魔力
昇華: 獄火師
角色: 女巫
增加 3% 最大魔力
Mana
魔力 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch1Small7
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
AscendancyID獄火師
PassiveSkillsHash23880
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
魔力
昇華: 獄火師
角色: 女巫
增加 3% 最大魔力
Mana
魔力 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch1Small11
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
AscendancyID獄火師
PassiveSkillsHash770
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
魔力
昇華: 巫妖
角色: 女巫
增加 3% 最大魔力
Mana
魔力 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch3Small3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichNode.png
AscendancyID巫妖
PassiveSkillsHash20772
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
魔力
昇華: 巫妖
角色: 女巫
增加 3% 最大魔力
Mana
魔力 Attr /5
名稱顯示物品素質
IDAscendancyWitch3Small4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Lich/LichNode.png
AscendancyID巫妖
PassiveSkillsHash51142
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
魔力
增加 (4–6)% 最大魔力
Mana
魔力 Attr /7
名稱Value
Source永恆珠寶
Source輝煌的虛榮
Codevaal_small_mana
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
名稱魔力
Weight50
Stats
  • maximum_mana_+% Min: 0 Max: 0
  • 技能寶石 /34
    創造出一道由冰晶構成、可阻隔敵人的牆。冰晶損壞到一定程度,或受到足夠的推力時會爆炸,並對周圍敵人造成傷害。遭摧毀時,在情況許可下,會消耗一道閃電灌注,加入另一個閃電爆炸。
    在短暫延遲後,對一片區域內的所有目標降下詛咒,降低其混沌抗性
    在目標區域降下火焰。可消耗所有三種的元素灌注,受火焰灌注時明顯增大、受閃電灌注時會產生雷彈,而受冰冷灌注時會降下寒冰彈。
    嘗試剝奪一名敵人的生命力。位於撲殺範圍內的敵人會被重點標示,在被擊中時立即被擊殺,並賦予一顆暴擊球。只能以撲殺範圍內的敵人作為目標。
    從施放者向目標敵人延伸出一道閃電之弧,並對其他附近敵人連鎖。情況許可時,會消耗閃電灌注來造成更多傷害並進一步連鎖
    透過任何技能消耗魔力來獲得燃料,接著經由你的手,用累積的燃料施展一道火焰波,對你前方的敵人施加點燃。你引導的時間越長,火焰就越熾烈。情況許可時,會消耗一道火焰灌注來產生點燃地面
    施放一個光環,使你和你存在範圍內的友方獲得混沌抗性
    創造一個會對周圍敵人發射連鎖彈的電能球體球體在持續時間結束時會留下一道閃電灌注痕跡
    放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方強大的法術傷害增益效果。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,增益效果就會變得越強大。
    在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
    製造一個在持續時間內追擊敵人的龍捲風,阻礙周圍的敵人並造成持續傷害。
    投出所持長鋒的一個複製品。它會在擊中敵人時爆發,對大範圍內多個其他敵人射出第二發閃電箭投射物。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使主要長鋒在衝擊時分裂成多個複製品,隨後每個複製品都會爆炸。
    重擊地面,將敵人擊暈擊退,接著繼續前進,施展第二次的毀滅性重擊。按住技能鍵可以在移動時改變方向。
    揮擊時產生一道強風,打擊範圍內的敵人,依據與敵人之間的距離使其目眩擊退
    [DNT-UNUSED] Sword Lunge
    [DNT-UNUSED] Sword Lunge
    產生一道奧術能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會消散。
    產生一道死亡能量風暴,身處其中會強化消耗魔力的法術,對其附加 冰冷 傷害。身處風暴中會持續消耗你的魔力,施放越多法術會使魔力消耗更快。隨著風暴持續,它會製造出緩慢擴大的冰緩地面。當你離開範圍或魔力耗盡時,風暴便會結束並釋放出一道死亡浪潮,對冰緩地面上的敵人造成傷害。
    在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
    啟動時,使你週期性地獲得幽魂屍布。當你擁有幽魂屍布又受到擊中時,會立刻消耗一層幽魂屍布,並根據你的閃避值恢復能量護盾
    以其他技能成功打擊敵人時累積連擊連擊達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能擊中,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加元素異常狀態後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成擊退擊中會增加震波的效果範圍。
    舉起你的盾牌格擋所有來襲的可格擋擊中。當附近有敵人時,在格擋後立即釋放以使出一次盾牌重擊,對敵人造成傷害並使其暈眩。當你舉起盾牌且成功格擋擊中時,不會因其被輕微暈眩,但格擋過多傷害可能會導致你被沉重暈眩。當你舉起盾牌時無法閃避,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    啟動時被動增加你的格擋率,並持續用岩漿灌注你的盾牌。當盾牌完全注能時,你下次舉起盾牌格擋會消耗岩漿並造成爆炸,且賦予你一顆耐力球
    在很長一段時間內從一個敵人偷取魔力,並短暫造成阻礙
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    在指定位置創造一道火焰冰冷閃電靜止風暴,並持續存在一段時間,以擊中觸發風暴的最高元素傷害類型為依據。擊中無法造成元素傷害則不會觸發風暴。
    啟動時,以一個冷卻時間極短的法術取代你的閃避翻滾,讓你可穿越空間,立即現身於中距離外的一處。
    召喚出在你上方盤旋的熾熱餘燼。在短時間後,餘燼飛向敵人,擊中時對一片範圍造成火焰傷害,並優先挑選最後一個作為目標的敵人為目標。重新施放此法術會重置所有現有餘燼的持續時間。在同一次齊射中發射的多個餘燼會嘗試以不同的敵人為目標。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,使所有齊射產生連鎖至敵人的光束。
    備妥你的輕盾來招架會擊中你的下一個打擊投射物格擋該次擊中,並還以一次快速揮掃,使敵人失衡,在短時間內大幅增加其承受的攻擊傷害。招架使你得到沉重暈眩累積。你無法閃避可招架的擊中,但閃避會賦予同等的機率來避免該沉重暈眩累積。
    在短時間內以時間魔法增幅自己,強化你施放的下一個法術,使其重複多次。無法強化引導技能或具有冷卻時間的技能。
    以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
    消耗你附近的屍體。每消耗一具屍體,會在一小段時間內恢復生命和魔力。
    在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
    技能寶石 品質 /5
    撲殺一名敵人時,在 4 秒內恢復 (0–4)% 魔力
    離開暴風之後,魔力暴風的效果殘留 (0–2)
    偷取 (0–90) 魔力
    每個痕跡賦予 (0–40) 魔力
    擊中元素傷害會在扣除你的生命、魔力或能量護盾前先被屏障吸收
    屏障可以承受高達 (0–5)% 護甲閃避值元素傷害
    輔助寶石 /39
    輔助攻擊,使其增加命中值。
    輔助攻擊,使其增加命中且必定命中滿血敵人。
    輔助攻擊,使其獲得閃電傷害,但造成更少冰冷火焰傷害。
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    輔助攻擊,使其物理傷害偷取生命。
    輔助攻擊技能,使其物理傷害可以偷取生命,且此方法獲得的偷取不會在滿血時被移除。
    輔助影響範圍為自身周圍或一目標位置的法術。受輔助的法術會迴響,在短暫延遲後再次發揮效果。無法輔助引導技能、遠端技能或觸發技能。
    輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更高的元素傷害,但無法造成異常狀態
    輔助任何可擊中敵人的技能,使其對流血敵人造成更多近戰物理傷害,但本身無法造成流血。被輔助技能也會在擊中時造成切割
    輔助可產生能量球的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的能量球
    輔助可產生能量球的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的能量球。同時有一定機率生成額外一顆隨機類型的能量球
    輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使你可以連續使用兩次最終打擊
    輔助會在連擊最後造成最終打擊打擊技能,使你可以連續使用兩次最終打擊。同時,非最終打擊攻擊會加快。
    輔助攻擊。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的傷害,但被輔助技能本身不會造成元素異常狀態
    輔助創造圖騰的技能。由被輔助的技能創造的圖騰會生成一個盛怒之泉,為身處其中的友方偷取盛怒
    輔助重擊技能。被輔助技能有一定機率造成餘震,且其攻擊的時間越長,造成餘震的機率便會提高。
    輔助十字弓彈藥技能,以裝填速度為代價,在射擊時有機率不消耗弩箭。
    輔助會製造圖騰的技能。被輔助的技能所製造的圖騰擁有額外的元素抗性
    輔助會製造圖騰的技能。被輔助的技能所製造的圖騰擁有額外的元素抗性
    輔助你自己使用的引導技能,使其引導的時間越長,造成的傷害越高。
    輔助你自己使用的引導技能,使其引導的時間越長,造成的傷害越高。
    輔助可生成持續召喚物的技能。被輔助的召喚物在死亡時,會為附近的友方召喚物恢復生命,並為這些召喚物移除異常狀態
    輔助會產生痕跡的技能,使這些痕跡更加強大,但延遲其效果。
    輔助會產生痕跡的技能,使這些痕跡更加強大,但延遲其效果。
    輔助重擊技能。有一定機率造成餘震的被輔助技能,其攻擊的時間越長,造成餘震的機率便會提高。
    輔助你自己使用的近戰攻擊技能。被輔助技能擊中的敵人身上每有一個元素異常狀態,便會造成更多的近戰傷害,但技能本身不會造成元素異常狀態
    輔助你自己使用的法術技能。使用被輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為魔力,而被輔助技能的施法時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去八秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助近戰攻擊。若你在過去兩秒內以投射物攻擊擊中,被輔助技能造成的近戰傷害便會提高,但自身不會造成投射物傷害。
    輔助你自己使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
    輔助持續增益效果的技能,使你在被輔助技能生效期間,施加在你身上的感電效果持續時間縮短。
    輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
    輔助產生圖騰的技能,將其生效圖騰數量限制為一個,但依據無此限制下的圖騰上限,賦予被輔助圖騰大幅增益。無法輔助召喚物使用的輔助技能。
    輔助你自己使用的近戰打擊技能。被輔助技能擊中點燃的敵人時會觸發火山迸發。
    輔助攻擊技能。被輔助技能擊中時也會造成切割,使敵人更容易受到流血效果。造成流血時便會移除目標的所有切割效果。
    輔助你自己使用的技能。使用強化後的被輔助技能時,你會獲得易爆
    輔助你自己使用的攻擊技能。當被輔助的攻擊受到強化時,會大幅降低其消耗,並提高命中
    輔助影響範圍為自身周圍或一個目標位置的法術。被輔助的法術會迴響兩次,在短暫延遲後再次發揮效果,但被輔助的技能會增加一小段冷卻時間。無法輔助引導技能、遠端技能、已有冷卻時間的技能或觸發技能。
    物品 詞綴 /142
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    綠寶石的1前綴+(10–14) 最大魔力 魔力ring 1
    amulet 1
    belt 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    鈷藍的6前綴+(15–24) 最大魔力 魔力ring 1
    amulet 1
    belt 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    湛藍的16前綴+(25–34) 最大魔力 魔力ring 1
    amulet 1
    belt 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    清綠25前綴+(35–54) 最大魔力 魔力ring 1
    amulet 1
    belt 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    天藍的33前綴+(55–64) 最大魔力 魔力ring 1
    amulet 1
    belt 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    水星的38前綴+(65–79) 最大魔力 魔力ring 1
    amulet 1
    belt 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    乳白色的46前綴+(80–89) 最大魔力 魔力ring 1
    amulet 1
    belt 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    龍膽的54前綴+(90–104) 最大魔力 魔力ring 1
    amulet 1
    belt 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    靛藍的60前綴+(105–124) 最大魔力 魔力ring 1
    amulet 1
    belt 1
    helmet 1
    gloves 1
    boots 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    深藍的65前綴+(125–149) 最大魔力 魔力ring 1
    amulet 1
    helmet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    純藍的70前綴+(150–164) 最大魔力 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    鈷藍的75前綴+(165–179) 最大魔力 魔力ring 1
    amulet 1
    default 0
    群青的82前綴+(180–189) 最大魔力 魔力amulet 1
    default 0
    綠寶石的1前綴+(14–20) 最大魔力 魔力staff 1
    default 0
    鈷藍的6前綴+(21–34) 最大魔力 魔力staff 1
    default 0
    湛藍的16前綴+(35–48) 最大魔力 魔力staff 1
    default 0
    藍寶石的25前綴+(49–76) 最大魔力 魔力staff 1
    default 0
    天藍的33前綴+(77–90) 最大魔力 魔力staff 1
    default 0
    水星的38前綴+(91–111) 最大魔力 魔力staff 1
    default 0
    乳白色的46前綴+(112–125) 最大魔力 魔力staff 1
    default 0
    龍膽的54前綴+(126–146) 最大魔力 魔力staff 1
    default 0
    靛藍的60前綴+(147–174) 最大魔力 魔力staff 1
    default 0
    深藍的65前綴+(175–209) 最大魔力 魔力staff 1
    default 0
    純藍的70前綴+(210–230) 最大魔力 魔力staff 1
    default 0
    察覺33前綴增加 (3–4)% 最大魔力 魔力amulet 1
    default 0
    敏銳的60前綴增加 (5–6)% 最大魔力 魔力amulet 1
    default 0
    順口溜75前綴增加 (7–8)% 最大魔力 魔力amulet 1
    default 0
    氣勢磅礴的8前綴護甲值增加 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    德高望重的16前綴護甲值增加 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    富豪的33前綴護甲值增加 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    龐大的46前綴護甲值增加 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    酋長的60前綴護甲值增加 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    先祖的78前綴護甲值增加 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_armour 1
    default 0
    游牧者的8前綴閃避值增加 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    漂流者的16前綴閃避值增加 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    旅者的33前綴閃避值增加 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    探索者的46前綴閃避值增加 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    旅行者的60前綴閃避值增加 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    漫遊者的78前綴閃避值增加 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    浸透8前綴能量護盾增加 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    int_armour 1
    default 0
    寧靜的16前綴能量護盾增加 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    int_armour 1
    default 0
    神聖33前綴能量護盾增加 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    int_armour 1
    default 0
    星際46前綴能量護盾增加 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    int_armour 1
    default 0
    天際60前綴能量護盾增加 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    int_armour 1
    default 0
    天使的78前綴能量護盾增加 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    int_armour 1
    default 0
    恐喙的8前綴護甲值閃避增加 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    雛鳥的16前綴護甲值閃避增加 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    龍蜥的33前綴護甲值閃避增加 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    公牛的46前綴護甲值閃避增加 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    牛頭鬥士的60前綴護甲值閃避增加 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    獄犬的78前綴護甲值閃避增加 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    空棘的8前綴護甲值能量護盾增加 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    劍魚的16前綴護甲值能量護盾增加 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    鯊魚的33前綴護甲值能量護盾增加 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    海豚的46前綴護甲值能量護盾增加 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    虎鯨的60前綴護甲值能量護盾增加 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    鯨魚的78前綴護甲值能量護盾增加 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    禿鷹的8前綴閃避能量護盾增加 (6–13)%
    +(6–8) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    魚狗的16前綴閃避能量護盾增加 (14–20)%
    +(9–16) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    鴞裊的33前綴閃避能量護盾增加 (21–26)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    隼鷹的46前綴閃避能量護盾增加 (27–32)%
    +(21–26) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    老鷹的60前綴閃避能量護盾增加 (33–38)%
    +(27–32) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    獵鷹的78前綴閃避能量護盾增加 (39–42)%
    +(33–39) 最大魔力
    魔力 防禦
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    施放者的2前綴法術傷害增加 (15–19)%
    +(17–20) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    咒術師的11前綴法術傷害增加 (20–24)%
    +(21–24) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    巫師的23前綴法術傷害增加 (25–29)%
    +(25–28) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    術士的38前綴法術傷害增加 (30–34)%
    +(29–33) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    魔導師的46前綴法術傷害增加 (35–39)%
    +(34–37) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    大法師的60前綴法術傷害增加 (40–44)%
    +(38–41) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    巫妖的80前綴法術傷害增加 (45–49)%
    +(42–45) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    wand 1
    default 0
    施放者的2前綴法術傷害增加 (21–27)%
    +(26–30) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    咒術師的11前綴法術傷害增加 (28–34)%
    +(31–35) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    巫師的23前綴法術傷害增加 (35–41)%
    +(36–41) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    術士的38前綴法術傷害增加 (42–48)%
    +(42–47) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    魔導師的48前綴法術傷害增加 (49–55)%
    +(48–53) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    大法師的63前綴法術傷害增加 (56–63)%
    +(54–59) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    巫妖的79前綴法術傷害增加 (64–69)%
    +(60–64) 最大魔力
    魔力 傷害 法術
    staff 1
    default 0
    工兵的2前綴陷阱傷害增加 (15–19)%
    +(17–20) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    破壞者的11前綴陷阱傷害增加 (20–24)%
    +(21–24) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    修補匠的23前綴陷阱傷害增加 (25–29)%
    +(25–28) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    技士的35前綴陷阱傷害增加 (30–34)%
    +(29–33) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    工程之48前綴陷阱傷害增加 (35–39)%
    +(34–37) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    發明者的63前綴陷阱傷害增加 (40–44)%
    +(38–41) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    工匠的78前綴陷阱傷害增加 (45–49)%
    +(42–45) 最大魔力
    trap 1
    default 0
    興奮之1後綴增加 (10–19)% 魔力回復率 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    喜悅之18後綴增加 (20–29)% 魔力回復率 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    興高采烈之29後綴增加 (30–39)% 魔力回復率 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    極樂之42後綴增加 (40–49)% 魔力回復率 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    幸福之55後綴增加 (50–59)% 魔力回復率 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    涅槃之79後綴增加 (60–69)% 魔力回復率 魔力ring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    興奮之1後綴增加 (15–29)% 魔力回復率 魔力staff 1
    default 0
    喜悅之18後綴增加 (30–44)% 魔力回復率 魔力staff 1
    default 0
    興高采烈之29後綴增加 (45–59)% 魔力回復率 魔力staff 1
    default 0
    極樂之42後綴增加 (60–74)% 魔力回復率 魔力staff 1
    default 0
    幸福之55後綴增加 (75–89)% 魔力回復率 魔力staff 1
    default 0
    涅槃之79後綴增加 (90–104)% 魔力回復率 魔力staff 1
    default 0
    飢渴之21後綴(4–4.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊gloves 1
    ring 1
    default 0
    乾渴之38後綴(5–5.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊gloves 1
    ring 1
    default 0
    乾燥之54後綴(6–6.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊gloves 1
    ring 1
    default 0
    乾旱之68後綴(7–7.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊gloves 1
    default 0
    絕望之81後綴(8–8.9)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊gloves 1
    default 0
    飢渴之21後綴(4–4.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊weapon 1
    default 0
    乾渴之38後綴(5–5.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊weapon 1
    default 0
    乾燥之54後綴(6–6.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊weapon 1
    default 0
    乾旱之68後綴(7–7.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊weapon 1
    default 0
    絕望之81後綴(8–8.9)% 物理傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊ranged 0
    weapon 1
    default 0
    吸收之1後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (2–3) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    逆滲透之12後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (4–5) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    注入之23後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (6–9) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    包覆之34後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (10–14) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    消耗之45後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (15–20) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    吸取之56後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (21–27) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    吞噬之67後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (28–35) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    同化之78後綴每個被擊殺的敵人,獲得 (36–45) 魔力 魔力weapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    溫暖之8後綴增加 (8–12)% 魔力回復率
    光線範圍增加 5%
    魔力
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    點燃之15後綴增加 (13–17)% 魔力回復率
    光線範圍增加 10%
    魔力
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    真誠之30後綴增加 (18–22)% 魔力回復率
    光線範圍增加 15%
    魔力
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    顧問的2前綴精魂增加 (10–14)%
    +(17–20) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    參事的11前綴精魂增加 (15–18)%
    +(21–24) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    特使的26前綴精魂增加 (19–22)%
    +(25–28) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    大臣的36前綴精魂增加 (23–26)%
    +(29–33) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    使節的48前綴精魂增加 (27–30)%
    +(34–37) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    外交官的58前綴精魂增加 (31–34)%
    +(38–41) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    總理的70前綴精魂增加 (35–38)%
    +(42–45) 最大魔力
    sceptre 1
    default 0
    影響的5前綴藥劑魔力恢復率增加 (5–10)% 魔力belt 1
    default 0
    攪拌的11前綴藥劑魔力恢復率增加 (11–16)% 魔力belt 1
    default 0
    振奮人心的26前綴藥劑魔力恢復率增加 (17–22)% 魔力belt 1
    default 0
    令人興奮的36前綴藥劑魔力恢復率增加 (23–28)% 魔力belt 1
    default 0
    刺激的54前綴藥劑魔力恢復率增加 (29–34)% 魔力belt 1
    default 0
    鼓舞人心的63前綴藥劑魔力恢復率增加 (35–40)% 魔力belt 1
    default 0
    緩刑之31後綴承受的 (10–12)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    安慰之45後綴承受的 (13–15)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    平靜之57後綴承受的 (16–18)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    寧靜之69後綴承受的 (19–21)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    禪意之80後綴承受的 (22–24)% 傷害補償為魔力 生命 魔力amulet 1
    default 0
    1已汙染承受的 (10–20)% 傷害補償為魔力 生命 魔力body_armour 1
    1已汙染2% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊amulet 1
    1已汙染+(20–25) 最大魔力 魔力quiver 1
    focus 1
    ring 1
    1已汙染增加 (20–30)% 魔力回復率 魔力ring 1
    helmet 1
    1已汙染格擋時獲得 (10–15) 魔力 魔力shield 1
    1已汙染魔力藥劑每秒獲得 (0.08–0.17) 充能amulet 1
    1已汙染每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力 魔力quiver 1
    staff 1
    wand 1
    怪物 詞綴 /8
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    凝血之14後綴energy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    凝血之1後綴energy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    1傳奇base cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    竊賊之觸1苦痛removes % mana on hit [10] 魔力
    竊賊之握1苦痛擊中時偷取暴擊、狂怒和耐力球。
    monster drop additional rings amulets [5,10]
    remove flask effects on hit % [100]
    removes % mana on hit [20]
    魔力
    1傳奇energy shield recovery speed +% final from map [-50]
    life recovery speed +% final from map [-50]
    mana recovery speed +% final from map [-50]
    生命 魔力 防禦
    1傳奇5.6% 每秒魔力回復 魔力
    1傳奇你在前期消耗使用或觸發技能至少 100 魔力時,
    觸發插槽中的法術,有 0.1 秒冷卻
    法術 寶石
    劫盜同盟 Area 詞綴 /4
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    瘀血之73後綴玩家無法回復生命、魔力或能量護盾
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    生命 魔力 防禦
    雲判官之46後綴每 25% 警戒等級,玩家有 6% 更少魔力恢復率
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    魔力
    雲判官之73後綴每 25% 警戒等級,玩家有 12% 更少魔力恢復率
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    魔力
    雲判官之78後綴每 25% 警戒等級,玩家有 16% 更少魔力恢復率
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    魔力
    劫盜裝備 詞綴 /4
    名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
    興奮之1後綴玩家和他們的召喚物增加 (21–25)% 魔力回復率 魔力
    喜悅之45後綴玩家和他們的召喚物增加 (26–30)% 魔力回復率 魔力
    興高采烈之75後綴玩家和他們的召喚物增加 (31–35)% 魔力回復率 魔力
    極樂之82後綴玩家和他們的召喚物增加 (36–40)% 魔力回復率 魔力
    其他 詞綴 /99
    名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
    經久的2Flask前綴貧魔狀態下使用時,回復量增加 (51–60)%
    頑強的25Flask前綴貧魔狀態下使用時,回復量增加 (61–70)%
    執著的44Flask前綴貧魔狀態下使用時,回復量增加 (71–80)%
    不懈的63Flask前綴貧魔狀態下使用時,回復量增加 (81–90)%
    延長82Flask前綴貧魔狀態下使用時,回復量增加 (91–100)%
    損害的13Flask前綴增加 (61–68)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    眼花繚亂的30Flask前綴增加 (69–76)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    消耗的47Flask前綴增加 (77–84)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    維他命的64Flask前綴增加 (85–92)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    削弱的81Flask前綴增加 (93–100)% 生命恢復
    使用時,會扣除生命恢復值 15% 的魔力
    生命 魔力
    老年的13Flask前綴增加 (61–68)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    發酵的30Flask前綴增加 (69–76)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    凝結的47Flask前綴增加 (77–84)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    混濁的64Flask前綴增加 (85–92)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    腐蝕性的81Flask前綴增加 (93–100)% 魔力恢復
    使用時,會扣除魔力恢復值 15% 的生命
    生命 魔力
    細雨的1Flask前綴使用後恢復 (16–24) 魔力 魔力
    浸泡的14Flask前綴使用後恢復 (33–50) 魔力 魔力
    霧縛的26Flask前綴使用後恢復 (55–75) 魔力 魔力
    潮縛的36Flask前綴使用後恢復 (80–110) 魔力 魔力
    流水的47Flask前綴使用後恢復 (115–145) 魔力 魔力
    淹沒的58Flask前綴使用後恢復 (150–180) 魔力 魔力
    海洋的67Flask前綴使用後恢復 (185–225) 魔力 魔力
    雨舞者的76Flask前綴使用後恢復 (230–300) 魔力 魔力
    1Flask傳奇效果持續時間,使用技能消耗 (450–600)% 魔力,獲得瀕死之息 生命
    心靈之1Jewel後綴生命值所受的 (2–4)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力intjewel 1
    default 0
    奉獻之1Jewel後綴(4–6)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命strjewel 1
    default 0
    淬火之1Jewel後綴藥劑的魔力恢復增加 (5–15)% 魔力dexjewel 1
    default 0
    噴泉之1Jewel後綴增加 (10–20)% 魔力藥劑充能獲取dexjewel 1
    default 0
    渴望之1Jewel後綴魔力偷取量增加 (5–15)% 魔力dexjewel 1
    default 0
    逆滲透之1Jewel後綴擊殺時恢復 (1–2)% 魔力 魔力intjewel 1
    default 0
    能量之1Jewel後綴增加 (5–15)% 魔力回復率 魔力intjewel 1
    default 0
    心靈之1Jewel後綴生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除 生命 魔力int_radius_jewel 1
    default 0
    奉獻之1Jewel後綴(2–3)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命str_radius_jewel 1
    default 0
    淬火之1Jewel後綴藥劑的魔力恢復增加 (1–2)% 魔力dex_radius_jewel 1
    default 0
    噴泉之1Jewel後綴增加 (5–10)% 魔力藥劑充能獲取dex_radius_jewel 1
    default 0
    渴望之1Jewel後綴魔力偷取量增加 (1–2)% 魔力dex_radius_jewel 1
    default 0
    逆滲透之1Jewel後綴擊殺時恢復 1% 魔力 魔力int_radius_jewel 1
    default 0
    能量之1Jewel後綴增加 (1–2)% 魔力回復率 魔力int_radius_jewel 1
    default 0
    1Jewel傳奇增加 1% 最大魔力 魔力
    1Jewel傳奇+8 最大魔力 魔力
    1Jewel傳奇增加 4% 技能的魔力保留效用 魔力
    學者的1Jewel傳奇+(8–12) 最大魔力 魔力
    啟蒙的1Jewel傳奇增加 (8–10)% 最大魔力 魔力
    活力的1Jewel傳奇增加 (12–15)% 魔力回復率 魔力
    堅定的1Jewel傳奇+(4–6) 最大生命
    +(4–6) 最大魔力
    生命 魔力
    熱情的1Jewel傳奇增加 (2–4)% 最大生命
    增加 (4–6)% 最大魔力
    生命 魔力
    智者的1Jewel傳奇最大能量護盾增加 (2–4)%
    增加 (4–6)% 最大魔力
    魔力 防禦
    渴望的1Jewel傳奇(0.2–0.4)% 物理攻擊傷害偷取魔力 魔力 物理 攻擊
    吸收之1Jewel傳奇攻擊每擊中一名敵人,獲得 (1–2) 魔力 魔力 攻擊
    動能之1Jewel傳奇減少 (3–5)% 技能魔力消耗 魔力
    1Jewel傳奇減少 3% 技能魔力消耗 魔力
    1Jewel傳奇增加 50% 技能魔力消耗 魔力
    大腦的1Jewel傳奇增加 (2–3)% 技能的魔力保留效用 魔力
    1Jewel傳奇無魔力保留時增加 (40–60)% 法術傷害 傷害 法術
    1Jewel傳奇擊殺時恢復 1% 魔力 魔力
    1Jewel傳奇範圍內增減的生命轉換成 200% 魔力
    local jewel effect base radius [1500]
    生命 魔力
    1Jewel傳奇每 1 個巨光譜增加 30 魔力
    number of stackable unique jewels [1]
    魔力
    1Jewel傳奇減少 (40–50)% 喚醒幽魂的魔力消耗 魔力 召喚物
    1Jewel傳奇(79–30977)個玷污的靈魂榮耀阿姆納姆之名
    半徑範圍內的天賦受深淵族征服
    [UnstableDesecration|褻瀆此物品會使其變得不穩定]
    威宏史觀
    local jewel effect base radius [1500]
    local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
    1Atlas前綴玩家藥劑的生命和魔力恢復立即生效
    你的地圖含有額外 6 群會治癒的怪物
    3 次使用
    1Atlas前綴玩家藥劑的生命和魔力恢復立即生效
    你的地圖含有額外 8 群會治癒的怪物
    15 次使用
    吸取之1Abyss後綴區域內有多個魔力吸收地面
    map ground effect patches per 100 tiles [10]
    map ground effect radius [16]
    map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
    map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
    map map item drop chance +% [35]
    map pack size +% [18]
    1Abyss傳奇被征服的小型天賦也會賦予增加 (2–3)% 魔力回復率
    1Abyss傳奇魔力消耗效率增加 (8–16)% 魔力
    1Abyss傳奇移動時增加 (20–30)% 魔力回復率 魔力
    1Abyss傳奇使用護符時恢復 (5–10)% 魔力 護符 魔力
    1Abyss傳奇(2–3)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 生命
    1Abyss傳奇生命值所受的 (2–3)% 傷害由魔力扣除 生命 魔力
    1Abyss傳奇擊殺時恢復 (1–2)% 魔力 魔力
    1Abyss傳奇增加 (4–8)% 魔力回復率 魔力
    黯光的1Abyss前綴承受的 1% 傷害補償為魔力
    黯光的1Abyss前綴增加 1% 最大魔力
    黯光的1Abyss前綴生命值所受的 1% 傷害由魔力扣除
    黯光的1Abyss後綴魔力消耗效率增加 (2–3)%
    黯光的1Abyss後綴魔力藥劑每秒獲得 0.1 充能
    柯戈之65Abyss後綴魔力消耗效率增加 (6–10)% kurgal 魔力
    柯戈之65Abyss後綴若你近期有閃避翻滾,增加 (8–12)% 魔力消耗效率 kurgal 魔力
    柯戈之65Abyss後綴站立時,增加 (40–50)% 魔力回復率 kurgal 魔力
    柯戈的65Abyss前綴魔力藥劑每秒獲得 (0.1–0.2) 充能 kurgal
    柯戈的65Abyss前綴獲得相當於最大魔力 (6–12)% 的護甲值 kurgal 魔力 防禦
    柯戈之65Abyss後綴增加 (30–40)% 魔力回復率 kurgal 魔力belt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    柯戈之65Abyss後綴承受的 (10–20)% 傷害補償為魔力 kurgal 生命 魔力body_armour 1
    shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    柯戈之65Abyss後綴生命值所受的 (10–20)% 傷害由魔力扣除 kurgal 生命 魔力
    柯戈之65Abyss後綴格擋時獲得 (6–12) 魔力 kurgal 魔力
    烏拉曼之65Abyss後綴(10–20)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命 法術
    烏拉曼之65Abyss後綴(10–14)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命
    柯戈之65Abyss後綴擊殺時恢復 (2–3)% 魔力 kurgal 魔力
    柯戈之65Abyss後綴魔力偷取量增加 (12–20)% kurgal 魔力
    柯戈之65Abyss後綴生命值所受的 (8–16)% 傷害由魔力扣除 kurgal 生命 魔力
    阿姆那姆之65Abyss後綴(25–35)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗 amanamu 生命 法術
    柯戈的65Abyss前綴每 100 最大魔力增加 (4–5)% 法術傷害 kurgal 魔力 傷害 法術
    柯戈之65Abyss後綴滿魔力時,施放速度增加 (26–36)% kurgal 魔力 法術 速度
    阿姆那姆之65Abyss後綴消耗效率增加 (5–10)%
    (15–25)% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
    amanamu 生命 法術
    烏拉曼之65Abyss後綴(15–20)% 技能魔力消耗轉換為生命消耗 ulaman 生命
    柯戈之65Abyss後綴當你消耗至少 10 連擊時,恢復 (4–6)% 最大魔力 kurgal 魔力
    1Abyss後綴魔力消耗效率增加 (12–16)% 魔力
    1Abyss後綴增加 (68–91)% 魔力回復率 魔力
    1ExpeditionRelic前綴無法從怪物身上偷取生命
    無法從怪物身上偷取魔力
    窒息之1UltimatumMap後綴玩家擁有 (50–75)% 更少生命、魔力和能量護盾恢復率
    物品 /14
    明透化石
    堆疊數量: 1 / 20
    更多魔力詞綴
    沒有速度詞綴
    顫慄化石
    堆疊數量: 1 / 20
    更多速度詞綴
    沒有魔力詞綴
    魔力催化劑
    堆疊數量: 1 / 10
    附加品質以增強戒指或項鍊上的魔力詞綴
    取代其他品質類型
    復興之兆
    堆疊數量: 1 / 10
    此物品在你的背包裡啟動時,
    在你達到貧血狀態時,就會完全恢復你的生命、魔力和能量護盾
    諸侯之兆
    堆疊數量: 1 / 10
    此物品在你的背包中生效時,你的下一次
    褻瀆必定會賦予一個隨機阿姆那姆詞綴
    蒼藍項鍊
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    青金石戒指
    +(20–30) 最大魔力
    麻布腰帶
    (1–3)護符欄位
    藥劑的魔力恢復增加 (20–30)%
    奔流之衣
    基礎移動速度: -0.03
    需求: 等級 70, 121 智慧
    增加 (40–50)% 魔力回復率
    啟蒙長袍
    基礎移動速度: -0.03
    需求: 等級 68, 121 智慧
    增加 (40–50)% 魔力回復率
    羽絨之衣
    基礎移動速度: -0.03
    需求: 等級 80, 121 智慧
    生命值所受的 (5–10)% 傷害由魔力扣除
    獻祭斧
    物理傷害: 20-42
    暴擊率: 5%
    每秒攻擊次數: 1.5
    武器範圍: 1.1
    需求: 等級 37, 52 力量, 22 敏捷
    每個被擊殺的敵人,獲得 (28–35) 魔力
    巫婆小刀
    物理傷害: 4-15
    暴擊率: 15%
    每秒攻擊次數: 1.55
    武器範圍: 1
    需求: 等級 6, 9 敏捷, 9 智慧
    4% 物理傷害偷取魔力
    出血匕首
    物理傷害: 18-42
    暴擊率: 15%
    每秒攻擊次數: 1.5
    武器範圍: 1
    需求: 等級 39, 39 敏捷, 39 智慧
    25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
    傳奇 /107
    增加 (5–15)% 移動速度
    能量護盾增加 (40–60)%
    +(20–40) 最大生命
    +(20–40) 最大魔力
    產生不死召喚物的技能增加 (20–30)% 保留效率
    +(20–30) 最大魔力
    所有元素抗性 +(5–15)%
    每個被擊殺的敵人,獲得 (1–10) 魔力
    你可以施加 1 個額外的詛咒
    +(20–30) 閃避
    減少 25% 最大魔力
    冰冷抗性 +(10–20)%
    混沌抗性 +(13–19)%
    增加 100% 魔力回復率
    賦予技能: 等級 1 魔力吸取
    +(10–20) 最大魔力
    所有法術技能的等級 +(1–3)
    增加 (5–10)% 施放速度
    當你施放一個法術時,偷取 1% 最大生命
    能量護盾增加 (60–100)%
    +(10–30)智慧
    冰冷抗性 +(10–20)%
    未處於生命全滿狀態時,持續傷害會穿透你的能量護盾
    每秒獻祭 10% 魔力並恢復等量生命
    +(0–40) 護甲值
    +(0–30) 閃避
    +(0–20) 最大能量護盾
    +(0–60) 命中
    +(0–30) 最大生命
    +(0–20) 最大魔力
    找到的物品稀有度增加 (0–20)%
    暴擊率增加 (0–30)%
    +(0–10)力量
    +(0–10)敏捷
    +(0–10)智慧
    火焰抗性 +(0–10)%
    冰冷抗性 +(0–10)%
    閃電抗性 +(0–10)%
    (0–6) 每秒生命回復
    技能速度增加 (10–15)%
    +(15–25) 護甲值
    +(40–60) 最大生命
    減少 (10–15)% 最大魔力
    與你存在範圍內的友方共享能量球
    +(20–30)力量
    +(20–30)智慧
    冰冷抗性 +(30–40)%
    獲得等同於你(10–18)%最大魔力的 冰冷 荊棘傷害
    賦予技能: 等級 5 閃現
    閃避值增加 (50–100)%
    +(50–80) 最大魔力
    +(10–20)敏捷
    +(10–20)智慧
    火焰抗性 +(10–15)%
    增加 (15–30)% 冷卻時間恢復率
    unique blink sand [1]
    護甲值能量護盾增加 (100–150)%
    減少 25% 最大魔力
    混沌抗性 +(13–17)%
    暴擊時有 25% 機率獲得一個暴擊球
    賦予技能: 火彈
    賦予技能: 餘燼齊射
    法術傷害增加 (60–80)%
    每個被擊殺的敵人,獲得 (5–10) 生命
    增加 25% 魔力回復率
    施放一個法術觸發餘燼齊射技能
    賦予技能: 等級 1 骨之爆破
    法術傷害增加 (80–100)%
    每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 生命
    擊中時有 25% 機率造成流血
    25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
    賦予技能: 等級 5 致命之息
    法術傷害增加 (80–100)%
    法術增加 (30–50)% 暴擊率
    每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
    消耗屍體時,有 25% 機率不摧毀屍體
    (2–4) 每秒生命回復
    火焰抗性 +(10–20)%
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    光線範圍增加 25%
    不會套用至來自恢復的生命恢復
    每 4 秒,根據回復的每秒 0.2 生命恢復恢復 1 生命
    +(10–15) 精魂
    +(60–100) 最大魔力
    +30 精魂
    光線範圍增加 30%
    暴擊無視敵對怪物的元素抗性
    +(10–15) 精魂
    找到的物品稀有度增加 (10–15)%
    增加 (15–30)% 魔力回復率
    當你點燃一名敵人時,承受 100火焰傷害
    所有火焰技能的等級 +(1–4)
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    +(40–60) 最大魔力
    增加 (40–60)% 魔力回復率
    獲得相當於最大魔力 (4–6)% 的最大能量護盾
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    暴擊率增加 (100–200)%
    暈眩門檻 +(60–100)
    你的暴擊不會造成額外傷害
    (1–3)護符欄位
    暈眩門檻增加 (20–30)%
    +(50–80) 最大生命
    +(50–80) 最大魔力
    藥劑生命恢復率增加 (20–30)%
    藥劑魔力恢復率增加 (20–30)%
    生命和魔力藥劑可裝備於任一欄位
    (1–3)護符欄位
    藥劑的生命恢復增加 (20–30)%
    +(30–50) 最大魔力
    所有元素抗性 +(5–10)%
    承受的 50% 傷害補償為魔力
    (1–3)護符欄位
    藥劑的魔力恢復增加 (20–30)%
    藥劑生命恢復率減少 (-25–25)%
    藥劑魔力恢復率減少 (-25–25)%
    生命藥劑每秒獲得 0.25 充能
    魔力藥劑每秒獲得 0.25 充能
    (1–3)護符欄位
    增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
    +(100–150) 護甲值
    減少 (10–15)% 藥劑充能使用
    增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
    貧血狀態下使用生命藥劑會立即恢復生命
    貧魔狀態下使用魔力藥劑會立即恢復
    (1–3)護符欄位
    減少 (10–15)% 藥劑充能使用
    (-20–-10)力量
    +(20–30)敏捷
    藥劑的生命和魔力恢復增加 (30–40)%
    你處於最大生命的 75% 或更低時,會視為貧血狀態
    閃避值增加 (60–100)%
    藥劑生命恢復率增加 (40–60)%
    藥劑魔力恢復率增加 (40–60)%
    +(20–30)敏捷
    冰冷抗性 +(20–30)%
    獲得等同 (20–30)% 閃避值偏斜值
    閃避值增加 (100–150)%
    冰冷抗性 +(20–30)%
    最多 10 層脆弱再生
    每層脆弱再生使每秒回復 0.5% 生命
    每層脆弱生長使魔力回復率增加 10%
    擊中時,失去所有脆弱生長
    每秒獲得 1 脆弱生長
    +(50–70) 最大魔力
    閃電抗性 +(20–30)%
    擊中時有 20% 機率獲得一個暴擊球
    暴擊球達最大數量時,會失去所有暴擊球
    你的暴擊球達最大數量時,對你造成感電
    閃避能量護盾增加 (1–111)%
    +(40–60) 最大魔力
    能力值需求增加 50%
    減少 (-30–30)% 生命回復率
    減少 (-30–30)% 魔力回復率
    +(40–60) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    召喚物獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾
    召喚物復甦速度加快 50%
    能量護盾增加 (50–100)%
    +(100–150) 最大生命
    法術傷害的 5% 轉化為生命偷取
    技能獲得等同 50% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
    +(60–80) 最大生命
    +(40–60) 最大魔力
    所有元素抗性 +(5–10)%
    耐力球持續時間減少 25%
    每消耗一顆耐力球,恢復 5% 生命
    護甲值閃避增加 (50–80)%
    +50 精魂
    +(10–15) 點全部能力值
    (10–15) 每秒生命回復
    魔力消耗效率增加 (20–40)%
    +(100–200) 最大能量護盾
    +(20–40) 精魂
    火焰抗性 +(25–35)%
    冰冷抗性 +(25–35)%
    魔力回復率增減也會
    套用於能量護盾充能率
    獲得相當於最大魔力 (30–50)% 的護甲值
    閃避能量護盾增加 (100–150)%
    +(30–50) 最大魔力
    混沌抗性 +(17–23)%
    閃避翻滾可穿過敵人
    弓的攻擊額外發射 1 支箭矢
    +(20–25)% 的暴擊傷害加成
    弓的攻擊額外發射 3 支箭矢
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (12–18) 魔力
    附加 (8–10)(13–15) 冰冷傷害
    每個被擊殺的敵人,獲得 5 魔力
    增加 (30–50)% 冰凍累積
    敵人身上的冰緩持續時間增加 30%
    攻擊會額外連鎖 2
    未保留魔力已滿時不移除效果
    增加 (200–250)% 持續時間
    在效果期間內每 3 秒,對 3 公尺內的敵人造成相當於在該秒數內所消耗魔力 50% 的混沌傷害
    效果結束時,對你造成相當於當前魔力 25% 的混沌傷害
    護甲值能量護盾增加 (100–150)%
    (15–25) 每秒生命回復
    增加 (15–25)% 魔力回復率
    每隔 5 秒替換:
    承受 30% 更少擊中傷害
    承受 30% 更少持續傷害
    能量護盾增加 (50–70)%
    增加 (30–40)% 魔力回復率
    光線範圍增加 20%
    每 10 精魂增加 (8–12)% 法術傷害
    +(30–40) 最大能量護盾
    召喚物增加 (20–30)% 最大生命
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    召喚物抗性與你相同
    閃避值增加 (40–60)%
    +(60–100) 命中
    +(5–10)智慧
    滿魔力時,攻擊速度增加 25%
    當你處於最大魔力的 90% 或更高時,視為滿魔狀態
    能量護盾增加 (60–100)%
    暴擊率增加 (30–50)%
    +(10–20)智慧
    冰冷抗性 +(20–30)%
    若你近期造成暴擊,增加 150% 魔力回復率
    若你近期未造成暴擊,無法回復魔力
    護甲值閃避增加 (100–150)%
    增加 (5–10)% 攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (20–30) 魔力
    護甲值能量護盾增加 (40–60)%
    冰冷抗性 +(10–15)%
    每個被擊殺的敵人,獲得 (7–10) 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 (4–6) 魔力
    在你存在範圍中由任何人擊殺的敵人會視為由你擊殺
    閃避值增加 (50–70)%
    +(60–100) 最大魔力
    火焰抗性 +(20–30)%
    冰冷抗性 +(20–30)%
    敵人身上每有 1% 冰緩幅度,便獲得相當於 1% 冰冷傷害的額外火焰傷害
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    處於你存在範圍中的友方所造成的傷害增加 50%
    +(10–20)敏捷
    減少 25% 傷害
    閃避能量護盾增加 (60–90)%
    +(60–90) 最大魔力
    閃電抗性 +(20–30)%
    攻擊額外消耗你的 6% 最大魔力
    攻擊會附加相當於 (6–9)% 最大魔力的最大閃電傷害
    +(60–100) 最大魔力
    找到的物品稀有度增加 (10–20)%
    所受傷害的 10% 會穿透能量護盾
    獲得相當於最大生命 (10–15)% 的額外最大能量護盾
    找到的物品稀有度增加 (10–15)%
    每個被擊殺的敵人,獲得 10 生命
    每個被擊殺的敵人,獲得 10 魔力
    全部技能寶石等級 +1
    附加 (4–6)(7–10) 物理傷害
    增加 10% 攻擊速度
    每個被擊殺的敵人,失去 3 魔力
    處於貧魔狀態時,攻擊傷害增加 100%
    +(60–100) 最大魔力
    光線範圍增加 25%
    護甲值閃避能量護盾增加 (100–150)%
    裝備與技能寶石的能力值需求增加 25%
    你可以在不同的技能上鑲嵌額外一顆相同的血脈輔助寶石
    附加 (6–9)(10–15) 冰冷傷害
    附加 1(19–29) 閃電傷害
    +(3–5)% 暴擊
    增加 (15–20)% 攻擊速度
    增加 (25–40)% 魔力回復率
    技能保留的精魂減少 50%
    攻擊附加 35 火焰傷害
    攻擊附加 (3–5)(6–9) 火焰傷害
    +(30–50) 最大魔力
    易燃幅度增加 50%
    投射物穿透所有被點燃的敵人
    攻擊獲得相當於傷害 (5–10)% 的額外火焰傷害
    冰冷抗性 +(20–30)%
    冰冷傷害增加 (20–30)%
    +(40–60) 最大魔力
    +(10–15)力量
    被你的擊中造成冰緩的敵人視同被冰凍而能被粉碎
    冰冷抗性 +(20–30)%
    增加 10% 最大魔力
    增加 (30–50)% 魔力回復率
    你無法被冰緩冰凍
    閃電抗性 +(20–30)%
    閃電抗性 +(20–30)%
    增加 (30–50)% 魔力回復率
    敵人擊中你的閃電傷害相當不幸
    增加 (7–10)% 施放速度
    +(60–100) 最大魔力
    在你存在範圍內的友方獲得相當於 (15–25)% 傷害的額外混沌傷害
    在你存在範圍內的敵人獲得相當於 (6–12)% 傷害的額外混沌傷害
    找到的物品稀有度增加 (6–15)%
    +(30–50) 最大魔力
    +(5–10) 點全部能力值
    殺死敵人時掉落的金幣數量增加 (10–15)%
    攻擊附加 14 物理傷害
    +(20–30)力量
    技能獲得等同 10% 基礎魔力消耗的基礎生命消耗
    對你以近戰攻擊暈眩的敵人造成你的荊棘傷害
    (24–35)(35–53)物理荊棘傷害
    +(20–30) 最大魔力
    +(40–60) 最大魔力
    藥劑魔力恢復率增加 (20–30)%
    魔力藥劑每秒獲得 (0.17–0.25) 充能
    +(20–30) 最大魔力
    法術增加 (30–50)% 暴擊率
    暴擊法術傷害加成增加 (30–50)%
    混沌抗性 +(13–17)%
    增加 10% 技能魔力消耗
    火焰抗性 +(20–30)%
    火焰傷害增加 (20–30)%
    (3.1–6) 每秒生命回復
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    你造成的點燃散播至停留於 1.5 公尺內達 1 秒的其他敵人
    +(60–100) 閃避
    +(30–50) 最大能量護盾
    每個被擊殺的敵人,獲得 (25–35) 魔力
    點燃敵人時對其造成冰冷曝曬
    感電敵人時對其造成火焰曝曬
    暴擊時造成閃電曝曬
    賦予技能: 等級 5 絕滅恨惡
    精魂增加 (30–50)%
    +(40–60) 最大魔力
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    存在範圍內的隊員施放法術時,
    獻祭 20% 的魔力,而隊員會偷取該魔力
    賦予技能: 招架
    閃避值增加 (60–100)%
    +(60–100) 最大魔力
    +(10–20)智慧
    招架沒有範圍限制
    受招架減益效果持續時間增加 50%
    parry skill art variation from item [1]
    賦予技能: 招架
    +(60–80) 最大魔力
    所有元素抗性 +(10–15)%
    命中值增加 20%
    受招架敵人承受更多法術傷害,而非更多攻擊傷害
    受招架減益效果持續時間增加 100%
    parry skill art variation from item [2]
    賦予技能: 展開護盾
    護甲值增加 (60–120)%
    +(60–100) 最大魔力
    所有元素抗性 +(10–15)%
    對你前方 3 公尺內敵人施加元素曝曬
    持續 4 秒,舉起時每 0.25 秒觸發
    賦予技能: 展開護盾
    護甲值閃避增加 (60–100)%
    +(40–60) 最大生命
    +(40–60) 最大魔力
    擊殺時失去 1% 最大生命
    擊殺時失去 1% 魔力
    增加 (30–50)% 技能效果持續時間
    賦予技能: 展開護盾
    格擋率增加 (10–15)%
    護甲值能量護盾增加 (30–50)%
    +(50–70) 最大魔力
    格擋的傷害補償為魔力
    賦予技能: 展開護盾
    護甲值能量護盾增加 (60–100)%
    +(10–20)智慧
    增加 (30–50)% 魔力回復率
    增加 (30–50)% 冷卻時間恢復率
    賦予技能: 等級 1 雷彈
    賦予技能: 等級 1 電球
    閃電傷害增加 (80–120)%
    增加 (10–20)% 施放速度
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    擊殺感電敵人時觸發電球技能
    +100智慧需求
    附加 (58–65)(102–110) 物理傷害
    +(80–100) 最大魔力
    +50 精魂
    召喚物傷害增減也會影響你
    已汙染時仍可調整
    +(50–150) 最大生命
    +(50–150) 最大魔力
    火焰抗性 (-30–30)%
    冰冷抗性 (-30–30)%
    閃電抗性 (-30–30)%
    賦予技能: 混沌弩箭
    法術傷害增加 (60–100)%
    +(60–100) 最大魔力
    混沌抗性 +(7–13)%
    法術25% 機率在擊中時造成持續 4 秒的凋零
    找到的物品稀有度增加 (12–20)%
    +(10–20) 點全部能力值
    混沌抗性 +(17–23)%
    增加 (20–30)% 魔力回復率
    當你獲得一顆能量球時,獲得一顆額外的能量球
    能量護盾增加 (50–70)%
    閃電抗性 +(20–30)%
    增加 40% 魔力回復率
    站立時,增加 40% 魔力回復率
    賦予技能: 等級 7 咒符之力
    增加 (20–30)% 施放速度
    技能魔力消耗轉換為生命消耗
    技能每消耗 3 生命,獲得相當於傷害 1% 的混沌傷害
    賦予技能: 骷髏戰士
    +(20–30) 最大魔力
    +(5–10)智慧
    增加 (10–30)% 魔力回復率
    每擁有一個不死召喚物獲得相當於傷害 5% 的混沌傷害
    閃電抗性 +(20–30)%
    +(10–20)智慧
    增加 (25–35)% 魔力回復率
    增加 (20–30)% 冰凍累積
    100% 的閃電傷害轉換冰冷傷害
    護甲值增加 (50–100)%
    +(40–60) 最大魔力
    +(10–20)力量
    暈眩門檻 +(60–80)
    抵禦物理傷害時,其 50% 補償為生命
    +(120–160) 命中
    找到的物品稀有度增加 (30–40)%
    所有元素抗性 +(10–15)%
    攻擊每擊中一名敵人,獲得 25 生命
    不能使用其他戒指
    攻擊每擊中一名敵人,獲得 15 魔力
    你身上的詛咒持續時間減少 50%
    護甲值閃避增加 (60–80)%
    +(30–50) 最大生命
    +(30–50) 最大魔力
    閃電抗性 +(10–15)%
    你在遠距離不會有命中懲罰
    能量護盾增加 (50–100)%
    +(50–100) 最大魔力
    當你使用魔力藥劑能量護盾充能會開始生效
    閃避值增加 (40–60)%
    +(100–150) 命中
    +(40–60) 最大魔力
    撲殺門檻增加 100%
    +(60–100) 最大生命
    +(60–100) 最大魔力
    當你處於最大魔力的 35% 或更低時,視為貧血狀態
    當你處於最大生命的 35% 或更低時,視為貧魔狀態
    +(10–15)敏捷
    增加 (6–10)% 最大生命
    +(10–20)力量
    增加 (25–40)% 魔力回復率
    遭敵人擊中前恢復失去生命的 (10–20)%
    冰冷抗性 +(20–30)%
    技能速度增加 (5–10)%
    +(10–20)敏捷
    增加 (25–35)% 魔力回復率
    100% 的冰冷傷害轉換閃電傷害
    閃電抗性 +(20–30)%
    +(40–60) 最大魔力
    增加 (10–20)% 感電機率
    所有閃電技能等級 +1
    混沌抗性 +(7–13)%
    增加 (15–30)% 魔力回復率
    點燃幅度增加50%
    減少 50% 敵人點燃持續時間
    被你點燃的敵人從點燃受到混沌傷害,而不是火焰傷害
    use unique blackflame ignite effect [1]
    增加 (7–10)% 施放速度
    召喚物增加 (10–15)% 最大生命
    (10–15) 每秒生命回復
    增加 (20–40)% 魔力回復率
    召喚物死亡時受到 300 物理傷害
    召喚物復甦速度加快 (10–15)%
    (1–3)護符欄位
    增加 (20–30)% 藥劑充能獲取
    +(40–60) 最大魔力
    閃電抗性 +(30–40)%
    (7–12) 每秒生命回復
    不會被感電
    +(100–150) 最大能量護盾
    所有元素抗性 +(10–20)%
    承受的 (5–30)% 傷害補償為生命
    承受的 (5–30)% 傷害補償為魔力
    技能有 (-2–-1) 秒冷卻時間
    物理傷害增加 (250–300)%
    減少 10% 攻擊速度
    所有元素抗性 +10%
    增加 50% 魔力回復率
    每 10 秒,獲得 1 種隨機非傷害型神殿增益效果,持續 20 秒
    +(10–15)智慧
    +(50–100) 最大魔力
    增加 (15–25)% 施放速度
    手持法器時,+(15–25)% 至格擋機率
    能量護盾增加 (70–100)%
    +(70–100) 最大魔力
    召喚物減少 50% 最大生命
    能量護盾增加 (50–100)%
    +(100–150) 最大魔力
    增加 50% 魔力回復率
    生命值所受的 30% 傷害由魔力扣除
    附加 (5–7)(10–12) 物理傷害
    +10敏捷
    增加 (30–50)% 魔力回復率
    以該武器攻擊獲得相當於物理傷害 50% 的各種元素額外傷害
    附加 (40–48)(65–72) 物理傷害
    +(4–6)% 暴擊
    (5–8)% 物理傷害偷取生命
    (4–7)% 物理傷害偷取魔力
    箭矢會分岔
    箭矢分岔後會穿透所有目標
    能量護盾增加 (60–100)%
    +(60–100) 最大魔力
    找到的物品稀有度增加 (10–15)%
    你的擊中可以穿透元素抗性,最低降低至 -50%
    能量護盾增加 (60–100)%
    +(80–120) 最大魔力
    近期每消耗共 200 魔力,增加 (35–50)% 技能消耗
    近期每花費 200 總魔力,法術傷害增加 (35–50)%
    魔力恢復以外的回復無法恢復魔力
    +(75–150) 最大能量護盾
    法術傷害增加 (60–100)%
    +(80–100) 最大魔力
    減少 15% 施放速度
    你承受相當於 (25–100)% 技能魔力消耗的物理傷害
    賦予技能: 等級 10 爆發沼地蟾蜍
    攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
    攻擊附加 (6–10)(13–17) 物理傷害
    每個被擊殺的敵人,獲得 (10–15) 魔力
    增加 (10–20)% 中毒持續時間
    攻擊(20–30)% 機率在擊中時造成中毒
    對目標施加中毒時,對其致盲
    local display triggers level x toad on kill [1]
    賦予技能: 長矛投擲
    附加 (14–18)(30–36) 物理傷害
    +(5–8)% 暴擊
    +(15–25)智慧
    10% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    賦予技能: 等級 9 分解
    法術傷害增加 (80–100)%
    增加 (10–20)% 施放速度
    每個被擊殺的敵人,失去 10 生命
    增加 (30–50)% 魔力回復率
    +4 to Level of [Random Curse] Skills
    當你被中毒時使用
    使用時,恢復相當於魔力藥劑恢復量 (15–20)% 的生命
    使用時,恢復相當於生命藥劑恢復量 (15–20)% 的魔力
    當你被混沌傷害擊中時使用
    增加 (15–25)% 持續時間
    抵禦遭擊中所承受的混沌傷害時,其 50% 會補償為生命和魔力
    賦予技能: 等級 11 使用護符時施放
    (1–3)護符欄位
    增加 (20–30)% 護符充能獲取
    +(50–100) 最大魔力
    減少 (10–50)% 護符效果持續時間
    +2 護符欄位
    +(15–25)敏捷
    增加 (20–30)% 護符充能獲取
    賦予技能: 等級 4 力量抽取
    賦予技能: 等級 15 力量巔峰
    +(100–150) 最大魔力
    所有法術技能的等級 +3
    增加 (15–30)% 施放速度
    每有一顆暴擊球 -10% 所有元素抗性
    (-1–1) 最大暴擊球數量
    power siphon unique elemental art variation [1]
    visual use power charges elemental epk [1]
    Passive /68
    若你插槽中有至少 10 顆紅色輔助寶石,增加 5% 最大生命
    若你插槽中有至少 10 顆藍色輔助寶石,增加 5% 最大魔力
    若你插槽中有至少 10 顆綠色輔助寶石,增加 5% 移動速度
    減少 10% 最大魔力
    每 15 點力量增加 1% 傷害
    格擋機率增加 12%
    格擋時獲得 5 魔力
    最大能量護盾增加 30%
    增加 4% 最大魔力
    最大能量護盾增加 18%
    增加 12% 魔力回復率
    增加 6% 智慧
    最大能量護盾增加 40%
    減少 10% 最大魔力
    增加 20% 魔力回復率
    增加 3% 最大生命、魔力和能量護盾
    獲得相當於最大 能量護盾 15% 的額外異常狀態門檻
    獲得相當於最大 能量護盾 15% 的額外暈眩門檻
    所承受傷害的 3% 補償為生命、魔力和能量護盾
    每秒回復 1% 生命
    秘能波動賦予更多生命回復率,而非魔力回復率
    在任何魔力藥劑的效果期間,攻擊的魔力消耗效率增加 30%
    在任何生命藥劑效果持續時間內,50% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    增加 20% 藥劑護符充能獲取
    你擁有作用中的護符時,藥劑的生命和魔力恢復增加 40%
    當你使用藥劑時,有 10% 機率不消耗充能
    藥劑的生命和魔力恢復增加 20%
    減少 10% 最大魔力
    +10 力量
    增加 35% 暴擊率
    增加 10% 技能魔力消耗
    +10 力量
    技能速度增加 5%
    增加 15% 魔力回復率
    技能速度增加 6%
    6% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    增加 16% 施放速度
    增加 15% 技能魔力消耗
    增加 5% 施放速度
    增加 15% 魔力回復率
    +10 智慧
    增加 15% 魔力回復率
    你所施加之感電幅度增加 30%
    +20 最大魔力
    感電持續時間增加 50%
    當你使用戰吼,恢復 2% 最大生命和魔力
    增加 24% 戰吼速度
    增加 18% 戰吼冷卻時間恢復率
    若你近期感電過敵人,增加 25% 魔力回復率
    你所施加之感電幅度增加 20%
    消耗你的 100% 最大魔力時,會獲得閃電統治者
    增加 10% 魔力回復率
    承受的 6% 傷害補償為魔力
    +30 最大魔力
    增加 14% 魔力回復率
    +20 最大魔力
    增加 20% 魔力回復率
    生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除
    +15 智慧
    增加 18% 魔力回復率
    貧魔狀態時,魔力消耗效率增加 25%
    每 100 最大魔力增加 3% 法術傷害
    增加 8% 最大魔力
    增加 10% 技能魔力消耗
    減少 20% 生命回復率
    承受的 20% 傷害補償為魔力
    站立時,增加 40% 魔力回復率
    移動時減少 20% 魔力回復率
    增加 20% 魔力回復率
    魔力消耗效率增加 15%
    增加 15% 生命回復率
    增加 15% 魔力回復率
    增加 15% 魔力恢復率
    增加 20% 魔力回復率
    當你暴擊時,有 10% 機率獲得秘能波動
    增加 25% 魔力回復率
    站立時減少 -25% 魔力回復率
    移動時增加 50% 魔力回復率
    增加 15% 魔力回復率
    擊殺時恢復 2% 魔力
    增加 15% 魔力回復率
    魔力消耗效率增加 20%
    攻擊消耗效率增加 15%
    18% 技能魔力消耗轉換為生命消耗
    擊殺時恢復 2% 魔力
    魔力偷取量增加 25%
    魔力偷取量增加 50%
    稀有或傳奇敵人造成異常狀態的機率增加 25%
    最大能量護盾增加 15%
    魔力偷取量增加 25%
    藥劑的魔力恢復增加 25%
    任何魔力藥劑生效期間,增加 10% 魔力恢復率
    藥劑的魔力恢復增加 30%
    在任何魔力藥劑效果期間,增加 8% 攻擊和施放速度
    魔力藥劑每秒獲得 0.1 充能
    +10 智慧
    魔力藥劑藥劑充能使用減少 10%
    當你使用魔力藥劑時移除詛咒
    當你使用魔力藥劑,恢復 2% 最大生命
    魔力藥劑每秒獲得 0.1 充能
    魔力消耗效率增加 10%
    觸發法術增加 40% 造成的法術傷害
    增加 25% 生命回復率
    25% 法術魔力消耗轉換為生命消耗
    生命值所受的 10% 傷害由魔力扣除
    擊殺時恢復 1% 生命
    擊殺時恢復 1% 魔力
    撲殺門檻增加 25%
    印記的魔力消耗效率增加 60%
    若你近期施放過印記法術,移動速度增加 4%
    增加 10% 魔力回復率
    每秒回復 0.5% 生命
    +5力量智慧
    增加 4% 移動速度
    增加 15% 魔力回復率
    +5敏捷智慧
    生命值所受的 8% 傷害由魔力扣除
    未處於貧魔狀態時,增加 15% 攻擊速度
    當你使用護符時,有 20% 機率不消耗充能
    使用護符時恢復 5% 魔力
    當你拾取痕跡時,恢復 3% 最大魔力
    你的魔力變為 0
    技能魔力消耗轉換為生命消耗
    將所有能量護盾轉換為魔力
    魔力消耗變為兩倍
    所有傷害在減少生命之前會先減少魔力
    降低 50% 魔力恢復速度。
    魔力偷取會依據你的元素傷害類型而非物理傷害進行恢復
    昇華試煉 Passive /10
    昇華: 亞馬遜
    角色: 女獵人
    生命藥劑也會恢復魔力
    魔力藥劑也會恢復生命
    昇華: 儀式行者
    角色: 女獵人
    護符的充能不足時,可改為消耗 25% 最大魔力觸發之
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    保留 25% 生命
    6 最大生命,+1 最大 魔力
    昇華: 獄火師
    角色: 女巫
    以雙倍的最大煉獄之炎替換最大魔力值
    使用技能時消耗煉獄之炎而不是魔力
    赤獄烈炎達到最大時,受到相當於最大生命和能量護盾的火焰傷害
    達到煉獄之炎上限時,失去所有煉獄之炎
    如果你在過去 2 秒內未獲得赤獄烈炎,每秒失去 25% 赤獄烈炎
    昇華: 血法師
    角色: 女巫
    賦予技能: 生命痕跡
    技能獲得相當於基礎魔力消耗的基礎生命消耗
    life remnants gain per globe [1]
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    可鑲嵌一個非傳奇基礎珠寶
    鑲嵌珠寶的效果增加 100%
    如果你沒有能量護盾,具有 50% 更多魔力消耗
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    當你不在貧魔狀態時,你與你存在範圍內的盟友獲得不潔之力
    每秒失去 5% 魔力
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    每 100 最大魔力,增加 4% 你所賦予的不潔之力增益效果幅度
    昇華: 巫妖
    角色: 女巫
    所受傷害的 10% 會穿透能量護盾
    無固有魔力回復
    每秒回復相當於 6% 最大生命的魔力
    角色: 女術者
    生命值所受的 20% 傷害由魔力扣除
    每損失 10% 魔力,你身上的秘能波動效果增加 20%
    永恆珠寶 Passive /17
    魔力
    瓦爾 Passive
    增加 (4–6)% 最大魔力
    魔力回復
    瓦爾 Passive
    增加 (12–17)% 魔力回復率
    記憶儀式
    瓦爾 核心天賦
    增加 (17–23)% 最大魔力
    增加 (15–25)% 魔力回復率
    除鏈師
    卡魯 關鍵天賦
    不會套用至來自回復的魔力恢復
    每秒每 25 魔力回復產生 1 盛怒
    技能消耗 +3 盛怒
    沒有人可以奴役你,因為你有一個秘密:你總是保持怒氣。
    力量之意
    聖騎士 關鍵天賦
    80% 的最大魔力轉化為 2 倍的護甲
    神力護體,你不怕人的武器。
    激進的信仰: 伊爾莉斯
    思想和信徒
    聖騎士 核心天賦
    當你至少有 150 奉獻時,獲得相當於最大魔力 5% 的額外最大能量護盾
    集資
    永恆 核心天賦
    增加 30% 最大魔力
    桂冠
    永恆 核心天賦
    增加 50% 魔力回復率
    戰爭策略
    Kalguuran 核心天賦
    增加 20% 魔力回復率
    增加 40% 物理傷害
    意志之力
    Kalguuran 核心天賦
    增加 2% 最大魔力
    暈眩累積增加 30%
    生存計畫
    Kalguuran 核心天賦
    增加 2% 最大生命
    藥劑的魔力恢復增加 40%
    符文紋身
    Kalguuran 核心天賦
    增加 30% 魔力回復率
    心靈獻祭
    深淵 關鍵天賦
    來自回復的魔力恢復會溢出最大魔力
    50% 更少魔力回復率
    我將我的靈魂獻給你,非酋血統,我發誓將奪取黑暗的力量!
    不朽恨意: Kurgal
    魔法之獸
    深淵 核心天賦
    每有 10 貢禮,承受的 1% 傷害補償為魔力
    每有 50 貢禮,擊殺時恢復 1% 最大魔力
    深淵連結
    深淵 核心天賦
    每有 10 貢禮,魔力消耗效率增加 2%
    貪婪思想
    深淵 核心天賦
    每有 10 貢禮,增加 2% 魔力恢復率
    神秘精釀
    深淵 核心天賦
    每有 25 貢禮,藥劑效果持續時間增加 3%
    每有 10 貢禮,藥劑的生命和魔力恢復增加 1%
    永恆珠寶 Passive Additions /2
    FactionCategory顯示物品素質Code
    瓦爾核心天賦
    增加 (4–6)% 最大魔力vaal_small_mana
    瓦爾核心天賦
    增加 (12–17)% 魔力回復率vaal_small_mana_regeneration
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.