Saignement
Cet Effet néfaste inflige des Dégâts [Physical|Physiques] sur la durée et des dégâts accrus lors du déplacement. Ces dégâts ignorent le [EnergyShield|Bouclier d'énergie].
dummy_stat_display_nothing
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /4
bleeding
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Saignement
Vous subissez des Dégâts physiques sur la durée à cause du Saignement.
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /3
bleeding_stack
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Skill Gem /5
Skill Gem Qualité /1
Objet | Stats |
---|---|
Concoction de saignement | Les Dégâts du Saignement infligé par cette Aptitude sont infligés (0–20)% plus rapidement |
Support Gem /4
Objet mods /5
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Scellement | 21 | Suffixe | (36–40)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant bleed Physique Altération | Armures 1 Normal 0 |
du Soulagement | 37 | Suffixe | (41–45)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant bleed Physique Altération | Armures 1 Normal 0 |
de l'Apaisement | 50 | Suffixe | (46–50)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant bleed Physique Altération | Armures 1 Normal 0 |
de l'Allégement | 64 | Suffixe | (51–55)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant bleed Physique Altération | Armures 1 Normal 0 |
de la Cicatrisation | 76 | Suffixe | (56–60)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant bleed Physique Altération | Armures 1 Normal 0 |
Monstres mods /16
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Saignée | 16 | Suffixe | Inflige le Saignement au Toucher | |
1 | Unique | Les Attaques infligent le Saignement bleed Physique Attaque Altération | ||
1 | Unique | Vous avez l'Immunité au Saignement bleed Physique Attaque Altération | ||
1 | Unique | 10% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Les Attaques infligent le Saignement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | ||
1 | Unique | Les Attaques infligent le Saignement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | ||
Toucher du Charlatan | 1 | Torment | 15% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Les Attaques infligent le Saignement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | |
Emprise du Charlatan | 1 | Torment | Les Attaques infligent le Saignement bleed Physique Attaque Altération | |
1 | Unique | Les Attaques au Toucher ont 40% de chances de vous Mutiler pendant 4 secondes 45% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | Les Attaques au Toucher ont 20% de chances de vous Mutiler pendant 4 secondes 45% de chances de subir le Saignement en étant Touché(e) par une Attaque enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] Lanceur de sorts Malédiction | ||
1 | Unique | 20% d'Augmentation des Dégâts physiques Globaux Les Attaques infligent le Saignement bleed Dégâts Physique Attaque Altération | ||
1 | Unique | Les Attaques infligent le Saignement 35% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis qui Saignent bleed Physique Attaque Altération | ||
1 | Unique | Cause le Saignement | ||
1 | Unique | Les Attaques ont 25% de chances d'infliger le Saignement bleed Physique Attaque Altération | ||
1 | Unique | display monster may inflict bleeding [1] | ||
1 | Unique | 50% de chances de ne pas subir la Frigorification 50% de chances de ne pas subir le Gel 50% de chances de ne pas subir l'Embrasement 50% de chances de ne pas subir l'Électrocution 50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement 50% de chances de ne pas subir le Saignement Altération | ||
1 | Unique | Inflige toujours le Saignement au Toucher bleed Physique Altération |
Delve Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Les Monstres ont 30% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | ||
52 | DelveArea | Les Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | ||
173 | DelveArea | Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres bleed poison Physique Chaos Attaque Altération |
Heist Area mods /3
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
46 | Préfixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | ||
73 | Préfixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Physique Chaos Attaque Altération | ||
78 | Préfixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Physique Chaos Attaque Altération |
Divers mods /14
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Unique | Ce Flacon est utilisé lorsque vous commencez à Saigner | ||
du Scellement | 8 | Flask | Suffixe | Octroie l'Immunité au Saignement pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque vous Saignez Octroie l'Immunité au Sang corrompu pendant (6–8) secondes si utilisé lorsque Sang corrompu vous affecte | |
du Lézard | 8 | Flask | Suffixe | (45–49)% de Perte de Durée Immunité au Saignement et Sang corrompu pendant cet Effet | |
1 | Jewel | Préfixe | (3–7)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | ||
de l'Hémophilie | 1 | Jewel | Suffixe | (5–15)% d'Augmentation de la Durée du Saignement bleed Physique Attaque Altération | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Saignements que vous infligez ont (5–15)% d'Augmentation d'Amplitude bleed Dégâts Physique Attaque Altération | ||
1 | Jewel | Préfixe | 1% de chances d'infliger le Saignement au Toucher | ||
de l'Hémophilie | 1 | Jewel | Suffixe | (3–7)% d'Augmentation de la Durée du Saignement bleed Physique Attaque Altération | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Saignements que vous infligez ont (3–7)% d'Augmentation d'Amplitude bleed Dégâts Physique Attaque Altération | ||
de l'Endiguement | 1 | Jewel | Unique | (30–35)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant bleed Physique Altération | |
du Saignement | 1 | Jewel | Unique | Les Attaques ont (3–5)% de chances d'infliger le Saignement (12–16)% d'Augmentation de la Durée du Saignement bleed Physique Attaque Altération | |
1 | Jewel | Unique | Le Saignement que vous infligez vous est Renvoyé bleed Physique Attaque Altération | ||
1 | Jewel | Unique | (30–40)% d'Augmentation de l'Armure pendant que vous Saignez Défenses | ||
1 | ExpeditionRelic | Préfixe | Les Attaques au Toucher des Monstres infligent le Saignement |
Objet /3
Carquois dentelé
Prérequis: Niveau 44
Les Attaques ont (10–15)% de chances d'infliger le Saignement
Charme de cicatrisation
Dure 3 seconde
Consomme 60 charges sur 80 par utilisation
Contient actuellement 80 charges
Octroie l'Immunité au Saignement
Prérequis: Niveau 18
Ce Flacon est utilisé lorsque vous commencez à Saigner
Grande hache dentelée
Dégâts Physiques: 43-99
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.15
Allonge: 1.3
Prérequis: Niveau 40, 72 For, 29 Dex
(15–25)% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Passive /12
25% d'Augmentation de Dégâts avec les épées
40% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
Les Altérations vous affectant ont 10% de Réduction de Durée
Les Attaques au Toucher Aggravent tous les Saignements affectant les cibles qui ont duré plus que 4 secondes
10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Les Saignements que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
30% d'Augmentation des Chances de coup critique contre les Ennemis qui Saignent
Les Touches critiques avec les Attaques ont 20% de chances d'Aggraver les Saignements sur les cibles
Les Attaques au Toucher ont 10% de chances d'Aggraver le Saignement sur les cibles
35% d'Augmentation des Dégâts au Toucher contre les Ennemis qui Brûlent
Rajoutez 12% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
Les Saignements ont 20% de chances d'être Aggravés lorsqu'ils sont infligés aux Ennemis sur du Sol irrégulier
Le Sol irrégulier a 40% d'Augmentation de Durée
Vos Altérations qui infligent des Dégâts les infligent 12% plus rapidement
Les Altérations infligeant des Dégâts affectant les Ennemis ont 15% d'Augmentation de Durée
30% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis affectés par des Altérations
Joyau intemporel Passive /4
Faction | Category | Nom | Descriptions détaillées |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | Sauvagerie sanglante | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement(25–35)% d'Augmentation des Dégâts physiques |
Éternel | Éminent | Dénouement de Geofri | Les Dégâts de vos Saignements sont infligés 10% plus rapidement |
Kalguuran | Éminent | Acier et sorcellerie | Éruption arcanique a 10% d'Augmentation d'Effet sur vousLes Saignements que vous infligez ont 20% d'Augmentation d'Amplitude |
Kalguuran | Éminent | Viser la jugulaire | 30% d'Augmentation du Score de Précision GlobalLes Saignements que vous infligez ont 10% d'Augmentation d'Amplitude |