Runes of Aldur Unique /50
Prérequis : Niveau 42
+(12—16)% aux Résistances au froid et à la foudre
+(10—20)% aux Résistances au froid et à la foudre
Les Touches contre vous ont (35—50)% de Réduction de Chances de Touche critique tant que vous êtes Frigorifié
Les Aptitudes de Vent qui peuvent être renforcées par les Surfaces de Sol élémentaire sont
considérées comme étant renforcées par du Sol électrocutant
considérées comme étant renforcées par du Sol électrocutant
Prérequis : Niveau 42
+(12—16)% aux Résistances au feu et au froid
+(10—20)% aux Résistances au feu et au froid
Vous Régénérez (1—2)% de votre Vie maximale par seconde tant que vous êtes Embrasé
Les Aptitudes de Vent qui peuvent être renforcées par les Surfaces de Sol élémentaire sont
considérées comme étant renforcées par du Sol frigorifiant
considérées comme étant renforcées par du Sol frigorifiant
Prérequis : Niveau 42
+(12—16)% aux Résistances au feu et à la foudre
+(10—20)% aux Résistances au feu et à la foudre
Les Aptitudes de Vent qui peuvent être renforcées par les Surfaces de Sol élémentaire sont
considérées comme étant renforcées par du Sol embrasé
considérées comme étant renforcées par du Sol embrasé
Prérequis : Niveau 45, 80 For
Les Touches avec cette Arme ont 5% de chances de Déclencher Projection magmatique tous les 25 de Force
(80—120)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(15—25) de Force
local display grants level X molten shower [1]
Prérequis : Niveau 55
Possède (1—3) Emplacements de Charme
20% de la Récupération des Flacons s'applique instantanément
+(120—200) de Vie maximale
5% de Vie Régénérée par seconde si vous avez été Touché Récemment
(25—50)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie
Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Dex
+(25—35) de Dextérité
Vous êtes Aveugle
L'Effet de l'Aveuglement est inversé sur vous
Prérequis : Niveau 65, 56 For, 56 Int
30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
La Roulade est (20—30)% plus rapide
Vous gagnez un montant de Garde équivalent à (10—20)% de votre Bouclier d'énergie manquant pendant 4 secondes lorsque vous effectuez une Roulade
Le montant maximal de Garde est basé sur le Bouclier d'énergie maximale à la place
Vol divin
base is floating [1]
Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Int
+(1—5)% à la Résistance au chaos maximale
Vous Convertissez 1% de votre Vie maximale en deux fois plus d'Armure tous les 1% de Résistance au Chaos au-delà de 0%
Les Dégâts sur la durée ne peuvent pas ignorer votre Bouclier d'énergie
Prérequis : Niveau 65, 127 Dex, 50 Int
+(30—50) à la Sauvegarde runique maximale
(200—300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(20—30)% au Bonus de Dégâts Critiques
(12—22)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Vous gagnez Finalité pendant 0.5 secondes par cumul d'Enchaînement dépensé en utilisant des Aptitudes
Vous gagnez (500—1000) de Garde pendant 0,5 seconde par cumul d'Enchaînement dépensé lorsque vous utilisez des Aptitudes
Prérequis : Niveau 55
+(30—40) à la Sauvegarde runique maximale
(30—50)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(25—35) d'Intelligence
(30—50)% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Les Cristaux de glace ont (-3—3)% de Réduction de Vie maximale par tranche de 5% de votre Résistance au froid
Prérequis : Niveau 62, 64 For, 64 Dex
+(40—50)% à la Résistance au froid
Inflicts Runefather's Challenge on enemies 6 metres in front of you when raised, no more than once every 2 seconds
Off-hand Hits inflict Runefather's Challenge
Prérequis : Niveau 1
(30—50)% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
Can Attack as though using a One Handed Mace while both of your hand slots are empty
Unarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
Unarmed Attacks that would use an Equipped One Hand Mace's damage use this Item's damage
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Prérequis : Niveau 70, 67 Dex, 67 Int
+(20—30) de Dextérité
Les Compagnons ont (30—50)% d'Augmentation de Vie maximale
(10—15)% des Dégâts des Touches Déviées sont subis par la Vie de vos Compagnons pouvant subir des Dégâts avant la vôtre
enable ancient order task [1]
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure
Le Bouclier d'énergie maximal ne peut pas être Converti
Vous Régénérez 2 de Vie par seconde par tranche de 10 d'Intelligence
Prérequis : Niveau 65, 80 Dex
(200—300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(7—17)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(13—23) de Dextérité
Vous gagnez 1 cumul de Peur incarnée lorsque vous infligez un Coup de grâce à une cible
Prérequis : Niveau 65, 80 Dex
(200—300)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(7—17)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(13—23) de Dextérité
Vous gagnez 1 cumul de Peur incarnée lorsque vous infligez un Coup de grâce à une cible
Prérequis : Niveau 30
+(10—15) d'Esprit
100% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Ne peut pas avoir de Bouclier d'énergie
(0—100)% d'Augmentation de la Divinité maximale
Les Aptitudes Coûtent de la Divinité plutôt que du Mana ou de la Vie
Prérequis : Niveau 11, 23 Dex
(25—35)% de chances de Ricocher une fois supplémentaire
+(100—150) à l'Armure
(5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+12% aux chances de Bloquer
(3—5)% d'Augmentation des chances de Bloquer chance tous les 100 d'Armure d'Objet totale des Pièces d'armure équipées
Les touches avec cette arme ont (1—2) à (4—5) Dégâts Physiques supplémentaires tous les 1% de Chances de Bloquer
Prérequis : Niveau 65, 114 Int
(71—113)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
(7—13)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
L'Amplitude des Malédictions que vous infligez est de zéro
Les Malédictions que vous infligez ignorent la limite de Malédictions
Les Sorts Rajoutent (23—31)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos au Toucher par Malédiction affectant la cible
Les Sorts Rajoutent (23—31)% de leurs Dégâts sous forme de Dégâts Physiques au Toucher par Malédiction affectant la cible
Prérequis : Niveau 43, 45 For, 45 Int
+(200—300) au Score de Précision
+(20—30) de Mana maximal
(6—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(2—5)% à la Qualité de toutes les Aptitudes
(7—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Vos Résistances maximales sont égales à (75—80)%
Random 3 Unique Ring Modifiers
Prérequis : Niveau 65
La Carte est également considérée comme une Carte de Biome Aquatique
Prérequis : Niveau 70, 249 For
+150 de Force requise
(10—20)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(350—450)% d'Augmentation de l'Armure
+(30—40)% à la Résistance au froid
Prérequis : Niveau 60
L'Effet n'est pas retiré lorsque la Vie non Réservée est Remplie
Ne peut pas être utilisé manuellement
Est utilisé lorsque vous relâchez une aptitude avec un Timing parfait
La fenêtre de Timing parfait des Aptitudes est (80—120)% plus longue pendant l'effet
(100—150)% d'Augmentation du Montant Récupéré
(25—50)% de Réduction de la Vitesse de Récupération
(50—75)% de Réduction des Charges par utilisation
Prérequis : Niveau 67, 134 Dex
(8—14)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Les Dégâts élémentaires au Toucher Contribuent à l'Amplitude de l'Inflammabilité, de l'Embrasement, et de la Frigorification, à l'Accumulation de Gel, et aux Chances d'Électrocuter
Prérequis : Niveau 65, 114 For, 63 Dex
Ne peut pas charger ou tirer de Munitions
(300—400)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
Les Touches avec cette Arme n'ont pas de Bonus de Dégâts critiques
(20—40)% de Réduction de la Vitesse de recharge
Gain 1 Explosive Rhythm every (2—3) times you use a Grenade Skill
Remove all Explosive Rhythm on reaching 10 to gain Explosive Fervour for 10 Seconds
Remove all Explosive Rhythm on reaching 10 to gain Explosive Fervour for 10 Seconds
Prérequis : Niveau 28, 26 For, 26 Int
-10% à la Résistance au feu
+(17—23)% à la Résistance au chaos
Cannot use Life Flasks
Non-Unique Life Flasks apply their Effects constantly
Recovery from Life Flasks cannot be Instant
Recovery from your Life Flasks cannot be applied to anything other than you
Non-Unique Life Flasks apply their Effects constantly
Recovery from Life Flasks cannot be Instant
Recovery from your Life Flasks cannot be applied to anything other than you
(40—60)% de Perte de Récupération de Vie avec les Flacons
Prérequis : Niveau 65, 114 Int
Seules les Runes peuvent être Enchâssées dans cet objet
Les Runes Enchâssées 200% ont d'Augmentation d'Effet
Has 5 Augment Sockets (Hidden)
Prérequis : Niveau 67, 134 For
(240—300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(5—8)% aux Chances de Touche critique
(14—22)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Prérequis : Niveau 47
Possède 3 Châsses
La Qualité maximale est 40%
+(20—30) de Force
Prérequis : Niveau 5, 9 For, 8 Int
(60—90)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(6—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
+(7—14) de Force
Prérequis : Niveau 20
Vous pouvez attribuer des Points de Talent depuis le point de départ de la Magicienne
Prérequis : Niveau 52, 60 For, 43 Int
(250—300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(30—50)% d'Augmentation de l'Armure
(10—15)% de Réduction de la Vitesse d'Attaque
+(20—30) de Force
Chaque deuxième Aptitude de Fracas que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
Chaque deuxième Aptitude de Frappe que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
Chaque deuxième Aptitude de Frappe que vous utilisez en étant Métamorphosé est Améliorée par les Ancêtres
Prérequis : Niveau 62, 12 Int
(50—75)% d'Augmentation d'Esprit
+(6—12) à tous les Attributs
Vous pouvez avoir un nombre illimité de Compagnons de types différents
discipline art variation [1]
Prérequis : Niveau 65, 242 Dex
(210—240)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(70—120) de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les ennemis dans votre Présence gagnent 1 cumul de Folie éreintante chaque seconde
Prérequis : Niveau 65, 242 Dex
(210—240)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(70—120) de Vie maximale
100% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
Les ennemis dans votre Présence gagnent 1 cumul de Folie éreintante chaque seconde
Prérequis : Niveau 5, 7 Dex, 7 Int
+(60—80) de Vie maximale
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 15%
+13% à la Résistance au chaos
Prérequis : Niveau 65, 55 For, 55 Int
+(75—125) de Vie maximale
+(15—25) d'Intelligence
Révèle les Points faibles des Ennemis Rares et Uniques
unique reveal weakness art variation [1]
Prérequis : Niveau 79, 68 For, 109 Dex
(150—250)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(5—8)% aux Chances de Touche critique
La Récupération découlant du Drain de Vie dépend autant de vos Dégâts de Foudre que de vos Dégâts Physiques
Crée un Fragment de Divinité dans votre Présence toutes les 4 secondes
Prérequis : Niveau 65, 114 Int
(8—16)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
+(20—30) d'Intelligence
Les Créatures ont (80—120)% d'Augmentation de Dégâts
Prérequis : Niveau 45, 41 For, 41 Dex
+(80—120) de Vie maximale
30% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
33% de chances de ne pas subir les Projectiles
Prérequis : Niveau 42
(10—20)% d'Augmentation de Dégâts pour chaque type d'Altération Élémentaire affectant l'Ennemi
Les Aptitudes de Vent qui peuvent être renforcées par les Surfaces de Sol élémentaire peuvent être renforcées par plusieurs Surfaces de Sol élémentaire
Les Aptitudes de Vent qui peuvent être renforcées par les Surfaces de Sol élémentaire sont
considérées comme étant renforcées par du Sol embrasé, du Sol électrocutant et du Sol frigorifiant
considérées comme étant renforcées par du Sol embrasé, du Sol électrocutant et du Sol frigorifiant
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
(15—25)% des Dégâts subis au Toucher ignorent le Bouclier d'énergie si votre Bouclier d'énergie est en dessous de la moitié
Gain 1 Runic Binding on Hit with Spells, no more than once every 0.5 seconds
Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
Lose all Runic Bindings when you Shapeshift to gain that much Unbound Potential
Prérequis : Niveau 70, 163 For
(80—100)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
+(300—400) de Mana maximal
+(4—6)% aux Chances de Touche critique
(10—20)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Les Attaques avec cette Arme ont des Dégâts de Froid supplémentaires équivalents à (6—8)% à (10—12)% de votre Mana maximal
mace fire skills are blue [1]
Prérequis : Niveau 50
(200—300)% d'Augmentation du Montant Récupéré
70% de Réduction de la Vitesse de Récupération
(50—60)% de Réduction de Charges
Vous perdez 5% de Vie par seconde tant que vous n'avez pas de Sauvegarde runique pendant l'Effet
Prérequis : Niveau 20
+(7—13)% à la Résistance au chaos
+(60—100) de Mana maximal
+(15—25) d'Intelligence
Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Les Malédictions que vous infligez se propagent aux ennemis dans un rayon de 3 mètres lorsque l'ennemi Maudit meurt
Vous gagnez 1 cumul de Murmure obscur chaque seconde tant qu'un Ennemi Maudit est dans votre Présence
Prérequis : Niveau 65, 59 For, 59 Int
Les Dégâts Physiques au Toucher Contribuent à l'Amplitude de la Frigorification et à l'Accumulation de Gel
Le Bodach hante votre Présence
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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