出血
デバフは[Physical|物理]継続ダメージを付与し、移動中は追加のダメージを付与する。このダメージは[EnergyShield|エナジーシールド]をバイパスする。
dummy_stat_display_nothing
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /4
bleeding
Key | Value |
---|---|
BuffIcon | |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Code | base bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | dummy stat display nothing |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
出血
出血しており、物理継続ダメージを受けている。
base_bleeding_damage_taken_per_minute
Bleeding
Attribute /3
bleeding_stack
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 1 |
Code | base bleeding damage taken per minute |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Skill Gem 高品質 /1
アイテム | Stats |
---|---|
ブリーディングコンコクション | このスキルによる出血は(0–20)%速くダメージを与える |
アイテム モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
防水の | 21 | サフィックス | プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(36–40)%減少する bleed 物理 状態異常 | 鎧 1 Normal 0 |
軽減の | 37 | サフィックス | プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(41–45)%減少する bleed 物理 状態異常 | 鎧 1 Normal 0 |
緩和の | 50 | サフィックス | プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(46–50)%減少する bleed 物理 状態異常 | 鎧 1 Normal 0 |
鎮痛の | 64 | サフィックス | プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(51–55)%減少する bleed 物理 状態異常 | 鎧 1 Normal 0 |
止血の | 76 | サフィックス | プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(56–60)%減少する bleed 物理 状態異常 | 鎧 1 Normal 0 |
モンスター モッド /16
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
瀉血の | 16 | サフィックス | ヒット時に[Bleeding|出血[を付与する | |
1 | ユニーク | アタックは出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 出血に対して完全耐性になる bleed 物理 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | グローバル物理ダメージが10%増加する アタックは出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | アタックは出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | ||
ペテン師の接触 | 1 | トーメント | グローバル物理ダメージが15%増加する アタックは出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | |
ペテン師の掌握 | 1 | トーメント | アタックは出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | |
1 | ユニーク | アタックによるヒットは40%の確率でプレイヤーに重傷を4秒間付与する [Attack|アタックよるヒットを受けた時に45%の確率で出血が付与される enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | アタックによるヒットは20%の確率でプレイヤーに重傷を4秒間付与する [Attack|アタックよるヒットを受けた時に45%の確率で出血が付与される enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] キャスター 呪い | ||
1 | ユニーク | グローバル物理ダメージが20%増加する アタックは出血を付与する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | アタックは出血を付与する アタックは出血状態の敵に対するヒット時に35%の確率で重傷を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 出血を付与 | ||
1 | ユニーク | アタックは25%の確率で出血を付与する bleed 物理 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | display monster may inflict bleeding [1] | ||
1 | ユニーク | 50%の確率で冷却を無効化する 50%の確率で凍結を無効化する 50%の確率で発火を無効化する 50%の確率で感電を無効化する 50%の確率で毒を無効化する 50%の確率で出血を無効化する 状態異常 | ||
1 | ユニーク | ヒット時に常に出血を付与する bleed 物理 状態異常 |
デルヴ Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターは30%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常 | ||
52 | DelveArea | モンスターは40%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常 | ||
173 | DelveArea | モンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常 |
ハイスト Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
無効化する | 46 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターは20%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常 | |
無効化する | 73 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターは35%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常 | |
無効化する | 78 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常 |
その他 モッド /14
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 出血すると使用される | ||
防水の | 8 | Flask | サフィックス | 出血状態で使用すると出血の完全耐性を(6–8)秒間付与する 穢れた血の影響下で使用すると穢れた血の完全耐性を(6–8)秒間付与する | |
トカゲの | 8 | Flask | サフィックス | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は出血および穢れた血に対して完全耐性を獲得する | |
出血する | 1 | Jewel | プレフィックス | ヒット時に(3–7)%の確率で出血を付与する | |
血友病の | 1 | Jewel | サフィックス | 出血持続時間が(5–15)%増加する bleed 物理 アタック 状態異常 | |
溢血する | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した出血の強度が(5–15)%増加する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | |
出血する | 1 | Jewel | プレフィックス | ヒット時に1%の確率で出血を付与する | |
血友病の | 1 | Jewel | サフィックス | 出血持続時間が(3–7)%増加する bleed 物理 アタック 状態異常 | |
溢血する | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した出血の強度が(3–7)%増加する bleed ダメージ 物理 アタック 状態異常 | |
食い止めの | 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤー自身に対する出血の持続時間が(30–35)%減少する bleed 物理 状態異常 | |
出血の | 1 | Jewel | ユニーク | アタックは(3–5)%の確率で出血を付与する 出血持続時間が(12–16)%増加する bleed 物理 アタック 状態異常 | |
1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーが付与した出血はプレイヤーに反射される bleed 物理 アタック 状態異常 | ||
1 | Jewel | ユニーク | 出血中はアーマーが(30–40)%増加する 防御 | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのアタックによるヒットは出血を付与する |
アイテム /3
Passive /12
剣によるダメージが25%増加する
アタックヒットは敵に付与した4秒より前に付与した全ての出血を悪化させる
プレイヤーがアタックでヒットを与えた時に10%の確率で対象に付与している出血を悪化させる
燃焼状態の敵に対するヒットダメージが35%増加する
物理ダメージの12%を追加火ダメージとして獲得する
ダメージ性状態異常がダメージを与える速度が12%速くなる