Implicit
消耗 5 次魔力充能 爆炸范围为 1.8 米 时总是造成 时使效果变为
等级 需求等级 Base Damage 11 -21 基础伤害
1 0 70%, 70% 11, 21
2 3 77%, 77% 19, 35
3 6 84%, 84% 29, 55
4 10 92%, 92% 41, 75
5 14 99%, 99% 52, 97
6 18 105%, 105% 65, 120
7 22 112%, 112% 78, 145
8 26 118%, 118% 92, 171
9 31 123%, 123% 106, 198
10 36 128%, 128% 122, 226
11 41 134%, 134% 138, 256
12 46 139%, 139% 154, 287
13 52 144%, 144% 172, 319
14 58 150%, 150% 190, 353
15 64 155%, 155% 209, 388
16 66 161%, 161% 228, 424
17 72 167%, 167% 249, 462
18 78 173%, 173% 270, 501
19 84 179%, 179% 291, 541
20 90 185%, 185% 314, 582
21 191%, 191% 337, 625
22 197%, 197% 360, 669
23 204%, 204% 385, 715
24 210%, 210% 410, 761
25 217%, 217% 436, 810
26 224%, 224% 462, 859
27 232%, 232% 490, 910
28 240%, 240% 518, 962
29 248%, 248% 547, 1015
30 256%, 256% 576, 1070
31 264%, 264% 606, 1126
32 273%, 273% 637, 1183
33 282%, 282% 668, 1241
34 291%, 291% 701, 1301
35 301%, 301% 734, 1362
36 311%, 311% 767, 1425
37 321%, 321% 802, 1489
38 332%, 332% 837, 1554
39 343%, 343% 872, 1620
40 355%, 355% 909, 1688
创伤灵药 名字 显示物品素质
关键字 Hit , 流血 , Consume , 魔力
BaseType 创伤灵药
Class 技能宝石
TargetTypes 地面, 敌人, ,
Type 攻击, 玩家投射物, 可触发, 范围, 投射物, 物理, UsableWhileMoving, ProjectileNoCollision, NoAttackInPlace, GroundTargetedProjectile
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyBleedingConcoction
ActiveSkillsCode bleeding_concoction
名字 显示物品素质
ID AscendancyRanger3Notable7_5
Icon Art/2DArt/SkillIcons/passives/PathFinder/PathfinderBrewConcoctionBleed.png
AscendancyID 追猎者
PassiveSkillsHash 9710
Tags isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: true isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Active Type: 攻击, 玩家投射物, 可触发, 范围, 投射物, 物理, UsableWhileMoving, ProjectileNoCollision, NoAttackInPlace, GroundTargetedProjectile
多重射击 I 辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
多重射击 II 辅助技能,可以发射额外的。同时降低被辅助技能的和施法速度,并降低它们的伤害。
新星投射物 辅助技能,使其环形发射额外,但伤害降低。不辅助从天空落下的技能。
特化暴击 辅助任意敌人的技能,使造成更高伤害,但降低几率。
生命偷取 I 辅助,使攻击的[Physica|物理]伤害可以生命。
魔力偷取 辅助,使攻击的[Physica|物理]伤害可以魔力。
范围集中 辅助任意有范围效果的技能,使技能的效果范围变小,但造成更高的范围伤害。
霜咬 辅助你使用的。使用被辅助技能敌人后,你的在短时间内附加伤害。
元素集中 辅助任意敌人的技能,造成更高的,但无法造成。
野火 辅助任意敌人的技能,使其在一段延迟后将造成的给附近的敌人。
流血 IV 辅助任意敌人的技能,对敌人造成更多伤害,但自身无法施加。被辅助技能时也会施加。
中毒 III 辅助任意敌人的技能,使其有几率令敌人,并对敌人造成更强的效果。
献祭 辅助,使其对的敌人造成额外的伤害,但攻击本身无法敌人。
持久感电 辅助任意敌人或造成的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
野性残暴 I 辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高[Physica|物理]伤害。
野性残暴 II 辅助任意可以造成伤害的技能,使其牺牲其它,提高[Physica|物理]伤害。
野性残暴 III 辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他来提高伤害,并使该技能的有几率无视伤害减免。
动量 辅助任意你使用的伤害性技能,如果使用技能期间移动了足够的距离,使其造成更高的伤害。传送不会计入移动距离。
凋零之触 辅助任意敌人的技能,使其敌人时有概率造成。
近战 I 辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
近战 II 辅助,敌人距离你越近,攻击对敌人造成的伤害越高。
处决 I 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 II 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害。
处决 III 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成更高伤害,当你时造成的伤害也更高。
过载 辅助任意敌人的技能,使其产生的效果增强,但也会反射到你身上。
命定绝杀 辅助任意你使用的敌人的技能,使其持续累积几率。
感电虹吸 辅助任意敌人的技能,击败的敌人时使你回复。
感电传导 辅助任意敌人的技能,令敌人时有几率使附近的敌人。
点燃 II 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成。
点燃 III 辅助任意敌人的技能,使其有更高几率造成,并提高施加的造成伤害的速度。
焚躯烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害提高,但的伤害降低。
长明烈焰 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的频率降低,但效果的持续时间延长。
开发要害 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高伤害,但攻击本身无法。无法辅助的技能。
神经超载 辅助任意敌人的技能,当附近的敌人时会被标记,使用被辅助的技能击中被标记的敌人会对其造成。
精准暴击 辅助敌人的技能,使其几率提高,但时造成的伤害降低。
腐蚀 辅助任意敌人的技能,使其在对敌人施加效果的同时造成。无法辅助的技能。
迸发之疫 辅助使敌人的技能,使的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助的技能。
霜火 辅助任意敌人的技能,使其的敌人时效果,以增强的效果。
风暴之炎 辅助任意敌人的技能,使其延长对的敌人造成的效果。
电殛 辅助任意造成伤害的技能。被辅助技能的伤害可以造成,但被辅助技能无法施加。
刺骨寒意 辅助任意敌人的技能,使其对的敌人造成更高的伤害,但会消耗敌人身上的。无法辅助的技能。
时之沙漏 辅助你使用的任意伤害性技能,使其造成的伤害明显提升,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
炽灭 辅助任意敌人的技能,使其的敌人被击败时有几率爆炸。
封锁 辅助任意敌人的技能,使其对距离越近的敌人造成越高的积蓄值。
晕眩 II 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度更快。
晕眩 III 辅助任意敌人的技能,使其积蓄的速度大幅加快,但会牺牲伤害。
机动 辅助可在移动时使用的技能,使你在使用时可以更快地移动。
定身 I 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。
定身 II 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成,并获得对敌人的几率。
定身 III 辅助任意敌人的技能,使其伤害可以对敌人造成,但无法造成。被辅助技能造成的积蓄降低,但持续时间大幅延长。
伏击 辅助任意敌人的技能,使其更有可能对满血的敌人造成。
丰饶 I 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
丰饶 II 辅助任意敌人的技能,使其击败的敌人提供更多和充能。
魔力丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的魔力药剂充能。
生命丰沛 辅助任意敌人的技能,使其击败敌人后获得更多的生命药剂充能。
召唤契约 I 辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个的生命,以提升技能的伤害。仅在你的拥有足量的生命能够吸取时生效。
召唤契约 II 辅助你使用的伤害性技能,使用时吸取你的一个的生命,以提升技能的伤害。仅在你的拥有足量的生命能够吸取时生效。
生命榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复生命。
魂魔榨取 辅助任意敌人的技能,使你在一个敌人时回复魔力。
亢奋 辅助你使用的,使用被辅助技能击败一个的敌人后,你的在短时间内附加伤害。
毒性加剧 辅助任意敌人的技能,使其对敌人造成额外的效果,但缩短的持续时间。
厄罗克的熔炼术 辅助任意技能,使其造成的更强。被辅助技能时,永久增加受影响目标受到的伤害,该效果有上限。
怒火锤炼 I 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
怒火锤炼 II 辅助任意你使用或触发的伤害性技能,使其消耗以造成更高伤害,有几率不消耗仍然视为消耗并得到增益。如果你没有足够的可供消耗,伤害加成不会生效。
致命毒素 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
致命毒素 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 I 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
凌迟 II 辅助任意敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的效果。
物理专精 辅助技能,使其等级提升一级。不能辅助没有等级的技能。
极速腐化 I 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 II 辅助任意造成伤害的技能,使其造成更高的非持续伤害,但缩短持续时间。
极速腐化 III 辅助任意造成伤害的技能,使持续时间为一秒或更短的效果造成更高的非持续伤害。
残破 辅助敌人的技能。被辅助技能的敌人时使效果变为。
终结 II 辅助技能,使其时敌人,并提高敌人的阈值。
护甲破损 I 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的的一定比例。
护甲破损 II 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你有几率获得一个。
护甲破损 III 辅助敌人的技能,使能够,相当于造成的一定比例。被辅助技能时,你获得一个。
远射 I 辅助,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
远射 II 辅助,使攻击造成更高伤害,距离越远伤害越高。
元素军械 III 辅助,被辅助技能击中的敌人每有一种,造成的伤害就会提高,但其本身无法造成。
弹射 III 辅助创造的技能,使撞击地形时,但会失去任何额外,并使其总是。
势大力沉 辅助造成伤害的技能,使其造成的伤害上限提高。
风暴骤起 辅助造成伤害的技能,每使用一个不同的类型的技能,其造成的提高。无法辅助技能。
开疆 辅助你使用的任意技能,使其效果范围明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
净除 辅助你使用的任意伤害性技能,使其明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
怨恨 辅助你使用的任意伤害性技能,使其击中时造成的几率明显提高,但冷却时间变长。无法辅助本身具有冷却时间的技能。
狂暴 辅助你使用的技能。使用被辅助技能时尽量消耗一个,消耗时大幅提高。被辅助技能无法产生。
齐射 辅助你自己使用的发射的技能。被辅助技能会逐渐积攒封印,并在使用时将其消耗。每消耗一个封印,都会发射额外的。被辅助技能的会向随机方向发射。无法辅助需要、具有冷却时间或已经具有封印的技能。
节律 辅助你自己使用的。被辅助技能每次使用都会提高速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。
电伏积聚 辅助你自己使用的技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的伤害。
钙质碎片 辅助敌人的技能。被辅助技能击败的敌人时触发钙质碎片爆破。
错乱 辅助你自己使用的能够造成伤害的技能。被辅助技能获得等同于你的的消耗,同时会根据你的造成更高的非的持续伤害。无法辅助技能。
雨淞 辅助你自己使用且能够敌人的技能。当你摧毁时,被辅助技能一定比例的伤害。
苦寒之意 辅助能够敌人并造成伤害的技能,使从所有来源的伤害被视作被辅助技能的额外伤害。
锈蚀尖刺 辅助能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能使敌人时,还会使利刃受到的变为。
调和术 I 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
调和术 II 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大生命充能,根据消耗的生命充能造成更强的效果。
仙馔 辅助你自己使用且能够敌人并造成伤害的技能。被辅助技能会消耗一定比例的最大魔力充能,每消耗一层魔力充能就一定比例的额外伤害。
错乱病症 辅助造成伤害性的技能,使被辅助技能造成的基础几率改为对的基础几率生效,的基础几率生效改为对生效。
竭力痛击 辅助你自己使用的技能。被辅助技能的造成更高的伤害,但对敌人造成会使你短暂地陷入。
撤退 I 辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
撤退 II 辅助产生的技能。如果你在过去八秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
撤退 III 辅助产生的技能。如果你在过去两秒内造成过,被辅助技能造成的伤害会提高,但其本身无法造成伤害。
过度延伸 辅助在范围内造成伤害的技能。被辅助技能的效果范围大幅提高,但对周围目标的降低。
以己度人 辅助你自己使用或的造成伤害性的技能。当你受到影响时,被辅助技能造成的同类更为强大,并且会移除你受到的同类。
盲点 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能更有可能对的敌人造成,对的敌人造成的伤害提高,但其本身无法造成。
连打带跑 辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能只能在你移动了一定距离后使用,但会大幅提高。无法辅助具有冷却时间的技能或技能,不会修改使用的技能。
顽抗 I 辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害。
顽抗 II 辅助你使用的技能。如果你被,被辅助技能的伤害,魔力不足不会阻止被辅助技能的使用。
无常 辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能时产生。
赤炼水晶 辅助你自己使用的可造成伤害性的技能。被辅助技能时产生爆炸性血晶,但其本身无法造成。无法辅助已经的技能。
不动如山 辅助你自己使用的造成伤害性的技能。被辅助技能只有在你静止不动一段时间后才能使用,但静止的时间越长,造成的伤害越高。无法辅助具有保留效果的技能、技能、具有冷却时间的技能或存在其他使用的技能。
狂怒反击 辅助你使用或你的,使其在时被招架的,使你获得一个。无法辅助本就可以被招架的的技能。
创口 辅助技能。被辅助技能在时施加,使敌人受到的几率大幅提高。对目标造成会移除其受到的所有。
从容不迫 辅助可在移动时使用的技能,使你在使用技能时移动速度减慢,同时提高伤害。
混合物 辅助可以造成伤害的技能。由这些造成的对敌人更有效,而由被辅助技能造成的对敌人更有效。
坚忍 I 辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
坚忍 II 辅助你自己使用的技能。被辅助的技能会逐渐获得更高伤害,直到达到上限。若你使用翻滚闪避或技能,则该加成会重置。
抑制器 辅助你自己使用或的任何技能。被辅助技能无法以任何方式消耗或。无法辅助需要或才能使用的技能。
活体闪电 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
活体闪电 II 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能造成伤害时产生活体 - 以攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些,但可以穿过它们。不会修改使用的技能。
冰冻怨恨 辅助技能,使其击败敌人时产生。无法辅助技能,不会修改使用的技能。
派蒂的怜悯 辅助造成伤害性的技能。被辅助技能的无法击败敌人。
索伏的葬火 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
艾许的光辉 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
托沃的寂静 辅助可造成伤害性的技能,提供额外伤害,使伤害。
瑞佛的凶猛 辅助技能,根据使用的,以伤害为代价提供速度,或以速度为代价提供伤害。不会修改使用的技能。
塔卡提之怒 辅助可造成的技能,根据你的数量,使这些技能施加的伤害生效更快。
格鲁坎的决心 辅助你自己使用且不具有使用的技能。被辅助技能只能在你移动一定距离后使用,但会提高。无法辅助有冷却时间或的技能,不会修改使用的技能。
瓦拉煞的祝福 辅助任意可造成伤害的技能,使其每使用一种不同的技能,伤害就会提高。
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