| Implicit |
Mana: 120% 被辅助技能每有 0.25 秒施法时间,使用被辅助技能时受到伤害的 8% 为魔力 |
不屈之心
| 名字 | 显示物品素质 |
| 关键字 | 近战 |
| BaseType | 不屈之心 |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemUnbending |
| 名字 | 显示物品素质 |
| ID | stun_threshold31 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/life1.png |
| PassiveSkillsHash | 1352 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Allow Type: 法术Excluded Type: Persistent, 召唤物, UsedByTotem, 图腾, 引导, 被触发
火焰弹向目标发射一束燃烧的。在击中时爆炸,对小范围的敌人造成伤害。
冰霜新星向四面八方召唤寒冰波,根据敌人与你的距离将其。对寒冰弹附近施放寒冰新星,会改为使它从寒冰弹发出。尽量一次,留下。
灵体火球消耗一个,产生一个可以搜寻敌人并附近敌人的熔岩核心。核心在持续时间结束时爆炸。
电球发射一束喷射火花的,投射物会沿着地面不规则移动,直到击中一个敌人或失效。尽量一次以环形发射大量火花。
冰墙制造一堵能阻挡敌人的之墙,受到足量伤害或遭到大力推挤时会爆炸,对周围的敌人造成伤害。尽量消耗一次,在被摧毁时额外造成一次爆炸。
衰颓新星释放造成伤害的,对敌人造成。离你较近的敌人不会受到伤害,新星边缘的敌人会受到极高额外伤害。的敌人在短时间内受到任何伤害都会被施加。
时空锁链对一片区域内的所有敌人降下,使他们,并使他们身上的效果消减得更慢。
衰弱在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,使他们造成的伤害降低。
绝望在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
闪电传送锁定一名敌人,如果其生命值低于阈值,则传送到目标体内,令其产生剧烈爆炸;否则对其施加,该状态持续期间若敌人生命值降至阈值,触发同等爆炸效果。可对天雷之珠使用。传送时摧毁目标,对周围的敌人造成伤害。如果以敌人为目标,爆炸还会产生。成功使用时产生一次。标亮可以被的敌人。
烈炎风暴在目标区域降下燃烧箭雨。可以全部三种,时效果范围大幅扩大,时引发闪电箭雨,时降下冰霜箭雨。
力量抽取尝试吸取一名敌人的力量。标亮处于区间内的敌人,在时立即将其击败,并获得一个。只能以区间内的敌人为目标。
电弧一道之弧从施法者射向目标敌人,并到其他附近敌人。尽量一次,造成更多伤害并到更远的敌人身上。
易燃在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
急冻在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
导电在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
元素要害在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,降低其。
弹幕准备好一排箭或战矛,你的下一次可作为弹幕的或,使其可以多次。使用时消耗可以增加重复次数。
天雷之珠发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的。本身无法敌人,但会向周围的敌人不断射出。若可能的话,消耗一个以减缓移动速度,移动时产生,消散后爆炸并对区域内造成伤害。
寒霜爆创造一个不断脉冲的冰霜,每次脉冲对周围的敌人造成。的持续时间结束时,对周围的敌人造成伤害并留下一次。
风暴漩涡创造一个电能,向周围的敌人射出箭。失效时留下一个。
顽疾对单个敌人施加一个,持续造成伤害。如果敌人在受到此效果影响时被击败,此效果和其它持续造成伤害的将扩散给周围的敌人,并刷新持续时间。复活或引爆受此效果影响的灵柩会使或爆炸在击中时扩散效果。
精华吸取发射,击中时对敌人施加一个造成高额持续伤害的减益效果。
寒冰弹发射出一个缓慢移动的,能够有效敌人,并在击中地形后爆炸。
脆弱在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下,使他们受到的忽略一部分的。
裂魂术发射一个可索敌的。对击中的敌人造成的效果,并在短时间内持续造成伤害。
威能法印在地面放置一个法印,当你和你的处于法印内时获得高额伤害。你在法印内消耗的魔力越多,会变得越强大。
烈焰之墙在角色前产生一面之墙,区域内的一切。你和发射的只要穿过火墙都会附加伤害。尽量一次,为同时附加伤害。
魔蛊爆炸引爆一片区域内每个敌人身上的一个,产生爆炸,造成伤害,并移除。只能引爆持续时间至少过半的。
赤炼魔光在你前方锥形范围内射出数道的赤色光束。被光束的敌人会受到伤害,并被施加效果。
赤炼收割召唤一把赤色镰刀横扫选择的区域,对敌人造成伤害,并施加。无法被。
凛冬之眼发射一枚无法敌人的眼球形。眼球在飞行过程中会不断以螺旋状释放伤害性霰弹。如果眼球飞过或,则会受到该效果的影响,并使碎片造成更高的对应的伤害。
龙卷旋风生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成伤害。当龙卷风叠加时,将继承其,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
闪电通道召唤击中你面前锥形范围内的所有敌人,对敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
电流场获得一个,提高你的几率。对敌人施加会消耗效果,并在该敌人身上附加一个电能。会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
彗星落从空中降下巨大的冰凌,在目标位置造成高额伤害。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。尽量一次,造成毁灭性的冰火爆炸。
[DNT] Crushing Earth[DNT] Convene the surrounding earth into an immense boulder to crash down, dealing high damage at the targeted location after a short delay.
魔力风暴召唤一阵秘能风暴,位于其中时你消耗魔力的。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
释出在短时间内为用时间魔法强化自身,你施放下一个,使其重复施放多次。无法技能或具有冷却时间的技能。
雷霆风暴召唤雷霆风暴,引发闪电与暴雨。区域内的敌人将被浸湿,更容易或。区域内的则会进入[Overgrown|蔓生]状态。
充能杖消耗所有,为注入雷电之能,使你的附加伤害和一道震波。激活时,重复使用该技能可获得增加的持续时间和伤害。
画地为牢在你的周围升起一圈尖刺,当敌人触及时会被摧毁,对敌人造成伤害和。生成新的一圈尖刺时,旧的将立即消散。
日曜球产生一个炽焰,周期性释放出火焰脉冲。距离极近的敌人会被。烈焰爆破可以将日曜球作为目标,以法球为中心而非你的位置释放。
火球发射一个大型,击中时爆炸。爆炸尽量一次来发射一圈较小的火弹。
激变、或敌人的元素能量,产生一道元素爆炸,并留下一个。爆炸会扩散到受到同一的其他敌人,但爆炸无法进一步扩散。可对寒冰弹施放产生更大范围的冰霜爆炸。
急冻碎片以弧形发射冰冷的。多个可以击中同一个敌人。
降解消耗一个,产生一团可燃的云雾。任何效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
不敬之礼为一个添加不敬符文印记,持续对周围的敌人造成伤害。仪式完成时消耗,并使你获得一个。
魔力吸取在一段时间内从敌人身上法力,同时短暂其行动。
针刺爆发召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加。
活动炸弹在敌人体内种下种子。对敌人造成足够伤害或直接将其击败会使种子爆炸,在区域内造成伤害并留下一个。
灰烬连射召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量一次,使整个连射产生到敌人的光束。
青玉囚笼消耗所有层数,每消耗一层,获得基于最大生命的。具有时无法获得层数。
脆弱瞬间释放一道失控,利用敌人的脆弱瞬间。处于、或状态的敌人时,会制造一个他们的幻影。幻影的持续时间,与原始目标本应受效果影响的时长相同,该创造出了幻影。对幻影造成的伤害将有一部分传递给原始目标。
时间冻结释放出一道巨大的冲击波,在持续时间内冻结所有受影响敌人的时间。敌人被时间停止的次数越多,持续时间越短。
闪现激活时,用一个冷却时间较短的代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
命定苦痛短暂延迟后区域内所有目标,使其受到伤害的一部分被减益状态追踪。当减益状态持续时间结束时,他们会再次承受所有被追踪的伤害。
释出在短时间内为用时间魔法强化自身,你施放下一个,使其重复施放多次。无法技能或具有冷却时间的技能。
纠缠召唤藤蔓向前爬行,沿途对敌人造成伤害。藤蔓存在期间会抽打并附着于附近敌人,造成伤害并使其。
鞭笞藤蔓催生巨型藤蔓,在目标区域内随机破土而出。藤蔓将猛力砸向地面后缩回,并尽可能攻击附近的敌人。
血肉盛宴你附近的,在短时间内再生生命和魔力,每一个都有效果。
冰尖箭矢准备好你激活的或,你的下一次可连射的或类的,将伤害为伤害,并在时产生。消耗一个可跳过该技能的冷却时间。无法技能。
冰霜飞镖召唤多个冰霜向目标发射。或目标的会产生冰块,撞击地面时造成额外伤害。尽量一次,使每个嵌入敌人然后爆炸。
天灾通过伤害敌人来积攒。当达到上限时,你可在一段时间内化身为行走的天灾。该持续期间将间歇性随机多种强力技能之一。