需求: 等级 42
+(12—16)% 冰霜与闪电抗性
+(10—20) 和
+(10—20)% 冰霜与闪电抗性
你处于状态时,对你造成的降低 (35—50)%
可被加持的视作
被加持
需求: 等级 42
+(12—16)% 火焰与冰霜抗性
+(10—20) 和
+(10—20)% 火焰与冰霜抗性
被时,每秒再生生命上限的 (1—2)%
可被加持的视作
被加持
需求: 等级 42
+(12—16)% 火焰与闪电抗性
+(10—20) 和
+(10—20)% 火焰与闪电抗性
时,提高 (15—25)%
可被加持的视作
被加持
需求: 等级 45, 80 力量
每有 25 点力量,使用该武器击中时有 5% 的几率触发熔岩骤雨
伤害提高 (80—120)%
速度提高 (5—10)%
+(15—25)
每有 25 点,附加 5 - 10 伤害
local display grants level X molten shower [1]
需求: 等级 55
具有 (1—3) 个栏
20% 的回复量立即生效
+(120—200) 生命上限
若你内被击中,则每秒回复 5% 生命
生命回复率提高 (25—50)%
除外的生命回复无法将生命回复至以上
获得相当于生命上限 8% - 12% 的 伤害
需求: 等级 65, 59 力量, 59 敏捷
与提高 (150—250)%
+(25—35)
(15—30)%的值作为额外
你处于
对你的效果反转
需求: 等级 65, 56 力量, 56 智慧
移动速度提高 30%
与提高 (150—200)%
闪避翻滚速度提高 (20—30)%
闪避翻滚时,获得相当于失去的 (10—20)% 的 ,持续 4 秒
上限改为由计算
神圣斗魄
base is floating [1]
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
与提高 (200—300)%
+(15—25) 和
+(1—5)%
每有高于 0% 的 1% 上限,将生命上限的 1% 为双倍的
具有时,以的 (150—200)% 防守
持续伤害无法穿透你的
需求: 等级 65, 127 敏捷, 50 智慧
+(30—50) 上限
伤害提高 (200—300)%
+(20—30)%
速度提高 (12—22)%
使用技能时,每消耗一个,获得,持续 0.5 秒
使用技能时,每消耗一个,获得 (500—1000) 层 ,持续 0.5 秒
需求: 等级 18
+(30—40) 上限
率提高 (30—50)%
+(25—35)
提高 (30—50)%
每有 5% ,生命上限降低 (-3—3)%
需求: 等级 62, 64 力量, 64 敏捷
与提高 (300—400)%
+(40—50)%
副手武器会施加
举起盾牌时,对前方 6 米内的敌人施加,每 2 秒只能施加一次
击败受影响的目标时,目标每有一点,获得 1 层
需求: 等级 1
具有 8 - 12 伤害,且每有一层,+3 - +4 伤害
积蓄值提高 (30—50)%
每有 5 点,总增 1%
+0.3 米徒手范围
每点使 +1
当你的手部栏位为空时,可视为使用
会使用伤害的将视为使用该物品的伤害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
需求: 等级 70, 67 敏捷, 67 智慧
每损失 50 点使 +(70—100)
与提高 (200—300)%
+(20—30)
的生命上限提高 (30—50)%
伤害的 (10—15)% 在你承受之前,由你的可承伤的生命承受
enable ancient order task [1]
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
+1%
提高 (150—200)%
所有 +(10—20)%
你的上限等同于你的 (200—300)%
上限无法
每有 10 点,每秒再生 2 点生命
需求: 等级 65, 80 敏捷
值提高 (200—300)%
+(13—23)
附加 (19—23) - (31—37) 基础伤害
敌人时,获得 1 个
需求: 等级 30
+(10—15)
100% 的伤害优先从魔力扣除
无法拥有
将上限的 100% 为上限
上限提高 (0—100)%
每件的物品使上限降低 20%
技能消耗而非魔力或生命
需求: 等级 11, 23 敏捷
(25—35)% 的几率额外一次
+(100—150)
速度提高 (5—10)%
几率 +12%
每有 100 点,几率提高 (3—5)%
使用该武器击中时,每有 1% ,附加 (1—2) - (4—5) 的伤害
若箭矢了一个的目标,则会
需求: 等级 65, 114 智慧
伤害提高 (71—113)%
施法速度提高 (7—13)%
你造成的为 0
你施加的无视上限
目标身上每有一层,使用法术击中时,相当于伤害 (23—31)% 的额外伤害
目标身上每有一层,使用法术击中时,相当于伤害 (23—31)% 的额外伤害
需求: 等级 43, 45 力量, 45 智慧
附加 (1—4) - (8—12) 伤害
+(200—300) 值
+(20—30) 魔力上限
提高 (6—15)%
所有技能 +(2—5)%
施法速度提高 (7—10)%
你的抗性上限为 (75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
需求: 等级 55
具有 (1—3) 个栏
20% 的回复量立即生效
Mages Legacy 继承
Mages Legacy 继承
Mages Legacy 继承
Mages Legacy 继承
你每拥有一个重复的,所有效果提高 (25—50)%
需求: 等级 65
为一张地图增加
剩余次数:1
地图也视为地图
需求: 等级 70, 249 力量
+150 需求
几率提高 (10—20)%
提高 (350—450)%
+(30—40)%
受到的伤害的 (10—20)% 转化为伤害
受到的伤害的 (10—20)% 转化为伤害
需求: 等级 60
未保留的生命全满时不移除效果
不能手动使用
在你于释放技能时使用
技能在效果持续期间的窗口延长 (80—120)%
回复量提高 (100—150)%
回复速度降低 (25—50)%
每次使用消耗的充能次数降低 (50—75)%
需求: 等级 67, 134 敏捷
附加 (48—59) - (75—97) 伤害
附加 (35—53) - (65—80) 伤害
附加 (1—8) - (123—152) 伤害
速度提高 (8—14)%
造成的,和、积蓄和几率
需求: 等级 65, 114 力量, 63 敏捷
无法装填或发射
伤害提高 (300—400)%
使用该武器击中没有
降低 (20—40)%
每使用 (2—3) 次技能,获得 1 层
达到 10 层时,移除所有并获得持续 10 秒的
需求: 等级 28, 26 力量, 26 智慧
与提高 (100—150)%
-10%
+(17—23)%
无法使用生命
非传奇生命的效果持续生效
生命的回复效果无法瞬间完成
你的生命回复效果仅对你自己生效
生命回复总降 (40—60)%
需求: 等级 65, 114 智慧
该物品仅能镶嵌
镶嵌的效果提高 200%
Has 5 Augment Sockets (Hidden)
需求: 等级 67, 134 力量
伤害提高 (240—300)%
几率 +(5—8)%
速度提高 (14—22)%
使用该武器时施加 (2—5) 层
敌人拥有等同于其层数的额外
需求: 等级 47
有 3 个插槽
上限为 40%
附加 (23—30) - (35—55) 伤害
+(20—30)
的技能有 (10—20)% 的几率不计算该次
每有一个符文护板,附加 (40—50) - (80—100) 伤害
需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
伤害提高 (60—90)%
速度提高 (6—10)%
+(7—14)
有 (20—30)% 的几率造成
每 5 点使所受伤害的 5% 为生命
需求: 等级 52, 60 力量, 43 智慧
伤害提高 (250—300)%
提高 (30—50)%
速度降低 (10—15)%
+(20—30)
时,你每次使用的第二个技能会获得
时,你每次使用的第二个技能会获得
需求: 等级 62, 7 力量, 12 智慧
该装备提高 (50—75)%
的每秒再生 (50—100) 点生命
+(6—12) 全
对你的目标造成的伤害提高 (50—100)%
你可以拥有任意数量的不同类型的
discipline art variation [1]
需求: 等级 65, 242 敏捷

获得技能: 等级 15
雾鸦值提高 (210—240)%
+(70—120) 生命上限
需求提高 100%
状态时为
你范围内的敌人每秒获得 1 点
需求: 等级 5, 7 敏捷, 7 智慧
+(60—80) 生命上限
15% 额外伤害减免
所有 -10%
+13%
你收集生成的影响你范围的
技能的提高 (80—100)%
需求: 等级 79, 68 力量, 109 敏捷
此武器的范围提高 25%
伤害提高 (150—250)%
附加 1 - (200—300) 伤害
几率 +(5—8)%
回复量由你的伤害和伤害决定
在你的范围内,每 4 秒创造一个
需求: 等级 65, 114 智慧
施法速度提高 (8—16)%
+(20—30)
的伤害提高 (80—120)%
时有 (10—20)% 的几率造成
技能的提高 (30—50)%
需求: 等级 45, 41 力量, 41 敏捷
与提高 (120—180)%
+(80—120) 生命上限
生命回复率降低 30%
33% 的几率免疫投射物
敌人你时造成的伤害为
将所有为
需求: 等级 42
所有 +(7—10)%
所有 +(10—20)%
敌人每受到一种影响,伤害提高 (10—20)%
可被加持的可被多种加持
可被加持的视作
被,和加持
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
+1%
与提高 (150—250)%
+(10—20) 和
低于一半时,受到的伤害的 (15—25)% 会穿透
使用法术击中时获得 1 点,每 0.5 秒只能获得一次
时,损失所有以获得等量的
需求: 等级 70, 163 力量
伤害提高 (80—100)%
附加 (150—200) - (350—400) 伤害
+(300—400) 魔力上限
几率 +(4—6)%
(10—20)% 的伤害优先从魔力扣除
使用该武器时附加伤害,等同于魔力上限的 (6—8)% 至 (10—12)%
将技能的 100% 伤害为伤害
mace fire skills are blue [1]
需求: 等级 50
回复量提高 (200—300)%
回复速度降低 70%
充能次数降低 (50—60)%
效果期间没有时,每秒损失 5% 的生命
效果期间来自的魔力回复可魔力上限
需求: 等级 20
+(7—13)%
+(60—100) 魔力上限
+(15—25)
你的可以影响的敌人
的敌人被击败时,你施加的传播给 3 米内的敌人
若你范围内有一个的敌人,则每秒获得 1 个
对你范围内的目标造成的伤害提高 (20—40)%
需求: 等级 65, 59 力量, 59 智慧
与提高 (150—200)%
+(20—30) 和
造成的伤害和
的敌人被
博达赫萦绕于你的范围内
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]