艾利丝
恶魔无法被击退
Ailith
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio |
生命
100%
抗性
伤害
100%
命中
100%
暴击 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 21
攻击时间
1.5 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
ChayulaFarmerWild
Metadata
ChayulaFarmerWild
Spectre Reservation
50%
Companion Reservation
30%
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWild"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ailith",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 21,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
无法被击退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
艾利丝
恶魔无法被击退
Ailith
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio |
生命
100%
抗性
伤害
100%
命中
100%
暴击 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 21
攻击时间
1.5 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
ChayulaFarmerWild
Metadata
ChayulaFarmerWildFollow
Spectre Reservation
50%
Companion Reservation
30%
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFollow"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ailith",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 21,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
无法被击退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
艾利丝
恶魔无法被击退
Ailith
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio |
生命
100%
抗性
伤害
100%
命中
100%
暴击 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 21
攻击时间
1.5 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
ChayulaFarmerWild
Metadata
ChayulaFarmerWildFirstEncounter
Spectre Reservation
50%
Companion Reservation
30%
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFirstEncounter"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ailith",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 21,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
无法被击退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
艾利丝
恶魔无法被击退
Ailith
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio |
生命
100%
抗性
伤害
100%
命中
100%
暴击 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 21
攻击时间
1.5 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
ChayulaFarmerWild
Metadata
ChayulaFarmerWildFollowFirstHive
Spectre Reservation
50%
Companion Reservation
30%
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFollowFirstHive"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ailith",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 21,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
无法被击退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
艾利丝
恶魔无法被击退
Ailith
| Spectre | |
|---|---|
| Tags | demon, medium_movement, red_blood, Unarmed_onhit_audio |
生命
100%
抗性
伤害
100%
命中
100%
暴击 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 21
攻击时间
1.5 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
ChayulaFarmerWild
Metadata
ChayulaFarmerWildFirstBossEncounter
Spectre Reservation
50%
Companion Reservation
30%
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70
Object Type
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/Breach/NPC/ChayulaFarmerWildFirstBossEncounter"] = {
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
name = "Ailith",
life = 1,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.5,
attackRange = 21,
accuracy = 1,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedChaosCombo70"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_physical_damage_%_to_convert_to_chaos",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {70, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
无法被击退
| Family | ImmuneToKnockback |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 传奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
艾利丝 Text Audio /278
艾利丝
艾利丝 on 完成第一个裂隙 /2
艾利丝 on [DNT] After First Fight Post Reward /1
艾利丝: 敌人留下的这些东西,对我们的任务至关重要,也会在接下来的战斗中帮到我们。 |
艾利丝 on [DNT] After First Fight Post Reward Open Atlas /4
艾利丝: 我谨代表苍焰守护者……欢迎你回到修道院。 艾利丝: 我谨代表苍焰守护者,邀请你来我们的修道院。 |
战士: 嗯……去看看倒也无妨。 女巫: 希望别又是什么邪教组织…… 魔巫: 那就随你吧。 游侠: 嗯……我会考虑的。 女猎手: 如果这些裂隙虫群真像你说的那么危险,或许我该去看看。 佣兵: 非要逼我是吧?好,我去。 德鲁伊: 你说修道院?行吧,哪有拒绝落难姑娘的道理? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] 行者: 若这是幻梦者的意志,那我便回去吧。 |
艾利丝: 当然不是!你应该给我们一个机会。 艾利丝: [DNT] |
艾利丝: 太好了。 艾利丝: 你不会后悔的。 |
艾利丝 on 秘密 /12
艾利丝: 此刻的心情,连我自己都难以说清。已经……太久没有这种感觉了。 |
战士: 你在想什么,艾利丝? 女巫: 呃,你不会是要……真情流露了吧? 魔巫: 你在烦恼什么,艾利丝? 游侠: 薛斯已经死了,我还以为你会高兴。 女猎手: 我还以为你会庆祝,没想到你却在胡思乱想。 佣兵: 你……没事吧,小姐? 行者: 我……有点听不明白。 德鲁伊: 哦,天哪……你心里藏着巨大的悲伤。姑娘,你藏得真好。这会儿就别憋着了。 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: [DNT] |
艾利丝: 我时间不多了,请听我说。 |
艾利丝: 幻梦者说的并非真话。至少……不全是真的。 |
战士: 夏乌拉? 女巫: 夏乌拉? 魔巫: 夏乌拉? 游侠: 夏乌拉? 女猎手: 夏乌拉? 佣兵: 夏乌拉? 行者: 艾利丝!你不该念出他的真名! 德鲁伊: 夏乌拉? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 他的真名。他……作为裂隙巢穴之主的名讳。 |
战士: 我……都不知道该说什么了。我们必须阻止他。 女巫: 我第一眼看见他就觉得不对劲。 魔巫: 唉!我被好奇心蒙住了眼……竟没看透他的真面目。 游侠: 我早知道不该信他!他骨子里就是条毒蛇。 女猎手: 万灵在上……我信任过你,艾利丝。我也信任过{他}。 佣兵: 我早就觉得不对劲!怎么可能会有这么好的事。他一直在耍我们! 行者: 那你倒是说说……你凭什么觉得他眼中的完美世界,不是我们应得的结局? 德鲁伊: 真希望我是看错了……可我打心底里,就没觉得他身上有半点善意! 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 他的力量深不可测。你不曾像我一样见识过……感受过。 艾利丝: 自我诞生之日起,他便一直占据着我的意识。 艾利丝: 我们都被骗了。守护者们至今还被蒙在鼓里。 艾利丝: 对不起,是我把你们引上了这条路。 艾利丝: 我知道……对不起。真的对不起。 艾利丝: 为了搞清这些真相,我付出了很大的代价。你无法想象…… {从始至终},他对我的思想有多深的掌控…… 艾利丝: 这个问题,你得问自己。我无法替你回答。 艾利丝: 我始终看不清真相。线索散落在无数个我身上……直到此刻才终于串联起来。 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
战士: 那我们该怎么办?一定有我能帮上忙的地方。 女巫: 一个控制欲极强的主人。而你……是他的傀儡。奴役活物这种残忍之事,连我都看不过去。 魔巫: 现在,整个瓦尔克拉斯都要为此付出代价——除非我们能制服他。 游侠: 现在说这些还有用吗?我们都已经走到这一步了。 女猎手: 收起你那该死的道歉吧。唉,我真是个蠢货。 佣兵: 是啊,那是你的借口。那我该找什么借口呢?就这么乖乖地跟着,像个听话的小兵! 德鲁伊: 我明白拼凑破碎的自我是什么滋味,姑娘。我为你感到心痛。但请记住,我会站在你这边。 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] |
艾利丝: [DNT] |
艾利丝: 我能感觉到……他……快回来了。求你了。记住我告诉你的话,但不要轻易对我的后来者说起这些。 |
艾利丝 on 介绍 /12
艾利丝: ……真没想到会在这儿见到你。 艾利丝: 嗯……你看起来挺有本事的。我需要你的帮助。这世界危在旦夕! |
战士: 我越来越厌倦拯救世界这种破事了……不过你接着说吧。 女巫: 这回又是什么事? 魔巫: 又是这样。这回又是什么威胁? 游侠: 这可是瓦尔克拉斯。要是不出点事才怪呢。 女猎手: 是啊,亲爱的,我向来如此。 佣兵: 你倒是说说…… 德鲁伊: 需要我帮什么忙? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] 行者: 艾利丝……好久不见了。 |
艾利丝: 我懂你这种感觉。 艾利丝: 你觉得世界末日很无聊吗? 艾利丝: [DNT] 艾利丝: 临危不乱。真是好胆量! |
女巫: 确实无聊……谁让动手的人不是我呢。 |
艾利丝: 我……懂了…… |
艾利丝: 你来得正是时候。我需要你的帮助。 艾利丝: 在我们面前,是敌人伸出的利爪。我们称之为“裂隙虫群”。 |
战士: 你要我怎么做? 女巫: 别的不说,它们的野心倒让我佩服。我们该怎么阻止它们? 魔巫: 想击垮我们可没那么容易。我该怎么做? 游侠: 那就让它们尝尝苦头。 女猎手: 那就开始吧。需要我做什么? 佣兵: 这话我爱听。我们该怎么收拾它们? 德鲁伊: 异世界的生物?我要怎么对付它们? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] 行者: 幻梦者有何旨意? |
艾利丝: 在我们面前,是敌人伸出的利爪。裂隙虫群的威胁更甚了。 |
行者: 我能做些什么? |
艾利丝: 我很欣赏你的干劲! |
艾利丝: 遗憾的是,我们必须打开它们的裂隙才能将它们击退。但这事非做不可! |
艾利丝: 准备好了……就上前打开裂隙。拿出你训练的成果来! 艾利丝: 上前,打开裂隙。准备战斗! |
艾利丝 on 艾许和托沃败北 /5
艾利丝: 你干得非常漂亮。这一仗,说不定真的会改写历史。 |
战士: 我总觉得事情还没结束。 女巫: 不用客气,你和你那位幻梦者。 魔巫: 我总觉得事情还没结束。 游侠: 别高兴得太早。 女猎手: 所以……就这么结束了? 佣兵: 好!第一杯酒算我的! 行者: 现在,我们必须面对真正的威胁。 德鲁伊: 我这个老糊涂还没糊涂到以为这就完了。接下来呢,姑娘? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 真希望你说错了。但你说得没错。 艾利丝: 他会很高兴的,我也是。但我们还需要你的帮助。 艾利丝: 没错。还没结束。 艾利丝: 今天我们打了个漂亮的胜仗……但你说得没错。 艾利丝: 不,还没结束。今天这场胜仗来之不易,但还有很多事要做。 艾利丝: 别高兴得太早。这场仗是赢了,但战争还没结束。 艾利丝: 你也感觉到了?幻梦者会揭示下一步该怎么做。 艾利丝: 看来你一点也不糊涂。 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
女巫: 没问题。 女猎手: 嗯……我也猜到了。那就带路吧。 暗影: [DNT] |
艾利丝: 我们必须带着堕落领主的血肉回到修道院。去那里请示幻梦者的指引。 |
艾利丝 on 苍焰 /4
艾利丝 on 苍焰守护者 /2
艾利丝 on [DNT] Introduction in Monastery 1 /46
艾利丝: 嗯……你看起来挺有本事的。我需要你的帮助。这世界危在旦夕! |
战士: 我越来越厌倦拯救世界这种破事了……不过你接着说吧。 |
艾利丝: 我懂你这种感觉。 |
女巫: 这回又是什么事? |
艾利丝: 你觉得世界末日很无聊吗? |
女巫: 确实无聊……谁让动手的人不是我呢。 |
艾利丝: 我……懂了…… |
魔巫: 又是这样。这回又是什么威胁? |
游侠: 这可是瓦尔克拉斯。要是不出点事才怪呢。 |
艾利丝: 临危不乱。真是好胆量! |
女猎手: 是啊,亲爱的,我向来如此。 |
佣兵: 你倒是说说…… |
德鲁伊: 需要我帮什么忙? |
决斗者: [DNT] |
艾利丝: [DNT] |
暗影: [DNT] |
圣堂武僧: [DNT] |
野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 我们称之为“裂隙虫群”。 |
战士: 你要我怎么做? |
女巫: 别的不说,它们的野心倒让我佩服。我们该怎么阻止它们? |
魔巫: 想击垮我们可没那么容易。我该怎么做? |
游侠: 那就让它们尝尝苦头。 |
女猎手: 那就开始吧。需要我做什么? |
佣兵: 这话我爱听。我们该怎么收拾它们? |
德鲁伊: 异世界的生物?我要怎么对付它们? |
决斗者: [DNT] |
暗影: [DNT] |
圣堂武僧: [DNT] |
野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 我是艾利丝,苍焰守护者的创立者。我们就是阻挡裂隙虫群吞噬这个世界的最后一道防线。 |
艾利丝: {幻梦者}很高兴。 |
战士: 幻什么? |
女巫: 我该知道那是谁吗? |
魔巫: 那是谁? |
游侠: 你可能搞错了吧,我可不知道那是谁。 |
女猎手: 是吗? |
佣兵: 这位幻梦者又是何方神圣?听着像是在睡大觉!嘿嘿! |
艾利丝: 他不是自己想睡的!他是被迫休眠……为了恢复力量。 |
佣兵: 抱歉,小姐。开个玩笑。 |
德鲁伊: 啊,你们这儿的老大,对吧?我想跟你们的幻梦者聊聊。他在哪儿? |
艾利丝: 他目前还在恢复。不过我相信,总有一天你能见到他。 |
艾利丝: 幻梦者的宽恕,不靠言语,只在行动。不过我对你还有期待。 艾利丝: 仁爱的幻梦者指引着我们。他了解敌人的弱点……也了解它们的长处。 |
战士: 我们真能对付这样的敌人吗?单看它们的数量……似乎没什么希望。 女巫: {我们}必须行动?那你的幻梦者又在做什么? 魔巫: 敌人那么多,我们人这么少,他的警告倒也在理。 游侠: “试图”撕裂我们的世界? 女猎手: 看来这些裂隙虫群已经占了不小的先机。 佣兵: 就当我是悲观吧,不过我们这边已经被打穿了吧? 德鲁伊: 既然你的幻梦者如此睿智强大,为什么还躲在床上做美梦,而你们却要去拼命? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] 行者: 裂隙虫群的威胁必须消除,可要怎么办呢? |
艾利丝: 他……被迫休眠,正在为即将到来的战斗积蓄力量。 艾利丝: 我说了,他在恢复。 |
女巫: 换句话说,战争才刚刚开始——你们就已经节节败退了。 德鲁伊: 好吧,不管怎样,面对这样的敌人……裂隙虫群……我们还有什么希望? |
艾利丝 on [DNT] Introduction in Monastery 1 /8
艾利丝: 你回来了!见到你真高兴。说实话……我没想到你还会回来。 艾利丝: 看到你回来,我松了口气。经历了那么多事,我还以为你不会来。{幻梦者}很高兴。 |
战士: 幻什么? 女巫: 我该知道那是谁吗? 魔巫: 那是谁? 游侠: 你可能搞错了吧,我可不知道那是谁。 女猎手: 是吗? 佣兵: 这位幻梦者又是何方神圣?听着像是在睡大觉!嘿嘿! 德鲁伊: 啊,你们这儿的老大,对吧?我想跟你们的幻梦者聊聊。他在哪儿? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] 行者: 见到你我也很高兴,艾利丝。幻梦者的道路将我引向此处……也许,是时候让我弥补过错了。 |
艾利丝: 他不是自己想睡的!他是被迫休眠……为了恢复力量。 艾利丝: 他目前还在恢复。不过我相信,总有一天你能见到他。 艾利丝: [DNT] |
佣兵: 抱歉,小姐。开个玩笑。 |
艾利丝: 幻梦者的宽恕,不靠言语,只在行动。不过我对你还有期待。 艾利丝: 仁爱的幻梦者指引着我们。他了解敌人的弱点……也了解它们的长处。 |
战士: 我们真能对付这样的敌人吗?单看它们的数量……似乎没什么希望。 女巫: {我们}必须行动?那你的幻梦者又在做什么? 魔巫: 敌人那么多,我们人这么少,他的警告倒也在理。 游侠: “试图”撕裂我们的世界? 女猎手: 看来这些裂隙虫群已经占了不小的先机。 佣兵: 就当我是悲观吧,不过我们这边已经被打穿了吧? 德鲁伊: 既然你的幻梦者如此睿智强大,为什么还躲在床上做美梦,而你们却要去拼命? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] 行者: 裂隙虫群的威胁必须消除,可要怎么办呢? |
艾利丝: 他……被迫休眠,正在为即将到来的战斗积蓄力量。 艾利丝: 我说了,他在恢复。 |
女巫: 换句话说,战争才刚刚开始——你们就已经节节败退了。 德鲁伊: 好吧,不管怎样,面对这样的敌人……裂隙虫群……我们还有什么希望? |
艾利丝 on 孕育赠礼奖励 /7
艾利丝: 她就在这儿……起源之树。 艾利丝: 它就在我们面前……起源之树。 |
战士: 这棵树……看着倒是挺特别。 女巫: 这树不一般啊。 魔巫: 我没听说过这名字。 游侠: 树? 女猎手: 我从没见过这样的树。 佣兵: 哦。原来{这就是}那东西啊。 德鲁伊: 你说什么玩意儿?我活了这么久,从没见过这么丑的树! 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] 行者: 她比我上次见她时长大了不少。 |
艾利丝: 它的外表并不妨碍它惊人的作用! 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
艾利丝: 是的。我们不断滋养她,而她则回报给我们生存所需的一切。 艾利丝: 起源之树是幻梦者亲自赐予我们的礼物。这棵树可以提供我们所需的一切,让我们得以生存并保护这个世界免受裂隙虫群的侵袭。 |
战士: 好吧。可……它到底能怎么帮我们?它就是棵树。 女巫: 打仗和种花养草可不是一回事……这东西到底能帮上什么忙? 魔巫: 有意思。它到底有什么用? 游侠: 哪棵树不是这样? 女猎手: 容我说一句,这让我想起万灵。 佣兵: 行了行了……但它到底有什么{用?} 德鲁伊: 我对树还是略知一二的。这可{不是}自然长成的树。 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] 行者: 我担心她会拒绝我。毕竟我离开了这么久……她可能认不出我的印记了。 |
艾利丝: 你没搞明白。 艾利丝: 那我可不懂。不过…… 艾利丝: 这……我……让我解释一下。 艾利丝: [DNT] |
艾利丝: 她没那么善变。她能读懂你的心。试试看吧。 艾利丝: 滋养这棵树,她也会滋养你。我来教你。 |
艾利丝 on [DNT] Introduction in Monastery 2 /10
艾利丝: 看吧,她没有拒绝你! 艾利丝: 现在,是时候把孕育赠礼放到树上了。 |
艾利丝: 接下来是真正的考验……把孕育赠礼交给她。 |
战士: 孕育什么? 女巫: 什么?你没说错吧? 魔巫: 能再说一遍吗?我怕我听错了。 游侠: 什么?你说得跟这东西很平常似的。 女猎手: 放什么? 佣兵: 呃?孕育{什么?}你在开玩笑吧? 德鲁伊: 孕育什么来着?哦,对……这绝对是邪物!我这心里头直发毛! 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] 行者: 她接受了。她可真是个奇物。 |
艾利丝: 怎么会呢。 |
艾利丝: 孕育赠礼。这名字{很是}贴切……毕竟她对我们来说意义重大。 |
战士: 听起来……多少有点可怕。 女巫: {倒是}挺可爱的…… 魔巫: 我……懂了…… 游侠: 我还是没明白它到底{是}什么。 女猎手: 行吧,你说是就是。 佣兵: 我觉得你至少能给它起一个不那么……奇怪的名字。 德鲁伊: 名字贴不贴切另说,反正我是不会把这……东西……叫做树的。就算它真有点用处! 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: [DNT] |
野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 是幻梦者从敌人手中俘获了她……然后作为礼物送给了我们。 艾利丝: 记住,起源之树并不属于这个世界。是幻梦者从敌人手中俘获了她……然后作为礼物送给了我们。 |
艾利丝: 好了,要让孕育赠礼成长,我们必须用敌人的血液来浇灌它。 |
艾利丝 on [DNT] Introduction in Monastery 4 /6
战士: 真离奇啊。但也……很厉害。 女巫: 哈!如果它能让我变强,我没理由拒绝。 魔巫: 挺诡异的,不过确实有用。 游侠: 感觉还是不太对……不过好像也没伤到谁。 女猎手: 我明白你的意思。这东西应该能派上用场。 佣兵: 总感觉哪里不太对…… 德鲁伊: 啊哈!我就知道!它果然喝血,是吧?对付该死的邪物,就得用这种邪门的武器! 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] 行者: 太惊人了,她的潜力无穷无尽! |
艾利丝: 我向你保证,这绝对安全。 艾利丝: 我知道这看起来怪怪的。但你终究会明白她的美。我向你保证! 艾利丝: [DNT] |
艾利丝: 没错。她将决定这场战争的走向。 艾利丝: 没错。她是咱们打赢这场仗的关键。 |
艾利丝: 现在轮到你出手了。 |
战士: 我该怎么找到更多裂隙? 女巫: 你得先告诉我上哪儿去找它们。 魔巫: 乐意效劳。但我上哪儿能找到这些裂隙? 游侠: 那也得先找到它们才行。 女猎手: 行,这事我能干。知道该从哪儿开始吗? 佣兵: 只要能离这破“树”远点,干什么都行。 德鲁伊: 我要怎么找到这些敌人? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] 行者: 不好意思……我该如何找到敌人? |
艾利丝: 它们在附近时,你自然就会察觉。不过……这个能给你指个路。 艾利丝: 想不碰到都难。不过……{这个}能给你指个路。 |
艾利丝 on 击退裂隙虫群 /2
艾利丝 on 艾许和托沃 /6
艾利丝: 艾许和托沃……并不是最初的堕落领主。它们只是某个更强大魔头的手下。 |
战士: 手下?那{它们的}头领是谁? 女巫: 为什么不直接斩断蛇头? 魔巫: 所以,不管我们杀多少,总会有新的冒出来顶上? 游侠: 总该有{个}头吧? 女猎手: 所以我们就一直杀,它们就一直长?这得打到什么时候? 佣兵: 所以它们能一直再生?那我们到底在忙活什么? 行者: 无论要打多少次,我都奉陪到底。 德鲁伊: 所以……砍掉一个头,又会长出另一个? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 要斩蛇头,你得先{找到}那条蛇。 艾利丝: 眼下是如此。不过…… 艾利丝: 我看你也不用一直这样打下去。 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
女巫: 只怕说起来容易,做起来难。 |
艾利丝: 向来如此。 |
艾利丝: 幻梦者自会在适当的时机揭示一切。 |
艾利丝 on 裂隙虫群 /6
艾利丝: 它们来自另一个世界……一个贫瘠的世界……渴求着我们生机勃勃的土地、天空。 |
战士: 听起来那地方挺惨的。我都有点同情它们了。 女巫: 那地方听着倒是个好去处。 魔巫: 那个世界——你了解多少? 游侠: 它们的世界一直都是这样吗? 女猎手: 既然它们的世界那么贫瘠,那它们怎么还没死绝? 佣兵: 所以它们都只是没有思想的工蜂?要是有谁想脱离呢……你知道,就是离家出走? 行者: 是的。我们所知的一切生命,其存亡全系于此。 德鲁伊: 等等……它们的太阳破碎了? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 若要成就必要之事,就要收起怜悯之心。 艾利丝: 若不阻止它们,它们就会吞没我们……就像那些堕落领主吞没它们一样。 艾利丝: 我只在幻梦者展示的幻象中看过一些。我所看见的……可以说,相当可怕。 艾利丝: 很难说……但我觉得并非如此。 艾利丝: 堕落领主为它们提供所需的养分。 艾利丝: 我不确定它们能不能产生这种念头。 艾利丝: 我们培养守护者的速度,远不及它们繁衍的速度。 艾利丝: 我仅在幻梦者的幻象中见过。无垠的地平线,被撕裂成两半。热浪扭曲了空气。无尽的哀嚎,乘着灼热的狂风,掠过空无一物的荒原。 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
战士: 那就一点救赎的可能都没有吗?它们之中谁都不行? 魔巫: 这也太惨了,难怪它们想离开那里。 德鲁伊: 光是听你说,我就浑身发毛。 决斗者: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 恐怕没有。它们的心智早已消失。 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
艾利丝: 无论如何,我们必须阻止它们。这正是修道院存在的意义。 |
艾利丝 on 苍焰守护者 /6
艾利丝: 我们执掌他的火焰。我们尊奉他的意志。我们遵循他的训言。 |
战士: 这位幻梦者既然不在这儿,他又怎么跟你们说话? 女巫: 那谁来解读他的训言?你吗? 魔巫: 可他不是正在休养吗? 游侠: 这怎么可能?你不是说他已经沉睡很久了吗? 女猎手: 我已经很久没听到万灵的声音了。有时没了指引,真不知该何去何从。 佣兵: 可他睡着了,不是吗?这怎么讲? 行者: 他如今还会在梦中向你显现吗?我这阵子……已经不做那种梦了。 德鲁伊: 所以,你们那位沉睡的主人,是如何向你们传达指示的? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 不。他会直接对我们讲话,无需通过任何媒介。 艾利丝: 没错,我盼着幻梦者真正归来的那一天。但这不代表他已经离开我们了。 艾利丝: 是的。他依然在梦中引导我。 艾利丝: [DNT] |
女巫: 那他是怎么跟你们说话的? 女猎手: 这是什么意思? 行者: 我并非背离他。若他能明白……我离开,是想真正理解他。 |
艾利丝: 他的智慧终将得胜。我坚信。 |
艾利丝: 我们的职责并非止于日落。当我们休憩时,他便对我们说话。 |
艾利丝 on 修道院 /5
艾利丝: 很久以前,我创建了苍焰守护者。 |
战士: 你能建立起这一切,真了不起。 女巫: 听起来你们都是他听话的小宠物。 魔巫: 你能召集这么多人共赴大业,实属不易。 游侠: 你竟能将这一切隐藏得如此之好,真让我惊讶。 女猎手: 嗯。看来你们都在这里找到了归宿。 佣兵: 你这队伍,还真是藏龙卧虎。 行者: 看来我离开之后,又有很多人加入了。 德鲁伊: 起源之树……仁爱的幻梦者……唉。难道你们不觉得这一切……不太对劲吗? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 承蒙夸奖,但我做这些并非为了赞誉。 艾利丝: 这……也未免太刻薄了。 艾利丝: 他们和我一样,都是应召而来,奉行幻梦者的意志。 艾利丝: 这并非易事。但能够不受干扰地行事,确实很重要。 艾利丝: 是的。我都不敢想,没有这一切,我会变成什么样。 艾利丝: 能有他们相助,是我的幸运,也是整个瓦尔克拉斯的幸运,只是他们还不知道而已。 艾利丝: 幻梦者的影响力正在不断扩散。 艾利丝: 在你看来或许如此,但对我而言……它给予我希望。 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
女巫: 但你敢说不是事实? 行者: 确实。我也希望还能再听到他的声音。 德鲁伊: 我想,在评判他的做法之前,我得多了解了解这位幻梦者和他的修道院。 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] |
艾利丝: 只要修道院屹立不倒,苍焰守护者就能抵挡敌人,这才是最重要的。 |
艾利丝 on 下一步 /4
艾利丝: 你做得很好。给了敌人沉重的一击,应该能让它们消停一阵。 |
战士: 我准备好了。趁它们还记得什么叫害怕,我们主动出击。 女巫: 我听着呢。 魔巫: 你有什么提议? 游侠: 玩点大的,怎么玩? 女猎手: 接着说,下一步怎么做? 佣兵: 噢,听起来不错啊! 行者: 该我上场证明自己了。 德鲁伊: 就这么办。那些恶心的杂种没戏唱了。 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 你定能证明自己。 艾利丝: 要想保住这个世界,就必须这么做! |
艾利丝: 把敌人世界的碎片交给起源之树,就能制造出某种……战术武器。 |
艾利丝 on 下一步 /1
艾利丝: 来,你可以看到被敌人影响的区域。但……实际渗透的情况,比你看到的要严重得多。 |
艾利丝 on 下一步 /3
战士: 难以置信……它们居然一直都在那里。 女巫: 天哪……你说“巢穴城”的时候,我还以为你在夸张。 魔巫: 它们就是灾祸,就是瘟疫。必须处理掉。 游侠: 数量甚至比我想象的还要多。 女猎手: 万灵在上……这些都是裂隙虫群? 佣兵: 天哪!那些东西在那儿多久了? 行者: 伺机而动的灾祸……太可怕了。 德鲁伊: 泰斯卡在上,这是什么鬼东西?!简直是活生生的噩梦! 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 我也是这么想的。它们居然一直都在那儿…… 艾利丝: 这入侵规模……大得离谱。它们一直都在那儿…… 艾利丝: 恐怕是的。而且它们在那儿的时间,比你想的还要久。 艾利丝: 很久了。 艾利丝: 毫无心智,纯粹的恶。 艾利丝: 很好,你总算意识到事情有多严重了。它们就在那儿…… 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
艾利丝: 静待时机,积蓄力量。但现在,我们打它们个措手不及。 |
艾利丝 on 下一步 /1
艾利丝: 首先,我们进入地面上的裂隙巢穴。我会帮你摧毁它。 |
艾利丝 on 下一步 /1
艾利丝: 接下来,我们必须进攻悬在上空的裂隙巢穴堡垒。把它打下来,肯定会让它们阵脚大乱,这样我们就能更接近它们的核心。 |
艾利丝 on 下一步 /6
艾利丝: 最后,我们要杀进巢穴城核心,对抗堕落领主,艾许和托沃。 |
艾利丝: 只要干掉它们,整个体系都会失控,也能拖延它们的入侵计划。 |
艾利丝: 这样一来,我们就能争取时间……等待幻梦者给出下一步指示。 |
战士: 我明白,这一仗我们必须赢! 女巫: 听起来还挺简单的。 魔巫: 那就这么干吧。 游侠: 先说清楚一点:你的幻梦者没资格对我指手画脚。 女猎手: 那我们就开始吧! 佣兵: 我就喜欢跟这些邪门玩意儿打交道。 行者: 我准备好了。我不会让你失望的,也不会让……他失望。 德鲁伊: 好,那就来试试看吧。完事之后,我要和你那个……幻梦者谈谈。 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 这可不简单,艾许和托沃绝非等闲之辈。 艾利丝: 不过你未必会喜欢这种类型的。不过别担心…… |
艾利丝: 我会与你并肩作战。其他守护者也会在各个战线上牵制敌人。 |
艾利丝 on 死亡 /8
战士: 艾利丝?真的是你?我……明明看见你死了。 女巫: 你怎么还活着?而且看上去很清醒,不像是亡灵。 魔巫: 艾利丝!你还活着!这怎么可能? 游侠: 怎么回事?我明明看见你死了。 女猎手: 艾利丝?真的是你吗? 佣兵: 等等……如果你还活着,那之前死的是谁? 行者: 艾利丝……你……还活着? 德鲁伊: 姑娘!你还活着!这怎么可能? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 啊……抱歉。我该提前告诉你一声的。 |
战士: 不止一个人?怎么可能? 女巫: 你效忠的人让你一次次送死,你还死心塌地? 魔巫: 那你是某种……复制品? 游侠: 我们?所以你不止一个? 女猎手: 所以,是幻梦者……复原了你? 佣兵: 那你算什么,某种双胞胎? 行者: 我不明白。这怎么可能? 德鲁伊: 你……这是被复原了?你还记得我吗? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 你{确实}看见我死了……但死的只是我的上一任。 艾利丝: 那不是不是真正的死亡。不如专注于两世之间活过的人生,以及其间成就的一切。 艾利丝: 某种意义上可以这么说。但你要明白,在我的记忆里,我的人生是连续不断的,从未被死亡打断。 艾利丝: 我说过,我们不会同时存在。当一个倒下时,另一个就会出现,接替……{我的}位置。 艾利丝: 本质上是这样。但别把我想得有什么不同。我和以前一模一样,方方面面都一样。 艾利丝: 我就是我。就像我之前的那个艾利丝一样。 艾利丝: 我就是我自己。我完完全全就是你认识的那个艾利丝。 艾利丝: 当然记得。 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
战士: 而我们经历的一切,你都记得?就好像你亲身经历过一样? 女巫: 这太疯狂了。 魔巫: 而你{选择}了这样的生活? 游侠: 你对那位幻梦者还真是信任。你怎么知道被复原后还是原来的你? 女猎手: 但你{确实}不一样了,怎么可能一样呢? 佣兵: 这压根没回答我的问题吧?我完全搞不懂。 行者: 还有……谁是这样的? 德鲁伊: 某种意义上的……永生。又是对自然秩序的亵渎。我还有什么好惊讶的? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 从各种意义上来说,我{确实}亲身经历了。幻梦者确保了我所有记忆,只是抹去了死亡本身的痛苦。 艾利丝: 随你怎么想。但我很清醒,我向你保证。 艾利丝: 我信任幻梦者。这就够了。 艾利丝: 自他的梦境诞生之初,我便与他同在。这是我的使命,是我必须承担的重担,也是我甘之如饴的喜悦。 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
战士: 这……我得慢慢消化…… 游侠: 也许对你来说够了。对我可不够。 |
艾利丝: 你不必为此烦恼。我自己也没放在心上。这只是我们命定之路上的另一种现实罢了。 |
艾利丝 on 幻象 /6
艾利丝: 这话听着也许奇怪……但我一半活在梦里。 |
战士: 在我看来,这种状况挺悲哀的。你是怎么撑下来的? 女巫: 听起来更像是自欺欺人。 魔巫: 嗯……这倒也有几分美感。 游侠: 可这不就是在逃避现实吗? 女猎手: 你会想念吗? 佣兵: 我跟大家一样,也挺喜欢睡觉的,不过你这情况……有点不太健康吧? 德鲁伊: 这种颠三倒四的傻话我以前听过不少……小心点,别让那些蛊惑者钻进你的脑子里。 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 这很难解释……但我觉得能这样被幻梦者造访,是我的幸运。 艾利丝: 绝非如此。我明白这确实很难理解……但或许有一天,你会懂的。 艾利丝: 你这么说,我很高兴。并非人人都能理解。 艾利丝: 绝非如此。我并非对“现实世界”中发生的事视而不见。我甚至还在为守护它而战。 艾利丝: 想念什么? 艾利丝: 你可以这么想。但我不这么觉得。 艾利丝: 他不是蛊惑者。他是真理的传递者。 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
战士: 嗯。只要你开心就好。 女巫: 我想我还是留在现实世界吧,不过还是谢谢你。 魔巫: 可你不会搞混吗?分不清什么是真实,什么不是? 女猎手: 清醒的时候,你会想念你的“另一种生活”吗? 德鲁伊: 随你怎么说……梦里的话,真真假假,从没个准。 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 两者并无分别。{都}是真实,只是看待的角度不同而已。 艾利丝: 我只有一种生活,只是不断在梦境和你所谓的现实之间穿梭而已。 艾利丝: 也许有一天,你会明白的。 艾利丝: [DNT] |
女猎手: 换我也会这样。 圣堂武僧: [DNT] |
艾利丝 on 弗伦 /5
艾利丝: 弗伦……堕落领主麾下的恐怖元帅。 |
战士: 就他一个……仅凭{繁殖}就能造成这么大的破坏? 女巫: 还真是名副其实的征服者。 魔巫: 靠交配来征服世界。这战术……倒{新鲜}。 游侠: 呃。果然是个公的。 女猎手: 听起来,{他才是}真正的堕落者。 佣兵: 听起来他倒是狠狠消遣了一番啊! 行者: 弗伦的故事,更说明了敌人必须被消灭。 德鲁伊: 你的意思是……这家伙……到处乱来,想怎样就怎样,结果导致整个文明覆灭? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 这说法不太准确。不过,本质上确实如此。 艾利丝: 确实很新鲜。 艾利丝: 可不是嘛。 艾利丝: 狠是够狠,但说这是消遣?我可不敢苟同。 艾利丝: 没错。它们的所作所为毫无道理可言。唉…… 艾利丝: 差不多。 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
佣兵: 啊。好吧……嗯。 德鲁伊: 唉,我头都大了。我真是受够了这些破事。 决斗者: [DNT] |
艾利丝: 他的死,对敌人来说又是一次重创。你做得非常好。 |
艾利丝 on 孕育赠礼 /9
战士: 你能说说这些孕育赠礼到底是从哪儿来的吗? 女巫: 能给我讲讲这些孕育赠礼是怎么回事吗? 魔巫: 这些孕育赠礼最初是怎么来的? 游侠: 我还是不太信得过这些孕育赠礼,这到底是什么东西? 女猎手: 我总觉得这孕育赠礼邪乎得很,不像自然之物。 佣兵: 这些孕育赠礼……还是别知道的好? 行者: 我虽熟悉孕育赠礼的功能,却一直没有搞明白它们到底是什么。 德鲁伊: 我本不该问……但又实在好奇。这……孕育赠礼,到底是什么? 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 它们并非产自瓦尔克拉斯,如果你是问这个的话。 艾利丝: [DNT] |
暗影: [DNT] |
艾利丝: 敌人并非生来便是如今这副模样。幻梦者曾向我们揭示过。 |
战士: 听你这么一说,它们以前倒也挺像人类的。 女巫: 我能理解这种好奇。 魔巫: 看到如今这饥不择食的怪物模样,很难想象它们还能有什么别的样子。 游侠: 非要摆弄自己理解不了的东西。 女猎手: 就像瓦尔人一样。 佣兵: 这种事向来如此。 行者: 我无法想象,敌人曾经……有过那么不同的样子。 德鲁伊: 生命的本质……还是让三姐妹研究去吧。只有蠢材才会深究! 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 我劝你别在这事上深究。无论它们曾经是什么,如今已是截然不同的存在。 艾利丝: 那就把它当作一个警示吧。 艾利丝: 我同意……但无论如何…… 艾利丝: 倒也不至于这么说,不过…… 艾利丝: 而我们已经看到瓦尔人的下场了。 艾利丝: 好像是这么回事。 艾利丝: 然而……幻梦者给我们的启示就是如此。无论如何…… 艾利丝: 可不是嘛。 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
暗影: [DNT] |
艾利丝: [DNT] |
艾利丝: 我宁愿相信,孕育赠礼是它们历史中美好时代的残存。 |
艾利丝 on 弗伦之颅 /4
艾利丝: 这么说……你打败了弗伦。还顺手……把他的头带回来了。 |
战士: 嗯……你这么一说,还真有点怪。 女巫: 对,然后呢? 魔巫: 要确保他不会卷土重来,这不就是最好的办法了? 游侠: 他不配留着那颗头。 女猎手: 每次狩猎,都得带点战利品回来。 佣兵: 我看这战利品献给女王都够格! 行者: 我记得起源之树只对某些……等级的敌人感兴趣。 德鲁伊: 这该死的树到底想吃啥不想吃啥,我真是记不住! 决斗者: [DNT] 暗影: [DNT] 圣堂武僧: [DNT] 野蛮人: [DNT] |
艾利丝: 别担心,这次你做得没错。 艾利丝: 我只是没想到会看到这一幕。 艾利丝: 这话倒是没毛病。 艾利丝: 是啊,这点我同意。 艾利丝: 而且这战利品还挺不错。 艾利丝: 啊,没错。起源之树肯定喜欢这份礼物。 艾利丝: 确实如此。 艾利丝: 你做得很好,放心吧! 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] 艾利丝: [DNT] |
艾利丝: 把弗伦的头献给起源之树把。我相信她会好好奖励你的。 |
艾利丝 on 裂隙领主圣器奖励 /1
艾利丝: 你把这个落下了。 |
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