流血
减益状态,持续造成[Physical|物理]伤害,移动时造成额外伤害。该伤害穿透[EnergyShield|能量护盾]。
dummy_stat_display_nothing
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /4

bleeding

名字显示物品素质
BuffIcon
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase bleeding damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemantics3
Codedummy stat display nothing
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IsParty0
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IsScalable1
StatSemantics3
流血
你正在流血, 受到持续物理伤害
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /3

bleeding_stack

名字显示物品素质
BuffGroupsID31
IsBuffDefinition1
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Codebase bleeding damage taken per minute
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IsProxied
IsParty0
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IsScalable1
StatSemantics3
Bleeding Ref /80
流血
流血异常状态会造成持续的物理伤害,默认情况下持续 5 秒。流血伤害会穿透能量护盾

目标移动时,或者流血效果为恶性时,流血会造成 100% 的额外伤害。

击中造成的物理伤害会作用于流血强度

伤害不作用于流血几率,没有外延的流血几率时无法造成流血。

流血的基础强度,其每秒物理伤害相当于造成该效果的击中减免前物理伤害的 15%,这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的流血伤害。但仅作用于击中伤害(例如护甲破损)的词缀无法影响流血伤害。
附加 (8–12) - (16–18) 物理伤害
+(10–15) 力量
(4–5) - (8–10) 物理荆棘伤害
该装备的闪避与能量护盾提高 (30–50)%
+(10–20) 敏捷
你造成的流血效果为恶性
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
生命上限降低 25%
生命偷取可以溢出生命上限
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
获得技能: 等级 1 针刺爆发
法术伤害提高 (80–100)%
每击败一名敌人获得 (10–15) 点生命
击中时有 25% 的几率造成流血
法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
护甲提高 (120–160)%
击中时有 50% 的几率造成流血
你受到的异常状态减速强度降低 50%
(15–20) - (25–30) 物理荆棘伤害
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
+(80–100) 最大生命
+(75–150) 晕眩阈值
被击中时有 25% 的几率受到流血
+(50–100) 命中
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
暴击几率提高 (15–25)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
火焰抗性 +(20–30)%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
冰霜抗性 (-15–-10)%
你受到的流血物理伤害改为火焰伤害
打击对 1.5 米内的目标造成溅射伤害
附加 (25–35) - (40–50) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中(10–20)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
生命每秒再生 (25–35)
能量护盾充能率提高 (50–100)%
你被点燃的持续时间缩短 (30–50)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
你受到的流血持续时间降低 (30–50)%
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10–20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15–25)%
移动速度加快 (20–30)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (60–120)%
敌人进入在场范围时使流血效果变为恶性
荆棘伤害提高 100%
+(10–15)属性
火焰抗性 +(15–30)%
闪电抗性 +(15–30)%
生命每秒再生 (10–15)
流血状态下移动不再承受额外的伤害
获得技能: 战矛飞掷
附加 (14–26) - (27–32) 物理伤害
附加 (33–41) - (47–53) 火焰伤害
击中(15–25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(25–40)% 的几率使流血效果变为恶性
闪避值提高 (100–150)%
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (40–60)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
辅助近战攻击,使该技能对流血敌人造成更高伤害,但无施加流血
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加流血
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
辅助能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人定身时,还会使利刃受到的流血变为恶性
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命药剂充能,根据消耗的生命药剂充能造成更强的流血效果。
辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
辅助你使用或你触发近战攻击技能。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击会产生一个赤色残片。收集赤色残片会在短时间里提高你的生命再生速度。
辅助你使用或你触发近战攻击。被辅助技能对流血的敌人造成最后一击产生的击败效果有几率生效两次。
辅助攻击。被辅助技能击中满血的敌人时造成流血的几率大幅提高。
辅助击中敌人的技能,使击中能够根据造成物理伤害的一定比例,使流血的敌人跛行
辅助攻击技能。被辅助技能在击中时施加创口,使敌人受到流血的几率大幅提高。对目标造成流血会移除其受到的所有创口
辅助攻击技能,被辅助技能造成的流血持续时间大幅提高,但会加快被施加流血的敌人的移动和攻击速度。
辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
欧佩罗蒂的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 击中15% 的几率造成流血
头部: 获得的咒符充能提高 20%
放入头盔的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
恶狼魔符
堆叠数量: 1 / 10
手套: 你造成的流血强度提高 10%
短杖: 在场的友军的暴击伤害加成提高 14%
放入手套或短杖的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
锯齿大斧
物理伤害: 43-99
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 1.3
需求: 等级 40, 56 力量, 23 敏捷
击中(15–25)% 的几率造成流血
锯齿箭袋
需求: 等级 44
攻击有 (20–30)% 的几率导致流血
止血咒符
持续 3
每次使用会从 40 充能次数中消耗 30
目前有 40 充能次数
可以免疫流血
需求: 等级 18
你开始流血时自动使用
若装备头部的护甲高于闪避值,则你免疫流血
若装备头部的闪避值高于护甲,则你免疫中毒
攻击击中会使目标身上已消减 4 秒的流血效果变为恶性
击中时有 10% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 15%
对流血敌人的暴击率提高 30%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
攻击击中10% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
定身积蓄值提高 30%
你对被定身敌人施加的流血效果为恶性
强化攻击击中20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
强化攻击造成的伤害提高 30%
你造成的流血强度提高 15%
物理伤害提高 25%
被你施加流血的敌人无法再生生命
你受到的流血持续时间降低 40%
崎岖之地上的敌人施加的流血效果有 20% 的几率变为恶性
崎岖之地的持续时间延长 40%
最大生命上限变成 1
免疫混沌伤害和流血
你造成的流血效果为恶性
基础流血持续时间为 1 秒
物理伤害
物理伤害是五种伤害类型之一。这是最常见,也是唯一会被护甲减免的伤害类型,但不受抗性影响。

大部分物理伤害来自于武器攻击,但有些法术和其他技能也会造成物理伤害。流血能够造成持续物理伤害。
异常状态
异常状态是一类常见的减益状态,与特定的伤害类型相关。异常状态包括流血点燃冰缓冻结感电电殛中毒
能量护盾
能量护盾会代替生命承受伤害,短时间内未损失能量护盾时能够快速充能
混沌伤害会扣除双倍的能量护盾。
流血中毒的伤害会忽略能量护盾,直接扣除生命。
斧类
斧类武器是单手双手使用的近战武器。斧类武器需要力量敏捷才能装备。

斧类武器的攻击通常与掷斧和/或造成流血相关。
爪类
爪类武器是单手近战武器,需要敏捷才能装备。爪类武器可以与另一把爪类武器一起双持,但无法与副手装备的其他武器组合使用。

爪类武器的攻击通常非常迅捷,还能造成流血
腐化之血
腐化之血是一种减益状态,能够持续造成物理伤害,可以叠加最多 10 次。

腐化之血不属于流血,不受流血相关属性的影响。
恶性流血
恶性的流血始终将目标视作正在移动,造成 100% 的额外伤害。

流血减益状态变为恶性之后,它将在持续期间始终维持恶性状态。

每个流血减益状态的恶性状态都是独立的,使一个流血减益状态变为恶性不代表目标身上的其他流血减益状态也会变为恶性,使部分或全部效果变为恶性也不会影响后续施加的流血减益状态。然而,除非另有说明,否则使流血变为恶性的效果会对目标当前所具有的所有流血减益状态生效。
恶性点燃
恶性的点燃会造成 100% 的额外伤害。

点燃变为恶性之后,它将在持续期间始终维持恶性状态。

流血一样,目标身上的每个点燃减益状态的恶性状态都是独立的。
伤害作用于异常状态
在默认情况下,只有特定的伤害类型才能计入特定的异常状态。例如在一次击中里,只有火焰伤害的部分与点燃相关。

如果允许其他伤害类型作用于异常状态,则在计算该类异常状态时,会将所有相关的伤害类型加总结算。

如果某种异常状态会使用击中伤害来确定异常状态几率或积蓄值,则这些伤害类型都可以施加对应的异常状态。如果某种异常状态仅使用击中伤害来确定异常状态强度(例如流血中毒),则你依然需要想办法来施加这些异常状态(即需要获得流血中毒几率)。
血痕
流血的敌人会积蓄血痕,流血总计 6 秒后会获得血痕减益状态流血的敌人移动时,或者流血为恶性时,血痕的积蓄速度加快 100%。

部分技能允许你查看敌人身上的血痕减益状态,并消耗该减益状态来产生奇效。
创口
创口是一种减益状态,使受影响的目标被击中时有更高的几率流血。造成流血时会移除所有创口层数。

每层创口使击中有 10% 的几率施加流血。同一目标同一时间最多叠加 10 层创口。
失血
目标受到的所有物理持续伤害(包括流血)都会积累为失血。
猩红强袭
你造成的流血效果为恶性,基础流血持续时间为 1 秒。
使流血变为恶性
该效果会在武器直接击中时生效,使目标身上的至少一个流血减益状态变为恶性

如果击中时效果尝试使流血变为恶性,但目标身上没有能变为恶性流血减益状态,或者所有效果都已处于恶性状态,则该次击中不会使任何流血减益状态变为恶性,并将该效果视作没有生效。
野猪之灵
被野猪之灵附身的玩家获得附加火焰伤害,相当于伤害的20%,击中时必定造成流血,受到的伤害降低 20%。
玩家还会定期召唤会产生爆炸并造成火焰伤害的灵魂野猪。
流血
流血异常状态会造成持续的物理伤害,默认情况下持续 5 秒。流血伤害会穿透能量护盾

目标移动时,或者流血效果为恶性时,流血会造成 100% 的额外伤害。

击中造成的物理伤害会作用于流血强度

伤害不作用于流血几率,没有外延的流血几率时无法造成流血。

流血的基础强度,其每秒物理伤害相当于造成该效果的击中减免前物理伤害的 15%,这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的流血伤害。但仅作用于击中伤害(例如护甲破损)的词缀无法影响流血伤害。
技能宝石 /13
扑向一个目标并将其洞穿。击中受到失血的敌人会引发大规模的猩红爆炸并消耗流血。该技能无法获得先祖加持
[DNT-UNUSED] Bring your axe down in a sweeping slash, creating a slash along a line in the ground, with a chance to cause bleeding.
变形为熊并猛击地面,产生一对冲击波。若你拥有足够的怒火,则消耗一部分怒火,改为释放一道巨大的冲击波,并留下崎岖地面
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
召唤出一圈持续较短时间的仪式铭文。持续时间结束时,从区域内的敌人处爆发出尖刺,造成伤害并有可能施加流血
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害,对击中的敌人造成恶性流血
激活时,释放一个光环,周期性地对在场的敌人施加死亡凋零
激活时,释放一个光环,周期性地对在场的敌人施加死亡凋零
冲向一名敌人并发起裂伤挥斩,对击中的所有敌人造成流血
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
召唤一个可复活的野兽伙伴协助你作战。
使你的武器获得涌动效果。该武器的非近战投射物攻击会消耗涌动,使发射的投射物在飞行结束时爆炸。
召唤一个可复活的亡灵伙伴协助你作战。
辅助宝石 /15
辅助近战攻击,使该技能对流血敌人造成更高伤害,但无施加流血
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率造成流血
辅助任意击中敌人的技能,使其施加流血
辅助任意击中敌人的技能,对流血敌人造成更多近战物理伤害,但自身无法施加流血。被辅助技能击中时也会施加创口
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的流血效果。
辅助击中敌人的技能。被辅助技能击中重度晕眩的敌人时使流血效果变为恶性
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能对指示方向的攻击会造成更高的伤害。无法辅助持续吟唱技能。
辅助弓类攻击。被辅助技能指示四个方向之一,被辅助技能的攻击与指示方向相同时改变指示方向。被辅助技能与指示方向相同的攻击发射额外投射物。无法辅助持续吟唱技能。
辅助你自己使用且能够击中敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力药剂充能,每消耗一层魔力药剂充能就获得一定比例的额外闪电伤害。
辅助你自己使用的可造成伤害性击中攻击技能。被辅助技能击中消耗流血产生爆炸性血晶,但其本身无法造成流血。无法辅助已经消耗流血的技能。
[DNT-UNUSED] Block CDR
辅助攻击技能,被辅助技能造成的流血持续时间大幅提高,但会加快被施加流血的敌人的移动和攻击速度。
物品 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
封闭之21后缀你受到的流血持续时间降低 (36–40)% 物理 异常状态body_armour 1
default 0
缓减之37后缀你受到的流血持续时间降低 (41–45)% 物理 异常状态body_armour 1
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消减之50后缀你受到的流血持续时间降低 (46–50)% 物理 异常状态body_armour 1
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宽慰之64后缀你受到的流血持续时间降低 (51–55)% 物理 异常状态body_armour 1
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止血之76后缀你受到的流血持续时间降低 (56–60)% 物理 异常状态body_armour 1
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怪物 词缀 /19
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
有血之16后缀击中施加流血
有血之1后缀击中施加流血
1传奇攻击导致流血 物理 攻击 异常状态
1传奇免疫流血 物理 攻击 异常状态
1传奇全局物理伤害提高 10%
攻击导致流血
伤害 物理 攻击 异常状态
1传奇攻击导致流血 伤害 物理 攻击 异常状态
诈欺者之触1责难全局物理伤害提高 15%
攻击导致流血
伤害 物理 攻击 异常状态
诈欺者之握1责难攻击导致流血 物理 攻击 异常状态
1传奇全局物理伤害提高 20%
攻击导致流血
伤害 物理 攻击 异常状态
1传奇攻击导致流血
攻击击中流血的敌人有 35% 的几率造成瘫痪
物理 攻击 异常状态
1传奇造成流血
1传奇攻击有 25% 的几率导致流血 物理 攻击 异常状态
1传奇display monster may inflict bleeding [1]
1传奇50% 几率避免被冰缓
50% 几率避免被冰冻
50% 几率避免被点燃
50% 几率避免被感电
50% 几率避免中毒
50% 几率避免致流血
异常状态
1传奇击中时总是造成流血 物理 异常状态
1传奇怪物的击中(20–30)% 的几率造成流血
猪触的1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
被凶狂野猪追猎1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
dropped items are converted to str items [1]
野猪之灵1责难获得相当于伤害 20% 的额外火焰伤害
击中施加流血
地心探索 Area 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
52DelveArea怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
173DelveArea怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
夺宝奇兵 Area 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
无懈的46前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻击 异常状态
无懈的73前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻击 异常状态
无懈的78前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻击 异常状态
其他属性 词缀 /21
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇你开始流血时自动使用
封闭之8Flask后缀在流血时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫流血
被腐化之血影响时使用可以在接下来 (6–8) 秒免疫腐化之血
蜥蜴之8Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
生效期间免疫流血和腐化之血
流血的1Jewel前缀击中时有 (3–7)% 的几率造成流血
出血之1Jewel后缀流血持续时间延长 (5–10)% 物理 攻击 异常状态
血涌的1Jewel前缀你造成的流血强度提高 (5–15)% 伤害 物理 攻击 异常状态
流血的1Jewel前缀击中时有 1% 的几率造成流血
出血之1Jewel后缀流血持续时间延长 (3–7)% 物理 攻击 异常状态
血涌的1Jewel前缀你造成的流血强度提高 (3–7)% 伤害 物理 攻击 异常状态
阻碍之1Jewel传奇你受到的流血持续时间降低 (30–35)% 物理 异常状态
流血之1Jewel传奇攻击有 (3–5)% 的几率导致流血
流血持续时间延长 (12–16)%
物理 攻击 异常状态
1Jewel传奇你造成的流血效果将作用到你身上 物理 攻击 异常状态
1Jewel传奇流血时护甲提高 (30–40)% 防御
1Abyss传奇攻击击中(5–10)% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
1Abyss传奇击中时有 (5–10)% 的几率造成流血
暗光1Abyss前缀造成流血的几率提高 15%
你造成的流血强度提高 (5–10)%
异常状态
乌拉曼之65Abyss后缀造成流血的几率提高 (20–30)% ulaman
古加尔之65Abyss后缀你受到的流血持续时间降低 (20–30)% kurgal 物理 异常状态boots 1
belt 1
default 0
kurgal_mod 1
乌拉曼的65Abyss前缀你造成的流血强度提高 (27–38)% ulaman 伤害 物理 攻击 异常状态
1Abyss前缀(80–120)% 法术物理伤害提高
击中时有 (20–30)% 的几率造成流血
伤害 物理
1ExpeditionRelic前缀怪物的攻击击中时施加流血状态
物品 /3
锯齿箭袋
需求: 等级 44
攻击有 (20–30)% 的几率导致流血
止血咒符
持续 3
每次使用会从 40 充能次数中消耗 30
目前有 40 充能次数
可以免疫流血
需求: 等级 18
你开始流血时自动使用
锯齿大斧
物理伤害: 43-99
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
武器范围: 1.3
需求: 等级 40, 56 力量, 23 敏捷
击中(15–25)% 的几率造成流血
传奇 /15
附加 (8–12) - (16–18) 物理伤害
+(10–15) 力量
(4–5) - (8–10) 物理荆棘伤害
该装备的闪避与能量护盾提高 (30–50)%
+(10–20) 敏捷
你造成的流血效果为恶性
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
该装备的护甲与能量护盾提高 (50–100)%
生命上限降低 25%
生命偷取可以溢出生命上限
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
获得技能: 等级 1 针刺爆发
法术伤害提高 (80–100)%
每击败一名敌人获得 (10–15) 点生命
击中时有 25% 的几率造成流血
法术魔力消耗的 25% 转化为生命消耗
护甲提高 (120–160)%
击中时有 50% 的几率造成流血
你受到的异常状态减速强度降低 50%
(15–20) - (25–30) 物理荆棘伤害
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
+(80–100) 最大生命
+(75–150) 晕眩阈值
被击中时有 25% 的几率受到流血
+(50–100) 命中
该装备的护甲与闪避提高 (150–200)%
暴击几率提高 (15–25)%
攻击暴击使目标身上的流血效果变为恶性
火焰抗性 +(20–30)%
+(40–60) 最大生命
火焰抗性 +(20–30)%
冰霜抗性 (-15–-10)%
你受到的流血物理伤害改为火焰伤害
打击对 1.5 米内的目标造成溅射伤害
附加 (25–35) - (40–50) 物理伤害
物理伤害的 10% 转化为生命偷取
击中(10–20)% 的几率造成流血
所有攻击视作强化攻击
无法使用战吼
该装备的护甲与能量护盾提高 (100–150)%
生命每秒再生 (25–35)
能量护盾充能率提高 (50–100)%
你被点燃的持续时间缩短 (30–50)%
当前每有 1% 能量护盾,对击中以总增 1% 的护甲防御
你受到的流血持续时间降低 (30–50)%
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10–20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15–25)%
移动速度加快 (20–30)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (60–120)%
敌人进入在场范围时使流血效果变为恶性
荆棘伤害提高 100%
+(10–15)属性
火焰抗性 +(15–30)%
闪电抗性 +(15–30)%
生命每秒再生 (10–15)
流血状态下移动不再承受额外的伤害
获得技能: 战矛飞掷
附加 (14–26) - (27–32) 物理伤害
附加 (33–41) - (47–53) 火焰伤害
击中(15–25)% 的几率造成流血
此武器使任意流血变为恶性时还会使目标受到的点燃变为恶性
击中(25–40)% 的几率使流血效果变为恶性
闪避值提高 (100–150)%
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (40–60)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
Passive /17
若装备头部的护甲高于闪避值,则你免疫流血
若装备头部的闪避值高于护甲,则你免疫中毒
攻击击中会使目标身上已消减 4 秒的流血效果变为恶性
击中时有 10% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 15%
对流血敌人的暴击率提高 30%
攻击暴击20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
攻击击中10% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
对流血敌人的命中值 +250
你造成的流血的伤害生效速度加快 10%
定身积蓄值提高 30%
你对被定身敌人施加的流血效果为恶性
强化攻击击中20% 的几率使目标身上的流血效果变为恶性
强化攻击造成的伤害提高 30%
你造成的流血强度提高 15%
物理伤害提高 25%
被你施加流血的敌人无法再生生命
你受到的流血持续时间降低 40%
崎岖之地上的敌人施加的流血效果有 20% 的几率变为恶性
崎岖之地的持续时间延长 40%
最大生命上限变成 1
免疫混沌伤害和流血
你造成的流血效果为恶性
基础流血持续时间为 1 秒
升华试炼 Passive /1
永恒珠宝 Passive /4
残酷的暴行
瓦尔 显著
你造成的流血的伤害生效速度加快 10%
物理伤害提高 (25–35)%
吉尔菲的末日
永恒 显著
你造成的流血的伤害生效速度加快 10%
钢铁与魔法
Kalguuran 显著
你受到的秘术增强效果提高 10%
你造成的流血强度提高 20%
直击命门
Kalguuran 显著
命中值提高 30%
你造成的流血强度提高 10%
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