Fessel-Balliste
Level: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (14–125) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), (1–109) Str, (1–109) Ges
Erfordert: Armbrüste
Stellt ein Ballistentotem auf, das festsetzende Bolzen abfeuert, die Gegner verstümmeln.
Balliste
Totemdauer beträgt 16 Sekunden
Maximal 1 Totem
Basis-Angriffszeit von Totems beträgt 1.6 Sekunden
Totem benutzt seine eigene Waffe und verursacht
(6–141) bis (9–212) physischen Basisschaden
Bolzen
Angriffsschaden: (30–94)% des Basiswerts
Treffer setzen fest
Setzt Gegner fest, was 250% mehr verursachtem Schaden entspricht
Feuert 5 Projektile
Verstümmelt bei Treffer

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Setzt Gegner fest, was (0–50)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Ripwire Ballista
Level Effect /40
StufeErfordertStufeStrDexKostenBase DamageTotem benutzt seine eigene Waffe und verursacht
6 bis 9 physischen Basisschaden
101114100%, 100%, 30%6, 9
231116100%, 100%, 33%8, 12
36101018100%, 100%, 36%10, 16
410151520100%, 100%, 40%13, 20
514202022100%, 100%, 43%17, 25
618252525100%, 100%, 46%20, 30
722303028100%, 100%, 49%24, 36
826343432100%, 100%, 52%29, 43
931404036100%, 100%, 55%34, 50
1036464640100%, 100%, 57%39, 59
1141525245100%, 100%, 60%45, 68
1246595950100%, 100%, 63%52, 78
1352666656100%, 100%, 66%59, 89
1458737363100%, 100%, 70%68, 101
1564808071100%, 100%, 73%77, 115
1666838379100%, 100%, 77%87, 131
1772909089100%, 100%, 81%99, 148
18789797100100%, 100%, 85%111, 167
1984104104112100%, 100%, 89%125, 188
2090109109125100%, 100%, 94%141, 212
21140100%, 100%, 98%159, 238
22157100%, 100%, 103%178, 267
23176100%, 100%, 108%200, 300
24197100%, 100%, 114%224, 337
25221100%, 100%, 119%252, 377
26248100%, 100%, 125%282, 423
27278100%, 100%, 132%316, 474
28311100%, 100%, 138%354, 531
29349100%, 100%, 145%397, 595
30391100%, 100%, 152%445, 667
31438100%, 100%, 160%498, 748
32490100%, 100%, 168%559, 838
33549100%, 100%, 176%627, 940
34616100%, 100%, 185%703, 1054
35690100%, 100%, 195%789, 1183
36773100%, 100%, 204%886, 1329
37865100%, 100%, 214%995, 1493
38970100%, 100%, 225%1119, 1678
391086100%, 100%, 236%1258, 1888
401217100%, 100%, 248%1416, 2125
Attribute /8

Fessel-Balliste

KeyValue
AcronymTotem, Limit
BaseType Fessel-Balliste
Class Fertigkeitengemmen
WaffeArmbrüste
TargetTypesGround, Enemy, , , ,
TypeProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, SummonsTotem, SummonsAttackTotem, TotemsAreBallistae, Nonpathing, UseGlobalStats, Limit, Duration
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRipwireBallista
ActiveSkillsCoderipwire_ballista
Fessel-Balliste
Level: 7
Stufe: (1–20)
Kosten: (14–125) Mana
Erfordert: Stufe (1–90), (1–109) Str, (1–109) Ges
Erfordert: Armbrüste
Stellt ein Ballistentotem auf, das festsetzende Bolzen abfeuert, die Gegner verstümmeln.
Balliste
Totemdauer beträgt 16 Sekunden
Maximal 1 Totem
Basis-Angriffszeit von Totems beträgt 1.6 Sekunden
Totem benutzt seine eigene Waffe und verursacht
(6–141) bis (9–212) physischen Basisschaden
active skill has alt attack container [1]
alt attack container main hand base maximum attack distance [80]
alt attack container main hand weapon critical strike chance [500]
alt attack container main hand weapon type [18]
base deal no damage [1]
base totem range [60]
can perform skill while moving [1]
is ranged attack totem [1]
is totem [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
skill is deploy skill [1]
totem targets ignoring action distance [1]
Bolzen
Angriffsschaden: (30–94)% des Basiswerts
Treffer setzen fest
Setzt Gegner fest, was 250% mehr verursachtem Schaden entspricht
Feuert 5 Projektile
Verstümmelt bei Treffer
active skill projectile speed +% variation final [40]
base is projectile [1]
base pinned art variation [2]
base skill is totemified [1]
check for targets between initiator and projectile source [1]
fixed projectile spread [50]
projectile distance variance [10]
projectile maximum range override [80]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
skill disabled unless cloned [1]
total projectile spread angle override [55]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Setzt Gegner fest, was (0–50)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Ripwire Ballista
Supported By /9
  • Active Type: ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, SummonsTotem, SummonsAttackTotem, TotemsAreBallistae, Nonpathing, UseGlobalStats, Limit, Duration
  • Vorspulen
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Beharrlichkeit
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Überfluss
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.
    Mobilität
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
    Blutfontäne
    Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die eine Aura erzeugt, die Lebensregeneration gewährt.
    Manafontäne
    Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die eine Aura erzeugt, die Manaregeneration gewährt.
    Rauschfontäne
    Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Rauschfontäne, die eine Aura erzeugt, die Rausch über Zeit gewährt und Rauschverlust verhindert.
    Dringlichkeit der Ahnen
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems platzieren, wodurch diese Fertigkeiten viel schneller Totems platzieren.
    Eisenholz
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
    Edit

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