技能寶石 /34
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震
投出所持長矛的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長矛在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊
以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
揮動長矛來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。當你開始衝鋒後,此技能的施放速度會受到移動速度而不是攻擊速度影響。
以你的雙劍施展打擊
以你的雙斧施展打擊
以你的雙錘施展打擊
以你的雙爪施展打擊
以你的雙匕首施展打擊
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
啟動時,你的不死復甦召喚物可以用來替代你的技能所使用的屍體,但你的召喚物復甦速度減慢。
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
以足夠的力道投擲一把長矛,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
生效時賦予你一個技能,使用後可立即開始充能能量護盾,並獲得一個持續一段時間的增益效果,使充能不會遭到中斷。該增益效果能量護盾達到最大時移除,且該技能在能量護盾已滿時無法使用。
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
輔助寶石 /1
輔助攻擊技能,賦予其攻擊速度,但犧牲傷害;或是賦予傷害,但犧牲攻擊速度,根據其使用的武器套裝而定。無法修改召喚物使用的技能。
物品 詞綴 /2
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染此武器增加 (10—20)% 近戰打擊範圍 攻擊mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1已汙染用此武器擊中時有 (10—15)% 機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
怪物 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇royale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
迷信之1後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (4—5)% 機率獲得額外武器default 1
迷信之50後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (6—7)% 機率獲得額外武器default 1
迷信之70後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (8—10)% 機率獲得額外武器default 1
其他 詞綴 /19
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest傳奇內含的武器自動幻化
1Chest傳奇內含 (6—10) 個額外稀有馬拉克斯武器
士兵的1Jewel傳奇持單手武器時增加 (12—14)% 傷害 傷害 攻擊two_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
冠軍的1Jewel傳奇持雙手武器時增加 (12—14)% 傷害 傷害 攻擊bow 0
wand 0
one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
not_int 1
default 0
盜賊的1Jewel傳奇單手近戰武器增加 (4—6)% 攻擊速度 攻擊 速度two_handed_mod 0
wand 0
not_int 1
default 0
戰士的1Jewel傳奇雙手近戰武器增加 (4—6)% 攻擊速度 攻擊 速度one_handed_mod 0
dual_wielding_mod 0
shield_mod 0
bow 0
not_int 1
default 0
傷害的1Jewel傳奇增加 (14—18)%單手近戰武器的暴擊率 攻擊 暴擊wand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
炙燒的1Jewel傳奇增加 (14—18)%雙手近戰武器的暴擊率 攻擊 暴擊bow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
刺穿的1Jewel傳奇增加 (15—18)%單手近戰武器的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊wand 0
two_handed_mod 0
not_int 1
default 0
破裂的1Jewel傳奇+(15—18)% 雙手近戰武器的暴擊傷害加成 傷害 攻擊 暴擊bow 0
one_handed_mod 0
shield_mod 0
dual_wielding_mod 0
not_int 1
default 0
1Jewel傳奇範圍內的近戰近戰武器類型詞綴會轉化為弓的詞綴
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
烏拉曼的65Abyss前綴使用近戰武器時,增加 (61—79)%法術傷害 ulaman 法術focus 1
default 0
ulaman_mod 1
烏拉曼的65Abyss前綴此武器的攻擊穿透 (15—25)% 的閃電抗性 ulaman 傷害 元素 閃電 攻擊weapon 1
default 0
ulaman_mod 1
阿姆那姆的65Abyss前綴此武器的攻擊穿透 (15—25)% 的火焰抗性 amanamu 傷害 元素 火焰 攻擊weapon 1
default 0
amanamu_mod 1
柯戈的65Abyss前綴此武器的攻擊穿透 (15—25)% 的冰冷抗性 kurgal 傷害 元素 冰冷 攻擊weapon 1
default 0
kurgal_mod 1
1ExpeditionRelic後綴符文怪物不再掉落武器,改為掉落其他物品expedition_common_remnant_logbook 0
expedition_atoll_remnant_logbook 0
expedition_tundra_remnant_logbook 0
expedition_tropical_remnant_logbook 0
expedition_peninsula_remnant_logbook 0
expedition_vaal_remnant 0
default 1
軍武之1Sentinel後綴賦予怪物有 (2.6—3)% 機率有 1 個武器獎勵
local sentinel drone difficulty + [4]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
軍武之45Sentinel後綴賦予怪物有 (3.1—3.5)% 機率有 1 個武器獎勵
local sentinel drone difficulty + [6]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
軍武之75Sentinel後綴賦予怪物有 (3.6—5)% 機率有 1 個武器獎勵
local sentinel drone difficulty + [8]
special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
物品 /96
磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
巧匠石
堆疊數量: 1 / 20
在一個軍用武器、法杖、長杖或護甲上增加一個符文插槽
瓦爾灌注器
堆疊數量: 1 / 10
提高一件軍用武器法術武器、或護甲的品質
允許物品的品質超過20%,但有機率腐化該物品
斯卡沃的天空符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於 5% 傷害的全元素額外傷害
法杖或長杖: 獲得相當於 5% 傷害的全元素額外傷害
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
軍用武器: 當你獲得充能時,有8%機率獲得額外一顆隨機 能量球
法杖或長杖: 拾取元素灌注時,有 12% 機率獲得額外一個同類型的元素灌注
菲恩絲的苦痛符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
軍用武器: 獲得相當於傷害 8% 的額外物理傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 8% 的額外物理傷害
費爾羅的狩獵符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 增加 50%對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害
放入軍用武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
軍用武器: 全部攻擊技能等級 +1
爵士邁爾克的盛夏符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 2334 火焰傷害
放入軍用武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
赫絲緹菈的寒冬符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 1928 冰冷傷害
放入軍用武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
爵士勒爾德的暖春符文
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 160 閃電傷害
放入軍用武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
歐派理堤靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊中時有 15% 機率造成流血
頭部: 增加 20% 護符充能獲取
放入武器或頭盔的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
吉卡尼靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復 2% 生命
胸甲: 增加 3% 最大生命
放入武器或身體護甲的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
札爾特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復 2% 魔力
頭部: 增加 3% 最大魔力
放入武器或頭盔的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
普希瓦爾靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
放入武器或手套的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
薩摩特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
放入武器或頭盔的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
柔派克靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 30% 感電機率
放入武器或長靴的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
艾斯卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
手套: 增加 10%殺死敵人時掉落的金幣數量
放入武器或手套的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
塔普塔特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 此武器的攻擊穿透 15% 的元素抗性
放入武器或長靴的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
克特帕托靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 5% 攻擊速度
鞋子: 減少 15%你身上的減益效果緩速程度
放入武器或長靴的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
堤卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
胸甲: 對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
, 輕盾: 對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
放入武器、身體護甲或盾牌的一個增幅插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
歐派理堤的攻擊靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
法杖或長杖: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
瓜特利斯的的耐久靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
法杖或長杖: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
柔派克的力量靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
法杖或長杖: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
放入武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
希特克拉多的腐壞靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 1929 混沌傷害
放入軍用武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
特盧達納魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 減少 25% 中毒持續時間, 目標可同時受到你的 +1中毒影響
放入軍用武器的一個增幅插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的增幅取代。
Bounded:
軍用武器: 獲得相當於 13% 元素傷害的額外混沌傷害
領主之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次
褻瀆必定會賦予一個隨機烏拉曼詞綴
諸侯之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次
褻瀆必定會賦予一個隨機阿姆那姆詞綴
黑血者之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次
褻瀆必定會賦予一個隨機柯戈詞綴
破碎的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
保存良好的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
古老的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
餘燼巨斧
火焰傷害: 58-154
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 50, 70 力量, 28 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
熔火之錘
物理傷害: 35.5-59
火焰傷害: 35.5-59
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 77, 163 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
升溫之錘
物理傷害: 22-37
火焰傷害: 22-37
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 45, 80 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
鍛造錘
物理傷害: 5.5-9
火焰傷害: 5.5-9
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
燼木魔符
物理傷害: 50.4-105
火焰傷害: 21.6-45
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.2
需求: 等級 72, 94 力量, 67 智慧
增加 (50—80)%易燃幅度
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
灰樹皮魔符
物理傷害: 12.6-25.2
火焰傷害: 5.4-10.8
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.2
需求: 等級 10, 15 力量, 11 智慧
增加 (50—80)%易燃幅度
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
天雷魔符
物理傷害: 23.1-130.9
閃電傷害: 9.9-56.1
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.2
需求: 等級 77, 102 力量, 72 智慧
增加 (15—25)%你所施加之感電幅度
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
伏特之牙魔符
物理傷害: 16.1-91
閃電傷害: 6.9-39
暴擊率: 8%
每秒攻擊次數: 1.3
武器範圍: 1.2
需求: 等級 46, 53 力量, 38 智慧
增加 (15—25)%你所施加之感電幅度
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [30]
翱翔長矛
物理傷害: 46-77
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 78, 50 力量, 127 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加 (25—35)%此武器的投射物速度
迅疾長矛
物理傷害: 32-53
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 51, 29 力量, 71 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加 (25—35)%此武器的投射物速度
戰爭長矛
物理傷害: 16-27
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
增加 (25—35)%此武器的投射物速度
突擊長矛
物理傷害: 11.5-45.5
閃電傷害: 11.5-45.5
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 55, 31 力量, 76 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
宏偉長矛
物理傷害: 56-84
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.5
需求: 等級 79, 68 力量, 109 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
此武器增加 25% 近戰打擊範圍
巨型長矛
物理傷害: 46-69
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.5
需求: 等級 62, 40 力量, 80 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
此武器增加 25% 近戰打擊範圍
闊刃長矛
物理傷害: 32-48
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.5
需求: 等級 40, 26 力量, 55 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
此武器增加 25% 近戰打擊範圍
月之匕首
冰冷傷害: 11-26
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1
需求: 等級 20, 22 敏捷, 22 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
冰錐鏈錘
冰冷傷害: 24-55
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 47, 66 力量, 27 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
打擊細杖
物理傷害: 53-111
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 77, 127 敏捷, 50 智慧
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
延伸細杖
物理傷害: 35-72
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 45, 63 敏捷, 26 智慧
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
加長細杖
物理傷害: 9-18
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4, 9 敏捷
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
裂紋細杖
物理傷害: 5-22
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 16, 25 敏捷, 12 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
電弧細杖
物理傷害: 14-55
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 51, 71 敏捷, 29 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
雷霆細杖
物理傷害: 24-97
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 78, 127 敏捷, 50 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
教徒之弓
物理傷害: 22-36
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 33, 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
信徒之弓
物理傷害: 35-59
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 59, 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
盲信之弓
物理傷害: 47-79
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
低階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (4—6)(7—11) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (5—8)(10—15) 物理傷害
低階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (4—6)(7—10) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (6—9)(10—16) 火焰傷害
低階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (3—5)(6—9) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (5—8)(9—14) 冰冷傷害
低階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 1(13—19) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—2)(19—27) 閃電傷害
低階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(61—84) 命中
低階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加 (11—13)% 攻擊速度
十字弓: 增加 (8—10)% 攻擊速度
磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (10—15)(18—26) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (14—21)(25—37) 物理傷害
烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (20—24)(32—37) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (30—37)(45—56) 火焰傷害
寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (17—20)(26—32) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (25—30)(38—46) 冰冷傷害
電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (1—3)(55—60) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—4)(80—88) 閃電傷害
戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(124—167) 命中
迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加 (17—19)% 攻擊速度
十字弓: 增加 (11—13)% 攻擊速度
高階磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (16—24)(28—42) 物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (23—35)(39—59) 物理傷害
高階烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (35—44)(56—71) 火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (56—70)(84—107) 火焰傷害
高階寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (31—38)(47—59) 冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (46—57)(70—88) 冰冷傷害
高階電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
單手近戰武器: 附加 (1—6)(85—107) 閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 附加 (1—8)(128—162) 閃電傷害
高階戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器、手套或箭袋: +(237—346) 命中
高階迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
近戰武器: 增加 (23—25)% 攻擊速度
十字弓: 增加 (14—16)% 攻擊速度
完美磨礪精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外物理傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外物理傷害
完美烈焰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外火焰傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外火焰傷害
完美寒冰精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外冰冷傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外冰冷傷害
完美電能精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 獲得相當於傷害 (15—20)% 的額外閃電傷害
雙手近戰武器十字弓: 獲得相當於傷害 (25—33)% 的額外閃電傷害
完美戰鬥精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
單手近戰武器: 全部攻擊技能等級 +3
雙手近戰武器十字弓: 全部攻擊技能等級 +5
完美迅捷精髓
堆疊數量: 1 / 10
移除一個隨機詞綴,且必定為一件稀有物品新增一項詞綴
軍用武器: 以此武器擊中且為最後一擊時,有 (20—25)% 機率獲得猛攻
低階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(1.51—2.1)% 暴擊
法器法杖: 增加 (34—39)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (50—59)% 法術暴擊率
探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(2.11—2.7)% 暴擊
法器法杖: 增加 (40—46)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (60—69)% 法術暴擊率
高階探尋精髓
堆疊數量: 1 / 10
將一件魔法物品升級成稀有物品,且必定新增 1 條詞綴
軍用武器: +(3.11—3.8)% 暴擊
法器法杖: 增加 (47—53)% 法術暴擊率
長杖: 增加 (70—79)% 法術暴擊率
專精之書
一本專精之書。右鍵點擊以獲得 2 點武器套裝天賦點數
專精之書
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專精之書
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專精之書
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專精之書
一本專精之書。右鍵點擊以獲得 2 點武器套裝天賦點數
犧牲之心
在正確的祭祀地點獻祭這顆心臟以獲得 2 點武器套裝天賦點數
纏繞迷霧之書
一本專精之書。右鍵點擊以獲得 2 點武器套裝天賦點數
專精之書
一本專精之書。右鍵點擊以獲得 2 點武器套裝天賦點數
悉妮蔻拉的刺青
右鍵點擊以對你的身體直接套用刺青並獲得 2 點武器套裝天賦點數
專精之書
一本專精之書。右鍵點擊以獲得 2 點武器套裝天賦點數
典獄長的帳冊
右鍵點擊典獄長之書以獲得 2 點武器套裝天賦點數
專精之書
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專精之書
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傳奇 /13
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6)(8—10) 物理傷害
附加 (4—6)(8—10) 火焰傷害
+(10—20)力量
+(20—30)% 火焰抗性
擊中時破壞 (30—50)護甲值
以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
附加 (8—12)(16—20) 物理傷害
附加 (8—12)(16—20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
+(15—25) 閃避
攻擊附加 (3—5)(8—10) 物理傷害
增加 (10—15)%暴擊傷害加成
武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
增加 50%護甲值閃避
攻擊附加 (2—3)(5—6) 物理傷害
+(30—50) 最大生命
增加 (4—8)% 攻擊速度
力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
+(5—10)% 的暴擊傷害加成
附加 (21—26)(25—31) 物理傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
以此武器 擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
每 10 點智慧,增加 1%攻擊的效果範圍便
每 10 點敏捷,增加 1%攻擊速度便
每 10 點力量,增加 10%武器傷害便
附加 (18—22)(24—28) 物理傷害
附加 1(50—55) 閃電傷害
增加 (10—15)% 攻擊速度
此武器造成的所有傷害都會累積觸電
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
增加 (100—150)%物理傷害
+(10—15) 點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
賦予技能: 長矛投擲
附加 (2—3)(6—8) 物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加 20% 近戰打擊範圍
用此武器擊中時會造成中毒
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有 (15—25)% 機率造成癱瘓
附加 (13—17)(22—28) 物理傷害
+(100—150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
增加 (20—30)%此武器的投射物速度
賦予技能: 長矛投擲
你造成的流血傷害加速 (10—20)%
附加 (14—26)(27—32) 物理傷害
附加 (33—41)(47—53) 火焰傷害
擊中時有 (15—25)% 機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有 (25—40)% 機率加劇流血
附加 (5—7)(10—12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30—50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 100% 的各種元素額外傷害
增加 (120—150)%物理傷害
全部近戰技能的等級 +(2—3)
+(20—30)智慧
增加 (150—200)%暈眩累積
Passive /12
單手近戰武器增加 6% 攻擊速度
單手近戰武器增加 15% 命中
+10力量敏捷
持單手武器時增加 25% 傷害
攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓
持單手武器時增加 25% 傷害
單手武器施展的攻擊增加 20% 造成異常狀態的機率
減少 5% 攻擊速度
增加 20%暈眩累積
持雙手武器時增加 40% 傷害
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
增加 20%暈眩累積
持雙手武器時增加 40% 傷害
單手武器增加 8% 攻擊速度
+15 敏捷
使用近戰武器時,增加 32%法術傷害
+10 敏捷
單手近戰武器增加 16% 命中
雙手近戰武器增加 16% 命中
近戰打擊範圍 +2
你可以在單手欄位手持雙手
軍用武器所需的能力值變為三倍
力量賦予的固有生命減半
副手無裝備且你的主手裝備
單手軍用武器時,得到 25% 更多技能速度
昇華試煉 Passive /5
角色: 戰士
賦予技能: 幻化武器
角色: 戰士
賦予技能: 鍛鍊武器
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
使用你的武器攻擊會附加相當於
武器 25% 命中值的物理傷害
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
存在範圍內的友方獲得相當於
你主手武器傷害 25% 的附加攻擊傷害
昇華: 女巫獵人
角色: 傭兵
100 點天賦點數成為武器套裝天賦點數
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