출혈
디버프가 지속 [Physical|물리] 피해를 주고, 이동 중 추가 피해를 줍니다. 이 피해는 [EnergyShield|에너지 보호막]에 막히지 않습니다.
dummy_stat_display_nothing
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /4

bleeding

KeyValue
BuffIcon
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID3
Codebase bleeding damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
Codedummy stat display nothing
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
출혈
출혈 상태가 되어 지속 물리 피해를 받습니다.
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /3

bleeding_stack

KeyValue
BuffGroupsID29
IsBuffDefinition1
BuffMergeModesID1
Codebase bleeding damage taken per minute
IsPublic0
IsLocal0
IsWeaponLocal0
IsProxied
IsParty0
IsVirtual0
IsScalable1
StatSemanticsDiscrete
출혈
출혈은 지속 물리 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 5초 지속됩니다. 출혈로 받는 피해는 에너지 보호막에 막히지 않습니다.

출혈은 대상이 움직이거나 출혈이 가중될 경우 100%의 추가 피해를 줍니다.

명중으로 주는 물리 피해량이 출혈 강도에 반영됩니다. 생명력에 가해지는 피해만 출혈에 반영됩니다.

피해는 출혈 확률에 반영되지 않기 때문에, 출혈 확률이 명시된 효과 없이는 출혈을 유발할 수 없습니다.

출혈은 기본 강도에서 그 출혈을 유발한 명중이 주는 물리 피해의 15%와 동일한 물리 피해를 1초마다 줍니다. 이 피해는 명중이 주는 최종 피해에 따라 산정되지만, 대상에게 부여되어 그 명중으로 받는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에도 영향을 받지 않습니다.

적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 출혈로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 방어구 파괴)은 출혈 피해에 영향을 미치지 않습니다.
Skill Gem 화질 /1
아이템Stats
출혈의 혼합물이 스킬로 유발되는 출혈의 피해 (0–20)%만큼 가속
아이템 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 봉인21접미어플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (36–40)% 감소 bleed 물리 상태 이상갑옷 1
Normal 0
- 완화37접미어플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (41–45)% 감소 bleed 물리 상태 이상갑옷 1
Normal 0
- 누그러뜨림50접미어플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (46–50)% 감소 bleed 물리 상태 이상갑옷 1
Normal 0
- 속풀이64접미어플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (51–55)% 감소 bleed 물리 상태 이상갑옷 1
Normal 0
- 출혈 면역76접미어플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (56–60)% 감소 bleed 물리 상태 이상갑옷 1
Normal 0
몬스터 속성 부여 /16
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 출혈 과다16접미어명중출혈
1고유공격출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상
1고유출혈에 면역 bleed 물리 공격 상태 이상
1고유일반 물리 피해 10% 증가
공격출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
1고유공격출혈 유발 bleed 피해 물리 공격 상태 이상
사기꾼의 손길1고통일반 물리 피해 15% 증가
공격출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
사기꾼의 손아귀1고통공격출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상
1고유공격 피격 시 40%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발
공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20]
vulnerability total armour - [1]
시전 저주
1고유공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발
공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
vulnerability total armour - [1]
시전 저주
1고유일반 물리 피해 20% 증가
공격출혈 유발
bleed 피해 물리 공격 상태 이상
1고유공격출혈 유발
출혈 중인 적에게 공격 명중35%의 확률로 힘줄 절단 유발
bleed 물리 공격 상태 이상
1고유출혈 유발
1고유공격25%의 확률로 출혈 유발 bleed 물리 공격 상태 이상
1고유display monster may inflict bleeding [1]
1고유50%의 확률로 냉각 긴급회피
50%의 확률로 동결 긴급회피
50%의 확률로 점화 긴급회피
50%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 중독 긴급회피
50%의 확률로 출혈 긴급회피
상태 이상
1고유명중 시 항상 출혈 유발 bleed 물리 상태 이상
탐광 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 30%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
52DelveArea몬스터가 40%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
173DelveArea몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
강탈 Area 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
뚫리지 않는46접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
뚫리지 않는73접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
뚫리지 않는78접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison 물리 카오스 공격 상태 이상
기타 속성 부여 /14
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유출혈 시작 시 사용
- 봉인8Flask접미어출혈 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 출혈 면역 부여
타락한 피의 영향을 받는 동안 사용 시 (6–8)초 동안 타락한 피 면역 부여
- 도마뱀8Flask접미어지속시간 (45–49)% 감폭
효과를 받는 동안 출혈 및 타락한 피 면역
출혈1Jewel접두어명중(3–7)%의 확률로 출혈 유발
- 혈우병1Jewel접미어출혈 지속시간 (5–15)% 증가 bleed 물리 공격 상태 이상
대량 출혈하는1Jewel접두어플레이어가 유발하는 출혈강도 (5–15)% 증가 bleed 피해 물리 공격 상태 이상
출혈1Jewel접두어명중1%의 확률로 출혈 유발
- 혈우병1Jewel접미어출혈 지속시간 (3–7)% 증가 bleed 물리 공격 상태 이상
대량 출혈하는1Jewel접두어플레이어가 유발하는 출혈강도 (3–7)% 증가 bleed 피해 물리 공격 상태 이상
- 지혈1Jewel고유플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–35)% 감소 bleed 물리 상태 이상
- 출혈1Jewel고유공격(3–5)%의 확률로 출혈 유발
출혈 지속시간 (12–16)% 증가
bleed 물리 공격 상태 이상
1Jewel고유자신이 유발한 출혈이 자신에게 반사됨 bleed 물리 공격 상태 이상
1Jewel고유출혈 상태에서 방어도 (30–40)% 증가 방어력
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 공격 명중 시 출혈 유발
아이템 /3
톱니 화살통
요구 사항: 레벨 44
공격(10–15)%의 확률로 출혈 유발
지혈 호신부
3초 지속
사용 시 충전 8060 소모
현재 충전량: 80
출혈 면역 부여
요구 사항: 레벨 18
출혈 시작 시 사용
삐죽삐죽한 대도끼
물리 피해: 43-99
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 40, 72 힘, 29 민첩
명중(15–25)%의 확률로 출혈 유발
고유 /10
물리 피해 (3–5)~(9–11) 추가
+(10–15)
명중출혈 유발
(4–5)~(8–10) 물리 가시 피해
회피 및 에너지 보호막 (30–50)% 증가
민첩 +(10–20)
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
플레이어가 유발하는 출혈가중
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
최대 생명력 25% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
생명력 흡수가 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있음
스킬 부여: 뼈 폭발
주문 피해 (80–100)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10–15) 획득
명중25%의 확률로 출혈 유발
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
방어도 (120–160)% 증가
명중10%의 확률로 출혈 유발
디버프의 감속 효력 50% 감소
(15–20)~(25–30) 물리 가시 피해
방어도회피 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
기절 한계치 +(75–150)
명중당하면 25%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
정확도 +(50–100)
방어도회피 (30–50)% 증가
일반 치명타 확률 (15–25)% 증가
공격 치명타 명중 시 대상의 출혈 가중
화염 저항 +(20–30)%
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 (-15–-10)%
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
방어도 (50–100)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
번개 저항 +(15–25)%
출혈 상태에서 이동해도 추가 피해를 받지 않음
이동 속도 (20–30)% 증가
회피 및 에너지 보호막 (60–120)% 증가
접근 거리에 들어오는 적에게 적용되는 출혈 가중
가시 피해 100% 증가
Passive /9
공격 명중 시 대상의 유발된 지 4초가 넘은 출혈 가중
명중10%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈강도 15% 증가
출혈 중인 적에 대한 치명타 확률 30% 증가
공격 치명타 명중20%의 확률로 대상의 출혈 가중
플레이어가 공격으로 명중하는 대상의 출혈10%의 확률로 가중
출혈 중인 적에 대한 정확도 +250
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속
플레이어가 강화공격으로 명중하는 대상의 출혈20%의 확률로 가중
강화된 공격이 주는 피해 30% 증가
주문 치명타 명중 시 준 물리 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴
명중10%의 확률로 출혈 유발
물리 피해 20% 증가
플레이어가 유발하는 출혈강도 15% 증가
물리 피해 25% 증가
가시 지대에 있는 적에게 유발되는 출혈20%의 확률로 가중
가시 지대 지속시간 40% 증가
전직 Passive /1
캐릭터: 위치
피해의 10%를 추가 물리 피해로 획득
원소 피해출혈 유발 가능
무궁한 주얼 Passive /4
피로 물든 야만성
바알 주요
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속
물리 피해 (25–35)% 증가
조프리의 끝
영원자 주요
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속
강철과 마법
Kalguuran 주요
플레이어에게 적용되는 비전 쇄도 효과 10% 증가
플레이어가 유발하는 출혈강도 20% 증가
경정맥 노리기
Kalguuran 주요
일반 정확도 30% 증가
플레이어가 유발하는 출혈강도 10% 증가
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