Alva, Meisterentdeckerin
Alva, Master Explorer
SpectreN
Tags1HSword_onhit_audio, Zauberer, fire_affinity, human, humanoid, is_unarmed, medium_height, medium_movement, melee, metal_armour, physical_affinity, ranged, red_blood, slashing_weapon
Leben
400%
Energy Shield From Life
8%
Rüstung
+33%
Ausweichen
+33%
Ailment Threshold
%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
200%
Genauigkeit
100%
Kritische Trefferchance
+5%
Multiplikator für kritische Treffer
+130%
Attack Distance
6 ~ 11
Attack Time
1.755 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
200%
Model Size
100%
Type
AlvaValai
Metadata
Alva
Stufe
68
Leben
31,028
Rüstung
3,451
Ausweichen
477
Energieschild
0
Damage
466
Zauberschaden
466
Genauigkeit
0
Attack Time
1.755
Erfahrung
57,268
Melee
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Basisangriff
Base Damage: 373–559
[Critical|Kritische Trefferchance]: 5%
Attack Time: 1.755 Sek.
skill can fire wand projectiles [1]
MasterGrantBuffTreasureHunterTemple
Abklingzeit: 40 Sek.
base skill effect duration [300000]
IncursionAlvaProjectileFast
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Zauberzeit: 1.33 Sek.
Abklingzeit: 4 Sek.
Verursacht 12.42 bis 18.63 Feuerschaden
Verursacht 10.87 bis 20.19 Blitzschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
base is projectile [1]
monster projectile variation [54]
IncursionAlvaProjectileFastNova
Triggerable, Spell, Damage
Kritische Trefferchance: 5%
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 7.454 bis 11.18 Feuerschaden
Verursacht 6.522 bis 12.11 Blitzschaden
base is projectile [1]
is area damage [1]
IncursionAlvaProjectileDecelerating
Spell, Projectile, ProjectilesFromUser, Triggerable, Damage
Zauberzeit: 1.33 Sek.
Abklingzeit: 20 Sek.
Verursacht 12.42 bis 18.63 Feuerschaden
Verursacht 10.87 bis 20.19 Blitzschaden
Projektile durchbohren alle Ziele
base is projectile [1]
monster projectile variation [55]
skill visual scale +% [100]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Positioned
{
	team = 1
}

Stats
{
	set_immune_to_auras_from_other_entities = 1
	set_cannot_die = 1
	set_monster_no_additional_player_scaling = 1
	set_base_cannot_be_damaged = 1
	set_cant_possess_this = 1
}

NPC
{
}

MinimapIcon
{
	icon = "NPC"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"

Animated
{
	on_spellcast_01 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/alva_valai/projectiles/projectile_cast.epk' );"
	on_end_spellcast_01 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Incursion/diversefx/alva_valai/projectiles/projectile_cast.epk' );"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueIncursion/Alva"] = {
    name = "Alva, Master Explorer",
    life = 4,
    energyShield = 0.08,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 2,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.755,
    attackRange = 11,
    accuracy = 1,
    skillList = {
        "Melee",
        "IncursionAlvaProjectileFast",
        "IncursionAlvaProjectileDecelerating",
        "IncursionAlvaProjectileFastNova",
        "MasterGrantBuffTreasureHunterTemple",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Multistrikeable] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionAlvaProjectileFast"] = {
    name = "IncursionAlvaProjectileFast",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 0.34999999403954, 0.64999997615814, 54, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionAlvaProjectileDecelerating"] = {
    name = "IncursionAlvaProjectileDecelerating",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.33,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "skill_visual_scale_+%",
        "base_is_projectile",
        "always_pierce",
    },
    levels = {
        [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 0.34999999403954, 0.64999997615814, 55, 100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["IncursionAlvaProjectileFastNova"] = {
    name = "IncursionAlvaProjectileFastNova",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {0.40000000596046, 0.60000002384186, 0.34999999403954, 0.64999997615814, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3, 3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MasterGrantBuffTreasureHunterTemple"] = {
    name = "MasterGrantBuffTreasureHunterTemple",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_skill_effect_duration",
    },
    levels = {
        [1] = {300000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Alva Topic /9
NPCName
Cadiro PerandusDie Gier dieser Frau nach Gold kommt sogar meiner gleich. Ein Jammer, dass zwischen uns Jahrhunderte liegen. Sie wäre eine großartige Ehefrau für einen Perandus gewesen.
Atalui, BlutpriesterinAfter intensively discussing her bloodline, I have determined that Alva technically qualifies as Vaal. She has vouched for you as her ally. I respect you enough to tell you that we will likely be enemies when this is all over. Until then, I will collaborate with you as best I can.
Atalui, BlutpriesterinAfter intensively discussing her bloodline, I have determined that Alva technically qualifies as Vaal. She is one of us, and you are most welcome here, Azmeri.
Atalui, BlutpriesterinYou are not worthy to speak to me on your own. However, after intensively discussing her bloodline, I have determined that Alva technically qualifies as Vaal. She has vouched for you as her servant, so... I will speak to you, if you insist.
Galvanisches Feld
Alvas Erinnerung
Galvanischer Zauberstab
Galvanische Splitter
Wappen von VeritianaSie wollte Erlösung bringen,
aber verlor ihr Mitgefühl.
Alva, Meisterentdeckerin Text Audio /477
Name
{Den Göttern sei Dank! Ihr seid kein Heiliger, das sehe ich. Doch wer bin ich, dass ich beurteilen könnte, in welcher Form göttliche Herkunft auf Erden wandelt? Ich bin die große Alva Valai! Die außergewöhnliche Reliquienhüterin - Sucherin der Geheimnisse, Entdeckerin des Unbekannten, Liebhaberin aller glitzernden Kostbarkeiten - und ich brauche Eure Hilfe. Der verschollene Tempel von Atzoatl - Hallen verziert mit kunstvollen Fresken, wie Ihr sie Euch nicht erträumen könnt, und Truhen voller güldener Reichtümer und Relikte, die unmessbare Kräfte bergen! Über Äonen hinweg waren sie verschollen ... bis jetzt.}{Den Göttern sei Dank! Ihr seid keine Heilige, das sehe ich. Doch wer bin ich, dass ich beurteilen könnte, in welcher Form göttliche Herkunft auf Erden wandelt? Ich bin die große Alva Valai! Die außergewöhnliche Reliquienhüterin - Sucherin der Geheimnisse, Entdeckerin des Unbekannten, Liebhaberin aller glitzernden Kostbarkeiten - und ich brauche Eure Hilfe. Der verschollene Tempel von Atzoatl - Hallen verziert mit kunstvollen Fresken, wie Ihr sie Euch nicht erträumen könnt, und Truhen voller güldener Reichtümer und Relikte, die unmessbare Kräfte bergen! Über Äonen hinweg waren sie verschollen ... bis jetzt.}
BetrayalAlvaIntro
Legen wir los.
AlvaTemplePortalRandom
Legen wir los.
AlvaTemplePortal2
Gehen wir es an.
AlvaTemplePortal3
Gehen wir es an.
AlvaTemplePortal4
Macht Euch bereit.
AlvaTemplePortal5
Macht Euch bereit.
AlvaTemplePortal6
Lasst uns Geschichte schreiben.
AlvaTemplePortal7
Lasst uns Geschichte schreiben.
AlvaTemplePortal8
Ja, wir haben den Tempel gefunden, doch unsere Arbeit ist noch nicht getan. Die Verderbtheit der Vaal wirkt sich auf Raum und Zeit aus, und wir können noch so viel erreichen, indem wir tiefer vordringen.

Wir könnten mit weiteren Zyklen noch vieles erkunden, um durch eine Beeinflussung jedes erdenkliche Resultat hervorzubringen! Wir sind wieder dort, wo wir angefangen haben, aber das bedeutet auch, dass wir eine neue Möglichkeit haben, Atzoatl unseren Vorstellungen entsprechend zu formen - und uns zu bereichern.
AlvaTimeLoop
Gerade rechtzeitig.
AlvaWildAttention
{Tut mir leid, Verbannter. Ich bin beschäftigt.}{Tut mir leid, Verbannte. Ich bin beschäftigt.}
AlvaWrongCharacter
Ihr habt Euch ein Versteck eingerichtet! Das könnte eine sehr gute Anlaufstelle sein, wenn wir den Tempel in der Gegenwart gefunden haben. Lasst mich wissen, wenn Ihr für mich ein Plätzchen frei habt.
AlvaNotifyHideout
Großartig! Wir sehen uns dort.
AlvaJoinHideout
Vielleicht ein anderes Mal?
AlvaDismissHideout
Irgendetwas stimmt nicht. Kommt doch später noch einmal vorbei.
AlvaGeneralFailure
Es ist Zeit!
AlvaPortalRandom
Es ist Zeit!
AlvaPortal2
Lasst uns gehen.
AlvaPortal3
Lasst uns gehen.
AlvaPortal4
Zeit zu gehen.
AlvaPortal5
Zeit zu gehen.
AlvaPortal6
Ausgezeichnete Arbeit.
AlvaIncursionCongratsRandom
Ausgezeichnete Arbeit, Verbannter.
AlvaIncursionCongrats2
Kein Wunder, dass der Tempel verschollen war, er steht mitten im Dschungel! Von hier aus sollte es aber nicht mehr allzu weit sein.
AlvaTempleArrival
Hmm ... Staub und Verfall. Riecht wie ... ein Schatz. Wir sind nah dran. Zeit, Geschichte zu schreiben!
AlvaTempleArrivalRepeat
Endlich ... Atzoatl.
AlvaTempleEntranceArrival
Zeit zu kämpfen!
AlvaBossFightRandom
Wer nicht wagt, der nicht gewinnt!
AlvaBossFight2
Hoffentlich ist es das wert!
AlvaBossFight3
Ihr löst Euch hoffentlich in Gold auf!
AlvaBossFight4
{Als ich jung war, begeisterte mich mein Vater für mein erstes Abenteuer, indem er mich in die Dienste von Dominus' Marine stellte. Ich liebte das Meer schon immer, den Geruch, die frische Luft ... doch dann gab es einen 'Vorfall' und ich kehrte nach Theopolis zurück, mit der Absicht, von nun an das Leben einer ehrenhaften Dame zu führen. Doch daraus ist leider nichts geworden, wie Ihr nun seht.

Meine Abenteuerlust führte mich zu den Reliquiariern, einem geheimen Bund von Schatzjägern, gegründet von den Privilegiertesten dieser gefühlskalten und gierigen Oberschicht. Ich bat meinen Vater, seinen Einfluss spielen zu lassen, und bevor ich mich versah, war ich dabei Tempel und Gräber im ganzen Land zu plündern. Aber, nun ja ... Ihr seid schließlich ein Verbannter, also muss ich Euch nicht sagen, wie Templer nun einmal so sind. Vertrauenswürdig sind sie nicht gerade, das kann ich sagen. Als ich eine Schrift über Vaal-Blutthaumaturgie entdeckte, wusste ich, dass diese niemals in ihre Hände fallen durfte. Und das ist sie bis heute nicht.

Dieser verfluchte Hohe Templer wusste, dass ich etwas vor ihm verheimlichte ... und so waren meine Tage in diesen hohen Kreisen gezählt. Hier stehe ich nun also. Dort draußen gibt es noch so viel zu entdecken, und ich habe das Glück, dass einige meiner damaligen Klienten noch immer zu mir halten. So muss ich mir um meinen Lebensunterhalt erst einmal keine Sorgen machen.}{Als ich jung war, begeisterte mich mein Vater für mein erstes Abenteuer, indem er mich in die Dienste von Dominus' Marine stellte. Ich liebte das Meer schon immer, den Geruch, die frische Luft ... doch dann gab es einen 'Vorfall' und ich kehrte nach Theopolis zurück, mit der Absicht, von nun an das Leben einer ehrenhaften Dame zu führen. Doch daraus ist leider nichts geworden, wie Ihr nun seht.

Meine Abenteuerlust führte mich zu den Reliquiariern, einem geheimen Bund von Schatzjägern, gegründet von den Privilegiertesten dieser gefühlskalten und gierigen Oberschicht. Ich bat meinen Vater, seinen Einfluss spielen zu lassen, und bevor ich mich versah, war ich dabei Tempel und Gräber im ganzen Land zu plündern. Aber, nun ja ... Ihr seid schließlich eine Verbannte, also muss ich Euch nicht sagen, wie Templer nun einmal so sind. Vertrauenswürdig sind sie nicht gerade, das kann ich sagen. Als ich eine Schrift über Vaal-Blutthaumaturgie entdeckte, wusste ich, dass diese niemals in ihre Hände fallen durfte. Und das ist sie bis heute nicht.

Dieser verfluchte Hohe Templer wusste, dass ich etwas vor ihm verheimlichte ... und so waren meine Tage in diesen hohen Kreisen gezählt. Hier stehe ich nun also. Dort draußen gibt es noch so viel zu entdecken, und ich habe das Glück, dass einige meiner damaligen Klienten noch immer zu mir halten. So muss ich mir um meinen Lebensunterhalt erst einmal keine Sorgen machen.}
AlvaAboutAlva
Der verlorene Tempel von Atzoatl soll der geheimnisvollste und sagenumwobenste Tempel in der Geschichte der Vaal sein. Soweit ich weiß, begann die Bauphase in den letzten Jahren des Vaal-Kaiserreichs. Das genaue Datum seiner Fertigstellung lässt sich nicht genau bestimmen, da es mit den Geschehnissen zusammenfiel, die den Untergang der Zivilisation bedeuten sollten.

Vielleicht ist diese zeitliche Abfolge der Grund dafür, warum sich um Atzoatl so viele mythische Sagen und Geschichten ranken. Manche behaupten, der Tempel sei ein Ort der Dunkelheit, eine Stätte der bösartigsten aller Opferungen. Doch es gibt andere Stimmen, die behaupten, es handle sich um die Wiege der Technologie, ja, selbst wir sollen gegenüber dem verblassen, was hinter diesen Wänden geschmiedet wurde.

Die Gelehrten mutmaßen sogar, es handle sich um die Schatzkammer von Königin Atziri höchstpersönlich. Was auch immer nun stimmen mag, es heißt, dass die Mauern von Fanatikern und königlichen Anhängern gleichermaßen beschützt wurden. Und wenn es etwas gibt, das sich zu schützen lohnt, dann lohnt es sich erst recht danach zu suchen!
AlvaAboutTemple
Nun, mein Klientel hat sich in der Vergangenheit etwas ausgedünnt ... aber dort draußen gibt es reichlich Piraten, Diebe, Tyrannen und Verrückte, die bereit sind, meine Funde mit barer Münze zu entlohnen.

Vielleicht muss ich nur ein paar kleine Umwege in Kauf nehmen, um sie aufzuspüren.
AlvaAboutOriath
Vielleicht wären sie sich nicht so sehr an die Kehle gegangen, wenn sie hier stattdessen Früchte angebaut hätten.
AlvaTempleFeature_PoisonRoomIII
So viele Tote ... Lasst uns bitte nicht so enden.
AlvaTempleFeature_SacrificeRoomIII
Das Potenzial für viel Gutes war hier vorhanden. Welch eine Verschwendung.
AlvaTempleFeature_StormRoomIII
Erinnert mich bitte noch einmal daran, warum Ihr es erlaubt habt, dass sie diesen Ort mit Fallen bestücken?
AlvaTempleFeature_TrapRoomIII
Der Wahnsinn breitete sich aus. Diese Karten, sämtliche Orte auf ihnen ... Keiner von ihnen existiert!
AlvaTempleFeature_CartographyRoomIII
Wie ist das möglich!? Sie sollte längst tot sein!
AlvaTempleFeature_QueensChambersIII
Ha! Dieser Sammelwütige! Diese Reliquien versprechen einen hübschen Zahltag!
AlvaTempleFeature_ChestsIII
Ugh ... Irgendetwas an diesem Ort fühlt sich ... nicht richtig an.
AlvaTempleFeature_CorruptionRoomIII
Ich nehme an, dass der Sprengstoff dazu gedacht war, noch mehr Edelsteine freizulegen.
AlvaTempleFeature_ExplosivesRoomIII
{Ihr müsst Euch wohl großen Respekt verschafft haben, Verbannter. Seht nur, wie sie sich verteidigen wollten.}{Ihr müsst Euch wohl großen Respekt verschafft haben, Verbannte. Seht nur, wie sie sich verteidigen wollten.}
AlvaTempleFeature_ArmourRoomIII
Für ein relativ friedliches Königreich haben sie aber ein ganz schönes Arsenal an Waffen aufgebaut.
AlvaTempleFeature_WeaponRoomIII
Sie haben eine Armee ausgebildet. Aber warum? Um sich vor Euch zu schützen?
AlvaTempleFeature_BreedingRoomIII
Vom purpurroten Blut bis zur purpurnen Flamme. Diesem Kult muss ein Ende gesetzt werden.
AlvaTempleFeature_BreachRoomIII
Meine Güte, wenn Chitus dies entdeckt hätte ... wäre er unaufhaltsam gewesen.
AlvaTempleFeature_GemRoomIII
{Bei den Göttern ... Verbannter, Ihr seid ein Genie.}{Bei den Göttern ... Verbannte, Ihr seid ein Genie.}
AlvaTempleFeature_CurrencyVaultIII
Ich befeuere normalerweise keine Klischees, aber verdammt noch mal, ich liebe Geschmeide.
AlvaTempleFeature_TrinketRoomIII
{Ich bin beeindruckt, Verbannter. Das ist raffiniert.}{Ich bin beeindruckt, Verbannte. Das ist raffiniert.}
AlvaTempleFeature_WorkshopIII
Ich habe gerade Gänsehaut bekommen.
AlvaTempleFeature_EmpoweringRoomIII
Das Wasser sieht recht sauber aus. Aber für keinen Preis der Welt nehme ich auch nur einen Schluck davon.
AlvaTempleFeature_HealingRoomIII
Oh Gott, überall Eier! Was habt Ihr nur davon!?
AlvaTempleFeature_BossMinionsIII
Puh ... Die Hitze hier macht mir zu schaffen.
AlvaTempleFeature_BossFireIII
Wofür um alles in der Welt brauchten sie so viel Energie?
AlvaTempleFeature_BossLightningIII
{Vorsicht Verbannter ... Etwas Ungesehenes haust hier.}{Vorsicht Verbannte ... Etwas Ungesehenes haust hier.}
AlvaTempleFeature_LegionRoomIII
Ich glaube, dass das Geheimnis über seinen Standort in der Vaal-Stadt liegt, die bis vor kurzem noch versunken und völlig unzugänglich war. Doch mit allem, was in letzter Zeit so vor sich ging, ist die Stadt aus der Tiefe zum Vorschein getreten, und ... nun ja, sie ist immer noch völlig unzugänglich. Es sieht ganz so aus, als würde der einzige Weg, um noch näher heranzukommen, auf der anderen Seite des Flusses liegen, und die einzige Passiermöglichkeit ist mit Banditen überlaufen. Ich habe einen Plan, der uns beide unglaublich wohlhabend machen könnte, aber ... vielleicht eines Tages ...
BetrayalAlvaPreSilkTown
Ich glaube, dass das Geheimnis über seinen Standort in der Vaal-Stadt liegt, die bis vor kurzem noch versunken und völlig unzugänglich war. Eine Geschichte, die unglaublich ist, um wahr zu sein. Ein Teufel überzog das Land mit Dunkelheit, aber ein Held ließ die Dunkelheit verblassen und hob die Stadt aus ihrer Versenkung! Anschließend machten sich dort einige Banditen breit, beanspruchten Artefakte von unschätzbarem Wert und blockierten den einzigen Zugang, bis ein noch mächtigerer Held sie zum Packen bewegte. Wenn sie noch hier wären, würde ich sie bitten, mir zu helfen, unvorstellbaren Reichtum zu erlangen, aber ... Ich werde wohl mit Euch vorliebnehmen müssen.
BetrayalAlvaTown
Ich glaube, dass das Geheimnis über seinen Standort hier in der Vaal-Stadt liegt, die bis vor kurzem noch versunken und völlig unzugänglich war. Eine Geschichte, die unglaublich ist, um wahr zu sein. Ein Teufel überzog das Land mit Dunkelheit, aber ein Held ließ die Dunkelheit verblassen und hob die Stadt aus ihrer Versenkung! Anschließend machten sich dort einige Banditen breit, beanspruchten Artefakte von unschätzbarem Wert und blockierten den einzigen Zugang, bis ein noch mächtigerer Held sie zum Packen bewegte. Wenn sie noch hier wären, würde ich sie bitten, mir zu helfen, unvorstellbaren Reichtum zu erlangen, aber ... Ich werde wohl mit Euch vorliebnehmen müssen.
BetrayalAlvaWild
Ich habe eine Möglichkeit gefunden, uns einen Weg zum legendären Tempel von Atzoatl zu bahnen. Ein Zauber, der durch diese uralten Wegsteine gewirkt und der durch das Blut der Vaal ausgelöst wird. Ich trage welches in mir, wisst Ihr. Dieser Zauber führt Euch in vergangene Zeiten. Dort angekommen haltet Ihr das Portal offen, indem Ihr denen die Kehle aufschlitzt, die es verdient haben. Je länger Euer Aufenthalt ausfällt, desto mehr erfahre ich über die Lage des Tempels in unserer Gegenwart.

Sobald wir seinen Fundort ausfindig gemacht haben, bleibt uns alle Zeit der Welt, seine vielen Schätze zu bergen. Deshalb müssen wir den Tempel im Hier und Jetzt finden. Seid jedoch vorsichtig, was Ihr dort unternehmt, während Ihr dort seid. Jede Eurer Änderungen wirkt sich auf die Zeit aus und verändert die Dinge im Hier und Jetzt. Nun, worauf wartet Ihr noch? Geht und schreibt Geschichte!
BetrayalAlvaQuest
{Wir sollten ganz nah dran sein, Verbannter.}{Wir sollten ganz nah dran sein, Verbannte.}
BetrayalAlvaTempleFoundRandom
{Wir sollten ganz nah dran sein, Verbannter.}{Wir sollten ganz nah dran sein, Verbannte.}
BetrayalAlvaTempleFound1
{Wir sollten ganz nah dran sein, Verbannter.}{Wir sollten ganz nah dran sein, Verbannte.}
BetrayalAlvaTempleFound2
Ich glaube, wenn wir diesem Weg folgen, wird er uns an unser Ziel führen.
BetrayalAlvaTempleFound3
Ich glaube, wenn wir diesem Weg folgen, wird er uns an unser Ziel führen.
BetrayalAlvaTempleFound4
Hmm ... dürfte irgendwo hier sein.
BetrayalAlvaTempleFound5
Hmm ... dürfte irgendwo hier sein.
BetrayalAlvaTempleFound6
Hmm ... dürfte irgendwo hier sein.
BetrayalAlvaTempleFound7
{Jetzt ist es nicht mehr weit! Geht voran, Verbannter.}{Jetzt ist es nicht mehr weit! Geht voran, Verbannte.}
BetrayalAlvaTempleFound8
{Jetzt ist es nicht mehr weit! Geht voran, Verbannter.}{Jetzt ist es nicht mehr weit! Geht voran, Verbannte.}
BetrayalAlvaTempleFound9
{Jetzt ist es nicht mehr weit! Geht voran, Verbannter.}{Jetzt ist es nicht mehr weit! Geht voran, Verbannte.}
BetrayalAlvaTempleFound10
Niko ist ein klein wenig ... seltsam ... ja, aber wenn man seine Eigenarten ertragen kann, dann hat auch er einen gewissen Wert. Die Mine, die er voller Hingabe bewacht, ist bis zum Rand hin mit glitzernden Kostbarkeiten gefüllt. Ich versuche sein Vertrauen zu gewinnen, in der Hoffnung, dass ich direkt neben ihm stehen werde, wenn er die Hauptader entdeckt.
BetrayalAlvaAboutNiko
Einhar hätte ziemlich gut in Atziris Reich gepasst. Dem Mann sind rituelle Opferrituale nicht fremd, obwohl er zu unserem Glück sein Blutvergießen auf Tiere beschränkt. Sein Interesse an Reichtum hält sich auch stark in Grenzen, was eine ausgezeichnete Nachricht für mich ist. Solange Einhar sich an das hält, worin er am besten ist, werden wir uns sehr gut verstehen.
BetrayalAlvaAboutEinhar
Ich habe mit Navali noch nicht darüber gesprochen, aber ich frage mich, wie sich unsere kleinen Ausflüge in die Vergangenheit auf ihre Zukunftsvisionen auswirken. Ich frage mich auch, warum sie nicht einen geringen Teil ihrer Kraft nutzt, um uns alle unglaublich reich zu machen. Stellt Euch nur mal all die Kämpfe in der großen Arena vor, auf die wir wetten könnten! Ich würde mir das Gemetzel lieber von der Seite anschauen, als selbst daran teilzuhaben, wenn das einen Unterschied für sie macht. Ich schätze, wenn man wirklich länger darüber nachdenkt, klebt einiges an Vaal-Blut an ihren Händen!
BetrayalAlvaAboutNavali
Was für eine reizende Frau sie ist. Bin ihr ein ums andere Mal in Oriath begegnet, aber ich glaube nicht, dass sie sich daran erinnert ... wahrscheinlich ist es aber auch besser so, da ich zum damaligen Zeitpunkt einige gefälschte Erbstücke verhökerte, und sie ein Händchen dafür hat, Fälschungen zu erkennen. Jetzt, da ich eine legale Operation leite – mehr oder weniger – freue ich mich darauf, sie kennenzulernen.
BetrayalAlvaAboutHelena
Ich habe noch nie jemanden getroffen, der seine Kreationen so sehr behütet wie Zana. Es ist ja nicht so, dass ihr Astrolabium-Dingens uns in der Zeit zurückschicken könnte ... oder etwa doch? Was macht dieses Dingens überhaupt? Ich habe gesehen, an welche Orte es sie führt. Einige davon sind wirklich furchteinflößend! Sie lassen die Vaal zahm wie Schoßtiere erscheinen. Aber nicht Zana ... sie ist eine Löwin mit dem Gesicht eines Kätzchens.

BetrayalAlvaAboutZana
Ich versuche, auf Juns wohlgesonnener Seite zu stehen. Sie ist in keiner Weise aggressiv – zumindest mir gegenüber nicht – aber ich sah, mit welchem Ausdruck sie ihre Dolche polierte und dabei in die Ferne starrte. Diesen Blick kenne ich aus meiner Zeit mit den weniger angesehen Schatzjägern. Jemand wird dafür mit seinem Leben zahlen müssen.
BetrayalAlvaAboutJun
Also haben Juns Leute die Geschichte vertuscht, dass sie mächtige Artefakte versteckten, nicht wahr? Wisst Ihr zufällig, ob solche Artefakte irgendwann im Tempel von Atzoatl versteckt waren? Nein? Na dann. War nur so ein Gedanke.
BetrayalAlvaOrderOfTheDjinn
{Ich bin nicht die Einzige, die sich für die Vergangenheit interessiert. Hin und wieder treffe ich auf einen Verbannten, der an meiner geplanten Stelle in der Geschichte herumgräbt. Manchmal haben sie bereits etwas von einzigartiger Macht gefunden, das meistens einem alten Helden oder Streiter gehört hat. Dann knipse ich meinen Charme an und habe schnell einen neuen Freund. Ihr hingegen... Ohne Euch zu nahe treten zu wollen, Ihr solltet in dieser Situation wahrscheinlich kämpfen. }{Ich bin nicht die Einzige, die sich für die Vergangenheit interessiert. Hin und wieder treffe ich auf eine Verbannte, der an meiner geplanten Stelle in der Geschichte herumgräbt. Manchmal haben sie bereits etwas von einzigartiger Macht gefunden, das meistens einem alten Helden oder Streiter gehört hat. Dann knipse ich meinen Charme an und habe schnell eine neue Freundin. Ihr hingegen... Ohne Euch zu nahe treten zu wollen, Ihr solltet in dieser Situation wahrscheinlich kämpfen. }
AlvaOnRogueExilesEquippedWithUniques
Einmal, als ich in Ruinen nach Schätzen gegraben habe, bin ich auf eine Gruppe von Schreinen gestoßen. Grauenhafte rituelle Gebilde, umhüllt von Blut und Finsternis. Ich habe schon früher gesehen, wie Monster diese Dinger verehrt haben, aber das hier war etwas anderes. Je weiter ich in die Ruine vordrang, desto kunstvoller und mächtiger schienen diese Schreine zu sein. Wenn Ihr jemals etwas dergleichen seht, dann seid vorsichtig. Die Monster dort waren mit nichts vergleichbar, das ich je gesehen habe.
AlvaOnIncreasinglyDangerousShrines
Manchmal muss man den Schatz gar nicht suchen. Manchmal wird er einem einladend präsentiert. Ihr wisst, was das heißt, nicht wahr? Es ist eine Falle. Wenn ihr jemals so wie ich eine Reihe von Tresoren findet, dann seid versichert, dass es sich um einen Hinterhalt handelt. Sie setzen auf Eure Unfähigkeit, glänzenden Schätzen zu widerstehen. Ich werde Euch dafür aber bestimmt nicht verurteilen!
AlvaOnDescendingStrongboxes
Die Schatzsuche kann eine gefährliche Angelegenheit sein. Bei meinem vierten Ausflug in den Atlas fand ich einen mit einer Falle versehenen Tresor. Eine typische Begegnung, so könnte man denken. Dieser hier aber hat einen formidablen Gegner freigelassen. Der Anführer der Feinde in diesem Gebiet höchstselbst hatte sich darin versteckt! Und das war auch nicht die einzige Falle. Danach wusste ich, dass es sich nicht nur um hirnlose Monster handelte. Sie haben tatsächlich versucht, mich zu überlisten. Ihr Pech, dass ich eine außergewöhnliche Reliquienhüterin bin.
AlvaOnStrongboxesContainingMapBosses
Die Vaal waren unglaublich clever. Ich verwende eines ihrer geheimen Rituale, um Portale in die Vergangenheit zu öffnen. Das bedeutet natürlich, dass sie vor langer Zeit mit derselben Art von Blutmagie experimentierten. Manchmal warten sie dort darauf, dass ich aus Versehen das andere Ende eines ihrer Portale öffne und wenn das passiert, dann stürmen sie im selben Moment heraus! Für mich ist das kein Problem, da ich entfernte Vaal-Vorfahren habe, aber zu Euch werden sie wahrscheinlich nicht so freundlich sein, da Ihr... Na, Ihr wisst schon.
AlvaOnReverseIncursion
Vor nicht allzu langer Zeit habe ich es irgendwie geschafft, einen mächtigen Verbannten zu beleidigen. Könnt Ihr Euch das vorstellen? Ich und jemanden beleidigen? Sie haben es ziemlich persönlich genommen und sie hatten Freunde. Sie haben mein Lager in immer größerer Zahl angegriffen bis ich gezwungen war, meine Grabung aufzugeben und nach Hause zu gehen. Raufbolde. Ich würde zu gerne sehen, wie sie das bei jemandem wie Euch versuchen!
AlvaOnRogueBetrayalInterventions
Er hat eine ziemlich beeindruckende Ausstrahlung. Er könnte mich fast davon überzeugen, dass wir tatsächlich eine Chance haben, Wraeclast vor den Schrecken des Atlas und was auch immer sich dahinter befindet, zu verteidigen. Zum Glück muss ich mir keine Sorgen um die Zukunft machen. Meine ganze Arbeit konzentriert sich auf die Vergangenheit!
AlvaOnKirac
[DNT] Just in time!
AlvaZigguratIntro
Oh, hallo. Ich bin Alva Valai. Wir können hier immer ein weiteres Paar Hände gebrauchen.
Redet auf jeden Fall mit Oswald, er ist derjenige der {normalerweise} die Neuankömmlinge begrüßt. Seid jedenfalls willkommen.
Einführung
Es tut mir leid, aber ich bin wirklich sehr beschäftigt. Solltet Ihr aber Interesse daran haben, uns bei der Suche nach Relikten zu helfen, kann Oswald Euch mit allem vertraut machen.
Ziemlich viel zu tun
Ah ja, das haben wir schon einmal gefunden, aber wir können es nicht mit Energie versorgen …
Alva_G3_Waterways_Out_Loud
Die Vaal nutzten diesen Apparat, um die Mechanismen im Kanal zu bedienen, aber wir bräuchten ein besonderes Artefakt, um sie mit Energie zu versorgen. Nach dem, was ich übersetzten konnte, wurden sie "Seelenkerne" gennat.
Ich habe allerdings noch nie einen intakten Seelenkern gesehen, der groß genug für so etwas wäre … Ich vermute, wenn Ihr wirklich versuchen wollt, einen zu finden, könnt Ihr unsere Führerin Servi fragen.
Den Mechanismus in Gang setzen
Todesgemmen, Blutkristalle … Oder umgangssprachlich "Seelenkerne". Sie wurden hergestellt, indem lebende Menschen geopfert und ihre Energien in einem Kristallgitter eingefangen wurden.
Manche Menschen glauben, dass die Opfer immer noch in ihnen gefangen sind und in ständiger Qual leben, bis jemand die Energie des Kerns vollständig ableitet.
Das kann man natürlich nicht mit Sicherheit sagen, aber der Gedanke daran ist beängstigend …
Seelenkerne
Diese Wasserwege sind eine Reihe von Kanälen, die die Vaal am oberen Stadtrand gebaut haben. Der große Matlan-Fluss reichte nicht so weit südlich, aber sie haben einen Teil von ihm für ein komplexes Bewässerungssystem umgeleitet.
Dadurch konnte die Stadt wachsen und die Kultur der Vaal erblühen. Ich verstehe allerdings nicht so richtig, warum sie ein System geschaffen haben, dass die ganz Stadt überfluten konnte …
Die Matlan-Wasserwege
Das ist ja mal ein Fund! Eine Vaal-Ruine, die noch nicht geplündert wurde. Noch nie ist es jemandem aus dem Lager gelungen, in diesen Teil des Dschungels vorzudringen und zu überleben … Bis jetzt!
Alva_G3_Machinarium_1_Out_Loud
Dieser Mechanismus … wenn er mit einem kleinen Seelenkern betrieben wird, könnte er diese Tür öffnen. Es muss hier irgendwo Seelenkerne geben. Sie mussten diese Konstrukte irgendwie mit Energie versorgen!
Öffnung des Machinariums
Haltet nach einem roten Kristall die Augen offen, der etwas größer als Eure Faust ist. Er sollte sich warm anfühlen … Ihr fragt Euch, warum? Wegen der Seele, die darin gefangen ist.
Kleiner Seelenkern
Kurz vor dem Untergang ihrer Zivilisation versuchten die Vaal den immer schlimmer werdenden Arbeitskräftemangel auszugleichen - indem sie ihre eigenen Bürger opferten, um Konstrukte anzutreiben. Entworfen, um die Felder zu pflügen, in den Steinbrüchen zu arbeiten und dergleichen - sie waren echte Wunderwerke.
Es stellte sich jedoch heraus, dass menschliche Seelen keine sehr nachhaltige Energiequelle sind … Und damit begann ihre Abwärtsspirale. Ziemlich unklug für ein so intellektuelles Volk, nicht wahr?
Die Steinmenschen
Oh, habt Ihr auf dem Weg hierher mit irgendeinem Tier gekämpft? Servi hat uns erzählt, dass es in den Feuchtlanden ziemlich viele fiese Biester gibt. Aber hey … Ich wette, Ihr seid noch nichtmal ins Schwitzen gekommen!
Xyclucian
Tja … ich bin beeindruckt! Ich werde hier drin weiter nachforschen. Meldet Euch bei mir, wenn Ihr noch etwas Interessantes findet!
Alva_G3_Machinarium_1_Door_Opened
Das ist der größte Seelenkern, den ich je gesehen habe! Damit könnten wir den Mechanismus für die Wasserwege versorgen. Aber er ist anscheinend nicht aufgeladen …
Alva_G3_Machinarium_2_Out_Loud
Es gibt hier immer noch latente Energie … Soweit ich das verstanden habe, sollten diese Linien im Gemäuer zu Generatoren führen. Ihr müsst vielleicht noch ein paar Seelenkerne finden, um sie in Gang zu setzen, aber alles scheint in einem erstaunlich guten Zustand zu sein.
Vielleicht haben die Konstrukte das alles hier gewartet … hoffen wir einfach, dass es noch funktioniert. Wir müssen natürlich den großen Kern aus der Wand entfernen, aber das sollte kein Problem sein.
Die Generatoren
Der Seelenkern ist aufgeladen! Ich überlasse Euch den Vortritt.
Alva_G3_Machinarium_2_Charged_Exclamation
Oh. Oje. Jetzt müssen wir ihn nur noch aus dem riesigen Konstrukt entfernen … Viel Glück!
Alva_G3_Machinarium_2_Boss_Exclamation
Wow! Ihr habt es geschafft! Jetzt können wir diesen Seelenkern dazu verwenden, die Mechanismen der Wasserwege anzutreiben. Übrigens, gute Arbeit bei dem Konstrukt.
Großer Seelenkern
Hallo, Ihr da, ich bin Alva Valai. Tut mir leid wegen Oswald … Er kann Neuankömmlingen gegenüber … ein bisschen grob sein. Aber er ist eigentlich kein schlechter Kerl.
Jedenfalls können wir hier immer ein weiteres Paar Hände gebrauchen. Willkommen!
Einführung
Etwas sagt mir, dass Ihr der Forschertyp seid - das haben wir gemeinsam. Aber es gibt Orte, um die selbst ich einen großen Bogen mache … ich bin einfach viel zu gerne am Leben, versteht Ihr?
Sollte Euch allerdings die Abenteuerlust packen, dann kann man da draußen in den Wäldern ein Vermögen machen. Mich interessiert insbesondere alles, was mit den Vaal zu tun hat, aus rein akademischen Gründen, natürlich … aber etwas Gold ist nicht verkehrt.
Der Jungle
So wie ich das verstehe, war es eine Rückversicherung. Eine Weg, um sicherzustellen, dass sich ihre Werke nicht gegen sie wenden konnten … Oder die Welt. Wisst Ihr, die Vaal waren ein sehr intelligentes und pragmatisches Volk.
Am südwestlichen Rand der Stadt gibt es einen großen Damm. Ich habe monatelang versucht, herauszufinden, wie man die äußeren Ablaufkanäle öffnet … Ohne Erfolg. Diese Mauern sind es, die bis heute dafür sorgen, dass die Stadt unter Wasser liegt.
Die Überlaufkanäle
Das sieht aus wie die Werkstatt von Jiquani, der Vaal-Architekt der Industrie. Er federführend bei der Planung der Konstrukte, die geschaffen wurden, damit sein Volk mit seiner eigenen rasanten Ausbreitung Schritt halten konnte.
Wie bei vielen der Architekten waren seine Methoden ziemlich brutal, gelinde gesagt. Unzählige Bauern wurden auf dem Altar des Fortschritts geopfert. Ihre Schreie hallen noch immer in den Seelenkernen wider. Meine Güte … Ziemlich grauenhaft, nicht wahr?
Alva_G3_OnJiquani
Endlich, der Tempelbezirk von Utzaal! Unermesslicher Reichtum erwartet uns!
Alva_G3_Town_At_Stairs
Unversehrte Statuen! Originales Mauerwerk! Der Schimmer von Gold! Oh, wir sind reich!
Alva_G3_Town_Down_Stairs_Out_Loud
Unter unseren Füßen befindet sich der Tempel des Sonnengottes Kopec. Er soll eine grandiose Vorrichtung enthalten. Ich habe Aufzeichnungen von einem Kerl namens Ketzuli gesehen, in denen seine Forschungen in diesem Tempel erwähnt werden, aber ich bin mir nicht sicher, was diese Vorrichtung war oder wie sie funktionierte.
Wir können keinen kalguurischen Sprengstoff verwenden ohne das zu gefährden, was auch immer sich darin befindet, also müssen wir die Stadt trockenlegen, um hineinzugelangen.
Alva_G3_Temple_of_Sun_God_ExplanationShort
Hinter dieser versiegelten Tür befindet sich der Tempel des Sonnengottes Kopec. Ich habe Aufzeichnungen von einem Kerl namens Ketzuli gesehen, in denen seine Forschungen in diesem Tempel erwähnt werden, aber ich bin mir nicht sicher, was diese Vorrichtung war oder wie sie funktionierte. Leider können wir keinen kalguurischen Sprengstoff verwenden ohne auf's Spiel zu setzten, was sich im Inneren befindet.
Allerdings … fehlt dieser Tür ein Element. So wie ich die Vaal kenne, wird es natürlich aus Gold sein!
Ich schlage vor, dass Ihr in der Stadt danach sucht. Beginnt mit dem Gebiet um die Aggorat, da sie bekannt war für ihre Opulenz und die goldenen Tribute, insbesondere auf der Spitze des Haupttempels. Kommt schnell zurück, falls Ihr es findet!
Das versiegelte Tor
Es scheint, als würde der Tür ein Element fehlen … Etwas mit der Form einer kleinen Statue. So wie ich die Vaal kenne, wird es bestimmt aus Gold sein.
Ich schlage vor, dass Ihr in der Stadt danach sucht. Konzentriert Euch auf das Gebiet um die Aggurat, bekannt für ihre Pracht und die goldenen Ornamente, insbesondere auf der Spitze des Haupttempels. Kommt schnett zurück, falls Ihr es findet!
Alva_G3_Town_Bottom_Of_Stairs_Just_Quest
Es ist schwer zu erraten, um was es sich bei dem Apparat im Inneren des Tempels handeln könnt. Ich weiß allerdings, dass er vom Thaumaturg der Königin Atziri, Doryani, selbst in Auftrag gegeben wurde. Dem Projekt wurden alle benötigten Ressourcen zur Verfügung gestellt und die Arbeit wurde geheim gehalten, selbst vor Atziri.
Ich habe die Texte so gut es mir möglich war übersetzt. Sie behaupteten, dass der Einsatz bedeuten könnte, "alles aufzugeben, das sie aufgebaut haben". Sie schienen ihn als letztes Mittel zu betrachten, einen Weg, um ihr Vermächtnis zu bewahren, sollte alles andere versagen … Es kommt nicht oft vor, dass ich in den Schriften der Vaal Angst spüre, aber sie hofften definitiv, ihn niemals einsetzen zu müssen.
Der Apparat
In ihren letzten Tagen waren die Vaal ein zutiefst von Hierarchie geprägtes Reich, das auf brutalem Wettbewerb beruhte. Diejenigen, die an der Spitze standen, konkurrierten mit allen Mitteln miteinander, und Doryani war der Schlimmste dieser ehrgeizigen und unmoralischen Menschen.
Er stand darin nur Königin Atziri selbst nach. Utzaal war der Sitz seiner Macht, und in alten Schriften wird behauptet, dass er hier eine Vielzahl von seltsamen Projekten und schmutzigen Experimenten durchführte … Einige Glyphen, die ich sah, sind zu widerwärtig, um darüber zu reden.
Gegenstände kaufen oder verkaufen
Wie kann ich die letzte Königin der Vaal auch nur annähernd beschreiben? Sie hat der Geschichte einen schrecklichen Stempel aufgedrückt. Sie war intelligent und fähig genug, um unangefochten über ein blutrünstiges Reich unberechenbarer Adliger zu herrschen. Das Volk verehrte sie und fürchtete sie gleichermaßen.
In den Schriften der Vaal wird sie als die schönste Frau der Epoche bezeichnet, aber auch als die gefährlichste. Sie strebte nach ewigem Leben und war bereit, {alles} zu opfern, um dieses Ziel zu erreichen. Die Ruinen, die Ihr um Euch herum seht, sind die Folgen ihrer Ambitionen.
Manchmal denke ich beim Plündern eines Tempels daran, das alles, was wir finden, einst einem lebenden, atmenden Menschen gehörte, der wahrscheinlich auf grausame Weise gestorben ist … Das nimmt einem irgendwie den Spaß daran, nicht wahr?
Atziri
Ihr habt es gefunden! Versucht, das Bildnis in die Tür einzufügen … Vielleicht haben wir Glück!
Temple von Kopec
Was ist das für eine seltsame Hitze? Ist es möglich, dass nach all der Zeit noch etwas darin überlebt hat?
Alva_G3_Ziggurat_Opened_Exclamation
Autsch, ist das heiß! Ich bleibe erst mal hier. Seht zu, dass Ihr einen Weg an der Hitze vorbei findet!
Alva_G3_SunGod_Entrance
Diese Kammer verursacht bei mir ein sehr seltsames Gefühl …
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_One
Diese Runen … Ich kann ein Symbol für "Blut" und "Warten" erkennen … hmm …
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Two
Oh, Moment, es heißt nicht "ein Blutopfer", sondern "jemand mit Vaal-Blut" …
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Three
Ist das ein guter Zeitpunkt, um zu erwähnen, dass ich einen entfernten Vaal-Vorfahren habe?! Vielleicht, wenn ich …
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Four
Es ist aktiviert! Tretet zurück!
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Five
Die Plattform! Sie erhebt sich!
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Six
Wir sind wieder im Lager? Wir waren die ganze Zeit direkt über diesem Apparat!
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Seven
Es ist eine Art … Tor … wie unglaublich!
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Eight
Sind das … lebende Vaal? Leibhaftig?!
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Nine
Hallo! Mein Name ist Alva Valai. Ich war es, die …
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Ten
Hey!
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Eleven
Was macht Ihr denn da?!
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Twelve
Fasst mich nicht an!
Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Thirteen
Es ist schon sehr viel länger her.
Alva_G3_Doryani_ConversationOne
Seit der Katastrophe sind fast zweitausend Jahre vergangen.
Alva_G3_Doryani_ConversationTwo
Die Geschichte hat die Anzahl der Überlebenden, die es zu den Azmeri in die Berge geschafft haben, überliefert … dreitausend, einhundert, und sechsundzwanzig.
Alva_G3_Doryani_ConversationThree
Befreit mich und wir können darüber reden. Uns wird schon etwas einfallen.
Alva_G3_Doryani_ConversationFour
Ihr seid hier! Es gibt so viel, was Ihr verstehen müsst!
Alva_G3_Sanctum_one
Hört auf damit! Warum streitet ihr?! Ihr wollt doch beide das Gleiche!
Alva_G3_Sanctum_two
Danke für die Rettung, aber ihr beide müsst miteinander reden!
Alva_G3_Sanctum_three
Ihr müsst unbedingt mit Doryani sprechen. Ich glaube, ihr wollt beide dasselbe: eine Katastrophe verhindern.
Alva_G3_Sanctum_four
Ihr {wisst}, warum wir hier sind! Es ist passiert! Es kann nicht aufgehalten werden!
Alva_G3_MidFightDoryani
Tja … Das war wirklich ein Abenteuer. Ich bringe Euch nach Königsmark, damit Ihr ein Schiff chartern und nach dem Speer suchen könnt, von dem Doryani gesprochen hat. Wir können aufbrechen, wann immer Ihr bereit seid.
Königsmark
Es ist eine lange Reise über Land nach Königsmark, aber sobald wir den Dschungel verlassen haben, sollte es keine allzu großen Gefahren mehr geben. Die Kalguur halten die Straße einigermaßen sicher. Wollen wir?
Reise nach Königsmark
Dieser Mann ist ein Rätsel. Auch wenn es so scheint, als wäre er im Augenblick auf Eurer Seite, dürft Ihr nicht vergessen, wer er ist und was er alles getan hat … Er hat etwas beunruhigend Kaltes und Berechnendes an sich.
Ich glaube, dass er Euch helfen wird, solange Eure Ziele mit seinen übereinstimmen. In dem Moment, in dem sie das nicht tun … Ich will damit nur sagen, dass Ihr ihm nicht den Rücken zukehren solltet.
Gegenstände kaufen oder verkaufen
Diese kleine Exkursion steht für mein lebenslanges Ziel. Für mich geht es nicht nur um die Schatzsuche. Ich möchte eines Tages eine ganze archäologische Gesellschaft aufbauen! Wraeclast birgt zahlreiche Ebenen der Geschichte in sich, und ich möchte jedes einzelne Stück davon freilegen.
Ich werde meine Gruppe "Die Reliquienhüter" nennen – ein bisschen protzig, aber so soll es ja auch sein. Schade, dass ich sie nicht schon vor ein paar Jahrzehnten gründen konnte, als mein Geburtsort Oriath noch eine blühende Stadt war.
Dank der Templer gelangten im Laufe der Jahrhunderte Relikte aus einem Dutzend verschiedener Kulturen auf die kleine Insel, die durch die vielen Katastrophen, die dort geschehen sind, verloren gegangen sind …
Zikkurat-Lager
Oswald ist ein makaberer Typ, nicht wahr? Ständig redet er über Verletzungen hier und Tod da. Ich persönlich bin bei der Schatzsuche noch nie verletzt worden. Ich finde es ziemlich einfach!
Er vergewissert sich immer, dass wir die richtige Ausrüstung haben, und er prüft seine Liste vier- oder fünfmal, bevor wir irgendwohin aufbrechen. Er hat auch das erfunden, was ich die "Oswald-Technik" nenne. Bei den seltenen Gelegenheiten, bei denen er persönlich einen Tempel oder eine Ruine betritt, wirft er einen Stein auf alles, bevor er es berührt. Jede Steinplatte, jede Säule, jede Statue …
Ihr würdet Euch wundern, was für ausgeklügelte Fallen er schon ausgelöst hat, sogar an Orten, durch die ich schon gegangen bin!
Oswald
Servi ist hier für uns eine absolut fantastische Verbündete. Ihr Volk lebt seit zahllosen Generationen in der Nähe von Utzaal, und so konnte sie uns die interessantesten Ruinen der Vaal zeigen.
Die zugänglichen Ruinen wurden natürlich schon vor langer Zeit geplündert, aber der See um uns herum hat den größten Teil der Stadt seit dem Ende des Imperiums der Vaal geschützt …
Servi
Der verhüllte Kerl da drüben … Er ist Euer Freund, richtig? Er scheint nicht viele Worte zu machen.
Was soll's. Ich maße mir nicht an, über die Gesellschaft, in der Ihr Euch aufhaltet, zu urteilen. Oswald wird allerdings den Verstand verlieren, wenn noch mehr von Eurer Sorte auftauchen!
Der Verhüllte
Ihr sucht nach einem Apparat, den die Vaal gegen die Katastrophe einsetzen wollten? Ach, deshalb seid Ihr hierher gekommen. Tja …Ihr seid auf der richtigen Spur. Die Zikkurat, auf der wir stehen, soll eine solche Vorrichtung enthalten, um ihr Volk zu retten.
Wenn Ihr sie erforschen wollt, müsst Ihr zuerst einen Weg finden, diese Stadt trockenzulegen.
Die Suche
Laut der historischen Überlieferung verschwand Doryani kurz vor der Katastrophe. Jetzt wissen wir, warum – er kam mit uns in die Gegenwart. Es scheint, als wäre die Entscheidung bereits getroffen.
Alva_G3_Gossip_Doryani
Ich habe schon von der Bestie gehört. Jeder hat das. Wenn jemand wirklich versucht, eine weitere Bestie zu züchten, dann muss er der größte aller Narren sein. Diese Ruinen um uns herum sind schließlich das Ergebnis des Versuchs, so etwas zu kontrollieren. Das ist der einzig mögliche Ausgang.
Die Bestie
Die Vaal in dieser Pyramide müssen seit der Katastrophe hier eingeschlossen sein. Hat die Verderbtheit sie am Leben gehalten? Oder die Energie ihrer Sonne? Ich kann mir kein schlimmeres Schicksal vorstellen …
Gefangen im Tempel
Diese Sonne ist zweifellos eine unglaubliche Errungenschaft, aber sie passt nicht zu dem, was die Vaal über diesen Ort berichtet haben. Vielleicht treibt sie den Mechanismus an, den wir suchen …
Die Sonne
Keine Angst, ich kann das Problem lösen. Das ist alles nur ein Missverständnis!
Alva_G3_Utzaal_Approach_Viper_Out_Loud
Aber, das war natürlich ich! Ich bin Alva Valai, die berühmte Schatzsucherin –
Alva_G3_Utzaal_Reply_To_Viper_Out_Loud
[DNT] Good work on capturing Doryani. Let's meet up inside The Ziggurat Refuge at the base of this encampment.
Die Zikkurat-Zuflucht
Ich glaube nicht, dass sie etwas dagegen haben, wenn ich das mitnehme! Für … archäologische Zwecke!
Alva_Nicks_BloodMagicTome_Offscreen_Yes_This_Is_Canon
Ihr seid wach! Ich befürchtete, Ihr würdet es vielleicht nicht schaffen … Es gibt viel zu besprechen … Wenn Ihr Euch besser fühlt, geht zu Doryani, um mit ihm zu sprechen.
AlvaEndgamePlayerWakeUp
Ihr seid wach! Oh, ich war mir nicht sicher, ob Ihr es schaffen würdet …
Es gibt viel zu besprechen … Wenn Ihr wieder auf den Beinen seid, geht zu Doryani und sprecht mit ihm.
Belohnung: Das Vermächtnis des Vaal
Es ist gut, dass wir unsere Differenzen rechtzeitig beigelegt haben. Ohne Doryani wären wir da draußen gestorben. Ich habe alles gesehen … den Himmel … die Menschen … sie waren … nun ja.
Lasst es mich so sagen: Ich weiß jetzt, warum die Ruinen der Vaal so aussehen.
Gegenstände kaufen oder verkaufen
Falls es Euch hilft, die Geschichte berichtet in der Tat von einem langsamen Wiederaufbau nach der Katastrophe. Es ist möglich, dass die Zukunft, so wir wie sie kennen, nur durch die Arbeit, die wir hier tun, möglich war.
Selbst das geringste bisschen an Verderbtheit, das Ihr beseitigt, trägt dazu bei, das Wraeclast zu erbauen, wie wir es kennen. Und wenn Ihr es nicht tut, tja … vielleicht wird keiner von uns je existieren. Ein verrückter Gedanke, nicht wahr?
Verderbtheit
Ich habe von dieser riesigen Flammensäule gehört, die Ihr entdeckt habt. Versucht, so schnell wie möglich dort hinzugelangen. Ich kann mir vorstellen, dass jeder, der sie gesehen hat, versucht, uns zuvorzukommen.
Ich werde ein paar Nachforschungen anstellen und sehen, ob ich herausfinden kann, um was es sich handelt …
Versteck wählen
Zuerst habe ich geglaubt, dass in den historischen Aufzeichnungen nichts über die merkwürdige Festung steht, die Ihr gefunden habt. Aber dann ist mir eingefallen … dass über Zeiten der Asche sehr viel berichtet wird. Feuer, die das Land verwüsteten, Wolken, die die Sonne verdeckten, der "Winter der Welt"…
Falls dieser Ort damit zusammenhängt, dann haben wir es möglicherweise mit einer uralten, zerstörerischen Macht zu tun, die Wraeclast weit länger heimsucht, als wir uns vorstellen können. Sie hat vielleicht ganze Zivilisationen ausgelöscht.
Ihr müsst unbedingt zuerst hineingelangen. Womöglich hängt alles davon ab.
Festung
Wer hätte gedacht, dass sich dies hier unten verbirgt? Oh, die Hitze … das ist erstaunlich. Ich warte hier und sehe mich um. Schaut Euch um, wir brauchen einen Weg, der uns weiterführt!
Alva_G3_SunSeen
Die Erfindungsgabe der Vaal überrascht mich immer wieder …
Alva_G3_ElevatorSeen
Diese Runen … Ich kann die Symbole für "Blut" und "Opfer" erkennen …
Alva_G3_ElevatorSequenceOne
Wartet, nein … es geht nicht um ein "Blutopfer", sondern es heißt "jemand vom Blut der Vaal" … vielleicht könnte ich … Aua!
Alva_G3_ElevatorSequenceTwo
Es … hat funktioniert? Ooh! Das ist {wirklich} etwas Besonderes!
Alva_G3_ElevatorSequenceThree
Die Spitze - sie öffnet sich! Du meine Güte!
Alva_G3_ElevatorSequenceTFour
Wir sind zurück im Lager? Ich kann das gar nicht fassen … wir befanden uns die ganze Zeit direkt über diesem Apparat!
Alva_G3_TownAfterElevator
Es ist eine Art von … {Portal…} oh, unglaublich!
Alva_G3_PortalSeen
Sind das … lebendige Vaal? Aus Fleisch und Blut?! … Hallo! Ich bin Alva Valai! Ich war diejenige - …
Alva_G3_SeeVaal
Nein - nein, lauft nicht weg!
Alva_G3_VaalRunAway
Uh, sie glauben, wir sind eine Gefahr, verfolgen wir sie!
Alva_G3_VaalChaseAfter
Jetzt {seht} Euch diese Aussicht an! Die Stadt auf ihrem Höhepunkt zu erleben ist ein wahrgewordener Traum!
Alva_G3_CityComment
Da sind sie!
Alva_G3_CultistUtzaalSeen
Uh, ich hatte die Hoffnung, dass wir einen Konflikt vermeiden könnten …
Alva_G3_HostileResponse
Hey!
Alva_G3_AttackResponseRandom
Was macht ihr?
Alva_G3_AttackResponse2
Fasst mich nicht an!
Alva_G3_AttackResponse3
Wir wollen euch nichts Böses!
Alva_G3_AttackResponse4
Das sieht wertvoll aus, nehmen wir es mit zurück!
Alva_G3_FindArtifactRandom
Ooooh … das sollten wir behalten!
Alva_G3_FindArtifact2
Ah! Erstaunlich! Was für ein Fund!
Alva_G3_FindArtifact3
Du meine Güte! Oho, ich bin ganz aufgeregt!
Alva_G3_FindArtifact4
Schnell! Helft mir, ihn hineinzubringen!
Alva_G3_CataclysmResponseMale
Schnell! Helft mir, sie hineinzubringen!
Alva_G3_CataclysmResponseFemale
Ooh … was?
Alva_G3_SurpriseWhat
Puh. Ich bin beeindruckt! Sehen wir uns weiter um!
Alva_G3_Machinarium_1_Door_Follow
Euer Volk kann nicht gerettet werden. Die Geschichte ist bereits geschrieben. Ihr könnt hier bleiben und sterben … oder mit uns kommen und helfen, die Zukunft zu retten.
Alva_G3_DoryaniSaveResponse
Dann fangt am besten an, zu reden. Mein Freund hier ist nicht der friedensstiftende Typ …
Alva_G3_DoryaniStartTalkingResponse
Ihr werdet uns also helfen?
Hilfe
Dann ist es beschlossene Sache. Lasst uns so schnell wie möglich zum Zeitportal zurückkehren.
Gespräch beginnen
Es heißt, dass die Hohepriester der Vaal Macht aus rituellen Opfern ziehen konnten.
Alva_G3_OnSacrificialHeart
Wenn ich recht habe, dann war dies das Haus der berühmten Viper Napuatzi! Und ich stehe im Inneren!, Ha, unglaublich!
Alva_G3_NapuatziHouseComment
Das ist schon besser!
Alva_G3_LootRoomCommentRandom
Meine Güte! Schaut überall nach!
Alva_G3_LootRoomComment2
Seht Euch gründlich um!
Alva_G3_LootRoomComment3
Die Symbole auf diesem Stück bedeuten, dass es etwas mit dem Wesen zu tun hat, das die Vaal "Chaos" nannten. Es scheint Teil von etwas Größerem zu sein …
Alva_G3_UltiKeyComment
Wenn wir doch nur hineingelangen könnten …
Alva_G3_OnTempleApproach
Was passiert gerade?!
Alva_G3_EnterZiggurat
Was machen wir jetzt?!
Alva_G3_DuringCataclysm
Unglaublich … Kommt und seht Euch das an!
Alva_G3_SeeUtzaalView
Das ist richtig!
Alva_G3_UtzaalResponseMonk
Es ist wohl das beste, wenn wir es ihnen nicht sagen …
Alva_G3_UtzaalResponseWarrior
Ich nehme an, das taten sie. Es ist wirklich schön hier, nicht wahr?
Alva_G3_UtzaalResponseRanger
Ha-ha. Ihr könnt wirklich gut mit Worten umgehen.
Alva_G3_UtzaalResponseMerc
Ja - die Residenz {der} Napuatzi! Sehen wir uns um!
Alva_G3_NapuatziHouseResponseMonkRanger
Ja! Das ist das Haus des Giftzahns der Vaal höchstselbst: Viper Napuatzi. Wie aufregend!
Alva_G3_NapuatziHouseResponseWarrior
Oh! Das ist das Haus der Viper Napuatzi. Anführerin der Vipern-Legionäre! Der Giftzahn der Vaal höchstselbst!
Alva_G3_NapuatziHouseResponseMerc
Tja, das sieht interessant aus … aber es hat keine Energie.
Alva_G3_WildOutskirtsSummonNoCore
Wir können das aktivieren, um Zugang zu den Wasserwegen zu erhalten!
Alva_G3_WildOutskirtsSummonCore
Tja … Hab' ich's nicht gesagt? Es hat funktioniert! Geht schon vor, ich treffe Euch später im Lager.
Alva_G3_WildOutskirtsUseCore
Ich traue meinen Augen nicht! Das ist unglaublich!
Alva_G3_WildCalloutZigguratEntry
Das ist so aufregend!
Alva_G3_WildUseIdolOnDoor
Wollt Ihr mich auf den Arm nehmen?
Alva_G3_PlayerDeathUtzal_Random
Wollt Ihr mich auf den Arm nehmen?
Alva_G3_PlayerDeathUtzal_2
Wollt Ihr mich auf den Arm nehmen?
Alva_G3_PlayerDeathUtzal_3
Ugh … wollt Ihr mich auf den Arm nehmen?
Alva_G3_PlayerDeathUtzal_4
Tja … und was mache ich jetzt?
Alva_G3_PlayerDeathUtzal_5
Tja … und was mache ich jetzt?
Alva_G3_PlayerDeathUtzal_6
Ugh, tja … und was mache ich jetzt?
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Tja … und was mache ich jetzt?
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Das ist schlimm. Das ist wirklich schlimm!
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Das ist schlimm. Das ist wirklich schlimm!
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Das ist schlimm. Das ist wirklich schlimm!
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Vielleicht beim nächsten Mal?
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Vielleicht beim nächsten Mal?
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Vielleicht beim nächsten Mal?
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Vielleicht beim nächsten Mal?
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Vielleicht beim nächsten Mal?
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Heute war nichts dabei?
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Heute war nichts dabei?
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Heute war nichts dabei?
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Heute war nichts dabei?
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Heute war nichts dabei?
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Sieh an, sieh an … Was haben wir denn da?
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Sieh an, sieh an … Was haben wir denn da?
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Sieh an, sieh an … Was haben wir denn da?
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Ich hoffe, Ihr seid damit zufrieden!
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Ich hoffe, Ihr seid damit zufrieden!
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Ich hoffe, Ihr seid damit zufrieden!
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Das war schwer zu bekommen.
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Das war schwer zu bekommen.
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Das war schwer zu bekommen.
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Das war schwer zu bekommen.
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Das ist für mich ohnehin nicht von Nutzen.
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Das ist für mich ohnehin nicht von Nutzen.
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Das ist für mich ohnehin nicht von Nutzen.
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Man kann nicht immer gewinnen.
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Man kann nicht immer gewinnen.
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Man kann nicht immer gewinnen.
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Man kann nicht immer gewinnen.
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Tja, nun.
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Tja, nun.
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Tja, nun.
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Das ist alles? Wie schade.
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Das ist alles? Wie schade.
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Das ist alles? Wie schade.
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Das ist alles? Wie schade.
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Ich hatte solche Hoffnungen darauf gesetzt.
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Ich hatte solche Hoffnungen darauf gesetzt.
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Ich hatte solche Hoffnungen darauf gesetzt.
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Ich hatte solche Hoffnungen darauf gesetzt.
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Es scheint, als hättet Ihr Oswalds Glück.
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Es scheint, als hättet Ihr Oswalds Glück.
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Es scheint, als hättet Ihr Oswalds Glück.
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Es scheint, als hättet Ihr Oswalds Glück.
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Wollt Ihr ein Risiko eingehen?
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Wollt Ihr ein Risiko eingehen?
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Wollt Ihr ein Risiko eingehen?
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So viel zur Auswahl!
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So viel zur Auswahl!
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So viel zur Auswahl!
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Lasst Euch Zeit!
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Lasst Euch Zeit!
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Lasst Euch Zeit!
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Habt Ihr Mut?
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Habt Ihr Mut?
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Habt Ihr Mut?
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{Ein mutiger Abenteurer, ganz nach meinem Geschmack!}{Eine mutige Abenteuerin, ganz nach meinem Geschmack!}
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{Ein mutiger Abenteurer, ganz nach meinem Geschmack!}{Eine mutige Abenteuerin, ganz nach meinem Geschmack!}
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{Ein mutiger Abenteurer, ganz nach meinem Geschmack!}{Eine mutige Abenteuerin, ganz nach meinem Geschmack!}
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Oh, das glänzt sehr schön.
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Oh, das glänzt sehr schön.
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Oh, das glänzt sehr schön.
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Hoffentlich ist es nützlich.
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Hoffentlich ist es nützlich.
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Hoffentlich ist es nützlich.
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Interessant!
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Interessant!
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Interessant!
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Mir gefällt die Art des Glanzes wirklich sehr!
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Mir gefällt die Art des Glanzes wirklich sehr!
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Mir gefällt die Art des Glanzes wirklich sehr!
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Mir gefällt die Art des Glanzes wirklich sehr!
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Lasst mich Euch davon befreien.
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Lasst mich Euch davon befreien.
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Lasst mich Euch davon befreien.
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Lasst mich Euch davon befreien.
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Scheint ein guter Handel zu sein.
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Scheint ein guter Handel zu sein.
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Scheint ein guter Handel zu sein.
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Oh, das gefällt mir.
AlvaVendor_Sell_8
Oh, das gefällt mir.
AlvaVendor_Sell_9
Oh, das gefällt mir.
AlvaVendor_Sell_10
Gibt es noch etwas, das Ihr loswerden wollt?
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Gibt es noch etwas, das Ihr loswerden wollt?
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Gibt es noch etwas, das Ihr loswerden wollt?
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Oh, das ist aber ziemlich hübsch!
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Oh, das ist aber ziemlich hübsch!
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Oh, das ist aber ziemlich hübsch!
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Oh, das ist aber ziemlich hübsch!
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Ein uraltes Artefakt! Wunderbar!
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Ein uraltes Artefakt! Wunderbar!
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Ein uraltes Artefakt! Wunderbar!
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Ihr haltet ein Stück Geschichte in den Händen!
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Ihr haltet ein Stück Geschichte in den Händen!
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Ihr haltet ein Stück Geschichte in den Händen!
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Ihr haltet ein Stück Geschichte in den Händen!
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Es ist, als ob die Vergangenheit gegenwärtig wäre!
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Es ist, als ob die Vergangenheit gegenwärtig wäre!
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Es ist, als ob die Vergangenheit gegenwärtig wäre!
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Wurde auch Zeit, dass wir mal was Besonderes finden!
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Wurde auch Zeit, dass wir mal was Besonderes finden!
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Wurde auch Zeit, dass wir mal was Besonderes finden!
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I do not fear death. I am its master. Darkness and the dead are my weapons of war. My enemies will rot from the inside out, as my army of corpses tears them screaming limb from limb.
You've got a weapon, I'll wield it. Just tell me where to point it. I've seen the highs and horrors of war, and I'll do whatever it takes to survive. If you've got coin, I'm your man.
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My life has been naught but discipline and focus, preparing me for this. I fight for the Benevolent Dreamer. Free my hands, and those who seek chaos will fall before me!
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Do not mistake me for humble and weak because I am a man of God. No. We Templars have learned we must handle earthly affairs on our own. Though God is absent, evil shall not go unpunished.
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The elements are mine to control. I know why lightning strikes, why fire burns, and why cold freezes. They do so because I command it. The vengeance of the Maraketh will find those who have transgressed no matter where they run.
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I wanted very little for myself. A forge, a bed. They took that all away when they burned down my home. Give me one good hammer, and they will find that there is nothing more dangerous than a man of peace roused to war.
Mar_01.ogg
The Spirit bid me leave my forests, only to find violence and death. Give me a spear! If they want blood, I will show them what it means to fight for survival.
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