Ja, wir haben den Tempel gefunden, doch unsere Arbeit ist noch nicht getan. Die Verderbtheit der Vaal wirkt sich auf Raum und Zeit aus, und wir können noch so viel erreichen, indem wir tiefer vordringen.
Wir könnten mit weiteren Zyklen noch vieles erkunden, um durch eine Beeinflussung jedes erdenkliche Resultat hervorzubringen! Wir sind wieder dort, wo wir angefangen haben, aber das bedeutet auch, dass wir eine neue Möglichkeit haben, Atzoatl unseren Vorstellungen entsprechend zu formen - und uns zu bereichern. — AlvaTimeLoop |
Ihr habt Euch ein Versteck eingerichtet! Das könnte eine sehr gute Anlaufstelle sein, wenn wir den Tempel in der Gegenwart gefunden haben. Lasst mich wissen, wenn Ihr für mich ein Plätzchen frei habt. — AlvaNotifyHideout |
Großartig! Wir sehen uns dort. — AlvaJoinHideout |
Kein Wunder, dass der Tempel verschollen war, er steht mitten im Dschungel! Von hier aus sollte es aber nicht mehr allzu weit sein. — AlvaTempleArrival |
Hmm ... Staub und Verfall. Riecht wie ... ein Schatz. Wir sind nah dran. Zeit, Geschichte zu schreiben! — AlvaTempleArrivalRepeat |
Endlich ... Atzoatl. — AlvaTempleEntranceArrival |
Zeit zu kämpfen! — AlvaBossFightRandom |
Wer nicht wagt, der nicht gewinnt! — AlvaBossFight2 |
Hoffentlich ist es das wert! — AlvaBossFight3 |
Ihr löst Euch hoffentlich in Gold auf! — AlvaBossFight4 |
Vielleicht wären sie sich nicht so sehr an die Kehle gegangen, wenn sie hier stattdessen Früchte angebaut hätten. — AlvaTempleFeature_PoisonRoomIII |
So viele Tote ... Lasst uns bitte nicht so enden. — AlvaTempleFeature_SacrificeRoomIII |
Das Potenzial für viel Gutes war hier vorhanden. Welch eine Verschwendung. — AlvaTempleFeature_StormRoomIII |
Erinnert mich bitte noch einmal daran, warum Ihr es erlaubt habt, dass sie diesen Ort mit Fallen bestücken? — AlvaTempleFeature_TrapRoomIII |
Der Wahnsinn breitete sich aus. Diese Karten, sämtliche Orte auf ihnen ... Keiner von ihnen existiert! — AlvaTempleFeature_CartographyRoomIII |
Wie ist das möglich!? Sie sollte längst tot sein! — AlvaTempleFeature_QueensChambersIII |
Ha! Dieser Sammelwütige! Diese Reliquien versprechen einen hübschen Zahltag! — AlvaTempleFeature_ChestsIII |
Ugh ... Irgendetwas an diesem Ort fühlt sich ... nicht richtig an. — AlvaTempleFeature_CorruptionRoomIII |
Ich nehme an, dass der Sprengstoff dazu gedacht war, noch mehr Edelsteine freizulegen. — AlvaTempleFeature_ExplosivesRoomIII |
{Ihr müsst Euch wohl großen Respekt verschafft haben, Verbannter. Seht nur, wie sie sich verteidigen wollten.}{Ihr müsst Euch wohl großen Respekt verschafft haben, Verbannte. Seht nur, wie sie sich verteidigen wollten.} — AlvaTempleFeature_ArmourRoomIII |
Für ein relativ friedliches Königreich haben sie aber ein ganz schönes Arsenal an Waffen aufgebaut. — AlvaTempleFeature_WeaponRoomIII |
Sie haben eine Armee ausgebildet. Aber warum? Um sich vor Euch zu schützen? — AlvaTempleFeature_BreedingRoomIII |
Vom purpurroten Blut bis zur purpurnen Flamme. Diesem Kult muss ein Ende gesetzt werden. — AlvaTempleFeature_BreachRoomIII |
Meine Güte, wenn Chitus dies entdeckt hätte ... wäre er unaufhaltsam gewesen. — AlvaTempleFeature_GemRoomIII |
{Bei den Göttern ... Verbannter, Ihr seid ein Genie.}{Bei den Göttern ... Verbannte, Ihr seid ein Genie.} — AlvaTempleFeature_CurrencyVaultIII |
Ich befeuere normalerweise keine Klischees, aber verdammt noch mal, ich liebe Geschmeide. — AlvaTempleFeature_TrinketRoomIII |
{Ich bin beeindruckt, Verbannter. Das ist raffiniert.}{Ich bin beeindruckt, Verbannte. Das ist raffiniert.} — AlvaTempleFeature_WorkshopIII |
Ich habe gerade Gänsehaut bekommen. — AlvaTempleFeature_EmpoweringRoomIII |
Das Wasser sieht recht sauber aus. Aber für keinen Preis der Welt nehme ich auch nur einen Schluck davon. — AlvaTempleFeature_HealingRoomIII |
Oh Gott, überall Eier! Was habt Ihr nur davon!? — AlvaTempleFeature_BossMinionsIII |
Puh ... Die Hitze hier macht mir zu schaffen. — AlvaTempleFeature_BossFireIII |
Wofür um alles in der Welt brauchten sie so viel Energie? — AlvaTempleFeature_BossLightningIII |
{Vorsicht Verbannter ... Etwas Ungesehenes haust hier.}{Vorsicht Verbannte ... Etwas Ungesehenes haust hier.} — AlvaTempleFeature_LegionRoomIII |
{Den Göttern sei Dank! Ihr seid kein Heiliger, das sehe ich. Doch wer bin ich, dass ich beurteilen könnte, in welcher Form göttliche Herkunft auf Erden wandelt? Ich bin die große Alva Valai! Die außergewöhnliche Reliquienhüterin - Sucherin der Geheimnisse, Entdeckerin des Unbekannten, Liebhaberin aller glitzernden Kostbarkeiten - und ich brauche Eure Hilfe. Der verschollene Tempel von Atzoatl - Hallen verziert mit kunstvollen Fresken, wie Ihr sie Euch nicht erträumen könnt, und Truhen voller güldener Reichtümer und Relikte, die unmessbare Kräfte bergen! Über Äonen hinweg waren sie verschollen ... bis jetzt.}{Den Göttern sei Dank! Ihr seid keine Heilige, das sehe ich. Doch wer bin ich, dass ich beurteilen könnte, in welcher Form göttliche Herkunft auf Erden wandelt? Ich bin die große Alva Valai! Die außergewöhnliche Reliquienhüterin - Sucherin der Geheimnisse, Entdeckerin des Unbekannten, Liebhaberin aller glitzernden Kostbarkeiten - und ich brauche Eure Hilfe. Der verschollene Tempel von Atzoatl - Hallen verziert mit kunstvollen Fresken, wie Ihr sie Euch nicht erträumen könnt, und Truhen voller güldener Reichtümer und Relikte, die unmessbare Kräfte bergen! Über Äonen hinweg waren sie verschollen ... bis jetzt.} — BetrayalAlvaIntro |
Ich glaube, dass das Geheimnis über seinen Standort in der Vaal-Stadt liegt, die bis vor kurzem noch versunken und völlig unzugänglich war. Doch mit allem, was in letzter Zeit so vor sich ging, ist die Stadt aus der Tiefe zum Vorschein getreten, und ... nun ja, sie ist immer noch völlig unzugänglich. Es sieht ganz so aus, als würde der einzige Weg, um noch näher heranzukommen, auf der anderen Seite des Flusses liegen, und die einzige Passiermöglichkeit ist mit Banditen überlaufen. Ich habe einen Plan, der uns beide unglaublich wohlhabend machen könnte, aber ... vielleicht eines Tages ... — BetrayalAlvaPreSilkTown |
Ich glaube, dass das Geheimnis über seinen Standort in der Vaal-Stadt liegt, die bis vor kurzem noch versunken und völlig unzugänglich war. Eine Geschichte, die unglaublich ist, um wahr zu sein. Ein Teufel überzog das Land mit Dunkelheit, aber ein Held ließ die Dunkelheit verblassen und hob die Stadt aus ihrer Versenkung! Anschließend machten sich dort einige Banditen breit, beanspruchten Artefakte von unschätzbarem Wert und blockierten den einzigen Zugang, bis ein noch mächtigerer Held sie zum Packen bewegte. Wenn sie noch hier wären, würde ich sie bitten, mir zu helfen, unvorstellbaren Reichtum zu erlangen, aber ... Ich werde wohl mit Euch vorliebnehmen müssen. — BetrayalAlvaTown |
Ich glaube, dass das Geheimnis über seinen Standort hier in der Vaal-Stadt liegt, die bis vor kurzem noch versunken und völlig unzugänglich war. Eine Geschichte, die unglaublich ist, um wahr zu sein. Ein Teufel überzog das Land mit Dunkelheit, aber ein Held ließ die Dunkelheit verblassen und hob die Stadt aus ihrer Versenkung! Anschließend machten sich dort einige Banditen breit, beanspruchten Artefakte von unschätzbarem Wert und blockierten den einzigen Zugang, bis ein noch mächtigerer Held sie zum Packen bewegte. Wenn sie noch hier wären, würde ich sie bitten, mir zu helfen, unvorstellbaren Reichtum zu erlangen, aber ... Ich werde wohl mit Euch vorliebnehmen müssen. — BetrayalAlvaWild |
[DNT-UNUSED] Just in time! — AlvaZigguratIntro |
Oh, hallo. Ich bin Alva Valai. Wir können hier immer ein weiteres Paar Hände gebrauchen.
Redet auf jeden Fall mit Oswald, er ist derjenige der {normalerweise} die Neuankömmlinge begrüßt. Seid jedenfalls willkommen. — Einführung |
Es tut mir leid, aber ich bin wirklich sehr beschäftigt. Solltet Ihr aber Interesse daran haben, uns bei der Suche nach Relikten zu helfen, kann Oswald Euch mit allem vertraut machen. — Ziemlich viel zu tun |
Ah ja, das haben wir schon einmal gefunden, aber wir können es nicht mit Energie versorgen … — Alva_G3_Waterways_Out_Loud |
Die Vaal nutzten diesen Apparat, um die Mechanismen im Kanal zu bedienen, aber wir bräuchten ein besonderes Artefakt, um sie mit Energie zu versorgen. Nach dem, was ich übersetzten konnte, wurden sie "Seelenkerne" genannt.
Ich habe allerdings noch nie einen intakten Seelenkern gesehen, der groß genug für so etwas wäre … Ich vermute, wenn Ihr wirklich versuchen wollt, einen zu finden, könnt Ihr unsere Führerin Servi fragen. — Den Mechanismus in Gang setzen |
Todesgemmen, Blutkristalle … Oder umgangssprachlich "Seelenkerne". Sie wurden hergestellt, indem lebende Menschen geopfert und ihre Energien in einem Kristallgitter eingefangen wurden.
Manche Menschen glauben, dass die Opfer immer noch in ihnen gefangen sind und in ständiger Qual leben, bis jemand die Energie des Kerns vollständig ableitet.
Das kann man natürlich nicht mit Sicherheit sagen, aber der Gedanke daran ist beängstigend … — Seelenkerne |
Diese Wasserwege sind eine Reihe von Kanälen, die die Vaal am oberen Stadtrand gebaut haben. Der große Matlan-Fluss reichte nicht so weit südlich, aber sie haben einen Teil von ihm für ein komplexes Bewässerungssystem umgeleitet.
Dadurch konnte die Stadt wachsen und die Kultur der Vaal erblühen. Ich verstehe allerdings nicht so richtig, warum sie ein System geschaffen haben, dass die ganz Stadt überfluten konnte … — Die Matlan-Wasserwege |
Das ist ja mal ein Fund! Eine Vaal-Ruine, die noch nicht geplündert wurde. Noch nie ist es jemandem aus dem Lager gelungen, in diesen Teil des Dschungels vorzudringen und zu überleben … Bis jetzt! — Alva_G3_Machinarium_1_Out_Loud |
Dieser Mechanismus … wenn er mit einem kleinen Seelenkern betrieben wird, könnte er diese Tür öffnen. Es muss hier irgendwo Seelenkerne geben. Sie mussten diese Konstrukte irgendwie mit Energie versorgen! — Öffnung des Machinariums |
Haltet nach einem roten Kristall die Augen offen, der etwas größer als Eure Faust ist. Er sollte sich warm anfühlen … Ihr fragt Euch, warum? Wegen der Seele, die darin gefangen ist. — Kleiner Seelenkern |
Kurz vor dem Untergang ihrer Zivilisation versuchten die Vaal den immer schlimmer werdenden Arbeitskräftemangel auszugleichen - indem sie ihre eigenen Bürger opferten, um Konstrukte anzutreiben. Entworfen, um die Felder zu pflügen, in den Steinbrüchen zu arbeiten und dergleichen - sie waren echte Wunderwerke.
Es stellte sich jedoch heraus, dass menschliche Seelen keine sehr nachhaltige Energiequelle sind … Und damit begann ihre Abwärtsspirale. Ziemlich unklug für ein so intellektuelles Volk, nicht wahr? — Die Steinmenschen |
Oh, habt Ihr auf dem Weg hierher mit irgendeinem Tier gekämpft? Servi hat uns erzählt, dass es in den Feuchtlanden ziemlich viele fiese Biester gibt. Aber hey … Ich wette, Ihr seid noch nichtmal ins Schwitzen gekommen! — Xyclucian |
Tja … ich bin beeindruckt! Ich werde hier drin weiter nachforschen. Meldet Euch bei mir, wenn Ihr noch etwas Interessantes findet! — Alva_G3_Machinarium_1_Door_Opened |
Das ist der größte Seelenkern, den ich je gesehen habe! Damit könnten wir den Mechanismus für die Wasserwege versorgen. Aber er ist anscheinend nicht aufgeladen … — Alva_G3_Machinarium_2_Out_Loud |
Es gibt hier immer noch latente Energie … Soweit ich das verstanden habe, sollten diese Linien im Mauerwerk zu Generatoren führen. Ihr müsst vielleicht noch ein paar Seelenkerne finden, um sie in Gang zu setzen, aber alles scheint in einem erstaunlich guten Zustand zu sein.
Vielleicht haben die Konstrukte das alles hier gewartet … hoffen wir einfach, dass es noch funktioniert. Wir müssen natürlich den großen Kern aus der Wand entfernen, aber das sollte kein Problem sein. — Die Generatoren |
Der Seelenkern ist aufgeladen! Ich überlasse Euch den Vortritt. — Alva_G3_Machinarium_2_Charged_Exclamation |
Oh. Oje. Jetzt müssen wir ihn nur noch aus dem riesigen Konstrukt entfernen … Viel Glück! — Alva_G3_Machinarium_2_Boss_Exclamation |
Wow! Ihr habt es geschafft! Jetzt können wir diesen Seelenkern dazu verwenden, die Mechanismen der Wasserwege anzutreiben. Übrigens, gute Arbeit bei dem Konstrukt. — Großer Seelenkern |
Hallo, Ihr da, ich bin Alva Valai. Tut mir leid wegen Oswald … Er kann Neuankömmlingen gegenüber … ein bisschen grob sein. Aber er ist eigentlich kein schlechter Kerl.
Jedenfalls können wir hier immer ein weiteres Paar Hände gebrauchen. Willkommen! — Einführung |
Etwas sagt mir, dass Ihr der Forschertyp seid - das haben wir gemeinsam. Aber es gibt Orte, um die selbst ich einen großen Bogen mache … ich bin einfach viel zu gerne am Leben, versteht Ihr?
Sollte Euch allerdings die Abenteuerlust packen, dann kann man da draußen in den Wäldern ein Vermögen machen. Mich interessiert insbesondere alles, was mit den Vaal zu tun hat, aus rein akademischen Gründen, natürlich … aber etwas Gold ist nicht verkehrt. — Der Dschungel |
So wie ich das verstehe, war es eine Rückversicherung. Eine Weg, um sicherzustellen, dass sich ihre Werke nicht gegen sie wenden konnten … Oder die Welt. Wisst Ihr, die Vaal waren ein sehr intelligentes und pragmatisches Volk.
Am südwestlichen Rand der Stadt gibt es einen großen Damm. Ich habe monatelang versucht, herauszufinden, wie man die äußeren Ablaufkanäle öffnet … Ohne Erfolg. Diese Mauern sind es, die bis heute dafür sorgen, dass die Stadt unter Wasser liegt. — Die Überlaufkanäle |
Das sieht aus wie die Werkstatt von Jiquani, der Vaal-Architekt der Industrie. Er federführend bei der Planung der Konstrukte, die geschaffen wurden, damit sein Volk mit seiner eigenen rasanten Ausbreitung Schritt halten konnte.
Wie bei vielen der Architekten waren seine Methoden ziemlich brutal, gelinde gesagt. Unzählige Bauern wurden auf dem Altar des Fortschritts geopfert. Ihre Schreie hallen noch immer in den Seelenkernen wider. Meine Güte … Ziemlich grauenhaft, nicht wahr? — Alva_G3_OnJiquani |
Endlich, der Tempelbezirk von Utzaal! Unermesslicher Reichtum erwartet uns! — Alva_G3_Town_At_Stairs |
Unversehrte Statuen! Originales Mauerwerk! Der Schimmer von Gold! Oh, wir sind reich! — Alva_G3_Town_Down_Stairs_Out_Loud |
Unter unseren Füßen befindet sich der Tempel des Sonnengottes Kopec. Er soll eine grandiose Vorrichtung enthalten. Ich habe Aufzeichnungen von einem Kerl namens Ketzuli gesehen, in denen seine Forschungen in diesem Tempel erwähnt werden, aber ich bin mir nicht sicher, was diese Vorrichtung war oder wie sie funktionierte.
Wir können keinen kalguurischen Sprengstoff verwenden ohne das zu gefährden, was auch immer sich darin befindet, also müssen wir die Stadt trockenlegen, um hineinzugelangen. — Alva_G3_Temple_of_Sun_God_ExplanationShort |
Hinter dieser versiegelten Tür befindet sich der Tempel des Sonnengottes Kopec. Ich habe Aufzeichnungen von einem Kerl namens Ketzuli gesehen, in denen seine Forschungen in diesem Tempel erwähnt werden, aber ich bin mir nicht sicher, was diese Vorrichtung war oder wie sie funktionierte. Leider können wir keinen kalguurischen Sprengstoff verwenden ohne auf's Spiel zu setzten, was sich im Inneren befindet.
Allerdings … fehlt dieser Tür ein Element. So wie ich die Vaal kenne, wird es natürlich aus Gold sein!
Ich schlage vor, dass Ihr in der Stadt danach sucht. Beginnt mit dem Gebiet um die Aggorat, da sie bekannt war für ihre Opulenz und die goldenen Opfergaben, insbesondere auf der Spitze des Haupttempels. Kommt schnell zurück, falls Ihr es findet! — Das versiegelte Tor |
Es scheint, als würde der Tür ein Element fehlen … Etwas mit der Form einer kleinen Statue. So wie ich die Vaal kenne, wird es bestimmt aus Gold sein.
Ich schlage vor, dass Ihr in der Stadt danach sucht. Konzentriert Euch auf das Gebiet um die Aggorat, bekannt für ihre Pracht und die goldenen Ornamente, insbesondere auf der Spitze des Haupttempels. Kommt schnett zurück, falls Ihr es findet! — Alva_G3_Town_Bottom_Of_Stairs_Just_Quest |
Es ist schwer zu erraten, um was es sich bei dem Apparat im Inneren des Tempels handeln könnt. Ich weiß allerdings, dass er vom Thaumaturg der Königin Atziri, Doryani, selbst in Auftrag gegeben wurde. Dem Projekt wurden alle benötigten Ressourcen zur Verfügung gestellt und die Arbeit wurde geheim gehalten, selbst vor Atziri.
Ich habe die Texte so gut es mir möglich war übersetzt. Sie behaupteten, dass der Einsatz bedeuten könnte, "alles aufzugeben, das sie aufgebaut haben". Sie schienen ihn als letztes Mittel zu betrachten, einen Weg, um ihr Vermächtnis zu bewahren, sollte alles andere versagen … Es kommt nicht oft vor, dass ich in den Schriften der Vaal Angst spüre, aber sie hofften definitiv, ihn niemals einsetzen zu müssen. — Der Apparat |
In ihren letzten Tagen waren die Vaal ein zutiefst von Hierarchie geprägtes Reich, das auf brutalem Wettbewerb beruhte. Diejenigen, die an der Spitze standen, konkurrierten mit allen Mitteln miteinander, und Doryani war der Schlimmste dieser ehrgeizigen und unmoralischen Menschen.
Er stand darin nur Königin Atziri selbst nach. Utzaal war der Sitz seiner Macht, und in alten Schriften wird behauptet, dass er hier eine Vielzahl von seltsamen Projekten und schmutzigen Experimenten durchführte … Einige Glyphen, die ich sah, sind zu widerwärtig, um darüber zu reden. — Gegenstände kaufen oder verkaufen |
Wie kann ich die letzte Königin der Vaal auch nur annähernd beschreiben? Sie hat der Geschichte einen schrecklichen Stempel aufgedrückt. Sie war intelligent und fähig genug, um unangefochten über ein blutrünstiges Reich unberechenbarer Adliger zu herrschen. Das Volk verehrte sie und fürchtete sie gleichermaßen.
In den Schriften der Vaal wird sie als die schönste Frau der Epoche bezeichnet, aber auch als die gefährlichste. Sie strebte nach ewigem Leben und war bereit, {alles} zu opfern, um dieses Ziel zu erreichen. Die Ruinen, die Ihr um Euch herum seht, sind die Folgen ihrer Ambitionen.
Manchmal denke ich beim Plündern eines Tempels daran, das alles, was wir finden, einst einem lebenden, atmenden Menschen gehörte, der wahrscheinlich auf grausame Weise gestorben ist … Das nimmt einem irgendwie den Spaß daran, nicht wahr? — Atziri |
Ihr habt es gefunden! Versucht, das Bildnis in die Tür einzufügen … Vielleicht haben wir Glück! — Tempel von Kopec |
Was ist das für eine seltsame Hitze? Ist es möglich, dass nach all der Zeit noch etwas darin überlebt hat? — Alva_G3_Ziggurat_Opened_Exclamation |
Autsch, ist das heiß! Ich bleibe erst mal hier. Seht zu, dass Ihr einen Weg an der Hitze vorbei findet! — Alva_G3_SunGod_Entrance |
Diese Kammer verursacht bei mir ein sehr seltsames Gefühl … — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_One |
Diese Runen … Ich kann ein Symbol für "Blut" und "Warten" erkennen … hmm … — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Two |
Oh, Moment, es heißt nicht "ein Blutopfer", sondern "jemand mit Vaal-Blut" … — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Three |
Ist das ein guter Zeitpunkt, um zu erwähnen, dass ich einen entfernten Vaal-Vorfahren habe?! Vielleicht, wenn ich … — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Four |
Es ist aktiviert! Tretet zurück! — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Five |
Die Plattform! Sie erhebt sich! — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Six |
Wir sind wieder im Lager? Wir waren die ganze Zeit direkt über diesem Apparat! — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Seven |
Es ist eine Art … Tor … wie unglaublich! — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Eight |
Sind das … lebende Vaal? Leibhaftig?! — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Nine |
Hallo! Mein Name ist Alva Valai. Ich war es, die … — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Ten |
Hey! — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Eleven |
Was macht Ihr denn da?! — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Twelve |
Fasst mich nicht an! — Alva_G3_SunGod_TimeChamber_Thirteen |
Es ist schon sehr viel länger her. — Alva_G3_Doryani_ConversationOne |
Seit der Katastrophe sind fast zweitausend Jahre vergangen. — Alva_G3_Doryani_ConversationTwo |
Die Geschichte hat die Anzahl der Überlebenden, die es zu den Azmeri in die Berge geschafft haben, überliefert … dreitausend, einhundert, und sechsundzwanzig. — Alva_G3_Doryani_ConversationThree |
Befreit mich und wir können darüber reden. Uns wird schon etwas einfallen. — Alva_G3_Doryani_ConversationFour |
Ihr seid hier! Es gibt so viel, was Ihr verstehen müsst! — Alva_G3_Sanctum_one |
Hört auf damit! Warum streitet ihr?! Ihr wollt doch beide das Gleiche! — Alva_G3_Sanctum_two |
Danke für die Rettung, aber ihr beide müsst miteinander reden! — Alva_G3_Sanctum_three |
Ihr müsst unbedingt mit Doryani sprechen. Ich glaube, ihr wollt beide dasselbe: eine Katastrophe verhindern. — Alva_G3_Sanctum_four |
Ihr {wisst}, warum wir hier sind! Es ist passiert! Es kann nicht aufgehalten werden! — Alva_G3_MidFightDoryani |
Tja … Das war wirklich ein Abenteuer. Ich bringe Euch nach Königsmark, damit Ihr ein Schiff chartern und nach der Waffe suchen könnt, von der Doryani gesprochen hat. Wir können aufbrechen, wann immer Ihr bereit seid. — Alva_G3_End_of_Act_Chat |
Es ist eine lange Reise über Land nach Königsmark, aber sobald wir den Dschungel verlassen haben, sollte es keine allzu großen Gefahren mehr geben. Die Kalguur halten die Straße einigermaßen sicher. Wollen wir? — Alva_G3_Act_Transition |
Dieser Mann ist ein Rätsel. Auch wenn es so scheint, als wäre er im Augenblick auf Eurer Seite, dürft Ihr nicht vergessen, wer er ist und was er alles getan hat … Er hat etwas beunruhigend Kaltes und Berechnendes an sich.
Ich glaube, dass er Euch helfen wird, solange Eure Ziele mit seinen übereinstimmen. In dem Moment, in dem sie das nicht tun … Ich will damit nur sagen, dass Ihr ihm nicht den Rücken zukehren solltet. — Alva_G3_Gossip_Doryani_Past |
Diese kleine Exkursion steht für mein lebenslanges Ziel. Für mich geht es nicht nur um die Schatzsuche. Ich möchte eines Tages eine ganze archäologische Gesellschaft aufbauen! Wraeclast birgt zahlreiche Ebenen der Geschichte in sich, und ich möchte jedes einzelne Stück davon freilegen.
Ich werde meine Gruppe "Die Reliquienhüter" nennen – ein bisschen protzig, aber so soll es ja auch sein. Schade, dass ich sie nicht schon vor ein paar Jahrzehnten gründen konnte, als mein Geburtsort Oriath noch eine blühende Stadt war.
Dank der Templer gelangten im Laufe der Jahrhunderte Relikte aus einem Dutzend verschiedener Kulturen auf die kleine Insel, die durch die vielen Katastrophen, die dort geschehen sind, verloren gegangen sind … — Zikkurat-Lager |
Oswald ist ein makaberer Typ, nicht wahr? Ständig redet er über Verletzungen hier und Tod da. Ich persönlich bin bei der Schatzsuche noch nie verletzt worden. Ich finde es ziemlich einfach!
Er vergewissert sich immer, dass wir die richtige Ausrüstung haben, und er prüft seine Liste vier- oder fünfmal, bevor wir irgendwohin aufbrechen. Er hat auch das erfunden, was ich die "Oswald-Technik" nenne. Bei den seltenen Gelegenheiten, bei denen er persönlich einen Tempel oder eine Ruine betritt, wirft er einen Stein auf alles, bevor er es berührt. Jede Steinplatte, jede Säule, jede Statue …
Ihr würdet Euch wundern, was für ausgeklügelte Fallen er schon ausgelöst hat, sogar an Orten, durch die ich schon gegangen bin! — Oswald |
Servi ist hier für uns eine absolut fantastische Verbündete. Ihr Volk lebt seit zahllosen Generationen in der Nähe von Utzaal, und so konnte sie uns die interessantesten Ruinen der Vaal zeigen.
Die zugänglichen Ruinen wurden natürlich schon vor langer Zeit geplündert, aber der See um uns herum hat den größten Teil der Stadt seit dem Ende des Imperiums der Vaal geschützt … — Servi |
Der verhüllte Kerl da drüben … Er ist Euer Freund, richtig? Er scheint nicht viele Worte zu machen.
Was soll's. Ich maße mir nicht an, über die Gesellschaft, in der Ihr Euch aufhaltet, zu urteilen. Oswald wird allerdings den Verstand verlieren, wenn noch mehr von Eurer Sorte auftauchen! — Der Verhüllte |
Ihr sucht nach einem Apparat, den die Vaal gegen die Katastrophe einsetzen wollten? Ach, deshalb seid Ihr hierher gekommen. Tja …Ihr seid auf der richtigen Spur. Die Zikkurat, auf der wir stehen, soll eine solche Vorrichtung enthalten, um ihr Volk zu retten.
Wenn Ihr sie erforschen wollt, müsst Ihr zuerst einen Weg finden, diese Stadt trockenzulegen. — Die Suche |
Laut der historischen Überlieferung verschwand Doryani kurz vor der Katastrophe. Jetzt wissen wir, warum – er kam mit uns in die Gegenwart. Es scheint, als wäre die Entscheidung bereits getroffen. — Alva_G3_Gossip_Doryani |
Ich habe schon von der Bestie gehört. Jeder hat das. Wenn jemand wirklich versucht, eine weitere Bestie zu züchten, dann muss er der größte aller Narren sein. Diese Ruinen um uns herum sind schließlich das Ergebnis des Versuchs, so etwas zu kontrollieren. Das ist der einzig mögliche Ausgang. — Die Bestie |
Die Vaal in dieser Pyramide müssen seit der Katastrophe hier eingeschlossen sein. Hat die Verderbtheit sie am Leben gehalten? Oder die Energie ihrer Sonne? Ich kann mir kein schlimmeres Schicksal vorstellen … — Gefangen im Tempel |
Diese Sonne ist zweifellos eine unglaubliche Errungenschaft, aber sie passt nicht zu dem, was die Vaal über diesen Ort berichtet haben. Vielleicht treibt sie den Mechanismus an, den wir suchen … — Die Sonne |
Keine Angst, ich kann das Problem lösen. Das ist alles nur ein Missverständnis! — Alva_G3_Utzaal_Approach_Viper_Out_Loud |
Aber, das war natürlich ich! Ich bin Alva Valai, die berühmte Schatzsucherin – — Alva_G3_Utzaal_Reply_To_Viper_Out_Loud |
[DNT-UNUSED] Good work on capturing Doryani. Let's meet up inside The Ziggurat Refuge at the base of this encampment. — Alva_G3_Endgame_Go_To_Ziggurat |
Ah, Königsmark! Es ist Monate her, seit ich ein Bad hatte. Wenn Ihr ein Schiff chartern wollt, dann solltet Ihr zuerst Euren Anteil an diesen Vaal-Artefakten verkaufen. Redet mit Rog hier, er ist unser Abnehmer. Ich muss … mich um ein paar Dinge kümmern … aber keine Sorge, wir werden uns wiedersehen … wenn die Zeit gekommen ist. — KingsmarchAlvaIntroFirst |
Ah, Königsmark! Es ist Monate her, seit ich ein Bad hatte. Ich muss mich um ein paar Dinge kümmern, aber keine Sorge, wir werden uns wiedersehen … wenn die Zeit gekommen ist. — KingsmarchAlvaIntroSecond |
Ich glaube nicht, dass sie etwas dagegen haben, wenn ich das mitnehme! Für … archäologische Zwecke! — Alva_Nicks_BloodMagicTome_Offscreen_Yes_This_Is_Canon |
[DNT-UNUSED] This is far as I can take you. I'm heading back to the jungle to search for more treasure. — KingsmarchAlvaFarewell |
Ihr seid wach! Ich befürchtete, Ihr würdet es vielleicht nicht schaffen … Es gibt viel zu besprechen … Wenn Ihr Euch besser fühlt, geht zu Doryani, um mit ihm zu sprechen. — AlvaEndgamePlayerWakeUp |
Seit Ihr auf diesen merkwürdigen Spiegel gestoßen seid, ist dieser Ort dunkler, auf eine Weise, die ich nicht in Worte fassen kann … jemand ist hier. Jemand, der nicht zu uns gehört.
Ich denke ständig, dass ich spöttisches Gelächter höre … aber wenn ich mich umdrehe, sehe ich nichts.
Bleibt einfach … bleibt einfach wachsam, ja? — AlvaOnDelirium |
Ihr fandet einen Splitter aus merkwürdigem Material hinter einem dieser unheimlichen Spiegel? Lasst ihn mich einmal anschauen … diese Markierung … sie ist uns bereits bei unseren Ausgrabungen begegnet.
Im Zusammenhang wurde es als etwas sehr Negatives behandelt, etwas, das in den Mythen der Karui als etwas "Versiegeltes" oder "Eingesperrtes" bezeichnet wird. Ihr solltet versuchen, weitere dieser Splitter zu sammeln.
Wenn wir eine ausreichende Anzahl haben, können wir vielleicht die Geschichte hinter diesen Markierungen entschlüsseln. Ich als Schatzsucherin weiß, dass die Vergangenheit alle Antworten birgt, wenn man nur gründlich nach ihnen sucht. — AlvaOnCollectingDeliSplinter |
Hmm … wir gruben einmal eine Ruine aus und die dort eingemeißelten Bilder erzählten eine merkwürdige Geschichte. Es schien, als würden sie ihren Kindern neues Wissen vermitteln, indem sie {Gefühle} in ein Schmuckstück einschlossen.
Es war eine sehr {alte} Ruine und wir konnten sie nicht zuordnen, aber … vielleicht ist die destillierte Energie, die ihr fandet, ein Relikt dieser verlorenen Kultur.
Falls ihr noch weitere Stücke findet, könnt Ihr vielleicht selbst einem Gegenstand Wissen einflößen … — AlvaOnFindDistilledEmotion |
Jetzt wissen wir, wo wir unseren unliebsamen Gast finden könnten. Greifen wir den Schwindler dort an, wo er haust, in seinem sogenannten "Simulacrum".
Es könnte natürlich eine Falle sein, aber … es ist die einzige Möglichkeit. Er wird uns niemals in Ruhe lassen, wenn wir uns ihm nicht stellen. — AlvaOnFirstSimulacrumHeld |
Wie war das "Simulacrum"?
Oh, das kllingt wirklich grauenhaft! Ich glaube, er hat nur mit Euch gespielt. Schade, dass Ihr ihn nicht mit seinen eigenen Waffen schlagen konntet. — AlvaOnFirstSimulacrumFailed |
Ihr habt dieses Schattenwesen mit seinen eigenen Waffen geschlagen! Vielleicht hört er jetzt auf, unseren Verstand heimzusuchen und uns mit all diesem Geflüster und der Dunkelheit zu quälen …
Er {war} es doch, oder? — AlvaOnSimulacrumComplete |
Die Ruinen, die wir nicht zuordnen konnten … sie entstammen keiner Kultur, die ich kenne. Nicht von den Vaal, nicht Urzeitlich, nicht von den "Wegbereitern".
Glaubt Ihr, Eure "Fremde Stimme" könnte zu diesem längst vergangenen Volk gehören? Er müsste sehr alt sein … Falls Ihr jemals Gelegenheit habt, ihn persönlich zu fragen, wäre ich sehr neugierig, was er zu sagen hat. — AlvaOnUnidentifiedRuins |
Während meiner Untersuchung dieser grauen Splitter, die ihr fandet, bin ich zu dem Schluß gelangt, dass sie von einer Art Wissen durchdrungen sind.
Es ist natürlich zersplittert. Nicht genug, um einen bewussten Gedanken zu erhaschen. Aber ich habe Träume … noch nichts Zusammenhängendes … aber ich werde Euch berichten … — AlvaDreamSequenceOne |
Nach der Arbeit mit einer größeren Zahl von Splittern hatte ich einen etwas klareren Traum … Ich sah eine Feier. Ein ruhiger, friedlicher Ort. Ich fühlte … das Lächeln. Ich fühlte mich entspannt.
Ich hatte nicht den Eindruck, dass es sich um den Teil eines großen Imperiums handelte oder eine hochentwickelte Zivilisation oder dergleichen. Nur eine seltene Zuflucht vor den Leiden dieser Welt.
Ich wünschte wirklich, ich hätte es aufschreiben können … aber es hat sich verflüchtigt. Ich kann Gefühle nicht festhalten. — AlvaDreamSequenceTwo |
Ich hatte einen weiteren Traum … diesmal eher ein Albtraum. Es gab soviel Zorn, soviel Hass. Sie waren alle tot.
Die Zuflucht … blutbesudelt. Überall Leichen, verstümmelt, nur weil ich eine harmlose kleine Lüge erzählte, so wie es Kinder tun. Sie zwangen mich, zuzusehen.
Ich war alleine. Traumatisiert. Ich schwor, sie leiden zu lassen. Ich schwor, die Orte zu verfinstern, an denen sie sich am sichersten fühlten. Ihre eigenen Häuser in Gefängnisse aus Paranoia und Furcht zu verwandeln. Und ich tat es.
Zahllose Gesichter, verzerrt von Schmerz und Elend. Ich quälte sie weiter, aber nie fühlte ich mich dadurch besser … es vergrößerte nur die Leere. Als ich aufwachte, fühlte ich mich … leer.
Was … was glaubt Ihr, hat das zu bedeuten? — AlvaDreamSequenceThree |
Nachdem Ihr alle Splitter zusammengesetzt hattet, hatte ich, so glaube ich, den letzten Traum. Ich denke, ich fühlte … Göttlichkeit, so verrückt das auch klingen mag.
Im Traum war ich hohl. Völlig leer. Ich war ein Lügner. Ein Folterer. Ein Täuscher. Ich hatte die Kunst perfektioniert, die Realität mit Worten zu formen, nur um Leid zu verursachen.
Ich war ein so guter Schwindler, dass ich mir selbst etwas vorlügen konnte, ich redete mir ein, ein Gott zu sein … Ich war so überzeugend, dass ich es selbst glaubte. Und wisst Ihr was? Es wurde wahr …
Aber ich wusste, dass alles zusammenbrechen würde, wenn ich jemals aufhörte, alleine zu sein, wenn ich jemals meine Agonie loslassen oder mich dazu bringen würde, Mitleid zu haben … und ich erwachte mit einem Gefühl der Hoffnungslosigkeit.
Die Göttlichkeit ist nicht herrlich. Sie macht einsam.
Ich glaube, ich bin mit diesen Splittern fertig. Ich will es gar nicht mehr wissen. Das vollständige Objekt … ist eine Frucht.
Das steinerne Abbild einer Frucht, die wir immer an der Küste sammelten. Süß und saftig, wie der Sommer, jetzt für immer verloren … entschuldigt, die {sie} sammelten … — AlvaDreamSequenceFour |
Ihr seid wach! Oh, ich war mir nicht sicher, ob Ihr es schaffen würdet …
Es gibt viel zu besprechen … Wenn Ihr wieder auf den Beinen seid, geht zu Doryani und sprecht mit ihm. — AlvaEndgameOnWakeUp |
Es ist gut, dass wir unsere Differenzen rechtzeitig beigelegt haben. Ohne Doryani wären wir da draußen gestorben. Ich habe alles gesehen … den Himmel … die Menschen … sie waren … nun ja.
Lasst es mich so sagen: Ich weiß jetzt, warum die Ruinen der Vaal so aussehen. — Gegenstände kaufen oder verkaufen |
Falls es Euch hilft, die Geschichte berichtet in der Tat von einem langsamen Wiederaufbau nach der Katastrophe. Es ist möglich, dass die Zukunft, so wir wie sie kennen, nur durch die Arbeit, die wir hier tun, möglich war.
Selbst das geringste bisschen an Verderbtheit, das Ihr beseitigt, trägt dazu bei, das Wraeclast zu erbauen, wie wir es kennen. Und wenn Ihr es nicht tut, tja … vielleicht wird keiner von uns je existieren. Ein verrückter Gedanke, nicht wahr? — AlvaEndgameOnCurrentTask |
Ich habe von dieser riesigen Flammensäule gehört, die Ihr entdeckt habt. Versucht, so schnell wie möglich dort hinzugelangen. Ich kann mir vorstellen, dass jeder, der sie gesehen hat, versucht, uns zuvorzukommen.
Ich werde ein paar Nachforschungen anstellen und sehen, ob ich herausfinden kann, um was es sich handelt … — AlvaEndgameOnPillarOfFlame |
Zuerst habe ich geglaubt, dass in den historischen Aufzeichnungen nichts über die merkwürdige Festung steht, die Ihr gefunden habt. Aber dann ist mir eingefallen … dass über Zeiten der Asche sehr viel berichtet wird. Feuer, die das Land verwüsteten, Wolken, die die Sonne verdeckten, der "Winter der Welt"…
Falls dieser Ort damit zusammenhängt, dann haben wir es möglicherweise mit einer uralten, zerstörerischen Macht zu tun, die Wraeclast weit länger heimsucht, als wir uns vorstellen können. Sie hat vielleicht ganze Zivilisationen ausgelöscht.
Ihr müsst unbedingt zuerst hineingelangen. Womöglich hängt alles davon ab. — AlvaEndgameOnPinnacleRoomOne |
Wer hätte gedacht, dass sich dies hier unten verbirgt? Oh, die Hitze … das ist erstaunlich. Ich warte hier und sehe mich um. Schaut Euch um, wir brauchen einen Weg, der uns weiterführt! — Alva_G3_SunSeen |
Die Erfindungsgabe der Vaal überrascht mich immer wieder … — Alva_G3_ElevatorSeen |
Diese Runen … Ich kann die Symbole für "Blut" und "Opfer" erkennen … — Alva_G3_ElevatorSequenceOne |
Wartet, nein … es geht nicht um ein "Blutopfer", sondern es heißt "jemand vom Blut der Vaal" … vielleicht könnte ich … Aua! — Alva_G3_ElevatorSequenceTwo |
Es … hat funktioniert? Ooh! Das ist {wirklich} etwas Besonderes! — Alva_G3_ElevatorSequenceThree |
Die Spitze - sie öffnet sich! Du meine Güte! — Alva_G3_ElevatorSequenceTFour |
Wir sind zurück im Lager? Ich kann das gar nicht fassen … wir befanden uns die ganze Zeit direkt über diesem Apparat! — Alva_G3_TownAfterElevator |
Es ist eine Art von … {Portal…} oh, unglaublich! — Alva_G3_PortalSeen |
Sind das … lebendige Vaal? Aus Fleisch und Blut?! … Hallo! Ich bin Alva Valai! Ich war diejenige - … — Alva_G3_SeeVaal |
Nein - nein, lauft nicht weg! — Alva_G3_VaalRunAway |
Uh, sie glauben, wir sind eine Gefahr, verfolgen wir sie! — Alva_G3_VaalChaseAfter |
Jetzt {seht} Euch diese Aussicht an! Die Stadt auf ihrem Höhepunkt zu erleben ist ein wahrgewordener Traum! — Alva_G3_CityComment |
Da sind sie! — Alva_G3_CultistUtzaalSeen |
Uh, ich hatte die Hoffnung, dass wir einen Konflikt vermeiden könnten … — Alva_G3_HostileResponse |
Hey! — Alva_G3_AttackResponseRandom |
Was macht ihr? — Alva_G3_AttackResponse2 |
Fasst mich nicht an! — Alva_G3_AttackResponse3 |
Wir wollen euch nichts Böses! — Alva_G3_AttackResponse4 |
Das sieht wertvoll aus, nehmen wir es mit zurück! — Alva_G3_FindArtifactRandom |
Ooooh … das sollten wir behalten! — Alva_G3_FindArtifact2 |
Ah! Erstaunlich! Was für ein Fund! — Alva_G3_FindArtifact3 |
Du meine Güte! Oho, ich bin ganz aufgeregt! — Alva_G3_FindArtifact4 |
Helft mir, ihn hineinzubringen! — Alva_G3_CataclysmResponseMale |
Helft mir, sie hineinzubringen! — Alva_G3_CataclysmResponseFemale |
Ooh … was? — Alva_G3_SurpriseWhat |
Puh. Ich bin beeindruckt! Sehen wir uns weiter um! — Alva_G3_Machinarium_1_Door_Follow |
Euer Volk kann nicht gerettet werden. Die Geschichte ist bereits geschrieben. Ihr könnt hier bleiben und sterben … oder mit uns kommen und helfen, die Zukunft zu retten. — Alva_G3_DoryaniSaveResponse |
{Dann fangt am besten an, zu reden. Mein Freund hier ist nicht der friedensstiftende Typ …}{Dann fangt am besten an, zu reden. Meine Freundin hier ist nicht der friedensstiftende Typ …} — Alva_G3_DoryaniStartTalkingResponse |
Ihr werdet uns also helfen? — Hilfe |
Dann ist es beschlossene Sache. Lasst uns so schnell wie möglich zum Zeitportal zurückkehren. — Gespräch beginnen |
Es heißt, dass die Hohepriester der Vaal Macht aus rituellen Opfern ziehen konnten. — Alva_G3_OnSacrificialHeart |
Wenn ich recht habe, dann war dies das Haus der berühmten Viper Napuatzi! Und ich stehe im Inneren!, Ha, unglaublich! — Alva_G3_NapuatziHouseComment |
Das ist schon besser! — Alva_G3_LootRoomCommentRandom |
Meine Güte! Schaut überall nach! — Alva_G3_LootRoomComment2 |
Seht Euch gründlich um! — Alva_G3_LootRoomComment3 |
Die Symbole auf diesem Stück bedeuten, dass es etwas mit dem Wesen zu tun hat, das die Vaal "Chaos" nannten. Es scheint Teil von etwas Größerem zu sein … — Alva_G3_UltiKeyComment |
Wenn wir doch nur hineingelangen könnten … — Alva_G3_OnTempleApproach |
Was passiert gerade?! — Alva_G3_EnterZiggurat |
Was machen wir jetzt?! — Alva_G3_DuringCataclysm |
Unglaublich … Kommt und seht Euch das an! — Alva_G3_SeeUtzaalView |
Das ist richtig! — Alva_G3_UtzaalResponseMonk |
Es ist wohl das beste, wenn wir es ihnen nicht sagen … — Alva_G3_UtzaalResponseWarrior |
Ich nehme an, das taten sie. Es ist wirklich schön hier, nicht wahr? — Alva_G3_UtzaalResponseRanger |
Ha-ha. Ihr könnt wirklich gut mit Worten umgehen. — Alva_G3_UtzaalResponseMerc |
Ja - die Residenz {der} Napuatzi! Sehen wir uns um! — Alva_G3_NapuatziHouseResponseMonkRanger |
Ja! Das ist das Haus des Giftzahns der Vaal höchstselbst: Viper Napuatzi. Wie aufregend! — Alva_G3_NapuatziHouseResponseWarrior |
Oh! Das ist das Haus der Viper Napuatzi. Anführerin der Vipern-Legionäre! Der Giftzahn der Vaal höchstselbst! — Alva_G3_NapuatziHouseResponseMerc |
Tja, das sieht interessant aus … aber es hat keine Energie. — Alva_G3_WildOutskirtsSummonNoCore |
Wir können das aktivieren, um Zugang zu den Wasserwegen zu erhalten! — Alva_G3_WildOutskirtsSummonCore |
Tja … Hab' ich's nicht gesagt? Es hat funktioniert! Geht schon vor, ich treffe Euch später im Lager. — Alva_G3_WildOutskirtsUseCore |
Ich traue meinen Augen nicht! Das ist unglaublich! — Alva_G3_WildCalloutZigguratEntry |
Das ist so aufregend! — Alva_G3_WildUseIdolOnDoor |
Wollt Ihr mich auf den Arm nehmen? — Alva_G3_PlayerDeathUtzal_Random |
Wollt Ihr mich auf den Arm nehmen? — Alva_G3_PlayerDeathUtzal_2 |
Wollt Ihr mich auf den Arm nehmen? — Alva_G3_PlayerDeathUtzal_3 |
Ugh … wollt Ihr mich auf den Arm nehmen? — Alva_G3_PlayerDeathUtzal_4 |
Tja … und was mache ich jetzt? — Alva_G3_PlayerDeathUtzal_5 |
Tja … und was mache ich jetzt? — Alva_G3_PlayerDeathUtzal_6 |
Ugh, tja … und was mache ich jetzt? — Alva_G3_PlayerDeathUtzal_7 |
Tja … und was mache ich jetzt? — Alva_G3_PlayerDeathUtzal_8 |
Das ist schlimm. Das ist wirklich schlimm! — Alva_G3_PlayerDeathUtzal_9 |
Das ist schlimm. Das ist wirklich schlimm! — Alva_G3_PlayerDeathUtzal_10 |
Das ist schlimm. Das ist wirklich schlimm! — Alva_G3_PlayerDeathUtzal_11 |
Vielleicht beim nächsten Mal? — AlvaVendor_CloseShopNoBuy_Random |
Vielleicht beim nächsten Mal? — AlvaVendor_CloseShopNoBuy_2 |
Vielleicht beim nächsten Mal? — AlvaVendor_CloseShopNoBuy_3 |
Vielleicht beim nächsten Mal? — AlvaVendor_CloseShopNoBuy_4 |
Vielleicht beim nächsten Mal? — AlvaVendor_CloseShopNoBuy_5 |
Heute war nichts dabei? — AlvaVendor_CloseShopNoBuy_6 |
Heute war nichts dabei? — AlvaVendor_CloseShopNoBuy_7 |
Heute war nichts dabei? — AlvaVendor_CloseShopNoBuy_8 |
Heute war nichts dabei? — AlvaVendor_CloseShopNoBuy_9 |
Heute war nichts dabei? — AlvaVendor_CloseShopNoBuy_10 |
Sieh an, sieh an … Was haben wir denn da? — AlvaVendor_GambleMagic_Random |
Sieh an, sieh an … Was haben wir denn da? — AlvaVendor_GambleMagic_2 |
Sieh an, sieh an … Was haben wir denn da? — AlvaVendor_GambleMagic_3 |
Ich hoffe, Ihr seid damit zufrieden! — AlvaVendor_GambleMagic_4 |
Ich hoffe, Ihr seid damit zufrieden! — AlvaVendor_GambleMagic_5 |
Ich hoffe, Ihr seid damit zufrieden! — AlvaVendor_GambleMagic_6 |
Das war schwer zu bekommen. — AlvaVendor_GambleMagic_7 |
Das war schwer zu bekommen. — AlvaVendor_GambleMagic_8 |
Das war schwer zu bekommen. — AlvaVendor_GambleMagic_9 |
Das war schwer zu bekommen. — AlvaVendor_GambleMagic_10 |
Das ist für mich ohnehin nicht von Nutzen. — AlvaVendor_GambleMagic_11 |
Das ist für mich ohnehin nicht von Nutzen. — AlvaVendor_GambleMagic_12 |
Das ist für mich ohnehin nicht von Nutzen. — AlvaVendor_GambleMagic_13 |
Man kann nicht immer gewinnen. — AlvaVendor_GambleNormal_Random |
Man kann nicht immer gewinnen. — AlvaVendor_GambleNormal_2 |
Man kann nicht immer gewinnen. — AlvaVendor_GambleNormal_3 |
Man kann nicht immer gewinnen. — AlvaVendor_GambleNormal_4 |
Tja, nun. — AlvaVendor_GambleNormal_5 |
Tja, nun. — AlvaVendor_GambleNormal_6 |
Tja, nun. — AlvaVendor_GambleNormal_7 |
Das ist alles? Wie schade. — AlvaVendor_GambleNormal_8 |
Das ist alles? Wie schade. — AlvaVendor_GambleNormal_9 |
Das ist alles? Wie schade. — AlvaVendor_GambleNormal_10 |
Das ist alles? Wie schade. — AlvaVendor_GambleNormal_11 |
Ich hatte solche Hoffnungen darauf gesetzt. — AlvaVendor_GambleNormal_12 |
Ich hatte solche Hoffnungen darauf gesetzt. — AlvaVendor_GambleNormal_13 |
Ich hatte solche Hoffnungen darauf gesetzt. — AlvaVendor_GambleNormal_14 |
Ich hatte solche Hoffnungen darauf gesetzt. — AlvaVendor_GambleNormal_15 |
Es scheint, als hättet Ihr Oswalds Glück. — AlvaVendor_GambleNormal_16 |
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Es scheint, als hättet Ihr Oswalds Glück. — AlvaVendor_GambleNormal_18 |
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Wollt Ihr ein Risiko eingehen? — AlvaVendor_OpenShop_Random |
Wollt Ihr ein Risiko eingehen? — AlvaVendor_OpenShop_2 |
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So viel zur Auswahl! — AlvaVendor_OpenShop_4 |
So viel zur Auswahl! — AlvaVendor_OpenShop_5 |
So viel zur Auswahl! — AlvaVendor_OpenShop_6 |
Lasst Euch Zeit! — AlvaVendor_OpenShop_7 |
Lasst Euch Zeit! — AlvaVendor_OpenShop_8 |
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Habt Ihr Mut? — AlvaVendor_OpenShop_10 |
Habt Ihr Mut? — AlvaVendor_OpenShop_11 |
Habt Ihr Mut? — AlvaVendor_OpenShop_12 |
{Ein mutiger Abenteurer, ganz nach meinem Geschmack!}{Eine mutige Abenteuerin, ganz nach meinem Geschmack!} — AlvaVendor_OpenShop_13 |
{Ein mutiger Abenteurer, ganz nach meinem Geschmack!}{Eine mutige Abenteuerin, ganz nach meinem Geschmack!} — AlvaVendor_OpenShop_14 |
{Ein mutiger Abenteurer, ganz nach meinem Geschmack!}{Eine mutige Abenteuerin, ganz nach meinem Geschmack!} — AlvaVendor_OpenShop_15 |
Oh, das glänzt sehr schön. — AlvaVendor_GambleRare_Random |
Oh, das glänzt sehr schön. — AlvaVendor_GambleRare_2 |
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Hoffentlich ist es nützlich. — AlvaVendor_GambleRare_4 |
Hoffentlich ist es nützlich. — AlvaVendor_GambleRare_5 |
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Interessant! — AlvaVendor_GambleRare_7 |
Interessant! — AlvaVendor_GambleRare_8 |
Interessant! — AlvaVendor_GambleRare_9 |
Mir gefällt die Art des Glanzes wirklich sehr! — AlvaVendor_GambleRare_10 |
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Mir gefällt die Art des Glanzes wirklich sehr! — AlvaVendor_GambleRare_12 |
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Lasst mich Euch davon befreien. — AlvaVendor_Sell_Random |
Lasst mich Euch davon befreien. — AlvaVendor_Sell_2 |
Lasst mich Euch davon befreien. — AlvaVendor_Sell_3 |
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Scheint ein guter Handel zu sein. — AlvaVendor_Sell_5 |
Scheint ein guter Handel zu sein. — AlvaVendor_Sell_6 |
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Oh, das gefällt mir. — AlvaVendor_Sell_8 |
Oh, das gefällt mir. — AlvaVendor_Sell_9 |
Oh, das gefällt mir. — AlvaVendor_Sell_10 |
Gibt es noch etwas, das Ihr loswerden wollt? — AlvaVendor_Sell_11 |
Gibt es noch etwas, das Ihr loswerden wollt? — AlvaVendor_Sell_12 |
Gibt es noch etwas, das Ihr loswerden wollt? — AlvaVendor_Sell_13 |
Oh, das ist aber ziemlich hübsch! — AlvaVendor_Sell_14 |
Oh, das ist aber ziemlich hübsch! — AlvaVendor_Sell_15 |
Oh, das ist aber ziemlich hübsch! — AlvaVendor_Sell_16 |
Oh, das ist aber ziemlich hübsch! — AlvaVendor_Sell_17 |
Ein uraltes Artefakt! Wunderbar! — AlvaVendor_GambleUnique_Random |
Ein uraltes Artefakt! Wunderbar! — AlvaVendor_GambleUnique_2 |
Ein uraltes Artefakt! Wunderbar! — AlvaVendor_GambleUnique_3 |
Ihr haltet ein Stück Geschichte in den Händen! — AlvaVendor_GambleUnique_4 |
Ihr haltet ein Stück Geschichte in den Händen! — AlvaVendor_GambleUnique_5 |
Ihr haltet ein Stück Geschichte in den Händen! — AlvaVendor_GambleUnique_6 |
Ihr haltet ein Stück Geschichte in den Händen! — AlvaVendor_GambleUnique_7 |
Es ist, als ob die Vergangenheit gegenwärtig wäre! — AlvaVendor_GambleUnique_8 |
Es ist, als ob die Vergangenheit gegenwärtig wäre! — AlvaVendor_GambleUnique_9 |
Es ist, als ob die Vergangenheit gegenwärtig wäre! — AlvaVendor_GambleUnique_10 |
Wurde auch Zeit, dass wir mal was Besonderes finden! — AlvaVendor_GambleUnique_11 |
Wurde auch Zeit, dass wir mal was Besonderes finden! — AlvaVendor_GambleUnique_12 |
Wurde auch Zeit, dass wir mal was Besonderes finden! — AlvaVendor_GambleUnique_13 |
Ahhh, Königsmark! Es ist Monate her, dass ich ein Bad genommen habe! — AlvaKingsmarchIntroWildCallout |
Hey, wo wollt Ihr hin? — AlvaKingsmarchIntroWildLeave_Random |
Augenblick! Kommt zurück! — AlvaKingsmarchIntroWildLeave_2 |
Seid bitte wirklich vorsichtig dort draußen! — AlvaKingsmarchIntroWildFarewell |
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I do not fear death. I am its master. Darkness and the dead are my weapons of war. My enemies will rot from the inside out, as my army of corpses tears them screaming limb from limb. — |
You've got a weapon, I'll wield it. Just tell me where to point it. I've seen the highs and horrors of war, and I'll do whatever it takes to survive. If you've got coin, I'm your man. — D23_LevelUp_01.ogg |
My life has been naught but discipline and focus, preparing me for this. I fight for the Benevolent Dreamer. Free my hands, and those who seek chaos will fall before me! — Shadow_Level_02.ogg |
Do not mistake me for humble and weak because I am a man of God. No. We Templars have learned we must handle earthly affairs on our own. Though God is absent, evil shall not go unpunished. — Templar_Level_01.ogg |
The elements are mine to control. I know why lightning strikes, why fire burns, and why cold freezes. They do so because I command it. The vengeance of the Maraketh will find those who have transgressed no matter where they run. — Witch_001.ogg |
I wanted very little for myself. A forge, a bed. They took that all away when they burned down my home. Give me one good hammer, and they will find that there is nothing more dangerous than a man of peace roused to war. — Mar_01.ogg |
The Spirit bid me leave my forests, only to find violence and death. Give me a spear! If they want blood, I will show them what it means to fight for survival. — Ranger_01.ogg |