技能寶石 /65
朝目標發射一個火焰投射物。該投射物會在擊中時爆炸,並對小範圍內的敵人造成傷害。
朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。被踩到的敵人將會 被推出去。
對目標進行一次強而有力的打擊,擊退敵人並削弱他們的護甲
對目標射出一發充滿閃電能量的箭矢,擊中敵人或牆壁時,箭矢會向附近的敵人發射連鎖閃電光束。
從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
啟動時,召喚一道會隨時間增強的寒冰屏障。當屏障處於增強階段時,擊中你的近戰攻擊會移除一個階段,引發冰霜爆發,對攻擊者造成冰冷法術傷害。
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。此技能會連鎖,向前彈跳並造成多次傷害。連鎖的次數會在穿過火牆時刷新。
猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的碎裂地面。在一段持續時間後,碎裂地面將爆發強力的餘震。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造碎裂地面
發射一個投射物,對擊中的敵人施加強力的混沌持續傷害減益效果。
重擊地面,造成一波翻騰的裂縫,對你前方一連串區域內的敵人造成傷害。被波浪擊中的敵人中的一些將釋放一道震波,對其他敵人造成傷害。擊中完全破甲的敵人時,會施加破碎護甲,使其承受額外物理傷害增加。
重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用戰吼會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
用近戰打擊對敵人進行攻擊。打擊會對可暈眩的敵人造成沉重暈眩。造成沉重暈眩時,也會釋放出一道震波,對一個區域內的敵人造成大量傷害。
重擊地面,製造一道分支的熔岩裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對熔岩裂縫使用不同的重擊會產生擴散的餘震
投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
對目標發射一道混沌能量。
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
發射一支箭矢嵌入擊中處,持續短暫時間。時間結束後,閃電彈會擊中箭矢,將其摧毀並對敵人造成傷害,且有極高的機率使其感電。由此閃電彈對任何敵人造成的感電時,感電會擴散至衝擊點附近的所有敵人。
發射一支箭矢嵌入擊中處,並持續一小段時間。持續時間結束後,箭矢會以靈體烈焰的形式爆炸,化為灰燼並對敵人造成傷害,且有高機率使其點燃。若該爆炸點燃任何敵人,則也會對範圍內的敵人施加點燃
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
發射一顆大型火焰球體,在撞擊時爆炸。在可能的情況下,此爆炸會消耗一道火焰灌注以釋出一圈小型火焰彈。
發射一支帶電箭矢,擊中時會爆炸並影響一定範圍。擊中敵人時會在其身上附加一支電極棒,使其承受所有閃電傷害時累積觸電。敵人下次遭觸電時,會移除電極棒。
引導來為你的武器充入火焰。在完美時機施放會產生一道會造成傷害的熾烈火焰波動。
揮動長鋒來掀起一道龍捲風。龍捲風會不規則地向前移動,使其中的敵人遭到致盲,並重複擊中他們。如果龍捲風接觸到你其他技能生成的旋風,它會消耗旋風並生成造成更多傷害的額外龍捲風。越過元素地表或消耗元素旋風時,會賦予龍捲風該元素的額外傷害。
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
躍向空中,並把長鋒刺入目標地面,釋放一道閃電震波,並引爆長鋒技能。
刺穿地上的熔融岩石並投向目標。該投射物會在撞擊時爆炸,對敵人造成傷害,對其後方扇形範圍發散出破片。
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
向前衝鋒劃開地面,每一步都會留下一塊碎裂地面。衝鋒結束後,跳起並重擊敵人造成傷害,並使附近所有碎裂地面爆炸,對站在上方的敵人造成傷害。
以你的雙劍施展打擊
以你的雙斧施展打擊
以你的雙錘施展打擊
以你的雙爪施展打擊
以你的雙匕首施展打擊
猛力投出你的長矛。若你有狂怒球便會將其消耗,使長矛在抵達飛行終點時爆炸。
以你的弓射出一支箭矢。
朝一個目標發射火熱的投射物
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
發射一支會追擊受閃電異常狀態影響之敵人的閃電充能箭矢。擊中此類敵人會為箭矢充能,使其釋放一道傷害震波,並分裂出光束射向最多兩個附近的目標。若這些光束擊中受閃電異常狀態影響的敵人,則會重複此流程。此技能會消耗擊中之敵人身上的感電,但不會消耗觸電
細杖進行橫掃,在你前方的地面上投射出一道長條裂縫狀的閃電
透過成功使用其他技能打擊敵人以累積連擊。達到連擊上限後,使用此技能以強化你的下一次細杖攻擊,使其造成額外混沌傷害。每次以強化攻擊造成擊殺時會賦予 夏烏拉之紫炎並持續一段時間。
射出一支冰箭,在擊中一個目標時朝扇形範圍內噴出碎冰。
你的每個圖騰都會召喚一個先祖之靈召喚物為你作戰。若召喚出召喚物的圖騰死亡,先祖之靈也會死亡。
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會發動閃電輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
[DNT] Bear with me
啟動時,以非捷光環攻擊擊中並擊殺感電敵人會使後續的攻擊擊中釋放雷擊,對周圍所有敵人造成攻擊傷害。
以足夠的力道投擲一把長鋒,在其落地處掀起一道旋風,使其效果範圍內的敵人緩速致盲。進入旋風會使其瓦解,造成傷害和擊退。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,創造出比平常最大疊層數還要多一層的旋風
投擲一把會陷入地面,並以閃電箭週期性地電擊附近敵人的帶電長鋒。若長鋒被另一個技能引爆,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造感電地面
幻化出一個你主手近戰軍用武器的複製體,讓它成為不朽盟友與你並肩作戰。除了標準的打擊之外,幻化武器會根據其武器類型獲得一種額外的攻擊
招募會在你後方就定位的砲火召喚物。他們會等待你的命令,隨後朝目標位置發射無數的箭矢。
投擲一把熾熱的錘子重擊地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用戰吼會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂縫
[DNT] An Edict, but flawed.
啟動時,每當你對目標造成冰凍感電點燃,有一定機率產生灌注痕跡
朝目標施放一定數量的寒冰投射物Projectiles|投射物擊中冰緩冰凍的目標時,會產生冰岩,在撞擊地面時造成額外傷害。情況許可時,會消耗一道冰冷灌注,使得每一個投射物卡入敵人體內,接著爆炸。
輔助寶石 /7
輔助造成非異常狀態混沌持續傷害的法術,使其造成的持續傷害同時也會阻礙敵人。無法輔助召喚物使用的技能。
輔助詛咒技能。被輔助的詛咒技能會產生區域,只要敵人在這些區域內,就會受到詛咒
輔助詛咒技能。被輔助的詛咒技能會產生危險區域,只要敵人進入這些區域內就會爆炸,其會詛咒敵人並根據你的智慧造成混沌傷害。
[DNT-UNUSED] Ailment CDR
[DNT-UNUSED] Block CDR
[DNT] From the Grave Support
輔助十字弓彈藥技能。被輔助的技能攻擊速度及弩箭裝填數量大幅增加,但造成更少傷害且具有更長的裝填時間。
物品 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1已汙染武器切換速度增加 (20–30)% 攻擊 速度gloves 1
1已汙染此武器增加 (10–20)% 近戰打擊範圍 攻擊mace 1
warstaff 1
1已汙染用此武器擊中時有 (10–15)% 機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態warstaff 1
怪物 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇royale monster armour drop chance permyriad [80]
royale monster currency drop chance permyriad [200]
royale monster flask drop chance permyriad [0]
royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
royale monster support gem drop chance permyriad [75]
royale monster unique drop chance permyriad [8]
royale monster weapon drop chance permyriad [80]
Trinket 詞綴 /3
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
迷信之1後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (4–5)% 機率獲得額外武器
迷信之50後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (6–7)% 機率獲得額外武器
迷信之70後綴劫盜中開啟獎勵箱時,有 (8–10)% 機率獲得額外武器
其他 詞綴 /21
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest傳奇內含的武器自動幻化
1Chest傳奇內含 (6–10) 個額外稀有馬拉克斯武器
交換之1Jewel後綴武器切換速度增加 (15–25)% 攻擊 速度strjewel 1
default 0
交換之1Jewel後綴武器切換速度增加 (2–4)% 攻擊 速度str_radius_jewel 1
default 0
士兵的1Jewel傳奇持單手武器時增加 (12–14)% 傷害 傷害 攻擊
冠軍的1Jewel傳奇持雙手武器時增加 (12–14)% 傷害 傷害 攻擊
盜賊的1Jewel傳奇單手近戰武器增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度
戰士的1Jewel傳奇雙手近戰武器增加 (4–6)% 攻擊速度 攻擊 速度
傷害的1Jewel傳奇單手近戰武器的暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊
炙燒的1Jewel傳奇雙手近戰武器的暴擊機率增加 (14–18)% 攻擊 暴擊
刺穿的1Jewel傳奇單手近戰武器的暴擊傷害加成增加 (15–18)% 傷害 攻擊 暴擊
破裂的1Jewel傳奇雙手近戰武器的暴擊傷害加成 +(15–18)% 傷害 攻擊 暴擊
1Jewel傳奇範圍內的近戰近戰武器類型詞綴會轉化為弓的詞綴
local jewel effect base radius [1200]
攻擊
烏拉曼的65Abyss前綴使用近戰武器時,法術傷害增加 (61–79)% ulaman 法術
烏拉曼的65Abyss前綴此武器的攻擊穿透 (15–25)% 的閃電抗性 ulaman 傷害 元素 閃電 攻擊
阿姆那姆的65Abyss前綴此武器的攻擊穿透 (15–25)% 的火焰抗性 amanamu 傷害 元素 火焰 攻擊
柯戈的65Abyss前綴此武器的攻擊穿透 (15–25)% 的冰冷抗性 kurgal 傷害 元素 冰冷 攻擊
1ExpeditionRelic後綴符文怪物不再掉落武器,改為掉落其他物品
軍武之1Sentinel後綴賦予怪物有 (2.6–3)% 機率有 1 個武器獎勵
local sentinel drone difficulty + [4]
軍武之45Sentinel後綴賦予怪物有 (3.1–3.5)% 機率有 1 個武器獎勵
local sentinel drone difficulty + [6]
軍武之75Sentinel後綴賦予怪物有 (3.6–5)% 機率有 1 個武器獎勵
local sentinel drone difficulty + [8]
物品 /50
磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
巧匠石
堆疊數量: 1 / 20
在一個軍用武器、法杖、長杖或護甲上增加一個符文插槽
眾星.鑄鐵的培育器
附加一個培育之塑者或尊師武器至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
眾星.鑄鐵的培育器
堆疊數量: 1 / 10
附加一個培育之塑者或尊師武器至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
薩卡瓦爾的天空符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於 5% 傷害的所有元素額外傷害
法杖或長杖: 獲得相當於 5% 傷害的所有元素額外傷害
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
費努姆斯的苦痛符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
法杖或長杖: 獲得相當於傷害 13% 的額外混沌傷害
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
費爾羅的狩獵符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 對稀有或傳奇敵人的攻擊傷害增加 50%
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
爵士邁爾克的盛夏符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 2334 火焰傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
赫絲緹菈的寒冬符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 1928 冰冷傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
爵士勒爾德的暖春符文
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 160 閃電傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
歐派理堤靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊中時有 15% 機率造成流血
頭部: 增加 20% 護符充能獲取
放入武器或頭盔的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
吉卡尼靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復 2% 生命
胸甲: 增加 3% 最大生命
放入武器或身體護甲的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
札拉提靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 擊殺時恢復 2% 魔力
頭部: 增加 3% 最大魔力
放入武器或頭盔的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
普希瓦爾靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
放入武器或手套的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
薩摩特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 30% 冰凍累積
放入武器或頭盔的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
柔派克靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 30% 感電機率
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
艾斯卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
手套: 殺死敵人時掉落的金幣數量增加 10%
放入武器或手套的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
塔普塔特靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 此武器的攻擊穿透 15% 的元素抗性
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
克特帕托靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 增加 5% 攻擊速度
鞋子: 你身上的減益效果緩速程度減少 15%
放入武器或長靴的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
堤卡巴靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
胸甲: 對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
: 對你的擊中減少 20% 暴擊傷害加成
放入武器、身體護甲或盾牌的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
奧皮洛提的攻擊靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
法杖或長杖: 當你獲得一顆狂怒球時,有 50% 機率獲得一顆額外的狂怒球
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
瓜特利斯的的耐久靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
法杖或長杖: 當你獲得一顆耐力球時,有 50% 機率獲得一顆額外的耐力球
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
柔派克的力量靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
法杖或長杖: 當你獲得一顆暴擊球時,有 50% 機率獲得一顆額外的暴擊球
放入武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
希特克拉多的腐壞靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 附加 1929 混沌傷害
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
特盧達納護符
堆疊數量: 1 / 10
需求: 等級 50
軍用武器: 減少 25% 中毒持續時間
目標可同時受到你的 +1中毒影響
放入軍用武器的一個空白符文插槽,將其效果施用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
領主之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次
褻瀆必定會賦予一個隨機烏拉曼詞綴
諸侯之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次
褻瀆必定會賦予一個隨機阿姆那姆詞綴
黑血者之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一次
褻瀆必定會賦予一個隨機柯戈詞綴
破碎的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
保存良好的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
古老的顎骨
堆疊數量: 1 / 20
褻瀆一件稀有武器或箭袋
餘燼巨斧
火焰傷害: 58-154
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
武器範圍: 1.3
需求: 等級 50, 70 力量, 28 敏捷
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
熔火之錘
物理傷害: 35.5-59
火焰傷害: 35.5-59
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 77, 163 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
升溫之錘
物理傷害: 22-37
火焰傷害: 22-37
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 45, 80 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
鍛造錘
物理傷害: 5.5-9
火焰傷害: 5.5-9
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
翱翔長矛
物理傷害: 41-76
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 78, 50 力量, 127 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
此武器的投射物速度增加 (25–35)%
迅疾長矛
物理傷害: 28-53
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 51, 29 力量, 71 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
此武器的投射物速度增加 (25–35)%
戰爭長矛
物理傷害: 14-26
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 21, 14 力量, 31 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
此武器的投射物速度增加 (25–35)%
突擊長矛
物理傷害: 11.5-45.5
閃電傷害: 11.5-45.5
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.6
武器範圍: 1.5
需求: 等級 55, 31 力量, 76 敏捷
賦予技能: 長矛投擲
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
月之匕首
冰冷傷害: 11-26
暴擊率: 15%
每秒攻擊次數: 1.55
武器範圍: 1
需求: 等級 20, 22 敏捷, 22 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
冰錐鏈錘
冰冷傷害: 24-55
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.45
武器範圍: 1.1
需求: 等級 47, 66 力量, 27 智慧
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
打擊細杖
物理傷害: 53-111
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 77, 127 敏捷, 50 智慧
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
延伸細杖
物理傷害: 35-72
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 45, 63 敏捷, 26 智慧
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
加長細杖
物理傷害: 9-18
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 4, 9 敏捷
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
裂紋細杖
物理傷害: 5-22
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 16, 25 敏捷, 12 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
電弧細杖
物理傷害: 14-55
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 51, 71 敏捷, 29 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
雷霆細杖
物理傷害: 24-97
暴擊率: 10%
每秒攻擊次數: 1.4
武器範圍: 1.3
需求: 等級 78, 127 敏捷, 50 智慧
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
教徒之弓
物理傷害: 10-17
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 33, 60 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [37]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
信徒之弓
物理傷害: 21-34
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 59, 104 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [59]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
盲信之弓
物理傷害: 42-70
暴擊率: 5%
每秒攻擊次數: 1.2
需求: 等級 79, 163 敏捷
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
傳奇 /13
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6)(8–10) 物理傷害
附加 (4–6)(8–10) 火焰傷害
+(10–20)力量
火焰抗性 +(20–30)%
擊中時破壞 (30–50)護甲值
以此武器完全破壞護甲時,造成火焰曝曬
附加 (8–12)(16–20) 物理傷害
附加 (8–12)(16–20) 冰冷傷害
+5% 暴擊
以此武器擊中所有傷害貢獻冰凍累積
+(15–25) 閃避
攻擊附加 (3–5)(8–10) 物理傷害
暴擊傷害加成增加 (10–15)%
武器攻擊的基礎暴擊率為 7%
護甲值閃避增加 50%
攻擊附加 (2–3)(5–6) 物理傷害
+(30–50) 最大生命
增加 (4–8)% 攻擊速度
力量可滿足近戰武器和近戰技能的其他能力值需求
+(5–10)% 的暴擊傷害加成
附加 (21–26)(25–31) 物理傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
以此武器 擊中時,造成相當於 40% 傷害的破壞護甲
你以擊中所擊殺的完全破甲敵人會粉碎
此武器增加 16% 近戰打擊範圍
每 10 點智慧攻擊的效果範圍便增加 1%
每 10 點敏捷攻擊速度便增加 1%
每 10 點力量,武器傷害便增加 10%
附加 (18–22)(24–28) 物理傷害
附加 1(50–55) 閃電傷害
增加 (10–15)% 攻擊速度
此武器造成的所有傷害都會累積觸電
透過暴擊擊殺敵人時使其爆炸,造成相當於其 10% 生命的物理傷害
物理傷害增加 (100–150)%
+(10–15) 點全部能力值
每個被擊殺的敵人,獲得 30 生命
此武器的暴擊率為 100%
暴擊不會造成額外傷害
賦予技能: 長矛投擲
附加 (2–3)(6–8) 物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加 20% 近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
賦予技能: 長矛投擲
擊中時有 (15–25)% 機率造成癱瘓
附加 (13–17)(22–28) 物理傷害
+(100–150) 命中
增加 10% 攻擊速度
以此武器擊中所有傷害貢獻釘身累積
此武器的投射物速度增加 (20–30)%
賦予技能: 長矛投擲
附加 (14–26)(27–32) 物理傷害
附加 (33–41)(47–53) 火焰傷害
擊中時有 (15–25)% 機率造成流血
以此武器加劇任何流血也會使目標加劇所有點燃
擊中時有 (25–40)% 機率加劇流血
附加 (5–7)(10–12) 物理傷害
+10敏捷
增加 (30–50)% 魔力回復率
以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 50% 的各種元素額外傷害
物理傷害增加 (120–150)%
所有近戰技能的等級 +(2–3)
+(20–30)智慧
使暈眩累積增加 (150–200)%
Passive /12
單手近戰武器增加 6% 攻擊速度
單手近戰武器增加 15% 命中
+10力量敏捷
持單手武器時增加 25% 傷害
攻擊擊中時有 10% 機率造成癱瘓
持單手武器時增加 25% 傷害
單手武器施展的攻擊增加 20% 造成異常狀態的機率
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 20%
持雙手武器時增加 40% 傷害
若你近期以雙手近戰武器暈眩敵人,增加 25% 效果範圍
減少 5% 攻擊速度
暈眩累積增加 20%
持雙手武器時增加 40% 傷害
單手武器增加 8% 攻擊速度
+15 敏捷
使用近戰武器時,法術傷害增加 32%
+10 敏捷
單手近戰武器增加 16% 命中
雙手近戰武器增加 16% 命中
近戰打擊範圍 +2
你可以在單手欄位手持雙手
軍用武器所需的能力值變為三倍
力量賦予的固有生命減半
副手無裝備且你的主手裝備
單手軍用武器時,得到 25% 更多技能速度
昇華試煉 Passive /5
角色: 戰士
賦予技能: 幻化武器
角色: 戰士
賦予技能: 鍛鍊武器
昇華: 亞馬遜
角色: 女獵人
使用你的武器攻擊會附加相當於
武器 25% 命中值的物理傷害
昇華: 智勇軍師
角色: 傭兵
存在範圍內的友方獲得相當於
你主手武器傷害 25% 的附加攻擊傷害
昇華: 女巫獵人
角色: 傭兵
100 點天賦點數成為武器套裝天賦點數
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