魔力
昇華: 獄火師
角色: 女巫
增加 3% 最大魔力
Mana
魔力 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch1Small7
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AscendancyID獄火師
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魔力
昇華: 獄火師
角色: 女巫
增加 3% 最大魔力
Mana
魔力 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch1Small11
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AscendancyID獄火師
PassiveSkillsHash770
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魔力
昇華: 巫妖
角色: 女巫
增加 3% 最大魔力
Mana
魔力 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch3Small3
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AscendancyID巫妖
PassiveSkillsHash20772
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魔力
昇華: 巫妖
角色: 女巫
增加 3% 最大魔力
Mana
魔力 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch3Small4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichNode.png
AscendancyID巫妖
PassiveSkillsHash51142
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魔力
增加 (4–6)% 最大魔力
Mana
魔力 Attr /6
名稱Value
Source永恆珠寶
Codevaal_small_mana
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名稱魔力
Weight50
Stats
  • maximum_mana_+% Min: 0 Max: 0
  • Skill Gem /31
    將一道箭雨射向空中,使其從天上落下。消耗你的狂怒球可增加射出的箭矢數量。
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其冰冷抗性
    透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,接著經由你的手,用累積的燃料施展一道火焰波,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面
    施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得冰冷抗性
    啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
    放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
    召喚閃電擊中你面前扇形範圍內的所有敵人,對感電敵人造成顯著更多傷害。如果目標區域內有感電敵人,額外的雷彈會在擊中的目標間分配。目標位置離你較近時,施展此技能會使你朝後方跳躍。
    投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,消耗更多會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
    [DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
    為你的裝填大量的附魔箭矢,並在你向前方旋轉前進時以環形射出,在可能的情況下會直接朝著目標射擊。消耗狂怒球可使箭矢造成更多傷害,並且連鎖攻擊其他目標。每一目標只能擊中一次。
    朝空中發射毒囊之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
    召喚奧術能量來回復自己的魔力。啟動時,你所擊殺的受元素異常狀態影響之敵人有一定機率生成一個魔力痕跡,對受元素異常狀態影響之目標造成暴擊則每隔數秒生成一個魔力痕跡。拾起一個魔力痕跡會賦予你魔力,可溢出最大魔力。
    啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌格擋會消耗岩漿並造成爆炸,且賦予你一顆耐力球
    引爆目前生命低於一定限值的友方召喚物,對附近敵人造成高額攻擊傷害。
    用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的法術傷害增益效果。無法影響你的召喚物。 骨刺本身也被視為召喚物。如果它死亡,效果就會立即結束。
    啟動時,你的復甦召喚物會儲存其最大生命的一部分,在死亡時成為可收集的殘酷痕跡。使用冷酷復活會消耗你收集的生命來復甦相當於該生命總量的死亡召喚物
    在很長一段時間內從一個敵人偷取魔力,並短暫造成阻礙
    喝下敵人的鮮血來回復自己的生命。啟動時,你所擊殺的敵人有一定機率生成一個生命痕跡,對目標造成擊中則每隔數秒生成一個生命痕跡。拾起一個生命痕跡會賦予你生命,可溢出最大生命。
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成火焰攻擊傷害。對附近受點燃敵人投擲額外的小型藥劑。
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成閃電攻擊傷害,有高機率造成感電
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成冰冷攻擊傷害,並造成曝曬
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。
    消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,並使受擊中敵人的流血加劇
    在你周圍製造一道裂痕,使你可以看見附近的夏烏拉之炎。此技能啟動時,你被視為處於裂痕中。
    瞄準天空並對你前方由你其他的閃電攻擊所產生的殘留弩箭或箭矢發射能量導彈。導彈落在殘留弩箭或箭矢附近時會爆炸,在更大的範圍內造成更多傷害,但在過程中會摧毀弩箭或箭矢。
    [DNT] Hunt em down
    啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
    呼喚無數寒冰彈如冰雹一般灑落在目標區域。前方敵人身上的冰緩冰凍會被消耗,透過製造強化冰彈為冰風暴提供燃料。
    消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
    在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
    Skill Gem 品質 /5
    撲殺一名敵人時,在 4 秒內恢復 (0–4)% 魔力
    離開暴風之後,魔力暴風的效果殘留 (0–2)
    偷取 (0–90) 魔力
    每個痕跡賦予 (0–40) 魔力
    擊中元素傷害會在扣除你的生命、魔力或能量護盾前先被屏障吸收
    屏障可以承受高達 (0–5)% 護甲閃避值元素傷害
    Support Gem /32
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取魔力。
    輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。
    輔助任何技能,使其一部分的魔力消耗轉換為消耗生命。無法輔助保留精魂的技能。被輔助的技能會獲得相當於部分生命消耗的額外物理傷害。
    輔助任何擊中敵人的技能,使你造成敵人感電時回復魔力。無法輔助創造召喚物,或是被圖騰陷阱使用的技能。
    輔助任何擊中敵人的法術,使其暴擊觸發魔力閃焰。魔力閃焰會消耗你的魔力並造成火焰傷害。無法輔助召喚物的技能。
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
    輔助任何擊中敵人的技能,使得擊殺的敵人也會賦予更多藥劑護符充能。
    輔助擊中敵人的技能,使其擊殺的敵人賦予更多的魔力藥劑充能。
    輔助任何擊中敵人的技能,在撲殺敵人時恢復魔力。
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
    輔助創造圖騰的技能。由被輔助的技能創造的圖騰會生成一個盛怒之泉,為身處其中的友方偷取盛怒
    輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗一個屍體,造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
    輔助你自己使用的技能。被輔助的技能在使用時會消耗多具屍體,每消耗一具屍體造成更多混沌傷害。無法輔助觸發保留技能。
    輔助會生成地面的技能,使生成的地面持續時間大幅延長,且只會在其持續時間結束後消失。
    輔助會生成地面的技能,使生成的地面持續時間大幅延長,同時降低受其影響敵人的冷卻時間恢復速度。被輔助的技能生成的地面只有在其持續時間結束後才會消失。
    輔助生成痕跡的技能,使收集的痕跡會影響你存在範圍內的友方,而不會影響你自己。
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能的暴擊會造成更多傷害,但暴擊一名敵人會使自己短時間受到目眩
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助生成投射物的技能。若你在過去八秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助生成投射物的技能。若你在過去兩秒內以近戰擊中,被輔助技能的投射物傷害便會提高,但自身不會造成近戰傷害。
    輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會帶有幸運
    輔助你自己使用的攻擊技能。 若你被包圍,被輔助技能的擊中傷害會視為帶來幸運,而魔力不足不會導致被輔助技能無法使用。
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的冰凍效果持續時間縮短。
    輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
    輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
    輔助你自己使用或由你觸發近戰攻擊技能。被輔助技能對流血敵人造成最後一擊時,會產生一個鮮血痕跡。收集鮮血痕跡後,短時間內提高你的生命回復率。
    輔助你自己使用的攻擊技能。當被輔助的攻擊受到強化時,會大幅降低其消耗,並提高命中
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
    輔助你自己使用的攻擊技能。被輔助技能會穩定地獲得更多傷害,直至達到上限。此傷害加成會在你使用閃避翻滾或快行技能時重置。
    輔助奉獻技能,使影響你周圍一定範圍或目標位置的法術也會影響被輔助奉獻周圍的區域。
    物品 詞綴 /135
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    綠寶石的1前綴+(10–14) 最大魔力 魔力ring 1
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    鈷藍的6前綴+(15–24) 最大魔力 魔力ring 1
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    湛藍的16前綴+(25–34) 最大魔力 魔力ring 1
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    清綠25前綴+(35–54) 最大魔力 魔力ring 1
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    天藍的33前綴+(55–64) 最大魔力 魔力ring 1
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    龍膽的54前綴+(90–104) 最大魔力 魔力ring 1
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    靛藍的60前綴+(105–124) 最大魔力 魔力ring 1
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    深藍的65前綴+(125–149) 最大魔力 魔力ring 1
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    純藍的70前綴+(150–164) 最大魔力 魔力ring 1
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    鈷藍的75前綴+(165–179) 最大魔力 魔力ring 1
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    群青的82前綴+(180–189) 最大魔力 魔力amulet 1
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    綠寶石的1前綴+(14–20) 最大魔力 魔力staff 1
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    鈷藍的6前綴+(21–34) 最大魔力 魔力staff 1
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    湛藍的16前綴+(35–48) 最大魔力 魔力staff 1
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    藍寶石的25前綴+(49–76) 最大魔力 魔力staff 1
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    天藍的33前綴+(77–90) 最大魔力 魔力staff 1
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    水星的38前綴+(91–111) 最大魔力 魔力staff 1
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    乳白色的46前綴+(112–125) 最大魔力 魔力staff 1
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    龍膽的54前綴+(126–146) 最大魔力 魔力staff 1
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    靛藍的60前綴+(147–174) 最大魔力 魔力staff 1
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    深藍的65前綴+(175–209) 最大魔力 魔力staff 1
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    純藍的70前綴+(210–230) 最大魔力 魔力staff 1
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    察覺33前綴增加 (3–4)% 最大魔力 魔力amulet 1
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    敏銳的60前綴增加 (5–6)% 最大魔力 魔力amulet 1
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    順口溜75前綴增加 (7–8)% 最大魔力 魔力amulet 1
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    氣勢磅礴的8前綴護甲值增加 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    魔力 防禦
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    德高望重的16前綴護甲值增加 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    魔力 防禦
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    富豪的33前綴護甲值增加 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 防禦
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    龐大的46前綴護甲值增加 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    魔力 防禦
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    酋長的60前綴護甲值增加 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
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    先祖的78前綴護甲值增加 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
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    游牧者的8前綴閃避值增加 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
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    漂流者的16前綴閃避值增加 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
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    旅者的33前綴閃避值增加 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 防禦
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    探索者的46前綴閃避值增加 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    魔力 防禦
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    旅行者的60前綴閃避值增加 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
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    漫遊者的78前綴閃避值增加 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    魔力 防禦
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    浸透8前綴能量護盾增加 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    魔力 防禦
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    寧靜的16前綴能量護盾增加 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
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    神聖33前綴能量護盾增加 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 防禦
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    星際46前綴能量護盾增加 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    魔力 防禦
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    天際60前綴能量護盾增加 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    魔力 防禦
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    天使的78前綴能量護盾增加 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    魔力 防禦
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    恐喙的8前綴護甲值閃避增加 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    魔力 防禦
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    雛鳥的16前綴護甲值閃避增加 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    魔力 防禦
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    龍蜥的33前綴護甲值閃避增加 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 防禦
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    公牛的46前綴護甲值閃避增加 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    魔力 防禦
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    牛頭鬥士的60前綴護甲值閃避增加 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    魔力 防禦
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    獄犬的78前綴護甲值閃避增加 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    魔力 防禦
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    空棘的8前綴護甲值能量護盾增加 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
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    劍魚的16前綴護甲值能量護盾增加 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    魔力 防禦
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    鯊魚的33前綴護甲值能量護盾增加 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
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    海豚的46前綴護甲值能量護盾增加 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
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    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    虎鯨的60前綴護甲值能量護盾增加 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    鯨魚的78前綴護甲值能量護盾增加 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    禿鷹的8前綴閃避能量護盾增加 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    魚狗的16前綴閃避能量護盾增加 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    鴞裊的33前綴閃避能量護盾增加 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    隼鷹的46前綴閃避能量護盾增加 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    老鷹的60前綴閃避能量護盾增加 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    獵鷹的78前綴閃避能量護盾增加 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    施放者的2前綴法術傷害增加 (15–19)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    咒術師的11前綴法術傷害增加 (20–24)%
    +(21–24) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    巫師的23前綴法術傷害增加 (25–29)%
    +(25–28) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    術士的38前綴法術傷害增加 (30–34)%
    +(29–33) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    魔導師的46前綴法術傷害增加 (35–39)%
    +(34–37) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    大法師的60前綴法術傷害增加 (40–44)%
    +(38–41) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    巫妖的80前綴法術傷害增加 (45–49)%
    +(42–45) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    施放者的2前綴法術傷害增加 (21–27)%
    +(26–30) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    咒術師的11前綴法術傷害增加 (28–34)%
    +(31–35) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    巫師的23前綴法術傷害增加 (35–41)%
    +(36–41) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    術士的38前綴法術傷害增加 (42–48)%
    +(42–47) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    魔導師的48前綴法術傷害增加 (49–55)%
    +(48–53) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    大法師的63前綴法術傷害增加 (56–63)%
    +(54–59) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    巫妖的79前綴法術傷害增加 (64–69)%
    +(60–64) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    工兵的2前綴陷阱傷害增加 (15–19)%
    +(17–20) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    破壞者的11前綴陷阱傷害增加 (20–24)%
    +(21–24) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    修補匠的23前綴陷阱傷害增加 (25–29)%
    +(25–28) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    技士的35前綴陷阱傷害增加 (30–34)%
    +(29–33) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    工程之48前綴陷阱傷害增加 (35–39)%
    +(34–37) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    發明者的63前綴陷阱傷害增加 (40–44)%
    +(38–41) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    工匠的78前綴陷阱傷害增加 (45–49)%
    +(42–45) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    興奮之1後綴增加 (10–19)% 魔力回復率 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    喜悅之18後綴增加 (20–29)% 魔力回復率 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    興高采烈之29後綴增加 (30–39)% 魔力回復率 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    極樂之42後綴增加 (40–49)% 魔力回復率 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    幸福之55後綴增加 (50–59)% 魔力回復率 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    涅槃之79後綴增加 (60–69)% 魔力回復率 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    興奮之1後綴增加 (15–29)% 魔力回復率 魔力staff 1
    default 0
    喜悅之18後綴增加 (30–44)% 魔力回復率 魔力staff 1
    default 0
    興高采烈之29後綴增加 (45–59)% 魔力回復率 魔力staff 1
    default 0
    極樂之42後綴增加 (60–74)% 魔力回復率 魔力staff 1
    default 0
    幸福之55後綴增加 (75–89)% 魔力回復率 魔力staff 1
    default 0
    涅槃之79後綴增加 (90–104)% 魔力回復率 魔力staff 1
    default 0
    飢渴之21後綴(4–4.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊gloves 1
    ring 1
    default 0
    乾渴之38後綴(5–5.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊gloves 1
    ring 1
    default 0
    乾燥之54後綴(6–6.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊gloves 1
    ring 1
    default 0
    乾旱之68後綴(7–7.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊gloves 1
    default 0
    絕望之81後綴(8–8.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊gloves 1
    default 0
    飢渴之21後綴(4–4.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊weapon 1
    default 0
    乾渴之38後綴(5–5.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊weapon 1
    default 0
    乾燥之54後綴(6–6.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊weapon 1
    default 0
    乾旱之68後綴(7–7.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊weapon 1
    default 0
    絕望之81後綴(8–8.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊ranged 0
    weapon 1
    default 0
    吸收之1後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (2–3) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    逆滲透之12後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (4–5) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    注入之23後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (6–9) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    包覆之34後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (10–14) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    消耗之45後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (15–20) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    吸取之56後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (21–27) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    吞噬之67後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (28–35) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    同化之78後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (36–45) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    溫暖之8後綴增加 (8–12)% 魔力回復率
    光線範圍增加 5%
    魔力
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    點燃之15後綴增加 (13–17)% 魔力回復率
    光線範圍增加 10%
    魔力
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    真誠之30後綴增加 (18–22)% 魔力回復率
    光線範圍增加 15%
    魔力
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    顧問的2前綴精魂增加 (10–14)%
    +(17–20) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    參事的11前綴精魂增加 (15–18)%
    +(21–24) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    特使的26前綴精魂增加 (19–22)%
    +(25–28) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    大臣的36前綴精魂增加 (23–26)%
    +(29–33) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    使節的48前綴精魂增加 (27–30)%
    +(34–37) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    外交官的58前綴精魂增加 (31–34)%
    +(38–41) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    總理的70前綴精魂增加 (35–38)%
    +(42–45) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    影響的5前綴藥劑魔力恢復率增加 (5–10)% 魔力belt 1
    default 0
    攪拌的11前綴藥劑魔力恢復率增加 (11–16)% 魔力belt 1
    default 0
    振奮人心的26前綴藥劑魔力恢復率增加 (17–22)% 魔力belt 1
    default 0
    令人興奮的36前綴藥劑魔力恢復率增加 (23–28)% 魔力belt 1
    default 0
    刺激的54前綴藥劑魔力恢復率增加 (29–34)% 魔力belt 1
    default 0
    鼓舞人心的63前綴藥劑魔力恢復率增加 (35–40)% 魔力belt 1
    default 0
    緩刑之31後綴承受的 (10–12)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    安慰之45後綴承受的 (13–15)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    平靜之57後綴承受的 (16–18)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    寧靜之69後綴承受的 (19–21)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    禪意之80後綴承受的 (22–24)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    怪物 詞綴 /8
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    凝血之14後綴energy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    凝血之1後綴energy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    1傳奇base cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    竊賊之觸1苦痛removes % mana on hit [10] 魔力
    竊賊之握1苦痛擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
    monster drop additional rings amulets [5,10]
    remove flask effects on hit % [100]
    removes % mana on hit [20]
    魔力
    1傳奇energy shield recovery speed +% final from map [-50]
    life recovery speed +% final from map [-50]
    mana recovery speed +% final from map [-50]
    生命 魔力 防禦
    1傳奇5.6% 每秒魔力回復 魔力
    1傳奇你在前期消耗使用或觸發技能至少 100 魔力時,
    觸發插槽中的法術,有 0.1 秒冷卻
    法術 寶石
    劫盜同盟 Area 詞綴 /4
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    瘀血之73後綴增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    玩家無法回復生命、魔力或能量護盾
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    生命 魔力 防禦
    雲判官之46後綴增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少魔力恢復率
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    魔力
    雲判官之73後綴增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少魔力恢復率
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    魔力
    雲判官之78後綴增加 16% 此區域物品數量
    此地圖增加 9% 物品稀有度
    每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少魔力恢復率
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    魔力
    劫盜裝備 詞綴 /4
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    興奮之1後綴玩家和他們的召喚物增加 (21–25)% 魔力回復率 魔力
    喜悅之45後綴玩家和他們的召喚物增加 (26–30)% 魔力回復率 魔力
    興高采烈之75後綴玩家和他們的召喚物增加 (31–35)% 魔力回復率 魔力
    極樂之82後綴玩家和他們的召喚物增加 (36–40)% 魔力回復率 魔力
    其他 詞綴 /99
    名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
    經久的2Flask前綴貧魔狀態下使用時,回復量增加 (51–60)%
    頑強的25Flask前綴貧魔狀態下使用時,回復量增加 (61–70)%
    執著的44Flask前綴貧魔狀態下使用時,回復量增加 (71–80)%
    不懈的63Flask前綴貧魔狀態下使用時,回復量增加 (81–90)%
    延長82Flask前綴貧魔狀態下使用時,回復量增加 (91–100)%
    損害的13Flask前綴增加 (61–68)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    眼花繚亂的30Flask前綴增加 (69–76)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    消耗的47Flask前綴增加 (77–84)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    維他命的64Flask前綴增加 (85–92)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    削弱的81Flask前綴增加 (93–100)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    老年的13Flask前綴增加 (61–68)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    發酵的30Flask前綴增加 (69–76)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    凝結的47Flask前綴增加 (77–84)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    混濁的64Flask前綴增加 (85–92)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    腐蝕性的81Flask前綴增加 (93–100)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    細雨的1Flask前綴使用後恢復 (16–24) 魔力 魔力
    浸泡的14Flask前綴使用後恢復 (33–50) 魔力 魔力
    霧縛的26Flask前綴使用後恢復 (55–75) 魔力 魔力
    潮縛的36Flask前綴使用後恢復 (80–110) 魔力 魔力
    流水的47Flask前綴使用後恢復 (115–145) 魔力 魔力
    淹沒的58Flask前綴使用後恢復 (150–180) 魔力 魔力
    海洋的67Flask前綴使用後恢復 (185–225) 魔力 魔力
    雨舞者的76Flask前綴使用後恢復 (230–300) 魔力 魔力
    1Flask傳奇效果持續時間,使用技能消耗 (450–600)% 魔力,獲得瀕死之息 生命
    心靈之1Jewel後綴生命值所受的 (2–4)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力
    奉獻之1Jewel後綴(4–6)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命
    淬火之1Jewel後綴藥劑的魔力恢復增加 (5–15)% 魔力
    噴泉之1Jewel後綴增加 (10–20)% 魔力藥劑充能獲取
    渴望之1Jewel後綴魔力偷取量增加 (5–15)% 魔力
    逆滲透之1Jewel後綴擊殺時恢復 (1–2)% 魔力 魔力
    能量之1Jewel後綴增加 (5–15)% 魔力回復率 魔力
    心靈之1Jewel後綴生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除 生命 魔力
    奉獻之1Jewel後綴(2–3)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命
    淬火之1Jewel後綴藥劑的魔力恢復增加 (1–2)% 魔力
    噴泉之1Jewel後綴增加 (5–10)% 魔力藥劑充能獲取
    渴望之1Jewel後綴魔力偷取量增加 (1–2)% 魔力
    逆滲透之1Jewel後綴擊殺時恢復 1% 魔力 魔力
    能量之1Jewel後綴增加 (1–2)% 魔力回復率 魔力
    1Jewel傳奇增加 1% 最大魔力 魔力
    1Jewel傳奇+8 最大魔力 魔力
    1Jewel傳奇增加 4% 技能的魔力保留效用 魔力
    學者的1Jewel傳奇+(8–12) 最大魔力 魔力
    啟蒙的1Jewel傳奇增加 (8–10)% 最大魔力 魔力
    活力的1Jewel傳奇增加 (12–15)% 魔力回復率 魔力
    堅定的1Jewel傳奇+(4–6) 最大生命
    +(4–6) 最大魔力
    生命 魔力
    熱情的1Jewel傳奇增加 (2–4)% 最大生命
    增加 (4–6)% 最大魔力
    生命 魔力
    智者的1Jewel傳奇最大能量護盾增加 (2–4)%
    增加 (4–6)% 最大魔力
    魔力 防禦
    渴望的1Jewel傳奇(0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊
    吸收之1Jewel傳奇攻擊每擊中一名敵人,獲得 (1–2) 魔力 魔力 攻擊
    動能之1Jewel傳奇減少 (3–5)% 技能魔力消耗 魔力
    1Jewel傳奇減少 3% 技能魔力消耗 魔力
    1Jewel傳奇增加 50% 技能魔力消耗 魔力
    大腦的1Jewel傳奇增加 (2–3)% 技能的魔力保留效用 魔力
    1Jewel傳奇無魔力保留時增加 (40–60)% 法術傷害 傷害 法術
    1Jewel傳奇擊殺時恢復 1% 魔力 魔力
    1Jewel傳奇範圍內增減的生命轉換成 200% 魔力
    local jewel effect base radius [1500]
    生命 魔力
    1Jewel傳奇每 1 個巨光譜增加 30 魔力
    number of stackable unique jewels [1]
    魔力
    1Jewel傳奇減少 (40–50)% 喚醒幽魂的魔力消耗 魔力 召喚物
    1Jewel傳奇Glorifying the defilement of (79–30977) souls in tribute to Amanamu
    Passives in radius are Conquered by the Abyssals
    威宏史觀
    local jewel effect base radius [1500]
    local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
    1Atlas前綴玩家藥劑的生命和魔力恢復立即生效
    你的地圖含有額外 6 群會治癒的怪物
    3 次使用
    1Atlas前綴玩家藥劑的生命和魔力恢復立即生效
    你的地圖含有額外 8 群會治癒的怪物
    15 次使用
    吸取之1Abyss後綴增加 18% 怪物群大小
    區域內有多個魔力吸收地面
    map ground effect patches per 100 tiles [10]
    map ground effect radius [16]
    map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
    map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
    map map item drop chance +% [35]
    1Abyss傳奇被征服的小型天賦也會賦予增加 (2–3)% 魔力回復率
    1Abyss傳奇魔力消耗效率增加 (8–16)% 魔力
    1Abyss傳奇移動時增加 (20–30)% 魔力回復率 魔力
    1Abyss傳奇使用護符時恢復 (5–10)% 魔力 護符 魔力
    1Abyss傳奇(2–3)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命
    1Abyss傳奇生命值所受的 (2–3)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力
    1Abyss傳奇擊殺時恢復 (1–2)% 魔力 魔力
    1Abyss傳奇增加 (4–8)% 魔力回復率 魔力
    黯光的1Abyss前綴承受的 1% 傷害補償為魔力
    黯光的1Abyss前綴增加 1% 最大魔力
    黯光的1Abyss前綴生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除
    黯光的1Abyss後綴魔力消耗效率增加 (2–3)%
    黯光的1Abyss後綴魔力藥劑每秒獲得 0.1 充能
    柯戈之65Abyss後綴魔力消耗效率增加 (6–10)% kurgal 魔力
    柯戈之65Abyss後綴若你近期有閃避翻滾,增加 (8–12)% 魔力消耗效率 kurgal 魔力
    柯戈之65Abyss後綴站立時,增加 (40–50)% 魔力回復率 kurgal 魔力
    柯戈的65Abyss前綴魔力藥劑每秒獲得 (0.1–0.2) 充能 kurgal
    柯戈的65Abyss前綴獲得相當於最大魔力 (6–12)% 的護甲值 kurgal 魔力 防禦
    柯戈之65Abyss後綴增加 (30–40)% 魔力回復率 kurgal 魔力belt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    柯戈之65Abyss後綴承受的 (10–20)% 傷害補償為魔力 kurgal 生命 魔力body_armour 1
    shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    柯戈之65Abyss後綴生命值所受的 (10–20)% 傷害由魔力扣除 kurgal 生命 魔力
    柯戈之65Abyss後綴格擋時獲得 (6–12) 魔力 kurgal 魔力
    烏拉曼之65Abyss後綴(10–20)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命 法術
    烏拉曼之65Abyss後綴(10–14)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命
    柯戈之65Abyss後綴擊殺時恢復 (2–3)% 魔力 kurgal 魔力
    柯戈之65Abyss後綴魔力偷取量增加 (12–20)% kurgal 魔力
    柯戈之65Abyss後綴生命值所受的 (8–16)% 傷害由魔力扣除 kurgal 生命 魔力
    阿姆那姆之65Abyss後綴(25–35)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 amanamu 生命 法術
    柯戈的65Abyss前綴每 100 最大魔力增加 (4–5)% 法術傷害 kurgal 魔力 傷害 法術
    柯戈之65Abyss後綴滿魔力時,施放速度增加 (26–36)% kurgal 魔力 法術 速度
    阿姆那姆之65Abyss後綴消耗效率增加 (5–10)%
    (15–25)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
    amanamu 生命 法術
    烏拉曼之65Abyss後綴(15–20)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命
    柯戈之65Abyss後綴當你消耗至少 10 連擊時,恢復 (4–6)% 最大魔力 kurgal 魔力
    1Abyss後綴魔力消耗效率增加 (12–16)% 魔力
    1Abyss後綴增加 (68–91)% 魔力回復率 魔力
    1ExpeditionRelic前綴無法從怪物身上偷取生命
    無法從怪物身上偷取魔力
    窒息之1UltimatumMap後綴玩家擁有 (50–75)% 更少生命、魔力和能量護盾恢復率
    物品 /14
    明透化石
    堆疊數量: 1 / 20
    更多魔力詞綴
    沒有速度詞綴
    顫慄化石
    堆疊數量: 1 / 20
    更多速度詞綴
    沒有魔力詞綴
    魔力催化劑
    堆疊數量: 1 / 10
    附加品質以增強戒指或項鍊上的魔力詞綴
    取代其他品質類型
    復興之兆
    堆疊數量: 1 / 10
    此物品在你的背包裡啟動時,
    在你達到貧血狀態時,就會完全恢復你的生命、魔力和能量護盾
    諸侯之兆
    堆疊數量: 1 / 10
    While this item is active in your inventory your next
    Weapon or Jewellery Desecration attempt will guarantee a random Amanamu modifier
    蒼藍項鍊
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    青金石戒指
    +(20–30) 最大魔力
    麻布腰帶
    (1–3)護符欄位
    藥劑的魔力恢復增加 (20–30)%
    奔流之衣
    基礎移動速度: -0.03
    需求: 等級 70, 121 智慧
    增加 (40–50)% 魔力回復率
    啟蒙長袍
    基礎移動速度: -0.03
    需求: 等級 68, 121 智慧
    增加 (40–50)% 魔力回復率
    羽絨之衣
    基礎移動速度: -0.03
    需求: 等級 80, 121 智慧
    生命值所受的 (5–10)% 傷害由魔力扣除
    獻祭斧
    物理傷害: 20-42
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.5
    武器範圍: 1.1
    需求: 等級 37, 52 力量, 22 敏捷
    每個被擊殺的敵人,獲得 (28–35) 魔力
    巫婆小刀
    物理傷害: 4-15
    暴擊率: 15%
    每秒攻擊次數: 1.55
    武器範圍: 1
    需求: 等級 6, 9 敏捷, 9 智慧
    4% 物理傷害偷取魔力
    出血匕首
    物理傷害: 18-42
    暴擊率: 15%
    每秒攻擊次數: 1.5
    武器範圍: 1
    需求: 等級 39, 39 敏捷, 39 智慧
    25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
    傳奇 /107
    增加 (5–15)% 移動速度
    能量護盾增加 (40–60)%
    +(20–40) 最大生命
    +(20–40) 最大魔力
    產生不死召喚物的技能增加 (20–30)% 保留效率
    +(20–30) 最大魔力
    所有元素抗性 +(5–15)%
    每個被擊殺的敵人,獲得 (1–10) 魔力
    你可以施加 1 個額外的詛咒
    +(20–30) 閃避
    減少 25% 最大魔力
    冰冷抗性 +(10–20)%
    混沌抗性 +(13–19)%
    增加 100% 魔力回復率
    賦予技能: 等級 1 魔力吸取
    +(10–20) 最大魔力
    所有法術技能的等級 +(1–3)
    增加 (5–10)% 施放速度
    當你施放一個法術時,偷取 1% 最大生命
    能量護盾增加 (60–100)%
    +(10–30)智慧
    冰冷抗性 +(10–20)%
    未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的能量護盾
    每秒獻祭 10% 魔力並恢復等量生命
    +(0–40) 護甲值
    +(0–30) 閃避
    +(0–20) 最大能量護盾
    +(0–60) 命中
    +(0–30) 最大生命
    +(0–20) 最大魔力
    找到的物品稀有度增加 (0–20)%
    暴擊率增加 (0–30)%
    +(0–10)力量
    +(0–10)敏捷
    +(0–10)智慧
    火焰抗性 +(0–10)%
    冰冷抗性 +(0–10)%
    閃電抗性 +(0–10)%
    (0–6) 每秒生命回復
    +(15–25) 護甲值
    技能速度增加 (10–15)%
    +(40–60) 最大生命
    減少 (10–15)% 最大魔力
    與你存在範圍內的友方共享能量球
    +(20–30)力量
    +(20–30)智慧
    冰冷抗性 +(30–40)%
    獲得等同於你(10–18)%最大魔力的 冰冷 荊棘傷害
    賦予技能: 等級 5 閃現
    閃避值增加 (50–100)%
    +(50–80) 最大魔力
    +(10–20)敏捷
    +(10–20)智慧
    火焰抗性 +(10–15)%
    增加 (15–30)% 冷卻時間恢復率
    unique blink sand [1]
    護甲值能量護盾增加 (100–150)%
    減少 25% 最大魔力
    混沌抗性 +(13–17)%
    暴擊時有 25% 機率獲得一個暴擊球
    賦予技能: 火彈
    賦予技能: 餘燼齊射
    法術傷害增加 (60–80)%
    增加 25% 魔力回復率
    每個被擊殺的敵人,獲得 (5–10) 生命
    施放一個法術觸發餘燼齊射技能
    賦予技能: 等級 1 骨之爆破
    法術傷害增加 (80–100)%
    每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 生命
    擊中時有 25% 機率造成流血
    25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
    賦予技能: 等級 5 致命之息
    法術傷害增加 (80–100)%
    法術增加 (30–50)% 暴擊率
    每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
    消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
    (2–4) 每秒生命回復
    火焰抗性 +(10–20)%
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    光線範圍增加 25%
    不會套用至來自恢復的生命恢復
    每 4 秒,根據回復的每秒 0.2 生命恢復恢復 1 生命
    +(10–15) 精魂
    +(60–100) 最大魔力
    +30 精魂
    光線範圍增加 30%
    暴擊無視敵對怪物的元素抗性
    +(10–15) 精魂
    找到的物品稀有度增加 (10–15)%
    增加 (15–30)% 魔力回復率
    當你點燃一名敵人時,承受 100火焰傷害
    所有火焰技能的等級 +(1–4)
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    +(40–60) 最大魔力
    增加 (40–60)% 魔力回復率
    獲得相當於最大魔力 (4–6)% 的最大能量護盾
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    暴擊率增加 (100–200)%
    暈眩門檻 +(60–100)
    你的暴擊不會造成額外傷害
    (1–3)護符欄位
    暈眩門檻增加 (20–30)%
    +(50–80) 最大生命
    藥劑生命恢復率增加 (20–30)%
    +(50–80) 最大魔力
    藥劑魔力恢復率增加 (20–30)%
    生命和魔力藥劑可裝備於任一欄位
    (1–3)護符欄位
    藥劑的生命恢復增加 (20–30)%
    +(30–50) 最大魔力
    所有元素抗性 +(5–10)%
    承受的 50% 傷害補償為魔力
    (1–3)護符欄位
    藥劑的魔力恢復增加 (20–30)%
    藥劑生命恢復率減少 (-25–25)%
    藥劑魔力恢復率減少 (-25–25)%
    生命藥劑每秒獲得 0.25 充能
    魔力藥劑每秒獲得 0.25 充能
    (1–3)護符欄位
    增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
    +(100–150) 護甲值
    減少 (10–15)% 藥劑充能使用
    增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
    貧血狀態下使用生命藥劑會立即恢復生命
    貧魔狀態下使用魔力藥劑會立即恢復
    (1–3)護符欄位
    減少 (10–15)% 藥劑充能使用
    (-20–-10)力量
    +(20–30)敏捷
    藥劑的生命和魔力恢復增加 (30–40)%
    你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為貧血狀態
    閃避值增加 (60–100)%
    藥劑生命恢復率增加 (40–60)%
    藥劑魔力恢復率增加 (40–60)%
    +(20–30)敏捷
    冰冷抗性 +(20–30)%
    獲得等同 (20–30)% 閃避值偏斜值
    閃避值增加 (100–150)%
    冰冷抗性 +(20–30)%
    擊中時,失去所有脆弱生長
    最多 10 層脆弱再生
    每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
    每層脆弱生長使魔力回復率增加 10%
    每秒獲得 1 脆弱生長
    +(50–70) 最大魔力
    閃電抗性 +(20–30)%
    擊中時有 20% 機率獲得一個暴擊球
    暴擊球達最大數量時,會失去所有暴擊球
    你的暴擊球達最大數量時,對你造成感電
    閃避能量護盾增加 (1–111)%
    +(40–60) 最大魔力
    能力值需求增加 50%
    減少 (-30–30)% 生命回復率
    減少 (-30–30)% 魔力回復率
    +(40–60) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    召喚物獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾
    召喚物復甦速度加快 50%
    能量護盾增加 (50–100)%
    +(100–150) 最大生命
    技能獲得等同 50% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
    法術傷害的 5% 轉化為生命偷取
    +(60–80) 最大生命
    +(40–60) 最大魔力
    所有元素抗性 +(5–10)%
    耐力球持續時間減少 25%
    每消耗一顆耐力球,恢復 5% 生命
    護甲值閃避增加 (50–80)%
    +50 精魂
    +(10–15) 點全部能力值
    (10–15) 每秒生命回復
    魔力消耗效率增加 (20–40)%
    +(100–200) 最大能量護盾
    +(20–40) 精魂
    火焰抗性 +(25–35)%
    冰冷抗性 +(25–35)%
    魔力回復率增減也會
    套用於能量護盾充能率
    獲得相當於最大魔力 (30–50)% 的護甲值
    閃避能量護盾增加 (100–150)%
    +(30–50) 最大魔力
    混沌抗性 +(17–23)%
    閃避翻滾可穿過敵人
    弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
    +(20–25)% 的暴擊傷害加成
    弓的攻擊額外發射 3 支箭矢
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (12–18) 魔力
    附加 (8–10)(13–15) 冰冷傷害
    每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
    增加 (30–50)% 冰凍累積
    敵人身上的冰緩持續時間增加 30%
    攻擊會額外連鎖 2
    未保留魔力已滿時不移除效果
    增加 (200–250)% 持續時間
    在效果期間內每 3 秒,對 3 公尺內的敵人造成相當於在該秒數內所消耗魔力 50% 的混沌傷害
    效果結束時,對你造成相當於當前魔力 25% 的混沌傷害
    護甲值能量護盾增加 (100–150)%
    (15–25) 每秒生命回復
    增加 (15–25)% 魔力回復率
    每隔 5 秒替換:
    承受 30% 更少擊中傷害
    承受 30% 更少持續傷害
    能量護盾增加 (50–70)%
    增加 (30–40)% 魔力回復率
    光線範圍增加 20%
    每 10 精魂增加 (8–12)% 法術傷害
    +(30–40) 最大能量護盾
    召喚物增加 (20–30)% 最大生命
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    召喚物抗性與你相同
    閃避值增加 (40–60)%
    +(60–100) 命中
    +(5–10)智慧
    滿魔力時,攻擊速度增加 25%
    當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
    能量護盾增加 (60–100)%
    暴擊率增加 (30–50)%
    +(10–20)智慧
    冰冷抗性 +(20–30)%
    若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
    若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
    護甲值閃避增加 (100–150)%
    增加 (5–10)% 攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 魔力
    護甲值能量護盾增加 (40–60)%
    冰冷抗性 +(10–15)%
    每個被擊殺的敵人,獲得 (7–10) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 魔力
    在你存在範圍中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
    閃避值增加 (50–70)%
    +(60–100) 最大魔力
    火焰抗性 +(20–30)%
    冰冷抗性 +(20–30)%
    敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    處於你存在範圍中的友方所造成的傷害增加 50%
    +(10–20)敏捷
    減少 25% 傷害
    閃避能量護盾增加 (60–90)%
    +(60–90) 最大魔力
    閃電抗性 +(20–30)%
    攻擊額外消耗你的 6% 最大魔力
    攻擊會附加相當於 (6–9)% 最大魔力的最大閃電傷害
    +(60–100) 最大魔力
    找到的物品稀有度增加 (10–20)%
    所受傷害的 10% 會穿透能量護盾
    獲得相當於最大生命 (10–15)% 的額外最大能量護盾
    找到的物品稀有度增加 (10–15)%
    每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
    全部技能寶石等級 +1
    附加 (4–6)(7–10) 物理傷害
    增加 10% 攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,失去 3 魔力
    處於貧魔狀態時,攻擊傷害增加 100%
    +(60–100) 最大魔力
    光線範圍增加 25%
    護甲值閃避能量護盾增加 (100–150)%
    裝備與技能寶石的能力值需求增加 25%
    你可以在不同的技能上鑲嵌額外一顆相同的血脈輔助寶石
    附加 (6–9)(10–15) 冰冷傷害
    附加 1(19–29) 閃電傷害
    +(3–5)% 暴擊
    增加 (15–20)% 攻擊速度
    增加 (25–40)% 魔力回復率
    技能保留的精魂減少 50%
    攻擊附加 35 火焰傷害
    攻擊附加 (3–5)(6–9) 火焰傷害
    +(30–50) 最大魔力
    易燃幅度增加 50%
    投射物穿透所有被點燃的敵人
    攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
    冰冷抗性 +(20–30)%
    冰冷傷害增加 (20–30)%
    +(40–60) 最大魔力
    +(10–15)力量
    被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
    冰冷抗性 +(20–30)%
    增加 10% 最大魔力
    增加 (30–50)% 魔力回復率
    你無法被冰緩冰凍
    閃電抗性 +(20–30)%
    閃電抗性 +(20–30)%
    增加 (30–50)% 魔力回復率
    敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
    增加 (7–10)% 施放速度
    +(60–100) 最大魔力
    在你存在範圍內的友方獲得相當於 (15–25)% 傷害的額外混沌傷害
    在你存在範圍內的敵人獲得相當於 (6–12)% 傷害的額外混沌傷害
    找到的物品稀有度增加 (6–15)%
    +(30–50) 最大魔力
    +(5–10) 點全部能力值
    殺死敵人時掉落的金幣數量增加 (10–15)%
    攻擊附加 14 物理傷害
    +(20–30)力量
    技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
    對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
    (24–35)(35–53)物理荊棘傷害
    +(20–30) 最大魔力
    +(40–60) 最大魔力
    藥劑魔力恢復率增加 (20–30)%
    魔力藥劑每秒獲得 (0.17–0.25) 充能
    +(20–30) 最大魔力
    法術增加 (30–50)% 暴擊率
    暴擊法術傷害加成增加 (30–50)%
    混沌抗性 +(13–17)%
    增加 10% 技能魔力消耗
    火焰抗性 +(20–30)%
    火焰傷害增加 (20–30)%
    (3.1–6) 每秒生命回復
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    你造成的點燃散播至停留於 1.5 公尺內達 1 秒的其他敵人
    +(60–100) 閃避
    +(30–50) 最大能量護盾
    每個被擊殺的敵人,獲得 (25–35) 魔力
    點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
    感電敵人時對其造成火焰曝曬
    暴擊時造成閃電曝曬
    賦予技能: 等級 5 絕滅恨惡
    精魂增加 (30–50)%
    +(40–60) 最大魔力
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    存在範圍內的隊員施放法術時,
    獻祭 20% 的魔力,而隊員會偷取該魔力
    賦予技能: 招架
    閃避值增加 (60–100)%
    +(60–100) 最大魔力
    +(10–20)智慧
    招架沒有範圍限制
    受招架減益效果持續時間增加 50%
    parry skill art variation from item [1]
    賦予技能: 招架
    +(60–80) 最大魔力
    所有元素抗性 +(10–15)%
    命中值增加 20%
    受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
    受招架減益效果持續時間增加 100%
    parry skill art variation from item [2]
    賦予技能: 展開護盾
    護甲值增加 (60–120)%
    +(60–100) 最大魔力
    所有元素抗性 +(10–15)%
    對你前方 3 公尺內敵人施加元素曝曬
    持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
    賦予技能: 展開護盾
    護甲值閃避增加 (60–100)%
    +(40–60) 最大生命
    +(40–60) 最大魔力
    擊殺時失去 1% 最大生命
    擊殺時失去 1% 魔力
    增加 (30–50)% 技能效果持續時間
    賦予技能: 展開護盾
    格擋率增加 (10–15)%
    護甲值能量護盾增加 (30–50)%
    +(50–70) 最大魔力
    格擋的傷害補償為魔力
    賦予技能: 展開護盾
    護甲值能量護盾增加 (60–100)%
    +(10–20)智慧
    增加 (30–50)% 魔力回復率
    增加 (30–50)% 冷卻時間恢復率
    賦予技能: 等級 1 雷彈
    賦予技能: 等級 1 電球
    閃電傷害增加 (80–120)%
    增加 (10–20)% 施放速度
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    擊殺感電敵人時觸發電球技能
    +100智慧需求
    附加 (58–65)(102–110) 物理傷害
    +(80–100) 最大魔力
    +50 精魂
    召喚物傷害增減也會影響你
    已汙染時仍可調整
    +(50–150) 最大生命
    +(50–150) 最大魔力
    火焰抗性 (-30–30)%
    冰冷抗性 (-30–30)%
    閃電抗性 (-30–30)%
    賦予技能: 混沌弩箭
    法術傷害增加 (60–100)%
    +(60–100) 最大魔力
    混沌抗性 +(7–13)%
    法術25% 機率在擊中時造成持續 4 秒的凋零
    找到的物品稀有度增加 (12–20)%
    +(10–20) 點全部能力值
    混沌抗性 +(17–23)%
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    當你獲得一顆能量球時,獲得一顆額外的能量球
    能量護盾增加 (50–70)%
    閃電抗性 +(20–30)%
    增加 40% 魔力回復率
    站立時,增加 40% 魔力回復率
    賦予技能: 等級 7 咒符之力
    增加 (20–30)% 施放速度
    技能魔力消耗轉換為生命消耗
    技能每消耗 3 生命,獲得相當於傷害 1% 的混沌傷害
    賦予技能: 骷髏戰士
    +(20–30) 最大魔力
    +(5–10)智慧
    增加 (10–30)% 魔力回復率
    每擁有一個不死召喚物獲得相當於傷害 5% 的混沌傷害
    閃電抗性 +(20–30)%
    +(10–20)智慧
    增加 (25–35)% 魔力回復率
    增加 (20–30)% 冰凍累積
    100% 的閃電傷害轉換冰冷傷害
    護甲值增加 (50–100)%
    +(40–60) 最大魔力
    +(10–20)力量
    暈眩門檻 +(60–80)
    抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
    +(120–160) 命中
    找到的物品稀有度增加 (30–40)%
    所有元素抗性 +(10–15)%
    攻擊每擊中一名敵人,獲得 25 生命
    不能使用其他戒指
    攻擊每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
    你身上的詛咒持續時間減少 50%
    護甲值閃避增加 (60–80)%
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    閃電抗性 +(10–15)%
    你在遠距離不會有命中懲罰
    能量護盾增加 (50–100)%
    +(50–100) 最大魔力
    當你使用魔力藥劑能量護盾充能會開始生效
    閃避值增加 (40–60)%
    +(100–150) 命中
    +(40–60) 最大魔力
    撲殺門檻增加 100%
    +(60–100) 最大生命
    +(60–100) 最大魔力
    當你處於最大魔力的 35% 或更低時,視為貧血狀態
    當你處於最大生命的 35% 或更低時,視為貧魔狀態
    +(10–15)敏捷
    增加 (6–10)% 最大生命
    +(10–20)力量
    增加 (25–40)% 魔力回復率
    遭敵人擊中前恢復失去生命的 (10–20)%
    冰冷抗性 +(20–30)%
    技能速度增加 (5–10)%
    +(10–20)敏捷
    增加 (25–35)% 魔力回復率
    100% 的冰冷傷害轉換閃電傷害
    閃電抗性 +(20–30)%
    +(40–60) 最大魔力
    增加 (10–20)% 感電機率
    所有閃電技能等級 +1
    混沌抗性 +(7–13)%
    增加 (15–30)% 魔力回復率
    你所施加之點燃幅度增加 50%
    減少 50% 敵人點燃持續時間
    被你點燃的敵人從點燃受到混沌傷害,而不是火焰傷害
    use unique blackflame ignite effect [1]
    增加 (7–10)% 施放速度
    (10–15) 每秒生命回復
    召喚物增加 (10–15)% 最大生命
    增加 (20–40)% 魔力回復率
    召喚物死亡時受到 300 物理傷害
    召喚物復甦速度加快 (10–15)%
    (1–3)護符欄位
    增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
    +(40–60) 最大魔力
    閃電抗性 +(30–40)%
    (7–12) 每秒生命回復
    不會被感電
    +(100–150) 最大能量護盾
    所有元素抗性 +(10–20)%
    承受的 (5–30)% 傷害補償為生命
    承受的 (5–30)% 傷害補償為魔力
    技能有 (-2–-1) 秒冷卻時間
    物理傷害增加 (250–300)%
    減少 10% 攻擊速度
    所有元素抗性 +10%
    增加 50% 魔力回復率
    每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型神殿增益效果,持續 20 秒
    +(10–15)智慧
    +(50–100) 最大魔力
    增加 (15–25)% 施放速度
    手持法器時,+(15–25)% 至格擋機率
    能量護盾增加 (70–100)%
    +(70–100) 最大魔力
    召喚物減少 50% 最大生命
    能量護盾增加 (50–100)%
    +(100–150) 最大魔力
    增加 50% 魔力回復率
    生命值所受的 30% 傷害由魔力扣除
    附加 (5–7)(10–12) 物理傷害
    +10敏捷
    增加 (30–50)% 魔力回復率
    以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 50% 的各種元素額外傷害
    附加 (40–48)(65–72) 物理傷害
    +(4–6)% 暴擊
    (5–8)% 物理傷害偷取生命
    (4–7)% 物理傷害偷取魔力
    箭矢會分岔
    箭矢分岔後會穿透所有目標
    能量護盾增加 (60–100)%
    +(60–100) 最大魔力
    找到的物品稀有度增加 (10–15)%
    你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至 -50%
    能量護盾增加 (60–100)%
    +(80–120) 最大魔力
    近期每消耗共 200 魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
    近期每花費 200 總魔力,法術傷害增加 (35–50)%
    魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
    +(75–150) 最大能量護盾
    法術傷害增加 (60–100)%
    +(80–100) 最大魔力
    減少 15% 施放速度
    你承受相當於 (25–100)% 技能魔力消耗的物理傷害
    賦予技能: 等級 10 爆發沼地蟾蜍
    攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
    攻擊附加 (6–10)(13–17) 物理傷害
    每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
    增加 (10–20)% 中毒持續時間
    攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
    對目標施加中毒時,對其致盲
    local display triggers level x toad on kill [1]
    賦予技能: 長鋒投擲
    附加 (14–18)(30–36) 物理傷害
    +(5–8)% 暴擊
    +(15–25)智慧
    10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    賦予技能: 等級 9 分解
    法術傷害增加 (80–100)%
    增加 (10–20)% 施放速度
    增加 (30–50)% 魔力回復率
    每個被擊殺的敵人,失去 10 生命
    +4 to Level of [Random Curse] Skills
    當你被中毒時使用
    使用時,恢復相當於魔力藥劑恢復量 (15–20)% 的生命
    使用時,恢復相當於生命藥劑恢復量 (15–20)% 的魔力
    當你被混沌傷害擊中時使用
    增加 (15–25)% 持續時間
    抵禦遭擊中所承受的混沌傷害時,其 50% 會補償為生命和魔力
    賦予技能: 等級 11 使用護符時施放
    (1–3)護符欄位
    增加 (20–30)% 護符充能獲取
    +(50–100) 最大魔力
    減少 (10–50)% 護符效果持續時間
    +2 護符欄位
    +(15–25)敏捷
    增加 (20–30)% 護符充能獲取
    賦予技能: 等級 4 力量抽取
    賦予技能: 等級 15 力量巔峰
    +(100–150) 最大魔力
    所有法術技能的等級 +3
    增加 (15–30)% 施放速度
    每有一顆暴擊球 -10% 所有元素抗性
    (-1–1) 最大暴擊球數量
    power siphon unique elemental art variation [1]
    visual use power charges elemental epk [1]
    Passive /68
    若你插槽中有至少 10 顆紅色輔助寶石,增加 5% 最大生命
    若你插槽中有至少 10 顆藍色輔助寶石,增加 5% 最大魔力
    若你插槽中有至少 10 顆綠色輔助寶石,增加 5% 移動速度
    減少 10% 最大魔力
    每 15 點力量增加 1% 傷害
    格擋機率增加 12%
    格擋時獲得 5 魔力
    最大能量護盾增加 30%
    增加 4% 最大魔力
    最大能量護盾增加 18%
    增加 12% 魔力回復率
    增加 6% 智慧
    最大能量護盾增加 40%
    減少 10% 最大魔力
    增加 20% 魔力回復率
    魔力藥劑每秒獲得 0.1 充能
    增加 3% 最大生命、魔力和能量護盾
    獲得相當於最大 能量護盾 15% 的額外異常狀態門檻
    獲得相當於最大 能量護盾 15% 的額外暈眩門檻
    所承受傷害的 3% 補償為生命、魔力和能量護盾
    每秒回復 1% 生命
    秘能波動賦予更多生命回復率,而非魔力回復率
    在任何魔力藥劑的效果期間,攻擊的魔力消耗效率增加 30%
    在任何生命藥劑效果持續時間內,50% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    增加 20% 藥劑護符充能獲取
    你擁有作用中的護符時,藥劑的生命和魔力恢復增加 40%
    當你使用藥劑時,有 10% 機率不消耗充能
    藥劑的生命和魔力恢復增加 20%
    減少 10% 最大魔力
    +10 力量
    增加 35% 暴擊率
    增加 10% 技能魔力消耗
    +10 力量
    技能速度增加 5%
    增加 15% 魔力回復率
    技能速度增加 6%
    6% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    增加 16% 施放速度
    增加 15% 技能魔力消耗
    增加 5% 施放速度
    增加 15% 魔力回復率
    +10 智慧
    增加 15% 魔力回復率
    你所施加之感電幅度增加 30%
    +20 最大魔力
    感電持續時間增加 50%
    當你使用戰吼,恢復 2% 最大生命和魔力
    增加 24% 戰吼速度
    增加 18% 戰吼冷卻時間恢復率
    若你近期感電過敵人,增加 25% 魔力回復率
    你所施加之感電幅度增加 20%
    消耗你的 100% 最大魔力時,會獲得閃電統治者
    增加 10% 魔力回復率
    承受的 6% 傷害補償為魔力
    +30 最大魔力
    增加 14% 魔力回復率
    +20 最大魔力
    增加 20% 魔力回復率
    生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除
    +15 智慧
    增加 18% 魔力回復率
    貧魔狀態時,魔力消耗效率增加 25%
    每 100 最大魔力增加 3% 法術傷害
    增加 8% 最大魔力
    增加 10% 技能魔力消耗
    減少 20% 生命回復率
    承受的 20% 傷害補償為魔力
    站立時,增加 40% 魔力回復率
    移動時減少 20% 魔力回復率
    增加 20% 魔力回復率
    魔力消耗效率增加 15%
    增加 15% 生命回復率
    增加 15% 魔力回復率
    增加 15% 魔力恢復率
    增加 20% 魔力回復率
    當你暴擊時,有 10% 機率獲得秘能波動
    增加 25% 魔力回復率
    站立時減少 -25% 魔力回復率
    移動時增加 50% 魔力回復率
    增加 15% 魔力回復率
    擊殺時恢復 2% 魔力
    增加 15% 魔力回復率
    魔力消耗效率增加 20%
    攻擊消耗效率增加 15%
    18% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    魔力偷取量增加 30%
    擊殺時恢復 2% 魔力
    魔力偷取量增加 25%
    魔力偷取量增加 50%
    稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率增加 25%
    最大能量護盾增加 15%
    魔力偷取量增加 25%
    藥劑的魔力恢復增加 25%
    任何魔力藥劑生效期間,增加 10% 魔力恢復率
    藥劑的魔力恢復增加 30%
    在任何魔力藥劑效果期間,增加 8% 攻擊和施放速度
    魔力藥劑每秒獲得 0.1 充能
    +10 智慧
    魔力藥劑藥劑充能使用減少 10%
    當你使用魔力藥劑時移除詛咒
    當你使用魔力藥劑,恢復 2% 最大生命
    魔力藥劑每秒獲得 0.1 充能
    魔力消耗效率增加 10%
    觸發法術增加 40% 造成的法術傷害
    增加 25% 生命回復率
    25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
    生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除
    擊殺時恢復 1% 生命
    擊殺時恢復 1% 魔力
    撲殺門檻增加 25%
    印記的魔力消耗效率增加 60%
    若你近期施放過印記法術,移動速度增加 4%
    增加 10% 魔力回復率
    每秒回復 0.5% 生命
    +5力量智慧
    增加 4% 移動速度
    增加 15% 魔力回復率
    +5敏捷智慧
    生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除
    未處於貧魔狀態時,增加 15% 攻擊速度
    當你使用護符時,有 20% 機率不消耗充能
    使用護符時恢復 5% 魔力
    當你拾取痕跡時,恢復 3% 最大魔力
    你的魔力變為 0
    技能魔力消耗轉換為生命消耗
    將所有能量護盾轉換為魔力
    魔力消耗變為兩倍
    所有傷害在減少生命之前會先減少魔力
    降低 50% 魔力恢復速度。
    魔力偷取會依據你的元素傷害類型而非物理傷害進行恢復
    昇華試煉 Passive /10
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    生命藥劑也會恢復魔力
    魔力藥劑也會恢復生命
    昇華: 儀式行者
    角色: 女獵人
    護符的充能不足時,可改為消耗 25% 最大魔力觸發之
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    6 最大生命,+1 最大 魔力
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    以雙倍的最大煉獄之炎替換最大魔力值
    使用技能時消耗煉獄之炎而不是魔力
    赤獄烈炎達到最大時,受到相當於最大生命和能量護盾的火焰傷害
    達到煉獄之炎上限時,失去所有煉獄之炎
    如果你在過去 2 秒內未獲得赤獄烈炎,每秒失去 25% 赤獄烈炎
    昇華: 血法師
    角色: 女巫
    賦予技能: 生命痕跡
    技能獲得相當於基礎魔力消耗的基礎生命消耗
    life remnants gain per globe [1]
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    可鑲嵌一個非傳奇基礎珠寶
    鑲嵌珠寶的效果增加 100%
    如果你沒有能量護盾,具有 50% 更多魔力消耗
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    當你不在貧魔狀態時,你與你存在範圍內的盟友獲得不潔之力
    每秒失去 5% 魔力
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    每 100 最大魔力,增加 4% 你所賦予的不潔之力增益效果幅度
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    所受傷害的 10% 會穿透能量護盾
    無固有魔力回復
    每秒回復相當於 6% 最大生命的魔力
    角色: 女術者
    生命值所受的 20% 傷害由魔力扣除
    每損失 10% 魔力,你身上的秘能波動效果增加 20%
    永恆珠寶 Passive /17
    魔力
    瓦爾 Passive
    增加 (4–6)% 最大魔力
    魔力回復
    瓦爾 Passive
    增加 (12–17)% 魔力回復率
    記憶儀式
    瓦爾 核心天賦
    增加 (17–23)% 最大魔力
    增加 (15–25)% 魔力回復率
    除鏈師
    卡魯 關鍵天賦
    不會套用至來自回復的魔力恢復
    每秒每 25 魔力回復產生 1 盛怒
    技能消耗 +3 盛怒
    沒有人可以奴役你,因為你有一個秘密:你總是保持怒氣。
    力量之意
    聖騎士 關鍵天賦
    80% 的最大魔力轉化為 2 倍的護甲
    神力護體,你不怕人的武器。
    激進的信仰: 伊爾莉斯
    思想和信徒
    聖騎士 核心天賦
    當你至少有 150 奉獻時,獲得相當於最大魔力 5% 的額外最大能量護盾
    集資
    永恆 核心天賦
    增加 30% 最大魔力
    桂冠
    永恆 核心天賦
    增加 50% 魔力回復率
    戰爭策略
    Kalguuran 核心天賦
    增加 20% 魔力回復率
    增加 40% 物理傷害
    意志之力
    Kalguuran 核心天賦
    增加 2% 最大魔力
    暈眩累積增加 30%
    生存計畫
    Kalguuran 核心天賦
    增加 2% 最大生命
    藥劑的魔力恢復增加 40%
    符文紋身
    Kalguuran 核心天賦
    增加 30% 魔力回復率
    心靈獻祭
    深淵 關鍵天賦
    來自回復的魔力恢復會溢出最大魔力
    50% 更少魔力回復率
    我將我的靈魂獻給你,非酋血統,我發誓將奪取黑暗的力量!
    不朽恨意: Kurgal
    魔法之獸
    深淵 核心天賦
    每有 10 貢禮,承受的 1% 傷害補償為魔力
    每有 50 貢禮,擊殺時恢復 1% 最大魔力
    深淵連結
    深淵 核心天賦
    每有 10 貢禮,魔力消耗效率增加 2%
    貪婪思想
    深淵 核心天賦
    每有 10 貢禮,增加 2% 魔力恢復率
    神秘精釀
    深淵 核心天賦
    每有 25 貢禮,藥劑效果持續時間增加 3%
    每有 10 貢禮,藥劑的生命和魔力恢復增加 1%
    永恆珠寶 Passive Additions /2
    FactionCategory顯示物品素質Code
    瓦爾核心天賦
    增加 (4–6)% 最大魔力vaal_small_mana
    瓦爾核心天賦
    增加 (12–17)% 魔力回復率vaal_small_mana_regeneration
    Edit

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