。這個技能無法受到先祖強化
對目標發射一道混沌能量。
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
經過引導充能後,射出一發燃燒箭矢。在最大階段下,箭矢會在抵達飛行終點時引爆
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,並在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍會進一步強化爆炸。
發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
消耗冰凍感電點燃敵人的元素能量,產生一道元素爆發並留下一道灌注痕跡。爆發會散播至受到同一異常狀態影響的其他敵人,但爆發無法進一步散播。也可對寒冰彈施放來產生更大範圍的冰冷爆發。
引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
發射寒冰投射物掃射弧形範圍。同一敵人可能遭多個投射物擊中。
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施放速度會受到移動速度而不是攻擊速度影響。
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
以你的細杖施展打擊
以你的鏈錘施展打擊
以你的劍施展打擊
以你的雙劍施展打擊
以你的劍施展打擊
以你的斧施展打擊
以你的雙斧施展打擊
以你的斧施展打擊
以你的錘施展打擊
以你的雙錘施展打擊
以你的錘施展打擊
以你的爪施展打擊
以你的雙爪施展打擊
以你的匕首施展打擊
以你的雙匕首施展打擊
以你的長矛施展打擊
以你的長矛施展打擊
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
以你的弓射出一支箭矢。
使用十字弓發射一支弩箭。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
發射一支帶有閃電能量的箭矢,會自動追蹤受到閃電異常狀態的敵人。擊中這類敵人會使箭矢充能,釋放出造成傷害的衝擊波,並連鎖至附近目標。若這些連鎖的箭矢擊中另一名受到閃電異常狀態的敵人,會重複此過程。在最後連鎖後,箭矢會掉落至地面並形成雷霆之杖。此技能會消耗敵人身上的感電,但不會消耗觸電
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
啟動時,加強你的盛怒,但會使你失去生命而不會失去盛怒
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會發動閃電輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
衝向一名敵人並將其貫穿,若敵人的生命夠低則將其撲殺。若此攻擊至少擊殺一名敵人,賦予你一個狂怒球稀有度越高的怪物會賦予額外的能量球。你周圍的可撲殺敵人會被重點標示。
施展一次寒冰刺擊,對已經失衡的敵人造成額外效果。擊中受招架的目標時會消耗減益效果,引發寒冰爆炸並留下冰緩地面
消耗所有狂怒球,執行一次會擊退敵人的巨型長矛突刺。每消耗一個狂怒球,長矛經過會產生一隻勁風蝮蛇。每隻蝮蛇會對敵人造成傷害並擊退他們。
向前衝向一名敵人,並施展撕裂斬擊,對所有擊中的敵人施加流血
備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
變形飛龍型態並煽動雙翼向後移動,發射強大的氣流擊退敵人。沉重暈眩的敵人會被暈眩並發出一道衝擊波,並且有機率給予你一顆暴擊球.。此技能可以在其他技能施放期間使用來中斷它們。
變形狼人型態並施展一陣狂暴的爪擊。最初的攻擊可以位移至遠處的敵人、而最終的攻擊打擊兩次。 攻擊任何被冰凍敵人時會創造寒冰碎片,一種會在短暫延遲後落地並爆炸的投射物
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
輔助寶石 /1
輔助攻擊技能,賦予其攻擊速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲攻擊速度,根據其使用的武器套裝而定。無法修改召喚物使用的技能。
物品 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染此武器增加 (10—20)% 近戰打擊範圍 攻擊mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1已汙染用此武器擊中時有 (10—15)% 機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1傳奇此武器增加 (20—40)% 近戰打擊範圍 攻擊mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1傳奇用此武器擊中時有 (25—50)% 機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
怪物 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇royale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
之迷信1後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (4—5)% 機率獲得額外武器default 1
之迷信50後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (6—7)% 機率獲得額外武器default 1
之迷信70後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (8—10)% 機率獲得額外武器default 1
其他 詞綴 /19
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest傳奇內含的武器自動幻化
1Chest傳奇內含 (6—10) 個額外稀有馬拉克斯武器
士兵的1Jewel傳奇持單手武器時增加 (12—14)% 傷害 傷害 攻擊two_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
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冠軍的1Jewel傳奇持雙手武器時增加 (12—14)% 傷害 傷害 攻擊bow 0
wand 0
one_handed_mod 0
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not_int 1
default 0
盜賊的1Jewel傳奇單手近戰武器增加 (4—6)% 攻擊速度 攻擊 速度two_handed_mod 0
wand 0
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戰士的1Jewel傳奇雙手近戰武器增加 (4—6)% 攻擊速度 攻擊 速度one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
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bow 0
not_int 1
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傷害的1Jewel傳奇增加 (14—18)%單手近戰武器的暴擊率 攻擊 暴擊wand 0
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炙燒的1Jewel傳奇增加 (14—18)%雙手近戰武器的暴擊率 攻擊 暴擊bow 0
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刺穿的1Jewel傳奇增加 (15—18)%單手近戰武器的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊wand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
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破裂的1Jewel傳奇+(15—18)% 雙手近戰武器的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊bow 0
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dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
1Jewel傳奇範圍內的近戰近戰武器類型詞綴會轉化為弓的詞綴
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
烏拉曼的65Abyss前綴使用近戰武器時,增加 (61—79)%法術傷害 ulaman 法術focus 1
default 0
ulaman_mod 1
烏拉曼的65Abyss前綴此武器的攻擊穿透 (15—25)% 的閃電抗性 ulaman 傷害 元素 閃電 攻擊weapon 1
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ulaman_mod 1
阿姆那姆的65Abyss前綴此武器的攻擊穿透 (15—25)% 的火焰抗性 amanamu 傷害 元素 火焰 攻擊weapon 1
default 0
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柯戈的65Abyss前綴此武器的攻擊穿透 (15—25)% 的冰冷抗性 kurgal 傷害 元素 冰冷 攻擊weapon 1
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kurgal_mod 1
1ExpeditionRelic後綴符文怪物不再掉落武器,改為掉落其他物品expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
之軍武1Sentinel後綴賦予怪物有 (2.6—3)% 機率有 1 個武器獎勵
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
之軍武45Sentinel後綴賦予怪物有 (3.1—3.5)% 機率有 1 個武器獎勵
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
之軍武75Sentinel後綴賦予怪物有 (3.6—5)% 機率有 1 個武器獎勵
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
物品 /130
磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
巧匠石
堆疊數量: 1 / 20
在一個軍用武器、法杖、長杖或護甲上增加一個符文插槽
瓦爾灌注器
堆疊數量: 1 / 10
提高一件軍用武器法術武器、或護甲的品質
允許物品的品質超過20%,但有機率汙染該物品
斯卡沃的天空符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於 5% 傷害的全元素額外傷害
法杖或長杖: 獲得相當於 5% 傷害的全元素額外傷害
軍用武器: 當你獲得充能時,有8%機率獲得額外一顆隨機 能量球
法杖或長杖: 拾取元素灌注時,有 12% 機率獲得額外一個同類型的元素灌注
菲恩絲的苦痛符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
軍用武器: 獲得相當於傷害 8% 的額外物理傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外物理傷害
費爾羅的狩獵符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 增加 50%對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害
軍用武器: 全部攻擊技能等級 +1
爵士邁爾克的盛夏符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 2334 火焰傷害
赫絲緹菈的寒冬符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 1928 冰冷傷害
爵士勒爾德的暖春符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 160 閃電傷害
歐派理堤靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊中時有 15% 機率造成流血
頭部: 增加 20% 護符充能獲取
吉卡尼靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復 2% 生命
胸甲: 增加 3% 最大生命
札爾特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復 2% 魔力
頭部: 增加 3% 最大魔力
薩摩特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
柔派克靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 30% 感電機率
艾斯卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
手套: 增加 10%殺死敵人時掉落的金幣數量
塔普塔特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 此武器的攻擊穿透 15% 的元素抗性
克特帕托靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 5% 攻擊速度
鞋子: 減少 15%你身上的減益效果緩速程度
堤卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
胸甲: 對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
, 輕盾: 對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
歐派理堤的攻擊靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
法杖或長杖: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
瓜特利斯的的耐久靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
法杖或長杖: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
柔派克的力量靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
法杖或長杖: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
希特克拉多的腐壞靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 1929 混沌傷害
特盧達納魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 減少 25% 中毒持續時間, 目標可同時受到你的 +1中毒影響
軍用武器: 獲得相當於 13% 元素傷害的額外混沌傷害
領主之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次武器或飾品
褻瀆時必定會賦予一個隨機烏拉曼詞綴
諸侯之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次武器或飾品
褻瀆時必定會賦予一個隨機阿姆那姆詞綴
黑血者之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次武器或飾品
褻瀆時必定會賦予一個隨機柯戈詞綴
破碎的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
保存良好的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
古老的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
餘燼巨斧
火焰傷害: 58-154
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 50, 70 力量, 28 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
熔火之錘
物理傷害: 35.5-59
火焰傷害: 35.5-59
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 77, 163 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
升溫之錘
物理傷害: 22-37
火焰傷害: 22-37
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 45, 80 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
鍛造錘
物理傷害: 5.5-9
火焰傷害: 5.5-9
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
燼木魔符
物理傷害: 50.4-105
火焰傷害: 21.6-45
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.2
需求: 等級 72, 94 力量, 67 智慧
增加 (50—80)%易燃幅度
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
灰樹皮魔符
物理傷害: 12.6-25.2
火焰傷害: 5.4-10.8
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.2
需求: 等級 10, 15 力量, 11 智慧
增加 (50—80)%易燃幅度
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
天雷魔符
物理傷害: 23.1-130.9
閃電傷害: 9.9-56.1
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.2
需求: 等級 77, 102 力量, 72 智慧
增加 (15—25)%你所施加之感電幅度
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
伏特之牙魔符
物理傷害: 16.1-91
閃電傷害: 6.9-39
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.2
需求: 等級 46, 53 力量, 38 智慧
增加 (15—25)%你所施加之感電幅度
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
翱翔長矛
物理傷害: 46-77
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 78, 50 力量, 127 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加 (25—35)%此武器的投射物速度
迅疾長矛
物理傷害: 32-53
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 51, 29 力量, 71 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加 (25—35)%此武器的投射物速度
戰爭長矛
物理傷害: 16-27
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加 (25—35)%此武器的投射物速度
突擊長矛
物理傷害: 11.5-45.5
閃電傷害: 11.5-45.5
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 55, 31 力量, 76 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
宏偉長矛
物理傷害: 56-84
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.5
需求: 等級 79, 68 力量, 109 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
此武器增加 25% 近戰打擊範圍
巨型長矛
物理傷害: 46-69
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.5
需求: 等級 62, 40 力量, 80 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
此武器增加 25% 近戰打擊範圍
闊刃長矛
物理傷害: 32-48
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.5
需求: 等級 40, 26 力量, 55 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
此武器增加 25% 近戰打擊範圍
月之匕首
冰冷傷害: 11-26
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1
需求: 等級 20, 22 敏捷, 22 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
冰錐鏈錘
冰冷傷害: 24-55
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 47, 66 力量, 27 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
打擊細杖
物理傷害: 53-111
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 77, 127 敏捷, 50 智慧
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
延伸細杖
物理傷害: 35-72
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 45, 63 敏捷, 26 智慧
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
加長細杖
物理傷害: 9-18
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4, 9 敏捷
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
裂紋細杖
物理傷害: 5-22
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 16, 25 敏捷, 12 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
電弧細杖
物理傷害: 14-55
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 51, 71 敏捷, 29 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
雷霆細杖
物理傷害: 24-97
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 78, 127 敏捷, 50 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
教徒之弓
物理傷害: 22-36
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 33, 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
信徒之弓
物理傷害: 35-59
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 59, 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
盲信之弓
物理傷害: 47-79
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
低階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (4—6)(7—11) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (5—8)(10—15) 物理傷害
低階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (4—6)(7—10) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (6—9)(10—16) 火焰傷害
低階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (3—5)(6—9) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (5—8)(9—14) 冰冷傷害
低階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 1(13—19) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—2)(19—27) 閃電傷害
低階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(61—84) 命中
低階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加 (11—13)% 攻擊速度
十字弓: 增加 (8—10)% 攻擊速度
磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (10—15)(18—26) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (14—21)(25—37) 物理傷害
烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (20—24)(32—37) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (30—37)(45—56) 火焰傷害
寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (17—20)(26—32) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (25—30)(38—46) 冰冷傷害
電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (1—3)(55—60) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—4)(80—88) 閃電傷害
戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(124—167) 命中
迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加 (17—19)% 攻擊速度
十字弓: 增加 (11—13)% 攻擊速度
高階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (16—24)(28—42) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (23—35)(39—59) 物理傷害
高階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (35—44)(56—71) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (56—70)(84—107) 火焰傷害
高階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (31—38)(47—59) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (46—57)(70—88) 冰冷傷害
高階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (1—6)(85—107) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—8)(128—162) 閃電傷害
高階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器、手套或箭袋: +(237—346) 命中
高階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加 (23—25)% 攻擊速度
十字弓: 增加 (14—16)% 攻擊速度
完美磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外物理傷害
完美烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外火焰傷害
完美寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外冰冷傷害
完美電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外閃電傷害
完美戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 全部攻擊技能等級 +3
雙手近戰武器十字弓: 全部攻擊技能等級 +5
完美迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
軍用武器: 以此武器擊中且為最後一擊時,有 (20—25)% 機率獲得猛攻
低階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(1.51—2.1)% 暴擊
法器法杖: 增加 (34—39)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (50—59)% 法術暴擊率
探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(2.11—2.7)% 暴擊
法器法杖: 增加 (40—46)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (60—69)% 法術暴擊率
高階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(3.11—3.8)% 暴擊
法器法杖: 增加 (47—53)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (70—79)% 法術暴擊率
沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加 711 火焰傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外火焰傷害
護甲: +12% 火焰抗性
法杖或長杖: 增加25%點燃幅度
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加 610 冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外冰冷傷害
護甲: +12% 冰冷抗性
軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
法杖或長杖: 增加 30% 冰凍累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加 120 閃電傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外閃電傷害
護甲: +12% 閃電抗性
軍用武器: 增加 30%你所施加之感電幅度
法杖或長杖: 增加 30%你所施加之感電幅度
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 增加 16%物理傷害
法杖或長杖: 增加 25%法術傷害
護甲: 增加 16%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 以 2.5% 物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +30 最大能量護盾
護甲: +30 最大生命
軍用武器: 增加 5% 最大生命
法杖或長杖: 增加 5% 最大生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 以 2% 物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +40 最大魔力
護甲: +25 最大魔力
軍用武器: 增加 5% 最大魔力
法杖或長杖: 增加 5% 最大魔力
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
重生符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 20 生命
法杖或長杖: 增加 15% 能量護盾充能率
護甲: 每秒回復 0.3% 生命
軍用武器: 每秒回復 0.4% 生命
法杖或長杖: 承受的 8% 傷害補償為生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
啟發符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 16 魔力
法杖或長杖: 增加 20% 魔力回復率
護甲: 增加 15% 魔力回復率
軍用武器: 12% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
法杖或長杖: 增加 16%魔力消耗效率
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 增加 25%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 12% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +60
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
法杖或長杖: 增加 20% 法術暴擊率
護甲: 增加 10%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 46 火焰傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外火焰傷害
護甲: +10% 火焰抗性
法杖或長杖: 增加25%點燃幅度
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 35 冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外冰冷傷害
護甲: +10% 冰冷抗性
軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
法杖或長杖: 增加 30% 冰凍累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 110 閃電傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 6% 的額外閃電傷害
護甲: +10% 閃電抗性
軍用武器: 增加 30%你所施加之感電幅度
法杖或長杖: 增加 30%你所施加之感電幅度
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 14%物理傷害
法杖或長杖: 增加 20%法術傷害
護甲: 增加 14%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 以 2% 物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +25 最大能量護盾
護甲: +20 最大生命
軍用武器: 增加 5% 最大生命
法杖或長杖: 增加 5% 最大生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 以 1.5% 物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +30 最大魔力
護甲: +15 最大魔力
軍用武器: 增加 5% 最大魔力
法杖或長杖: 增加 5% 最大魔力
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階重生符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
法杖或長杖: 增加 12% 能量護盾充能率
護甲: 每秒回復 0.25% 生命
軍用武器: 每秒回復 0.4% 生命
法杖或長杖: 承受的 8% 傷害補償為生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階啟發符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 8 魔力
法杖或長杖: 增加 16% 魔力回復率
護甲: 增加 12% 魔力回復率
軍用武器: 12% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
法杖或長杖: 增加 16%魔力消耗效率
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 20%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 10% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +40
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
法杖或長杖: 增加 16% 法術暴擊率
護甲: 增加 8%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階沙漠符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 1316 火焰傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外火焰傷害
護甲: +14% 火焰抗性
法杖或長杖: 增加25%點燃幅度
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階冰川符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 915 冰冷傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外冰冷傷害
護甲: +14% 冰冷抗性
軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
法杖或長杖: 增加 30% 冰凍累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階暴風符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 130 閃電傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 10% 的額外閃電傷害
護甲: +14% 閃電抗性
軍用武器: 增加 30%你所施加之感電幅度
法杖或長杖: 增加 30%你所施加之感電幅度
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階鍛鐵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加 18%物理傷害
法杖或長杖: 增加 30%法術傷害
護甲: 增加 18%護甲值閃避能量護盾
軍用武器: 增加 20%完全破甲的效果
法杖或長杖: 法術暴擊時,破壞等同於 12% 造成的物理傷害的護甲
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階肉體符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 以 3% 物理傷害偷取生命
法杖或長杖: +35 最大能量護盾
護甲: +40 最大生命
軍用武器: 增加 5% 最大生命
法杖或長杖: 增加 5% 最大生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階心靈符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 以 2.5% 物理傷害偷取魔力
法杖或長杖: +50 最大魔力
護甲: +35 最大魔力
軍用武器: 增加 5% 最大魔力
法杖或長杖: 增加 5% 最大魔力
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階重生符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
法杖或長杖: 增加 18% 能量護盾充能率
護甲: 每秒回復 0.35% 生命
軍用武器: 每秒回復 0.4% 生命
法杖或長杖: 承受的 8% 傷害補償為生命
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階啟發符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 每個被擊殺的敵人,獲得 24 魔力
法杖或長杖: 增加 24% 魔力回復率
護甲: 增加 18% 魔力回復率
軍用武器: 12% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
法杖或長杖: 增加 16%魔力消耗效率
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階岩石符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 增加 30%暈眩累積
法杖或長杖: 獲得相當於最大 能量護盾 14% 的額外暈眩門檻
護甲: 暈眩門檻 +80
軍用武器: 增加 40%對受禁錮敵人的傷害
法杖或長杖: 增加 30%禁錮累積
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高階遠見符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
法杖或長杖: 增加 24% 法術暴擊率
護甲: 增加 12%藥劑的生命和魔力恢復
法杖或長杖: 增加 25%暴擊傷害加成
護甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
低階鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 附加 34 物理傷害
護甲: 69物理荊棘傷害
鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 15
軍用武器: 附加 69 物理傷害
護甲: 1421物理荊棘傷害
高階鍛煉符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 30
軍用武器: 附加 912 物理傷害
護甲: 3152物理荊棘傷害
高階領導符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 召喚物獲得相當於其物理傷害 10% 的額外閃電傷害
護甲: 召喚物受到的 10% 物理傷害會承受為閃電傷害
軍用武器: 增加 20%召喚物造成的傷害
護甲: 召喚物 +10% 全部元素抗性
高階奉獻符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 10%主要技能獲得能量
護甲: 1100閃電荊棘傷害
軍用武器: 祈願法術25% 機率消耗一半的能量
護甲: 增加 15%荊棘傷害
高階迅捷符文
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 你身上的減益效果加快 8% 失效
軍用武器: 捷光環技能增加 15% 保留效率
護甲: 增加 15%元素異常狀態門檻
高階崇高符文
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 此武器的攻擊10% 機率造成曝曬
護甲: 減少 10%你身上的感電效果
軍用武器: 增加 20% 曝曬效果
護甲: 減少 10%你身上的感電持續時間
特卡蒂靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 用此武器擊中時有 15% 機率造成中毒
護甲: +11% 混沌抗性
希特克拉多靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 30%攻擊元素傷害
護甲: +5% 全元素抗性
力量靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 20% 需求轉換力量
敏捷靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 20% 需求轉換敏捷
智慧靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
護甲: 20% 需求轉換智慧
專精之書
一本專精之書。右鍵點擊以獲得 2 點武器套裝天賦點數
犧牲之心
在正確的祭祀地點獻祭這顆心臟以獲得 2 點武器套裝天賦點數
纏繞迷霧之書
一本專精之書。右鍵點擊以獲得 2 點武器套裝天賦點數
悉妮蔻拉的刺青
右鍵點擊以對你的身體直接套用刺青並獲得 2 點武器套裝天賦點數
典獄長的帳冊
右鍵點擊典獄長之書以獲得 2 點武器套裝天賦點數
傳奇 /13
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6)(8—10) 物理傷害
附加 (4—6)(8—10) 火焰傷害
+(10—20)力量
+(20—30)% 火焰抗性
擊中時破壞 (30—50)護甲值
以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
附加 (8—12)(16—20) 物理傷害
附加 (8—12)(16—20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
+(15—25) 閃避
攻擊附加 (3—5)(8—10) 物理傷害
增加 (10—15)%暴擊傷害加成
武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
增加 50%護甲值閃避
攻擊附加 (2—3)(5—6) 物理傷害
+(30—50) 最大生命
增加 (4—8)% 攻擊速度
力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
+(5—10)% 的暴擊傷害加成
附加 (21—26)(25—31) 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
以此武器 擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
每 10 點智慧,增加 1%攻擊的效果範圍便
每 10 點敏捷,增加 1%攻擊速度便
每 10 點力量,增加 10%武器傷害便
附加 (18—22)(24—28) 物理傷害
附加 1(50—55) 閃電傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
此武器造成的所有傷害都會累積觸電
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
增加 (100—150)%物理傷害
+(10—15) 點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
賦予技能: 長矛投擲
附加 (2—3)(6—8) 物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加 20% 近戰打擊範圍
用此武器擊中時會造成中毒
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有 (15—25)% 機率造成癱瘓
附加 (13—17)(22—28) 物理傷害
+(100—150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
增加 (20—30)%此武器的投射物速度
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速 (10—20)%
附加 (14—26)(27—32) 物理傷害
附加 (33—41)(47—53) 火焰傷害
擊中時有 (15—25)% 機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有 (25—40)% 機率加劇流血
附加 (5—7)(10—12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30—50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 100% 的各種元素額外傷害
增加 (120—150)%物理傷害
全部近戰技能的等級 +(2—3)
+(20—30)智慧
增加 (150—200)%暈眩累積
Passive /12
單手近戰武器增加 6% 攻擊速度
單手近戰武器增加 15% 命中
+10力量敏捷
持單手武器時增加 25% 傷害
攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓
持單手武器時增加 25% 傷害
單手武器施展的攻擊增加 20% 造成異常狀態的機率
減少 5% 攻擊速度
增加 20%暈眩累積
持雙手武器時增加 40% 傷害
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
增加 20%暈眩累積
持雙手武器時增加 40% 傷害
單手武器增加 8% 攻擊速度
+15 敏捷
使用近戰武器時,增加 32%法術傷害
+10 敏捷
單手近戰武器增加 16% 命中
雙手近戰武器增加 16% 命中
近戰打擊範圍 +2
你可以在單手欄位手持雙手
軍用武器所需的能力值變為三倍
力量賦予的固有生命減半
副手無裝備且你的主手裝備
單手軍用武器時,得到 25% 更多技能速度
昇華試煉 Passive /5
角色: 戰士
賦予技能: 幻化武器
角色: 戰士
賦予技能: 鍛鍊武器
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
使用你的武器攻擊會附加相當於
武器 25% 命中值的物理傷害
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
存在範圍內的友方獲得相當於
你主手武器傷害 25% 的附加攻擊傷害
昇華: 女巫獵人
角色: 傭兵
100 點天賦點數成為武器套裝天賦點數
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