流血
减益状态,持续造成[Physical|物理]伤害,移动时造成额外伤害。该伤害穿透[EnergyShield|能量护盾]。
dummy_stat_display_nothing
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /4
bleeding
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
BuffIcon | ![]() |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
流血
你正在流血, 受到持续物理伤害
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /3
bleeding_stack
名字 | 显示物品素质 |
---|---|
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | 3 |
技能宝石 /13
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
辅助宝石 /15
[DNT-UNUSED] Block CDR
物品 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
封闭之 | 21 | 后缀 | 你受到的流血持续时间降低 (36–40)% 物理 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
缓减之 | 37 | 后缀 | 你受到的流血持续时间降低 (41–45)% 物理 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
消减之 | 50 | 后缀 | 你受到的流血持续时间降低 (46–50)% 物理 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
宽慰之 | 64 | 后缀 | 你受到的流血持续时间降低 (51–55)% 物理 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
止血之 | 76 | 后缀 | 你受到的流血持续时间降低 (56–60)% 物理 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
怪物 词缀 /19
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
有血之 | 16 | 后缀 | 击中施加流血 | |
有血之 | 1 | 后缀 | 击中施加流血 | |
1 | 传奇 | 攻击导致流血 物理 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 免疫流血 物理 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 全局物理伤害提高 10% 攻击导致流血 伤害 物理 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 攻击导致流血 伤害 物理 攻击 异常状态 | ||
诈欺者之触 | 1 | 责难 | 全局物理伤害提高 15% 攻击导致流血 伤害 物理 攻击 异常状态 | |
诈欺者之握 | 1 | 责难 | 攻击导致流血 物理 攻击 异常状态 | |
1 | 传奇 | 全局物理伤害提高 20% 攻击导致流血 伤害 物理 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 攻击导致流血 攻击击中流血的敌人有 35% 的几率造成瘫痪 物理 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 造成流血 | ||
1 | 传奇 | 攻击有 25% 的几率导致流血 物理 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | display monster may inflict bleeding [1] | ||
1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免中毒 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 击中时总是造成流血 物理 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 怪物的击中有 (20–30)% 的几率造成流血 | ||
猪触的 | 1 | 责难 | 获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害 击中施加流血 | |
被凶狂野猪追猎 | 1 | 责难 | 获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害 击中施加流血 dropped items are converted to str items [1] | |
野猪之灵 | 1 | 责难 | 获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害 击中施加流血 |
地心探索 Area 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
无懈的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 混沌 攻击 异常状态 | |
无懈的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 混沌 攻击 异常状态 | |
无懈的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 物理 混沌 攻击 异常状态 |
其他属性 词缀 /21
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 你开始流血时自动使用 | ||
封闭之 | 8 | Flask | 后缀 | 在流血时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫流血 被腐化之血影响时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫腐化之血 | |
蜥蜴之 | 8 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫流血和腐化之血 | |
流血的 | 1 | Jewel | 前缀 | 击中时有 (3–7)% 的几率造成流血 | |
出血之 | 1 | Jewel | 后缀 | 流血持续时间延长 (5–10)% 物理 攻击 异常状态 | |
血涌的 | 1 | Jewel | 前缀 | 你造成的流血强度提高 (5–15)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | |
流血的 | 1 | Jewel | 前缀 | 击中时有 1% 的几率造成流血 | |
出血之 | 1 | Jewel | 后缀 | 流血持续时间延长 (3–7)% 物理 攻击 异常状态 | |
血涌的 | 1 | Jewel | 前缀 | 你造成的流血强度提高 (3–7)% 伤害 物理 攻击 异常状态 | |
阻碍之 | 1 | Jewel | 传奇 | 你受到的流血持续时间降低 (30–35)% 物理 异常状态 | |
流血之 | 1 | Jewel | 传奇 | 攻击有 (3–5)% 的几率导致流血 流血持续时间延长 (12–16)% 物理 攻击 异常状态 | |
1 | Jewel | 传奇 | 你造成的流血效果将作用到你身上 物理 攻击 异常状态 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 流血时护甲提高 (30–40)% 防御 | ||
1 | Abyss | 传奇 | 攻击击中有 (5–10)% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性 | ||
1 | Abyss | 传奇 | 击中时有 (5–10)% 的几率造成流血 | ||
暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 造成流血的几率提高 15% 你造成的流血强度提高 (5–10)% 异常状态 | |
乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 造成流血的几率提高 (20–30)% ulaman | |
古加尔之 | 65 | Abyss | 后缀 | 你受到的流血持续时间降低 (20–30)% kurgal 物理 异常状态 | boots 1 belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
乌拉曼的 | 65 | Abyss | 前缀 | 你造成的流血强度提高 (27–38)% ulaman 伤害 物理 攻击 异常状态 | |
1 | Abyss | 前缀 | (80–120)% 法术物理伤害提高 击中时有 (20–30)% 的几率造成流血 伤害 物理 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的攻击击中时施加流血状态 |
物品 /3
传奇 /15
Passive /17
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