朝目標發射一個火焰。該會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並範圍內的敵人。被踩到的敵人將會
被推出去。
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射的光束。
從施放者向目標敵人延伸出一道之弧,並對其他附近敵人。情況許可時,會來造成更多傷害並進一步。
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成傷害。
啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會,向前彈跳並造成多次傷害。的次數會在穿過火牆時刷新。
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的。在一段持續時間後,將爆發強力的。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造。
發射一個,對擊中的敵人施加強力的持續傷害減益效果。
地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中的敵人時,會施加,使其承受額外傷害增加。
地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
用近戰對敵人進行攻擊。會對的敵人造成。造成時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
地面,製造一道分支的,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對使用不同的會產生擴散的。
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭。在可能的情況下會消耗一個,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個,使第一個產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
地面,將敵人並,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其。由此閃電彈對任何敵人造成的時,會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其。若該爆炸任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加。
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
發射一顆大型球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會一道以釋出一圈小型火焰彈。
發射一支帶電箭矢,時會爆炸並影響一定範圍。敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有傷害時累積。敵人下次遭時,會移除電極棒。
來為你的武器充入。在施放會產生一道會造成傷害的熾烈波動。
揮動來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到,並重複他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的,它會消耗並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過或消耗元素時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
躍向空中,並把刺入目標地面,釋放一道震波,並技能。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
透過對敵人造成以累積。當你達到最大時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
[DNT] Build by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊。衝鋒結束後,跳起並敵人造成傷害,並使附近所有爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
猛力投出你的。若你有便會將其消耗,使在抵達飛行終點時爆炸。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害。對附近受敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,有高機率造成。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並造成。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,投出的爆炸瓶會在時來引起酸性爆發。
消耗魔力的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成傷害,並使受擊中敵人的。
發射一支會追擊受影響之敵人的充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受影響的敵人,則會重複此流程。此技能會其之敵人身上的,但不會消耗。
以進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的。
透過成功使用其他技能敵人以累積。達到上限後,使用此技能以你的下一次,使其造成額外傷害。每次以造成擊殺時會賦予
並持續一段時間。
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
你的每個都會召喚一個先祖之靈為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
向前翻滾並來為你的充能。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在釋放則會發動輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下。這個技能無法受到。
啟動時,以非並擊殺敵人會使後續的釋放雷擊,對周圍所有敵人造成傷害。
以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
投擲一把會陷入地面,並以箭週期性地電擊附近敵人的帶電。若被另一個技能,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造。
幻化出一個你主手的複製體,讓它成為不朽與你並肩作戰。除了標準的之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的。
招募會在你後方就定位的砲火。他們會等待你的,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道。
[DNT] An Edict, but flawed.
朝目標施放一定數量的寒冰。受或的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會一道,使得每一個卡入敵人體內,接著爆炸。
輔助造成非持續傷害的,使其造成的持續傷害同時也會敵人。無法輔助使用的技能。
輔助技能。被輔助的技能會產生區域,只要敵人在這些區域內,就會受到。
輔助技能。被輔助的技能會產生區域,只要敵人進入這些區域內就會爆炸,其會敵人並根據你的造成傷害。
[DNT] From the Grave Support
輔助技能。被輔助的技能速度及弩箭裝填數量大幅增加,但造成更少傷害且具有更長的裝填時間。
名稱 等級 Pre/Suf Description Weight 1 武器切換速度增加 (20–30) % 攻擊 速度 gloves 11 此武器增加 (10–20) % 範圍 攻擊 mace 1warstaff 11 用此武器時有 (10–15) % 機率造成 混沌 攻擊 異常狀態 warstaff 1
名稱 等級 Pre/Suf Description Weight 1 傳奇 royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80]
名稱 等級 Pre/Suf Description Weight 迷信之 1 後綴 劫盜中開啟獎勵箱時,有 (4–5) % 機率獲得額外武器 迷信之 50 後綴 劫盜中開啟獎勵箱時,有 (6–7) % 機率獲得額外武器 迷信之 70 後綴 劫盜中開啟獎勵箱時,有 (8–10) % 機率獲得額外武器
名稱 等級 Domain Pre/Suf Description Weight 1 Chest 傳奇 內含的武器自動幻化 1 Chest 傳奇 內含 (6–10) 個額外稀有馬拉克斯武器 交換之 1 Jewel 後綴 武器切換速度增加 (15–25) % 攻擊 速度 strjewel 1default 0交換之 1 Jewel 後綴 武器切換速度增加 (2–4) % 攻擊 速度 str_radius_jewel 1default 0士兵的 1 Jewel 傳奇 持單手武器時增加 (12–14) % 傷害 傷害 攻擊 冠軍的 1 Jewel 傳奇 持雙手武器時增加 (12–14) % 傷害 傷害 攻擊 盜賊的 1 Jewel 傳奇 單手武器增加 (4–6) % 速度 攻擊 速度 戰士的 1 Jewel 傳奇 雙手武器增加 (4–6) % 速度 攻擊 速度 傷害的 1 Jewel 傳奇 單手武器的增加 (14–18) % 攻擊 暴擊 炙燒的 1 Jewel 傳奇 雙手武器的增加 (14–18) % 攻擊 暴擊 刺穿的 1 Jewel 傳奇 單手武器的增加 (15–18) % 傷害 攻擊 暴擊 破裂的 1 Jewel 傳奇 雙手武器的 +(15–18) % 傷害 攻擊 暴擊 1 Jewel 傳奇 範圍內的和武器類型詞綴會轉化為弓的詞綴local jewel effect base radius [1200] 攻擊 烏拉曼的 65 Abyss 前綴 使用武器時,傷害增加 (61–79) % ulaman 法術 烏拉曼的 65 Abyss 前綴 此武器的穿透 (15–25) % 的閃電抗性 ulaman 傷害 元素 閃電 攻擊 阿姆那姆的 65 Abyss 前綴 此武器的穿透 (15–25) % 的火焰抗性 amanamu 傷害 元素 火焰 攻擊 柯戈的 65 Abyss 前綴 此武器的穿透 (15–25) % 的冰冷抗性 kurgal 傷害 元素 冰冷 攻擊 1 ExpeditionRelic 後綴 怪物不再掉落武器,改為掉落其他物品 軍武之 1 Sentinel 後綴 賦予怪物有 (2.6–3) % 機率有 1 個武器獎勵local sentinel drone difficulty + [4] 軍武之 45 Sentinel 後綴 賦予怪物有 (3.1–3.5) % 機率有 1 個武器獎勵local sentinel drone difficulty + [6] 軍武之 75 Sentinel 後綴 賦予怪物有 (3.6–5) % 機率有 1 個武器獎勵local sentinel drone difficulty + [8]
巧匠石堆疊數量: 1 / 20
在一個、法杖、長杖或護甲上增加一個插槽
眾星.鑄鐵的培育器 附加一個培育之塑者或尊師武器至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
眾星.鑄鐵的培育器 堆疊數量: 1 / 10
附加一個培育之塑者或尊師武器至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
薩卡瓦爾的天空符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 相當於 5 % 傷害的所有額外傷害
法杖或長杖: 相當於 5 % 傷害的所有額外傷害
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
費努姆斯的苦痛符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 相當於傷害 13 % 的額外傷害
法杖或長杖: 相當於傷害 13 % 的額外傷害
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
費爾羅的狩獵符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 對敵人的傷害增加 50 %
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
爵士邁爾克的盛夏符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加 23 至 34 傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
赫絲緹菈的寒冬符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加 19 至 28 傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
爵士勒爾德的暖春符文 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加 1 至 60 傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
歐派理堤靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: 時有 15 % 機率造成
放入武器或頭盔的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
吉卡尼靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: 擊殺時恢復 2 % 生命
放入武器或身體護甲的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
札拉提靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: 擊殺時恢復 2 % 魔力
放入武器或頭盔的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
普希瓦爾靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: 增加 30 %
放入武器或手套的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
薩摩特靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: 增加 30 % 累積
放入武器或頭盔的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
柔派克靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: 增加 30 % 機率
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
艾斯卡巴靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: +15
放入武器或手套的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
塔普塔特靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: 此武器的穿透 15 % 的元素抗性
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
克特帕托靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: 增加 5 % 速度
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
堤卡巴靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
: +5 % 的
: 對你的擊中減少 20 %
放入武器、身體護甲或盾牌的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
奧皮洛提的攻擊靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 當你獲得一顆時,有 50 % 機率獲得一顆額外的
法杖或長杖: 當你獲得一顆時,有 50 % 機率獲得一顆額外的
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
瓜特利斯的的耐久靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 當你獲得一顆時,有 50 % 機率獲得一顆額外的
法杖或長杖: 當你獲得一顆時,有 50 % 機率獲得一顆額外的
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
柔派克的力量靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 當你獲得一顆時,有 50 % 機率獲得一顆額外的
法杖或長杖: 當你獲得一顆時,有 50 % 機率獲得一顆額外的
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
希特克拉多的腐壞靈魂核心 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 附加 19 至 29 傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
特盧達納護符 堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
: 減少 25 % 持續時間 目標可同時受到你的 +1 個影響
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
領主之兆 堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次
必定會賦予一個隨機烏拉曼詞綴
諸侯之兆 堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次
必定會賦予一個隨機阿姆那姆詞綴
黑血者之兆 堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次
必定會賦予一個隨機柯戈詞綴
餘燼巨斧 火焰傷害: 58-154
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 50 , 70 力量 , 28 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
熔火之錘 傷害: 35.5-59
火焰傷害: 35.5-59
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 77 , 163 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
升溫之錘 傷害: 22-37
火焰傷害: 22-37
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 45 , 80 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
鍛造錘 傷害: 5.5-9
火焰傷害: 5.5-9
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 4 , 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
翱翔長矛 傷害: 41-76
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 78 , 50 力量 , 127 敏捷
此武器的速度增加 (25–35) %
迅疾長矛 傷害: 28-53
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 51 , 29 力量 , 71 敏捷
此武器的速度增加 (25–35) %
戰爭長矛 傷害: 14-26
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 21 , 14 力量 , 31 敏捷
此武器的速度增加 (25–35) %
突擊長矛 傷害: 11.5-45.5
閃電傷害: 11.5-45.5
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 55 , 31 力量 , 76 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
月之匕首 冰冷傷害: 11-26
率: 15%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1
需求: 等級 20 , 22 敏捷 , 22 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
冰錐鏈錘 冰冷傷害: 24-55
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 47 , 66 力量 , 27 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
打擊細杖 傷害: 53-111
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 77 , 127 敏捷 , 50 智慧
此武器增加 16 % 範圍
延伸細杖 傷害: 35-72
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 45 , 63 敏捷 , 26 智慧
此武器增加 16 % 範圍
加長細杖 傷害: 9-18
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4 , 9 敏捷
此武器增加 16 % 範圍
裂紋細杖 傷害: 5-22
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 16 , 25 敏捷 , 12 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35] local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
電弧細杖 傷害: 14-55
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 51 , 71 敏捷 , 29 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75] local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
雷霆細杖 傷害: 24-97
率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 78 , 127 敏捷 , 50 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100] local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
教徒之弓 傷害: 10-17
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 33 , 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [37] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
信徒之弓 傷害: 21-34
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 59 , 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [59] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
盲信之弓 傷害: 42-70
率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 79 , 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71] local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6) 至 (8–10) 傷害
附加 (4–6) 至 (8–10) 傷害
+(10–20) 點
+(20–30) %
擊中時 (30–50) 點
以此武器時,造成
附加 (8–12) 至 (16–20) 傷害
附加 (8–12) 至 (16–20) 傷害
+5 % 率
以此武器的至累積
的敵人
+(15–25) 值
附加 (3–5) 至 (8–10) 傷害
增加 (10–15) %
的基礎率為 7 %
和增加 50 %
附加 (2–3) 至 (5–6) 傷害
+(30–50) 最大生命
增加 (4–8) % 速度
可滿足武器和技能的其他需求
+(5–10) % 的
附加 (21–26) 至 (25–31) 傷害
增加 (10–15) % 速度
以此武器 時,造成相當於 40 % 傷害的
你以所擊殺的敵人會
此武器增加 16 % 範圍
每 10 點,的效果範圍便增加 1 %
每 10 點,速度便增加 1 %
每 10 點,武器傷害便增加 10 %
附加 (18–22) 至 (24–28) 傷害
附加 1 至 (50–55) 傷害
增加 (10–15) % 速度
此武器造成的所有傷害都會累積
透過擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10 % 生命的
傷害增加 (100–150) %
+(10–15) 點全部
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的率為 100 %
不會造成額外傷害
附加 (2–3) 至 (6–8) 傷害
不能造成元素傷害
此武器增加 20 % 範圍
此武器造成的任何數量的可以同時影響同一目標
用此武器時會造成
時有 (15–25) % 機率造成
附加 (13–17) 至 (22–28) 傷害
+(100–150) 值
增加 10 % 速度
以此武器的至累積
此武器的速度增加 (20–30) %
附加 (14–26) 至 (27–32) 傷害
附加 (33–41) 至 (47–53) 傷害
時有 (15–25) % 機率造成
以此武器也會使目標
時有 (25–40) % 機率
附加 (5–7) 至 (10–12) 傷害
+10 點
增加 (30–50) % 魔力回復率
以該武器獲得相當於傷害 50 % 的各種傷害
傷害增加 (120–150) %
所有技能的等級 +(2–3)
+(20–30) 點
使累積增加 (150–200) %
以此武器的至
單手武器增加 6 % 速度
單手武器增加 15 % 值
+10 點與
持單手武器時增加 25 % 傷害
時有 10 % 機率造成
持單手武器時增加 25 % 傷害
以施展的增加 20 % 造成的機率
減少 5 % 速度
累積增加 20 %
持雙手武器時增加 40 % 傷害
減少 5 % 速度
累積增加 20 %
持雙手武器時增加 40 % 傷害
單手武器增加 16 % 值
雙手武器增加 16 % 值
打擊範圍 +2
你可以在單手欄位手持、和 所需的變為三倍 賦予的固有生命減半
副手無裝備且你的主手裝備 時,得到 25% 更多技能速度
你內的獲得相當於 你主手武器傷害 25 % 的附加傷害
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